Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
Тест
arrow
08.01.2013 12:30:30
 
Тема: Тест
Ссылка на сообщение: #16450731

Просмотр сообщенияMikaiya_Timur (08 Янв 2013 - 13:27) писал: Потому что это по сути такая же игра

Knopka: Ответ дан. Происходит полная закачка тестового клиента.
Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 12:29:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16450699

Просмотр сообщенияSer_Kolya (08 Янв 2013 - 11:01) писал: Еще раз здравствуйте.
Очень вас прошу обратить внимание на одно место на карте тихий берег. Квадрат F2 - великолепное место для отстрела противников, множество кустов. Но есть одно "но", участились случаи, когда некоторые шутники просто берут и сталкивают тебя вниз, это еще ладно, но там стоит камень, и когда тебя столкнули ты просто застреваешь там намертво. Очень вас прошу обратите внимание.
Вот пример - Изображение

SerB: Какие невоспитанные люди.


Knopka
Убивает своих
arrow
08.01.2013 12:29:40
 
Тема: Убивает своих
Ссылка на сообщение: #16450696

Knopka: В система работает автоматическая система бана за тимкилл/тимдамаг.
Насчет оскорблений - отправьте скриншот в центр поддержки пользователей. При повторении таких ситуаций в игре работает функционал - "Пожаловаться". Ctrl+правый клик на нике игрока в списке команды.
Закрыто.


CryKitten
советская ПТ-САУ СУ-100Y
arrow
08.01.2013 12:29:22
 
Тема: советская ПТ-САУ СУ-100Y
Ссылка на сообщение: #16450684

Просмотр сообщенияWOLF_GRODNO (08 Янв 2013 - 13:27) писал: Если не секрет, то на уровне каких пт у СУ-100Y будет маскировка?

CryKitten: Числа я не скажу, но как уже поигравший на ней, отмечу, что о "маскировке" придётся вообще забыть - светится, как полицейская машина с мигалкой... Единственный приемлемый способ игры - не привлекать внимания и стрелять издалека. Хорошо, когда команда поддерживает: 2-3 танка, связывающие боем врага и дающие возможность пострелять. Для СУ-100Y большинство встреченных танков - на 1-2 попадания, но и сама "держит" не более 2-3х. В лучшем на текущий момент бою (оборона в штурме в Карелии) я получил "косу смерти" на 4 машины (ехал в ассисте с КВ-1С), но ПТ была уничтожена КВ-2 ваншотом. Выкатился на него в лоб и первым выстрелом попал в маску пушки. Пока перезаряжался - КВ-2 успел сделать свой выстрел. Бой выиграли  :Smile_glasses: .


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 12:29:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16450677

Просмотр сообщенияDevterev (08 Янв 2013 - 11:19) писал: Здравствуйте ув.Разработчики!
Я хотел бы,по-возможности, узнать,что для вас "идеальная" арта?Что она из себя представляет?Ее балансный вес?

SerB: Идеальная арта - сферическая, в вакууме, с балансным весом 0.3 кШт


Knopka
Лаги и ByFly
arrow
08.01.2013 12:28:01
 
Тема: Лаги и ByFly
Ссылка на сообщение: #16450645

Knopka: Очень много зависит от того, какой дом подключен к ByFly. У меня Мастхэв 3, но при этом лаги не только при игре, но и в целом интернет не очень стабильный. При этом у обладателей того же тарифа, проживающих в других домах, встречается очень шустрый интернет без лагов. Винда чистая, а все равно лагает.
И Вам все верно посоветовали: для уточнения обстоятельств таких вопросов следует обращаться к провайдеру, пробовать играть на других кластерах, где пинг чуть повыше. И почитайте вот эту статью, может быть поможет.
Закрыто.


Fafskii
Помогите разобраться
arrow
08.01.2013 12:27:53
 
Тема: Помогите разобраться
Ссылка на сообщение: #16450637

Просмотр сообщенияMarik4045 (08 Янв 2013 - 13:09) писал: Доброго времени суток и всех с НГ праздниками !  У меня такая проблема когда пытаюсь купить танк в магазине или через ветку исследования игра просто тухнет :Smile_mellow: . Если кто можит или у кого такое было подскажите что делать. Такое продолжается уже 2 дня  :Smile_confused:


Fafskii: Обратитесь в Центр поддержки пользователей, оформив заявку в соответствии с правилами, подробно описав проблему.

Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 12:27:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16450631

Просмотр сообщенияGaussang (08 Янв 2013 - 11:49) писал: Уважаемый Серб Шторм дабы ВБР от меня не отвернулся задам пару вопросов косаемо времен года на картах.Вопрос 1:Было ли в планах изменение времени года на существующих картах.(Пример Ласвилль сейчас это летняя карта,с добавлением альтернативного Ласвилля зимний с замерзшим озером и т.д )2.Есть ли приоритеты у таких альтернатив?

SerB: Идеи есть, приоритет пока не выставлен, но высоким по-любому не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 12:26:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16450594

Просмотр сообщенияVeteR72 (08 Янв 2013 - 09:52) писал: Вопрос по системе жалоб.Где можно узнать наиболее детально о её работе?При поступлении жалобы на игрока,каков дальнейший процесс?Что будет если на меня подали жалобу,за то,чего я вовсе не делал?-каждая жалоба проверяется в таком случае?

SerB: Этот вопрос мы не комментируем воо избежание составления алгоритмов борьюы с жалобами и/или их злонамеренного использования


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 12:25:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16450562

Просмотр сообщенияvictorhel (08 Янв 2013 - 12:27) писал: Здравствуйте и с Новым годом!
Планируется ли ввод "летающей камеры" (с возможностью переключения на вид танка союзника)? Но с тем, что бы в этом режиме нельзя было видет трассера, иначе арте будет невозможно играть.
И ещё 2 вопроса: для "гаражных боёв" будут увеличены карты, или будут такие же  как в стандартных (1 на 1 км)?
Для "исторических боёв" будут введены новые карты (к примеру "Берлин"), которые доступны только в этом режиме ?

SerB: 3х"нет"


Vens33
Обсуждение Лиги Gametrix
arrow
08.01.2013 12:25:24
 
Тема: Обсуждение Лиги Gametrix
Ссылка на сообщение: #16450543

Vens33: Капитаны команд, обращаем ваше внимание на то, что отборочные игры проводятся на сервере RU2.


Pyzir
T1 heavy
arrow
08.01.2013 12:25:22
 
Тема: T1 heavy
Ссылка на сообщение: #16450542

Pyzir: Набор перков для каждого конкретного танка во многом индивидуален и зависит от стиля игры/исповедуемой тактики. О полезных для T1 Heavy Tank перках, Вы можете прочитать тут (подпункт про экипаж).

Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 12:25:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16450535

Просмотр сообщенияImboMangano (08 Янв 2013 - 12:59) писал: В ротах/на ГК будет ограничения кол-ва арт?

SerB: Нет


Knopka
Может я чего не понимаю?
arrow
08.01.2013 12:25:07
 
Тема: Может я чего не понимаю?
Ссылка на сообщение: #16450531

Knopka: Так думает о своей любимой нации каждый игрок.
Вот не нужно утрировать.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 12:24:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16450491

Просмотр сообщенияroppka_banuk (08 Янв 2013 - 00:11) писал: 1) У топ башни кв-4 есть комбашенка - она намертво приваренная или будет вращаться?
2) У вас есть кандидаты на роль высокоуровневых многобашенных машин? Насколько мне известно - большая их часть довоенные разработки со всеми вытекающими. Если хотите - назовите, пожалуйста :)
3) Есть вероятность, сильно отличная от нуля, увидеть в игре Танк Гротте?
4) Не стали ли выбиваться по стате низкоуровненвые фугасницы вроде хетзера?
5) Где вы брали данные для массы топ башни е-50? Или это перк "+50% к масссе"?
6) Маска кв-5 есть экран или не есть? И есть ли за этой маской бронирование, как у описанных ранее советских ст?
7) Оптика работает всегда или только на ходу? Просто возник небольшой спор, порылись на форуме - пришли к выводу, что всегда. Просьба поставить жирную точку в этом вопросе :)

SerB: 1. И то, и (скорее всего) то. Диалектика.
2. Есть
3, 4 - боян
5. расчетные на основании данных Йентца и Дойла
6. -
7. Всегда


