Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Начисление опыта
Ссылка на сообщение: #23439639
1__APOKALIPSIS__1 (12 Авг 2013 - 00:44) писал: Привет разработчикам!!!
Уже хотел давно обратиться к вам по поводу начисления опыта за бой!!!
Дело в том уже не первый раз набиваю домагу намного больше чем у других, принимаю больше потенциального урона, по развед данным больше домагу чем у других а опыта дали меньше ну или почти одинаково чем у многих из команды!!!!
Я прикреплю парочку фото где это прекрасно видно, рассмотрите пожалуйста мое обращение!!!!
Ссылка на сообщение: #23439639
1__APOKALIPSIS__1 (12 Авг 2013 - 00:44) писал: Привет разработчикам!!!Уже хотел давно обратиться к вам по поводу начисления опыта за бой!!!
Дело в том уже не первый раз набиваю домагу намного больше чем у других, принимаю больше потенциального урона, по развед данным больше домагу чем у других а опыта дали меньше ну или почти одинаково чем у многих из команды!!!!
Я прикреплю парочку фото где это прекрасно видно, рассмотрите пожалуйста мое обращение!!!!
Muertos: Да, ничего невозможного здесь нет. За повреждение машин старше
вашей по уровню - дадут заметно больше опыта, чем за повреждение и
уничтожение мелюзги.
Тема: Про Тихий берег,Комрин и Топь
Ссылка на сообщение: #23439574
Ссылка на сообщение: #23439574
Coldward: Карты были убраны из-за дисбаланса. Вернуть планируется в одном из
следующих обновлений.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Не запускаются танки
Ссылка на сообщение: #23439544
1234StReMkA1234 (12 Авг 2013 - 00:47) писал: Помогите пожалуйста не запускается launcher с танками даже обнову
не могу скачать и в сами танки зайти тоже((, если кто знает в чем
проблема помогите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #23439544
1234StReMkA1234 (12 Авг 2013 - 00:47) писал: Помогите пожалуйста не запускается launcher с танками даже обнову
не могу скачать и в сами танки зайти тоже((, если кто знает в чем
проблема помогите пожалуйстаMuertos: Обратитесь в службу поддержки, там вам подскажут как поступить.
Адрес службы - у меня в подписи.
Тема: Не работает оленемер последние дни, в чем причина?
Ссылка на сообщение: #23439503
Ссылка на сообщение: #23439503
Coldward: По данному вопросу обратитесь к создателю данной модификации.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: пресс-акаунт
Ссылка на сообщение: #23439482
Olegator1331 (12 Авг 2013 - 00:52) писал: как получить пресс-акаунт?
Ссылка на сообщение: #23439482
Olegator1331 (12 Авг 2013 - 00:52) писал: как получить пресс-акаунт?Muertos: Стать кадровым сотрудником игрового портала либо журнала, наладить
связь с руководством, через него наладить связь с нужными нашими
представителями - и тогда во _временное_ пользование для
ознакомления с нужными аспектами проекта вам возможно дадут
погонять пресс-аккаунт. Который спустя время станет неактивен.
Тема: день рождение
Ссылка на сообщение: #23439308
neovolk87 (12 Авг 2013 - 00:57) писал: дорогие разработчики по счастливой ситуации случилось
так что что у меня тоже день рождения 12 августа вопрос а
именинникам будут подарки и поздравляю вас тоже с днём рождения
Ссылка на сообщение: #23439308
neovolk87 (12 Авг 2013 - 00:57) писал: дорогие разработчики по счастливой ситуации случилось
так что что у меня тоже день рождения 12 августа вопрос а
именинникам будут подарки и поздравляю вас тоже с днём рожденияMuertos: Нет, именинникам ничего не полагается, как и раньше.
За поздравления - спасибо!
За поздравления - спасибо!
