Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Машина времени
Ссылка на сообщение: #12576660
Ссылка на сообщение: #12576660
unball: Не, пожалуй своё творчество Самойловых много круче чем каверы. А
вот эта песня у Машины пожалуй входит в 3ку моих любимых композиций
у Макаревича и Ко.
Тема: Обнулился опыт у всей техники в ангаре ,разом .Как так???
Ссылка на сообщение: #12576495
Ссылка на сообщение: #12576495
Inimigo: Т.к. такая проблема возникла только у вас, то причина вероятнее
всего во включенном режиме "Ускорить обучение экипажа." Также
можете повторно обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Хочу Сменить ник
Ссылка на сообщение: #12576034
Ссылка на сообщение: #12576034
Tortik: На данный момент ренейм осуществляется в том случае, если никнейм
нарушает Правила игры.
Однако в разработке находится функционал, который позволит игроку самому сменить никнейм на новый, еще не занятый. Это будет стоить какой-то денежки.
Выход данной функции будет анонсирован на портале, там же будет указана и стоимость услуги.
Тема закрыта.
Однако в разработке находится функционал, который позволит игроку самому сменить никнейм на новый, еще не занятый. Это будет стоить какой-то денежки.
Выход данной функции будет анонсирован на портале, там же будет указана и стоимость услуги.
Тема закрыта.
Тема: Плавный ход и арта
Ссылка на сообщение: #12575596
Ссылка на сообщение: #12575596
Tortik: На артиллерии данное умение тоже работает.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: "Коэффициент маскировки"
Ссылка на сообщение: #12575545
KOMMUNIAGA (02 Сен 2012 - 23:01) писал: http://forum.worldof...аметность танка
Вот, на тему.
Ссылка на сообщение: #12575545

Tortik: Верно, та самая тема.
Эту тему закрываю.
Эту тему закрываю.
Тема: Вопрос по Type59
Ссылка на сообщение: #12575379
Ссылка на сообщение: #12575379
Tortik: Type59 появится в продаже в случае, если будет организована
специальная акция к какому-либо событию.
Ожидайте новостей на портале, все акции анонсируются в разделе "Новости".
Тема закрыта.
Ожидайте новостей на портале, все акции анонсируются в разделе "Новости".
Тема закрыта.
Тема: Кто подскажет почему?:)
Ссылка на сообщение: #12575231
Ссылка на сообщение: #12575231
Tortik: Карта для каждого вида техники выбирается случайно, изменений в
этом механизме не планируется. Также замечу, что артиллерия в
городе (на Химмельсдорфе, например) не раз решала исход боя. На мой
взгляд, особенно возросло ее значение во встречном бою на этой
карте.
Все изменения по данному вопросу будут анонсированы на портале.
Тема закрыта.
Все изменения по данному вопросу будут анонсированы на портале.
Тема закрыта.
Тема: Бч+Вентиляция+ББ.
Ссылка на сообщение: #12574573
Ссылка на сообщение: #12574573
Inimigo: Боевое братство и вентиляция влияют на скорость смены барабана, при
этом они НЕ влияют на время между выстрелами.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Боевое братство и вентиляция
Ссылка на сообщение: #12574386
Ссылка на сообщение: #12574386
Inimigo: Не совсем идентичны.
Боевое братство дает +5% к основным навыкам всех членов экипажа. При этом данные 5 процентов НЕ учитываются для расчета командирского бонуса.
Вентиляция дает +5% к основным навыкам всех членов экипажа при этом данные 5% учитываются при расчете командирского бонуса.
Т.е. По факту с вентилем командир получает +5%, а все остальные члены экипажа получат +6% к основной специальности. При использовании ББ все получат +5% к основной специальности.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Боевое братство дает +5% к основным навыкам всех членов экипажа. При этом данные 5 процентов НЕ учитываются для расчета командирского бонуса.
Вентиляция дает +5% к основным навыкам всех членов экипажа при этом данные 5% учитываются при расчете командирского бонуса.
Т.е. По факту с вентилем командир получает +5%, а все остальные члены экипажа получат +6% к основной специальности. При использовании ББ все получат +5% к основной специальности.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Нету кластера RU4
Ссылка на сообщение: #12574354
ANTHRAX72UA (02 Сен 2012 - 22:06) писал: Всё спасибо зашел через лаунчер всё работает
Ссылка на сообщение: #12574354

Tortik: Удачи на ру-4
Тема закрыта.

Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12574314
bigmal (02 Сен 2012 - 12:37) писал: 2й раз потерли мой вопрос.Не пойму почему,ведь ответа на него
раньше не было:
-Итак,исправили ли ошибку,возникающую при обработке серверного прицела на процессорах АМД,приводящую к лагам и просадке фпс?
Задать вопрос побудило то,что на тесте физики при включенном серв.прицеле лагов и просадок ФПС замечено не было.
Спасибо.
youROKer (02 Сен 2012 - 12:45) писал: А чем асу-57 не угодила если не секрет? Она и по времени и по
концепции на все 100 подходит.
youROKer (02 Сен 2012 - 12:49) писал: Но маленькая надежда на её появление в качестве према, например, в
сверх далёком и светлом КТТС всё же есть?
kurohoshi (02 Сен 2012 - 12:50) писал: спасибо за предыдущий ответ на мой вопрос, а теперь появился
другой- кого из разрабов можно встретить на полях сражений мира
танков в рандомных боях?
Ricardo (02 Сен 2012 - 12:53) писал: Пока Шторм хозяйничает по-быстрому еще задам один вопрос.
Все мы помним ваши посты с Вейдером по поводу нового обвеса ИС-4М. Только вот одно не радует - ему то все, а как же так любимый каноничными немцефилами Е-50М? Насколько я помню предрелизную тему Е-50М, то там были такие предложения:
1. Новая башня. Пояснение: по сути башня на нынешнем Е-50 и Е-50М является выдуманной, конкретнее - мысленным развитием шмальтурма. Придумать очередное развитие башни(взяв идеи Леопарда-1, благо по легенде время "релиза" у них одно и то же)вполне можно было бы. Еще ряд людей(включая меня) смутило то, что оригинальный Е-50 выглядел как реальный ОБТ из-за полного захвата пространства башней(примеры тому будут Абрамс и Леопард-2 и Черная Пантера), перенесо башни у Е-50М в итоге оставил заднюю часть более открытой, от чего Е-50М, вкупе с просадкой корпуса стал больше походить по концепции на Т-34. Простому люду это не заметно, но мне как художнику это хорошо видно.
1.1. Хеншельтурм. С Европы поступало данное предложение, но Серб его отверг из-за абсолютной неисторичности.
2. Новый обвес, конкретнее - траки на башне. Идея пулемета на башне понравилась лишь единицам.
Я даже не прошу ответить на каждый вариант, я просто задам вопрос: планируется хоть какое-то изменение дизайна Е-50М, даже не в 0.8.0, а вообще. Многие любители семейства Пантер очень хотят услышать нормальный адекватный ответ на сий вопрос, благо несколько неадекватные ответы Серба по дизайну в той теме помимо конкретного ответа о Хеншельтурме ничего не дало, кроме слабой надежды.
P.S. Правда, что Виктор Кислый просил о дополнительном обвесе Е-50М? Об этом промолвился Серб в той теме.
Mr8g (02 Сен 2012 - 13:49) писал: Можно узнать как идёт работа над боями 30х30, и стоит ли ожидать их
в этом году, ну или хотя бы в начале следующего.
hector1 (02 Сен 2012 - 13:54) писал: А скачанный тест-клиент , где тестили физику можно удалять? Или он
же и будет общим тестом, который выйдет?
lego01 (02 Сен 2012 - 22:08) писал: Шалом!
Госоподин шторм сообщал в этой теме, что существует сложность введения роты 7/40....ой 7/42!
Вопрос заключается в том, какие же сложности существуют?А то мы с коллегами так и не смогли выдумать ничего дельного.
RVA_Surok (02 Сен 2012 - 22:10) писал: Добрый день уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста:
1. Сколько теряет снаряд в бронепробиваемости при рикошете
2. Влияет ли на это угол рикошета, и если да то как.
3. При попадании после рикошета в броню снаряд нормализуется?
буду очень благодарен за ответы
Ссылка на сообщение: #12574314

-Итак,исправили ли ошибку,возникающую при обработке серверного прицела на процессорах АМД,приводящую к лагам и просадке фпс?
Задать вопрос побудило то,что на тесте физики при включенном серв.прицеле лагов и просадок ФПС замечено не было.
Спасибо.

