Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Специальные предложения Премиум магазина для абонентов «Киевстар»
Ссылка на сообщение: #24870581
Wings14 (23 Сен 2013 - 18:45) писал: Что за дискриминация?давайте уж для всех сею машину продавайте!а не
для определенного круга.
Не хорошо товарищи разработчики!Ой не хорошо
Petunya9 (23 Сен 2013 - 22:58) писал: Модер ответь - кнопка далее не нажиматься, там где я ввел номер
телефона
Aleksashka2010 (24 Сен 2013 - 10:19) писал: БОНУСНЫЕ ДЕНЬГИ ИСПОЛЬЗОВАТЬ МОЖНО?
КОТОРЫЕ НА СЧЕТУ?
Ссылка на сообщение: #24870581
Wings14 (23 Сен 2013 - 18:45) писал: Что за дискриминация?давайте уж для всех сею машину продавайте!а не
для определенного круга.Не хорошо товарищи разработчики!Ой не хорошо
Knopka: Потерпите немного, это отнюдь не последняя акция и не для одного
региона.
Petunya9 (23 Сен 2013 - 22:58) писал: Модер ответь - кнопка далее не нажиматься, там где я ввел номер
телефонаKnopka: Убедитесь в том, что номер введен правильно и
платеж оформляется как в инструкции.
Aleksashka2010 (24 Сен 2013 - 10:19) писал: БОНУСНЫЕ ДЕНЬГИ ИСПОЛЬЗОВАТЬ МОЖНО?КОТОРЫЕ НА СЧЕТУ?
Knopka: Нет.
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24870530
segotankist (24 Сен 2013 - 12:03) писал: у меня один вопрос: почему танки не
переворачиваются????? падают с высот и все равно на
гусеницы обидно!!!
Ссылка на сообщение: #24870530
segotankist (24 Сен 2013 - 12:03) писал: у меня один вопрос: почему танки не
переворачиваются????? падают с высот и все равно на
гусеницы обидно!!!unball: Данная реализация связана с технической составляющей взаимодействия
"гусеница-поверхность". На данный момент по другому никак. В
будущих обновлениях не исключено, что данная составляющая будет
переработана и соответственно вполне возможно, что танки начнут
вести себя при падениях по другому )
Тема: премиум
Ссылка на сообщение: #24870044
Lord1966 (24 Сен 2013 - 11:49) писал: вчера купил премиум а сервер сегодня был не доступным премиум
изчез-верните прмиум сколько не работал сервер
Ссылка на сообщение: #24870044
Lord1966 (24 Сен 2013 - 11:49) писал: вчера купил премиум а сервер сегодня был не доступным премиум
изчез-верните прмиум сколько не работал серверkekebox: Добрый день. Ознакомьтесь пожалуйста с Правилами компенсации премиум
аккаунтов.
Тема: Скил снайпер на скорострельных танках.
Ссылка на сообщение: #24869897
BrazenCat (24 Сен 2013 - 11:50) писал: Ради интереса поставил снайпера на пару танков в конце 0.8.7, БЧ,
62а, е-25 и как оказалось.. результат превосходит все ожидания.
Из боя в бой по паре пожаров и десятки критов, в 0.8.7 даже близко таких результатов не было!
- Возможно ли баг в работе 0.8.8 скилла "Снайпер"?
Вот пример боя (бой отыгран 2 мин назад), 4-5 пожаров и 20+ критов: http://wotreplays.ru...-brazencat-e-25
Ссылка на сообщение: #24869897
BrazenCat (24 Сен 2013 - 11:50) писал: Ради интереса поставил снайпера на пару танков в конце 0.8.7, БЧ,
62а, е-25 и как оказалось.. результат превосходит все ожидания.Из боя в бой по паре пожаров и десятки критов, в 0.8.7 даже близко таких результатов не было!
- Возможно ли баг в работе 0.8.8 скилла "Снайпер"?
Вот пример боя (бой отыгран 2 мин назад), 4-5 пожаров и 20+ критов: http://wotreplays.ru...-brazencat-e-25
kekebox: Добрый день. Навык "Снайпер" работает корректно.
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24869883
Jong_TN (24 Сен 2013 - 11:49) писал: Прочитал текст новости. И че? 
Ссылка на сообщение: #24869883
Jong_TN (24 Сен 2013 - 11:49) писал: Прочитал текст новости. И че? Knopka: Плановые технические работы окончены. Сервера в данный момент
запущены и работают корректно. Попробуйте повторить попытку войти в
игру.
