Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
Начисление опыта
arrow
12.08.2013 10:17:03
 
Тема: Начисление опыта
Ссылка на сообщение: #23439639

Просмотр сообщения1__APOKALIPSIS__1 (12 Авг 2013 - 00:44) писал: Привет разработчикам!!!
Уже хотел давно обратиться к вам по поводу начисления опыта за бой!!!
Дело в том уже не первый раз набиваю домагу намного больше чем у других, принимаю больше потенциального урона, по развед данным больше домагу чем у других а опыта дали меньше ну или почти одинаково чем у многих из команды!!!!
Я прикреплю парочку фото где это прекрасно видно, рассмотрите пожалуйста мое обращение!!!!

Muertos: Да, ничего невозможного здесь нет. За повреждение машин старше вашей по уровню - дадут заметно больше опыта, чем за повреждение и уничтожение мелюзги.


Coldward
Про Тихий берег,Комрин и Топь
arrow
12.08.2013 10:15:28
 
Тема: Про Тихий берег,Комрин и Топь
Ссылка на сообщение: #23439574

Coldward: Карты были убраны из-за дисбаланса. Вернуть планируется в одном из следующих обновлений.
Закрыто.


Muertos
Не запускаются танки
arrow
12.08.2013 10:14:44
 
Тема: Не запускаются танки
Ссылка на сообщение: #23439544

Просмотр сообщения1234StReMkA1234 (12 Авг 2013 - 00:47) писал: Помогите пожалуйста не запускается launcher с танками даже обнову не могу скачать и в сами танки зайти тоже((, если кто знает в чем проблема помогите пожалуйста

Muertos: Обратитесь в службу поддержки, там вам подскажут как поступить. Адрес службы - у меня в подписи.


Coldward
Не работает оленемер последние дни, в чем причина?
arrow
12.08.2013 10:13:41
 
Тема: Не работает оленемер последние дни, в чем причина?
Ссылка на сообщение: #23439503

Coldward: По данному вопросу обратитесь к создателю данной модификации.
Закрыто.


Muertos
пресс-акаунт
arrow
12.08.2013 10:13:17
 
Тема: пресс-акаунт
Ссылка на сообщение: #23439482

Просмотр сообщенияOlegator1331 (12 Авг 2013 - 00:52) писал: как получить пресс-акаунт?

Muertos: Стать кадровым сотрудником игрового портала либо журнала, наладить связь с руководством, через него наладить связь с нужными нашими представителями - и тогда во _временное_ пользование для ознакомления с нужными аспектами проекта вам возможно дадут погонять пресс-аккаунт. Который спустя время станет неактивен.


Muertos
день рождение
arrow
12.08.2013 10:08:20
 
Тема: день рождение
Ссылка на сообщение: #23439308

Просмотр сообщенияneovolk87 (12 Авг 2013 - 00:57) писал: дорогие разработчики по счастливой ситуации  случилось так что что у меня тоже день рождения 12 августа вопрос а именинникам будут подарки и поздравляю вас тоже с днём рождения

Muertos: Нет, именинникам ничего не полагается, как и раньше.
За поздравления - спасибо!


Coldward
Рассинхрон
arrow
12.08.2013 10:07:33
 
Тема: Рассинхрон
Ссылка на сообщение: #23439282

Coldward: Могли бы вы предоставить реплей, подтверждающий ваши слова


Muertos
танки на ps3
arrow
12.08.2013 10:06:38
 
Тема: танки на ps3
Ссылка на сообщение: #23439255

 bashkovm (12 Авг 2013 - 01:10) писал: возможно ли заточить танки под ps3.вопрос и разрабам,

Muertos: Вообще - возможно. Но работ в этом направлении на данный момент не ведется.


Muertos
Самооборона Арт-Сау
arrow
12.08.2013 10:05:27
 
Тема: Самооборона Арт-Сау
Ссылка на сообщение: #23439226

Просмотр сообщенияtaxist39 (12 Авг 2013 - 01:50) писал: Доброго времени суток!Вопрос по существу самообороны артиллерии в ближнем бою!С учетом всех изменений,произошедших с данным видом техники,предлагаю пересмотреть параметры ходовой и отрицательный УГН!Право на жизнь есть у каждого!

Muertos: Это вовсе не вопрос по существу. Это предложение, у которого в разделе "Предложений" нет шансов пройти модерацию.


