Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sozen
Информация о опыте
arrow
28.09.2012 22:01:18
 
Тема: Информация о опыте
Ссылка на сообщение: #13342037

Sozen: Данный функционал будет добавлен в следующем обновлении.
Закрыто.


Sozen
Утерян контроль над акком
arrow
28.09.2012 21:59:54
 
Тема: Утерян контроль над акком
Ссылка на сообщение: #13342000

Sozen: Подобными вопросами занимается Центр поддержки пользователей. Оформите заявку в раздел "Вопросы по учетным записям".
Для оформления заявки Вам необходимо авторизоваться.
Закрыто.


Sozen
Сложное оборудование
arrow
28.09.2012 21:58:44
 
Тема: Сложное оборудование
Ссылка на сообщение: #13341977

Sozen: Снять сложное оборудование можно только за золото. При продаже танка, видимо, у Вас была выставлена галочка "Снять сложное оборудование".
По поводу фарма: ознакомьтесь с профильными темами данной техники. Там есть вся информация: Штуг и Волверин.
Закрыто.


Sozen
Баг в реплеях?
arrow
28.09.2012 21:53:22
 
Тема: Баг в реплеях?
Ссылка на сообщение: #13341854

Sozen: Подобными вопросами занимается Центр поддержки пользователей. Оформите заявку в раздел "Общие вопросы".
Для оформления заявки Вам необходимо авторизоваться.
Закрыто.


Sozen
Подскажите
arrow
28.09.2012 21:51:41
 
Тема: Подскажите
Ссылка на сообщение: #13341820

Sozen: Пока данный функционал был убран. В следующем обновлении сделаем как было раньше, то есть можно будет увидеть сколько еще осталось опыта и серебра.
Закрыто.


Sozen
Пропало!
arrow
28.09.2012 21:48:02
 
Тема: Пропало!
Ссылка на сообщение: #13341745

Sozen: Подобными вопросами занимается Центр поддержки пользователей. Оформите заявку в раздел "Общие вопросы".
Для оформления заявки Вам необходимо авторизоваться.
Закрыто.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
28.09.2012 21:47:52
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #13341740

Просмотр сообщенияBravo (28 Сен 2012 - 20:06) писал: смотрю Вы знаете толк в интимностях :happy:

Knopka: Как пропатчить KDE под FreeBSD? Было дело =-D

Просмотр сообщенияNick_Mux (28 Сен 2012 - 20:16) писал: Даша, а кто твой непосредственный начальник????
На ps3 танков нет, изменяешь........;)))))) :)))))

Knopka: Танки в сердце, остальное - так, мимолетные увлечения =-)
Evilly мой начальник. Замечательный человек и талантливый руководитель, кстати =-)

Просмотр сообщенияsmiz001 (28 Сен 2012 - 21:13) писал: Все подписываемся на ЛРН и...ДАЁШЬ КНОПКУ ВЕДУЩЕЙ!!!!!!!!!!!!!!!))) :Smile_great: :Smile-izmena:

Knopka: Кстати, да.. подписывайтесь на канал ЛРН, и Вы сможете видеть меня очень часто на Wargaming.TV =-)

Просмотр сообщенияsmiz001 (28 Сен 2012 - 21:17) писал: А можно отрывочек из Word-овских документов ?))

Knopka: Написано год назад, навеяно страйкболом. Все имена и лица выдуманы =-)
Подкат::

