Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Убийство об камень
Ссылка на сообщение: #13374352
Ссылка на сообщение: #13374352
kokerus: Если Вы считаете что нашли баг, просьба сообщить о нём сюда:
https://bugs.worldoftanks.ru/
Либо в Центр поддержки пользователей: https://support.worldoftanks.ru/
Тема закрыта.
Либо в Центр поддержки пользователей: https://support.worldoftanks.ru/
Тема закрыта.
Тема: ГК
Ссылка на сообщение: #13372643
Ссылка на сообщение: #13372643
Inimigo: О времени разморозки ГК обязательно будет сообщено в новостях, на
официальном сайте проекта. http://worldoftanks.ru/
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Опыт
Ссылка на сообщение: #13372619
Ссылка на сообщение: #13372619
Inimigo: Опыт даётся:
За нанесение повреждений вражеским танкам.
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк).
Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).
Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).
Бонусный опыт за «Остаться в живых».
За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.
Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).
+50% заработанного опыта для премиум аккаунтов.
За каждую первую победу за день получаемый опыт удваивается. За первую победу на конкретном танке, а не игровом аккаунте, т.е. если у игрока пять танков в ангаре, то для каждого танка за первую победу он получит удвоенный опыт.
Опыт НЕ даётся
За повреждение дружественной техники.
За уничтожение дружественной техники.
За рикошеты и непробития.
За получение повреждений.
За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», а также «Защитника»).
Бонусного опыта за ничью нет! За поражение, разумеется — тоже.
Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует!
За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа.
В приведенном примере: больше опыта получит тот, кто нанес больше повреждений.
Всем спасибо. Тема закрыта.
За нанесение повреждений вражеским танкам.
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк).
Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).
Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).
Бонусный опыт за «Остаться в живых».
За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.
Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).
+50% заработанного опыта для премиум аккаунтов.
За каждую первую победу за день получаемый опыт удваивается. За первую победу на конкретном танке, а не игровом аккаунте, т.е. если у игрока пять танков в ангаре, то для каждого танка за первую победу он получит удвоенный опыт.
Опыт НЕ даётся
За повреждение дружественной техники.
За уничтожение дружественной техники.
За рикошеты и непробития.
За получение повреждений.
За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», а также «Защитника»).
Бонусного опыта за ничью нет! За поражение, разумеется — тоже.
Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует!
За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа.
В приведенном примере: больше опыта получит тот, кто нанес больше повреждений.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Проблемы с отображением воды
Ссылка на сообщение: #13372601
Ссылка на сообщение: #13372601
Agatafan: Удалите модификации клиента, если они были установлены.
Обновите драйвера Вашей видеокарты.
Если проблема все же сохранится - обратитесь в центр поддержки пользователей https://support.worldoftanks.ru
Закрыто.
Обновите драйвера Вашей видеокарты.
Если проблема все же сохранится - обратитесь в центр поддержки пользователей https://support.worldoftanks.ru
Закрыто.
Тема: свободный опыт
Ссылка на сообщение: #13372598
Ссылка на сообщение: #13372598
Inimigo: Перевести опыт на прокачку членов экипажа нельзя. Доступный
свободный опыт показывается в правом верхнем углу, возле кнопки
"Перевод опыта".
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Не понятно...
Ссылка на сообщение: #13372563
Ссылка на сообщение: #13372563
Agatafan: В случае если Вы уничтожили сами себя у Вас будет отображаться
зеленая иконка.
Все верно.
Закрыто.
Все верно.
Закрыто.
Тема: Клиент игры
Ссылка на сообщение: #13372291
Ссылка на сообщение: #13372291
Agatafan: Проводите обсуждение в уже созданной Вами теме.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: эмблемы на танках
Ссылка на сообщение: #13372282
Ссылка на сообщение: #13372282
Inimigo: В будущем НЕ исключено появление новых эмблем.
За всеми обновлениями следите в новостях на официальном портале: http://worldoftanks.ru/
и в разделе "В разработке": http://worldoftanks.ru/ru/development
Всем спасибо. Тема закрыта.
За всеми обновлениями следите в новостях на официальном портале: http://worldoftanks.ru/
и в разделе "В разработке": http://worldoftanks.ru/ru/development
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Премиумные танки
Ссылка на сообщение: #13372001
Ссылка на сообщение: #13372001
Agatafan: Танки ИС-6 и Т34 присутствуют во внутреигровом магазине, в премиум магазине их нет.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Навыки экипажа!
