Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопрос Е75
Ссылка на сообщение: #11849754
ComSED (06 Авг 2012 - 10:53) писал: После 0.7.4 трансмиссия у Е-50 и у Е-75 находится спереди.
Ссылка на сообщение: #11849754
ComSED (06 Авг 2012 - 10:53) писал: После 0.7.4 трансмиссия у Е-50 и у Е-75 находится спереди.Janckman: Ответ дан.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11849738
_MindeX_ (06 Авг 2012 - 11:35) писал: Здравствуйте,
притча во языцех - снаряд БЛ-10 сбивает гуслю Т-50-2 без урона. Т-50-2 чинится и едет дальше с полным ХП.
Посчитаем:
энергия снаряда БЛ-10 (43,5кг 850м/c) равна 16 МДж (мегаджоулей). Без учета взрыва снаряда (пусть это будет просто болванка), при неупругом столкновении полностью преобразуется в тепловую. 16 МДж достаточно, чтобы расплавить 60 кГ стали. Тепловая энергия взрыва такого снаряда еще порядка 100 Мдж (25 кг тротила). Вывод - при любом попадании БЛ-10 или любой другой аналогичной пушки по светляку в любое его место, кроме маловероятного рикошета, от светляка останется груда частично расплавленного металла. Никакой модуль танка не может поглотить СТОЛЬКО энергии.
Уважаемые разработчики.
Ну когда уже гусли перестанут быть волшебными?
Ссылка на сообщение: #11849738
_MindeX_ (06 Авг 2012 - 11:35) писал: Здравствуйте,притча во языцех - снаряд БЛ-10 сбивает гуслю Т-50-2 без урона. Т-50-2 чинится и едет дальше с полным ХП.
Посчитаем:
энергия снаряда БЛ-10 (43,5кг 850м/c) равна 16 МДж (мегаджоулей). Без учета взрыва снаряда (пусть это будет просто болванка), при неупругом столкновении полностью преобразуется в тепловую. 16 МДж достаточно, чтобы расплавить 60 кГ стали. Тепловая энергия взрыва такого снаряда еще порядка 100 Мдж (25 кг тротила). Вывод - при любом попадании БЛ-10 или любой другой аналогичной пушки по светляку в любое его место, кроме маловероятного рикошета, от светляка останется груда частично расплавленного металла. Никакой модуль танка не может поглотить СТОЛЬКО энергии.
Уважаемые разработчики.
Ну когда уже гусли перестанут быть волшебными?
Storm: 25 кг тротила - значит ОФ снаряд.
После попадания ОФ снарядом по Т-50-2 урона не наносится?
Когда уже прекратятся такие волшебные вопросы?
После попадания ОФ снарядом по Т-50-2 урона не наносится?
Когда уже прекратятся такие волшебные вопросы?
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11849694
pixShuher (06 Авг 2012 - 11:37) писал: мгм... а толщина случайно не уменьшается ближе к самому орудию?
иногда пробивают маску возле самого орудия, тогда как рубку мне не
пробивали ни разу, а там толщина тоже 305
Ссылка на сообщение: #11849694
pixShuher (06 Авг 2012 - 11:37) писал: мгм... а толщина случайно не уменьшается ближе к самому орудию?
иногда пробивают маску возле самого орудия, тогда как рубку мне не
пробивали ни разу, а там толщина тоже 305Storm: Не уменьшается.
Маска полусферическая и около орудия угол встречи минимальный получается. Отсюда и более частые пробития.
Маска полусферическая и около орудия угол встречи минимальный получается. Отсюда и более частые пробития.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11849664
Nik0laich (06 Авг 2012 - 11:31) писал: Насчёт неправильных решений, к слову сказать, тоже прецеденты были.
Например, когда порезали угол склонения американских тяжей. Ведь
сразу было понятно, что амерские тяжи без склонения, мягко говоря,
отстоище. Так и вышло! Поднялась волна бурлящего говна гнева
народного, и через месяц вернули, как было. А зачем делали-то?