ВЕРЕСК
Я никогда не умела толком сражаться, хотя постоянная борьба была такой же моей частью, как и неугомонное желание бега, стремления вперед. Лучше понимая в холодном оружии, но не найдя ему применения в реальном бою, я подалась в тогда процветавшую организацию свободных наемников, - людей вольных нравов и холодного рассудка, которые они умело сочетали с чувством юмора в бою. С неподдельным задором, гордостью, интересом, я наблюдала, как эти пятнадцать загорелых лиц, не отличающихся особой мускулатурой или же физической силой, преодолевали тягости боя так, словно одной смекалкой могли решить самые тяжелые ситуации, через которые не всегда без потерь проходил спецназ.
Нас было мало, однако, мы были молоды и полны энтузиазма; война была чем-то вроде полигона воли и сообразительности, при крепости которых мы брали точку за точкой и углублялись в леса. Но даже лес на этой земле был другой, не говоря о том, что от родных краев мы отбились довольно давно. Карта более не играла роли: сложно ориентироваться в пространстве, когда вокруг тебя только чаща, громыхающая угрожающиими и первородно дикими звуками своей собственной жизни. Направление было одно – примерно на северо-запад, куда и направили наш отряд с целью отслеживания перемещений отрядов противника и возможной зачистки местности с тыловой стороны. Мы шли третий день, пополняя запасы воды в местных ручьях, которые попадались столь же редко, сколь и поселения, которые на нашем пути чаще бывали руинами заброшенных деревень.
Я помню, в одной из таких Чарли, молодой парнишка, отслуживший в воздушно-десантных войсках, но разочаровавшийся в современной армии, и после года, ушедший в наше подразделение наемников, хотел исследовать бочки на предмет воды. Найдя гнойную жижу, он только лишь отшатнулся от бочки, как прогремел взрыв. За ним – еще серия. В такой момент война напоминает сорвавшийся фестиваль пиротехники, где видишь только искры и всполохи дыма, до какого-то момента, не замечая боли и ужаса в глазах раненых товарищей. Наш отряд был приучен действовать в подобных ситуациях; хотя нет, это даже не выучка, а бывалая привычка, выработанная годами ведения боя в самых горячих точках мира. Командир увел людей в сторону, пока огонь полыхал, кто-то успел подхватить Чарли, лицо которого было равномерно покрыто царапинами, росчерками крови, сажей и испаринами пота. Я заглянула на миг в его глаза, сыскав себе пристанище за каким-то бетонным укреплением. Широко распахнутые навстречу хмурому небу в цвете африканских сумерек, они безмолвно бороздили эти широкие надменные небеса, выражая удивление и противостояние жестоким спазмам боли, которые все более овладевали его телом. Только зрачки бесконечно дергались в конвульсиях.
Чарли сильно повезло – на тот момент только потеря двух пальцев, да несколько рваных ран. Командир, человек старой школы, спокойно и внимательно перевязал ему раны и столь же беспристрастно прижег головней от костра, чтобы остановить кровь. Чарли терпел – при его малой массе и хрупком телосложении, это было одновременно и странно, и удивительно. Но командир лишь окинул его взглядом и углубился в изучение карт местных лесов.
На ночь мы делали остановку где-нибудь в подлеске, подальше от дорог и вытоптанных нашими сапогами троп. Заметали следы, но костер старались не разжигать – это привлекает не только врагов, ибо в этих краях достаточно много хищных зверей, ищущих свою добычу по источнику тепла и света. Змеи и скорпионы также были препятствием, но, за долгие месяцы работы в подобной местности, мы научились справляться с ними быстро, а также смазывать гамаки какой-то ядовитой мазью, купленной у местных лесных лекарей. Всегда опасно покупать такую дрянь и спать с ней в непосредственной близости, с другой стороны, укус змеи мог оказаться более губительным, учитывая флору тропических лесов и ее ночную активность.
Во всем лагере источник света был лишь один – маленькая керосиновая лампа неярко освещала карту и лицо командира, сосредоточенно рисующего маршрут. Он был нам отцом, молчаливым, но решительным и мудрым Че Геварой, за которым мы шли вершить судьбы, революцию, геноцид. Изредка шипела его нагрудная рация, сообщая короткий, но информативный код, изредка он брал ее в руки, и, разлепляя ссохшиеся губы, на которых в ту же секунду выступала багровыми каплями кровь, рапортовал о нашем перемещении.
Никто, кроме него, не знал, на кого мы точно работали. Участь наемника – сухое молчание. Было задание, которое мы выполняли часто вместо диверсионных групп армии или спецназа, потом лишь оказывалось, что нам, сплоченной группой без прошлого, и страха войны, это было выполнить проще. Там, где сдавались самые бравые из армейской разведки, - мы проходили без особого труда. Во всем это была скорее его заслуга – уметь зажечь в людских сердцах огонь, который остается столь же ярким и бесстрашным даже перед лицом смерти – это только заслуга командира.
Официально мы были люди без истории. Без прошлого. У нас было только наше оружие, боезапас, задание, сотни миль непроходимой чащи, и бездонное небо над головой, палящее кожу безжалостным солнцем.
На завтра мы должны были выдвинуться еще до рассвета. Командир сообщил точку, в которой нам следовало высадиться: чем быстрее - тем лучше. Бег по пересеченной местности – вот, что он имел ввиду. Это не было проблемой ни для меня, ни для моих товарищей. Странно быть единственной женщиной, да и моя хрупкая комплекция делала меня воином весьма сомнительным, однако, это не мешало выносить все тягости и преодолевать необходимую нагрузку на равных с парнями. Ни стона, ни писка. До сточенных в мозоли рук, до засыпанных песком глаз, до кровоточащей раны от острого камня, на который пришлось резко упасть при команде: «На землю!». Но командир никогда не кричал. Большинство его команд подавалось жестами, вот почему требовалась крайняя внимательность за каждой минутой нашего шествия. Не заметишь команды – можешь погибнуть. Но, что и того хуже, - подведешь и себя, и ребят.
На завтра мы бы вышли вперед, бешеной незаметной стаей пересекая лес и выйдя противнику в тыл. Мы одержали бы победу. Мы шли бы дальше.
Но у нашего «завтра» планы были другие…
Я проснулась от горького, удушливого запаха дыма. Глаза не успели открыться, как из них засочилась теплая влажная жидкость – это нормальная реакция организма на дымовую слезоточивую гранату. Но она была не одна.
-Дымы! – где-то послышался отчаянный вопль командира. Сложно было понять, было ли это утро – что-то похожее на предрассветные сумерки, которые становились все темнее за счет сгущающегося дыма. В следующую минуту видимости не стало совсем.