Ссылка на сообщение: #13371956
Ссылка на сообщение: #13371956
Agatafan: Вам необходимо прокачать основную специальность до 100%, после чего
продолжат качаться дополнительные умения.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: остановите прем акк
Ссылка на сообщение: #13371893
Ссылка на сообщение: #13371893
Agatafan: Приостановка премиум-аккаунтов не производится.
Ожидайте ответа от центра поддержки, Вам обязательно ответят.
Рекомендуем Вам ознакомиться с руководством по ручной настройке графики http://worldoftanks....tings_graphics/
Закрыто.
Ожидайте ответа от центра поддержки, Вам обязательно ответят.
Рекомендуем Вам ознакомиться с руководством по ручной настройке графики http://worldoftanks....tings_graphics/
Закрыто.
Тема: Почему я попал на штурм?
Ссылка на сообщение: #13371870
Ссылка на сообщение: #13371870
Agatafan: Обратитесь в центр поддержки пользователей
с полным описанием возникшей проблемы.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Графика
Ссылка на сообщение: #13371864
Ссылка на сообщение: #13371864
Agatafan: Если у Вас установлен "чистый" клиент, без модификаций и эмблемы не
отображаются, обращайтесь в центр поддержки пользователей https://support.worldoftanks.ru
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Камуфляж, наклейки, флаги т.д.
Ссылка на сообщение: #13371795
Ссылка на сообщение: #13371795
Agatafan: Эмблемы наносящиеся на танк сохраняются навсегда.
В зависимости от карты меняется только камуфляж.
Закрыто.
В зависимости от карты меняется только камуфляж.
Закрыто.
Тема: почему не дают медаль?
Ссылка на сообщение: #13371755
Цитата Награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 6 и более танков. В случае равного количества повреждённых танков при засвете, который реализован разными игроками, приоритет у того, кто получил больше опыта. При равном количестве полученного опыта звание не присваивается.
Ссылка на сообщение: #13371755
Цитата Награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 6 и более танков. В случае равного количества повреждённых танков при засвете, который реализован разными игроками, приоритет у того, кто получил больше опыта. При равном количестве полученного опыта звание не присваивается.
Agatafan: Урон был нанесен не по Вашему индивидуальному засвету.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: изменение режимов игры стандартный-встречный-штурм
Ссылка на сообщение: #13371736
White_Cow (30 Сен 2012 - 03:16) писал: Не предполагается ли в будущем сделать возможность отключение
стандартного режима, что бы играть только на встречном и
"штурмовом" режиме боя?
Ссылка на сообщение: #13371736
White_Cow (30 Сен 2012 - 03:16) писал: Не предполагается ли в будущем сделать возможность отключение
стандартного режима, что бы играть только на встречном и
"штурмовом" режиме боя?Agatafan: Отключение стандартного режима не планируется.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Бан в чате
Ссылка на сообщение: #13371710
Ссылка на сообщение: #13371710
Agatafan: Обратитесь в центр поддержки пользователей в раздел "Обжалование
наказаний" https://support.worldoftanks.ru
Закрыто.
Закрыто.
Тема: захват базы
Ссылка на сообщение: #13371678
Ссылка на сообщение: #13371678
Agatafan: Вы сбили очки захвата с игрока, который только что заехал в круг,
по этой причине это не оказало должного эффекта.
Очки захвата, которые успел набрать танк, всегда обнуляются, не важно какое количество урона Вы ему нанесли.
Закрыто.
Очки захвата, которые успел набрать танк, всегда обнуляются, не важно какое количество урона Вы ему нанесли.
Закрыто.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #13371634
Ссылка на сообщение: #13371634
d_polyakov: Вы как раз попали на границы интервалов (там значится цифра 10915)
из-за чего и произошла накладка, в следующем интервале данные уже
обновленные (10940).
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #13371634
Ссылка на сообщение: #13371634
d_polyakov: Вы как раз попали на границы интервалов (там значится цифра 10915)
из-за чего и произошла накладка, в следующем интервале данные уже
обновленные (10940).
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #13371482
Ссылка на сообщение: #13371482
d_polyakov: Ассистант показывает изменения относительно той даты, которая
указана вверху таблицы. Никак иначе. Хочу обратить внимание, что
данные загружаются с вебсервера (иными словами с сайта), который в
свою очередь по техническим причинам не синхронизирован с игровым.
Это значит, что данные там обновляются с некоторой задержкой.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #13371482
Ссылка на сообщение: #13371482
d_polyakov: Ассистант показывает изменения относительно той даты, которая
указана вверху таблицы. Никак иначе. Хочу обратить внимание, что
данные загружаются с вебсервера (иными словами с сайта), который в
свою очередь по техническим причинам не синхронизирован с игровым.