Ссылка на сообщение: #11849664
Nik0laich (06 Авг 2012 - 11:31) писал: Насчёт неправильных решений, к слову сказать, тоже прецеденты были.
Например, когда порезали угол склонения американских тяжей. Ведь
сразу было понятно, что амерские тяжи без склонения, мягко говоря,
отстоище. Так и вышло! Поднялась волна бурлящего говна гнева
народного, и через месяц вернули, как было. А зачем делали-то?Storm: Уже причин не помню, давно было.
Тема: Су-122-54
Ссылка на сообщение: #11849660
Boretskiy (06 Авг 2012 - 11:28) писал: http://worldoftanks.ru/ru/development
Ссылка на сообщение: #11849660
Boretskiy (06 Авг 2012 - 11:28) писал: http://worldoftanks.ru/ru/developmentYeuse:
Ответ дан.
Закрыто.
Ответ дан.
Закрыто.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11849616
pixShuher (06 Авг 2012 - 11:31) писал: Шторм, если не секрет, какова толщина брони маски орудия и
смотрового отверстия во лбу?
Ссылка на сообщение: #11849616
pixShuher (06 Авг 2012 - 11:31) писал: Шторм, если не секрет, какова толщина брони маски орудия и
смотрового отверстия во лбу?Storm: Не знаю насчет смотрового отверстия.
Толщина маски 305 мм.
В этой теме же я выкладывал данные бронирования основных групп брони.
Поищите, не ленитесь.
Толщина маски 305 мм.
В этой теме же я выкладывал данные бронирования основных групп брони.
Поищите, не ленитесь.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11849592
Tanks101 (06 Авг 2012 - 11:04) писал: Уважаемые разработчики!
Заранее извеняюсь за возможный боян, но мне интересно как изменится размер потребляемого трафика и необходимая скорость интернет соединения для комфортной игры после обновления 0.8.0! Сейчас мне (без использования голосового чата) хватает 64Кбит\с, а после патча, как и что изменится? Вопрос волнует так, как играю через USB модем! заранее спасибо за ответ или БАН!
Ссылка на сообщение: #11849592
Tanks101 (06 Авг 2012 - 11:04) писал: Уважаемые разработчики!Заранее извеняюсь за возможный боян, но мне интересно как изменится размер потребляемого трафика и необходимая скорость интернет соединения для комфортной игры после обновления 0.8.0! Сейчас мне (без использования голосового чата) хватает 64Кбит\с, а после патча, как и что изменится? Вопрос волнует так, как играю через USB модем! заранее спасибо за ответ или БАН!
Storm: Никак не изменится.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11849586
Bodua1996 (06 Авг 2012 - 10:57) писал: Уважаемые разрабы-можно ли в КТТС-ном будущем немного улучшать
броню танков, но не толщиной, а легирующими добавками. Допустим:
Марганец: цена 500к кредитов- + 5% к броне.
Ссылка на сообщение: #11849586
Bodua1996 (06 Авг 2012 - 10:57) писал: Уважаемые разрабы-можно ли в КТТС-ном будущем немного улучшать
броню танков, но не толщиной, а легирующими добавками. Допустим:
Марганец: цена 500к кредитов- + 5% к броне.Storm: Таких "добавок" не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11849577
DmitryOk (06 Авг 2012 - 10:35) писал: Уважаемые разработчики.
Прошу прояснить ситуацию с временем пропадания из засвета:
1. Влияет ли скилл " маскировка" на это время?
2. Влияет ли параметр заметности танка на это время?
3. Или это время полностью рандомно в диапазоне 3-10с ( уж не помню откуда взял)?
Заранее благодарен
Ссылка на сообщение: #11849577
DmitryOk (06 Авг 2012 - 10:35) писал: Уважаемые разработчики.Прошу прояснить ситуацию с временем пропадания из засвета:
1. Влияет ли скилл " маскировка" на это время?