Я вцепилась в свой автомат – командир приучил нас спать со своим оружием, подготовленным к бою. Мощный рывок в сторону, хотя глаза страшно слезились, а сознание еще не успело пробудиться ото сна. Где-то в туманной дымке послышались выстрелы, затем – треск сухих веток, и кто-то решительно бежал навстречу ко мне. Странно, но первая мысль была, что этот кто-то не из наших.
Я упала навзничь, уткнувшись подбородком во влажную почву и прицелившись на звук шагов. Шрк-шрк-шрк!, - шорох камуфляжа становился все ближе. Затих -  ни звука. Внезапный свет фонарика осветил мглу, и в ту же секунду где-то в метрах десяти разорвалась граната.
Шрк-шрк-шрк, - ищейка рыскал светом фонарика по земле, за его спиной продолжал гудеть бой – стремительный, напряженный и беспощадный. Изредка слышались крики и звуки, похожие на удар тела оземь.
Он подошел уже довольно близко, но к его шагам прибавились еще шаги – чуть левее, но не менее решительные. Четыре метра, три… Я резко развернулась в сторону наступавшего и дрожащей рукой вытащила из нагрудного кармана фонарик, посветив им в лицо. Английской камуфляж?!
Противник среагировал первым, подав очередь в дерево, за которым я пряталась. Мои ноздри напряженно вдохнули прохладный воздух, смешивающийся с запахом распоротой земли и древесной щепки. Странно, но ни один, ни второй не попали в меня. Выкатываюсь, даю очередь от бедра – слышна сдавленная ругань двух голосов на английском. Контрольные выстрелы – они мертвы.
Внезапно взрывает рация – как протяжная сирена слышен голос командира. «Британцы нас предали!» - шипение, - «Отходим…» - шипение, - «Лоренс, Кайлен, Вереск» - шипение и тишина.
Вереском звали меня. Вереск Адлейн. В нашем лагере не практиковались имена – даже фамилии были выдуманные, а вот мои непослушные вьющиеся волосы сыграли на руку новому званию. Я сжала в руках рацию, залипшую в грязи, вспотевшие пальцы неловко соскальзывали с кнопок.
Снова стрельба – где-то левее, откуда пришли враги. Дальше сидеть нельзя – нужно идти на помощь ребятам, собраться в группу и валить из этого ада. Резко распрямившись, я побежала прямо с низкого старта, как одичавшая от ярости пантера бросается в бой. Вперед, вперед – рука до боли сжимает оружие, повисшее на ремне на шее, другая интуитивно пробивает дорогу от веток, упрямо рассекающих лицо. Дымы уже развеиваются, и появляется ясность, я вижу две или три фигуры, окружившие одного – он склонен на колени, руки за головой, которая покорно склонена к земле. Чарли…
«Ублюдки недорожденные!», - животным хрипом вырывается из моей глотки вопль, руки привычно сжимают автомат и дают очередь по всем трем.
«Только б в Чарли не попасть, да держись же, брат…» - лихорадочно снуют мысли. Один готов, второй – ранен. Я вижу, как Чарли хватает в земли пистолет и разряжается в недобитую тело врага. Но внезапно он поднимается и в ужасе смотрит на меня, машет руками, пытается кричать – но вместо звука у него выходит хрип, а лицо больше напоминает кровавое месиво. Но он жив…
Наконец, на второй секунд я различаю его вопль: «ГРАНАТА! НАЗАААААД!»
Я делаю рывок назад, бегу со всех сил, преодолевая туманную дымку, но взрывная волна меня подхватывает слегка – почти неощутимо, и несет куда-то со страшной силою вперед. Это было столь странное чувство, ведь в ту секунду мне показалось, что это была вовсе не граната, а словно меня подкинули  на руках, и я, немного пролетев, упала на землю.
Удар оказался сильным, боком меня приложило к одному из деревьев, автомат бессильно упал рядом, затем на землю сползла и я. Ноги прорезала страшная боль, брюки машинально стали мокрыми от крови.
«Боль – это хорошо. Это дает знание того, что ты не умер. Что конечности еще при тебе» , - в привычной манере усмехнулась над собой я.
Минут двадцать или может быть больше я лежала на спине и не могла пошевелиться. От удара мне было тяжело дышать – вдохи давались с трудом и оставляли странное чувство распространяющейся по легким боли. Глаза сверлили небо, как когда-то Чарли смотрел в небеса. Наверное, у меня был такой же взгляд, ведь тогда я ощущала себя совсем еще ребенком. Ребенком, который не может защитить себя. Ребенком, который играет в войну, совсем забыв, что в этих играх умирают люди, и может быть, и я также умру. Не было ничего. Внутренняя пустота – ни страха, ни отчаяния. Слезы горько наворачиваются на глаза, преобразуя видимое в мозаику, словно видишь мир через мокрое кривое стекло.
Рука нащупала автомат где-то рядом, а окостеневшие пальцы с трудом подобрали его и подтянули к себе.
Вот так я умру. Вот так, с автоматом на груди. Интересно, есть ли кто-нибудь еще в живых из наших? Тихо стало. Может быть, я просто умираю, может быть, поэтому я уже не слышу звуков? Или взрыв гранаты оглушил меня? Странно, все было так странно в тот миг… и даже эти деревья чужой земли, склоненные макушками ко мне, словно наблюдающие, заглядывающие в замызганное кровью и грязью девичье лицо – совсем еще детское.
Я никогда не умела толком сражаться… даже прицелиться толком, угадав по шуму местоположение противника, как это удавалось ребятам. Но я шла на равных с ними, на равных стреляла, на равных побеждала и убивала чуть меньше, чем они, но - на равных. Всегда холодный непоколебимый рассудок, прекрасное понимание команд и цели.
Где-то метрах в десяти послышались шаги. Так идут только победившие – я узнаю этот уверенный шаг. Мы много раз с ребятами ходили так, сквозь пепелище и дым разорванных гранат. Мы выходили победителями, и впитанной кровью из разбросанных тел нас чествовал лес. Лес пировал и сегодня погибшими: когда-то на сухой, окропленной кровью земле, прорастет одно, может,  два новых деревца.
Автомат прижат к груди, и пусть я не знаю, кто идет. Какая разница? Сегодня такое чистое, ясное утро. Сквозь изумрудную тень деревьев уже пробивается смелый луч солнца, скоро совсем рассветет, и земля запоет новыми голосами и красками. Где-то в лесу продолжит идти война, вычеркивая из одних списков и занося в желтые, дурно пахнущие книги имена тех, кто пал. Равнодушной сухою рукой. И так – год за годом.
У войны нет предела и нет возраста. А мы остаемся здесь, лежать и дышать свои предсмертные секунды уже втягивающей нас в себя землей.
Автомат прижат к груди, один магазин. Может быть, успею, или умру – страшно ли? Нет.
-Эта девочка боится лишь страха, - проплыли в голове слова и тут же развеялись.
Четыре, три, два метра, привести оружие к нормальному бою…
-Вереск! Какого черта ты тут прохлаждаешься, а? – он смотрит на меня и смеется. Смеется он редко…
-Доброе утро, командир, - шепчут мои сухие губы и растягиваются в широкой, болезненной улыбке.