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24869788
Zveer82 (24 Сен 2013 - 11:46) писал: ко всему вышесказанному, присоединяюсь... голосовать в этом году не
за что! Единственно стоящее изменение в этом году - Боевые
задачи...
Все остальное - из пустого в порожню
И очень интересует ответ на элементарный вопрос....
Для чего на сайте игры существует раздел - В разработке!?????
Если судя по нему планов у вас нет и все КТТС????
Ссылка на сообщение: #24869788
Zveer82 (24 Сен 2013 - 11:46) писал: ко всему вышесказанному, присоединяюсь... голосовать в этом году не
за что! Единственно стоящее изменение в этом году - Боевые
задачи...Все остальное - из пустого в порожню
И очень интересует ответ на элементарный вопрос....
Для чего на сайте игры существует раздел - В разработке!?????
Если судя по нему планов у вас нет и все КТТС????
Knopka: Раздел "В разработке" пополняется после анонса актуальной
информации будущего обновления. В скором времени он пополнится
анонсом тех изменений, что мы увидим в обновлении 0.8.9. =-)
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24869628
Bryanek (24 Сен 2013 - 11:39) писал: О как подгорело, когда за тему о джойстике по самое нехочу
заминусили. Столько новых тем насоздавали со скрытой рекламой
всё-таки проголосвать за вышеупомянутый джойстик ...
А слабо, вместе со своими "писульками" ещё и минипатч выпустить исправляющий очень раздражающие баги с чатом?
SeregaAudi100 (24 Сен 2013 - 11:43) писал: обещано в 10.30 игра работать будет и вот уже час прошел и не
войти. зачем вводить в заблуждение
Ссылка на сообщение: #24869628
Bryanek (24 Сен 2013 - 11:39) писал: О как подгорело, когда за тему о джойстике по самое нехочу
заминусили. Столько новых тем насоздавали со скрытой рекламой
всё-таки проголосвать за вышеупомянутый джойстик ...А слабо, вместе со своими "писульками" ещё и минипатч выпустить исправляющий очень раздражающие баги с чатом?
unball: Какие конкретно у Вас баги с чатом?
SeregaAudi100 (24 Сен 2013 - 11:43) писал: обещано в 10.30 игра работать будет и вот уже час прошел и не
войти. зачем вводить в заблуждениеunball: Все сервера работают в штатном режиме. Уже вот как почти час. Ровно
как указано в новости было.
Тема: А кто это, собственно, такой?
Ссылка на сообщение: #24869569
Hewlet_Packard (24 Сен 2013 - 11:40) писал: Здравствуйте!
В общем, на скриншоте один из танков выделен золотистым цветом, (будто взводный) но кто это такой - понятия не имею, играю соло. Стоит ли написать в ЦПП?
shot_018.jpg
Ссылка на сообщение: #24869569
Hewlet_Packard (24 Сен 2013 - 11:40) писал: Здравствуйте!В общем, на скриншоте один из танков выделен золотистым цветом, (будто взводный) но кто это такой - понятия не имею, играю соло. Стоит ли написать в ЦПП?
kekebox: Добрый день. Попробуйте удалить сторонние модификации, если они
есть. Если это не поможет, то обратитесь пожалуйста в Центр поддержки
пользователей.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24869366
RebeliaN (24 Сен 2013 - 11:34) писал: Здраствуйте. Возникла парочка вопросов:
1) Планируется ли возможность использовать oculus rift (возможны ошибки в названии девайса) в WoWp и WoT?
2) Планируется введение меню боевых задач в WoWp по аналогии с WoT?
3) При выставлении дальности отрисовки минимум, на карте Кошмарин все окружение было как в тумане. Возможно введение WoT карт именно с туманом как фишкой похожих на карты из WoWp?
4) С чем связано разница в фпс WoWp (70-80fps) при высоких настройках и фпс WoT (30-50) при низких настройках?
5) От обещаного таймер перезарядки в чистом клиенте отказались?Спасибо за внимание
Ссылка на сообщение: #24869366
RebeliaN (24 Сен 2013 - 11:34) писал: Здраствуйте. Возникла парочка вопросов:1) Планируется ли возможность использовать oculus rift (возможны ошибки в названии девайса) в WoWp и WoT?
2) Планируется введение меню боевых задач в WoWp по аналогии с WoT?
3) При выставлении дальности отрисовки минимум, на карте Кошмарин все окружение было как в тумане. Возможно введение WoT карт именно с туманом как фишкой похожих на карты из WoWp?