2. Влияет ли параметр заметности танка на это время?
3. Или это время полностью рандомно в диапазоне 3-10с ( уж не помню откуда взял)?
Заранее благодарен
Storm: 1 - не влияет.
2 - не влияет.
3 - в среднем 5 сек.
2 - не влияет.
3 - в среднем 5 сек.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11849562
Vitaminchik05 (06 Авг 2012 - 08:42) писал: В программе КТТС Серб упомянул о разработке карт 3*3 км. В связи с
этим (если уже продумывали данную концепцию) возникло
несколько вопросов:
1. Данный режим будет выпадать в рандоме или его можно будет выбирать отдельно (из меню - стандартный бой, тренировка и т.п.)?
2. ТТХ текущие для больших карт не сильно годятся (обзор, дальность арты, скорость отдельных машин - Т95 например) - собственно вопрос - ТТХ техники для этих карт будут отличаться? Т.е. для игры на текущих картах (типа малиновки) они одни, а для громадных карт - они другие?
3. Каков приоритет работы в этом направлении? Ждать ли в первом полугодии 2013г. или пока это все-таки на уровне задумки?
Ссылка на сообщение: #11849562
Vitaminchik05 (06 Авг 2012 - 08:42) писал: В программе КТТС Серб упомянул о разработке карт 3*3 км. В связи с
этим (если уже продумывали данную концепцию) возникло
несколько вопросов:1. Данный режим будет выпадать в рандоме или его можно будет выбирать отдельно (из меню - стандартный бой, тренировка и т.п.)?
2. ТТХ текущие для больших карт не сильно годятся (обзор, дальность арты, скорость отдельных машин - Т95 например) - собственно вопрос - ТТХ техники для этих карт будут отличаться? Т.е. для игры на текущих картах (типа малиновки) они одни, а для громадных карт - они другие?
3. Каков приоритет работы в этом направлении? Ждать ли в первом полугодии 2013г. или пока это все-таки на уровне задумки?
Storm: Могу сказать только что работы там очень много. Много сложных
серверных и не только изменений. Поэтому можно говорить о датах
2013-2014 г.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11849545
Uhyre (06 Авг 2012 - 06:57) писал: Будут ли плюшки для тех, кто не будет отказываться грызть кактус
штурмовать на Маусе гору на Малиновке и играть в
непопулярные режимы? Дополнительный опыт\серебро?
Ссылка на сообщение: #11849545
Uhyre (06 Авг 2012 - 06:57) писал: Будут ли плюшки для тех, кто не будет отказываться грызть кактус
штурмовать на Маусе гору на Малиновке и играть в
непопулярные режимы? Дополнительный опыт\серебро?Storm: Пока никаких плюшек не предусматривается.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11849536
IvanovArtur (06 Авг 2012 - 03:27) писал: Вопрос на счет т95 и т28
Будут ли исключены эти танки от попадания к штурмующей команде на таких картах как Малиновка , Песчаная река и Карелии? Так как они там приносят мало пользы
Ссылка на сообщение: #11849536
IvanovArtur (06 Авг 2012 - 03:27) писал: Вопрос на счет т95 и т28Будут ли исключены эти танки от попадания к штурмующей команде на таких картах как Малиновка , Песчаная река и Карелии? Так как они там приносят мало пользы
Storm: Вопрос рассматривается.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11849431
russel8 (06 Авг 2012 - 08:15) писал: Кстати - как ни странно - простота режимов в WoT - очень удачное
решение. Правда - оно было и до WoT. Взять те же "Танки-онлайн". Ни
квестов, никаких принципиальных изменений с 2009 года - чисто -
незначительные изменения в контенте. А игра живёт, да количеством
серверов прирастает. Почему? Да потому, что нечему надоедать.
