Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока"
Ссылка на сообщение: #12317063
Ссылка на сообщение: #12317063
Che_Ka_: Если есть люди, которым удобно играть в это время то почему бы и
нет? Это только принесёт пользу кланам, привыкшим сидеть в дефе на
Карелии ;)
Тема: уставнока игры
Ссылка на сообщение: #12316883
ZhanMore (24 Авг 2012 - 07:20) писал: Решил переустановить клиент WoT и сталкнулся с такой праблемой при
установке требует диск, что за диск?!
Сталкнулся с такой праблемой в 1 раз.
Ссылка на сообщение: #12316883
ZhanMore (24 Авг 2012 - 07:20) писал: Решил переустановить клиент WoT и сталкнулся с такой праблемой при
установке требует диск, что за диск?!Сталкнулся с такой праблемой в 1 раз.
Yeuse: Попробуйте выполнить следующие действия:
1. Распакуйте установщик с помощью программы WinRar в любую пустую папку. При распаковке архива мы получаем 3 файла: WoT_0.7.4_ru_setup-1.bin, WoT_0.7.4_ru_setup-2.bin и WoT_0.7.4_ru_setup.exe.
2. Начните установку через файл WoT_0.7.5_ru_setup.exe. Появится требование вставить диск. Нажмите Ок и запомните название файла, которое напишет установщик в окне ошибки.
3. Если установщик потребует диск под названием, например, WoT_07~1-1.bin, то переименуйте файл WoT_0.7.5_ru_setup-1.bin в файл WoT_07~1-1.bin, через функцию "Обзор" укажите папку с этими 3-я файлами и продолжите установку. Аналогично придётся сделать и для 2-о файла, когда установщик потребует 2-й диск.
Закрыто.
1. Распакуйте установщик с помощью программы WinRar в любую пустую папку. При распаковке архива мы получаем 3 файла: WoT_0.7.4_ru_setup-1.bin, WoT_0.7.4_ru_setup-2.bin и WoT_0.7.4_ru_setup.exe.
2. Начните установку через файл WoT_0.7.5_ru_setup.exe. Появится требование вставить диск. Нажмите Ок и запомните название файла, которое напишет установщик в окне ошибки.
3. Если установщик потребует диск под названием, например, WoT_07~1-1.bin, то переименуйте файл WoT_0.7.5_ru_setup-1.bin в файл WoT_07~1-1.bin, через функцию "Обзор" укажите папку с этими 3-я файлами и продолжите установку. Аналогично придётся сделать и для 2-о файла, когда установщик потребует 2-й диск.
Закрыто.
Тема: Проблема с чатом
Ссылка на сообщение: #12316827
Royal_Raptor (24 Авг 2012 - 07:03) писал: Хм, тему можно закрыть, прошло само странно как-то
Ссылка на сообщение: #12316827
Royal_Raptor (24 Авг 2012 - 07:03) писал: Хм, тему можно закрыть, прошло само странно как-тоYeuse: Закрыто.
Тема: Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #12316367
hubaduy (24 Авг 2012 - 06:29) писал: Братва , писец нам пришел - олигархи за арту взялись ...
Ну теперь нам точно ахтунг с алярмой.
DRONE34 (24 Авг 2012 - 06:44) писал: Во времена Петра I скорость полета ядра доходила до 200 метров в
секунду.
Современные же артиллерийские снаряды летят значительно быстрее. Скорость полета современного снаряда в первую секунду равна обычно 600–800 метрам.Мне непонятно что,это за арта которая стреляет на 600-700 метров это минамёт так стреляет на токое растояние.Я стреляю с гриля на 700 метров и сноряд летит 4 секунды.Не сложно посчитать с кокой скоростью летают сноряды .Вот это непонятно?
Ссылка на сообщение: #12316367
hubaduy (24 Авг 2012 - 06:29) писал: Братва , писец нам пришел - олигархи за арту взялись ...
