Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
29.09.2012 17:35:47
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #13360697

Просмотр сообщенияVladimirSG (29 Сен 2012 - 17:44) писал: Ох уж этот Орешкин, то ему лайки подавай. Изображение То теперь подписи. Подписался :Smile_blinky:
P.S. Ave Knopka!

Knopka: То теперь подписи. Подписался :Smile_blinky:
P.S. Ave Knopka!
Я тоже не прочь одну такую лайку себе прибрать =-D


Pyzir
Возможно ли это?
arrow
29.09.2012 16:56:55
 
Тема: Возможно ли это?
Ссылка на сообщение: #13359840

Pyzir: Уважаемый пользователь, если данный выстрел был произведен фугасом (с пробитием), то прохождения такого количества урона возможно, для бронебойного или подкалиберного данная цифра недосягаема.
Скорее всего выстрел вашего коллеги совпал с выстрелом кого-либо из союзников, при одновременном опадании, в одну цель двух снарядов, будет отображен суммарный урон.
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.09.2012 16:50:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13359713

 Shamray (29 Сен 2012 - 17:49) писал: Получается, что у орудий м-62 и с-70 одинаковый потенциальный урон?

SerB: Смотря в каком смысле. Урон снаряда у 130мм больше, но у М-62, если я правильно помню, чуть повыше пробиваемость. Могло и так, и так получиться.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.09.2012 16:45:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13359575

 N1MBUS (29 Сен 2012 - 16:25) писал: Их никто не покупает,

SerB: Иксперт, чо

 Legotian (29 Сен 2012 - 16:44) писал: Уважаемые, не сочтите за пингование - многоядерное мидллваре пилится или какие-то сложности с ним есть и пока забили? Вроде давно это обсуждалось, но вопрос повис в воздухе. В связи с переносом нагрузки на видеокарту это конечно не столь актуально, но все же.
И последующий вопрос - а нужна ли вообще эта многоядерность, что она даст по вашему? Учитывая что сейчас уже часть работы делает видеокарта.
Спасибо, извините за потенциально глупый вопрос.

SerB: 1. таки сочтем за пингование
2. Но ответим - позволит более полно использовать возможности процессора.

 Zakahroff2000 (29 Сен 2012 - 15:17) писал: 1) Возможно ли появление (рассматривался ли) вариант введения Е100 с кормовым расположением трансмиссии на подобии Е50М, примерно такого
Изображение
2) Будут ли медали за урон нанесенный во время боя, или хотя бы обычные медали "фрагов" выдаваемые за урон.

SerB: 2) Будут ли медали за урон нанесенный во время боя, или хотя бы обычные медали "фрагов" выдаваемые за урон.
1. Не рассматривался, поскольку местоположение трансмиссии на Е100 известно точно. И оно не в корме.
2. Нет

 DimonGnom (29 Сен 2012 - 14:45) писал: Уважаемые разработчики.
Посмотрел новую передачу «Занимательная механика» и у меня возник вопрос.
[media=][media=][/media][/media]!
Не видео Т-50-2 едет с одновременно включенной стереотрубой.7:18
Вопрос: Почему стереотруба работала в движении?

SerB: С выключенной
Не работала.

 Das_ist_fantastisch (29 Сен 2012 - 13:20) писал: И последний, забыл вчера спросить. Вы окончательно отказались от надписей/декалей, текст которых будет задаваться пользователем?
И по поводу декалей на орудиях, а возможно ли нанесения в автоматическом режиме колец/звезд и тому подобной мелочи за количество уничтоженной техники?

SerB: На текущий момент отказались. Как часто будете уточнять?

 Shamray (29 Сен 2012 - 17:27) писал: Добрый день. Вопрос по поводу выдачи медали "Снайпер". Играл на ис-8, орудие м-62: 12 выстрелов - 12 попаданий. Союзник играл на ис-7: 12 выстрелов - 12 попаданий. Урона по союзникам не было, фугасами не били. Медаль получил я.
Баг или неправильное описание медали?
Или я не так считаю потенциальный урон?