Тема: Рассинхрон
Ссылка на сообщение: #23439282
Ссылка на сообщение: #23439282
Coldward: Могли бы вы предоставить реплей, подтверждающий ваши слова
Тема: танки на ps3
Ссылка на сообщение: #23439255
bashkovm (12 Авг 2013 - 01:10) писал: возможно ли заточить танки под ps3.вопрос и разрабам,
Ссылка на сообщение: #23439255
bashkovm (12 Авг 2013 - 01:10) писал: возможно ли заточить танки под ps3.вопрос и разрабам,
Muertos: Вообще - возможно. Но работ в этом направлении на данный момент не
ведется.
Тема: Самооборона Арт-Сау
Ссылка на сообщение: #23439226
taxist39 (12 Авг 2013 - 01:50) писал: Доброго времени суток!Вопрос по существу самообороны артиллерии в
ближнем бою!С учетом всех изменений,произошедших с данным видом
техники,предлагаю пересмотреть параметры ходовой и отрицательный
УГН!Право на жизнь есть у каждого!
Ссылка на сообщение: #23439226
taxist39 (12 Авг 2013 - 01:50) писал: Доброго времени суток!Вопрос по существу самообороны артиллерии в
ближнем бою!С учетом всех изменений,произошедших с данным видом
техники,предлагаю пересмотреть параметры ходовой и отрицательный
УГН!Право на жизнь есть у каждого!Muertos: Это вовсе не вопрос по существу. Это предложение, у которого в
разделе "Предложений" нет шансов пройти модерацию.
Тема: немного о доработках игры
Ссылка на сообщение: #23439129
Denia_MiN_ (12 Авг 2013 - 10:34) писал: 1.можно ли сделать так что бы дуло танка не проходило сквозь
препятствия.и нельзя было подъехать к танку и “засунуть”дуло в танк
выстрелить и уничтожить весь экипаж.
2.тем кто служил в ВС РБ в танковых войсках какой-нибудь бонус предусмотрен в игре.
Ссылка на сообщение: #23439129
Denia_MiN_ (12 Авг 2013 - 10:34) писал: 1.можно ли сделать так что бы дуло танка не проходило сквозь
препятствия.и нельзя было подъехать к танку и “засунуть”дуло в танк
выстрелить и уничтожить весь экипаж.2.тем кто служил в ВС РБ в танковых войсках какой-нибудь бонус предусмотрен в игре.
Muertos: 1. Нет, так и задумано. Проверяли - для правильной игры лучше
именно так.
2. Нет, никакого.
2. Нет, никакого.
Тема: С Днем рождения WOT
Ссылка на сообщение: #23439019
BopolIluJIoB (12 Авг 2013 - 10:35) писал: Поздравляю разработчиков с Днем рождения игры.Желаю
процветания,успехов и всего наилучшего.
P.S. Сегодня выпью за Вас))
Ссылка на сообщение: #23439019
BopolIluJIoB (12 Авг 2013 - 10:35) писал: Поздравляю разработчиков с Днем рождения игры.Желаю
процветания,успехов и всего наилучшего.P.S. Сегодня выпью за Вас))
Muertos: За теплые слова - низкий поклон! Спасибо, и вам здоровья да
крепости телом и духом.
Тема: FPS в других темах не нашёл
Ссылка на сообщение: #23438929
T1971 (12 Авг 2013 - 10:55) писал: Здравствуйте, читал другие темы, но у них не та проблема. У меня в
бою(!) то падает fps ( и поднимается ping). Игра идёт волнами - то
торможу то еду. За ранее благодарен.
Ссылка на сообщение: #23438929
T1971 (12 Авг 2013 - 10:55) писал: Здравствуйте, читал другие темы, но у них не та проблема. У меня в
бою(!) то падает fps ( и поднимается ping). Игра идёт волнами - то
торможу то еду. За ранее благодарен.Muertos: Откажитесь от использования модов, правильным образом удалите их и
играйте на чистом клиенте. Проблема с громадной вероятностью
исчезнет.
Если вдруг нет - обратитесь в службу поддержки для анализа причин проблемы с помощью технического специалиста.
Если вдруг нет - обратитесь в службу поддержки для анализа причин проблемы с помощью технического специалиста.
Тема: Распределение опыта и кредитов!