Просмотр сообщенияBravo (28 Сен 2012 - 21:29) писал: А Кнопка смотрю лягушка-путешественница еще та ) и Красноярск, и Москва, Питер, Минск (я что то пропустил?). А следующий пункт назначения еще не определен?)

Knopka: Destination unknown =-)


Midnight
Лучшие реплеи недели. Специальный выпуск.
arrow
28.09.2012 21:42:58
 
Тема: Лучшие реплеи недели. Специальный выпуск.
Ссылка на сообщение: #13341626

Просмотр сообщенияvadson2 (28 Сен 2012 - 21:40) писал: кирилл, у вас времени нехватило на азвучку всего выпуска?


Midnight: Кирилл нерфил арту во время выпуска, ему было некогда :)


Knopka
Лучшие реплеи недели. Специальный выпуск.
arrow
28.09.2012 21:40:29
 
Тема: Лучшие реплеи недели. Специальный выпуск.
Ссылка на сообщение: #13341576

Knopka: Господа, перестаем ругать Асю, девушка молодец и старается. Безусловно, ей еще нужно потренироваться специфике ведения таких передач, но она работает на своими навыками и профессионально растет каждый день. Знаю ее лично - очень умная, добрая, интересная и позитивная мадемуазель. Не говорите о ней плохо, ведь плохо - это не она, а степень того, как ее знает наше коммьюнити пока что =-)
И, да.. Подписываемся на канал World of Tanks, и совсем скоро Вы сможете увидеть и услышать меня =-)


Sozen
Вылетает
arrow
28.09.2012 21:39:48
 
Тема: Вылетает
Ссылка на сообщение: #13341566

Sozen: Подобными вопросами занимается Центр поддержки пользователей. Оформите заявку в раздел "Технические вопросы".
Для оформления заявки Вам необходимо залогиниться.
Закрыто.


Sozen
странности 8.0
arrow
28.09.2012 21:37:15
 
Тема: странности 8.0
Ссылка на сообщение: #13341510

Sozen: Полный список всех изменений обновления 0.8.0 можно прочесть тут. Вся измененная техника в нем указана.
Закрыто.


Sozen
Средний урон M41
arrow
28.09.2012 21:27:35
 
Тема: Средний урон M41
Ссылка на сообщение: #13341291

Sozen: В ТТХ фугасного снаряда указан полный урон. Полный урон будет нанесен только если снаряд пробьет броню танка.
В иных случаях урон от фугаса режется броней танка- чем толще броня, тем меньше урон.
Также хочу отметить, что фугас очень редко пробивает броню.
Более подробно про механику фугаса можно почитать тут.
Закрыто.


Midnight
Лучшие реплеи недели. Специальный выпуск.
arrow
28.09.2012 21:22:22
 
Тема: Лучшие реплеи недели. Специальный выпуск.
Ссылка на сообщение: #13341169

Просмотр сообщенияANO3D (28 Сен 2012 - 21:15) писал: Причем тут уважение...
Если ты приходишь на концерт а новый солист твоей любимой группы фальшивит до головной боли.... твои действия???

Midnight: Пошел в кассу - вернул билет, забрал деньги.
А Вы, уважаемый, даже лайк на ютубе наверняка поленились поставить любимой передаче.
Ругать все могут, и мандаринами кидаться тоже. А помочь сил хватило бы?