4) С чем связано разница в фпс WoWp (70-80fps) при высоких настройках и фпс WoT (30-50) при низких настройках?
5) От обещаного таймер перезарядки в чистом клиенте отказались?Спасибо за внимание
SerB: 1. Да
2. КТТС
3. Вряд ли скоро, в связи со спецификой рендеров в обоих проектах
4. Видимо Ваша карта лучше работает с алгоритмами для обработки открытых пространств. Либо, второй вариант, разгрузка процессора, введенная в 0.5.3 устранило самое узкое место Вашего компа. Подробнее без дополнительных данных и анализа сказать невозможно (да и не наш это вопрос)
5. КТТС
2. КТТС
3. Вряд ли скоро, в связи со спецификой рендеров в обоих проектах
4. Видимо Ваша карта лучше работает с алгоритмами для обработки открытых пространств. Либо, второй вариант, разгрузка процессора, введенная в 0.5.3 устранило самое узкое место Вашего компа. Подробнее без дополнительных данных и анализа сказать невозможно (да и не наш это вопрос)
5. КТТС
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24869341
DIMA__ROGUN (24 Сен 2013 - 11:19) писал: Было-бы неплохо ввести автоматический бан для любителей мата.
Ссылка на сообщение: #24869341
DIMA__ROGUN (24 Сен 2013 - 11:19) писал: Было-бы неплохо ввести автоматический бан для любителей мата.unball: Матфильтр же есть )
Тема: Интересно знать...
Ссылка на сообщение: #24868789
LirinkaList (24 Сен 2013 - 01:57) писал: Скажите пожалуйста играю на другом профиле там просто мои сообщения
не выкладывают на форум. Почему уже 2 дня мои танки ВДРУГ перестали
пробивать. Слышно от дядьки Попадание Непробил Рикошет или просто
снимаю гуслю. Играл 2 часа на т62а взводе с парнем так за 2 часа мы
так и не удвоили наши т62а. За 2 дня игры потерял на сплошных
больше 300к серебра. Для меня это много так как играю уже 3 года
без према. За 3 года что я играю в эту игру это худшие 2 дня игры.
Такое чуство что меня поставили в "Чёрный список" играков. Или как
это объяснить скажите пожалуйста. Если кто не верит мне можете
поиграть со мной в взводе и сами убидитесь как это.
Всем удачи и приятных боёв не как у меня.
Побед / боёв: 29.55% (13 / 44) Это за сегодня последняя победа была до того как сел на т62а :)
Ссылка на сообщение: #24868789
LirinkaList (24 Сен 2013 - 01:57) писал: Скажите пожалуйста играю на другом профиле там просто мои сообщения
не выкладывают на форум. Почему уже 2 дня мои танки ВДРУГ перестали
пробивать. Слышно от дядьки Попадание Непробил Рикошет или просто
снимаю гуслю. Играл 2 часа на т62а взводе с парнем так за 2 часа мы
так и не удвоили наши т62а. За 2 дня игры потерял на сплошных
больше 300к серебра. Для меня это много так как играю уже 3 года
без према. За 3 года что я играю в эту игру это худшие 2 дня игры.
Такое чуство что меня поставили в "Чёрный список" играков. Или как
это объяснить скажите пожалуйста. Если кто не верит мне можете
поиграть со мной в взводе и сами убидитесь как это.Всем удачи и приятных боёв не как у меня.
Побед / боёв: 29.55% (13 / 44) Это за сегодня последняя победа была до того как сел на т62а :)
Muertos: Мир Танков видел всякое, и не такое. Если бы вы три года играли
скажем на скачках или в рулетку - у вас бы тоже обязательно нашлись
бы преужаснейшие два дня игры, когда бы вам тотально не везло.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24868787
SteelnGun (24 Сен 2013 - 11:23) писал: опыт мастеров показывает, что средний дамаг и фраги чаще больше
берутся в соло, потому как друг у друга не воруются, тем более
когда втроём
Ссылка на сообщение: #24868787
SteelnGun (24 Сен 2013 - 11:23) писал: опыт мастеров показывает, что средний дамаг и фраги чаще больше
берутся в соло, потому как друг у друга не воруются, тем более
когда втроёмSerB: "Опыт мастеров" противоречит статистике, т.к. на один удачный бой
случается больше одного неудачного.