Ссылка на сообщение: #23438794
STIGMATENOK (12 Авг 2013 - 02:06) писал: Мы с со взводным часто стали замечать, что опыт и кредиты за бой
распределяются не очень честно. Так как распределяться опыт с
кредитами после боя?
Ссылка на сообщение: #23438794
STIGMATENOK (12 Авг 2013 - 02:06) писал: Мы с со взводным часто стали замечать, что опыт и кредиты за бой
распределяются не очень честно. Так как распределяться опыт с
кредитами после боя?Muertos: Формулы - наша интеллектуальная собственность которую мы,
естественно, не раскрываем.
А очередная теория заговора - это уже просто скучно, даже не смешно. Комментировать здесь нечего.
А очередная теория заговора - это уже просто скучно, даже не смешно. Комментировать здесь нечего.
Тема: отстранили до 13 числа
Ссылка на сообщение: #23438695
buckshot (12 Авг 2013 - 02:12) писал: я заступился за арту так как кв союзник давил ее и мог уничтожить в
начале боя. кв оказал сопротивление и я уничтожил его. меня
отстранили до 13 числа . за что?за то что помог остановить расправу
над своей артой? есть запись боя
Ссылка на сообщение: #23438695
buckshot (12 Авг 2013 - 02:12) писал: я заступился за арту так как кв союзник давил ее и мог уничтожить в
начале боя. кв оказал сопротивление и я уничтожил его. меня
отстранили до 13 числа . за что?за то что помог остановить расправу
над своей артой? есть запись бояMuertos: Автоматической системе, которая следит за повреждением и
уничтожением союзников важен лишь факт нарушения. Его причины, кто
начал первый, кто виноват и вся эта детсадовская возня ей не
интересны по ряду объективных причин. Учитывайте это и прежде чем
стрелять по своим, какими бы ни были причины и как бы порой ни
хотелось бы это сделать - подумайте трижды.
Тема: не дали 300 000 серебра за 30 танков
Ссылка на сообщение: #23438613
Ссылка на сообщение: #23438613
Coldward: Значит вы не уничтожили 30 танков. Начисление за выполнение боевых
задач проходит корректно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: ау.помогите..почему у разрабов нет темы по воровстве танков
Ссылка на сообщение: #23438574
vitalas777 (12 Авг 2013 - 02:20) писал: украли и танки и золото.
Ссылка на сообщение: #23438574
vitalas777 (12 Авг 2013 - 02:20) писал: украли и танки и золото.
Muertos: Всё есть. Просто вы либо ленитесь либо совсем не умеете искать.
Читаем здесь.
Читаем здесь.
Тема: Про сведение
Ссылка на сообщение: #23438522
ViVall (12 Авг 2013 - 02:33) писал: Почему при переходе из аркадного режима в снайперский, для корректировки выстрела, орудие начинает сводится сначала, хотя уже было в полном или более 50% сведении?
Ссылка на сообщение: #23438522
ViVall (12 Авг 2013 - 02:33) писал: Почему при переходе из аркадного режима в снайперский, для корректировки выстрела, орудие начинает сводится сначала, хотя уже было в полном или более 50% сведении?
Muertos: По результатам тестов, замыслу разработчиков и здравому
размышлению.
Тема: Не начисляют 300 тысяч?
Ссылка на сообщение: #23438293
gorskih81 (12 Авг 2013 - 05:32) писал: Подскажите по какой причине два дня подряд не начисляют 300 тысяч
за 30 фрагов?
Ссылка на сообщение: #23438293
gorskih81 (12 Авг 2013 - 05:32) писал: Подскажите по какой причине два дня подряд не начисляют 300 тысяч
за 30 фрагов?Muertos: Причину вероятно подскажут в службе поддержки, если вы туда
обратитесь.
Тема: Карты
Ссылка на сообщение: #23438244
artemiic (12 Авг 2013 - 09:20) писал: Уважаемые разработчики у меня к вам вопрос: Зачем из рандома были
убраны такие карты как:
Комарин
Тихий берег
Топь
Уайд парк (не разу не встречал после обновы)
Хребет дракона
И почему их не возврашают а штопают новые "сырые" карты?. Нелегче вам вместо того что-бы штопать новые доработать и вернуть старые?