Sozen
Помогите !!
arrow
28.09.2012 21:21:09
 
Тема: Помогите !!
Ссылка на сообщение: #13341123

Sozen: Установите настройки графики на минимум.
Удалите все моды. Очистите папку res_mods \ 0.8.0 и проблема решиться.
Закрыто.


Sozen
Проблема со входом в бой.
arrow
28.09.2012 21:19:08
 
Тема: Проблема со входом в бой.
Ссылка на сообщение: #13341068

Sozen: XVM v.2.5.0 это мод.
Очистите папку res_mods \ 0.8.0 и проблема решиться.
Закрыто.


Sozen
А где моя "Поддержка"?
arrow
28.09.2012 21:13:36
 
Тема: А где моя "Поддержка"?
Ссылка на сообщение: #13340954

Sozen: Из описания награды:
Присуждается игроку, который произвёл больше всех, но не менее шести, попаданий по противнику, уничтоженному впоследствии другим членом команды.
При равном количестве попаданий приоритет награждения определяется по очкам опыта за бой, с учетом премиум аккаунта. При равном опыте за бой — не выдается никому.
Вы же 4рых убили сами.
Закрыто.


Sozen
Как получить КВ-220?
arrow
28.09.2012 21:10:32
 
Тема: Как получить КВ-220?
Ссылка на сообщение: #13340890

Sozen: Данный танк можно получить только купив вибронакидку.
Закрыто.


Midnight
Лучшие реплеи недели. Специальный выпуск.
arrow
28.09.2012 21:06:26
 
Тема: Лучшие реплеи недели. Специальный выпуск.
Ссылка на сообщение: #13340772

Midnight: А мне понравился выпуск. Паттон 3 порадовал, молодец. Личный респект победителю!

По поводу ваших возмущений - не у всех сразу получается так круто, как у Орешкина.
А в сравнении проще заметить недостатки, чем преимущества, чем вы и занялись.
1-2 дельных комментария я увидел, остальное - либо повторы, либо что-то вроде "Кирилл, не бросай нас!!!11".
Если хотите, чтобы ваша любимая передача стала еще лучше - не пишите "Фу, ацтой", это не информативно, пишите по делу. :Smile_honoring:

P.S. Ася, все получится!!! :Smile-izmena:


Sozen
Саппорт
arrow
28.09.2012 20:54:43
 
Тема: Саппорт
Ссылка на сообщение: #13340467

Sozen: Центр поддержки пользователей работает всегда.
Обратите внимание на эту информацию.
Закрыто.


Sozen
Вопрос про маскировку и экраны
arrow
28.09.2012 20:48:29
 
Тема: Вопрос про маскировку и экраны
Ссылка на сообщение: #13340282

Sozen: 1). Маскировка не влияет на продолжительность видимости танка от момента засвета до исчезновение его из видимости. На это время может влиять только перки "Из последних сил" и "Злопамятный".
2). Эталона нет. Для каждого танка коэффициент свой. То есть чем больше танк, тем он заметнее.
3). Экраны имеются. Про них можно найти информацию в профильных темах этой техники: Е-100, JagPz Е-100.
Также по маскировке рекомендую посмотреть вот это видео.
Закрыто.


Sozen
дайте ответ по сау
arrow
28.09.2012 20:35:31
 
Тема: дайте ответ по сау
Ссылка на сообщение: #13339931

Sozen: Меткость арты в обновлении 0.8.0 не изменялась.
Совет: используйте серверный прицел (включается в настройках).
Закрыто.


Sozen
Нужна помощь
arrow
28.09.2012 20:31:04
 
Тема: Нужна помощь
Ссылка на сообщение: #13339829

Sozen: Да, SOS изначально был чисто морским термином, однако общий смысл данной фразы сохраняется и на суше, то есть "Нужна помощь".
Сокращение SOS было введено для более короткого отображения в бою над танком и на миникарте.
Закрыто.


Sozen
GOLD
arrow
28.09.2012 20:20:37
 
Тема: GOLD
Ссылка на сообщение: #13339553

Sozen: Передача золота между двумя разными аккаунтами невозможна. В дальнейшем также вводить подобный функционал не планируется.
Закрыто.


Collega_Prull
Лучшие реплеи недели. Специальный выпуск.
arrow
28.09.2012 20:20:24
 
Тема: Лучшие реплеи недели. Специальный выпуск.
Ссылка на сообщение: #13339547

Просмотр сообщенияcountruman (28 Сен 2012 - 20:18) писал: Это кнопка озвучивала?

Collega_Prull: Нет.


Triu
Акция «Осенние учения»
arrow
28.09.2012 19:40:58
 
Тема: Акция «Осенние учения»
Ссылка на сообщение: #13338493

Просмотр сообщенияDobryi39 (28 Сен 2012 - 20:20) писал: странно, а почему переобучение как стоило 200 голды, так и стоит?