Muertos
немного о доработках игры
arrow
12.08.2013 10:02:36
 
Тема: немного о доработках игры
Ссылка на сообщение: #23439129

Просмотр сообщенияDenia_MiN_ (12 Авг 2013 - 10:34) писал: 1.можно ли сделать так что бы дуло танка не проходило сквозь препятствия.и нельзя было подъехать к танку и “засунуть”дуло в танк выстрелить и уничтожить весь экипаж.
2.тем кто служил в ВС РБ в танковых войсках какой-нибудь бонус предусмотрен в игре.

Muertos: 1. Нет, так и задумано. Проверяли - для правильной игры лучше именно так.
2. Нет, никакого.


Muertos
С Днем рождения WOT
arrow
12.08.2013 09:59:19
 
Тема: С Днем рождения WOT
Ссылка на сообщение: #23439019

Просмотр сообщенияBopolIluJIoB (12 Авг 2013 - 10:35) писал: Поздравляю разработчиков с Днем рождения игры.Желаю процветания,успехов и всего наилучшего.
P.S. Сегодня выпью за Вас))

Muertos: За теплые слова - низкий поклон! Спасибо, и вам здоровья да крепости телом и духом.


Muertos
FPS в других темах не нашёл
arrow
12.08.2013 09:56:52
 
Тема: FPS в других темах не нашёл
Ссылка на сообщение: #23438929

Просмотр сообщенияT1971 (12 Авг 2013 - 10:55) писал: Здравствуйте, читал другие темы, но у них не та проблема. У меня в бою(!) то падает fps ( и поднимается ping). Игра идёт волнами - то торможу то еду.  За ранее благодарен.

Muertos: Откажитесь от использования модов, правильным образом удалите их и играйте на чистом клиенте. Проблема с громадной вероятностью исчезнет.
Если вдруг нет - обратитесь в службу поддержки для анализа причин проблемы с помощью технического специалиста.


Muertos
Распределение опыта и кредитов!
arrow
12.08.2013 09:52:56
 
Тема: Распределение опыта и кредитов!
Ссылка на сообщение: #23438794

Просмотр сообщенияSTIGMATENOK (12 Авг 2013 - 02:06) писал: Мы с со взводным часто стали замечать, что опыт и кредиты за бой распределяются не очень честно. Так как распределяться опыт с кредитами после боя?

Muertos: Формулы - наша интеллектуальная собственность которую мы, естественно, не раскрываем.
А очередная теория заговора - это уже просто скучно, даже не смешно. Комментировать здесь нечего.


Coldward
Стоит брать фоша 155? + бонус
arrow
12.08.2013 09:51:49
 
Тема: Стоит брать фоша 155? + бонус
Ссылка на сообщение: #23438758

Coldward: Обратитесь в профильную тему и спросите совета там.

Закрыто.


Muertos
отстранили до 13 числа
arrow
12.08.2013 09:49:49
 
Тема: отстранили до 13 числа
Ссылка на сообщение: #23438695

Просмотр сообщенияbuckshot (12 Авг 2013 - 02:12) писал: я заступился за арту так как кв союзник давил ее и мог уничтожить в начале боя. кв оказал сопротивление и я уничтожил его. меня отстранили до 13 числа . за что?за то что помог остановить расправу над своей артой? есть запись боя

Muertos: Автоматической системе, которая следит за повреждением и уничтожением союзников важен лишь факт нарушения. Его причины, кто начал первый, кто виноват и вся эта детсадовская возня ей не интересны по ряду объективных причин. Учитывайте это и прежде чем стрелять по своим, какими бы ни были причины и как бы порой ни хотелось бы это сделать - подумайте трижды.


Coldward
не дали 300 000 серебра за 30 танков
arrow
12.08.2013 09:47:12
 
Тема: не дали 300 000 серебра за 30 танков
Ссылка на сообщение: #23438613

Coldward: Значит вы не уничтожили 30 танков. Начисление за выполнение боевых задач проходит корректно.
Закрыто.


Muertos
ау.помогите..почему у разрабов нет темы по воровстве танков
arrow
12.08.2013 09:45:58
 
Тема: ау.помогите..почему у разрабов нет темы по воровстве танков
Ссылка на сообщение: #23438574

 vitalas777 (12 Авг 2013 - 02:20) писал: украли и танки и золото.

Muertos: Всё есть. Просто вы либо ленитесь либо совсем не умеете искать.
Читаем здесь.