Вообще любая человеческая деятельность требует координации. В том числе и в играх. Так уж мы устроены
Можно, конечно, счтать себя одиноким рыцарем-Дартаньямизантропом, но и результаты будут соответствующими
Вообще любая человеческая деятельность требует координации. В том числе и в играх. Так уж мы устроены
Можно, конечно, счтать себя одиноким рыцарем-Дартаньямизантропом, но и результаты будут соответствующими
Тема: Пропажа экипажа
Ссылка на сообщение: #24868637
killertank29 (24 Сен 2013 - 02:02) писал: Сбрасывал у мех вода скилы за голду, подтвердил сброс, нажал кнопку
ОК, после чего танкист исчез и голда улетучилась.
Ссылка на сообщение: #24868637
killertank29 (24 Сен 2013 - 02:02) писал: Сбрасывал у мех вода скилы за голду, подтвердил сброс, нажал кнопку
ОК, после чего танкист исчез и голда улетучилась.Muertos: Обратитесь в центр поддержки, там проверят и разберутся, в чем же
дело.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24868510
SteelnGun (24 Сен 2013 - 11:15) писал: нет не мешает, просто мне лучше играется одному, либо с молчаливым
совзводным, что бы никто не мешал вопросами, просьбами, тем более
спорами, претензиями и комментариями.
на себе чувствую, что когда один, то мозги намного лучше и правильнее оценивают и решают в бою, делаешь меньше глупостей, больше правильных вещей.
вот поэтому именно, рейтинги, в частности РЭ и нужны ИМХО
Ссылка на сообщение: #24868510
SteelnGun (24 Сен 2013 - 11:15) писал: нет не мешает, просто мне лучше играется одному, либо с молчаливым
совзводным, что бы никто не мешал вопросами, просьбами, тем более
спорами, претензиями и комментариями.на себе чувствую, что когда один, то мозги намного лучше и правильнее оценивают и решают в бою, делаешь меньше глупостей, больше правильных вещей.
вот поэтому именно, рейтинги, в частности РЭ и нужны ИМХО
SerB: Так рейтинги во взводе тоже проще набивать: скоординированые
действия дадут Вами настрелять больше, и пофражить.
"Гуртом и батьку бить легче".
Или специальный модификатор затребуете "Рейтинг во взводе х 0.8"? Ну-ну
"Гуртом и батьку бить легче".
Или специальный модификатор затребуете "Рейтинг во взводе х 0.8"? Ну-ну
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24868013
SteelnGun (24 Сен 2013 - 10:53) писал: Согласен полностью, но тогда для объективности нужно видеть сколько
игрок сыграл взвод на двоих, на троих, роты, соло рандом, и видеть
средний уровень техники.
Ссылка на сообщение: #24868013
SteelnGun (24 Сен 2013 - 10:53) писал: Согласен полностью, но тогда для объективности нужно видеть сколько
игрок сыграл взвод на двоих, на троих, роты, соло рандом, и видеть
средний уровень техники.SerB: Вам кто-то мешает создать взвод?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24867993
deemone (24 Сен 2013 - 11:03) писал: Ну да, а еще игра взводом обеспечивает победу намного успешнее, чем
дамаг-засвет-попадания-и-прочее в соло-рандоме.
1. Не считаете ли вы неправильным то, что процент побед зависит в первую очередь от рот или взводов, и только потом - от скилла? Например, более скилловый соло-игрок будет иметь, скажем, 52%, в то время как менее умелый игрок, часто играющий с друзьями, 55% и выше. Как в таком случае, ориентируясь только по проценту побед, выяснить кто из них лучше?
2. Когда стата будет разделяться на ротную\рандомную (ведь будет же? я постоянно читаю ВР и где-то видел такой ответ), будете ли вы как-нибудь разделять рандомную стату на соло и взводную?
P.S. Уважаю вашу позицию в духе "рейтинги - фигня", но игру-то вы делаете не для себя и себе подобных. Информативные и удобные рейтинги - неотъемлемая часть хорошей ММО, важная для большого количества игроков. Так уж люди устроены; им важна система рейтингов.
Ссылка на сообщение: #24867993
deemone (24 Сен 2013 - 11:03) писал: Ну да, а еще игра взводом обеспечивает победу намного успешнее, чем
дамаг-засвет-попадания-и-прочее в соло-рандоме.1. Не считаете ли вы неправильным то, что процент побед зависит в первую очередь от рот или взводов, и только потом - от скилла? Например, более скилловый соло-игрок будет иметь, скажем, 52%, в то время как менее умелый игрок, часто играющий с друзьями, 55% и выше. Как в таком случае, ориентируясь только по проценту побед, выяснить кто из них лучше?