Но относительно них у WoT есть один недостаток - странное шагание по граблям. Не раз и не два разработчикам указывают на неправильные решения. Но почему-то носорог упирается рогом и не хочет принимать то, что принятое решение ошибочно, причём - процесс сознательно доводится до белого каления. Вспомним тот же ЯТ. От факта обнаружения недостатка до принятия решения прошло "всего-то" месяцев пять. Неужели проблема была не очевидна, и неужели так трудно было её решить в оперативном порядке, и неужели - вместо того того, чтобы сказать "Сигнал принят, сейчас решаем что делать. А какие у вас предложения?" нужно было пять месяцев? Да - все совершают ошибки - святых нет, но - это не повод называть ошибку фичей, а всех их обнаруживших - халявщиками и т.п. Это и правда - очень неприятно.
Ссылка на сообщение: #11849431
russel8 (06 Авг 2012 - 08:15) писал: Кстати - как ни странно - простота режимов в WoT - очень удачное
решение. Правда - оно было и до WoT. Взять те же "Танки-онлайн". Ни
квестов, никаких принципиальных изменений с 2009 года - чисто -
незначительные изменения в контенте. А игра живёт, да количеством
серверов прирастает. Почему? Да потому, что нечему надоедать.Но относительно них у WoT есть один недостаток - странное шагание по граблям. Не раз и не два разработчикам указывают на неправильные решения. Но почему-то носорог упирается рогом и не хочет принимать то, что принятое решение ошибочно, причём - процесс сознательно доводится до белого каления. Вспомним тот же ЯТ. От факта обнаружения недостатка до принятия решения прошло "всего-то" месяцев пять. Неужели проблема была не очевидна, и неужели так трудно было её решить в оперативном порядке, и неужели - вместо того того, чтобы сказать "Сигнал принят, сейчас решаем что делать. А какие у вас предложения?" нужно было пять месяцев? Да - все совершают ошибки - святых нет, но - это не повод называть ошибку фичей, а всех их обнаруживших - халявщиками и т.п. Это и правда - очень неприятно.
Storm: А решения по перебалансировке машин почти всегда долго
принимаются.
Ну и примерно процентов 90 "неправильных решений" на которые нам указывают таковыми не являются.
От этого и "упертость". Каждое такое решение нужно перепроверить 100 раз, прежде чем поменять.
Ну и примерно процентов 90 "неправильных решений" на которые нам указывают таковыми не являются.
От этого и "упертость". Каждое такое решение нужно перепроверить 100 раз, прежде чем поменять.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11849323
WOT_Armory (06 Авг 2012 - 02:39) писал: T110E3 Результаты теста
брони
Ссылка на сообщение: #11849323
WOT_Armory (06 Авг 2012 - 02:39) писал: T110E3 Результаты теста
брониStorm: Результаты неверны.
Не угадано ни одной толщины.
Не угадано ни одной толщины.
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11849079
pasha2222 (05 Авг 2012 - 21:28) писал: Ты знаешь адрес ) там и увидимся, невеста ^^
Ссылка на сообщение: #11849079
pasha2222 (05 Авг 2012 - 21:28) писал: Ты знаешь адрес ) там и увидимся, невеста ^^Knopka: Увы и ах, сама я никуда не поеду. Служу Wargaming =-)
Тема: Обсуждение чемпионата "Уральская Сталь 2012"
Ссылка на сообщение: #11848927
K23IEmelka (06 Авг 2012 - 09:04) писал: Что касательно стримов, мне как игроку одной из топовых команд так
же не нравиться, что приходят и начинают стримить карту которую в
следующем туре играть опять, так как следующий противник посмотрев
стрим может не готовить карту вовсе придумать контру и она с
определенным шансом может выстрелить. С другой же стороны, WG это
наруку.
