Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Взвод СТ-9
Ссылка на сообщение: #11087672
ThePahap (06 Июл 2012 - 13:15) писал: у меня есть прем, вечером до дома доберусь, создам
Ссылка на сообщение: #11087672
ThePahap (06 Июл 2012 - 13:15) писал: у меня есть прем, вечером до дома доберусь, создамMr_Jiber: как буду онлайн кидай
Тема: Взвод СТ-9
Ссылка на сообщение: #11087504
ThePahap (06 Июл 2012 - 13:03) писал: можно поиграть вечерком, в ангаре правда из ст есть только т-54,
лорка, п-II и перш...
нет серебра купить ст-9, я тоже нищеброд
KingTiger92 (06 Июл 2012 - 13:08) писал: посмотри мeня и кидaй приглос
Ссылка на сообщение: #11087504
ThePahap (06 Июл 2012 - 13:03) писал: можно поиграть вечерком, в ангаре правда из ст есть только т-54,
лорка, п-II и перш...нет серебра купить ст-9, я тоже нищеброд
Power4yvi: добавил в друзья
KingTiger92 (06 Июл 2012 - 13:08) писал: посмотри мeня и кидaй приглосPower4yvi: ты приглашай у меня то према нет,я третьего пригласить не могу
Тема: Взвод СТ-9
Ссылка на сообщение: #11087504
ThePahap (06 Июл 2012 - 13:03) писал: можно поиграть вечерком, в ангаре правда из ст есть только т-54,
лорка, п-II и перш...
нет серебра купить ст-9, я тоже нищеброд
KingTiger92 (06 Июл 2012 - 13:08) писал: посмотри мeня и кидaй приглос
Ссылка на сообщение: #11087504
ThePahap (06 Июл 2012 - 13:03) писал: можно поиграть вечерком, в ангаре правда из ст есть только т-54,
лорка, п-II и перш...нет серебра купить ст-9, я тоже нищеброд
Mr_Jiber: добавил в друзья
KingTiger92 (06 Июл 2012 - 13:08) писал: посмотри мeня и кидaй приглосMr_Jiber: ты приглашай у меня то према нет,я третьего пригласить не могу
Тема: Взвод СТ-9
Ссылка на сообщение: #11087002
topi212121 (06 Июл 2012 - 12:54) писал: стат уныла слишком,ток в нубо клан примут.
Ссылка на сообщение: #11087002
topi212121 (06 Июл 2012 - 12:54) писал: стат уныла слишком,ток в нубо клан примут.Power4yvi: Спасибо о гуру танков,я адский нуб и на большее не претендую
Жаль что я взвод ищу а не клан))
P.S. извините за оффтоп
P.S. извините за оффтоп
Тема: Взвод СТ-9
Ссылка на сообщение: #11087002
topi212121 (06 Июл 2012 - 12:54) писал: стат уныла слишком,ток в нубо клан примут.
Ссылка на сообщение: #11087002
topi212121 (06 Июл 2012 - 12:54) писал: стат уныла слишком,ток в нубо клан примут.Mr_Jiber: Спасибо о гуру танков,я адский нуб и на большее не претендую
Жаль что я взвод ищу а не клан))
P.S. извините за оффтоп
P.S. извините за оффтоп
Тема: Доступность прем ангара!
Ссылка на сообщение: #11086802
Rubacava (06 Июл 2012 - 13:49) писал: Да, я всегда покупал прем исключительно ради ангара.
Ссылка на сообщение: #11086802
Rubacava (06 Июл 2012 - 13:49) писал: Да, я всегда покупал прем исключительно ради ангара.Alebelle: Вот именно так всегда и подозревала 
Тема: Взвод СТ-9
Ссылка на сообщение: #11086784
Ссылка на сообщение: #11086784
Power4yvi: Ищу игроков для постоянных совместных покатушек,фана,накопление
опыта на СТ-10 и чу-чуть нагиба 
Техника ст, 9 уровень
Возраст от 18,возможны исключения...мне 21
Прайм...разный но в основном вечером
Стата от 54+(общая)...боевая эффективность 1350+
Связь: скайп,ну или внутриигравая
Мой профиль http://worldoftanks....1916-Power4yvi/
Если предложение интересно приглашайте во взвод
P.S. играю без према(как говорят некоторые нищеброд
) по этому не имею
возможности эффективно искать взвод в Ротных комнатах,так что
надеюсь найду напарников здесь
И да чувство юмора приветствуется,это же всего лишь игра
Техника ст, 9 уровень
Возраст от 18,возможны исключения...мне 21
Прайм...разный но в основном вечером
Стата от 54+(общая)...боевая эффективность 1350+
Связь: скайп,ну или внутриигравая
Мой профиль http://worldoftanks....1916-Power4yvi/
Если предложение интересно приглашайте во взвод
P.S. играю без према(как говорят некоторые нищеброд
И да чувство юмора приветствуется,это же всего лишь игра
Тема: Взвод СТ-9
Ссылка на сообщение: #11086784
Ссылка на сообщение: #11086784
Mr_Jiber: Ищу игроков для постоянных совместных покатушек,фана,накопление
опыта на СТ-10 и чу-чуть нагиба 
Техника ст, 9 уровень
Возраст от 18,возможны исключения...мне 21
Прайм...разный но в основном вечером
Стата от 54+(общая)...боевая эффективность 1350+
Связь: скайп,ну или внутриигравая
Мой профиль http://worldoftanks....1916-Power4yvi/
Если предложение интересно приглашайте во взвод
P.S. играю без према(как говорят некоторые нищеброд
) по этому не имею
возможности эффективно искать взвод в Ротных комнатах,так что
надеюсь найду напарников здесь
И да чувство юмора приветствуется,это же всего лишь игра
Техника ст, 9 уровень
Возраст от 18,возможны исключения...мне 21
Прайм...разный но в основном вечером
Стата от 54+(общая)...боевая эффективность 1350+
Связь: скайп,ну или внутриигравая
Мой профиль http://worldoftanks....1916-Power4yvi/
Если предложение интересно приглашайте во взвод
P.S. играю без према(как говорят некоторые нищеброд
И да чувство юмора приветствуется,это же всего лишь игра
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #11086776
bumbarah66 (06 Июл 2012 - 12:49) писал: Подскажите по какому принципу набираются танки на бой , где-то
видел таблицу не могу найти ?