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 12:22:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16450420

Просмотр сообщенияDgamsaran (08 Янв 2013 - 13:17) писал: 1. После перебалансировки Тайпа насколько уменьшилась его подвижность? Можно ли её нивелировать бб/вентилем?
2. Возможно ли технически сохранять автоматически скриншоты (и возможно реплеи) пользователя в базе данных ВГ? (Если да, то имеет ли смысл данную тему более подробно оформлять в "Предложения?)
3. У вас есть система отслеживания игроков, использующий запрещенные моды? Если нет, то я правильно понимаю что моды запрещены лишь формально и забанят за их использование только по собственному признанию (или неосторожному скриншоту)?
4. Насколько я помню вы отказались от бана за использование шкурок с зонами пробития по причине "их невидно вдали". Почему вы считаете что видимость зон пробития вблизи не дает нечестного преимущества одного игрока над другим?
5. Действительно ли увеличилось количество взводов в бою? Если да, то почему.
6. Ограничение на +5 арт будет убрано после ввода 0.8.3? Будет ли оно убрано вообще?
Этот ответ признание что режим Штурм не сбалансирован?
Спасибо за ответы :)

SerB: 1. Баланс в общем не имзенился.
2. Нет, по крайней мере в настоящее время. В предложения не надо
3. без комментариев.
4. Потому что нормальный игрок и так знает, куда стрелять хоть дали, хоть вблизи, а алленю и шкурки не помогут
5. Квеличилось. навреное, народ таки нашел кнопку "создать взвод"
6. Скорее вего да
7. Это признание в том, что мы ежевечерне топим по 15 котят за сараем


Knopka
что надо сделать чтоб увеличить ФПС в игре
arrow
08.01.2013 12:21:49
 
Тема: что надо сделать чтоб увеличить ФПС в игре
Ссылка на сообщение: #16450400

Knopka: Для начала следует разобраться, что именно вызывает проседание ФПС, и в каких случаях это проявляется.
Если установлены моды - сносим. Понижаем графические настройки, выключаем улучшенную графику - тестируем. Если у Вас ноутбук - следует убедиться, что игра работает на дискретной видеокарте, а не на встроенной.
Как уже говорилось чуть выше, можно попробовать поставить сжатые текстуры, но не увлекайтесь с игрой с WotTweaker-ом - он может вызвать дополнительные проблемы, связанные с последующей установкой обновлений поверх клиента.
Если все это не поможет исправить проблему с просадкой ФПС - смело обращаемся за помощью в центр поддержки пользователей. Рассмотрение заявки происходит в течение 5-8 дней.
Закрыто.


Pyzir
А расскажите про впечатления от китайских танков
arrow
08.01.2013 12:19:27
 
Тема: А расскажите про впечатления от китайских танков
Ссылка на сообщение: #16450324

Pyzir: Раздел "Вопросы по игре" предназначен для вопросов по актуальной версии клиента. Для обсуждения общего теста обновлений существует специальный раздел форума.
Тема закрыта.


CryKitten
советская ПТ-САУ СУ-100Y
arrow
08.01.2013 12:17:42
 
Тема: советская ПТ-САУ СУ-100Y
Ссылка на сообщение: #16450276

CryKitten: Она ещё не полностью настроена (собственно, для этого её и катают супертестеры на основных серверах), но уже сейчас вырисовывается уникальный геймплей. Из-за своих размеров - машину очень тяжело прятать, поэтому играть "как на ПТ" не получится. Демаскировка после первого же выстрела. Однако, если стрелять на пределе её обзора по тем танкам, кто отвлёкся на ближний бой с сокомандниками - очень неплохо. Перезарядка довольно быстрая, но в целом получается геймплей, напоминающий стрельбу бб снарядами с арты. На своём уровне боёв (СУ-100Y 6 уровня) - её пушка пробивает практически всё кроме масок пушек некоторых танков.При этом подбор снарядов у пушки весьма своеобразный. ББ снаряды к ней в реальности назывались "полубронебойными" и несли приличное количество взрывчатки:
Тип снаряда - № чертежа - Вес снаряда, кг - Длина, мм/клб - Вес ВВ, кг
Полубронебойный обр. 1928 г. ПБ-46А - 2-02138 - 33,5 - 653/5,0 - 2,35 (в WoT - премиумный)
Полубронебойный обр. 1928 г. ПБ-46 - 2-918А - 33,4 - 630/4,82 - 1,67
Таким образом, "премиумный" ("голдовый") снаряд - при меньшей бронебойности наносит больше дамага (взрывчатки в нём больше на 700 грамм).
На этой фотографии пушка Б-13 в, так сказать. естественной среде обитания.