Ну теперь нам точно ахтунг с алярмой.Marschig: Ну пусть сходят на биржу, попробуют купить 
DRONE34 (24 Авг 2012 - 06:44) писал: Во времена Петра I скорость полета ядра доходила до 200 метров в
секунду.Современные же артиллерийские снаряды летят значительно быстрее. Скорость полета современного снаряда в первую секунду равна обычно 600–800 метрам.Мне непонятно что,это за арта которая стреляет на 600-700 метров это минамёт так стреляет на токое растояние.Я стреляю с гриля на 700 метров и сноряд летит 4 секунды.Не сложно посчитать с кокой скоростью летают сноряды .Вот это непонятно?
Marschig: Учитывайте кривизну траектории.
Кстати, снаряд Grille на 700м летит 2 секунды, а не 4.
Кстати, снаряд Grille на 700м летит 2 секунды, а не 4.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #12315826
Ссылка на сообщение: #12315826
Che_Ka_: Вейдер это секретное оружие последней надежды и его привлечение к
махачу, лишь показывает всю унылость так называемых флудеров и
троллей евротемы...
За вас будет играть разботчик!!11! Что это означает? Это означает самонаводящиеся пульки, мапхаки со спидранами и летающими камерами у вас и нипопалы с пипробилами у нас.
Парни, мы всё понимаем. Страшно вам... но будьте уже мужиками, блеать.
П.С. Вы ещё Серба позовите, он хотя бы всем троллям тролль ;)
За вас будет играть разботчик!!11! Что это означает? Это означает самонаводящиеся пульки, мапхаки со спидранами и летающими камерами у вас и нипопалы с пипробилами у нас.
Парни, мы всё понимаем. Страшно вам... но будьте уже мужиками, блеать.
П.С. Вы ещё Серба позовите, он хотя бы всем троллям тролль ;)
Тема: эффективность конкретного танка
Ссылка на сообщение: #12315737
shuravi13 (23 Авг 2012 - 22:51) писал: специально для тебя
TSV777 (23 Авг 2012 - 23:07) писал: http://forum.worldof...33#entry5045133
Ссылка на сообщение: #12315737
shuravi13 (23 Авг 2012 - 22:51) писал: специально для тебяYeuse: Ответы даны.
Закрыто.
Закрыто.
TSV777 (23 Авг 2012 - 23:07) писал: http://forum.worldof...33#entry5045133Yeuse:
Тема: Топ 100 кланов
Ссылка на сообщение: #12315687
neovar (24 Авг 2012 - 02:08) писал: ivanerr.ru
Ссылка на сообщение: #12315687
neovar (24 Авг 2012 - 02:08) писал: ivanerr.ruYeuse:
Ответ дан.
Закрыто.
Ответ дан.
Закрыто.
Тема: просьба о помощи...
Ссылка на сообщение: #12314877
Narcomaniac (24 Авг 2012 - 01:34) писал: Здравствуйте уважаемые игроки и разработчики...
У меня проблемка возникла, после переустановки windows игра стала очень сильно подвисать, вне зависимости от количества танков в зоне видимости.
А главное что на минимальных настройках графики, что на максимальных.
Компьютер довольно мощный, раньше проблем не возникало даже на максимальных требованиях, поставил самые последние драйвера, direct X. Windows тот который и стоял...в общем все тоже самое, но подвисания просто ужасные, играть не возможно.
Просьба к тем кто когда либо столкнулся с той же проблемой или знает как её решить- помогите умоляю...
Ссылка на сообщение: #12314877
Narcomaniac (24 Авг 2012 - 01:34) писал: Здравствуйте уважаемые игроки и разработчики...У меня проблемка возникла, после переустановки windows игра стала очень сильно подвисать, вне зависимости от количества танков в зоне видимости.
А главное что на минимальных настройках графики, что на максимальных.
Компьютер довольно мощный, раньше проблем не возникало даже на максимальных требованиях, поставил самые последние драйвера, direct X. Windows тот который и стоял...в общем все тоже самое, но подвисания просто ужасные, играть не возможно.
Просьба к тем кто когда либо столкнулся с той же проблемой или знает как её решить- помогите умоляю...