Это значит, что данные там обновляются с некоторой задержкой.
Тема: Поведение подвески на неровностях
Ссылка на сообщение: #13370957
rexfkjvf (30 Сен 2012 - 02:30) писал: Товагещь ви таки что хотите от игры, это же не симулятогр. За
реализмом пожалуйте в военкомат.
Shtora (30 Сен 2012 - 02:32) писал: у нас игра а не армия
TPD (30 Сен 2012 - 02:34) писал: Товагещь ви таки что хотите от игры, это же не симулятогр. За
реализмом пожалуйте в военкомат.
-да шел бы ты лесом...( они что,до этого не знали ?)
Ссылка на сообщение: #13370957
rexfkjvf (30 Сен 2012 - 02:30) писал: Товагещь ви таки что хотите от игры, это же не симулятогр. За
реализмом пожалуйте в военкомат.armor_kiev: Спасибо, друзья, интеллектом не хуже меня блеснули 
Shtora (30 Сен 2012 - 02:32) писал: у нас игра а не армияarmor_kiev:
TPD (30 Сен 2012 - 02:34) писал: Товагещь ви таки что хотите от игры, это же не симулятогр. За
реализмом пожалуйте в военкомат.-да шел бы ты лесом...( они что,до этого не знали ?)
armor_kiev:
Тема: Поведение подвески на неровностях
Ссылка на сообщение: #13370701
Ссылка на сообщение: #13370701
armor_kiev: К моим предыдущим постам о реальной физике танков добавлю
иллюстрации поведения подвески на незначительных по высоте (не
превышающих динамический ход подвески) неровностях.
Иллюстрации примерные, они не претендуют на 100% точность, но достаточно точно отражают характер явления.
В игре мы наблюдаем следующее:

Корпус даже покачивается относительно подвески, но ходовая часть как будто представляет собой жесткую лыжу, из-за чего корпус танка совершенно неестественно и чрезмерно галопирует.
В реальности, при движении на низких скоростях преодоление такого препятствия будет выглядеть примерно так:

Т.е. корпус отклоняется незначительно. Более того, на высоких скоростях движения заметного раскачивания корпуса вообще не будет - в этом случае танк подвержен тряске (вибрациям), но не раскачиванию корпуса.
Иллюстрации примерные, они не претендуют на 100% точность, но достаточно точно отражают характер явления.
В игре мы наблюдаем следующее:

Корпус даже покачивается относительно подвески, но ходовая часть как будто представляет собой жесткую лыжу, из-за чего корпус танка совершенно неестественно и чрезмерно галопирует.
В реальности, при движении на низких скоростях преодоление такого препятствия будет выглядеть примерно так:

Т.е. корпус отклоняется незначительно. Более того, на высоких скоростях движения заметного раскачивания корпуса вообще не будет - в этом случае танк подвержен тряске (вибрациям), но не раскачиванию корпуса.
Тема: Золотая награда за задания
Ссылка на сообщение: #13370618
Ссылка на сообщение: #13370618
Inimigo: Вы также можете зарабатывать золото, занимая призовые места в
конкурсах.
Обо все конкурсах Вы можете узнать в новостях на официальном портале: http://worldoftanks.ru/
Всем спасибо. Тема закрыта.
Обо все конкурсах Вы можете узнать в новостях на официальном портале: http://worldoftanks.ru/
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Т32 и его орудие
Ссылка на сообщение: #13370309
Ссылка на сообщение: #13370309
Inimigo: У орудия танков, помимо параметров урона и пробития есть еще
показатели разброса, скорости сведения и скорострельности. Также
стоит Помнить, что параметры орудия не единственные достоинства
танков.
У танка т32 есть свои преимущества относительно танка т34, в частности лучшая броня корпуса, меньшие размеры башни, подвижность и динамика движения.
Так что однозначно утверждать что Т32 хуже чем Т34 я бы НЕ стал, тем более что на турнирах я часто вижу Т32 и ни разу не видел танк Т34.
Всем спасибо. Тема закрыта.
У танка т32 есть свои преимущества относительно танка т34, в частности лучшая броня корпуса, меньшие размеры башни, подвижность и динамика движения.
Так что однозначно утверждать что Т32 хуже чем Т34 я бы НЕ стал, тем более что на турнирах я часто вижу Т32 и ни разу не видел танк Т34.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Почему ?
Ссылка на сообщение: #13369870
Ссылка на сообщение: #13369870
Inimigo: Такие вопросы возникали. Появление ночных карт и боев НЕ
исключено.