SerB: Насколько я помню, при равном количестве и проценте попаданий берется игрок с наивысшим опытом за бой.

 shuravi13 (29 Сен 2012 - 17:04) писал: уважаемые разработчики, можно ли надеется на уменьшение "дрифта" на топовых светляках, сейчас такое очучение, что сидишь за рулём болида, носит по любому поводу и без

SerB: Можно, но бессмысленно.

 Shamray (29 Сен 2012 - 17:41) писал: Описание медали(Как было раньше - не помню, да и не задумывался раньше особо, до введения расширенной послебоевой статистики.)
Присуждается игроку, который, не задевая союзников и не нанося урона в столкновениях, произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц. Непробитие засчитывается. При равном проценте попаданий присуждается игроку, нанесшему больший потенциальный урон. При равном уроне выдаётся игроку, набравшему больше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. При равном опыте не присуждается никому.

SerB: Ну да, как-то так.


kokerus
Древо исследований
arrow
29.09.2012 16:42:48
 
Тема: Древо исследований
Ссылка на сообщение: #13359516

kokerus: В будущем возможны изменения в отображении данных в дереве исследований.
Ваше мнение  учтено.
За всеми обновлениями следите в новостях на официальном портале: http://worldoftanks.ru/
И в разделе "В разработке": http://worldoftanks.ru/ru/development
Тема закрыта.


Pyzir
Плавный поворот башни на арте
arrow
29.09.2012 16:40:03
 
Тема: Плавный поворот башни на арте
Ссылка на сообщение: #13359445

Цитата Резюме: Хороший выбор для практически любого танка, кроме тех, у кого полное сведение занимает менее 2 секунд. Также может быть полезно для САУ и ПТ, особенно с большим углом горизонтальной наводки (например GW-Panther).

Pyzir: Тема закрыта.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
29.09.2012 16:34:13
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #13359328

Просмотр сообщенияbewalker (29 Сен 2012 - 01:39) писал: Уважаемая Кнопка у меня такой вопрос, после нового патча  попадание снаряда в танк абсолютно  не ощущается, т.е. не посмотрев на полосу хп невозможно определить пробивают  тебя или нет, до этого по-моему были какие-то эффекты (сотрясание, покраснение экрана), это немного напрягает, будет ли это как-то поправляться?

Knopka: Будет.

Просмотр сообщенияsmiz001 (29 Сен 2012 - 08:37) писал: БРАВО!!!! :Smile_honoring: Перечитал несколько раз...Всё очень реалистично написано  и...Можно добавки?))) :Smile_smile:   
P.S.У Вас талант)

Knopka: Пока что нет =-)

Просмотр сообщенияNick_Mux (29 Сен 2012 - 14:08) писал: мля, что за  фигня - зарплату вовремя недали!!!!!! на пиратскую станцию непопаду(((((( :Smile-angry:
кстати, Даша скем пойдёшь? :Smile_mellow:

Knopka: Печально. С друзьями =-)

Просмотр сообщенияCheese_ua (29 Сен 2012 - 14:38) писал: Даша, будешь озвучивать ЛРН? )

Knopka: Не только озвучивать, но и фигурировать в экране, если наберем нужное количество подписчиков. Все зависит от вас, игроки =-)


Pyzir
Непонятное небо..
arrow
29.09.2012 16:30:12
 
Тема: Непонятное небо..
Ссылка на сообщение: #13359244

Pyzir: Уважаемый пользователь, удалите модификации клиента и обновите установленные драйвера и DirectX.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в саппорт .
Тема закрыта.


Pyzir
Где камуфляж ?
arrow
29.09.2012 16:27:19
 
Тема: Где камуфляж ?
Ссылка на сообщение: #13359185

Pyzir: Уважаемый пользователь, если Вы купили 1 тип (сезон) камуфляжа, например "летний", то ситуация с его отображением будет такая:
- в бою на "летней" карте Вы будете его видеть;
- после боя на "летней" карте, в ангаре, Вы будете его видеть;
- в бою на НЕ "летней" карте, камуфляж отображаться не будет;
- после боя на НЕ "летней" карте, в ангаре, камуфляж отображаться не будет.

Тема закрыта.


Pyzir
Помогите!
arrow
29.09.2012 16:16:43
 
Тема: Помогите!
Ссылка на сообщение: #13358940

Pyzir: Уважаемый пользователь, обновите установленные драйвера и DirectX.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в саппорт.

