Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
Специальные предложения Премиум магазина для абонентов «Киевстар»
arrow
24.09.2013 11:15:07
 
Тема: Специальные предложения Премиум магазина для абонентов «Киевстар»
Ссылка на сообщение: #24870581

Просмотр сообщенияWings14 (23 Сен 2013 - 18:45) писал: Что за дискриминация?давайте уж для всех сею машину продавайте!а не для определенного круга.
Не хорошо товарищи разработчики!Ой не хорошо :sad:

Knopka: Потерпите немного, это отнюдь не последняя акция и не для одного региона.

Просмотр сообщенияPetunya9 (23 Сен 2013 - 22:58) писал: Модер ответь - кнопка далее не нажиматься, там где я ввел номер телефона

Knopka: Убедитесь в том, что номер введен правильно и платеж оформляется как в инструкции.

Просмотр сообщенияAleksashka2010 (24 Сен 2013 - 10:19) писал: БОНУСНЫЕ ДЕНЬГИ ИСПОЛЬЗОВАТЬ МОЖНО?
КОТОРЫЕ НА СЧЕТУ?

Knopka: Нет.


unball
«О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
arrow
24.09.2013 11:13:34
 
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24870530

Просмотр сообщенияsegotankist (24 Сен 2013 - 12:03) писал: у меня один вопрос: почему танки не переворачиваются?????  падают с высот и все равно на гусеницы обидно!!!

unball: Данная реализация связана с технической составляющей взаимодействия "гусеница-поверхность". На данный момент по другому никак. В будущих обновлениях не исключено, что данная составляющая будет переработана и соответственно вполне возможно, что танки начнут вести себя при падениях по другому )


kekebox
премиум
arrow
24.09.2013 10:59:58
 
Тема: премиум
Ссылка на сообщение: #24870044

Просмотр сообщенияLord1966 (24 Сен 2013 - 11:49) писал: вчера купил премиум а сервер сегодня был не доступным премиум изчез-верните прмиум сколько не работал сервер

kekebox: Добрый день. Ознакомьтесь пожалуйста с Правилами компенсации премиум аккаунтов.


kekebox
Скил снайпер на скорострельных танках.
arrow
24.09.2013 10:55:51
 
Тема: Скил снайпер на скорострельных танках.
Ссылка на сообщение: #24869897

Просмотр сообщенияBrazenCat (24 Сен 2013 - 11:50) писал: Ради интереса поставил снайпера на пару танков в конце 0.8.7, БЧ, 62а, е-25 и как оказалось.. результат превосходит все ожидания.
Из боя в бой по паре пожаров и десятки критов, в 0.8.7 даже близко таких результатов не было!
- Возможно ли баг в работе 0.8.8 скилла "Снайпер"?
Вот пример боя (бой отыгран 2 мин назад), 4-5 пожаров и 20+ критов: http://wotreplays.ru...-brazencat-e-25

kekebox: Добрый день. Навык "Снайпер" работает корректно.


Knopka
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
arrow
24.09.2013 10:55:28
 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24869883

Просмотр сообщенияJong_TN (24 Сен 2013 - 11:49) писал: Прочитал текст новости. И че? :unsure:

Knopka: Плановые технические работы окончены. Сервера в данный момент запущены и работают корректно. Попробуйте повторить попытку войти в игру.


Knopka
Победы World of Tanks — ваши победы!
arrow
24.09.2013 10:52:40
 
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24869788

Просмотр сообщенияZveer82 (24 Сен 2013 - 11:46) писал: ко всему вышесказанному, присоединяюсь... голосовать в этом году не за что! Единственно стоящее изменение в этом году - Боевые задачи...
Все остальное - из пустого в порожню
И очень интересует ответ на элементарный вопрос....
Для чего на сайте игры существует раздел - В разработке!?????
Если судя по нему планов у вас нет и все КТТС????