Ссылка на сообщение: #11086776
bumbarah66 (06 Июл 2012 - 12:49) писал: Подскажите по какому принципу набираются танки на бой , где-то
видел таблицу не могу найти ?unball: -Принцип работы балансировщика - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/26271-faq-
Тема: Новые турниры ESL
Ссылка на сообщение: #11086746
Ссылка на сообщение: #11086746
Remarque: Анонс новых турниров по дисциплине World of Tanks.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Специальный ролик к обновлению 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11086724
Yankowski (06 Июл 2012 - 12:20) писал: Внимание вопрос: Помогут ли новые патчи вернуть тот онлайн игроков
который был до новых свисто-перделок и заморочек?
max541 (06 Июл 2012 - 12:47) писал: кто-нибудь проверял, скачивает ли обновление тестовый лаунчер?
Ссылка на сообщение: #11086724
Yankowski (06 Июл 2012 - 12:20) писал: Внимание вопрос: Помогут ли новые патчи вернуть тот онлайн игроков
который был до новых свисто-перделок и заморочек?Knopka: Новые патчи - это не только новый контент, но также исправление
проблем имеющихся.
max541 (06 Июл 2012 - 12:47) писал: кто-нибудь проверял, скачивает ли обновление тестовый лаунчер?Knopka: Тест еще не запущен 
Тема: Репортаж с финалов ProSeries
Ссылка на сообщение: #11086683
Ссылка на сообщение: #11086683
Che_Ka_: Господа, я разочарую вас дважды:
1. Кирилла Орешкина нет в команде.
2. Если вы думаете, что нет редов, то вы совершенно не правы, ибо команда BRV состоит из игроков RED-Z
1. Кирилла Орешкина нет в команде.
2. Если вы думаете, что нет редов, то вы совершенно не правы, ибо команда BRV состоит из игроков RED-Z
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11086613
Murazor (05 Июл 2012 - 16:54) писал: Вопрос по М62 (пушке). Что вы за снаряд такой придумали БР-471Д,
все обшарил не нашел такого, что наводит на мысль что пробиваемость
данным снарядом завышена просто адски, и вы попросту его
придумали.
http://russianarms.m...topic.php?id=14
Не уж то ничем другим эту пушку нельзя было отбалансить, зачем столько рейлганов в игре.
Единственная цитата которую нашел с данным снарядом, цифры явно далеко от тех что в игре.
Ссылка на сообщение: #11086613
Murazor (05 Июл 2012 - 16:54) писал: Вопрос по М62 (пушке). Что вы за снаряд такой придумали БР-471Д,
все обшарил не нашел такого, что наводит на мысль что пробиваемость
данным снарядом завышена просто адски, и вы попросту его
придумали.http://russianarms.m...topic.php?id=14
Не уж то ничем другим эту пушку нельзя было отбалансить, зачем столько рейлганов в игре.
Единственная цитата которую нашел с данным снарядом, цифры явно далеко от тех что в игре.
SerB: Снаряд штатный, пробиите из документов, документы из архивов
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #11086489
Ссылка на сообщение: #11086489
unball: Я думаю про 13-75 достаточно подробно ответили. Всем спасибо.
Давайте дальше без флуда.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11086475
He_6eu_Hy6a (05 Июл 2012 - 00:08) писал: Здравствуйте.
Давно хотел спросить, что происходит с танками, которые выдаются супертестерам за патч до официального релиза (как сейчас SuperPershing и DickerMax).
Они остаются у тестеров, или "удаляются"?
Фармят ли эти танки, или нет дохода, но снаряды и ремонт бесплатные?
Ссылка на сообщение: #11086475
He_6eu_Hy6a (05 Июл 2012 - 00:08) писал: Здравствуйте.Давно хотел спросить, что происходит с танками, которые выдаются супертестерам за патч до официального релиза (как сейчас SuperPershing и DickerMax).
Они остаются у тестеров, или "удаляются"?
Фармят ли эти танки, или нет дохода, но снаряды и ремонт бесплатные?
SerB: Остаются. Фармят.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11086449
DT29 (05 Июл 2012 - 17:25) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
1. Почему так сильно занижен реальный урон орудия 100мм Д-10 - всего 230, если в реальности хватало одного выстрела по Тигру из 85мм, то в игре 100мм является просто небоеспособным орудием(чтобы разобрать тигра надо попасть и пробить как минимум 6 раз)? для сравнения: у американского 90мм М3 - 240, у франц 90мм F3 - 240, и немецкой 88мм KwK 43 L/71 - тоже 240, которые, между прочем гораздо более точные и скорострельные.
Я конечно понимаю, что патриотизм нынче не в моде, но я за то, чтобы игра становилась лучше, будет ли восстановлена историческая справедливость?
2. Будет ли дано Танку СТ-I уникальное орудие, из-за которого его хотели вкачать многие игроки, но интерес к нему пропал после выхода патча, где на все три разных ТТ - ИС-8, ИС-4 и СТ-I было дано лишь одно орудие - М62, которое совершенно не подходит последнему. Ему бы подошло орудие с большим альфа-дамагом, но меньшей скорострельностью типа С-70.
Ссылка на сообщение: #11086449
DT29 (05 Июл 2012 - 17:25) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.1. Почему так сильно занижен реальный урон орудия 100мм Д-10 - всего 230, если в реальности хватало одного выстрела по Тигру из 85мм, то в игре 100мм является просто небоеспособным орудием(чтобы разобрать тигра надо попасть и пробить как минимум 6 раз)? для сравнения: у американского 90мм М3 - 240, у франц 90мм F3 - 240, и немецкой 88мм KwK 43 L/71 - тоже 240, которые, между прочем гораздо более точные и скорострельные.
Я конечно понимаю, что патриотизм нынче не в моде, но я за то, чтобы игра становилась лучше, будет ли восстановлена историческая справедливость?
2. Будет ли дано Танку СТ-I уникальное орудие, из-за которого его хотели вкачать многие игроки, но интерес к нему пропал после выхода патча, где на все три разных ТТ - ИС-8, ИС-4 и СТ-I было дано лишь одно орудие - М62, которое совершенно не подходит последнему. Ему бы подошло орудие с большим альфа-дамагом, но меньшей скорострельностью типа С-70.
SerB: Я конечно понимаю, что патриотизм нынче не в моде, но я за то,
чтобы игра становилась лучше, будет ли восстановлена историческая
справедливость?
2. Будет ли дано Танку СТ-I уникальное орудие, из-за которого его хотели вкачать многие игроки, но интерес к нему пропал после выхода патча, где на все три разных ТТ - ИС-8, ИС-4 и СТ-I было дано лишь одно орудие - М62, которое совершенно не подходит последнему. Ему бы подошло орудие с большим альфа-дамагом, но меньшей скорострельностью типа С-70.