2. Когда стата будет разделяться на ротную\рандомную (ведь будет же? я постоянно читаю ВР и где-то видел такой ответ), будете ли вы как-нибудь разделять рандомную стату на соло и взводную?
P.S. Уважаю вашу позицию в духе "рейтинги - фигня", но игру-то вы делаете не для себя и себе подобных. Информативные и удобные рейтинги - неотъемлемая часть хорошей ММО, важная для большого количества игроков. Так уж люди устроены; им важна система рейтингов.
SerB: 1. Не считаем т.к. взвод составленый из плохих игроков, наоборот,
понижает шансы на победу. То же и с ротами. Т.е. все опять же
сводится к индивидуальному скиллу. И да, кто-то мешает Вам поиграть
взводом с парой друзей?
2. Роты воможно, отделим. Взводы - нет.
2. Роты воможно, отделим. Взводы - нет.
Тема: КВ-5
Ссылка на сообщение: #24866442
KlotildaIvanova (24 Сен 2013 - 08:37) писал: Скажите разве КВ-5 да все советские танки были таким решетом с
кривыми пушками? У меня этот КВ-5 уже не первый год 3200 боев и с
каждым обновлением с 0.6 до 0.8 он все хуже и хуже. Вообще стало
невозможно на нем играть. Зачем настолько портить танк? Тем более
за деньги купленый.
Ссылка на сообщение: #24866442
KlotildaIvanova (24 Сен 2013 - 08:37) писал: Скажите разве КВ-5 да все советские танки были таким решетом с
кривыми пушками? У меня этот КВ-5 уже не первый год 3200 боев и с
каждым обновлением с 0.6 до 0.8 он все хуже и хуже. Вообще стало
невозможно на нем играть. Зачем настолько портить танк? Тем более
за деньги купленый.Muertos: Это похоже на ваше личное заблуждение. На турнирах в разных городах
в личном зачете - это популярная машина, которая не раз брала
высокие места. А если еще голдой зарядить...ммм. Зря вы.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24866189
keydok (24 Сен 2013 - 10:26) писал: судя по вашим ответам, что все зависит от конкретного игрока а не
команды, и по вашему проценту побед, вы слили примерно 8к боев... а
для чего вы столько боев слили? чтоб не выделяться или нравиться
сливать бои?
Ссылка на сообщение: #24866189
keydok (24 Сен 2013 - 10:26) писал: судя по вашим ответам, что все зависит от конкретного игрока а не
команды, и по вашему проценту побед, вы слили примерно 8к боев... а
для чего вы столько боев слили? чтоб не выделяться или нравиться
сливать бои?SerB: Нет, просто ниасилил. Где-то промазал, где-то не в того стрелял,
где-то не туда поехал.
Ваш кэп.
Ваш кэп.
Тема: Возвращение проданного танка в ангар.
Ссылка на сообщение: #24866173
AndreyKV1999 (24 Сен 2013 - 08:51) писал: На прошлой неделе обратился в центр поддержки с просьбой вернуть
случайно проданный танк.
Вопрос: Как долго ждать ответ и напишут ли мне, если танк решат не возвращать?
Ссылка на сообщение: #24866173
AndreyKV1999 (24 Сен 2013 - 08:51) писал: На прошлой неделе обратился в центр поддержки с просьбой вернуть
случайно проданный танк.Вопрос: Как долго ждать ответ и напишут ли мне, если танк решат не возвращать?
Muertos: Если не писать дополнительных заявок (что объединяют новую с
предыдущей и отбрасывает в конец очереди, а спокойно
дождаться - то ответят обязательно. Так скоро, как это
будет возможным.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24866102
SteelnGun (24 Сен 2013 - 10:38) писал: SerB, скажите, почему вы принципиальный противник рейтингов
основанных на подсчёте ТТД в среднем за бой ?