Storm: Да.

Storm: Некуда совать её.
Да и без этой машины у СССР хватает всяких шушпанцеров, проектов и прочего подходящего.
Да и без этой машины у СССР хватает всяких шушпанцеров, проектов и прочего подходящего.

Storm: Не буду обнадеживать. Не знаю.

Storm: Почти всех.

Все мы помним ваши посты с Вейдером по поводу нового обвеса ИС-4М. Только вот одно не радует - ему то все, а как же так любимый каноничными немцефилами Е-50М? Насколько я помню предрелизную тему Е-50М, то там были такие предложения:
1. Новая башня. Пояснение: по сути башня на нынешнем Е-50 и Е-50М является выдуманной, конкретнее - мысленным развитием шмальтурма. Придумать очередное развитие башни(взяв идеи Леопарда-1, благо по легенде время "релиза" у них одно и то же)вполне можно было бы. Еще ряд людей(включая меня) смутило то, что оригинальный Е-50 выглядел как реальный ОБТ из-за полного захвата пространства башней(примеры тому будут Абрамс и Леопард-2 и Черная Пантера), перенесо башни у Е-50М в итоге оставил заднюю часть более открытой, от чего Е-50М, вкупе с просадкой корпуса стал больше походить по концепции на Т-34. Простому люду это не заметно, но мне как художнику это хорошо видно.
1.1. Хеншельтурм. С Европы поступало данное предложение, но Серб его отверг из-за абсолютной неисторичности.
2. Новый обвес, конкретнее - траки на башне. Идея пулемета на башне понравилась лишь единицам.
Я даже не прошу ответить на каждый вариант, я просто задам вопрос: планируется хоть какое-то изменение дизайна Е-50М, даже не в 0.8.0, а вообще. Многие любители семейства Пантер очень хотят услышать нормальный адекватный ответ на сий вопрос, благо несколько неадекватные ответы Серба по дизайну в той теме помимо конкретного ответа о Хеншельтурме ничего не дало, кроме слабой надежды.
P.S. Правда, что Виктор Кислый просил о дополнительном обвесе Е-50М? Об этом промолвился Серб в той теме.
Storm: 1 - новой башни не будет.
2 - обвес возможно будет. задача пока не поставлена.
3 - выдумки.
2 - обвес возможно будет. задача пока не поставлена.
3 - выдумки.

Storm: Самое лучшее - через год. Да и то - не факт.

Storm: Можно удалять.

Госоподин шторм сообщал в этой теме, что существует сложность введения роты 7/40....ой 7/42!
Вопрос заключается в том, какие же сложности существуют?А то мы с коллегами так и не смогли выдумать ничего дельного.
Storm: Сложности в том, что это делать надо, а ресурсов нет.

1. Сколько теряет снаряд в бронепробиваемости при рикошете
2. Влияет ли на это угол рикошета, и если да то как.
3. При попадании после рикошета в броню снаряд нормализуется?
буду очень благодарен за ответы
Storm: 1 - 25%
2 - не влияет
3 - да
2 - не влияет
3 - да
Тема: Вопрос по экипажу
Ссылка на сообщение: #12574176
Ссылка на сообщение: #12574176
Tortik: Если Вы пересаживаете экипаж с любого советского тт НА Кв-5, то у
экипажа не штрафа при пересадке.
Если экипаж изначально был обучен на Кв-5, и у него в специальности стоит Кв-5, то при пересадке на другой советский тяж будет штраф.
Подробнее про переобучение экипажа можно прочесть тут.
Тема закрыта.
Если экипаж изначально был обучен на Кв-5, и у него в специальности стоит Кв-5, то при пересадке на другой советский тяж будет штраф.
Подробнее про переобучение экипажа можно прочесть тут.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12574040
spyderDFX (02 Сен 2012 - 20:13) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Когда-то давно говорилось, что высокая детализация моделей новых французских танков сыграла "злую шутку" - хорошо прорисованы интеркулеры, но они не анимированы.
Однако уже появились моды, добавляющие анимацию для них. Почему это не было сделано сразу?
Ссылка на сообщение: #12574040