Тема закрыта.


Pyzir
скачавание обновление
arrow
29.09.2012 16:10:26
 
Тема: скачавание обновление
Ссылка на сообщение: #13358799

Pyzir: Уважаемый пользователь, Вам необходимо либо очистите диск C, либо установить клиент игры заново, на другой диск, с достаточным количеством свободного места.
Тема закрыта.


Pyzir
Выход 0.8.0 наболело.
arrow
29.09.2012 16:02:22
 
Тема: Выход 0.8.0 наболело.
Ссылка на сообщение: #13358612

Pyzir: Воспользуйтесь руководством по ручной настройке графики.
Если проблема все же сохранится - пишите в саппорт.

Тема закрыта.


Pyzir
Купил камуфляж - не работает
arrow
29.09.2012 15:59:14
 
Тема: Купил камуфляж - не работает
Ссылка на сообщение: #13358552

Pyzir: Уважаемый пользователь, если Вы купили 1 тип (сезон) камуфляжа, например "летний", то ситуация с его отображением будет такая:
- в бою на "летней" карте Вы будете его видеть;
- после боя на "летней" карте, в ангаре, Вы будете его видеть;
- в бою на НЕ "летней" карте, камуфляж отображаться не будет;
- после боя на НЕ "летней" карте, в ангаре, камуфляж отображаться не будет.
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.09.2012 15:56:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13358500

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (29 Сен 2012 - 13:20) писал: И последний, забыл вчера спросить. Вы окончательно отказались от надписей/декалей, текст которых будет задаваться пользователем?
И по поводу декалей на орудиях, а возможно ли нанесения в автоматическом режиме колец/звезд и тому подобной мелочи за количество уничтоженной техники?

SerB: На текущий момент отказались. Как часто будете уточнять?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.09.2012 15:55:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13358477

Просмотр сообщенияDimonGnom (29 Сен 2012 - 14:45) писал: Уважаемые разработчики.
Посмотрел новую передачу «Занимательная механика» и у меня возник вопрос.
[media=][media=][/media][/media]!
Не видео Т-50-2 едет с одновременно включенной стереотрубой.7:18
Вопрос: Почему стереотруба работала в движении?

SerB: С выключенной
Не работала.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.09.2012 15:54:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13358459

Просмотр сообщенияZakahroff2000 (29 Сен 2012 - 15:17) писал: 1) Возможно ли появление (рассматривался ли) вариант введения Е100 с кормовым расположением трансмиссии на подобии Е50М, примерно такого
Изображение
2) Будут ли медали за урон нанесенный во время боя, или хотя бы обычные медали "фрагов" выдаваемые за урон.

SerB: 2) Будут ли медали за урон нанесенный во время боя, или хотя бы обычные медали "фрагов" выдаваемые за урон.
1. Не рассматривался, поскольку местоположение трансмиссии на Е100 известно точно. И оно не в корме.
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.09.2012 15:53:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13358427

Просмотр сообщенияarmor_kiev (29 Сен 2012 - 16:12) писал: Есть ли какой-то нормоконтроль над дизайнерами игровых наград? Консультируются ли дизайнеры достижений со специалистами в области фалеристики/геральдики/нумизматики?
Я почему спрашиваю. Новые награды "Паскуччи" и "Думитру", а так же измененный дизайн "Бурды". Понятно и похвально желание дизайнера подчеркнуть их родственность, но... не наложением же на Андреевский крест!
Извините за прямоту, но медаль имени Героя Советского Союза на Андреевском кресте выглядит просто глупо.

SerB: Поскольку Вы, Василий, могли бы задать этот вопрос по рабочим каналам, воспринимаю данный вопрос как чобиткование демонстрацию.
Надеюсь, это было написано на Майдане?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.09.2012 15:52:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13358398

Просмотр сообщенияLegotian (29 Сен 2012 - 16:44) писал: Уважаемые, не сочтите за пингование - многоядерное мидллваре пилится или какие-то сложности с ним есть и пока забили? Вроде давно это обсуждалось, но вопрос повис в воздухе. В связи с переносом нагрузки на видеокарту это конечно не столь актуально, но все же.
И последующий вопрос - а нужна ли вообще эта многоядерность, что она даст по вашему? Учитывая что сейчас уже часть работы делает видеокарта.
Спасибо, извините за потенциально глупый вопрос.