Из-за однообразия карт игра уже как то начала наскучивать всегда знаеш где будет враг стоять где пт и даже ввод встречных боев и штурма не сильно приободрили ситуацию.
Ссылка на сообщение: #23438244
artemiic (12 Авг 2013 - 09:20) писал: Уважаемые разработчики у меня к вам вопрос: Зачем из рандома были
убраны такие карты как:Комарин
Тихий берег
Топь
Уайд парк (не разу не встречал после обновы)
Хребет дракона
И почему их не возврашают а штопают новые "сырые" карты?. Нелегче вам вместо того что-бы штопать новые доработать и вернуть старые?
Из-за однообразия карт игра уже как то начала наскучивать всегда знаеш где будет враг стоять где пт и даже ввод встречных боев и штурма не сильно приободрили ситуацию.
Muertos: Доработка старых карт - процесс, который идет параллельно
разработке новых согласно плану.
Тема: Надписи на танк из цифр
Ссылка на сообщение: #23438135
pLateee (12 Авг 2013 - 09:33) писал: На танк можно наклеить всевозможную кучу разных надписей и эмблем,
от смешных и забавных до вполне серьезных. Но почему нельзя сделать
наклейку ввиде самого обычного цифрового номера? Двух/трехзначного
с выбором цифр, такое сделать же не сложнее обычной надписи. Не
знаю насчет всех наций, но на советских, немецких танках это было
обычным явлением и смотрелось бы вполне исторично. Долгий поиск по
форуму ничего не дал. Есть какие-то причины почему этого не
сделали?
Ссылка на сообщение: #23438135
pLateee (12 Авг 2013 - 09:33) писал: На танк можно наклеить всевозможную кучу разных надписей и эмблем,
от смешных и забавных до вполне серьезных. Но почему нельзя сделать
наклейку ввиде самого обычного цифрового номера? Двух/трехзначного
с выбором цифр, такое сделать же не сложнее обычной надписи. Не
знаю насчет всех наций, но на советских, немецких танках это было
обычным явлением и смотрелось бы вполне исторично. Долгий поиск по
форуму ничего не дал. Есть какие-то причины почему этого не
сделали?Muertos: Причины всегда есть. Например низкий приоритет подобных задач.
В будущем бортовые номера - ожидаются.
В будущем бортовые номера - ожидаются.
Тема: Продажа инвайт-кода и кода на премиумное снаряжение
Ссылка на сообщение: #23438067
NIK_MAKAROV01 (12 Авг 2013 - 09:49) писал: Здравствуйте,уважаемые разработчики!
Наткнулся на Яндекс Маркете на такие интересные предложения:
1.Предлагают за 39 р премиумное снаряжение для всех наций,кроме британии.
ссылка удалена модератором
2.Предлагают инвайт-код на 2 дня премиум-аккаунта и 500 золота за 99 р.
ссылка удалена модератором
Хочется услышать, это реально можно купить или это обман?
Ссылка на сообщение: #23438067
NIK_MAKAROV01 (12 Авг 2013 - 09:49) писал: Здравствуйте,уважаемые разработчики!Наткнулся на Яндекс Маркете на такие интересные предложения:
1.Предлагают за 39 р премиумное снаряжение для всех наций,кроме британии.
ссылка удалена модератором
2.Предлагают инвайт-код на 2 дня премиум-аккаунта и 500 золота за 99 р.
ссылка удалена модератором
Хочется услышать, это реально можно купить или это обман?
Muertos: Обман однозначно.


Тема: ис 3 топ пуха
Ссылка на сообщение: #23438065
Ссылка на сообщение: #23438065
Coldward: И башню, и орудие можно поставить на стоковые гусеницы.
Советую пользоваться калькулятором и высчитывать подобные вещи самому.
Закрыто.
Советую пользоваться калькулятором и высчитывать подобные вещи самому.
Закрыто.
Тема: нет входа,что такое??