Когда-то давно говорилось, что высокая детализация моделей новых французских танков сыграла "злую шутку" - хорошо прорисованы интеркулеры, но они не анимированы.
Однако уже появились моды, добавляющие анимацию для них. Почему это не было сделано сразу?
SerB: Вы точно понимаете значение слова "интеркулер"?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12573980
Latitude (02 Сен 2012 - 21:11) писал: Скажите, пожалуйста, какую функцию выполняли в реальной жизни
щитки-отражатели ("вертикальные щитки") на ВЛД танков? Такие щитки,
например, есть на Т-44 и на ИС-8.
Ссылка на сообщение: #12573980

SerB: Грязь отражали
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12573962
Zakahroff2000 (02 Сен 2012 - 21:46) писал: Вопрос:
Как может быть рикошет 155 мм бронебойного снаряда с 25 метров при попадании в надстройку корпуса ИСа ?
(плак поскипан - СБ)
Ссылка на сообщение: #12573962

Как может быть рикошет 155 мм бронебойного снаряда с 25 метров при попадании в надстройку корпуса ИСа ?
(плак поскипан - СБ)
SerB: Согласно правилам расчета рикошетов.
Тема: Огромная просьба. Помогите опознать музыку.
Ссылка на сообщение: #12573375
Ссылка на сообщение: #12573375
unball: Ну и хорошо что нашли ответы. Закрываю.
Тема: Behind Blue Eyes
Ссылка на сообщение: #12573286
Ссылка на сообщение: #12573286
unball: SerjNk вы раздел форума видите? Умеете читать? Отдохните денёк за
флуд, почитайте разделы что ли.
По теме. Оригинал конечно получше ИМХО, но пожалуй за Холли Бери в клипе Бизкитов выберу их
По теме. Оригинал конечно получше ИМХО, но пожалуй за Холли Бери в клипе Бизкитов выберу их

Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12572008
Beofolf (02 Сен 2012 - 19:15) писал: Уважаемые разработчики, давно хотел задать вам один вопрос.
Когда то давно у танков было всего лишь несколько групп брони, но затем вы ввели 16 групп брони.
Но в эти места танки пробиваются, что в реальности не возможно.

Я понимаю, что вы знаете об этом, поэтому мой вопрос: почему вы не сделали так, что бы эти места были неуязвимы?
Ссылка на сообщение: #12572008

Когда то давно у танков было всего лишь несколько групп брони, но затем вы ввели 16 групп брони.
Но в эти места танки пробиваются, что в реальности не возможно.







Я понимаю, что вы знаете об этом, поэтому мой вопрос: почему вы не сделали так, что бы эти места были неуязвимы?
SerB: За отсутсвуием смысла
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12571986
peresmeschnik (02 Сен 2012 - 19:36) писал: Доброго дня!
Подскажите - почему не сделать чтобы балансировщик более менее "сбалансировано" набирал команды?
Счас на "Песчаной реке" в бою 8-10 лвл в обоих командах по 7 (семь!!!) арт. Остальное у нас вперемешку и ТТ, и СТ, и ПТ, у противника - 1 (ОДИН!!) тяж, остальные - СТ!
Естественно стая СТ за 30-40 секунд ПО ПРЯМОЙ!!! долетела до нашей базы и 7 арт просто разгромили команду...
Не кажется Вам - что это уже перебор?
Ссылка на сообщение: #12571986

Подскажите - почему не сделать чтобы балансировщик более менее "сбалансировано" набирал команды?
Счас на "Песчаной реке" в бою 8-10 лвл в обоих командах по 7 (семь!!!) арт. Остальное у нас вперемешку и ТТ, и СТ, и ПТ, у противника - 1 (ОДИН!!) тяж, остальные - СТ!
Естественно стая СТ за 30-40 секунд ПО ПРЯМОЙ!!! долетела до нашей базы и 7 арт просто разгромили команду...
Не кажется Вам - что это уже перебор?
SerB: Не кажется
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12571963
TANKNBP (02 Сен 2012 - 20:05) писал: Броневой лист пантеры расположен под большим углом, гаубичный
тупоголовый бронебойный снаряд против него не эффективен, как и
против тех же Т-34.
Ссылка на сообщение: #12571963