Triu: Скидка распространяется на следующие пункты:сброс умений членов экипажа как за игровое золото, так и за кредиты;
изменение паспортных данных членов экипажа;
расширение казармы;
покупку премиумных снарядов.


unball
Нерф Арты?
arrow
28.09.2012 19:23:23
 
Тема: Нерф Арты?
Ссылка на сообщение: #13338094

Просмотр сообщенияmikdyu (28 Сен 2012 - 20:14) писал: Вечер добрый!Народ подскажите а что случилось с артой?ее порезали?А почему не писали в изменениях? Как то странно на тип Е при прямом попадании в ст-1 116 урона!Кто в курсе расскажите, или ссылочку скиньте где почитать можно!Спс заранее!

unball: Все нововведения обновления 0.8.0 можно почитать тут.
У арты увеличивали только ремонт. ТТХ не трогали.
Закрыто.


unball
возмещение союзнику за дамаг
arrow
28.09.2012 19:15:32
 
Тема: возмещение союзнику за дамаг
Ссылка на сообщение: #13337871

Просмотр сообщенияSax77rus (28 Сен 2012 - 20:00) писал: Доброго времени суток.Прошу помоч разобраться на примере данного скрина как правильно расчитывается компенсация союзнику за ущерб а то надоело,ты за дамаг платишь горы серебра,а тебе болт-болтики.

unball: Почитайте данную тему.
Закрыто.


unball
Type 59
arrow
28.09.2012 19:14:22
 
Тема: Type 59
Ссылка на сообщение: #13337838

Просмотр сообщенияMangoJony (28 Сен 2012 - 20:04) писал: Привет всем. У кого нибудь есть информация о том когда будет продаваться этот танк и приблизительная цена?

unball: Следите за новостями.
Закрыто


Knopka
Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
arrow
28.09.2012 19:12:35
 
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #13337801

Knopka: Итак, давайте прекратим вайнище на тему 0.8.0. в разделе, к данному обновлению не относящемуся. Предлагаю эту тему оставить для обсуждения нюансов Джойстика, а патч обсуждать в техническом разделе, а также посвященной ему теме.
Я могу ответить на все Ваши вопросы развернуто, однако, тема снова перерастет в обсуждение сторонних тем и выяснение, у кого орудие длиннее, а у кого его понерфили в патч 0.х.х.
Все из перечисленных проблем ясны и уже отправлены на доработку в соответствующие отделы, ни одна из проблем не осталась без внимания - это могу сказать Вам как человек, который участвует в исследовании мнений сообщества, заинтересованный в решении наших общих (наших, столько же, сколько и Ваших, как игроков) трудностей. Добавление резонансного мнения не форсирует рассмотрение вопроса и не откроет нам новых граней недоработки, учитывая, что все из жалоб уже приняты к рассмотрению.
Большая часть проблем будет решена в 0.8.1, который, говоря к слову, не заставит себя долго ждать. Терпение, сдержанность, вежливость. Мы заинтересованы в решении вопросов, являющихся на сегодняшний день острыми для пользователей, а это значит, что мы их решим.
В остальном прошу Вас публиковать какие-либо замечания о недоработках и пожеланиях в соответствующих разделах, в этой теме и без того уже очень много страниц обсуждения, которое с циклофреническим постоянством возвращает к ответу на вопросы, ответ на которые уже был дан.
Спасибо за Ваше понимание.


unball
Не прорисовываются контура танков.Что делать?
arrow
28.09.2012 19:10:39
 
Тема: Не прорисовываются контура танков.Что делать?
Ссылка на сообщение: #13337739

Просмотр сообщенияcrysis060782 (28 Сен 2012 - 19:44) писал: Всем спасибо.

unball: Закрыто.


unball
камуфляж
arrow
28.09.2012 19:09:10
 
Тема: камуфляж
Ссылка на сообщение: #13337701

Просмотр сообщенияIBAH_CYCAHIH (28 Сен 2012 - 10:26) писал: так и не смог найти достоверной информации по поводу камуфляжа.
Все понятно, что неподвижный танк получает +5% к маскировке в абсолютных величинах, но не понятно, добавляет ли камуфляж незаметности в движении и в момент  выстрела, и если добавляет, то тоже 5% или +2,5% в движении и ~1% в момент выстрела.
чтоб было понятнее, на примере Су100, без камуфляжа у нее 24% стоя, 12,5% в движении и 6,81% в момент выстрела. Сколько будет с камуфляжем?

unball: % маскировки от камуфляжа действует постоянно, что логично.
Закрыто.


unball
Компенсация по ущербу от союзников
arrow
28.09.2012 19:05:00
 
Тема: Компенсация по ущербу от союзников
Ссылка на сообщение: #13337577

Просмотр сообщенияPaaas (28 Сен 2012 - 19:26) писал: народ кто может пояснить компенсацию за ущерб от союзников??????Меня я был на 4 45 полностью разобрал КВ-1с и мне дали компенсации всего 5к когда ремонт стоит больше 8к.Как это????

unball: Изучите данную тему.
Закрыто.


unball
0.8.0?!
arrow
28.09.2012 19:03:54
 
Тема: 0.8.0?!
Ссылка на сообщение: #13337544

Просмотр сообщенияPRO100HACKER (28 Сен 2012 - 19:26) писал: народ что нужно (какие проги) для повышение фпс в игре

unball: Изучите профильный гайд.
Так же:
Воспользуйтесь руководством по ручной настройке графики.
Закрыто.


