Изменения в правилах Мировой войны. Новые фичи.
Дата: 02.09.2012 16:32:54
Centr45 (02 Сен 2012 - 08:05) писал: А вот смысл сидеть и фармить, пришли топ альянс(кчевники) забот
мало, кидай фишки да грабь сразу.Доход есть, дефаться не надо ибо
идём без ставки. Прошли ураганом всё сняли и на недельку свалили
технику востановить, а потом снова высадились и так по кругу.(как
раз и голда появляется снова)ny3blpbku_co_gHa: Всё правильно, вот жешь она движуха-то!!! Но вообще конечно так к
сожалению не получится, так как действиельно топовых кланов которые
способны вот так вот как вы описываете высадится и всё смять по
пальцам пересчитать, техника у них тоже горит, поэтому воевать
повсюду они не смогут. Вот совершать периодические набеги то в
одном регионе, то в другом вполне смогут. Но это опять же
движуха.
Можно сделать на провинциях дополнительный накопительный бонус для кочевников, что-то типа накопленных населением богатств. Типа чем дольше не грабили провинцию, тем больше получит кочевник. Тогда получится что всё время грабить одни и теже провы не очень выгодно, выгоднее грабить провы куда давно не наведывались. И получится что кочевникам будет выгодно наведываться в разные уголки гк, создавая движуху то тут то там
Можно сделать на провинциях дополнительный накопительный бонус для кочевников, что-то типа накопленных населением богатств. Типа чем дольше не грабили провинцию, тем больше получит кочевник. Тогда получится что всё время грабить одни и теже провы не очень выгодно, выгоднее грабить провы куда давно не наведывались. И получится что кочевникам будет выгодно наведываться в разные уголки гк, создавая движуху то тут то там
Изменения в правилах Мировой войны. Новые фичи.