Ссылка на сообщение: #11848927
K23IEmelka (06 Авг 2012 - 09:04) писал: Что касательно стримов, мне как игроку одной из топовых команд так
же не нравиться, что приходят и начинают стримить карту которую в
следующем туре играть опять, так как следующий противник посмотрев
стрим может не готовить карту вовсе придумать контру и она с
определенным шансом может выстрелить. С другой же стороны, WG это
наруку.Wrobel: Что касательно стримов, я, как представитель одного из
организаторов чемпионата, заинтересован в максимальном освещении
происходящего. Стримы - основа чемпионатов, без стримов чемпионатов
такого уровня не будет командам следует к этому привыкать. Зрители
хотят смотреть на сильнейших и мы будем их показывать.
Для меня нет принципиальной разницы, кто будет представлять сервер на Уральской Стали и говорить, что "WG это на руку", как минимум смешно. Претензии к стримам считаю необоснованными и недостойными команды топового уровня.
Для меня нет принципиальной разницы, кто будет представлять сервер на Уральской Стали и говорить, что "WG это на руку", как минимум смешно. Претензии к стримам считаю необоснованными и недостойными команды топового уровня.
Тема: Клан "PanzerDivision «Totenkopf»" был принудительно распущен
Ссылка на сообщение: #11848698
Ссылка на сообщение: #11848698
belleville: Организованный и зарегистрированный 5.08.2012 клан "PanzerDivision
«Totenkopf»"
С девизом:
Моя честь называется «верность»
С клановым тегом:
[P-DK]
И эмблемой:

Принудительно распущен за нарушение пункта 1.17, 1.20 Правил Игры и пункты 5.14, 5.16 Пользовательского соглашения.
С девизом:
Моя честь называется «верность»
С клановым тегом:
[P-DK]
И эмблемой:

Принудительно распущен за нарушение пункта 1.17, 1.20 Правил Игры и пункты 5.14, 5.16 Пользовательского соглашения.
Тема: "Забывчивый экипаж"
Ссылка на сообщение: #11848359
runSIG (06 Авг 2012 - 08:38) писал: Если экипаж не будет забывать прошлые танки, то получиться, что
нужен будет один немецкий, один советский, один американский и один
французкийй экипаж , которые будут пересаживаться с танка на танк (
которые стоят в ангаре ) без штрафов, эдакие имба-экипажи с 8-9
перками
RobCarlos (06 Авг 2012 - 10:41) писал: Был ответ от разработчиков по этому вопросу, смысл в не в том, что
бы вымогать с игроков кредиты за переобучение, а в том что бы
нельзя было один мега прокачанный экипаж каждый бой пересаживать из
танка в танк.
Ссылка на сообщение: #11848359
runSIG (06 Авг 2012 - 08:38) писал: Если экипаж не будет забывать прошлые танки, то получиться, что
нужен будет один немецкий, один советский, один американский и один
французкийй экипаж , которые будут пересаживаться с танка на танк (
которые стоят в ангаре ) без штрафов, эдакие имба-экипажи с 8-9
перкамиJanckman: Ответ дан.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
RobCarlos (06 Авг 2012 - 10:41) писал: Был ответ от разработчиков по этому вопросу, смысл в не в том, что
бы вымогать с игроков кредиты за переобучение, а в том что бы
нельзя было один мега прокачанный экипаж каждый бой пересаживать из
танка в танк.Janckman:
Тема: Как создать свой клан?
Ссылка на сообщение: #11848147
gsp0 (06 Авг 2012 - 10:36) писал: Очень хотелось бы четко и подробно узнать как создать свой
собственный клан...
Ссылка на сообщение: #11848147
gsp0 (06 Авг 2012 - 10:36) писал: Очень хотелось бы четко и подробно узнать как создать свой
собственный клан...unball: Читайте и создавайте! Удачи!
Тема: Снижение доходности Т34
Ссылка на сообщение: #11848136
Ссылка на сообщение: #11848136
veider: ничего не резали
порезали бы - сообщили бы, как и было сделано с другими машинами.