SerB: Вот как раз крупные калибры против наклонной брони работают
лучше.
На полигоне 122мм пробивала лоб корпуса Пантеры с 2000+
На полигоне 122мм пробивала лоб корпуса Пантеры с 2000+
Тема: День танкиста. Отмечаем вместе
Ссылка на сообщение: #12571668
tu_may (02 Сен 2012 - 19:44) писал: как приглашение получить?нас вообще-то трое.я ,муж и сынуля,эт его
ник
rexfkjvf (02 Сен 2012 - 19:46) писал: Линия Сталина, это в какой стране для начала?
Ссылка на сообщение: #12571668

unball: На данный момент ситуация такая:
Участникам будет обеспечен бесплатный проезд из Минска на ИКК «Линия Сталина» и обратно. Мы хотим сделать танковый праздник максимально комфортным, поэтому количество участников ограничено.
Обратите внимание: прием заявок для участия в праздновании Дня танкиста временно прекращен. О возможном возобновлении приема заявок будет сообщено отдельно.
Участникам будет обеспечен бесплатный проезд из Минска на ИКК «Линия Сталина» и обратно. Мы хотим сделать танковый праздник максимально комфортным, поэтому количество участников ограничено.
Обратите внимание: прием заявок для участия в праздновании Дня танкиста временно прекращен. О возможном возобновлении приема заявок будет сообщено отдельно.

unball: Если почитать новость полностью, а не по диагонали, то можно
заметить такое предложение:
В этом году праздник выпал на 9 сентября, и мы приглашаем отметить эту знаменательную дату вместе с нами — на территории Историко-культурного комплекса «Линия Сталина» под Минском.
Понимаю что не все могут знать о нашем городе, но тогда на помощь может придти гугл, википедия и т.д
В этом году праздник выпал на 9 сентября, и мы приглашаем отметить эту знаменательную дату вместе с нами — на территории Историко-культурного комплекса «Линия Сталина» под Минском.
Понимаю что не все могут знать о нашем городе, но тогда на помощь может придти гугл, википедия и т.д
Тема: День танкиста. Отмечаем вместе
Ссылка на сообщение: #12570698
Ссылка на сообщение: #12570698
unball: Обратите внимание в первом посте обновление. Есть некоторые вопросы
на Ваши ответы!
Тема: демонтирование
Ссылка на сообщение: #12570407
Ссылка на сообщение: #12570407
Jardee: Съемное оборудование после установки на танк может быть снято (в
т.ч. сложное за золото ) и установлено на другую технику.
Обратите внимание, что в зависимости от класса техники, уровня и других характеристик также различаются и устанавливаемые на нее дополнительные модули.
Подробнее тут: http://wiki.worldoft...ru/Оборудование
Тема закрыта.
Обратите внимание, что в зависимости от класса техники, уровня и других характеристик также различаются и устанавливаемые на нее дополнительные модули.
Подробнее тут: http://wiki.worldoft...ru/Оборудование
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12569830
pittanner (02 Сен 2012 - 18:59) писал: Прошу не считать назойливостью, но вот такой вопрос :
Играя на AC mle48 в режиме Штурм постоянно попадаю в атакующую команду. Исключительно. А тот же Т25/2 или АС mle46 балансит более ровномерно - и в атаку , и в оборону. Прошу понять - это не плак, не в коем случае не мешает получать удовольствие от игры.
Ссылка на сообщение: #12569830

