Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
Патчноут 0.8.2
arrow
21.11.2012 16:13:47
 
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14938406

Просмотр сообщенияSpider609 (21 Ноя 2012 - 17:11) писал: Не заметил строчку: "Исправлено: больше никогда не будет по 14 топовых арт на раунд". Вы же это пофиксили ведь правда, теперь на 10-х лвл. можно нормально играть?

Knopka: Можно играть. Уже в 0.8.1.


Tortik
Сбить захват базы
arrow
21.11.2012 16:11:28
 
Тема: Сбить захват базы
Ссылка на сообщение: #14938314

Tortik: Если Вы нанесли урон противнику, который берет Вашу базу (при этом не важно, сняли Вы хиты танка или весь урон принял на себя модуль), то захват будет сбит.
По этой причине, когда нужно сбить захват, лучше использовать фугасный снаряд, чтобы нанести гарантированный урон (не важно, как велик он будет).
Тем закрыта.


belleville
Программа "Как это делается" RU Support
arrow
21.11.2012 16:08:15
 
Тема: Программа "Как это делается" RU Support
Ссылка на сообщение: #14938193

Просмотр сообщенияWard_IIbIJIECOC (21 Ноя 2012 - 16:52) писал: Хорошая шутка. Жаль, что ближе нету :happy:

belleville: Даю подсказку: http://wargaming.com/


Tortik
Скорость захвата базы
arrow
21.11.2012 16:07:10
 
Тема: Скорость захвата базы
Ссылка на сообщение: #14938153

Просмотр сообщенияGarryPiterskiy (21 Ноя 2012 - 16:44) писал: Уже объяснялось - в стандартном режиме и при штурме - 1 пойнт в секунду, в режиме встречного боя - 1 пойнт в 3 секунды.
При нахождении в круге 2 и 3 танков скорость соответственно удваивается и утраивается. при 4 и более - остается утроенной.
(с) СерБ

Tortik: Совершенно верно, тема закрыта.


Knopka
Патчноут 0.8.2
arrow
21.11.2012 16:05:17
 
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14938084

Просмотр сообщенияwill_fight (21 Ноя 2012 - 16:45) писал: Будем надеяться, что мнение игроков услышат.
- В послебоевой статистике убрано отображение урона по союзникам.
Зачем?!! Мне самому надо знать сколько я своим с арты, к примеру, сплешем случайно снял. И когда по мне какое-нить тело случайно/специально накидывает, тоже глянуть хочется какая же с... падера стреляла! И когда светляк, который права вчера купил или их не было вовсе, на полном ходу врезается в мой тт, надо же быть в курсе сколько ХП он об меня потерял...

Knopka: Мы посчитали эту информацию несколько лишней, да и сам факт нанесения урона по союзникам - это не то, чем следует гордиться =-)

Просмотр сообщенияsahka68 (21 Ноя 2012 - 16:51) писал: Если танк один проблем нет ,но когда одинаковых несколько и  при этом должен отображаться ник.   так что простым беглым взглядом не всегда определиш

Knopka: Согласна, что неудобно.


Tortik
BDTD Ukrainian clan
arrow
21.11.2012 16:04:28
 
Тема: BDTD Ukrainian clan
Ссылка на сообщение: #14938051

Tortik: Тема скрыта по просьбе автора.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 16:02:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14937987

Просмотр сообщенияExecutoR93 (21 Ноя 2012 - 14:12) писал: Ув. разработчики, а можно подробнее про м48? Бронирование станет лучше или хуже?

Storm: Изменится. Подробный список изменений будет при выпуске патча.
Пока есть только это:
Т-34:
Корма 45 -> 40
Крыша/днище 16 -> 20
Лоб/борт топовой башни 60 -> 52
Корма топовой башни 45 -> 52
Маска на второй башне 60 -> 52
Т-34-85:
Корма 45 -> 40
Маска орудия на второй башне 115 -> 90
ИС:
Борт/корма башни 100 -> 90
Днище башни 30 -> 60
Область за маской 100 -> 90
Маска 100 -> 60
M48:
передняя часть днища 51 -> 38.1
M46:
Передняя часть днища 7 -> 25.4
Лоб второй башни 114 -> 101.6
Корма второй башни 76 -> 91.4
Маска второй башни 114 -> 101.6

Просмотр сообщенияRVA_Surok (21 Ноя 2012 - 16:25) писал: и все таки как система находит какой модуль/экипаж повредить и надо ли его повреждать.