Knopka: Раздел "В разработке" пополняется после анонса актуальной информации будущего обновления. В скором времени он пополнится анонсом тех изменений, что мы увидим в обновлении 0.8.9. =-)


unball
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
arrow
24.09.2013 10:47:36
 
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24869628

Просмотр сообщенияBryanek (24 Сен 2013 - 11:39) писал: О как подгорело, когда за тему о джойстике по самое нехочу заминусили. Столько новых тем насоздавали со скрытой рекламой всё-таки проголосвать за вышеупомянутый джойстик ...
А слабо, вместе со своими "писульками" ещё и минипатч выпустить исправляющий очень раздражающие баги с чатом?

unball: Какие конкретно у Вас баги с чатом?

Просмотр сообщенияSeregaAudi100 (24 Сен 2013 - 11:43) писал: обещано в 10.30 игра работать будет и вот уже час прошел и не войти. зачем вводить в заблуждение

unball: Все сервера работают в штатном режиме. Уже вот как почти час. Ровно как указано в новости было.


kekebox
А кто это, собственно, такой?
arrow
24.09.2013 10:45:46
 
Тема: А кто это, собственно, такой?
Ссылка на сообщение: #24869569

Просмотр сообщенияHewlet_Packard (24 Сен 2013 - 11:40) писал: Здравствуйте!
В общем, на скриншоте один из танков выделен золотистым цветом, (будто взводный) но кто это такой - понятия не имею, играю соло. Стоит ли написать в ЦПП?Прикрепленный файл shot_018.jpg

kekebox: Добрый день. Попробуйте удалить сторонние модификации, если они есть. Если это не поможет, то обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 10:39:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24869366

Просмотр сообщенияRebeliaN (24 Сен 2013 - 11:34) писал: Здраствуйте. Возникла парочка вопросов:
1) Планируется ли возможность использовать oculus rift (возможны ошибки в названии девайса) в WoWp и WoT?
2) Планируется введение меню боевых задач в WoWp по аналогии с WoT?
3) При выставлении дальности отрисовки минимум, на карте Кошмарин все окружение было как в тумане. Возможно введение WoT карт именно с туманом как фишкой похожих на карты из WoWp?
4) С чем связано разница в фпс WoWp (70-80fps) при высоких настройках и фпс WoT (30-50) при низких настройках?
5) От обещаного таймер перезарядки в чистом клиенте отказались?Спасибо за внимание

SerB: 1. Да
2. КТТС
3. Вряд ли скоро, в связи со спецификой рендеров в обоих проектах
4. Видимо Ваша карта лучше работает с алгоритмами для обработки открытых пространств. Либо, второй вариант, разгрузка процессора, введенная в 0.5.3 устранило самое узкое место Вашего компа. Подробнее без дополнительных данных и анализа сказать невозможно (да и не наш это вопрос)
5. КТТС


unball
«О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
arrow
24.09.2013 10:39:15
 
Тема: «О чём говорят игроки». Карты в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #24869341

Просмотр сообщенияDIMA__ROGUN (24 Сен 2013 - 11:19) писал: Было-бы неплохо ввести автоматический бан для любителей мата.

unball: Матфильтр же есть )


Muertos
Интересно знать...
arrow
24.09.2013 10:25:35
 
Тема: Интересно знать...
Ссылка на сообщение: #24868789

Просмотр сообщенияLirinkaList (24 Сен 2013 - 01:57) писал: Скажите пожалуйста играю на другом профиле там просто мои сообщения не выкладывают на форум. Почему уже 2 дня мои танки ВДРУГ перестали пробивать. Слышно от дядьки Попадание Непробил Рикошет или просто снимаю гуслю. Играл 2 часа на т62а взводе с парнем так за 2 часа мы так и не удвоили наши т62а. За 2 дня игры потерял на сплошных больше 300к серебра. Для меня это много так как играю уже 3 года без према. За 3 года что я играю в эту игру это худшие 2 дня игры. Такое чуство что меня поставили в "Чёрный список" играков. Или как это объяснить скажите пожалуйста. Если кто не верит мне можете поиграть со мной в взводе и сами убидитесь как это.
Всем удачи и приятных боёв не как у меня.
Побед / боёв:  29.55% (13 / 44) Это за сегодня последняя победа была до того как сел на т62а :)