Muertos
Про сведение
arrow
12.08.2013 09:44:29
 
Тема: Про сведение
Ссылка на сообщение: #23438522

 ViVall (12 Авг 2013 - 02:33) писал: Почему при переходе из аркадного режима в снайперский, для корректировки выстрела, орудие начинает сводится сначала, хотя уже было в полном или более 50% сведении?

Muertos: По результатам тестов, замыслу разработчиков и здравому размышлению.


Muertos
Не начисляют 300 тысяч?
arrow
12.08.2013 09:37:16
 
Тема: Не начисляют 300 тысяч?
Ссылка на сообщение: #23438293

Просмотр сообщенияgorskih81 (12 Авг 2013 - 05:32) писал: Подскажите по какой причине два дня подряд не начисляют 300 тысяч за 30 фрагов?

Muertos: Причину вероятно подскажут в службе поддержки, если вы туда обратитесь.


Muertos
Карты
arrow
12.08.2013 09:35:19
 
Тема: Карты
Ссылка на сообщение: #23438244

Просмотр сообщенияartemiic (12 Авг 2013 - 09:20) писал: Уважаемые разработчики у меня к вам вопрос: Зачем из рандома были убраны такие карты как:
Комарин
Тихий берег
Топь
Уайд парк (не разу не встречал после обновы)
Хребет дракона
И почему их не возврашают а штопают новые "сырые" карты?. Нелегче вам вместо того что-бы штопать новые доработать и вернуть старые?
Из-за однообразия карт игра уже как то начала наскучивать всегда знаеш где будет враг стоять где пт и даже ввод встречных боев и штурма не сильно приободрили ситуацию.

Muertos: Доработка старых карт - процесс, который идет параллельно разработке новых согласно плану.


Muertos
Надписи на танк из цифр
arrow
12.08.2013 09:31:30
 
Тема: Надписи на танк из цифр
Ссылка на сообщение: #23438135

Просмотр сообщенияpLateee (12 Авг 2013 - 09:33) писал: На танк можно наклеить всевозможную кучу разных надписей и эмблем, от смешных и забавных до вполне серьезных. Но почему нельзя сделать наклейку ввиде самого обычного цифрового номера? Двух/трехзначного с выбором цифр, такое сделать же не сложнее обычной надписи. Не знаю насчет всех наций, но на советских, немецких танках это было обычным явлением и смотрелось бы вполне исторично. Долгий поиск по форуму ничего не дал. Есть какие-то причины почему этого не сделали?

Muertos: Причины всегда есть. Например низкий приоритет подобных задач.
В будущем бортовые номера - ожидаются.


Muertos
Продажа инвайт-кода и кода на премиумное снаряжение
arrow
12.08.2013 09:29:21
 
Тема: Продажа инвайт-кода и кода на премиумное снаряжение
Ссылка на сообщение: #23438067

Просмотр сообщенияNIK_MAKAROV01 (12 Авг 2013 - 09:49) писал: Здравствуйте,уважаемые разработчики!
Наткнулся на Яндекс Маркете на такие интересные предложения:
1.Предлагают за 39 р премиумное снаряжение для всех наций,кроме британии.
ссылка удалена модератором
2.Предлагают инвайт-код на 2 дня премиум-аккаунта и 500 золота за 99 р.
ссылка удалена модератором
Хочется услышать, это реально можно купить или это обман?

Muertos: Обман однозначно.
Изображение


Coldward
ис 3 топ пуха
arrow
12.08.2013 09:29:11
 
Тема: ис 3 топ пуха
Ссылка на сообщение: #23438065

Coldward: И башню, и орудие можно поставить на стоковые гусеницы.
Советую пользоваться калькулятором и  высчитывать подобные вещи самому.
Закрыто.


Coldward
нет входа,что такое??
arrow
12.08.2013 09:26:35
 
Тема: нет входа,что такое??
Ссылка на сообщение: #23438003

Coldward: Вам просто необходимо подождать и перезайти в игру. Подобные ситуации бывают после перезагрузки серверов.
Закрыто.


Muertos
Почему мой аккаунт был заблокирован за взлом? Как это можно отменить?
arrow
12.08.2013 09:25:53
 
Тема: Почему мой аккаунт был заблокирован за взлом? Как это можно отменить?
Ссылка на сообщение: #23437982

Просмотр сообщенияStrannik__2011 (12 Авг 2013 - 10:08) писал: При авторизации в игре набирается сообщение "Ваш аккаунт заблокирован. Подозрение на взлом. Финансовый отдел."
Откуда это, и как мне это убрать?