1. Если у Вас есть реальные исторические данные по тому, какое количествро ХП снимала Д-10 - поделитесь. Это будет исторической сенсацией!
2. "Многие игроки" - это Вы и Вася?
2. Будет ли дано Танку СТ-I уникальное орудие, из-за которого его хотели вкачать многие игроки, но интерес к нему пропал после выхода патча, где на все три разных ТТ - ИС-8, ИС-4 и СТ-I было дано лишь одно орудие - М62, которое совершенно не подходит последнему. Ему бы подошло орудие с большим альфа-дамагом, но меньшей скорострельностью типа С-70.
1. Если у Вас есть реальные исторические данные по тому, какое количествро ХП снимала Д-10 - поделитесь. Это будет исторической сенсацией!
2. "Многие игроки" - это Вы и Вася?
Тема: Ищем во взвод игроков на Ст 8-9 уровней (UPD темы Т-44 во взвод)
Ссылка на сообщение: #11086335
Ссылка на сообщение: #11086335
Power4yvi: на ст-9 готов покататься во взводе,связь есть
Тема: Ищем во взвод игроков на Ст 8-9 уровней (UPD темы Т-44 во взвод)
Ссылка на сообщение: #11086335
Ссылка на сообщение: #11086335
Mr_Jiber: на ст-9 готов покататься во взводе,связь есть
Тема: баг или что?
Ссылка на сообщение: #11086112
Xo6o (06 Июл 2012 - 11:34) писал: Экипаж у него убили.
Ссылка на сообщение: #11086112
Xo6o (06 Июл 2012 - 11:34) писал: Экипаж у него убили.unball: Ответ дан.
Тема: Смотрим!
Ссылка на сообщение: #11086066
UniVeShkipeR (06 Июл 2012 - 12:11) писал: 4. Все варианты объявлений о купле-продаже-обмене, либо иных
вариантах передачи аккаунтов, кланов и любого другого имущества,
имеющего отношение к проекту, от одного пользователя другому, как
противоречащие Пользовательскому Соглашению - включение режима
«read only» перманентно.
Что-то я не пойму в игре мне написано: Вы забанены. (Причина: Раздел 1, пункт 4 Правил Игры МЧ60) как это понимать?. на сайте не написано про какие то МЧ60. (как я понял это время но оно не кончаетс! Какое право вы имеете банить на всегда чат и другие ф-ции игры!

Ссылка на сообщение: #11086066
UniVeShkipeR (06 Июл 2012 - 12:11) писал: 4. Все варианты объявлений о купле-продаже-обмене, либо иных
вариантах передачи аккаунтов, кланов и любого другого имущества,
имеющего отношение к проекту, от одного пользователя другому, как
противоречащие Пользовательскому Соглашению - включение режима
«read only» перманентно.Что-то я не пойму в игре мне написано: Вы забанены. (Причина: Раздел 1, пункт 4 Правил Игры МЧ60) как это понимать?. на сайте не написано про какие то МЧ60. (как я понял это время но оно не кончаетс! Какое право вы имеете банить на всегда чат и другие ф-ции игры!
unball: В саппорт...
Тема: перк на т-50-2
Ссылка на сообщение: #11086028
Kuzya905 (06 Июл 2012 - 12:10) писал: Какие перки лучше ставить изначально на т-50-2?
в поиске ничего не нашел.
Ссылка на сообщение: #11086028
Kuzya905 (06 Июл 2012 - 12:10) писал: Какие перки лучше ставить изначально на т-50-2?в поиске ничего не нашел.
unball: А где искали то? Всё находится за 5 секунд.
Тема: Премиум техника 5 уровня
Ссылка на сообщение: #11086003
Yalovoys (06 Июл 2012 - 12:11) писал: Уважаемые танкисты подскажите пожалуйста какая прем техника 5
уровня по вашему мнению лучшая.За ранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #11086003
Yalovoys (06 Июл 2012 - 12:11) писал: Уважаемые танкисты подскажите пожалуйста какая прем техника 5
уровня по вашему мнению лучшая.За ранее спасибо.unball: Вам сюда
Тема: Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #11085912
evgeniy196 (04 Июл 2012 - 13:12) писал: разрабы хватит удалять мои сообщения, я ведь матом не ругаюсь,
трудно ответить людям , да?
never_set_sail (06 Июл 2012 - 00:44) писал: Ребята, даже у одного из сотрудников варгейминга есть такая
проблема, мне сказали "по секрету". И тему эту поднимали на
"собрании". Значит, 2 варианта - либо на людей с этими проблемами
забили, так как нас действительно не очень много (если учитывать
общее кол-во игроков), либо они пока ничего не могут сделать.
Надеемся, что второе.
Ссылка на сообщение: #11085912
evgeniy196 (04 Июл 2012 - 13:12) писал: разрабы хватит удалять мои сообщения, я ведь матом не ругаюсь,
трудно ответить людям , да?Knopka: Разработчики на связи 
Ваши сообщеняи удаляются в силу того, что они не конструктивны. Видите название темы? Видите, что требуется в ней разместить? Сугубо конфигурацию. Крики делу не помогут, оскорбление разработчиков - тем более. Давайте несколько сдержаннее, я Вас более, чем понимаю.
Ваши сообщеняи удаляются в силу того, что они не конструктивны. Видите название темы? Видите, что требуется в ней разместить? Сугубо конфигурацию. Крики делу не помогут, оскорбление разработчиков - тем более. Давайте несколько сдержаннее, я Вас более, чем понимаю.
never_set_sail (06 Июл 2012 - 00:44) писал: Ребята, даже у одного из сотрудников варгейминга есть такая
проблема, мне сказали "по секрету". И тему эту поднимали на
"собрании". Значит, 2 варианта - либо на людей с этими проблемами
забили, так как нас действительно не очень много (если учитывать
общее кол-во игроков), либо они пока ничего не могут сделать.Надеемся, что второе.
Knopka: На проблему мы не забили, решения постепенно отфильтровываются и
проходят проверку. Работа идет, попросту вопрос оказался
действительно не легкий. Было бы все проще - фикс уже давно был бы
выпущен, так как не в наших интересах вредить игрокам, поверьте.
Тема: Штурм: предложения
Ссылка на сообщение: #11085579
vic799 (05 Июл 2012 - 23:13) писал: Сразу говорил вам, что голосование это лишнее, но видимо придется
обьяснять подробнее...
Не могу понять, что вас удивляет? Если вы хотите провести опрос не среди форумных троллей половина из которых в новые режимы даже не играет, так проводите его среди игроков.