Muertos: Мир Танков видел всякое, и не такое. Если бы вы три года играли скажем на скачках или в рулетку - у вас бы тоже обязательно нашлись бы преужаснейшие два дня игры, когда бы вам тотально не везло.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 10:25:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24868787

Просмотр сообщенияSteelnGun (24 Сен 2013 - 11:23) писал: опыт мастеров показывает, что средний дамаг и фраги чаще больше берутся в соло, потому как друг у друга не воруются, тем более когда втроём

SerB: "Опыт мастеров" противоречит статистике, т.к. на один удачный бой случается больше одного неудачного.
Вообще любая человеческая деятельность требует координации. В том числе и в играх. Так уж мы устроены
Можно, конечно, счтать себя одиноким рыцарем-Дартаньямизантропом, но и результаты будут соответствующими


Muertos
Пропажа экипажа
arrow
24.09.2013 10:22:21
 
Тема: Пропажа экипажа
Ссылка на сообщение: #24868637

Просмотр сообщенияkillertank29 (24 Сен 2013 - 02:02) писал: Сбрасывал у мех вода скилы за голду, подтвердил сброс, нажал кнопку ОК, после чего танкист исчез и голда улетучилась.

Muertos: Обратитесь в центр поддержки, там проверят и разберутся, в чем же дело.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 10:18:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24868510

Просмотр сообщенияSteelnGun (24 Сен 2013 - 11:15) писал: нет не мешает, просто мне лучше играется одному, либо с молчаливым совзводным, что бы никто не мешал вопросами, просьбами, тем более спорами, претензиями и комментариями.
на себе чувствую, что когда один, то мозги намного лучше и правильнее оценивают и решают в бою, делаешь меньше глупостей, больше правильных вещей.
вот поэтому именно, рейтинги, в частности РЭ и нужны ИМХО

SerB: Так рейтинги во взводе тоже проще набивать: скоординированые действия дадут Вами настрелять больше, и пофражить.
"Гуртом и батьку бить легче".
Или специальный модификатор затребуете "Рейтинг во взводе х 0.8"? Ну-ну


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 10:06:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24868013

Просмотр сообщенияSteelnGun (24 Сен 2013 - 10:53) писал: Согласен полностью, но тогда для объективности нужно видеть сколько игрок сыграл взвод на двоих, на троих, роты, соло рандом, и видеть средний уровень техники.

SerB: Вам кто-то мешает создать взвод?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 10:06:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24867993

Просмотр сообщенияdeemone (24 Сен 2013 - 11:03) писал: Ну да, а еще игра взводом обеспечивает победу намного успешнее, чем дамаг-засвет-попадания-и-прочее в соло-рандоме.
1. Не считаете ли вы неправильным то, что процент побед зависит в первую очередь от рот или взводов, и только потом - от скилла? Например, более скилловый соло-игрок будет иметь, скажем, 52%, в то время как менее умелый игрок, часто играющий с друзьями, 55% и выше. Как в таком случае, ориентируясь только по проценту побед, выяснить кто из них лучше?
2. Когда стата будет разделяться на ротную\рандомную (ведь будет же? я постоянно читаю ВР и где-то видел такой ответ), будете ли вы как-нибудь разделять рандомную стату на соло и взводную?
P.S. Уважаю вашу позицию в духе "рейтинги - фигня", но игру-то вы делаете не для себя и себе подобных. Информативные и удобные рейтинги - неотъемлемая часть хорошей ММО, важная для большого количества игроков. Так уж люди устроены; им важна система рейтингов.

SerB: 1. Не считаем т.к. взвод составленый из плохих игроков, наоборот, понижает шансы на победу. То же и с ротами. Т.е. все опять же сводится к индивидуальному скиллу. И да, кто-то мешает Вам поиграть взводом с парой друзей?
2. Роты воможно, отделим. Взводы - нет.