Knopka
Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
arrow
28.09.2012 19:02:27
 
Тема: Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
Ссылка на сообщение: #13337503

Просмотр сообщенияRidM (28 Сен 2012 - 18:59) писал: Как же так =( Обычно на ПромоДж во всех конкурсах последняя дата включительно. По-другому даже и не представлял. Очень жаль, ибо я рассчитывал на этот день, т.к. иначе не укладываюсь. В какое время хоть последний срок? 29 числа в 23:59? По Москве или Минску?

Knopka: Информация обновлена.
Принятие работ будет закрыто 30го сентября, ориентировочно в 21 час по МСК.


unball
Вопрос
arrow
28.09.2012 19:00:59
 
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #13337468

Просмотр сообщенияMiura (28 Сен 2012 - 19:53) писал: После выхода патча 0.8.0. периодически стала появляться надпись - НЕДОСТАТОЧНО ПАМЯТИ. ПОЖАЛУЙСТА, ПЕРЕЗАГРУЗТЕ ИГРУ. Это что такое? Что за дополнение к новому патчу?

unball: Изучите профильный раздел.
Если у Вас проблема останется, обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.


unball
Бан по никнейму...как решить этот вопрос?
arrow
28.09.2012 18:58:56
 
Тема: Бан по никнейму...как решить этот вопрос?
Ссылка на сообщение: #13337400

Просмотр сообщенияKiMAss (28 Сен 2012 - 19:24) писал: Наиграл порядка 8 к боев за 10 месяцев, потратил порядка 2х тысяч рублей (деньги небольшие, но обидно начинать все с начала) Вопрос больше к разрабам как решить этот вопрос? я понимаю что я обидел высокие ценности порядка 5 миллионов человек своим ником хотя большая часть его так ни разу и не встречала или не замечала скорее всего, но все же как быть то?

unball: Обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
28.09.2012 18:58:42
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #13337390

Просмотр сообщенияPaHunt (28 Сен 2012 - 17:20) писал: Как на счет Пейнтбола где-нибудь под Вологдой т.к от Минска до Архангельска дорога дальняя,
встретимся по середине)

Knopka: Не люблю пейнтбол, честно. Прошлое страйкбольное, а он уже не тоРт, как известно =-)

Просмотр сообщенияpanzerleus (28 Сен 2012 - 17:27) писал: интересно -а чем же вы кнопа  думаете заняться сегодня вечером? :Smile-bajan2: :Smile_harp:
стрима не ожидается?

Knopka: Пока еще подумываю. Подготовлю винду к переустановке, разберусь с драйверами, которые потребуется установить, счищу пыль со своего диджейского пульта, и поиграю во что-нибудь. Друзья приглашают зарубиться на PS3, и хотя я не люблю консоли, но может быть составлю им компанию за кружечкой чего-нибудь. Пятницу нужно провести тихо, чтобы дожить до Пиратской Станции в субботу ...=-)

Просмотр сообщения_Dart_Vader_ (28 Сен 2012 - 17:42) писал: Кнопка, как тебе такое внимание?

Knopka: Сейчас у нас происходит весьма миролюбивое общение. С чего я должна быть против? =-)

Просмотр сообщенияVladimirSG (28 Сен 2012 - 19:21) писал: Обожаю дождливую и сырую осеннюю/весенюю погоду, когда висят тёмные низкие тучи и идёт моросящий дождь, просто прилив сил и настроения. Родился, вырос и живу где надо :Smile_trollface-3:
Кхм, этим меня одно время тоже "радовали", но потом приучил друзей, что беспокоить меня раньше 12 дня не стоит. Но вот, кхм, коллеги... В моём университете есть дедушка академик, пришлось его в прошлом году подменять, мог позвонить в 6 утра, если у него возникали идеи и/или вопросы :Smile-angry: К тому же он матёрый технарь, который из гуманитарного предмета чуть высшую математику не сделал, приходилось обрабатывать его лекции и всё равно студенты стонали. :facepalmic:
З.Ы. Greetings beautiful lady!

Knopka: Меня подобная погода вгоняет в настроение меланхолическое, и начинается марание Word-овских документов и блога разными умозаключениями, чаще всего мирового и философского масштабов =-)
Звонить в 12 - это тоже дико. Ни как не раньше 3х дня =-)
p.s. Hail! =-)

Просмотр сообщенияBravo (28 Сен 2012 - 19:35) писал: Вечер пятницы будет весь занят интимом, причем плотным таким :biggrin:  Принесли тут пивка, и винду таки поменял, ситуация не изменилась) Вот пиво и бубен должны сотворить чудеса :tongue:

Knopka: А мне завтра предстоит снос и переустановка винды с последующим накатом всего аппаратного и предварительной интимной чисткой ноутбука от пыли и заменой термопасты =-) Понимаю Вас.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.09.2012 18:46:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #13337085

Просмотр сообщенияAnyKey_ua (28 Сен 2012 - 17:36) писал: По какой причине убрали медаль Бёльтера?