Тема: Гайд по игре на М40/М43
Ссылка на сообщение: #12314838
Ratbat (24 Авг 2012 - 01:34) писал: http://forum.worldof...c/71407-m40m43/
Ссылка на сообщение: #12314838
Ratbat (24 Авг 2012 - 01:34) писал: http://forum.worldof...c/71407-m40m43/Janckman: Закрываю.
Тема: Торсионы
Ссылка на сообщение: #12314325
Lulu (24 Авг 2012 - 00:33) писал: Нет, с динамикой ничего не происходит, тестили внутри клана на
разных танках, только грузоподъемность и прочность ходовой
Ссылка на сообщение: #12314325
Lulu (24 Авг 2012 - 00:33) писал: Нет, с динамикой ничего не происходит, тестили внутри клана на
разных танках, только грузоподъемность и прочность ходовойJanckman: Правильно.
Торсионы не имеют веса, потому не влияют на динамику, повышение же динамики - старая байка, тянется еще с ОБТ.
На данный момент увеличивают грузоподъемность ходовой на 10% + увеличивает прочность.
Закрываю.
Торсионы не имеют веса, потому не влияют на динамику, повышение же динамики - старая байка, тянется еще с ОБТ.
На данный момент увеличивают грузоподъемность ходовой на 10% + увеличивает прочность.
Закрываю.
Тема: Опыт за проигрышь
Ссылка на сообщение: #12314253
Gvindor_Dark (24 Авг 2012 - 00:06) писал: Первый раз не сохранил, думал, что изза того что фугасом союзника
задел. Но теперь???
Новый патч чтобы донатили голду что ли? такого никогда не было, чтобы по нулям опыт и серебро.
Ссылка на сообщение: #12314253
Gvindor_Dark (24 Авг 2012 - 00:06) писал: Первый раз не сохранил, думал, что изза того что фугасом союзника
задел. Но теперь???Новый патч чтобы донатили голду что ли? такого никогда не было, чтобы по нулям опыт и серебро.
Yeuse: Вам сюда - https://support.worldoftanks.ru/
Закрыто.
Закрыто.
Тема: прозрачный фон эмблемы клана на танке
Ссылка на сообщение: #12314105
1Zlodej1 (23 Авг 2012 - 23:42) писал: Извеняюсь если такая тема есть или была, но гугл ничем не помог, и
на форуме по запросу ничего не нашел...
Собственно вопрос как сделать прозрачный фон клановой эмблемы на танке, или ссылку на тему.
Желательно решение без фотошопа имхо лениво качать итд.
Rozario (23 Авг 2012 - 23:47) писал: сохраняй в .png
Nikolai1974 (23 Авг 2012 - 23:51) писал: сейчас есть альтернатива фотошопу всякие онлайн
рисовальные-программы, рисуешь эмблему отдельным слоем от
бэграунда, предварительно отключив нижние слои
сохраняешь в формате PNG
Ссылка на сообщение: #12314105
1Zlodej1 (23 Авг 2012 - 23:42) писал: Извеняюсь если такая тема есть или была, но гугл ничем не помог, и
на форуме по запросу ничего не нашел...Собственно вопрос как сделать прозрачный фон клановой эмблемы на танке, или ссылку на тему.
Желательно решение без фотошопа имхо лениво качать итд.
Yeuse:
Ответы даны.
Закрыто.
Ответы даны.
Закрыто.
Rozario (23 Авг 2012 - 23:47) писал: сохраняй в .pngYeuse:
Nikolai1974 (23 Авг 2012 - 23:51) писал: сейчас есть альтернатива фотошопу всякие онлайн
рисовальные-программы, рисуешь эмблему отдельным слоем от
бэграунда, предварительно отключив нижние слои
сохраняешь в формате PNGYeuse:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12313987
Gespenst_Jager (23 Авг 2012 - 15:37) писал: То есть при балансировке учитывается только технические параметры (статистика, реальные данные и пр)? А когда я задавал вопрос в "Вопросах", один из разработчиков (Муэрте кажется) ответил, что фановость поездок на танке также берется в расчет. Он солгал? Сам-то я думаю что солгал, так как многие танки у вас выходят очень скучными, но хотелось бы узнать ваше мнение.