Muertos
КВ-5
arrow
24.09.2013 09:45:17
 
Тема: КВ-5
Ссылка на сообщение: #24866442

Просмотр сообщенияKlotildaIvanova (24 Сен 2013 - 08:37) писал: Скажите разве КВ-5 да все советские танки были таким решетом с кривыми пушками? У меня этот КВ-5 уже не первый год 3200 боев и с каждым обновлением с 0.6 до 0.8 он все хуже и хуже. Вообще стало невозможно на нем играть. Зачем настолько портить танк? Тем более за деньги купленый.

Muertos: Это похоже на ваше личное заблуждение. На турнирах в разных городах в личном зачете - это популярная машина, которая не раз брала высокие места. А если еще голдой зарядить...ммм. Зря вы.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:41:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24866189

Просмотр сообщенияkeydok (24 Сен 2013 - 10:26) писал: судя по вашим ответам, что все зависит от конкретного игрока а не команды, и по вашему проценту побед, вы слили примерно 8к боев... а для чего вы столько боев слили? чтоб не выделяться или нравиться сливать бои?

SerB: Нет, просто ниасилил. Где-то промазал, где-то не в того стрелял, где-то не туда поехал.
Ваш кэп.


Muertos
Возвращение проданного танка в ангар.
arrow
24.09.2013 09:41:33
 
Тема: Возвращение проданного танка в ангар.
Ссылка на сообщение: #24866173

Просмотр сообщенияAndreyKV1999 (24 Сен 2013 - 08:51) писал: На прошлой неделе обратился в центр поддержки с просьбой вернуть случайно проданный танк.
Вопрос: Как долго ждать ответ и напишут ли мне, если танк решат не возвращать?

Muertos: Если не писать дополнительных заявок (что объединяют новую с предыдущей и отбрасывает в конец очереди, а спокойно дождаться  - то ответят обязательно. Так скоро, как это будет возможным.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:40:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24866102

Просмотр сообщенияSteelnGun (24 Сен 2013 - 10:38) писал: SerB, скажите, почему вы принципиальный противник рейтингов основанных на подсчёте ТТД в среднем за бой ?

SerB: Потому что дамаг засвет, попадания и прочее - всего лишь способ обеспечить главное: победу


LlGHTMAN
КПД и %
arrow
24.09.2013 09:29:33
 
Тема: КПД и %
Ссылка на сообщение: #24865343

LlGHTMAN: по моему при 20к боев что то исправить уже нереально.
я задумался о своей стате на 3-4к боев. исправил с 47% до 57%. ушло у меня на это 10к боев и полтора года игры.
проще завести твинка.


TheLTMN
КПД и %
arrow
24.09.2013 09:29:33
 
Тема: КПД и %
Ссылка на сообщение: #24865343

TheLTMN: по моему при 20к боев что то исправить уже нереально.
я задумался о своей стате на 3-4к боев. исправил с 47% до 57%. ушло у меня на это 10к боев и полтора года игры.
проще завести твинка.


YLN
КПД и %
arrow
24.09.2013 09:29:33
 
Тема: КПД и %
Ссылка на сообщение: #24865343

YLN: по моему при 20к боев что то исправить уже нереально.
я задумался о своей стате на 3-4к боев. исправил с 47% до 57%. ушло у меня на это 10к боев и полтора года игры.
проще завести твинка.


PRFCT
КПД и %
arrow
24.09.2013 09:29:33
 
Тема: КПД и %
Ссылка на сообщение: #24865343

PRFCT: по моему при 20к боев что то исправить уже нереально.
я задумался о своей стате на 3-4к боев. исправил с 47% до 57%. ушло у меня на это 10к боев и полтора года игры.
проще завести твинка.