За всеми обновлениями следите в новостях на официальном портале: http://worldoftanks.ru/
и в разделе "В разработке": http://worldoftanks.ru/ru/development
Всем спасибо. Тема закрыта.
За всеми обновлениями следите в новостях на официальном портале: http://worldoftanks.ru/
и в разделе "В разработке": http://worldoftanks.ru/ru/development
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Обновление 0.8.0(Ошибка)
Ссылка на сообщение: #13369789
Ссылка на сообщение: #13369789
Inimigo: Во первых удалите все модификации игрового клиента. Если не помогло
то далее:
Переустановите игровой клиент (настройки будут установлены по умолчанию), либо можете воспользоваться информацией из этой статьи: http://forum.worldof...?/topic/120685-
Если не поможет, то обращайтесь в центр поддержки пользователей: https://support.worldoftanks.ru/
Всем спасибо. Тема закрыта.
Переустановите игровой клиент (настройки будут установлены по умолчанию), либо можете воспользоваться информацией из этой статьи: http://forum.worldof...?/topic/120685-
Если не поможет, то обращайтесь в центр поддержки пользователей: https://support.worldoftanks.ru/
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: И снова старое доброе " не пробил".
Ссылка на сообщение: #13369630
Цитата Если в ТТХ танка указана броня в 37-45мм (Т-50-2) а вы слышите *Не пробил* стреляя в него из орудия со средней пробиваемостью за 250, то тут нет ничего мистического. Имело место быть попадание в какую-то плоскость танка под довольно острым углом (80-89 градусов от нормали), хоть и снаряд немного нормализуется (доворачивает) но всё равно толщина брони в этом случае может оказаться просто непомерной.
Пробить лист брони практически вдоль....даже с учётом нормализации броня будет в 6-7раз толще (вспоминаем уроки геометрии), чем при попадании в неё под прямым углом, т.е даже у Т-50-2 может таким образом образоваться до 315!!мм брони, что заставит спасовать большинство орудий.....не забываем, что в этой игре снаряд это точка, а не болванка с диаметром 12см, правда и броня это плоскость с маркером толщины, хотя это и не мешает серверу делать расчёты так как показано на рисунке
Кто-то может удивится, почему снаряд при таких углах не рикошетит...тут то же есть объяснение, в игре работает правило 3-х калибров, т.е если калибр орудия в 3 и более раз превосходит толщину брони в которую попал, то рикошет будет невозможен (это позволяет в игре под довольно острыми углами пробивать танки в крыши, хоть там и довольно острый угол, но толщина брони довольно низкая (30-40мм) что делает невозможным рикошет, вопрос только пробьёт или не пробьёт орудие лист под таким углом, орудия с пробитием за 250 часто пробивают, так же при таком превышении калибра над толщиной, нормализация увеличивается в 3 раза, до 15-20 градусов, что облегчает пробитие даже под невероятными углами
Ссылка на сообщение: #13369630
Цитата Если в ТТХ танка указана броня в 37-45мм (Т-50-2) а вы слышите *Не пробил* стреляя в него из орудия со средней пробиваемостью за 250, то тут нет ничего мистического. Имело место быть попадание в какую-то плоскость танка под довольно острым углом (80-89 градусов от нормали), хоть и снаряд немного нормализуется (доворачивает) но всё равно толщина брони в этом случае может оказаться просто непомерной.
Пробить лист брони практически вдоль....даже с учётом нормализации броня будет в 6-7раз толще (вспоминаем уроки геометрии), чем при попадании в неё под прямым углом, т.е даже у Т-50-2 может таким образом образоваться до 315!!мм брони, что заставит спасовать большинство орудий.....не забываем, что в этой игре снаряд это точка, а не болванка с диаметром 12см, правда и броня это плоскость с маркером толщины, хотя это и не мешает серверу делать расчёты так как показано на рисунке
Кто-то может удивится, почему снаряд при таких углах не рикошетит...тут то же есть объяснение, в игре работает правило 3-х калибров, т.е если калибр орудия в 3 и более раз превосходит толщину брони в которую попал, то рикошет будет невозможен (это позволяет в игре под довольно острыми углами пробивать танки в крыши, хоть там и довольно острый угол, но толщина брони довольно низкая (30-40мм) что делает невозможным рикошет, вопрос только пробьёт или не пробьёт орудие лист под таким углом, орудия с пробитием за 250 часто пробивают, так же при таком превышении калибра над толщиной, нормализация увеличивается в 3 раза, до 15-20 градусов, что облегчает пробитие даже под невероятными углами
Inimigo: Подробнее с причинами непробития Вы можете ознакомиться в данной
теме: http://forum.worldof...?/topic/358106-
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вестфилд, штурм
Ссылка на сообщение: #13369259
Ссылка на сообщение: #13369259
Inimigo: Режим штурм на карте Вестфильд был убран на доработку. Сейчас его
вернули. Если после сбора статистики будут выявлен дисбаланс у
одной из сторон, режим штурм на данной карте снова уйдет на
доработку.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Элитные танки
Ссылка на сообщение: #13369124
Ссылка на сообщение: #13369124
Inimigo: Если Вы сделаете Ваш танк элитным, то используя золото Вы сможете
переводить опыт, полученный на данном танке, в свободный.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: вопрос про интернет
Ссылка на сообщение: #13368566
Ссылка на сообщение: #13368566
Inimigo: ФПС зависит от вашего компьютера и настроек игры. Чем лучше
компьютер и чем ниже настройки, тем выше будет фпс и на оборот.