Ссылка на сообщение: #12313987
Gespenst_Jager (23 Авг 2012 - 15:37) писал: То есть при балансировке учитывается только технические параметры (статистика, реальные данные и пр)? А когда я задавал вопрос в "Вопросах", один из разработчиков (Муэрте кажется) ответил, что фановость поездок на танке также берется в расчет. Он солгал? Сам-то я думаю что солгал, так как многие танки у вас выходят очень скучными, но хотелось бы узнать ваше мнение.
Storm: Он не солгал.
Думайте что хотите.
Думайте что хотите.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12313976
KonigTiger (23 Авг 2012 - 15:44) писал: Уважаемые разработчики так и не ответили не вопрос, с чем связано увеличение угла наклона НЛД у ис-4? Неужели эта точка настолько слабая что пришлось виду балансных соображений пренебречь историчностью? или же наоборот, изначально была ошибка, и в данный момент в новой модели эта ошибка исправлена?
Спасибо.
Глубоко извиняюсь товарищи разработчики, я ошибся
Прошу понять и простить.
Ссылка на сообщение: #12313976
KonigTiger (23 Авг 2012 - 15:44) писал: Уважаемые разработчики так и не ответили не вопрос, с чем связано увеличение угла наклона НЛД у ис-4? Неужели эта точка настолько слабая что пришлось виду балансных соображений пренебречь историчностью? или же наоборот, изначально была ошибка, и в данный момент в новой модели эта ошибка исправлена?
Спасибо.
Глубоко извиняюсь товарищи разработчики, я ошибся
Storm: О чем речь вообще?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12313972
loband_ml (23 Авг 2012 - 16:05) писал: Зачем нужно было вводить для Т-54 предтоповую пушку,различие от топовой мизерное же.
Ссылка на сообщение: #12313972
loband_ml (23 Авг 2012 - 16:05) писал: Зачем нужно было вводить для Т-54 предтоповую пушку,различие от топовой мизерное же.
Storm: Уже играли с новым орудием?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12313957
UncleYuray (23 Авг 2012 - 16:43) писал: Уважаемые разработчики!
Панерфте (это уже в подписи)
Нет ли возможности включить в расширенную статистику боя, ожидаемую в патче 0.8.0, потенциальный полученный урон, тот, который вместе с рикошетами и "непробилами", используется для присвоения медали "Стальная стена"? Интересно было бы посмотреть, сколько в бою "поглотил" урона, количество попаданий малоинформативно, на тяжелом танке можно и пару сотен попаданий получить без урона от настырного светляка с пулеметом.
Ссылка на сообщение: #12313957
UncleYuray (23 Авг 2012 - 16:43) писал: Уважаемые разработчики!
Панерфте (это уже в подписи)
Нет ли возможности включить в расширенную статистику боя, ожидаемую в патче 0.8.0, потенциальный полученный урон, тот, который вместе с рикошетами и "непробилами", используется для присвоения медали "Стальная стена"? Интересно было бы посмотреть, сколько в бою "поглотил" урона, количество попаданий малоинформативно, на тяжелом танке можно и пару сотен попаданий получить без урона от настырного светляка с пулеметом.
Storm: Такой возможности нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12313950
igdanit (23 Авг 2012 - 16:55) писал: Господа Разработчики! Недавно из программы «Золотой болт» узнал, что есть такой параметр (у орудий) как повреждение по модулям. От сюда родился ряд вопросов:
1) Не миф ли это?
2) Если не миф то как этот параметр посмотреть?
3) Если нельзя посмотреть то хотелось бы понимать от чего он зависит и в каких пределах вирируется, т.е. получить общее его понимание.
4) Правда ли что он больше у орудий меньшего колибра?
Заранее благодарю.
П.С. Пардон если
.
Ссылка на сообщение: #12313950
igdanit (23 Авг 2012 - 16:55) писал: Господа Разработчики! Недавно из программы «Золотой болт» узнал, что есть такой параметр (у орудий) как повреждение по модулям. От сюда родился ряд вопросов:
1) Не миф ли это?