Ссылка на сообщение: #24866102
SteelnGun (24 Сен 2013 - 10:38) писал: SerB, скажите, почему вы принципиальный противник рейтингов
основанных на подсчёте ТТД в среднем за бой ?SerB: Потому что дамаг засвет, попадания и прочее - всего лишь способ
обеспечить главное: победу
Тема: Уважаемые разработчики
Ссылка на сообщение: #24865161
wwww_Haunter_wwww (24 Сен 2013 - 07:56) писал: Уважаемые разработчики.Вместо того чтоб писать душе щипающие тексты
на оф.сайте,вы лучше бы делали акции.Да прочитав ваши тексты
конечно все было написано прекрасно,меня даже тронуло это
Ссылка на сообщение: #24865161
wwww_Haunter_wwww (24 Сен 2013 - 07:56) писал: Уважаемые разработчики.Вместо того чтоб писать душе щипающие тексты
на оф.сайте,вы лучше бы делали акции.Да прочитав ваши тексты
конечно все было написано прекрасно,меня даже тронуло этоMuertos: Вы, конечно, можете не верить - но мы умеем делать несколько вещей
одновременно. Так что разработка и планирование акций - протекает
параллельно написанию душещипательных текстов. Без потери качества,
прошу заметить - весь вы сами отметили - "все было написано
прекрасно". Да и акций в игре разных - отнюдь не мало.
Тема: Рация на машинах "W.o.T."
Ссылка на сообщение: #24864946
yada1066 (24 Сен 2013 - 09:22) писал: Подскажите, какой смысл исследовать и приобретать более мощную
рацию на машинах? Что это даёт в бою "W.o.T."? Благодарю за
внимание.
Ссылка на сообщение: #24864946
yada1066 (24 Сен 2013 - 09:22) писал: Подскажите, какой смысл исследовать и приобретать более мощную
рацию на машинах? Что это даёт в бою "W.o.T."? Благодарю за
внимание.Muertos: Отвечает за дальность связи с союзниками. Если её не хватает - вы
не сможете видеть на миникарте реальную картину боя, не зная о
расположении танков команды противника.
Очень полезная вещь.Смысла в ней очень много, рекомендую модернизацию рации не откладывать надолго.
Очень полезная вещь.Смысла в ней очень много, рекомендую модернизацию рации не откладывать надолго.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864879
ES82 (24 Сен 2013 - 10:18) писал: В танках в последнем патче ввели комплексный рейтинг игрока, по
которому можно судить о его скиле.
0. В самолетах пока статистика не проработана так глубоко, но может быть все же уже существует аналогичный параметр например для внутреннего пользования?
Вопрос вводный, в принципе можно не отвечать. Основные вопросы, вытекающие из него:
1. Отслеживалась ли статистика по "скилловым" показателям игроков при их переходе от танков к самолетам? Те, кто отрастил скилл в танках гнут и в самолетах или не всегда? Может быть неумелым танкистам в танке "крылья мешают" и они раскрывают себя в самолетах?))
2. Вообще какую структуру распределения игроков по скиллу вы ожидаете в самолетах - аналогично танкам или же возможны особенности?
Ссылка на сообщение: #24864879
ES82 (24 Сен 2013 - 10:18) писал: В танках в последнем патче ввели комплексный рейтинг игрока, по
которому можно судить о его скиле.0. В самолетах пока статистика не проработана так глубоко, но может быть все же уже существует аналогичный параметр например для внутреннего пользования?
Вопрос вводный, в принципе можно не отвечать. Основные вопросы, вытекающие из него:
1. Отслеживалась ли статистика по "скилловым" показателям игроков при их переходе от танков к самолетам? Те, кто отрастил скилл в танках гнут и в самолетах или не всегда? Может быть неумелым танкистам в танке "крылья мешают" и они раскрывают себя в самолетах?))
2. Вообще какую структуру распределения игроков по скиллу вы ожидаете в самолетах - аналогично танкам или же возможны особенности?
SerB: 0. Нет. И я, например, принципиальный противник рейтингов, я всегда
ориентируюсь на процент побед
1. Да, никакой корреляции, ни положительной, ни отрицательной, пока не замечено
2. "Горб" в самолетах более размытый - т.е. лучшие игроки побеждают значительно чаще, худшие - значительно реже
1. Да, никакой корреляции, ни положительной, ни отрицательной, пока не замечено
2. "Горб" в самолетах более размытый - т.е. лучшие игроки побеждают значительно чаще, худшие - значительно реже
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864779
shizaLOVESyou (24 Сен 2013 - 10:17) писал: доброе утро!
У меня такой вопрос: когда продолжат заполнение в WOT-гид? Очень ух люблю любителей теории заговора и тех-людей-которые-верят-в-читерство тыкать лицом в пункты этого гида =)
Ссылка на сообщение: #24864779
shizaLOVESyou (24 Сен 2013 - 10:17) писал: доброе утро!У меня такой вопрос: когда продолжат заполнение в WOT-гид? Очень ух люблю любителей теории заговора и тех-людей-которые-верят-в-читерство тыкать лицом в пункты этого гида =)
SerB: Сорри этим занимается не разработка. Ничего не могу сказать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864623
Sergiy13 (24 Сен 2013 - 00:25) писал: У "косых" орудий, типа д-25т и М-10 процент попаданий не сильно
вырос?