Ссылка на сообщение: #23438003
Ссылка на сообщение: #23438003
Coldward: Вам просто необходимо подождать и перезайти в игру. Подобные
ситуации бывают после перезагрузки серверов.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Почему мой аккаунт был заблокирован за взлом? Как это можно отменить?
Ссылка на сообщение: #23437982
Strannik__2011 (12 Авг 2013 - 10:08) писал: При авторизации в игре набирается сообщение "Ваш аккаунт
заблокирован. Подозрение на взлом. Финансовый отдел."
Откуда это, и как мне это убрать?
Ссылка на сообщение: #23437982
Strannik__2011 (12 Авг 2013 - 10:08) писал: При авторизации в игре набирается сообщение "Ваш аккаунт
заблокирован. Подозрение на взлом. Финансовый отдел."Откуда это, и как мне это убрать?
Muertos: Об этом - вот здесь.
Тема: балансер арты
Ссылка на сообщение: #23437864
Ссылка на сообщение: #23437864
Coldward: Это нормальная ситуация. Никаких нарушений в работе балансировщика
нет. Хотите более подробный ответ, залейте нормальный скрин. Так
как ваш не отображается. Либо обратитесь в Центр
Поддержки пользователей. При этом предоставьте необходимый
скриншот.
Советую ознакомиться с этой статьей.
Закрыто.
Советую ознакомиться с этой статьей.
Закрыто.
Тема: пара вопросов.
Ссылка на сообщение: #23437808
Ссылка на сообщение: #23437808
Coldward: 1. Всю информацию о изменении маскировки в 0.8.6 можно найти в
этой теме.
2. Посмотреть статистику после перезагрузки уже нельзя.
Закрыто.
2. Посмотреть статистику после перезагрузки уже нельзя.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23437448
pricolist1 (12 Авг 2013 - 10:01) писал: Господа разработчики!
В связи с тем, что тут уже мелькала информация, про то, что есть вероятность появления третьего СТ10 у ветки СССР, что говорит о том, что возможна и третья ветка СТ СССР в общем... Но я не о СССР.
Понятно, что планы не обнародуете, но хотя бы информацию о КТТСном и возможном будущем?
После выхода второй ветки ПТ Германии, возможны ли добавления других веток и топов, рассматривались ли альтернативные ветки ТТ или СТ, ПТ в дополнение к уже имеющимся ( учитывая вторую ветку ПТ)???
Можно ли рассчитывать, что со временем появиться материал и появятся другие ветки в добавок к имеющимся веткам Германии?
Спасибо!
Ссылка на сообщение: #23437448
pricolist1 (12 Авг 2013 - 10:01) писал: Господа разработчики!В связи с тем, что тут уже мелькала информация, про то, что есть вероятность появления третьего СТ10 у ветки СССР, что говорит о том, что возможна и третья ветка СТ СССР в общем... Но я не о СССР.
Понятно, что планы не обнародуете, но хотя бы информацию о КТТСном и возможном будущем?
После выхода второй ветки ПТ Германии, возможны ли добавления других веток и топов, рассматривались ли альтернативные ветки ТТ или СТ, ПТ в дополнение к уже имеющимся ( учитывая вторую ветку ПТ)???
Можно ли рассчитывать, что со временем появиться материал и появятся другие ветки в добавок к имеющимся веткам Германии?
Спасибо!
SerB: Будет материал - будут ветки
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23437406
Anthraks (12 Авг 2013 - 09:53) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!
Назрело несколько вопросов:
1. В патче 8.6 были анонсированы следующие изменения:
Временно отключено отображение трассеров от снарядов:
Отключено отображение трассеров от снарядов вражеской техники, которая не была обнаружена разведкой. Ведутся ли работы по данному вопросу и если да, то можете ли как-то прокомментировать вопрос?
2. Собрано ли достаточное количество информации с момента глобального ребаланса арт-сау для того, чтобы сделать выводы о том, насколько удачной была предпринятая мера? Планируется ли каким-то образом обнародовать информацию по итогам ребаланса арт-сау игровому сообществу?
