Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Изменения в правилах Мировой войны. Новые фичи.

Дата: 02.09.2012 16:32:54
Просмотр сообщенияCentr45 (02 Сен 2012 - 08:05) писал: А вот смысл сидеть и фармить, пришли топ альянс(кчевники) забот мало, кидай фишки да грабь сразу.Доход есть, дефаться не надо ибо идём без ставки. Прошли ураганом всё сняли и на недельку свалили технику востановить, а потом снова высадились и так по кругу.(как раз и голда появляется снова)

ny3blpbku_co_gHa: Всё правильно, вот жешь она движуха-то!!! Но вообще конечно так к сожалению не получится, так как действиельно топовых кланов которые способны вот так вот как вы описываете высадится и всё смять по пальцам пересчитать, техника у них тоже горит, поэтому воевать повсюду они не смогут. Вот совершать периодические набеги то в одном регионе, то в другом вполне смогут. Но это опять же движуха.
Можно сделать на провинциях дополнительный накопительный бонус для кочевников, что-то типа накопленных населением богатств. Типа чем дольше не грабили провинцию, тем больше получит кочевник. Тогда получится что всё время грабить одни и теже провы не очень выгодно, выгоднее грабить провы куда давно не наведывались. И получится что кочевникам будет выгодно наведываться в разные уголки гк, создавая движуху то тут то там

Реклама | Adv