SerB: 1. таки сочтем за пингование
2. Но ответим - позволит более полно использовать возможности процессора.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.09.2012 15:50:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13358356

Просмотр сообщенияN1MBUS (29 Сен 2012 - 16:25) писал: Их никто не покупает,

SerB: Иксперт, чо


Pyzir
Камуфляж
arrow
29.09.2012 15:49:08
 
Тема: Камуфляж
Ссылка на сообщение: #13358319

Pyzir: Уважаемый пользователь, удалите модификации клиента, если они были установлены.
Если проблема все же сохранится - пишите в саппорт.
Тема закрыта.


kokerus
информация
arrow
29.09.2012 15:38:10
 
Тема: информация
Ссылка на сообщение: #13358051

Просмотр сообщенияZelenkot (29 Сен 2012 - 15:13) писал: модератары тему можно закрывать

kokerus: Ваша проблема решается перезапуском клиента игры.
Работы по совершенствованию клиента игры ведутся постоянно.
Тема закрыта.


kokerus
Подскажите, что взять ?))
arrow
29.09.2012 15:35:45
 
Тема: Подскажите, что взять ?))
Ссылка на сообщение: #13357999

kokerus: Уважаемый пользователь, обратите внимание на раздел о технике, в котором Вы детально можете ознакомиться с обсуждением интересующих Вас танков и выбрать понравившийся: http://forum.worldof....php?/forum/93-
Тема закрыта.


armor_kiev
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.09.2012 15:12:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13357441

armor_kiev: Есть ли какой-то нормоконтроль над дизайнерами игровых наград? Консультируются ли дизайнеры достижений со специалистами в области фалеристики/геральдики/нумизматики?
Я почему спрашиваю. Новые награды "Паскуччи" и "Думитру", а так же измененный дизайн "Бурды". Понятно и похвально желание дизайнера подчеркнуть их родственность, но... не наложением же на Андреевский крест!
Извините за прямоту, но медаль имени Героя Советского Союза на Андреевском кресте выглядит просто глупо.


kokerus
помогите
arrow
29.09.2012 14:04:53
 
Тема: помогите
Ссылка на сообщение: #13355686

kokerus: Обратите внимание на данный гайд: http://worldoftanks....tings_graphics/
Если проблема не решится, обратитесь в центр поддержки пользователей, раздел "Технические вопросы": https://support.worldoftanks.ru/
Тем закрыта.


Che_Ka_
Передача «Занимательная механика». Маскировка
arrow
29.09.2012 14:00:13
 
Тема: Передача «Занимательная механика». Маскировка
Ссылка на сообщение: #13355533

Просмотр сообщенияWorlock_ (28 Сен 2012 - 15:14) писал: 1 метр незаметности в бою играет немаловажную роль! Поэтому для меня важно четко знать как это все работает. Например: - стоит в кустах 2 ПТ. Одна с прокачанной маскировкой, боевое братство, сетка, камуфляж :Smile_glasses: , тоесть незаметность максимальная! Вторая ПТ с маскировкой минимальной, без этого всего. Обе стреляют с одинаковых орудий - демаскировка одинаковая - расстояние заметности будет разное? И на сколько метров разница в заметности?

Che_Ka_: Всё просто! Большинство игроков не знает точное расположение точек, поэтому среди танкистов и родилось простое объяснение "встань так, что бы ничего не торчало". Краткость сестра таланта ;)

Просмотр сообщенияLindford (28 Сен 2012 - 23:24) писал: Извините за нубский вопрос, но я не понимаю, как Тяжелый танк кв1с мог засветитьстоящую в кустах ПТТ49, когда тяжелый танк ехал, а пт стояла за кустом.При этом кустом она была скрыта полностью, а тт двигался по прямой, судя по конечной точке появления. Даже если предположить, что они увидели друг друга одновременно, то есть на расстоянии 50 метров, когда сработал рентген, то я по-прежнему не понимаю, почему пт не увидела Тяжелый танк раньше, ведь он двигался. Карта - малиновка, кусты у болота.
Или подскажите тему, где нормально описана маскировка, с примерами. На вики был, faq читал