Ссылка на сообщение: #23437406
Anthraks (12 Авг 2013 - 09:53) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!Назрело несколько вопросов:
1. В патче 8.6 были анонсированы следующие изменения:
Временно отключено отображение трассеров от снарядов:
Отключено отображение трассеров от снарядов вражеской техники, которая не была обнаружена разведкой. Ведутся ли работы по данному вопросу и если да, то можете ли как-то прокомментировать вопрос?
2. Собрано ли достаточное количество информации с момента глобального ребаланса арт-сау для того, чтобы сделать выводы о том, насколько удачной была предпринятая мера? Планируется ли каким-то образом обнародовать информацию по итогам ребаланса арт-сау игровому сообществу?
SerB: Ведутся ли работы по данному вопросу и если да, то можете ли как-то
прокомментировать вопрос?
2. Собрано ли достаточное количество информации с момента глобального ребаланса арт-сау для того, чтобы сделать выводы о том, насколько удачной была предпринятая мера? Планируется ли каким-то образом обнародовать информацию по итогам ребаланса арт-сау игровому сообществу?
1. Комментирую - Отключено отображение трассеров от снарядов вражеской техники, которая не была обнаружена разведкой.
2. Не планируетя обнародовать
2. Собрано ли достаточное количество информации с момента глобального ребаланса арт-сау для того, чтобы сделать выводы о том, насколько удачной была предпринятая мера? Планируется ли каким-то образом обнародовать информацию по итогам ребаланса арт-сау игровому сообществу?
1. Комментирую - Отключено отображение трассеров от снарядов вражеской техники, которая не была обнаружена разведкой.
2. Не планируетя обнародовать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23437376
MISHA_TUCHNAK (12 Авг 2013 - 09:54) писал: Камикадзе немножечко не то, при камиказде вроде я гибну? А медаль
за то, что остался жив после уничтожение тараном нескольких танков?
Ссылка на сообщение: #23437376
MISHA_TUCHNAK (12 Авг 2013 - 09:54) писал: Камикадзе немножечко не то, при камиказде вроде я гибну? А медаль
за то, что остался жив после уничтожение тараном нескольких танков?SerB: Вы вообще в игру-то играете? Это насчет "гибну"
А за предложение 14РО, ОК?
А за предложение 14РО, ОК?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23437354
lepsik84 (12 Авг 2013 - 10:01) писал: подскажите плз
поиграл вчера в самолеты варплейнс которые.
толи мне показалось толи и правда там графика получше чем в танках? и самолеты более прорисованные и нагрузку на мою дебильную видюху меньше?
правда как там посмотреть сколько фпс я не нашел.
или я ошибаюсь?
Ссылка на сообщение: #23437354
lepsik84 (12 Авг 2013 - 10:01) писал: подскажите плзпоиграл вчера в самолеты варплейнс которые.
толи мне показалось толи и правда там графика получше чем в танках? и самолеты более прорисованные и нагрузку на мою дебильную видюху меньше?
правда как там посмотреть сколько фпс я не нашел.
или я ошибаюсь?
SerB: ФПС, как обычно, слева-сверху
Графика ИМХО (в настоящий момент) получше. Но в танках готовится радикальное улучшение графики - думаю, в 14-м году сделаем
Графика ИМХО (в настоящий момент) получше. Но в танках готовится радикальное улучшение графики - думаю, в 14-м году сделаем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436852
MISHA_TUCHNAK (12 Авг 2013 - 09:34) писал: Здравствуйте.
Простите если боян, не нашел ответ.
Планируется ли какая-либо медаль за уничтожение противника тараном?
У них есть гроза мышей, а мне бы хотелось на мыше получить ну скажем "мухобой" за три раздавленных ИС-7 или, что-то в этом духе?
Ссылка на сообщение: #23436852
MISHA_TUCHNAK (12 Авг 2013 - 09:34) писал: Здравствуйте.Простите если боян, не нашел ответ.
Планируется ли какая-либо медаль за уничтожение противника тараном?