2) Если не миф то как этот параметр посмотреть?
3) Если нельзя посмотреть то хотелось бы понимать от чего он зависит и в каких пределах вирируется, т.е. получить общее его понимание.
4) Правда ли что он больше у орудий меньшего колибра?
Заранее благодарю.
П.С. Пардон если
Storm: 1 - не миф.
2 - никак.
2 - примерно равен калибру орудия.
4 - наоборот.
2 - никак.
2 - примерно равен калибру орудия.
4 - наоборот.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12313928
IIEPECBET (23 Авг 2012 - 19:14) писал: Добрый день.
Исходя из теста, я понял, что толкать танк или труп без разницы в какую сторону. Т.е. по ходу движения или боком. Хотя в жизни толкать гусеничную технику в бок намного сложнее, чем по ходу движения.
Или я ошибся в тесте? Или это сложнореализуемый механизм?
Ссылка на сообщение: #12313928
IIEPECBET (23 Авг 2012 - 19:14) писал: Добрый день.Исходя из теста, я понял, что толкать танк или труп без разницы в какую сторону. Т.е. по ходу движения или боком. Хотя в жизни толкать гусеничную технику в бок намного сложнее, чем по ходу движения.
Или я ошибся в тесте? Или это сложнореализуемый механизм?
Storm: Ошиблись в тесте.
В бок толкать гораздо труднее чем по ходу движения.
В бок толкать гораздо труднее чем по ходу движения.
Тема: Смена ника в патче 0.8 правда или миф?
Ссылка на сообщение: #12313922
chernenko_nazar (23 Авг 2012 - 22:44) писал: Может кто слышал, Люди говорят что с патчем 0.8 можно
Ник будет менять?? Правда или тролинг??
Ссылка на сообщение: #12313922
chernenko_nazar (23 Авг 2012 - 22:44) писал: Может кто слышал, Люди говорят что с патчем 0.8 можно
Ник будет менять?? Правда или тролинг??Yeuse: Следите за новостями на нашем портале.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12313921
panfilos (23 Авг 2012 - 19:28) писал: Рассматривается ли возможность оставить один кластер без введения
на нём физики (олд-кластер)?
Ссылка на сообщение: #12313921
panfilos (23 Авг 2012 - 19:28) писал: Рассматривается ли возможность оставить один кластер без введения
на нём физики (олд-кластер)?Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12313918
BENER (23 Авг 2012 - 23:18) писал: Может немного разочарую своим вопросом, ибо он не
про физику, и не плач немцефила, и не из разряда
заведомо глупых(надеюсь), в общем не входит в топ 10 популярных
вопросов.
Как известно в прошлом патче у советских средних танков 6 и 7 уровня отобрали орудие Д-10С. Без сомнения решение верное.
Теперь данное орудие встречается только на танке Т-44 из средних, танке ИС из тяжелых и аналог(скорее прародитель) Д-10С на СУ-100.
Вопрос вот в чем, если теперь это орудие уже на более высоких уровнях, есть ли шанс, что его характеристики немного поднимутся?
Вопросов к пробитию, точности и скорострельности нет и быть не может -все отлично. Я про урон. Для такого мощного калибра разовый урон..., а это не 88 мм и даже не 90 мм.
(Просто даже "исторически" обидно, должен истреблять всяких там Тигров и Пантер, а на деле приходиться очень долго ковырять).
Я конечно понимаю, что так отыгрывается худшее качество советских снарядов, но у нас временные рамки в игре же вышли за период Второй Мировой и снаряды подвозят более качественные), тем более аж на 7-8 уровнях(6 для СУ-100).
Есть ли шанс, что разовый урон Д-10С(Д-10Т) будет пересмотрен?
Ссылка на сообщение: #12313918
BENER (23 Авг 2012 - 23:18) писал: Может немного разочарую своим вопросом, ибо он не
про физику, и не плач немцефила, и не из разряда
заведомо глупых(надеюсь), в общем не входит в топ 10 популярных
вопросов.Как известно в прошлом патче у советских средних танков 6 и 7 уровня отобрали орудие Д-10С. Без сомнения решение верное.