Knopka
Народ, не знаю как экипаж засунуть в танк! (((
arrow
08.01.2013 12:12:19
 
Тема: Народ, не знаю как экипаж засунуть в танк! (((
Ссылка на сообщение: #16450080

Knopka: Через интерфейс в ангаре в танк можно посадить экипаж. Для того, чтобы не было штрафов на перки, экипаж следует переобучить на конкретный танк. Более подробную информацию читайте здесь.
Закрыто.


Vens33
Новости и объявления
arrow
08.01.2013 12:10:05
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #16449984

Vens33: Капитаны команд, обращаем ваше внимание на то, что отборочные игры проводятся на сервере RU2.


Knopka
Игра
arrow
08.01.2013 12:09:48
 
Тема: Игра
Ссылка на сообщение: #16449969

Knopka: Читаем новости.
Закрыто.


Knopka
ру 5
arrow
08.01.2013 12:09:29
 
Тема: ру 5
Ссылка на сообщение: #16449957

Knopka: Внимательно читайте новости. Тех.работы на серверах.
Закрыто.


Pyzir
Второе дополнительное умение на КВ-1С
arrow
08.01.2013 12:08:14
 
Тема: Второе дополнительное умение на КВ-1С
Ссылка на сообщение: #16449917

Pyzir: Набор перков для каждого конкретного танка во многом индивидуален и зависит от стиля игры/исповедуемой тактики. О полезных для КВ-1С перках, Вы можете прочитать тут (подпункт про экипаж) или спросить водителей этих машин тут.
Тема закрыта.


Knopka
Не дали звание..
arrow
08.01.2013 12:02:09
 
Тема: Не дали звание..
Ссылка на сообщение: #16449685

Knopka: Выдаётся всем взводным игрокам при условии, что все члены взвода выжили и уничтожили не менее чем по 3 машины противника.
Закрыто.


Knopka
Опять
arrow
08.01.2013 11:55:41
 
Тема: Опять
Ссылка на сообщение: #16449442

Knopka: Уважаемые игроки, 8 января с 13:30 (МСК) и ориентировочно до 14:15 (МСК) на RU-центре World of Tanks будут проводиться технические работы. В этот промежуток времени пользователи не смогут осуществить вход в игру, однако те, кто находился в World of Tanks на момент старта технических работ, смогут продолжить играть. Обратите внимание: если вы выйдете из игры или попытаетесь сменить сервер, то не сможете зайти заново вплоть до окончания технических работ.
Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 11:55:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16449410

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (08 Янв 2013 - 12:47) писал: Очень низкий процент побед (35-40) при большом количестве боев (3/4/5+к боев) можно считать первым признаком ботовода/афкашера?
А то смотришь, например, на бойцов с максимальным количеством боев на КВ-5, а там % побед такой, что любой Алешка "позавидует".
Перманентный бан в игре включает в себя перманентный бан на форуме? Или необязательно?

SerB: Не обязательно. Некоторые просто плохо играют


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 11:54:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16449379

Просмотр сообщенияAreez_xXx (08 Янв 2013 - 12:43) писал: Для чего на картах присутствуют различные *камни* по среди полей\дорог? Эстетическая красота? Вопрос задаю потому как зачастую сдавая назад нарываешься на этот *сад камней* гуслёй, и все, вы застряли :) нужно ехать вперед , доворачивать корпус, и снова назад, а враги от которых ты убегал не будут на это молча смотреть :) Особенно заметно на пт-сау , если звучит как нытье извиняйте.