Причем обьявление об опросе не в ВоТЛанчере пишите, а замутите акцию с обьявлением в ангаре игрока - "Кто пройдет опрос на сайте - тому 10 голдовых аптечек" ( ну или еще какую бесполезную халяву пообещайте ). У вас тогда сервак ляжет от желающих пройти опрос.
Плюс если целью опроса является получение какой-либо полезной информации, то и опрос/голосование нужно правильно составлять, т.е. это добавление в опрос воды, вопросов ловушек, контроль времени скорость ответа (а то может галки не читая вопросов ставят ) и т.п.
Сделали голосование открытым - "замечательно". Уже видно, что лидируют некоторые пункты, которые будут вызывать проблемы, как выкручиваться будете? Вот скажем многие предложения заточены на усиление стороны атаки, а тем временем УЖЕ в тактике народ чешет репу как защищать Прохоровку.
Для тех читателей, которые не могут сами найти - приведу цитату:
Как думаете, если мудрые изменения приведут к еще большему усилению атаки и она всегда будет выигрывать это увеличит популярность и удовольствие от новых режимов?
А чудесная позиция 2 боя и меняться местами, которая между прочим одобряется почти 33% голосовавших? Вы мне тут давеча обьясняли, что мое предложение приведет к ругани в чате. Как думаете, что будет происходить в чате, когда игроки сливающей команды будут вынуждены ждать окончания боя, чтобы дождаться повторения слива? Может это радость от игры повысит?
РЕЗЮМИРУЯ: Игроки в массе своей не обладают необходимыми знаниями, чтобы компетентно судить о том какие именно изменения необходимы. Ну просто весело голосуют не понимая последствий, многие голосуют собираясь не играть в новых режимах толку от такого голосования не будет, количество недовольных только увеличится
Ссылка на сообщение: #11085579
vic799 (05 Июл 2012 - 23:13) писал: Сразу говорил вам, что голосование это лишнее, но видимо придется
обьяснять подробнее...Не могу понять, что вас удивляет? Если вы хотите провести опрос не среди форумных троллей половина из которых в новые режимы даже не играет, так проводите его среди игроков.
Причем обьявление об опросе не в ВоТЛанчере пишите, а замутите акцию с обьявлением в ангаре игрока - "Кто пройдет опрос на сайте - тому 10 голдовых аптечек" ( ну или еще какую бесполезную халяву пообещайте ). У вас тогда сервак ляжет от желающих пройти опрос.
Плюс если целью опроса является получение какой-либо полезной информации, то и опрос/голосование нужно правильно составлять, т.е. это добавление в опрос воды, вопросов ловушек, контроль времени скорость ответа (а то может галки не читая вопросов ставят ) и т.п.
Сделали голосование открытым - "замечательно". Уже видно, что лидируют некоторые пункты, которые будут вызывать проблемы, как выкручиваться будете? Вот скажем многие предложения заточены на усиление стороны атаки, а тем временем УЖЕ в тактике народ чешет репу как защищать Прохоровку.
Для тех читателей, которые не могут сами найти - приведу цитату:
Как думаете, если мудрые изменения приведут к еще большему усилению атаки и она всегда будет выигрывать это увеличит популярность и удовольствие от новых режимов?
А чудесная позиция 2 боя и меняться местами, которая между прочим одобряется почти 33% голосовавших? Вы мне тут давеча обьясняли, что мое предложение приведет к ругани в чате. Как думаете, что будет происходить в чате, когда игроки сливающей команды будут вынуждены ждать окончания боя, чтобы дождаться повторения слива? Может это радость от игры повысит?
РЕЗЮМИРУЯ: Игроки в массе своей не обладают необходимыми знаниями, чтобы компетентно судить о том какие именно изменения необходимы. Ну просто весело голосуют не понимая последствий, многие голосуют собираясь не играть в новых режимах толку от такого голосования не будет, количество недовольных только увеличится
Knopka: От публикации новости с голосованием мы решили отказаться все же.
Информации, которую мы получаем от игроков сейчас, достаточно для
того, чтобы делать выводы и дорабатывать режимы. Как и говорила
выше, - корень проблемы выявлен и понятен, и не все игроки неправы.
Полностью и досканально реализовывать пожелания каждого игрока -
вещь невозможная хотя бы потому, что это разрушит общий нарощенный
с трудом баланс режима и игры в целом. Однако, выявить общую
концепцию и работать по ней в рамках возможного - реально 
Голосование, как я и обещала, было создано по идеям игроков. В опрос вошли все сколько-либо конструктивно-обоснованные идеи, без личного отношения разработчиков к вариантам ответов - игроки имеют право обоснованно высказать свои идеи.
Еще раз резюмирую суммарно цель данного опроса: мы собираем мнения игроков, но не все они будут реализованы дословно. Из каждого ответа можно выбрать суть и рассмотреть, как эта суть ляжет на игровой процесс. Если возникают спорные моменты - логически ясно, что если идея и будет реализована, то сугубо с серьезными изменениями в пользу геймплея. Давать преимущество какой-то из сторон, а другую при этом нивелировать мы не станем, однако, проработать баланс команд все же следует. Доработка карт нужна, - вы согласны? Доработка времени боя, - да ведь? Доработка спавн-поинтов, мест укрытий - не так ли? Поверьте, мы это если и реализуем, то только с учетом минимализации рисков для обех команд и режима.
Голосование, как я и обещала, было создано по идеям игроков. В опрос вошли все сколько-либо конструктивно-обоснованные идеи, без личного отношения разработчиков к вариантам ответов - игроки имеют право обоснованно высказать свои идеи.
Еще раз резюмирую суммарно цель данного опроса: мы собираем мнения игроков, но не все они будут реализованы дословно. Из каждого ответа можно выбрать суть и рассмотреть, как эта суть ляжет на игровой процесс. Если возникают спорные моменты - логически ясно, что если идея и будет реализована, то сугубо с серьезными изменениями в пользу геймплея. Давать преимущество какой-то из сторон, а другую при этом нивелировать мы не станем, однако, проработать баланс команд все же следует. Доработка карт нужна, - вы согласны? Доработка времени боя, - да ведь? Доработка спавн-поинтов, мест укрытий - не так ли? Поверьте, мы это если и реализуем, то только с учетом минимализации рисков для обех команд и режима.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11085172
xBoxing (06 Июл 2012 - 11:56) писал: Будит ли выбор режимов, в таком случаи?
Ссылка на сообщение: #11085172
xBoxing (06 Июл 2012 - 11:56) писал: Будит ли выбор режимов, в таком случаи?SerB: Будет возможность отключить ботдельные режимы
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11085147
Esh_up4k (05 Июл 2012 - 21:59) писал: Вернут ли в обновлении 075 убранные на доработку карты?