Играя на AC mle48 в режиме Штурм постоянно попадаю в атакующую команду. Исключительно. А тот же Т25/2 или АС mle46 балансит более ровномерно - и в атаку , и в оборону. Прошу понять - это не плак, не в коем случае не мешает получать удовольствие от игры.
SerB: Заговор 100%
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12569314
Scycat (02 Сен 2012 - 18:38) писал: Здравствуйте!
1) Будут ли КТТС давать опыт и кредиты за танкование, т.е. за множество непробитий и рикошетов? Например, на стоковом КВ-4 часто приходится тупо танковать бортом, чтобы фокусить огонь на себя, помогая союзникам. При этом я вообще не стрелял, т.к. отвернутая башня рикошетит сильнее, а пушка с больших дистанций слабая. Итого получаешь очень мало опыта и кредитов, хотя на самом деле сильно помог команде победить. На Маусе, Е-100, и других ТТ с хорошей броней, предназначенных скорее для принятия урона, чем его нанесения. За засвет, захват\сбитие, дамаг опыт дается, за танкование тоже должен, это часто неотъемлимая часть победы.
2) Я считаю, при средних игроках в рандоме в обоих командах, в режимах Штурм на открытых картах - напр. Прохоровка и Малиновка, главный фактор победы - арта. Если у команды атаки она есть - велика вероятность победы атакующих, т.к. по неподвижным целям арта намного лучше стреляет, а если нет - велика вероятность победы команды обороны, т.к. тупо прятаться в кустах и встречать всех толпой всегда проще, чем лезьть вперед. Таким образом, на слишком большой % победы обоих сторон зависит уже от наличия арты в командах, а в стандартном режиме такого нету, я прав?
3) Со статистикой "Тапка" точно всё в порядке? лишние 30хп по сравнению с Е-75 ничего не значат, крепкий НЛД компенсируется менее крепким чем у Е-75 ВЛД, причем с пулеметом. К этому - картонные борта, слоупочность и башня сзади и лютые страдания от арты - это громадные минусы в условиях новых динамичных режимов.
4) По поводу снижения уровня боев у многих танков, это конечно приятно, но есть танки специально сделанные для частых боев внизу списка, например КВ-2 152мм, наносит лютый урон и криты даже 10м уровням. А теперь он максимум против 8х. Есть ли в планах для таких танков дать как-нибудь разрешить, по желанию игрока например, кидать к 10 уровням? Или еще как-нибудь, чтобы без взвода балансер сам кидал, вы лучше знаете как это можно сделать
Знаю, мое мнение очень важно для вас :D Надеюсь, это не жуткие бояны
Ссылка на сообщение: #12569314

1) Будут ли КТТС давать опыт и кредиты за танкование, т.е. за множество непробитий и рикошетов? Например, на стоковом КВ-4 часто приходится тупо танковать бортом, чтобы фокусить огонь на себя, помогая союзникам. При этом я вообще не стрелял, т.к. отвернутая башня рикошетит сильнее, а пушка с больших дистанций слабая. Итого получаешь очень мало опыта и кредитов, хотя на самом деле сильно помог команде победить. На Маусе, Е-100, и других ТТ с хорошей броней, предназначенных скорее для принятия урона, чем его нанесения. За засвет, захват\сбитие, дамаг опыт дается, за танкование тоже должен, это часто неотъемлимая часть победы.
2) Я считаю, при средних игроках в рандоме в обоих командах, в режимах Штурм на открытых картах - напр. Прохоровка и Малиновка, главный фактор победы - арта. Если у команды атаки она есть - велика вероятность победы атакующих, т.к. по неподвижным целям арта намного лучше стреляет, а если нет - велика вероятность победы команды обороны, т.к. тупо прятаться в кустах и встречать всех толпой всегда проще, чем лезьть вперед. Таким образом, на слишком большой % победы обоих сторон зависит уже от наличия арты в командах, а в стандартном режиме такого нету, я прав?
3) Со статистикой "Тапка" точно всё в порядке? лишние 30хп по сравнению с Е-75 ничего не значат, крепкий НЛД компенсируется менее крепким чем у Е-75 ВЛД, причем с пулеметом. К этому - картонные борта, слоупочность и башня сзади и лютые страдания от арты - это громадные минусы в условиях новых динамичных режимов.
4) По поводу снижения уровня боев у многих танков, это конечно приятно, но есть танки специально сделанные для частых боев внизу списка, например КВ-2 152мм, наносит лютый урон и криты даже 10м уровням. А теперь он максимум против 8х. Есть ли в планах для таких танков дать как-нибудь разрешить, по желанию игрока например, кидать к 10 уровням? Или еще как-нибудь, чтобы без взвода балансер сам кидал, вы лучше знаете как это можно сделать