Storm: Уточню отдельно. В 0.8.0 были изменения и по этой части.

Просмотр сообщенияDgamsaran (21 Ноя 2012 - 16:32) писал: Что такое днище башни? Оно внутри танка? И как нанести по нему урон?
И как рассчитывается что нужно столь незначительно изменить броню на таких местах как передняя часть днища или то же днище башни?

Storm: Изображение
Получили уточненные данные. Вписали в игру. Вот и весь "расчет".

Просмотр сообщенияlegenda_fan (21 Ноя 2012 - 16:42) писал: Добрый день. Будет ли добавлена сортировка по нанесенному урону в послебоевой статистике?

Storm: Возможно.

Просмотр сообщенияDgamsaran (21 Ноя 2012 - 16:47) писал: Но вот сугубо имхо на подобных местах у танка можно броню хоть 1000 мм пририсовать, на геймплей это никак не повлияет. Правильно ли я понимаю что подобная корректировка является скорее исторической, а не балансной?
И в догонку, не планируете КТТС расширенное ТТХ танков, на которых можно будет увидеть что где и под каким углом бронировано?

Storm: Бронирование у нас всегда историческое. За исключением машин, по которым нет данных по бронированию.
Планируем.

Просмотр сообщенияMythv (21 Ноя 2012 - 11:44) писал: Планируется ли введение новых перков в ближайшее будущее или пока совсем не приоритетно?

Storm: Пока не приоритетно.

Просмотр сообщения1mihaluch1 (21 Ноя 2012 - 10:32) писал: а не понимаю почему мой вопрос игнорируют
Почему до сих пор не ввели кнопки Спасибо и Извини?  Они очень бы пригодились.

Storm: С предложениями - в другой раздел. С замаскированными под вопросы - туда же.

Просмотр сообщенияSanchezk0 (21 Ноя 2012 - 16:57) писал: Возможно ли введение такого перка, наподобие 6 чувства: допустим, сводится на нас арта, и нас об этом извещают?

Storm: Нет.


Tortik
Пропал ис4
arrow
21.11.2012 16:02:04
 
Тема: Пропал ис4
Ссылка на сообщение: #14937964

Tortik: Объективную помощь Вам окажут только в Центре поддержки пользователей. Там Вам помогут определить, подверглась ли Ваша учетная запись взлому (в этом случае взломщик продал Ваше имущество) или же с ней случились иные неприятности.
Рекомендую обратиться в техподдержку незамедлительно.
Тема закрыта.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:54:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14937659

Просмотр сообщения1mihaluch1 (21 Ноя 2012 - 10:32) писал: а не понимаю почему мой вопрос игнорируют
Почему до сих пор не ввели кнопки Спасибо и Извини?  Они очень бы пригодились.

Storm: С предложениями - в другой раздел. С замаскированными под вопросы - туда же.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:53:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14937643

Просмотр сообщенияMythv (21 Ноя 2012 - 11:44) писал: Планируется ли введение новых перков в ближайшее будущее или пока совсем не приоритетно?

Storm: Пока не приоритетно.


Tortik
Как это я так сам себя светанул?
arrow
21.11.2012 15:51:13
 
Тема: Как это я так сам себя светанул?
Ссылка на сообщение: #14937536

Tortik: В бою Вы нанесли урон сами себе, что нашло отражение в послебоевой статистике.
Тема закрыта.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:48:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14937436

Просмотр сообщенияDgamsaran (21 Ноя 2012 - 16:47) писал: Но вот сугубо имхо на подобных местах у танка можно броню хоть 1000 мм пририсовать, на геймплей это никак не повлияет. Правильно ли я понимаю что подобная корректировка является скорее исторической, а не балансной?
И в догонку, не планируете КТТС расширенное ТТХ танков, на которых можно будет увидеть что где и под каким углом бронировано?

Storm: Бронирование у нас всегда историческое. За исключением машин, по которым нет данных по бронированию.
Планируем.