Ссылка на сообщение: #11085147
Esh_up4k (05 Июл 2012 - 21:59) писал: Вернут ли в обновлении 075 убранные на доработку карты?SerB: В 075 вряд ли. Сейчас идет огромная работа по доработке карт под
новый рендер, предположительно в 0.8.0
Тема: Рейд Николая Барышева. 1942 год
Ссылка на сообщение: #11085052
Ссылка на сообщение: #11085052
Remarque: Рейд Николая Барышева. 1942 год
Рейд Николая Барышева. 1942 год
Использование трофейной техники в боях — нормальное явление для любой армии мира. Конечно, при условии, что захваченные боевые машины не являются безнадежно устаревшими или откровенно плохими. Во время Великой Отечественной войны как Германия, так и СССР вполне охотно использовали технику «вражеского» производства.
Эпизод, о котором рассказывается в данном материале, произошел на Волховском фронте ранней весной 1942 года. Главные герои истории — старший сержант 3-й роты 107-го отдельного танкового батальона Николай Барышев, его экипаж и трофейный танк Pz III.
В условиях недостатка техники собственного производства для пополнения бронетанковых частей использование трофейных машин часто было единственным способом пополнить подвижный состав подразделения. Командир 107-го батальона майор Б. А. Шалимов решил собирать и по мере возможности восстанавливать подбитые немецкие танки, когда выяснилось, что его часть практически в полном составе осталась «безлошадной». Командование одобрило инициативу комбата.
3-я рота была полностью укомплектована немецкими танками. Свой Pz III Николай Барышев добыл сам, причем весьма дерзко, уведя его буквально из-под носа у немцев. Танк стоял примерно в 150 метрах от позиций гитлеровцев. Критических повреждений машина не имела. У нее только повредило тяги управления и электроспуск орудия осколками гранат, которые закинули внутрь советские пехотинцы. Барышев и его помощники под обстрелом кое-как сумели починить и завести танк. А потом уехали на нем из зоны досягаемости немецкого огня.
Во время локального наступления на населенные пункты Веняголово и Шапки, расположенные недалеко от реки Мга, взвод трофейных Pz III сопровождал две роты горных стрелков. Отсутствие радиосвязи стало причиной того, что два танка потерялись. Связь вообще была серьезной проблемой в Красной Армии, особенно в начале войны. Радиостанций, выпускаемых советской промышленностью, не хватало даже на обеспечение отечественных танков, что уж говорить о трофейной бронетехнике. А «родные» рации немецких машин были либо разбиты, либо с ними не умели работать бойцы. Поэтому не стоит удивляться, что взвод Барышева не имел возможности координировать свои перемещения.
Барышев, проведя свой Pz III по заболоченному лесу, атаковал и помог уничтожить немецкое охранение, затем форсировал вместе с пехотой Мгу и после этого помогал нашим бойцам удерживать участок дороги Веняголово — Шапки, нарушая тем самым снабжение гитлеровцев. Одновременно с обороной советские войска проводили контратаки, нанося немцам довольно чувствительный урон. В ходе одной из атак был захвачен склад боеприпасов. Это было очень кстати для сержанта Барышева, расстрелявшего немалую часть снарядов своего танка.
В ночь на 10 апреля немцы вели постоянный артобстрел позиций советских войск, прорвавшихся за Мгу. Осколком, залетевшим в приоткрытый люк, сержант Барышев был легко ранен. Пехоте, не имевшей возможности укрыться за броней, было тяжелее: она несла серьезные потери. На рассвете к нашим подошло подкрепление — лыжный батальон. Благодаря свежим силам удалось отразить немецкую атаку, состоявшуюся около полудня. Гитлеровская пехота при поддержке одного танка пыталась напасть из леса и с дороги со стороны деревни Шапки. Благодаря сержанту Барышеву и заместителю политрука Закрою, стрелявшему из отбитого у немцев противотанкового орудия, танк уничтожили. В этот день немцы атаковали еще три раза. С большими потерями их атаки были отбиты.
11 апреля немцы подвели свежие силы и взяли советских бойцов в полукольцо. К этому времени из двух батальонов пехоты в живых оставалось всего около 150 человек.
12 апреля, после артобстрела немцы пошли в решительное наступление. Против горстки наших бойцов и одного среднего танка шли шесть Pz III и пехота противника. Через несколько часов упорного боя стало ясно, что оборону не удержать. Более того, немцам удалось сомкнуть кольцо вокруг советских храбрецов. Осколками была уничтожена последняя исправная радиостанция лыжного батальона. Помощи ждать не приходилось. Барышев собрал двадцать три человека, оставшихся в живых, и повел их в сторону линии фронта. Она была совсем рядом — километрах в пяти. Но с одним танком и двумя десятками усталых, измученных людей прорваться через нее было очень трудно. Да что там — почти невозможно! Но и сдаваться наши бойцы не собирались.
Сержант Барышев решил, что пехоту надо доставить к просеке перед самой рекой Мга, за которой были уже позиции Красной Армии. А затем — дать возможность бойцам самостоятельно перебраться через реку, при необходимости прикрывая их огнем.
То, что у наших был немецкий танк, неожиданно сыграло на руку. Когда окруженцы вышли к просеке, Барышев отважно вывел танк прямо к немцам. Так как гитлеровские опознавательные знаки на машине еще не были закрашены, советский PZ III был принят гитлеровцами за своего. Барышев, отвлекая внимание, демонстративно буксовал на просеке, сдавая то вперед, то назад. А за ним, прикрываясь танком, пробирались к воде наши пехотинцы. Немцы заметили их слишком поздно и успели дать вслед всего несколько выстрелов. Двое или трое бойцов скрылись под водой, пораженные пулями. Остальные перебрались через реку. А вот танк в этом месте переправиться не смог — мешала слишком большая глубина.
Место, где можно было переправиться, находилось примерно в километре. Там на карте был обозначен брод. Барышев повел танк по лесу, прямо через боевые порядки немцев. Он проезжал мимо окопов, противотанковых орудий, танков. Ему махали руками, думая, что приветствуют товарища по оружию. Несколько гитлеровцев даже залезли на броню. Особо нахальные рылись в багажном ящике, хохоча над увиденными там полушубками и валенками. Молодые немецкие солдаты всерьез приняли пожитки советских танкистов за трофейное добро.