Знаю, мое мнение очень важно для вас :D Надеюсь, это не жуткие бояны
SerB: 1. Уже давно - см. по сочеткнию "Актиынве боевые действия"
2. Мы рады, что Вы так считаете. Это очень важно для нас.
3. См по сочетанию "давай поспим"
4. Нет
2. Мы рады, что Вы так считаете. Это очень важно для нас.
3. См по сочетанию "давай поспим"
4. Нет
Тема: Конкурс «Танки на асфальте». Итоги
Ссылка на сообщение: #12569269
Ссылка на сообщение: #12569269
unball: Насчёт "хитрых людишек" - если подобные товарищи отписываются Вам
на форуме в личку сообщайте при помощи кнопки "Жалоба", если в игре
- делайте скриншот и в саппорт. Будет разбираться с нарушителями.
Тема: История танков: Т-26
Ссылка на сообщение: #12569128
Ссылка на сообщение: #12569128
unball: ElenkaSK, как обычно спасибо за фотографии! Интерьерчик слегка
время конечно не пожалело.
Тема: Ищу танкистов Из Полоцка и НОвополоцка.
Ссылка на сообщение: #12569050
Ссылка на сообщение: #12569050
unball: Ребят вы бы как-нибудь объединились бы то ли - http://forum.worldof...да/page__st__40
=)
Тема: Полоцким и Новополоцким танкистам сюда>
Ссылка на сообщение: #12569046
Ссылка на сообщение: #12569046
unball: Ребят вы бы как-нибудь объединились бы то ли - http://forum.worldof...ка/page__st__20
=)
Тема: про систему обнаружения
Ссылка на сообщение: #12568983
UltraMegaBlaster (02 Сен 2012 - 18:22) писал: Добрый день, играю не так давно - около месяца. Мне не совсем
понятно каким образом вражеский танк может исчезнуть буквально в
нескольких метрах от меня. Вот он едет едет и хоп - исчез. Если это
происходит из за того что он остановился, то почему он затем
появляется в другом месте?
Вообщем это не совсем реалистично, я бы сказал анти-реалистично. Если бы так было на самом деле немцы в первый же день вошли бы в Москву. Я понимаю когда еще танк где-то вдалеке, и затаился, но когда он исчезает прямо перед твоим носом))) ни в одной игре такого невидел. А почему когда я стою на одном месте и кручу только башней, меня один хрен настигают вражеские болванки?
Ссылка на сообщение: #12568983

Вообщем это не совсем реалистично, я бы сказал анти-реалистично. Если бы так было на самом деле немцы в первый же день вошли бы в Москву. Я понимаю когда еще танк где-то вдалеке, и затаился, но когда он исчезает прямо перед твоим носом))) ни в одной игре такого невидел. А почему когда я стою на одном месте и кручу только башней, меня один хрен настигают вражеские болванки?
unball: Почитайте следующие темы:
1. http://forum.worldof...-техники-в-wot/
2. http://forum.worldof.../page__st__1260
Там всё расписано. Закрываю.
1. http://forum.worldof...-техники-в-wot/
2. http://forum.worldof.../page__st__1260
Там всё расписано. Закрываю.
Тема: Изменения в правилах Мировой войны. Новые фичи.
Ссылка на сообщение: #12567658
Centr45 (02 Сен 2012 - 08:05) писал: А вот смысл сидеть и фармить, пришли топ альянс(кчевники) забот
мало, кидай фишки да грабь сразу.Доход есть, дефаться не надо ибо
идём без ставки. Прошли ураганом всё сняли и на недельку свалили
технику востановить, а потом снова высадились и так по кругу.(как
раз и голда появляется снова)
Ссылка на сообщение: #12567658