У них есть гроза мышей, а мне бы хотелось на мыше получить ну скажем "мухобой" за три раздавленных ИС-7 или, что-то в этом духе?
SerB: Камикадзе.
14 на поиск?
14 на поиск?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436837
Ankaen (12 Авг 2013 - 09:35) писал: А что насчёт университетов и иных образовательных учреждений?
Получил высшее образование уже лет пять как, но на ваши
лекции/семинары сходил бы с удовольствием :)
Ссылка на сообщение: #23436837
Ankaen (12 Авг 2013 - 09:35) писал: А что насчёт университетов и иных образовательных учреждений?
Получил высшее образование уже лет пять как, но на ваши
лекции/семинары сходил бы с удовольствием :)SerB: У нас профильных игродельческих факультетов нет, соответственно -
пока читать негде
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436825
diktator04 (12 Авг 2013 - 09:36) писал: планируется ли ввод американских прем пт 6-8лвл? если да то когда
их стоит ждать.
Ссылка на сообщение: #23436825
diktator04 (12 Авг 2013 - 09:36) писал: планируется ли ввод американских прем пт 6-8лвл? если да то когда
их стоит ждать.SerB: 14 за пингование и "Когда"?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436788
dearo (12 Авг 2013 - 09:38) писал: Доброго времени суток, уважаемые.
1. У премиумного китайского светляка (Type 62) роль радиста исполняет командир, в то время как у прокачиваемых ( WZ-131, WZ-132) заряжающий.
Планируется ли исправить данную ситуацию?
2. У WZ-132 топовый двигатель и стоковый отличаются примерно так же как два брата близнеца, один из которых чуть лучше кушал (масса 750 против 740).
В остальном они идентичны (по указанным характеристикам), всвязи с этим теряется смысл прокачки топового двигателя.
Планируется ли как то изменить характеристики этих двигателей?
Ссылка на сообщение: #23436788
dearo (12 Авг 2013 - 09:38) писал: Доброго времени суток, уважаемые.1. У премиумного китайского светляка (Type 62) роль радиста исполняет командир, в то время как у прокачиваемых ( WZ-131, WZ-132) заряжающий.
Планируется ли исправить данную ситуацию?
2. У WZ-132 топовый двигатель и стоковый отличаются примерно так же как два брата близнеца, один из которых чуть лучше кушал (масса 750 против 740).
В остальном они идентичны (по указанным характеристикам), всвязи с этим теряется смысл прокачки топового двигателя.
Планируется ли как то изменить характеристики этих двигателей?
SerB: 1. Посмотрим. Есть вариант перекинуть в 4-местыхх такнах
"советского" стандарата обязанности радистов на заряжащих, но
селаем ли и когда - пока не скажу
2. Не хотите - не выкачивайте, не неволим
2. Не хотите - не выкачивайте, не неволим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436760
Shantikova (12 Авг 2013 - 09:20) писал: Я не могу дать пруф, так как это было в ВР-4, или даже более ранних
ВР, но вы, SerB, говорили, что повредить вражеский модуль у
мелкокалиберного орудия шанс больше, нежели у крупных пушек, и
сделано это для того, что бы мелкий танк имел шанс дать сдачи,
пусть не серьезным уроном, но критами.
Ссылка на сообщение: #23436760
Shantikova (12 Авг 2013 - 09:20) писал: Я не могу дать пруф, так как это было в ВР-4, или даже более ранних
ВР, но вы, SerB, говорили, что повредить вражеский модуль у
мелкокалиберного орудия шанс больше, нежели у крупных пушек, и
сделано это для того, что бы мелкий танк имел шанс дать сдачи,
пусть не серьезным уроном, но критами.SerB: Если бы Вы читали то, что Вам пишут, а не то, что у Вас в голове,
то мысль поняли бы.
А мысль простая - мелкие калибры стреляют чаще, и соответственно чаще выпадат шансы поджечь движок.
Но Вы ж читать и понимать прочитанное не умеете, дети Фурсенки...
А мысль простая - мелкие калибры стреляют чаще, и соответственно чаще выпадат шансы поджечь движок.