Теперь данное орудие встречается только на танке Т-44 из средних, танке ИС из тяжелых и аналог(скорее прародитель) Д-10С на СУ-100.
Вопрос вот в чем, если теперь это орудие уже на более высоких уровнях, есть ли шанс, что его характеристики немного поднимутся?
Вопросов к пробитию, точности и скорострельности нет и быть не может -все отлично. Я про урон. Для такого мощного калибра разовый урон..., а это не 88 мм и даже не 90 мм.
(Просто даже "исторически" обидно, должен истреблять всяких там Тигров и Пантер, а на деле приходиться очень долго ковырять).
Я конечно понимаю, что так отыгрывается худшее качество советских снарядов, но у нас временные рамки в игре же вышли за период Второй Мировой и снаряды подвозят более качественные), тем более аж на 7-8 уровнях(6 для СУ-100).
Есть ли шанс, что разовый урон Д-10С(Д-10Т) будет пересмотрен?
Storm: Не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12313909
ostek7 (24 Авг 2012 - 00:38) писал: Ув. Разработчики будет ли реализована система прокачки
модулей на 10левла,к примеру купил тт10 а там еще надо и гусеницу
покупать и лучше пушку,та сказать модеонизация от болеес тарой
модели к новой?
Ссылка на сообщение: #12313909
ostek7 (24 Авг 2012 - 00:38) писал: Ув. Разработчики будет ли реализована система прокачки
модулей на 10левла,к примеру купил тт10 а там еще надо и гусеницу
покупать и лучше пушку,та сказать модеонизация от болеес тарой
модели к новой?Storm: Не планируем.
Тема: Т95
Ссылка на сообщение: #12313858
_Oneiros_ (24 Авг 2012 - 00:44) писал: Ув. Шторм, я понимаю что вы 10ки раз на дню читаете подобные
сообщения. Я излил в первую очередь эмоции, возможно
малоинформативно и не всегда обоснованно. Но Вы ведь не станете
спорить что на Т95 очень тяжело играть? И что та Т95 которая была
раньше, совершенно отличается от той Т95 что есть сейчас, хотя бы
потому что экраны стали работать совсем по другому? Пожалуй именно
эти 2 момента
больше всего и провоцируют подобное "нытьё".
Ссылка на сообщение: #12313858
_Oneiros_ (24 Авг 2012 - 00:44) писал: Ув. Шторм, я понимаю что вы 10ки раз на дню читаете подобные
сообщения. Я излил в первую очередь эмоции, возможно
малоинформативно и не всегда обоснованно. Но Вы ведь не станете
спорить что на Т95 очень тяжело играть? И что та Т95 которая была
раньше, совершенно отличается от той Т95 что есть сейчас, хотя бы
потому что экраны стали работать совсем по другому? Пожалуй именно
эти 2 моментабольше всего и провоцируют подобное "нытьё".
Storm: 2 момента - потому что 2 экрана?
Тема: Проблемы после переустановки Windows
Ссылка на сообщение: #12313314
Coyot_2012 (23 Авг 2012 - 21:05) писал: Дело в видеокарте, если поставить средние текстуры то будет виден
огонь и следы от выстрела.
Возможно ваша видеокарта настроена не на качество текстур в игре, а на производительность, возможно ещё в этом проблема.
Ссылка на сообщение: #12313314
Coyot_2012 (23 Авг 2012 - 21:05) писал: Дело в видеокарте, если поставить средние текстуры то будет виден
огонь и следы от выстрела.Возможно ваша видеокарта настроена не на качество текстур в игре, а на производительность, возможно ещё в этом проблема.
Yeuse: Ответ дан.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Небольшой фото отчёт "Время танков: Волгоград"
Ссылка на сообщение: #12313090
pilot_of_mordor (22 Авг 2012 - 13:23) писал: интересно. зачем дизайнер, который будет заниматься картой
"Сталинград", приехал в Волгоград? после войны в городе осталось
ровно полтора дома, одна стена и одно дерево. остальное отстроено,
высажено и замощено заново. города просто не стало в войну!