Когда танк Барышева свернул к реке, немцы соскочили с брони, издавая удивленные возгласы. И одновременно Барышев обнаружил за собой погоню — какие-то два немецких танковых экипажа решили, что этот Pz III слишком подозрителен. Чтобы не быть подбитым русской противотанковой артиллерией, сержант Барышев отправил двоих из своего экипажа предупредить о том, что сейчас будет переправляться. Когда погоня была уже совсем рядом, сержант выставил из люка кусок красной тряпки и направил танк в реку. Ему вслед стреляли, несколько снарядов вскользь ударили по башне. Тут с советского берега ударили пушки. Под их прикрытием Pz III Николая Барышева вышел к своим.
Рейд Николая Барышева. 1942 год
Использование трофейной техники в боях — нормальное явление для любой армии мира. Конечно, при условии, что захваченные боевые машины не являются безнадежно устаревшими или откровенно плохими. Во время Великой Отечественной войны как Германия, так и СССР вполне охотно использовали технику «вражеского» производства.
Эпизод, о котором рассказывается в данном материале, произошел на Волховском фронте ранней весной 1942 года. Главные герои истории — старший сержант 3-й роты 107-го отдельного танкового батальона Николай Барышев, его экипаж и трофейный танк Pz III.
В условиях недостатка техники собственного производства для пополнения бронетанковых частей использование трофейных машин часто было единственным способом пополнить подвижный состав подразделения. Командир 107-го батальона майор Б. А. Шалимов решил собирать и по мере возможности восстанавливать подбитые немецкие танки, когда выяснилось, что его часть практически в полном составе осталась «безлошадной». Командование одобрило инициативу комбата.
3-я рота была полностью укомплектована немецкими танками. Свой Pz III Николай Барышев добыл сам, причем весьма дерзко, уведя его буквально из-под носа у немцев. Танк стоял примерно в 150 метрах от позиций гитлеровцев. Критических повреждений машина не имела. У нее только повредило тяги управления и электроспуск орудия осколками гранат, которые закинули внутрь советские пехотинцы. Барышев и его помощники под обстрелом кое-как сумели починить и завести танк. А потом уехали на нем из зоны досягаемости немецкого огня.
Во время локального наступления на населенные пункты Веняголово и Шапки, расположенные недалеко от реки Мга, взвод трофейных Pz III сопровождал две роты горных стрелков. Отсутствие радиосвязи стало причиной того, что два танка потерялись. Связь вообще была серьезной проблемой в Красной Армии, особенно в начале войны. Радиостанций, выпускаемых советской промышленностью, не хватало даже на обеспечение отечественных танков, что уж говорить о трофейной бронетехнике. А «родные» рации немецких машин были либо разбиты, либо с ними не умели работать бойцы. Поэтому не стоит удивляться, что взвод Барышева не имел возможности координировать свои перемещения.
Барышев, проведя свой Pz III по заболоченному лесу, атаковал и помог уничтожить немецкое охранение, затем форсировал вместе с пехотой Мгу и после этого помогал нашим бойцам удерживать участок дороги Веняголово — Шапки, нарушая тем самым снабжение гитлеровцев. Одновременно с обороной советские войска проводили контратаки, нанося немцам довольно чувствительный урон. В ходе одной из атак был захвачен склад боеприпасов. Это было очень кстати для сержанта Барышева, расстрелявшего немалую часть снарядов своего танка.
В ночь на 10 апреля немцы вели постоянный артобстрел позиций советских войск, прорвавшихся за Мгу. Осколком, залетевшим в приоткрытый люк, сержант Барышев был легко ранен. Пехоте, не имевшей возможности укрыться за броней, было тяжелее: она несла серьезные потери. На рассвете к нашим подошло подкрепление — лыжный батальон. Благодаря свежим силам удалось отразить немецкую атаку, состоявшуюся около полудня. Гитлеровская пехота при поддержке одного танка пыталась напасть из леса и с дороги со стороны деревни Шапки. Благодаря сержанту Барышеву и заместителю политрука Закрою, стрелявшему из отбитого у немцев противотанкового орудия, танк уничтожили. В этот день немцы атаковали еще три раза. С большими потерями их атаки были отбиты.
11 апреля немцы подвели свежие силы и взяли советских бойцов в полукольцо. К этому времени из двух батальонов пехоты в живых оставалось всего около 150 человек.
12 апреля, после артобстрела немцы пошли в решительное наступление. Против горстки наших бойцов и одного среднего танка шли шесть Pz III и пехота противника. Через несколько часов упорного боя стало ясно, что оборону не удержать. Более того, немцам удалось сомкнуть кольцо вокруг советских храбрецов. Осколками была уничтожена последняя исправная радиостанция лыжного батальона. Помощи ждать не приходилось. Барышев собрал двадцать три человека, оставшихся в живых, и повел их в сторону линии фронта. Она была совсем рядом — километрах в пяти. Но с одним танком и двумя десятками усталых, измученных людей прорваться через нее было очень трудно. Да что там — почти невозможно! Но и сдаваться наши бойцы не собирались.
Сержант Барышев решил, что пехоту надо доставить к просеке перед самой рекой Мга, за которой были уже позиции Красной Армии. А затем — дать возможность бойцам самостоятельно перебраться через реку, при необходимости прикрывая их огнем.
То, что у наших был немецкий танк, неожиданно сыграло на руку. Когда окруженцы вышли к просеке, Барышев отважно вывел танк прямо к немцам. Так как гитлеровские опознавательные знаки на машине еще не были закрашены, советский PZ III был принят гитлеровцами за своего. Барышев, отвлекая внимание, демонстративно буксовал на просеке, сдавая то вперед, то назад. А за ним, прикрываясь танком, пробирались к воде наши пехотинцы. Немцы заметили их слишком поздно и успели дать вслед всего несколько выстрелов. Двое или трое бойцов скрылись под водой, пораженные пулями. Остальные перебрались через реку. А вот танк в этом месте переправиться не смог — мешала слишком большая глубина.
Место, где можно было переправиться, находилось примерно в километре. Там на карте был обозначен брод. Барышев повел танк по лесу, прямо через боевые порядки немцев. Он проезжал мимо окопов, противотанковых орудий, танков. Ему махали руками, думая, что приветствуют товарища по оружию. Несколько гитлеровцев даже залезли на броню. Особо нахальные рылись в багажном ящике, хохоча над увиденными там полушубками и валенками. Молодые немецкие солдаты всерьез приняли пожитки советских танкистов за трофейное добро.