Muertos: Об этом - вот здесь.


Coldward
балансер арты
arrow
12.08.2013 09:22:22
 
Тема: балансер арты
Ссылка на сообщение: #23437864

Coldward: Это нормальная ситуация. Никаких нарушений в работе балансировщика нет. Хотите более подробный ответ, залейте нормальный скрин. Так как ваш не отображается. Либо обратитесь в Центр Поддержки пользователей. При этом предоставьте необходимый скриншот.
Советую ознакомиться с этой статьей.
Закрыто.


Coldward
пара вопросов.
arrow
12.08.2013 09:20:39
 
Тема: пара вопросов.
Ссылка на сообщение: #23437808

Coldward: 1. Всю информацию о изменении маскировки в 0.8.6 можно найти в этой теме.
2. Посмотреть статистику после перезагрузки уже нельзя.
Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 09:09:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23437448

Просмотр сообщенияpricolist1 (12 Авг 2013 - 10:01) писал: Господа разработчики!
В связи с тем, что тут уже мелькала информация, про то, что есть вероятность появления третьего СТ10 у ветки СССР, что говорит о том, что возможна и третья ветка СТ СССР в общем... Но я не о СССР.
Понятно, что планы не обнародуете, но хотя бы информацию о КТТСном и возможном будущем?
После выхода второй ветки ПТ Германии, возможны ли добавления других веток и топов, рассматривались ли альтернативные ветки ТТ или СТ, ПТ в дополнение к уже имеющимся ( учитывая вторую ветку ПТ)???
Можно ли рассчитывать, что со временем появиться материал и появятся другие ветки в добавок к имеющимся веткам Германии?
Спасибо!

SerB: Будет материал - будут ветки


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 09:08:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23437406

Просмотр сообщенияAnthraks (12 Авг 2013 - 09:53) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!
Назрело несколько вопросов:
1. В патче 8.6 были анонсированы следующие изменения:
Временно отключено отображение трассеров от снарядов:
Отключено отображение трассеров от снарядов вражеской техники, которая не была обнаружена разведкой. Ведутся ли работы по данному вопросу и если да, то можете ли как-то прокомментировать вопрос?
2. Собрано ли достаточное количество информации с момента глобального ребаланса арт-сау для того, чтобы сделать выводы о том, насколько удачной была предпринятая мера? Планируется ли каким-то образом обнародовать информацию по итогам ребаланса арт-сау игровому сообществу?

SerB: Ведутся ли работы по данному вопросу и если да, то можете ли как-то прокомментировать вопрос?
2. Собрано ли достаточное количество информации с момента глобального ребаланса арт-сау для того, чтобы сделать выводы о том, насколько удачной была предпринятая мера? Планируется ли каким-то образом обнародовать информацию по итогам ребаланса арт-сау игровому сообществу?
1. Комментирую - Отключено отображение трассеров от снарядов вражеской техники, которая не была обнаружена разведкой.
2. Не планируетя обнародовать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 09:07:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23437376

Просмотр сообщенияMISHA_TUCHNAK (12 Авг 2013 - 09:54) писал: Камикадзе немножечко не то, при камиказде вроде я гибну? А медаль за то, что остался жив после уничтожение тараном нескольких танков?

SerB: Вы вообще в игру-то играете? Это насчет "гибну"
А за предложение 14РО, ОК?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 09:06:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23437354

Просмотр сообщенияlepsik84 (12 Авг 2013 - 10:01) писал: подскажите плз
поиграл вчера в самолеты варплейнс которые.
толи мне показалось толи и правда там графика получше чем в танках? и самолеты более прорисованные и нагрузку на мою дебильную видюху меньше?
правда как там посмотреть сколько фпс я не нашел.
или я ошибаюсь?

SerB: ФПС, как обычно, слева-сверху
Графика ИМХО (в настоящий момент) получше. Но в танках готовится радикальное улучшение графики - думаю, в 14-м году сделаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 08:49:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436852

Просмотр сообщенияMISHA_TUCHNAK (12 Авг 2013 - 09:34) писал: Здравствуйте.
Простите если боян, не нашел ответ.
Планируется ли какая-либо медаль за уничтожение противника тараном?
У них есть гроза мышей, а мне бы хотелось на мыше получить ну скажем "мухобой" за три раздавленных ИС-7 или, что-то в этом духе?