Tortik
боевое братство
arrow
21.11.2012 15:48:45
 
Тема: боевое братство
Ссылка на сообщение: #14937430

Просмотр сообщенияl_ZMEI_l (21 Ноя 2012 - 16:37) писал: Нет боевое братство работает только если у всех членов экипажа вкачано

Tortik: Это так.
Что касается смены навыков экипажа, то подробнее о сбросе дополнительных умений можно прочесать  тут.
Тема закрыта.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:47:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14937378

Просмотр сообщенияlegenda_fan (21 Ноя 2012 - 16:42) писал: Добрый день. Будет ли добавлена сортировка по нанесенному урону в послебоевой статистике?

Storm: Возможно.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:47:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14937367

Просмотр сообщенияostek7 (21 Ноя 2012 - 16:44) писал: Не планируется ли ввести подобный танчик?скажем как аналог кв-1с

Storm: Поставьте 85мм пушку на КВ-1С.


Tortik
Что происходит с теми, на кого подаются жалобы?
arrow
21.11.2012 15:43:37
 
Тема: Что происходит с теми, на кого подаются жалобы?
Ссылка на сообщение: #14937229

Tortik: Все жалобы, отправленные Вами из боя, обрабатываются сотрудниками Центра поддержки пользователей и учитываются при наложении ограничения на учетную запись нарушителя.
Все жалобы принимаются во внимание, в обязательном порядке они проверяются, чтобы на пользователя не поступила неправомерная жалоба (клевета).
Подробнее с системой оповещений о нарушениях можно ознакомиться тут: http://worldoftanks....erts_violations
Тема закрыта.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:40:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14937128

Просмотр сообщенияDgamsaran (21 Ноя 2012 - 16:32) писал: Что такое днище башни? Оно внутри танка? И как нанести по нему урон?
И как рассчитывается что нужно столь незначительно изменить броню на таких местах как передняя часть днища или то же днище башни?

Storm: Изображение
Получили уточненные данные. Вписали в игру. Вот и весь "расчет".


stonewall
Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
arrow
21.11.2012 15:31:52
 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14936792

Просмотр сообщенияBilguun (21 Ноя 2012 - 16:10) писал: Ваш покорный слуга имеет небольшой багаж знаний об истории и географии Монголии - но не Атлантиды. И он, конечно же, не может претендовать на звание эксперта. Поэтому при всем желании не смогу исполнить Вашу просьбу, прошу простить великодушно  :Smile_trollface-3:

stonewall: вы разумеется правы и Хребет Дракона не совсем точно отражает ландшафт этой провинции.. однако судя по приведенному ниже изображению а это национальный парк Гоби-Гурван-Сайхан находящийся в аймаке Умнеговь не вся местность там не такая уж засушливая.

Изображение


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:31:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936771

Просмотр сообщенияRVA_Surok (21 Ноя 2012 - 16:25) писал: и все таки как система находит какой модуль/экипаж повредить и надо ли его повреждать.

Storm: Уточню отдельно. В 0.8.0 были изменения и по этой части.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:30:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936721

Просмотр сообщенияExecutoR93 (21 Ноя 2012 - 14:12) писал: Ув. разработчики, а можно подробнее про м48? Бронирование станет лучше или хуже?

Storm: Изменится. Подробный список изменений будет при выпуске патча.
Пока есть только это:
Т-34:
Корма 45 -> 40
Крыша/днище 16 -> 20
Лоб/борт топовой башни 60 -> 52
Корма топовой башни 45 -> 52
Маска на второй башне 60 -> 52
Т-34-85:
Корма 45 -> 40
Маска орудия на второй башне 115 -> 90
ИС:
Борт/корма башни 100 -> 90
Днище башни 30 -> 60
Область за маской 100 -> 90
Маска 100 -> 60
M48:
передняя часть днища 51 -> 38.1
M46:
Передняя часть днища 7 -> 25.4
Лоб второй башни 114 -> 101.6
Корма второй башни 76 -> 91.4
Маска второй башни 114 -> 101.6


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:24:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936529