Che_Ka_: Для любознательных танкистов будет полезным изучить эту тему:
http://forum.worldof...-техники-в-wot/
П.С. Для всех, кого заинтересовала передача приоткрою небольшой секрет... в следующем выпуске "о броне", материал будет изложен немного в другой манере. Там будет очень много правильной, я бы скзал научной, информации со схемами и формулами, но мы постараемся ответить на вопрос,-"Почему же попадание есть, а урона нет? :Smile_amazed: ". Уверен, что этот вопрос мучает ночами многих, ведь правда? :Smile_Default:


kokerus
Погода
arrow
29.09.2012 13:52:50
 
Тема: Погода
Ссылка на сообщение: #13355300

kokerus: Погода на одной карте не меняется от боя к бою. Если у Вас "туман", попробуйте изменить дальность отрисовки, качество ландшафта и текстур.
Подробно о ручных настройках Вы можете прочитать здесь: http://worldoftanks....tings_graphics/
Тема закрыта.


Che_Ka_
Передача «Занимательная механика». Маскировка
arrow
29.09.2012 13:52:05
 
Тема: Передача «Занимательная механика». Маскировка
Ссылка на сообщение: #13355277

Просмотр сообщенияMr_Sumkin (28 Сен 2012 - 18:44) писал: А откуда инфа, что кредитов больше дают за победу? Насколько я помню дают именно за настрел (твой личный, и 50% от засвета твоего, по которому настреляли союзники)

Che_Ka_: Вот тут всё достаточно подробно расписано:
http://forum.worldof...ление-кредитов/


kokerus
Дерево исследований
arrow
29.09.2012 12:38:46
 
Тема: Дерево исследований
Ссылка на сообщение: #13353391

kokerus: В будущем возможны изменения в отображении данных в дереве исследований.
Информация принята и рассмотрена.
За всеми изменениями следите на официальном портале: http://worldoftanks.ru/
И в разделе "В разработке": http://worldoftanks.ru/ru/development
Тема закрыта.


kokerus
фпс в арт режиме
arrow
29.09.2012 12:27:17
 
Тема: фпс в арт режиме
Ссылка на сообщение: #13353119

kokerus: Воспользуйтесь руководством по ручной настройке графики: http://worldoftanks....tings_graphics/
Если проблема все же сохранится - пишите в саппорт https://support.worldoftanks.ru
Новый рендер более рационально распределяет нагрузку между центральным процессором и видеокартой. Благодаря этому возможность играть с улучшенной графикой будет у большинства пользователей. Для игроков же с менее производительными компьютерами сохранён старый рендер. Переключение между старым и новым рендером осуществляется в настройках, при этом необходимо учитывать, что стандартная и улучшенная версии графики реализуются разными механизмами, которые существуют в игре параллельно. Поэтому некоторые опции в настройках будут недоступны для тех, кто выбрал стандартную версию графики.
Тема закрыта.


kokerus
Нет диалога при воспроизведении записи боя.
arrow
29.09.2012 12:22:20
 
Тема: Нет диалога при воспроизведении записи боя.
Ссылка на сообщение: #13352987

kokerus: Уважаемый пользователь, рекомендуем обратиться в саппорт: https://support.worldoftanks.ru
Либо отправить отчёт об вероятной ошибке сюда: https://bugs.worldoftanks.ru/
Тема закрыта.


kokerus
Проблема с графикой
arrow
29.09.2012 12:19:43
 
Тема: Проблема с графикой
Ссылка на сообщение: #13352917

kokerus: Воспользуйтесь руководством по ручной настройке графики: http://worldoftanks....tings_graphics/
Если проблема все же сохранится - пишите в саппорт: https://support.worldoftanks.ru
Новый рендер более рационально распределяет нагрузку между центральным процессором и видеокартой. Благодаря этому возможность играть с улучшенной графикой будет у большинства пользователей. Для игроков же с менее производительными компьютерами сохранён старый рендер. Переключение между старым и новым рендером осуществляется в настройках, при этом необходимо учитывать, что стандартная и улучшенная версии графики реализуются разными механизмами, которые существуют в игре параллельно. Поэтому некоторые опции в настройках будут недоступны для тех, кто выбрал стандартную версию графики.
Тема закрыта.