ny3blpbku_co_gHa: Всё правильно, вот жешь она движуха-то!!! Но вообще конечно так к
сожалению не получится, так как действиельно топовых кланов которые
способны вот так вот как вы описываете высадится и всё смять по
пальцам пересчитать, техника у них тоже горит, поэтому воевать
повсюду они не смогут. Вот совершать периодические набеги то в
одном регионе, то в другом вполне смогут. Но это опять же
движуха.
Можно сделать на провинциях дополнительный накопительный бонус для кочевников, что-то типа накопленных населением богатств. Типа чем дольше не грабили провинцию, тем больше получит кочевник. Тогда получится что всё время грабить одни и теже провы не очень выгодно, выгоднее грабить провы куда давно не наведывались. И получится что кочевникам будет выгодно наведываться в разные уголки гк, создавая движуху то тут то там
Можно сделать на провинциях дополнительный накопительный бонус для кочевников, что-то типа накопленных населением богатств. Типа чем дольше не грабили провинцию, тем больше получит кочевник. Тогда получится что всё время грабить одни и теже провы не очень выгодно, выгоднее грабить провы куда давно не наведывались. И получится что кочевникам будет выгодно наведываться в разные уголки гк, создавая движуху то тут то там
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12567343
Ссылка на сообщение: #12567343
Che_Ka_: Что тебе рассказать? Ты можешь прочитать на форуме, что моё мнение
не всегда совпадает с мнением Жабули, но я ни разу не искал его в
ТС, что бы объяснить в чём он не прав 
Это у вас паники, истерики, понижения и смены кланов из-за этого ;)
П.С. Ух ты чё выделил то... Откуда же мне знать, что ваша нежная пурпурная душа воспринимает... как хамство

Это у вас паники, истерики, понижения и смены кланов из-за этого ;)
П.С. Ух ты чё выделил то... Откуда же мне знать, что ваша нежная пурпурная душа воспринимает... как хамство

Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12567156
Ссылка на сообщение: #12567156
Che_Ka_: ef_90
Ну вот, не дал мне с Резидентом пообщаться, злой ты :(
PaulBBox
Как ни назвай, а мы можем себе позволить многое и при этом не обижаться друг на друга из-за того, что наши мнения где-то не совпадают. Не терпим только откровенной глупости или хамства. А мнения? Да пусть они будут разными... и чёрными и белыми. Лишь бы интересно было ;)
Ну вот, не дал мне с Резидентом пообщаться, злой ты :(
PaulBBox
Как ни назвай, а мы можем себе позволить многое и при этом не обижаться друг на друга из-за того, что наши мнения где-то не совпадают. Не терпим только откровенной глупости или хамства. А мнения? Да пусть они будут разными... и чёрными и белыми. Лишь бы интересно было ;)
Тема: что такое фпс?
Ссылка на сообщение: #12566677
Ссылка на сообщение: #12566677
Jardee: Frames Per Second — количество кадров в секунду на экране монитора,
выдаваемых программным обеспечением видеокарты. Характеризует
производительность видеосистемы компьютера. Также характеризует
качество видео в целом.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Новости
Ссылка на сообщение: #12566519
Ссылка на сообщение: #12566519
Jardee: В данный момент вся команда, отвечающая за новостные блоки,
находится в, так называемом, "творческом отпуске". В скором будущем
новости будут выходить уже в новом формате.
Следите за объявлениями на официальном сайте игры.
Закрыто.
Следите за объявлениями на официальном сайте игры.
Закрыто.
Тема: КТ или E-75 (На каком остановиться, если Е-100 не нужен)?
Ссылка на сообщение: #12565025
Ссылка на сообщение: #12565025
Rainbow_Danger_Dash: E-100 необходим. Он обычно не используется на ГК, он монстр
рандома. Огромная огневая мощь, отличное бронирование...
Нужен Е-100. Нужен.
Нужен Е-100. Нужен.
Тема: КТ или E-75 (На каком остановиться, если Е-100 не нужен)?
Ссылка на сообщение: #12565025
Ссылка на сообщение: #12565025
Lacunae_TheGodEmpress: E-100 необходим. Он обычно не используется на ГК, он монстр
рандома. Огромная огневая мощь, отличное бронирование...
Нужен Е-100. Нужен.
Нужен Е-100. Нужен.
Реклама | Adv