Пинг зависит от скорости вашего интернет соединения.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Пинг зависит от скорости вашего интернет соединения.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Живой, мертвый или как это объяснить
Ссылка на сообщение: #13368446
Ссылка на сообщение: #13368446
Inimigo: Проблема в отображении. Возникла из-за установленных модификаций
игрового клиента. Удалите моды и такие проблемы "внезапно"
исчезнут.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: T26E4 SuperPershing
Ссылка на сообщение: #13368263
Ссылка на сообщение: #13368263
Inimigo: Обратите внимание, что указан именно максимальная скорость, а не
обычная. Развить данную скорость ему не позволяет его большая масса
и малая мощность двигателя.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Свободный опыт и премиумные танки
Ссылка на сообщение: #13368016
Ссылка на сообщение: #13368016
Inimigo: Нет. Опыт с премиумных и элитных танков можно перевести в свободный
только за золото.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Не дали медаль Дозорный
Ссылка на сообщение: #13367862
Ссылка на сообщение: #13367862
Inimigo: Награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один
засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 6 и более
танков. В случае равного количества повреждённых танков при
засвете, который реализован разными игроками, приоритет у того, кто
получил больше опыта. При равном количестве полученного опыта
звание не присваивается.
Если вражеский танк подсвечивало несколько игроков, то дамаг по засвету распределяется между всеми "светляками", но такой дамаг не идет в зачет для получения медали "дозорный".
Всем спасибо. Тема закрыта.
Если вражеский танк подсвечивало несколько игроков, то дамаг по засвету распределяется между всеми "светляками", но такой дамаг не идет в зачет для получения медали "дозорный".
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: % побед для игрока.
Ссылка на сообщение: #13367537
Ссылка на сообщение: #13367537
Inimigo: При расчете процента побед учитываются все бои.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Как начисляют опыт и кредиты?
Ссылка на сообщение: #13367466
Ссылка на сообщение: #13367466
Inimigo: Опыт начисляется
За нанесение повреждений вражеским танкам.
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк).
Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).
Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).
Бонусный опыт за «Остаться в живых».
За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.
Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).
+50% заработанного опыта для премиум аккаунтов.
За каждую первую победу за день получаемый опыт удваивается. За первую победу на конкретном танке, а не игровом аккаунте, т.е. если у игрока пять танков в ангаре, то для каждого танка за первую победу он получит удвоенный опыт.
Специально Выделил синим пункты, по которым данный игрок мог Вас превзойти. И красным выделил причины, по которым он точно получил больше опыта.
Всем спасибо. Тема закрыта..
За нанесение повреждений вражеским танкам.
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк).
Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).
Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).
Бонусный опыт за «Остаться в живых».
За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.
Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).
+50% заработанного опыта для премиум аккаунтов.
За каждую первую победу за день получаемый опыт удваивается. За первую победу на конкретном танке, а не игровом аккаунте, т.е. если у игрока пять танков в ангаре, то для каждого танка за первую победу он получит удвоенный опыт.
Специально Выделил синим пункты, по которым данный игрок мог Вас превзойти. И красным выделил причины, по которым он точно получил больше опыта.
Всем спасибо. Тема закрыта..
Тема: "Штурм" не отключается в рандоме!!!
Ссылка на сообщение: #13367123
Ссылка на сообщение: #13367123
Inimigo: Обратитесь в центр поддержки пользователей https://support.worldoftanks.ru с описанием
проблемы.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Реклама | Adv