Ссылка на сообщение: #12313090
pilot_of_mordor (22 Авг 2012 - 13:23) писал: интересно. зачем дизайнер, который будет заниматься картой
"Сталинград", приехал в Волгоград? после войны в городе осталось
ровно полтора дома, одна стена и одно дерево. остальное отстроено,
высажено и замощено заново. города просто не стало в войну!belleville: ТС немного ошибся) Это не дизайнер...
Тема: что это такое?
Ссылка на сообщение: #12312964
Ссылка на сообщение: #12312964
Janckman: Все вопросы, равно как и сообщения о багах/недоработках, касающиеся
тестового сервера, вы можете озвучить в специальном разделе
http://forum.worldof...220-общий-тест/
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Ищу детский взвод
Ссылка на сообщение: #12312764
Ссылка на сообщение: #12312764
Janckman: Тема постоянно переходит во флуд.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Обсуждение российских отборочных WCG 2012
Ссылка на сообщение: #12312339
LuckyRusher (23 Авг 2012 - 23:42) писал: На сколько я понял , топ 2 команды во временной зоне А едут в
Москву , верно? Что будет если одна из команд откажется? Будет ли
оплачиваться проезд и проживание?
Ссылка на сообщение: #12312339
LuckyRusher (23 Авг 2012 - 23:42) писал: На сколько я понял , топ 2 команды во временной зоне А едут в
Москву , верно? Что будет если одна из команд откажется? Будет ли
оплачиваться проезд и проживание?Vens33: Нет, вы не правильно поняли, почитайте регламент.
Тема: ИС-8
Ссылка на сообщение: #12312208
kistar72 (23 Авг 2012 - 22:18) писал: Уважаемый! Даже в нашей с вами любимой игре в информации о
танке(речь идёт как раз об ИСе-7)пишется:танк существовал только в
чертежах.... к сожаленью Интересуйтесь и
читайте о бронетехнике очень много и интересно написано
Цитата Работы над танком начались весной 1945 года. Прототип испытывали в 1946 и 1947 гг. В 1948 г. прошел госиспытания. Серийно не выпускался.
Ссылка на сообщение: #12312208
kistar72 (23 Авг 2012 - 22:18) писал: Уважаемый! Даже в нашей с вами любимой игре в информации о
танке(речь идёт как раз об ИСе-7)пишется:танк существовал только в
чертежах.... к сожаленью Интересуйтесь и
читайте о бронетехнике очень много и интересно написаноJanckman: Что-то вы путаете уважаемый. Ваш источник информации недостоверен.
Цитата Работы над танком начались весной 1945 года. Прототип испытывали в 1946 и 1947 гг. В 1948 г. прошел госиспытания. Серийно не выпускался.
Janckman:
Тема: Вопрос опытным игрокам по Танку PzKpfw 38H735 (f)
Ссылка на сообщение: #12310506
Komensyate (23 Авг 2012 - 21:08) писал: Тебе сюда: http://forum.worldof...zkpfw-38h735-f/
Ссылка на сообщение: #12310506
Komensyate (23 Авг 2012 - 21:08) писал: Тебе сюда: http://forum.worldof...zkpfw-38h735-f/Yeuse: Ответ дан.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Не работает отключение режима "Штурм"
Ссылка на сообщение: #12310442
Ссылка на сообщение: #12310442
MoLb: Уважаемый, внимательно прочитайте новость на портале.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Что за чушь на тесте произошла!
Ссылка на сообщение: #12310082
Sema_Krushitel (23 Авг 2012 - 20:12) писал: Я по прозьбе т95 начал его убивать и при каждом поподании по нему я
оставлял на нём какиет онепонятные значки вот скрины!
Arogul (23 Авг 2012 - 20:24) писал: Это баг на тесте.... об этом уже писалось
Ссылка на сообщение: #12310082
Sema_Krushitel (23 Авг 2012 - 20:12) писал: Я по прозьбе т95 начал его убивать и при каждом поподании по нему я
оставлял на нём какиет онепонятные значки вот скрины!Yeuse: Ответ дан.