SerB: Извините, это не гоночки.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 11:53:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16449323

Просмотр сообщенияSer_Kolya (08 Янв 2013 - 08:52) писал: Здравствуйте, у меня к вам 3 вопроса:
1. Скорее баян, но все же - вас на улицах узнают? Подходят взять автограф или просто поздороваться?
2. Допустим, такая ситуация: в нашей команде остался 1 танк, он захватывает базу, и как только он ее полностью захватил, во время паузы перед выходом в ангар его убивают. Каким будет итог боя? Ничья или чья-то победа?
3. Зачем вы сделали эту самую паузу в несколько секунд между окончательным захватом базы\убийством последнего танка и выходом в ангар? Не собираетесь ее убрать?

SerB: 1. Бывает
2 Победа уничтоживших
3. Именно затем и сделали, убирать не планиеуем


Muertos
Бонус коды
arrow
08.01.2013 11:51:43
 
Тема: Бонус коды
Ссылка на сообщение: #16449244

Просмотр сообщенияTankist_Slava_M (08 Янв 2013 - 12:22) писал: Я знаю 3 вида бонус кодов:
1) танк Т127, 300 золота, 1 день премиума
2) танк Т2LТ, 500 золота
3) танк М22 LOCUST, 1000 золота, 3 дня премиума
А какие ещё бонус коды бывают?

Muertos: Различные, всех не перечесть.


Pyzir
Помогите выбрать снаряжение
arrow
08.01.2013 11:50:42
 
Тема: Помогите выбрать снаряжение
Ссылка на сообщение: #16449206

Pyzir: Конкретный набор модулей индивидуален для каждой машины, кроме того, сильно зависит от исповедуемого стиля игры, для агрессивного (подвижного) стиля лучшим выбором будет оптика, для более спокойного (засадного) - стереотруба. Советы по конкретным машинам Вы можете обнаружить в профильных темах, раздела "Техника".
Тема закрыта.


Knopka
Обсуждение турнира "Город наш!" (БОИ ПЕРЕНЕСЕНЫ, ИГРЫ ПРОЙДУТ НА...
arrow
08.01.2013 11:48:28
 
Тема: Обсуждение турнира "Город наш!" (БОИ ПЕРЕНЕСЕНЫ, ИГРЫ ПРОЙДУТ НА...
Ссылка на сообщение: #16449128

Просмотр сообщенияSergrimuar (08 Янв 2013 - 12:19) писал: Будет ли возможность сделать замену до игр, т.к. за такое продолжительное отсутствие турнира некоторые люди потеряли интерес к нему? Вы, вроде, говорили, что будет такая возможность.

Knopka: Замен с высокой долей вероятности не будет. Это затянет возобновление турнира на еще более длительный срок, чего хотелось бы избежать.


Knopka
Конкурс «Танковые узоры»
arrow
08.01.2013 11:47:20
 
Тема: Конкурс «Танковые узоры»
Ссылка на сообщение: #16449078

Просмотр сообщенияromaneff (08 Янв 2013 - 12:45) писал: Всем привет и поздравления с прошедшими праздниками, подскажите пожалуйста будет ли учитываться в конкурсе то, что работа была выполнена рисованием от руки, а не "копированием снежинок и силуэтов танков или чего-нибудь еще (в основном этого) , потом просто вырезана и из этого составлена композиция? Является ли это копипастом картинок из нета? Очень интересует этот вопрос так как много чего выложенного в конкурсе я уже видел по сто раз ( хотя бы танки из мультиков из раздела сайта  медиа-мультипликация).Заранее спасибо!

Knopka: Чем более оригинальна, уникальна, интересна и креативна Ваша работа - тем выше ее шансы занять призовое место. Вы ограничены только собственной фантазией. Проявите ее в полной мере! =-)


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
08.01.2013 11:43:14
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #16448908

Просмотр сообщенияwenom (08 Янв 2013 - 00:10) писал: я надеюсь халявная голда это так рекламная временная акция ?
если нет то все равно этот бред скоро отменят когда прибыли упадут.

SerB: Мне жаль Вас разочаровывть, но прибыли не упали :-)


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
08.01.2013 11:42:31
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #16448877

Просмотр сообщенияMaster1811 (08 Янв 2013 - 00:41) писал: Я один из тех, кто ушел из игры по причине ввода голды за серебро. Ушел еще в сентябре. (...)