Когда танк Барышева свернул к реке, немцы соскочили с брони, издавая удивленные возгласы. И одновременно Барышев обнаружил за собой погоню — какие-то два немецких танковых экипажа решили, что этот Pz III слишком подозрителен. Чтобы не быть подбитым русской противотанковой артиллерией, сержант Барышев отправил двоих из своего экипажа предупредить о том, что сейчас будет переправляться. Когда погоня была уже совсем рядом, сержант выставил из люка кусок красной тряпки и направил танк в реку. Ему вслед стреляли, несколько снарядов вскользь ударили по башне. Тут с советского берега ударили пушки. Под их прикрытием Pz III Николая Барышева вышел к своим.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11084467
alexes1997 (05 Июл 2012 - 22:26) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Поздравляю вас с прошедшим днем независимости Белорусии.
Имею несколько вопросов касательно хардкорного режима боев:
1) от этого режима не отказались и в планах он есть?
2) там ведь не будет хитпойнтов, и танк будет считаться боеспособным до уничтожения всего экипажа или подрыва боеукладки. Но сейчас шанс нанести критическое повреждение экипажу даже оф снарядом относительно невелик. Будет ли там увеличен шанс убийства экипажа, поднято пробитие оф снарядов?
Еще имею несколько вопросов касательно начала разработки проекта:
1)когда вы создавали проект, на какой онлайн вы рассчитывали? Мечтали ли вы о том, чего добились сейчас?
2)в проект изначально было заложено нечто образовательное, типа коротких исторических справок по танкам. Ведь в проект игрет достаточно большое количество молодежи, такой, как я. Благодаря вашей игре многие заинтересуются или уже заинтересовались историе второй мировой, принципами танковой войны итд. Было ли это изначально заложено в проект или пришло потом?
Имею еще один боянистый вопрос касательно будущего проекта:
1) после пачта 0.8.0, который введет физику, нсть ли в планах еще что-нибудь, глобально меняющее геймплей, или дальше будут только доработки.
1а) будет ли в начале физика несколько щадящей к игрокам? Ведь найдется достаточно обширный контингент, который вообще не будет сражаться, а будет испытывать новую физику на союзниках. Планируется ли что то для борьбы с этим?
На этом все, заранее благодарю за время, уделенное моему вопросу.
Ссылка на сообщение: #11084467
alexes1997 (05 Июл 2012 - 22:26) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!Поздравляю вас с прошедшим днем независимости Белорусии.
Имею несколько вопросов касательно хардкорного режима боев:
1) от этого режима не отказались и в планах он есть?
2) там ведь не будет хитпойнтов, и танк будет считаться боеспособным до уничтожения всего экипажа или подрыва боеукладки. Но сейчас шанс нанести критическое повреждение экипажу даже оф снарядом относительно невелик. Будет ли там увеличен шанс убийства экипажа, поднято пробитие оф снарядов?
Еще имею несколько вопросов касательно начала разработки проекта:
1)когда вы создавали проект, на какой онлайн вы рассчитывали? Мечтали ли вы о том, чего добились сейчас?
2)в проект изначально было заложено нечто образовательное, типа коротких исторических справок по танкам. Ведь в проект игрет достаточно большое количество молодежи, такой, как я. Благодаря вашей игре многие заинтересуются или уже заинтересовались историе второй мировой, принципами танковой войны итд. Было ли это изначально заложено в проект или пришло потом?
Имею еще один боянистый вопрос касательно будущего проекта:
1) после пачта 0.8.0, который введет физику, нсть ли в планах еще что-нибудь, глобально меняющее геймплей, или дальше будут только доработки.
1а) будет ли в начале физика несколько щадящей к игрокам? Ведь найдется достаточно обширный контингент, который вообще не будет сражаться, а будет испытывать новую физику на союзниках. Планируется ли что то для борьбы с этим?
На этом все, заранее благодарю за время, уделенное моему вопросу.
SerB: 1. Какие-то эдлементы хардкорного режима будут использоваться в
исторических боях, но в полномй мере он будет нужен сотне маньяков
на десять игр максимум. не окупится.
2. 50 К по миру (20 РУ-сервер, 20 ЕУ-сервер, 10 ЮС). Такого онлайна не ожидали, пришлось целый год лихорадочно наращивать сервера и оптимизировать сетевой и серверный код
3, Все же просвещение - побочная цель.
4. Испытывающие физику на союзниках имеют полное право получать штатные баны за черезчур успешные испытания.
2. 50 К по миру (20 РУ-сервер, 20 ЕУ-сервер, 10 ЮС). Такого онлайна не ожидали, пришлось целый год лихорадочно наращивать сервера и оптимизировать сетевой и серверный код
3, Все же просвещение - побочная цель.
4. Испытывающие физику на союзниках имеют полное право получать штатные баны за черезчур успешные испытания.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11084365
TheOvo (05 Июл 2012 - 23:41) писал: 1. Ув. разработчики, не собираетесь ли вы дорабатывать модель
повреждений пушек танков?
Сейчас происходит форменный беспредел - в клинче пушка является эдаким мечём джедаев, отклоняющим снаряды, также она может безболезненно для хп ловить снаряды артилерии и любых танков даже без крита.
Собственно, чтобы не быть пустословом, вот вам пример использования данного бага: http://youtu.be/cjOVxt0a8fY?t=4m9s (автора данного видео прошу отнестись с пониманием)
Почему вы не уберёте пушку из колижн модели или не дадите ей возможности принимать урон? Даже если дать ей возможность принимать урон, пушка не станет уязвимым местом танка, т.к. специально попасть по ней не в клинче практически невозможно, да к тому же ей можно дать бронирование соответствующее танку на котором она стоит. А зону критования пушки можно сделать во лбу башни, т.к. опять же - при стрельбе сбоку попасть в неё слишком тяжело.
2. Собираетесь ли вы также окончательно доработать модель пробития через гусеницы\экраны\выступающие части моделей артилерии, т.к. даже после серверного патча проблема имеет место быть.
Собственно, чтобы не быть пустословом, вот вам пример данных багов в специально обновлённой теме: http://forum.worldof.../#entry10675156
Надеюсь, решение данных и также балансных проблем сможет поднять игру на более высокий скиллозависимый уровень, наравне с другими популярными PVP\MOBA играми.
Ссылка на сообщение: #11084365
TheOvo (05 Июл 2012 - 23:41) писал: 1. Ув. разработчики, не собираетесь ли вы дорабатывать модель
повреждений пушек танков?Сейчас происходит форменный беспредел - в клинче пушка является эдаким мечём джедаев, отклоняющим снаряды, также она может безболезненно для хп ловить снаряды артилерии и любых танков даже без крита.