Просмотр сообщенияRVA_Surok (21 Ноя 2012 - 16:19) писал: Добрый вечер Михаил.
Прошу вас немного пояснить механику повреждений модулей и экипажа в случае падения танка.
В данном видео, автор рассуждает о механике оных. Верны ли его заключения или если не верны, то как происходит по правилам.
Основные тезисы:
1. Гусли повреждаются даже если танку не нанесен урон.
2. Если урон от падения менее 20% только гусли
3. Если урон 20-30% рандомно повреждается любой модуль.
4. Если урон более 30% помимо модулей будет контузия члена экипажа.
Механика повреждений при падении:
1. Больше похожа на механику пожара
2. Больше похожа на механику тарана с "фугасным взрывом"
3. Ни на что не похожа, а именно рандомна как описано выше.

Storm: Каша получилась.
Механика повреждений при падении похожа на механику тарана, но механика тарана после 0.8.0 уже не похожа на фугасный взрыв.
Сейчас расчеты идут совсем по другому: учитывается точка контакта, время контакта, импульс, броня в точке контакта. В зависимости от этого и рассчитывается урон.


belleville
Программа "Как это делается" RU Support
arrow
21.11.2012 15:24:16
 
Тема: Программа "Как это делается" RU Support
Ссылка на сообщение: #14936526

Просмотр сообщенияnicostratos (21 Ноя 2012 - 16:04) писал: Каким образом обрабатываются внутри-игровые жалобы, отправленные из боя, на: неспортивное поведение, повреждение союзников, оскорбления и т.д.?

belleville: Все жалобы обрабатываются гейм-мастерами, Согласно суммарному количеству полученных на конкретного игрока жалоб, принимается решение о его наказании.

Просмотр сообщенияliquidromul (21 Ноя 2012 - 16:12) писал: Принимаете ли вы жалобы по телефону?

belleville: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:21:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936444

Просмотр сообщенияSnaipers74 (21 Ноя 2012 - 16:18) писал: Будет ли добавлен спецклиент для калькуляторов слабых компьютеров?

Storm: Нет.
Текущий клиент будет дорабатываться так, чтобы работать на широком спектре конфигураций.
Отдельного клиента пока не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:20:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936422

Просмотр сообщенияWaX40K (21 Ноя 2012 - 14:42) писал: Почему у товарища больше экспы?
Да, я стрелял по чужому засвету, но я стрелял по топам. Фактически я убил Е-75, ягдтигра и ополовинил Т95, а десяток в бою не было.
http://static.oper.r...s/2459/4670.jpg
http://static.oper.r...s/2459/4671.jpg

Storm: Если есть реплей - закиньте мне в личку.


Tortik
Чё ето вобще не понял ?! пришла ***** какаето
arrow
21.11.2012 15:18:38
 
Тема: Чё ето вобще не понял ?! пришла ***** какаето
Ссылка на сообщение: #14936368

Tortik: К Вам обратился мошенник. Ни в ком случае не давайте третьим лицам свои логин и пароль!!
Отправьте этот скриншот в Центр поддержки пользователей в раздел "нарушения правил игры", там нарушитель будет наказан.
Тема закрыта.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:16:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936326

Просмотр сообщенияnight_raven (21 Ноя 2012 - 15:10) писал: Доброго времени суток. Есть ряд вопросов.
1) Будет ли введена поддержка многоядерных процессоров? Одноядерные уже и не найти почти, но не каждый многоядерный цп обладает высокой частотой и производительностью. Хотелось бы более грамотного распределения нагрузок.
2) Будут ли заменены модели разрушаемой техники на поле боя (машины, бревна, здания) в том числе и сами танки на более достойные? Хотелось бы видеть машину не просто складывающуюся в плоское нечто под танком, а что либо поприличнее. И очень, очень хочется видеть качественные деформации техники от попаданий и взрывов. Это чуть ли не половина кайфа от игры.
3) Пару месяцев назад смотрел видео от разработчиков игры, в котором говорилось о выпуске WoT Ассистента на iOS и Андроид. Говорилось о ближайшем релизе и подарке в виде дополнительных возможностей. Где? На Windows Phone есть, а на iOS нет, как то очень удивительно и неприятно(((
4) Планируется ли введение графической опции Динамический свет? Статика режет глаз, будто езжу в пластмассовом мире. Такое вот у меня восприятие.
Относится ко всем вопросам, если ДА, то когда? Скажите примерные сроки.