SerB: "Англичанин уходит, не прощаясь, а не-англичанин прощается, но не уходит ;-)


Pyzir
кв-5
arrow
08.01.2013 11:40:23
 
Тема: кв-5
Ссылка на сообщение: #16448800

Просмотр сообщенияFataLusit (08 Янв 2013 - 12:34) писал: у меня такой вопрос к разработчикам-если уж стало так, что кв 5 в рандоме закидывает под 9-10 лвл, то вам не кажется что было бы справедливо поставить на него пушку хотя бы 8 лвл, с 7 пухой пробивать 10 лвл жуть как не просто,и вследствии этого возникает еще один вопрос-разве премиумный танк не предпологает более мягкий рандом?

Pyzir: Обращаем Ваше внимание на то, что согласно таблице балансировщика, КВ-5 не попадает в бои к 10-ым уровням.  Перебалансировка данного танка и изменение его ТТХ на данный момент не планируется.
Тема закрыта.


Fafskii
За что мне дали "Дозорного"?
arrow
08.01.2013 11:32:02
 
Тема: За что мне дали "Дозорного"?
Ссылка на сообщение: #16448455

Просмотр сообщенияBlajenniy (08 Янв 2013 - 12:04) писал: Только что сыграл бой и не понятно за что получил "Дозорного". По условию получения достижения по моей засветке повреждения должны получить шесть противников. Баг? Или блат? Может у меня среди разработчиков кто-то есть и я этого не знаю? :-D

Fafskii: По Вашему засвету урон был нанесен шести танкам. Одному из них (СТ-1) Был поврежден какой либо внешний модуль (например, сбили/повредили гусеницу). По этому и не отображается, что урон по танку был нанесен. Однако Вы светили танк и Ваши союзники успешно вели огонь по нему.
Тема закрыта.


Pyzir
Арта стреляет, стреляет...но без снарядов!
arrow
08.01.2013 11:26:59
 
Тема: Арта стреляет, стреляет...но без снарядов!
Ссылка на сообщение: #16448282

Pyzir: Для устранения проблем с "не доворотом" в арт-режиме, рекомендуем Вам удалить модификации если они были установлены. Учитывая, что время боя попадает на плановую перезагрузку РУ-центра, возможно, что проблемы с не совсем естественным поведением снарядов, были связаны именно с данной перезагрузкой. В случае повторения подобной ситуации, рекомендуем Вам оформить соответствующую заявку в Центр поддержки пользователей.
Тема закрыта.


Remarque
Технические работы на RU-центре
arrow
08.01.2013 11:23:50
 
Тема: Технические работы на RU-центре
Ссылка на сообщение: #16448189

Remarque: Уважаемые игроки, 8 января с 13:30 (МСК) и ориентировочно до 14:15 (МСК) на RU-центре World of Tanks будут проводиться технические работы. В этот промежуток времени пользователи не смогут осуществить вход в игру, однако те, кто находился в World of Tanks на момент старта технических работ, смогут продолжить играть. Обратите внимание: если вы выйдете из игры или попытаетесь сменить сервер, то не сможете зайти заново вплоть до окончания технических работ.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.01.2013 11:21:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16448112

Просмотр сообщенияBumbaBrest (08 Янв 2013 - 12:09) писал: Что за волшебный модуль пожирающий весь урон под лобовой броней суперпершинга???
Вопрос связан с тем, что стрелять в лобовые детали (строго либо близко к этому вдоль оси) суперпершинга - бесполезно. Пробил, есть отметка пробития на броне - урона по хп НЕТ. Заметил давно не придавал значения - однако за неделю активной игры убеждался постоянно. В лоб корпуса уже даже не пытаюсь стрелять, только в борта либо в башню.
Встречаю его в основном играя на ИС6. ББ и Золотые - без разницы. В нижний бронелист побитие либо в верхний - нет разницы. Есть реплеи и скриншоты - ТРИ пробития в лоб - ноль дамага.
Спасибо.

Storm: Вы путаете пробития с попаданиями.
Попадание не означает пробитие. Вы попали в танк, пробили экран, но не пробили броню за экраном.
Про экраны суперпершинга можно почитать в интернетах.
Например здесь: http://vn-parabellum.../t26e4-art.html


Реклама | Adv