Но Вы ж читать и понимать прочитанное не умеете, дети Фурсенки...
Тема: Упало фпс.
Ссылка на сообщение: #23436592
Ссылка на сообщение: #23436592
Coldward: Для начала рекомендую вам ознакомиться с данными статьей и темой на форуме.
Если проблема решена не будет, обратитесь в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.
Если проблема решена не будет, обратитесь в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436076
tiranozavr76 (11 Авг 2013 - 15:46) писал: Здравствуйте. С появлением информации о вводе физического движка
Havok стал интересовать такой вопрос: возможно ли с технической
стороны реализация вмятин от попадаемых снарядов, связанях с
рикошетами/пробитиями/не пробитиями ?
Тоесть при попадании снаряда в броню образуется характерный след (вмятина или дырка), без утоньшения брони в данном месте.
Также говорилось о возможности его отключения (функций Havok) по желанию. Предположим, те кто хочет использовать данную функцию, то будет наблюдать собственно эти вмятины, не хочет - выключил, и будут только, уже имеющиеся, стикеры от попаданий.
Ссылка на сообщение: #23436076
tiranozavr76 (11 Авг 2013 - 15:46) писал: Здравствуйте. С появлением информации о вводе физического движка
Havok стал интересовать такой вопрос: возможно ли с технической
стороны реализация вмятин от попадаемых снарядов, связанях с
рикошетами/пробитиями/не пробитиями ?Тоесть при попадании снаряда в броню образуется характерный след (вмятина или дырка), без утоньшения брони в данном месте.
Также говорилось о возможности его отключения (функций Havok) по желанию. Предположим, те кто хочет использовать данную функцию, то будет наблюдать собственно эти вмятины, не хочет - выключил, и будут только, уже имеющиеся, стикеры от попаданий.
SerB: Вмятины к хавоку отношения не имеют
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436047
grig54 (11 Авг 2013 - 22:50) писал: Как-то с ЛТ сейчас нехорошо получается. Кидает в качестве
светляков, а арты нет. А обзор у многих тяжей и СТ больше чем у
них. И скорость не ниже, а если ниже то ненамного.И получается
балласт в команде. Есть такая проблема или нет?
Ссылка на сообщение: #23436047
grig54 (11 Авг 2013 - 22:50) писал: Как-то с ЛТ сейчас нехорошо получается. Кидает в качестве
светляков, а арты нет. А обзор у многих тяжей и СТ больше чем у
них. И скорость не ниже, а если ниже то ненамного.И получается
балласт в команде. Есть такая проблема или нет?SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23436040
AleksAngel (11 Авг 2013 - 22:56) писал: Сергей Борисович, а когда введут объект 430? Проклятые
Генералы!!!
1. Созрел вопрос, ХП ходовой (гусениц) как-то зависит от уровня танка или оно одинаково для ходовой плюс-минус одного типа? Например, ХП стоковой ходовой Т29 (7) равно стоковой у Т34 (8) и у Т30 (9), ведь база у них одна.
2. Артиллерии в боях стало мало. Не совсем исчезла, но мало. Вы планируете зафиксировать этот уровень насыщенности боев артиллерией, или все-таки попозже как-то постараетесь увеличить это уровень?
Ссылка на сообщение: #23436040
AleksAngel (11 Авг 2013 - 22:56) писал: Сергей Борисович, а когда введут объект 430? Проклятые
Генералы!!!1. Созрел вопрос, ХП ходовой (гусениц) как-то зависит от уровня танка или оно одинаково для ходовой плюс-минус одного типа? Например, ХП стоковой ходовой Т29 (7) равно стоковой у Т34 (8) и у Т30 (9), ведь база у них одна.
2. Артиллерии в боях стало мало. Не совсем исчезла, но мало. Вы планируете зафиксировать этот уровень насыщенности боев артиллерией, или все-таки попозже как-то постараетесь увеличить это уровень?
SerB: 1. ЗАвисит
2. Посмотрим. Пока комментировать не будем
2. Посмотрим. Пока комментировать не будем
Реклама | Adv