Ссылка на сообщение: #24864623
Sergiy13 (24 Сен 2013 - 00:25) писал: У "косых" орудий, типа д-25т и М-10 процент попаданий не сильно
вырос?SerB: Пропорционально остальным
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864573
Po2L (24 Сен 2013 - 10:10) писал: Когда ожидать многоядерность ?
Ссылка на сообщение: #24864573
Po2L (24 Сен 2013 - 10:10) писал: Когда ожидать многоядерность ?SerB: Давно есть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864559
INFEL8 (24 Сен 2013 - 10:12) писал: Ну та же тортозка (и прочие неуворачивающиеся, обычно,
бронированные местами)
и так неплохо попадала, она с этого фактически ничего не получила.
Только потери в виде жизней и контузии заряжающего.
.
Вы не считаете проблемой, что комфорт на подобных машинах ещё более сильно уменьшился?
Второй раз за год...
Ссылка на сообщение: #24864559
INFEL8 (24 Сен 2013 - 10:12) писал: Ну та же тортозка (и прочие неуворачивающиеся, обычно,
бронированные местами)и так неплохо попадала, она с этого фактически ничего не получила.
Только потери в виде жизней и контузии заряжающего.
.
Вы не считаете проблемой, что комфорт на подобных машинах ещё более сильно уменьшился?
Второй раз за год...
SerB: не считаем.
Тема: вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #24864303
babay04 (24 Сен 2013 - 09:29) писал: скажите пожалуйста будет ли создан альтернативный сервер RU4, т.к.
на этом сервере стало очень много игроков и приходится долго ждать,
что бы войти в игру
Ссылка на сообщение: #24864303
babay04 (24 Сен 2013 - 09:29) писал: скажите пожалуйста будет ли создан альтернативный сервер RU4, т.к.
на этом сервере стало очень много игроков и приходится долго ждать,
что бы войти в игруMuertos: Практика показывает что количество серверов - уверенно растёт. И на
данный момент можно уверенно утверждать, что тенденция продолжится.
Тема: Процент победы и поражения
Ссылка на сообщение: #24864037
Alexandr_KING (24 Сен 2013 - 09:29) писал: Добрый день, каким образом начисляется
коэфиц % победы(личной статистики), т.к. у меня
одинаковое число побед и поражений.
А пишет, что уровень % побед 49,29 , но при этом 6 815 побед, 6 815 поражений .
Почему именно так ? Почему не 50 % ?
Ссылка на сообщение: #24864037
Alexandr_KING (24 Сен 2013 - 09:29) писал: Добрый день, каким образом начисляется
коэфиц % победы(личной статистики), т.к. у меня
одинаковое число побед и поражений.А пишет, что уровень % побед 49,29 , но при этом 6 815 побед, 6 815 поражений .
Почему именно так ? Почему не 50 % ?
Muertos: Совершенно уверен, что за такое количество боев случалось немало
боёв с ничейным результатом.
Тема: [GA] Золотой Альянс
Ссылка на сообщение: #24863981
Ссылка на сообщение: #24863981
ny3blpbku_co_gHa: Предлагаю ЖЁЛТОМУ ХОЗЯИНУ для усиления эффекта "Высженой земли"
принять на вооружение тактику высженой техники. Суть тактики
заключается в том, что кланы альянса по всей территории кидают друг
на друга фишки и жгут друг другу всю технику, что бы её не смогли
пожеч аккупанты. Уверен это ещё больше подымет дух бойцов перед
несметными ордами наступающих противников.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863888
FrozenPoint (24 Сен 2013 - 03:50) писал: Как, например, игрок на Т-62А в противоположной команде
http://static.oper.r...s/2459/4998.jpg
0 выстрелов, 0 километров пройдено, получено дамажа=количество ХП.
Больше меня опыта получил. )
Ну, я в том смысле, что мы оба с ним потратили 15 минут жизни. Результат боя не зависил ни от меня, ни от него. Я играл, а он, наверное, ел мамин борщ.
Это как? Будете фиксить? Честно - бесит, аж кушать не могу.