тема закрыта
порезали бы - сообщили бы, как и было сделано с другими машинами.
тема закрыта
Тема: ис-3
Ссылка на сообщение: #11848108
vvoitovihc (06 Авг 2012 - 10:26) писал: http://forum.worldof...ic/354287-ис-3/
Ссылка на сообщение: #11848108
vvoitovihc (06 Авг 2012 - 10:26) писал: http://forum.worldof...ic/354287-ис-3/Yeuse: Ответ дан.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Операция «Полководец Румянцев». Новая акция
Ссылка на сообщение: #11848103
Ссылка на сообщение: #11848103
Alebelle: Акция завершена.
Тема закрыта
Тема закрыта
Тема: Премиум танки
Ссылка на сообщение: #11847687
THunter (06 Авг 2012 - 10:11) писал: На профильные премтанки экипаж пересаживается без штрафа,но если
хочешь пересадить экипаж с према то нужно учить под соответствующий
танк.
1Tooz (06 Авг 2012 - 10:07) писал: Получаемый опыт переводится в свободный только за голду, как с
элитного танка.
Ссылка на сообщение: #11847687
THunter (06 Авг 2012 - 10:11) писал: На профильные премтанки экипаж пересаживается без штрафа,но если
хочешь пересадить экипаж с према то нужно учить под соответствующий
танк.Yeuse:
Ответы даны.
Закрыто.
Ответы даны.
Закрыто.
1Tooz (06 Авг 2012 - 10:07) писал: Получаемый опыт переводится в свободный только за голду, как с
элитного танка.Yeuse:
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11847050
Tihasec (04 Авг 2012 - 01:55) писал: Уважаемый, unball, приятно удивлён, что Вы
отреагировали на мой "крик души"... спасибо! К сожалению ни в одном
из кланов не состою и на ГК не играю по ряду объективных и
субъективных причин, а именно, отсутствием достаточного свободного
времени и соответствующей техники. А поэтому это было моё личное
мнение стороннего наблюдателя и Вашего "фаната", что Вы, "Атланты",
уж очень БЫСТРО сдали свои позиции, и что скорее всего, также
быстро падут и "Краснокожие". Вот Вы писали, что мол "проигран бой,
но не война", а по мне это было "начало конца" и конец сей "мыльной
оперы" предсказуем. Буду только рад если ошибся. Ну а в будущем,
даст бог, может и мне повезёт схлестнуться когда с Вами, разрабами,
на ГК или рандоме!
Ссылка на сообщение: #11847050
Tihasec (04 Авг 2012 - 01:55) писал: Уважаемый, unball, приятно удивлён, что Вы
отреагировали на мой "крик души"... спасибо! К сожалению ни в одном
из кланов не состою и на ГК не играю по ряду объективных и
субъективных причин, а именно, отсутствием достаточного свободного
времени и соответствующей техники. А поэтому это было моё личное
мнение стороннего наблюдателя и Вашего "фаната", что Вы, "Атланты",
уж очень БЫСТРО сдали свои позиции, и что скорее всего, также
быстро падут и "Краснокожие". Вот Вы писали, что мол "проигран бой,
но не война", а по мне это было "начало конца" и конец сей "мыльной
оперы" предсказуем. Буду только рад если ошибся. Ну а в будущем,
даст бог, может и мне повезёт схлестнуться когда с Вами, разрабами,
на ГК или рандоме!unball: На ГК интересно, так что желаю что бы у Вас появилось побольше
времени и Вы смогли принять участие в боях за провинции. А насчёт
проигранного боя но не войны - поверьте и Атланты и Краснокожии
сражаются изо всех сих и никто не филонит. Другое дело если
разговаривать о сыгранности.
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11846909
Kramfimson (06 Авг 2012 - 09:13) писал: Все это, конечно, хорошо, красиво, НО, когда идет хороший,
интересный бой, разве есть время любоваться "красотами
малороссийской природы"(с)?