Storm: 1 - уже есть.
2 - модели заменим. деформаций от попаданий и взрывов не обещаю - слишком сложно.
3 - не в курсе. извините.
4 - начиная с версии 0.8.0 в улучшенном рендере освещение как раз динамическое.


Knopka
Патчноут 0.8.2
arrow
21.11.2012 15:15:39
 
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14936289

Просмотр сообщенияredrover (21 Ноя 2012 - 16:12) писал: Арте будет предоставлена такая (физическая) возможность? Особенно вопрос касается т92.

Knopka: Исправление распространяется на все танки в равной мере.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:15:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936266

Просмотр сообщения96assassin (21 Ноя 2012 - 15:36) писал: 1. Каким будет нерф арты?
2. Будет ли у арты более пологая траектория полета снаряда?
3. Будет ли уменьшена Б/П фугасного снаряда у арт?
4. Будет ли усложнена игра на арте, ибо нажал кнопку - нагнул, ни скила, ни мозга.
5. Что именно изменится в бронировании м48?
6. Возможность убрать арту 8 и 7 лвл рассматривали? Когда их не было, не было и проблем с артой.
7. Тест КТТС?

Storm: 1 - пока неизвестно.
2 - нет.
3 - неизвестно.
4 - неизвестно.
5 - ждите финального патчноута перед релизом патча.
6 - не рассматривали и не рассматриваем.
7 - да.


Knopka
Патчноут 0.8.2
arrow
21.11.2012 15:14:32
 
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14936241

Просмотр сообщенияwill_fight (21 Ноя 2012 - 16:09) писал: Кнопка, ай-яй-яй. Если танк не двигается, и у него остались ХП - у нормального человека закрадется подозрение, что он АФК. И значит нужно быстрей убить его, пока за клаву не вернулся. А тут такая подстава.... Если экипаж убит... Особенный маркер для танка при убитом экипаже - самое лучшее решение.
P.S. "у нормального" - без всяких там подколок и камней в Ваши грядки  :Smile_blinky:

Knopka: Подозрение быстро решается взглядом на список танков в команде противника =-)
Хех, давайте не будем развивать демагогию. Со своей стороны я повторно передам пожелание игроков отделам разработки с целью введения либо специальных маркеров, либо - отображения имеющихся на танке с мертвым экипажем =-)


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:12:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936178

Просмотр сообщенияSgt_Pin4uk (21 Ноя 2012 - 16:11) писал: Цитирую ШТОРМА - "Нерф рассматривается как один из элементов решения проблемы.
Топовая арта сейчас наносит урона раза в полтора-два больше чем ТТ10." Мне не ясно одно, это по-Вашему плохо что арта наносит столько урона( и соответственно планируется резать урон) или нормально для этого класса техники (то есть "не задавайте глупых вопросов")? Спрашиваю, потому что очень люблю и переживаю за сей вид техники.
Заранее спасибо за ответ.

Storm: Возможно это многовато.
Но мнения внутри разные по этому вопросу.
Пока обсуждаем.


belleville
Программа "Как это делается" RU Support
arrow
21.11.2012 15:07:20
 
Тема: Программа "Как это делается" RU Support
Ссылка на сообщение: #14935994

Просмотр сообщенияWard_IIbIJIECOC (21 Ноя 2012 - 16:05) писал: интересьненько...
а какой адрес у офиса?(эт я из чистого любопытсва)

belleville: Адрес есть в Пользовательском соглашении)


unball
Патчноут 0.8.2
arrow
21.11.2012 15:06:21
 
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14935951

Просмотр сообщенияDead_Promises (21 Ноя 2012 - 15:28) писал: - Исправлена низкая стоимость ремонта танка при затоплении.
и что теперь арте делать когда команда сливается ?

unball: Сражаться до конца и брать Воинов, Колбановых и т.д. :Smile-izmena:


Knopka
Патчноут 0.8.2
arrow
21.11.2012 15:04:49
 
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14935889

Просмотр сообщенияsahka68 (21 Ноя 2012 - 16:00) писал: Я надеюсь к выходу патча будут продуманы решения борьбы с читерскими модами убирающими листву с деревьев,заодно и форум почистите?