Ссылка на сообщение: #24863888
FrozenPoint (24 Сен 2013 - 03:50) писал: Как, например, игрок на Т-62А в противоположной командеhttp://static.oper.r...s/2459/4998.jpg
0 выстрелов, 0 километров пройдено, получено дамажа=количество ХП.
Больше меня опыта получил. )
Ну, я в том смысле, что мы оба с ним потратили 15 минут жизни. Результат боя не зависил ни от меня, ни от него. Я играл, а он, наверное, ел мамин борщ.
Это как? Будете фиксить? Честно - бесит, аж кушать не могу.
SerB: Ну значит Вы в данном бою играли ненамногим лучше стоящего
АФКшника.
Улучшайте скилл.
Улучшайте скилл.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863783
legendaogame (24 Сен 2013 - 01:02) писал: Миша, был ли нерф точности за прошедшие 2 патча? Больше всего
интересует Е4.Устроит да или нет, спасибо.
Ссылка на сообщение: #24863783
legendaogame (24 Сен 2013 - 01:02) писал: Миша, был ли нерф точности за прошедшие 2 патча? Больше всего
интересует Е4.Устроит да или нет, спасибо.SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863676
White_PZ (24 Сен 2013 - 01:14) писал: Стесняюсь спросить... А в чем же теперь "изюминка"
немецкой техники то осталась ? (Нытье поскипано - СБ)
Ссылка на сообщение: #24863676
White_PZ (24 Сен 2013 - 01:14) писал: Стесняюсь спросить... А в чем же теперь "изюминка"
немецкой техники то осталась ? (Нытье поскипано - СБ)SerB: В стрельбе на данные дистанции. Не стесняйтесь стрелять через
полкарты.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863638
mindfunk (24 Сен 2013 - 02:39) писал: Уважаемые разработчики созрел вопрос.
Правильно ли я понимаю, что когда будут введены сменные корпуса для танков, то мы наконец то сможем увидеть, экранированные Panzer-IV (корпус не только башня), Panzer-III, Stug-III и другие машины на которые устанавливались экраны на корпус.
Извините если боян, поиск не дал ответа.
Ссылка на сообщение: #24863638
mindfunk (24 Сен 2013 - 02:39) писал: Уважаемые разработчики созрел вопрос.Правильно ли я понимаю, что когда будут введены сменные корпуса для танков, то мы наконец то сможем увидеть, экранированные Panzer-IV (корпус не только башня), Panzer-III, Stug-III и другие машины на которые устанавливались экраны на корпус.
Извините если боян, поиск не дал ответа.
SerB: Вполне возможно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863591
INFEL8 (24 Сен 2013 - 09:16) писал: Наверное я пропустил начало где-то, но из этой фразы не понятно вот
что:
Когда пересаживаешь радиста на танк, где нет для него места,
нужно сначала его переобучить на новую специальность, а потом пересаживать или сразу можно?
ну а потом переобучить на второго заряжающего (например), и + заплатить 20к или 200Г за обучение на новый танк.
А как же ведроносы? (Тортозка и прочие медленные подобные)
Им же явно хуже стало защищаться.
Ссылка на сообщение: #24863591
INFEL8 (24 Сен 2013 - 09:16) писал: Наверное я пропустил начало где-то, но из этой фразы не понятно вот
что:Когда пересаживаешь радиста на танк, где нет для него места,
нужно сначала его переобучить на новую специальность, а потом пересаживать или сразу можно?
ну а потом переобучить на второго заряжающего (например), и + заплатить 20к или 200Г за обучение на новый танк.
А как же ведроносы? (Тортозка и прочие медленные подобные)
Им же явно хуже стало защищаться.
SerB: 1. Сначала переобучить, понятно. Детали увидите КТТС
2. Попадать зато лучше
2. Попадать зато лучше
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863466
AkarShadow (23 Сен 2013 - 21:09) писал: Почему в игре такой маленький % на повреждение ствола при
попадание? Некоторым игрокам очень трудно понять "попадания без
урона" которые прошли в ствол, так пусть хоть сам ствол бы
повреждался чаще.
Ссылка на сообщение: #24863466
AkarShadow (23 Сен 2013 - 21:09) писал: Почему в игре такой маленький % на повреждение ствола при
попадание? Некоторым игрокам очень трудно понять "попадания без
урона" которые прошли в ствол, так пусть хоть сам ствол бы
повреждался чаще.SerB: Причина все та же- чобы не было толп калек с поврежденными стволами
Реклама | Adv