kokerus
когда закончиться слайд-шоу?
arrow
29.09.2012 12:06:36
 
Тема: когда закончиться слайд-шоу?
Ссылка на сообщение: #13352586

kokerus: Воспользуйтесь руководством по ручной настройке графики. http://worldoftanks....tings_graphics/
Если проблема все же сохранится - пишите в саппорт https://support.worldoftanks.ru
Новый рендер более рационально распределяет нагрузку между центральным процессором и видеокартой. Благодаря этому возможность играть с улучшенной графикой будет у большинства пользователей. Для игроков же с менее производительными компьютерами сохранён старый рендер. Переключение между старым и новым рендером осуществляется в настройках, при этом необходимо учитывать, что стандартная и улучшенная версии графики реализуются разными механизмами, которые существуют в игре параллельно. Поэтому некоторые опции в настройках будут недоступны для тех, кто выбрал стандартную версию графики.
Тема закрыта.


kokerus
4й сервер умер?
arrow
29.09.2012 11:58:11
 
Тема: 4й сервер умер?
Ссылка на сообщение: #13352395

kokerus: Сервер RU-4 работает корректно.
При возникновении у Вас проблем, Вы можете обратиться сюда: https://support.worldoftanks.ru
Тема закрыта.


kokerus
Обжалование бана
arrow
29.09.2012 11:37:48
 
Тема: Обжалование бана
Ссылка на сообщение: #13351908

kokerus: Спасибо за информацию. Данное разногласие будет устранено.
Тема закрыта.


kokerus
Немного не понятно
arrow
29.09.2012 11:26:47
 
Тема: Немного не понятно
Ссылка на сообщение: #13351695

kokerus: Количества опыта и кредитов за бой увеличивается на 50%.
Более высокие показатели по статистике.
Чистый ангар.
Тема закрыта.


kokerus
Вопрос по новому отчету.
arrow
29.09.2012 11:17:19
 
Тема: Вопрос по новому отчету.
Ссылка на сообщение: #13351454

kokerus: Результаты боя Вы можете копировать и отправлять как и раньше, развёрнутую же статистику боя таким образом отправить нельзя. Вы можете сделать скриншот и выслать его тому, кому хотите.
Тема закрыта.


kokerus
Сколько?
arrow
29.09.2012 11:08:17
 
Тема: Сколько?
Ссылка на сообщение: #13351226

kokerus: Уважаемый пользователь, по данному вопросу просим Вас обратиться в центр поддержки пользователей: https://support.worldoftanks.ru , в раздел "Технические вопросы".
Тема закрыта.


MaXStyler
Дерево исследований
arrow
29.09.2012 09:16:40
 
Тема: Дерево исследований
Ссылка на сообщение: #13349150

MaXStyler: Плюсую ко всему вышесказанному. В старом дереве было проще и удобнее ориентироваться. Да и картина в целом воспринималась лучше.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.09.2012 08:42:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13348582

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (29 Сен 2012 - 02:46) писал: Есть несколько вопросов.Планируется ли в увеличение мест, где будут наносится декали?
Можно ли будет в будущем изменять масштаб декалей?
Будут ли декали наносится на орудия?
Будет ли возможность нанести исторические декали? Имею ввиду группу разных, номеров, эмблем и т.п. различных танковых соединений.
Почему в этом патче, на некоторых танках изменено место положения "опознавательных знаков" страны? Особенно заметно на американской технике. (И как по мне оно нелепо смотрится, то есть было лучшее, ОВМ) :Smile_harp:

SerB: 1, 2 Возможно
3. Вряд ли
4. Не все.
5. Потребовалось, видимо


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.09.2012 08:41:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13348566

Просмотр сообщенияpogrebnoiA (29 Сен 2012 - 06:59) писал: когда уважаемые разработчики порадуете нас первыми скриншотами танка леопард 1 ?

SerB: Ну, все поняли?


Реклама | Adv