Собственно, чтобы не быть пустословом, вот вам пример использования данного бага: http://youtu.be/cjOVxt0a8fY?t=4m9s (автора данного видео прошу отнестись с пониманием)
Почему вы не уберёте пушку из колижн модели или не дадите ей возможности принимать урон? Даже если дать ей возможность принимать урон, пушка не станет уязвимым местом танка, т.к. специально попасть по ней не в клинче практически невозможно, да к тому же ей можно дать бронирование соответствующее танку на котором она стоит. А зону критования пушки можно сделать во лбу башни, т.к. опять же - при стрельбе сбоку попасть в неё слишком тяжело.
2. Собираетесь ли вы также окончательно доработать модель пробития через гусеницы\экраны\выступающие части моделей артилерии, т.к. даже после серверного патча проблема имеет место быть.
Собственно, чтобы не быть пустословом, вот вам пример данных багов в специально обновлённой теме: http://forum.worldof.../#entry10675156
Надеюсь, решение данных и также балансных проблем сможет поднять игру на более высокий скиллозависимый уровень, наравне с другими популярными PVP\MOBA играми.
SerB: 1. Пушка снаряды не отклоняет. Урон принимает. Начиная с крайнего
патча, если не может принять сама - передает на корпус.
2. Не собираемся.
Модераторов прошу обеспечить товарищу время на знакомство с первым постом, касательно предложений и баг-репортов
2. Не собираемся.
Модераторов прошу обеспечить товарищу время на знакомство с первым постом, касательно предложений и баг-репортов
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11084311
Pep5i (06 Июл 2012 - 02:48) писал: Доброго времени суток. У меня два вопроса к уважаемым
разработчикам.
1)Почему при входе на сайт мира танков, для того чтобы использовать полный спектр возможностей, необходимо сначала авторизоваться на самом сайте, а потом еще и на форуме? Нельзя ли объединить эти системы воедино?
2) Задумывались ли вы над тем, чтобы сделать в игре наблюдение за другими игроками не только в режиме от третьего лица, но и от первого. Чтоб можно было видеть куда именно сокомандники стреляют, как сводятся, чем занимается арта?
Ссылка на сообщение: #11084311
Pep5i (06 Июл 2012 - 02:48) писал: Доброго времени суток. У меня два вопроса к уважаемым
разработчикам.1)Почему при входе на сайт мира танков, для того чтобы использовать полный спектр возможностей, необходимо сначала авторизоваться на самом сайте, а потом еще и на форуме? Нельзя ли объединить эти системы воедино?
2) Задумывались ли вы над тем, чтобы сделать в игре наблюдение за другими игроками не только в режиме от третьего лица, но и от первого. Чтоб можно было видеть куда именно сокомандники стреляют, как сводятся, чем занимается арта?
SerB: Не понял вопроса. Учетная запись - одна. А системы - разные. Хотя и
под одной учетной записью
2. Мы вообще, как известно, не думаем
2. Мы вообще, как известно, не думаем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11084238
Blackfalcon (06 Июл 2012 - 09:49) писал: Здравствуйте.
Включены ли в модель повреждений "брызговики" у ИС-4?
Ссылка на сообщение: #11084238
Blackfalcon (06 Июл 2012 - 09:49) писал: Здравствуйте.Включены ли в модель повреждений "брызговики" у ИС-4?
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11084218
Trac980 (06 Июл 2012 - 11:26) писал: Доброго дня Борисович . Ранее ВГ занималась разработкой игры типа
эльфы против орков (даже интервью было по этому поводу) да и в
первых промо роликах есть наработки по этой теме) Вопрос лично к
Вам - если бы все таки выпустили эту игру , вы кого бы нерфили ?
Орков ?
Ссылка на сообщение: #11084218
Trac980 (06 Июл 2012 - 11:26) писал: Доброго дня Борисович . Ранее ВГ занималась разработкой игры типа
эльфы против орков (даже интервью было по этому поводу) да и в
первых промо роликах есть наработки по этой теме) Вопрос лично к
Вам - если бы все таки выпустили эту игру , вы кого бы нерфили ?
Орков ?SerB: Тех, чьи поклонники больше ныли бы!
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #11084146
console10 (06 Июл 2012 - 11:02) писал: Спс а именно показывает урон который я наношу ? или мне
Ссылка на сообщение: #11084146
console10 (06 Июл 2012 - 11:02) писал: Спс а именно показывает урон который я наношу ? или мнеunball: В модах можно найти и то и то.
Тема: World of Tanks в Ростове-на-Дону
Ссылка на сообщение: #11084034
Micha_Pulemiot (06 Июл 2012 - 10:55) писал: Есть вопрос: будут ли сувениры на этом мероприятии? А то через
интернет магазин не хочется заказывать... 
Ссылка на сообщение: #11084034
Micha_Pulemiot (06 Июл 2012 - 10:55) писал: Есть вопрос: будут ли сувениры на этом мероприятии? А то через
интернет магазин не хочется заказывать... unball: Несколько интерактивных зон (конкурсы с призами, настольный хоккей
и т.д.).
Какие призы узнаете на месте )
Какие призы узнаете на месте )
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока"
Ссылка на сообщение: #11083896
Ссылка на сообщение: #11083896
Che_Ka_: Я всё отлично понял, поэтому и написал что зря.
Тема: нововедение.
Ссылка на сообщение: #11083822
wen7 (06 Июл 2012 - 10:55) писал: вопрос к разработчикам, почему нельзя сделать продажу танков в
другие руки, сделать какой нибудь аукцион в игре, где выстовляешь
свой танк и какую ни будь цену, ктото покупает. ну или что то
подобное. может быть игрокам понравилась. как считаете?
Ссылка на сообщение: #11083822
wen7 (06 Июл 2012 - 10:55) писал: вопрос к разработчикам, почему нельзя сделать продажу танков в
другие руки, сделать какой нибудь аукцион в игре, где выстовляешь
свой танк и какую ни будь цену, ктото покупает. ну или что то
подобное. может быть игрокам понравилась. как считаете?unball: Ошиблись разделом. Вам сюда.
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #11083307
console10 (06 Июл 2012 - 10:51) писал: Ребят а есть Мод или что то для того что бы показывало сколько я
нанес урона как
Damage Panel
Ссылка на сообщение: #11083307
console10 (06 Июл 2012 - 10:51) писал: Ребят а есть Мод или что то для того что бы показывало сколько я
нанес урона какDamage Panel
unball: Ищите тут
Тема: Репортаж с финалов ProSeries
Ссылка на сообщение: #11082773
doniyor1234 (06 Июл 2012 - 10:22) писал: а где можно то посмотреть???подскажите плизз
Ссылка на сообщение: #11082773
doniyor1234 (06 Июл 2012 - 10:22) писал: а где можно то посмотреть???подскажите плиззunball: Вот тут все подробности.
Реклама | Adv