Knopka: Суть того, что игрок убирает модом листву, не влияет ни геймплей. Все данные просчитываются на сервере, так ни прибавку к видимости, ни к чему-либо еще это не даст. С введением маскировки за кронами скорее этот мод станет неактуален и вымрет как мамонт =-)


Tortik
Отображение Прицела на убитых танках.
arrow
21.11.2012 15:04:11
 
Тема: Отображение Прицела на убитых танках.
Ссылка на сообщение: #14935863

Tortik: Вы можете оформить Ваше предложение по оптимизации отображения прицела в специальном разделе форума "Предложения".
Согласно локальным Правилам раздела:
Если предложение появилось - оно обязательно будет обработано сотрудником компании.
Тема закрыта.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
21.11.2012 14:58:26
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14935662

Просмотр сообщенияDestr1980 (21 Ноя 2012 - 15:57) писал: - Хм, как сказать есть же типично русская привычка сначала сделать, а когда не получилось или сломал, почитать с матерками и весело руководство, приговаривая "От же нагородили черти полосатые". Или от противного вызубрить наизусть, но сделать по своему...

Knopka: Смотря какой мануал. Бывают такие звери, которые в переводе с оригинального языка еще страшнее оригинала, и проще опробовать старый русский способ: "методом проб и ошибок" =-)

Просмотр сообщенияSokolowDP (21 Ноя 2012 - 15:57) писал: интересная ты леди. поймать бы тебя. да  и пообщаться )))

Knopka: Я не фрисби, чтобы меня ловить  :Smile-tongue:


Tortik
су-122-44
arrow
21.11.2012 14:57:28
 
Тема: су-122-44
Ссылка на сообщение: #14935630

Tortik: Рекомендую ознакомиться с гайдовой темой по этом танку "СУ-122-44", в ней отражены преимущества и недостатки данной машины, она поможет сделать Вам выбор.
Тема закрыта.


BYBY3EJIA
Программа "Как это делается" RU Support
arrow
21.11.2012 14:56:00
 
Тема: Программа "Как это делается" RU Support
Ссылка на сообщение: #14935558

Просмотр сообщенияWORLDsergei (21 Ноя 2012 - 15:45) писал: Сколько раз обращался за последние несколько месяцев (2-3) всегда ответ приходит не ранее, чем через 4-5 дней.

BYBY3EJIA: Скорее всего Вы обращались по финансовым вопросам.
Хотя, мало ли какая загрузка была.


Knopka
Посиделки с КНОПОЧКОЙ
arrow
21.11.2012 14:54:12
 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14935490

Просмотр сообщенияBokononist (21 Ноя 2012 - 15:51) писал: Есть же люди которые себе заводят енотов и вполне довольны. Видео в инете куча, истории. Да и тот факт, что продаются они свободно, говорит о возможности приручения и сосуществования. Вот манулы, вроде, действительно не приручаемы практически.

Knopka: Минутка псевдо-юмора: самый неприручаемый зверь - это мануАл =-)


Tortik
Когда
arrow
21.11.2012 14:52:01
 
Тема: Когда
Ссылка на сообщение: #14935402

Tortik: Следите за новостями: эта всеми ожидаемая новость обязательно будет анонсирована  на портале.
Тема закрыта.


Knopka
Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
arrow
21.11.2012 14:51:00
 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14935357

Просмотр сообщенияMichail_A (21 Ноя 2012 - 15:47) писал: Можно несколько вопросов:
1. Почему люди живущие за мкадом должны довольствоваться ивентом с недотанками 3 уровня?
2. Кланы за мкадом считаются ущербными и неспособными воевать на нормальной технике?
:Smile_popcorn1:

Knopka: 1. Фан, высокая степень доступности ивента для игроков с разной степенью прокачки танков.
2. Кланы за мкадом наконец-то обрадованы ивентом для своего часового пояса. Приятно. Как замкадыш говорю =-)

Просмотр сообщенияHVORarts (21 Ноя 2012 - 15:49) писал: а как это дело происходит? как высадку производить, создать роту или взвод а потом чё?

Knopka: Для начала следует состоять в клане..


Реклама | Adv