Закрыто.
Закрыто.
Arogul (23 Авг 2012 - 20:24) писал: Это баг на тесте.... об этом уже писалосьYeuse:
Тема: Какой танк идеально подходит
Ссылка на сообщение: #12309941
crazy_patient (23 Авг 2012 - 20:52) писал: на любом можно получить, главное привыкнуть к этому танку и играть
грамотно.
Ссылка на сообщение: #12309941
crazy_patient (23 Авг 2012 - 20:52) писал: на любом можно получить, главное привыкнуть к этому танку и играть
грамотно.Yeuse: Ответ дан.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #12309693
Buendos (23 Авг 2012 - 21:45) писал: Маршиг, ну ты же понимаешь))) Меня там банили за неудобные вопросы.
Хотя в последнем патче реализовали-таки)) Опыт-он такая
штука. Да и потом, разрабам давненько таких вопросов не задавали,
бана боятся. Может, за давностью лет, что-нибудь ответят))
Ссылка на сообщение: #12309693
Buendos (23 Авг 2012 - 21:45) писал: Маршиг, ну ты же понимаешь))) Меня там банили за неудобные вопросы.
Хотя в последнем патче реализовали-таки)) Опыт-он такая
штука. Да и потом, разрабам давненько таких вопросов не задавали,
бана боятся. Может, за давностью лет, что-нибудь ответят))Marschig: Ну я сюда пришел, ответил. 
И там недавно совсем отвечали: ограничения по количеству не будет. По количеству. Об убирании вообще речь не идет.
И там недавно совсем отвечали: ограничения по количеству не будет. По количеству. Об убирании вообще речь не идет.
Тема: Что будет, если "мыло" будет удалено?
Ссылка на сообщение: #12309392
slayer_serg (23 Авг 2012 - 20:28) писал: Ничего не будет, в танки можно будет все также играть, просто не
сможешь менять пароль и доказать что ты владелец акка. Если вдруг
это понадобится.
Bumbaster (23 Авг 2012 - 20:29) писал: не сможешь восстановить аккаунт в случаи взлома.
f70 (23 Авг 2012 - 20:29) писал: У меня аккаунт был зарегистрирован на мыло небольшой почтовой
службы, которая прекратила своё существование - связался с
техподдержкой WoT и акк привязали к другому мылу через пару дней
после обращения. Короче, ни чего страшного не произойдет, если с
вашим мылом что-то случится - в техподдержке, после несложной
процедуры подтверждения, ваш акк привяжут к новому мылу, тем более
теперь, когда есть возможность привязать акк и к мобильному
телефону...
Matsuo (23 Авг 2012 - 20:31) писал: Привяжи акк к сотику.Мыло накроется-сотик останется 
Ссылка на сообщение: #12309392
slayer_serg (23 Авг 2012 - 20:28) писал: Ничего не будет, в танки можно будет все также играть, просто не
сможешь менять пароль и доказать что ты владелец акка. Если вдруг
это понадобится.Yeuse:
Ответы даны.
Закрыто.
Ответы даны.
Закрыто.
Bumbaster (23 Авг 2012 - 20:29) писал: не сможешь восстановить аккаунт в случаи взлома.Yeuse:
f70 (23 Авг 2012 - 20:29) писал: У меня аккаунт был зарегистрирован на мыло небольшой почтовой
службы, которая прекратила своё существование - связался с
техподдержкой WoT и акк привязали к другому мылу через пару дней
после обращения. Короче, ни чего страшного не произойдет, если с
вашим мылом что-то случится - в техподдержке, после несложной
процедуры подтверждения, ваш акк привяжут к новому мылу, тем более
теперь, когда есть возможность привязать акк и к мобильному
телефону...Yeuse:
Matsuo (23 Авг 2012 - 20:31) писал: Привяжи акк к сотику.Мыло накроется-сотик останется Yeuse:
Реклама | Adv