SerB: Камикадзе.
14 на поиск?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 08:48:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436837

Просмотр сообщенияAnkaen (12 Авг 2013 - 09:35) писал: А что насчёт университетов и иных образовательных учреждений? Получил высшее образование уже лет пять как, но на ваши лекции/семинары сходил бы с удовольствием :)

SerB: У нас профильных игродельческих факультетов нет, соответственно - пока читать негде


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 08:48:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436825

Просмотр сообщенияdiktator04 (12 Авг 2013 - 09:36) писал: планируется ли ввод американских прем пт 6-8лвл? если да то когда их стоит ждать.

SerB: 14 за пингование и "Когда"?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 08:47:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436788

Просмотр сообщенияdearo (12 Авг 2013 - 09:38) писал: Доброго времени суток, уважаемые.
1. У премиумного китайского светляка (Type 62) роль радиста исполняет командир, в то время как у прокачиваемых ( WZ-131, WZ-132) заряжающий.
Планируется ли исправить данную ситуацию?
2. У WZ-132 топовый двигатель и стоковый отличаются примерно так же как два брата близнеца, один из которых чуть лучше кушал (масса 750 против 740).
В остальном они идентичны (по указанным характеристикам), всвязи с этим теряется смысл прокачки топового двигателя.
Планируется ли как то изменить характеристики этих двигателей?

SerB: 1. Посмотрим. Есть вариант перекинуть в 4-местыхх такнах "советского" стандарата обязанности радистов на заряжащих, но селаем ли и когда - пока не скажу
2. Не хотите - не выкачивайте, не неволим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 08:46:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436760

Просмотр сообщенияShantikova (12 Авг 2013 - 09:20) писал: Я не могу дать пруф, так как это было в ВР-4, или даже более ранних ВР, но вы, SerB, говорили, что повредить вражеский модуль у мелкокалиберного орудия шанс больше, нежели у крупных пушек, и сделано это для того, что бы мелкий танк имел шанс дать сдачи, пусть не серьезным уроном, но критами.

SerB: Если бы Вы читали то, что Вам пишут, а не то, что у Вас в голове, то мысль поняли бы.
А мысль простая - мелкие калибры стреляют чаще, и соответственно чаще выпадат шансы поджечь движок.
Но Вы ж читать и понимать прочитанное не умеете, дети Фурсенки...


Coldward
Упало фпс.
arrow
12.08.2013 08:40:25
 
Тема: Упало фпс.
Ссылка на сообщение: #23436592

Coldward: Для начала рекомендую вам ознакомиться с данными статьей и темой на форуме.
Если проблема решена не будет, обратитесь в Центр Поддержки пользователей.

Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 08:18:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436076

Просмотр сообщенияtiranozavr76 (11 Авг 2013 - 15:46) писал: Здравствуйте. С появлением информации о вводе физического движка Havok стал интересовать такой вопрос: возможно ли с технической стороны реализация вмятин от попадаемых снарядов, связанях с рикошетами/пробитиями/не пробитиями ?
Тоесть при попадании снаряда в броню образуется характерный след (вмятина или дырка), без утоньшения брони в данном месте.
Также говорилось о возможности его отключения (функций Havok) по желанию. Предположим, те кто хочет использовать данную функцию, то будет наблюдать собственно эти вмятины, не хочет - выключил, и будут только, уже имеющиеся, стикеры от попаданий.

SerB: Вмятины к хавоку отношения не имеют


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 08:16:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436047

Просмотр сообщенияgrig54 (11 Авг 2013 - 22:50) писал: Как-то с ЛТ сейчас нехорошо получается. Кидает в качестве светляков, а арты нет. А обзор у многих тяжей и СТ больше чем у них. И скорость не ниже, а если ниже то ненамного.И получается балласт в команде.  Есть такая проблема или нет?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.08.2013 08:16:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436040

Просмотр сообщенияAleksAngel (11 Авг 2013 - 22:56) писал: Сергей Борисович, а когда введут объект 430? Проклятые Генералы!!!
1. Созрел вопрос, ХП ходовой (гусениц) как-то зависит от уровня танка или оно одинаково для ходовой плюс-минус одного типа? Например, ХП стоковой ходовой Т29 (7) равно стоковой у Т34 (8) и у Т30 (9), ведь база у них одна.
2. Артиллерии в боях стало мало. Не совсем исчезла, но мало. Вы планируете зафиксировать этот уровень насыщенности боев артиллерией, или все-таки попозже как-то постараетесь увеличить это уровень?

SerB: 1. ЗАвисит
2. Посмотрим. Пока комментировать не будем


Реклама | Adv