Storm: По причине вода новых медалей за большое количество убитых.

Просмотр сообщенияRanger23 (28 Сен 2012 - 17:41) писал: Есть ли в планах отдельные настройки видео в 3-х режимах (аркада, снайперский, артиллерийский). (Как настройки отображения танков для своих, врагов и погибших)
Подразумевается не изменение разрешения, а дополнительные настройки (например как сейчас выведено отключение травы в снайп режиме, но вы подтвердили, что с этим есть проблемы).

Storm: Такого в планах нет.

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (28 Сен 2012 - 11:58) писал: Изменены ли периоды проверки видимости в текущей версии игры относительно нижеприведенных?
http://wiki.worldoft...sibility_Checks
Rate of Visibility Checks
You will not necessarily spot an enemy tank as soon as you have line of sight on it. The rate of visibility checks is limited as follows:within 50 m range - every 0.1 sec
within 150 m range - every 0.5 sec
within 270 m range - every 1.0 sec
within 445 m range - every 2.0 sec

Storm: Цифры верные.
В 0.8.0 не менялись.

Просмотр сообщенияMuzD (28 Сен 2012 - 17:47) писал: Уважаемый Storm, тогда как объяснить все,что описано в этой теме?и не у одного человека.
http://forum.worldof...орезали-засвет/

Storm: Ни одного реплея или видео и 84 сообщения в теме.
Просто замечательно.

Просмотр сообщенияAutemer (28 Сен 2012 - 17:51) писал: В будущем планируется более адекватная реакция танка на попадания снарядов по нему? Судя по видео и общим представлениям он весьма прилично сотрясается, в отличии от реалий игры.

Storm: Пока не планируется.

Просмотр сообщения_Dart_Vader_ (28 Сен 2012 - 17:52) писал: Здравствуйте!
Недавно просмотрел "занимательную механику". И, боже мой, как мне понравился счетчик. Сразу видно, когда и за что, и сколько дают денег в игре. Это было бы фантастикой, и очень интересной и нужной фичей. Не планируете ввести?
Под спойлером - видео (если кто не видел).

[url="http://www.youtube.com/watch?v=2mUkAPJdPt4&feature=g-all-u"]http://www.youtube.c...feature=g-all-u[/url]

Storm: Не планируем.

Просмотр сообщенияlegendaogame (28 Сен 2012 - 18:05) писал: Михаил, можно ли реализовать, чтобы в статистике после боя, можно было бы видеть что то типа такого:
1й выстрел - 750 урона
2й выстрел - 1063 урона
Тогда бы отпали вопросы о среднем дамаге за бой, а то многие жалуются, что у них в основном проходит минимальный урон.
После такой статистики у всех сразу бы отпали такие вопросы.
Если это конечно можно реализовать.

Storm: Предложения все таки в другой раздел.

Просмотр сообщения96assassin (28 Сен 2012 - 18:28) писал: [media=][/media]

Storm: Это видео к рассматриваемой проблеме отношения не имеет.
На видео никаких задержек в обнаружении нет - там баг с пропаданием из засвета, который, хотя и относится к видимости, но совсем из "другой оперы".

Просмотр сообщенияLuanari (28 Сен 2012 - 18:40) писал: В патче 0.8.1 будет исправлено сглаживание?

Storm: Никаких доработок по сглаживанию в патче 0.8.1 не будет.
Будет позже.

Просмотр сообщенияAlbertoVialondo (28 Сен 2012 - 19:04) писал: Где можно узнать о попаданиях без нанесения дамага, в этой теме пост трут? Или эта проблема настолько неактуальна или вопрос не по адресу?

Storm: "Ложки нет" (с).


Storm
Зачем порезали засвет?
arrow
28.09.2012 18:45:25
 
Тема: Зачем порезали засвет?
Ссылка на сообщение: #13337058

Просмотр сообщенияAlZani (28 Сен 2012 - 19:22) писал: Только что в бою посмотрел специально . Смотреть с 11-50 .
Ягтигр стоит по прямой в зоне прямой видимости в 250м  и не прячется. У першинга топовая башня с обзором в 400 метров . Оптика , 100%тная маскировка камуфляж , орлиный глаз ,радиоперехват . Это как бы к вопросу о том что маскировку ягтигра это должно нивилировать   плюс яга не самый мягко говоря незаметный танк . КАК Першинг мог его не увидеть для меня вопрос .В патче 0.7.5 я всегда с начала выезда видел на Перше ВСЕ танки которые выезжали там.
http://wotreplays.ru...3a01496796a117b

Storm: К обсуждаемой проблеме о "тормозах" засветки это отношения не имеет.


Storm
Зачем порезали засвет?
arrow
28.09.2012 18:44:42
 
Тема: Зачем порезали засвет?
Ссылка на сообщение: #13337034

Просмотр сообщенияOtto2 (28 Сен 2012 - 18:31) писал: То есть вы считает нормальным что запись реплеев отваливается при смене сервера? Это новая фишка 0.8.0!? Писали бы это в патч ноуте.

Storm: Нет, это не считается нормальным.


Реклама | Adv