Ссылка на сообщение: #11846909
Kramfimson (06 Авг 2012 - 09:13) писал: Все это, конечно, хорошо, красиво, НО, когда идет хороший,
интересный бой, разве есть время любоваться "красотами
малороссийской природы"(с)?unball: Ну в любом бою бывает время когда можно полюбоваться красотами.
Хотя бы во время 30 секундной отбивки.
Тема: Операция «Полководец Румянцев». Новая акция
Ссылка на сообщение: #11846786
Ссылка на сообщение: #11846786
unball: Хорошая акция была!
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11846465
Anti_Pod (06 Авг 2012 - 08:01) писал: Вчера продавал танк, был уверен, что снимутся модули за золото, ибо
дорогие собаки, в перечне того что мне нужно заплатить стояло 30
золотых. Тыкнул кнопку, а оказывается галку надо было ставить там.
И пропали модули на 1,6кк :( :( :( Вы бы там галку по умолчанию
ставили бы. Все равно если продаешь - снимаешь их. Их
цена не сопоставима с суммой голды за снятие их. Блин я до сих пор
в шоке.
Ссылка на сообщение: #11846465
Anti_Pod (06 Авг 2012 - 08:01) писал: Вчера продавал танк, был уверен, что снимутся модули за золото, ибо
дорогие собаки, в перечне того что мне нужно заплатить стояло 30
золотых. Тыкнул кнопку, а оказывается галку надо было ставить там.
И пропали модули на 1,6кк :( :( :( Вы бы там галку по умолчанию
ставили бы. Все равно если продаешь - снимаешь их. Их
цена не сопоставима с суммой голды за снятие их. Блин я до сих пор
в шоке.unball: Не всегда снимаешь модули. Иногда например когда нужны кредиты
игроки продают и танки с модулями. Так что нужно просто быть
внимательные чуть-чуть и не забывать ставить галочку если хотите
модули сохранить. Хотя я как-то тоже так ошибся )
Тема: Расейняйский бой. Июнь 1941 года
Ссылка на сообщение: #11846425
Ссылка на сообщение: #11846425
unball: Великие воины были в этом танке... Никак и никогда нельзя забывать
про тех кто воевал за нас.
Тема: Прокачка нескольких экипажей
Ссылка на сообщение: #11846212
SergValKuz (06 Авг 2012 - 09:23) писал: спасибо, выдохнул 
Ссылка на сообщение: #11846212
SergValKuz (06 Авг 2012 - 09:23) писал: спасибо, выдохнул Yeuse: Ответы в теме даны.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: История танков: M3 Lee
Ссылка на сообщение: #11846201
Ссылка на сообщение: #11846201
unball: Интересный танк. Вспоминаю как его проходил. И история интересная.

Тема: Обзор у Hetzera
Ссылка на сообщение: #11846054
Cataclysm1994 (05 Авг 2012 - 21:35) писал: закрытая рубка, невысокий профиль, запылившиеся триплексы...
Ссылка на сообщение: #11846054
Cataclysm1994 (05 Авг 2012 - 21:35) писал: закрытая рубка, невысокий профиль, запылившиеся триплексы...Janckman: Плюс один из самых высоких показателей незаметности в игре,
приличное на уровне бронирование корпуса да мощная гаубица в
придачу - все это требует балансировки по уровню.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11845865
Omero (04 Авг 2012 - 07:14) писал: По поводу повреждений кораблей. Будет ли визуальная полноценная
модель повреждений или как в танках - "дырки в текстурах"?
Ссылка на сообщение: #11845865
Omero (04 Авг 2012 - 07:14) писал: По поводу повреждений кораблей. Будет ли визуальная полноценная
модель повреждений или как в танках - "дырки в текстурах"?beard333: Что Вы вкладываете в понятие - полноценная модель?
Тема: Система жалоб
Ссылка на сообщение: #11845797
mcbrown (06 Авг 2012 - 08:53) писал: Ни для кого не секрет что в игре есть система жалоб на игрока (бот,
неспортивное поведение, провокации и оскорбления). Вопрос
заключается в том - какие наказания существуют для игроков на
которых поступает жалоба.
Хорошо изменим суть вопроса: если нарушение недоказано, или недоказуемо - значит наказания не будет?
PS: нубы и тролли пожалуйста мимо темы проходите. Те кто "имеют зуб на меня" тоже мимо, вам тут не рады.
PPS: если подобные вопросы уже поднимались извиняюсь за повтор.
Ссылка на сообщение: #11845797
mcbrown (06 Авг 2012 - 08:53) писал: Ни для кого не секрет что в игре есть система жалоб на игрока (бот,
неспортивное поведение, провокации и оскорбления). Вопрос
заключается в том - какие наказания существуют для игроков на
которых поступает жалоба.Хорошо изменим суть вопроса: если нарушение недоказано, или недоказуемо - значит наказания не будет?
PS: нубы и тролли пожалуйста мимо темы проходите. Те кто "имеют зуб на меня" тоже мимо, вам тут не рады.
PPS: если подобные вопросы уже поднимались извиняюсь за повтор.
Yeuse: Все наказания выдаются согласно правилам игры.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Найм экипажа
Ссылка на сообщение: #11845467
rromm (06 Авг 2012 - 08:30) писал: "Найм " экипажа на свободные места в казарме никак не влияет,так как,при рекрутинге танкист идет не в казарму,а сразу на танк.
Ссылка на сообщение: #11845467
rromm (06 Авг 2012 - 08:30) писал: "Найм " экипажа на свободные места в казарме никак не влияет,так как,при рекрутинге танкист идет не в казарму,а сразу на танк.
Janckman: Либо возьмите танк без экипажа, а затем закупите танкистов.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Элитный Т-54
Ссылка на сообщение: #11843604
Ссылка на сообщение: #11843604
Tortik: Да, так и должно быть: единожды став элитным, танк не теряет этого
статуса, даже если в ветку развития добавляется новая
бронетехника.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Таран с уничтоженным танком
Ссылка на сообщение: #11843596
Ссылка на сообщение: #11843596
Tortik: Как было верно замечено, мертвые танки не могут нанести урон, а
урон от таран считается нанесенным обоими танками друг
другу. То, что оба танка, является необходимым и
обязательным условием.
"Труп" считается ландшафтом, поэтому нельзя получить урон от того, что врезался в труп.
Тема закрыта.
"Труп" считается ландшафтом, поэтому нельзя получить урон от того, что врезался в труп.
Тема закрыта.
Тема: зачем сделали остаток на недобитом танке пару хп?
Ссылка на сообщение: #11843338
kirpikk (06 Авг 2012 - 02:38) писал: Уважаемые разработчики!!!! вы сделали непорвавиную ошибку что
оставлятете пару % на слитом танке!!!! может я и не сюда пишу но
игра мне кажется стала от этого скучнее! 
Ссылка на сообщение: #11843338
kirpikk (06 Авг 2012 - 02:38) писал: Уважаемые разработчики!!!! вы сделали непорвавиную ошибку что
оставлятете пару % на слитом танке!!!! может я и не сюда пишу но
игра мне кажется стала от этого скучнее! Reytar1979: Вынужден разочаровать: "недобитки" были и есть с самого начала
закрытого бета-тестирования нашего проекта, поскольку урон каждого
попадания не постоянен, а колеблется в пределах +/-25% от среднего
урона наносимого орудием. С последним патчем ничего не изменилось,
а "недобиток" зачастую получается из-за того, что снаряд наносит
урон больше среднего, но чуть меньше максимального - статистически
так чаще получается.
С уважением.
Тему закрываю.
С уважением.
Тему закрываю.
Реклама | Adv