Muertos
Уважаемые разработчики
arrow
24.09.2013 09:26:14
 
Тема: Уважаемые разработчики
Ссылка на сообщение: #24865161

Просмотр сообщенияwwww_Haunter_wwww (24 Сен 2013 - 07:56) писал: Уважаемые разработчики.Вместо того чтоб писать душе щипающие тексты на оф.сайте,вы лучше бы делали акции.Да прочитав ваши тексты конечно все было написано прекрасно,меня даже тронуло это

Muertos: Вы, конечно, можете не верить - но мы умеем делать несколько вещей одновременно. Так что разработка и планирование акций - протекает параллельно написанию душещипательных текстов. Без потери качества, прошу заметить - весь вы сами отметили - "все было написано прекрасно". Да и акций в игре разных - отнюдь не мало.


Muertos
Рация на машинах "W.o.T."
arrow
24.09.2013 09:22:21
 
Тема: Рация на машинах "W.o.T."
Ссылка на сообщение: #24864946

Просмотр сообщенияyada1066 (24 Сен 2013 - 09:22) писал: Подскажите, какой смысл исследовать и приобретать более мощную рацию на машинах? Что это даёт в бою "W.o.T."? Благодарю за внимание.

Muertos: Отвечает за дальность связи с союзниками. Если её не хватает - вы не сможете видеть на миникарте реальную картину боя, не зная о расположении танков команды противника.
Очень полезная вещь.Смысла в ней очень много, рекомендую модернизацию рации не откладывать надолго.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:20:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864879

Просмотр сообщенияES82 (24 Сен 2013 - 10:18) писал: В танках в последнем патче ввели комплексный рейтинг игрока, по которому можно судить о его скиле.
0. В самолетах пока статистика не проработана так глубоко, но может быть все же уже существует аналогичный параметр например для внутреннего пользования?
Вопрос вводный, в принципе можно не отвечать. Основные вопросы, вытекающие из него:
1. Отслеживалась ли статистика по "скилловым" показателям игроков при их переходе от танков к самолетам? Те, кто отрастил скилл в танках гнут и в самолетах или не всегда? Может быть неумелым танкистам в танке "крылья мешают" и они раскрывают себя в самолетах?))
2. Вообще какую структуру распределения игроков по скиллу вы ожидаете в самолетах - аналогично танкам или же возможны особенности?

SerB: 0. Нет. И я, например, принципиальный противник рейтингов, я всегда ориентируюсь на процент побед
1. Да, никакой корреляции, ни положительной, ни отрицательной, пока не замечено
2. "Горб" в самолетах более размытый - т.е. лучшие игроки побеждают значительно чаще, худшие - значительно реже


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:18:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864779

Просмотр сообщенияshizaLOVESyou (24 Сен 2013 - 10:17) писал: доброе утро!
У меня такой вопрос: когда продолжат заполнение в WOT-гид? Очень ух люблю любителей теории заговора и тех-людей-которые-верят-в-читерство тыкать лицом в пункты этого гида =)

SerB: Сорри этим занимается не разработка. Ничего не могу сказать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:15:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864623

Просмотр сообщенияSergiy13 (24 Сен 2013 - 00:25) писал: У "косых" орудий, типа д-25т и М-10 процент попаданий не сильно вырос?

SerB: Пропорционально остальным


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:14:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864573

Просмотр сообщенияPo2L (24 Сен 2013 - 10:10) писал: Когда ожидать многоядерность ?

SerB: Давно есть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:14:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864559

Просмотр сообщенияINFEL8 (24 Сен 2013 - 10:12) писал: Ну та же тортозка (и прочие неуворачивающиеся, обычно, бронированные местами)
и так неплохо попадала, она с этого фактически ничего не получила.
Только потери в виде жизней и контузии заряжающего.
.
Вы не считаете проблемой, что комфорт на подобных машинах ещё более сильно уменьшился?
Второй раз за год...

SerB: не считаем.


Muertos
вопросы разработчикам
arrow
24.09.2013 09:09:48
 
Тема: вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #24864303

Просмотр сообщенияbabay04 (24 Сен 2013 - 09:29) писал: скажите пожалуйста будет ли создан альтернативный сервер RU4, т.к. на этом сервере стало очень много игроков и приходится долго ждать, что бы войти в игру

Muertos: Практика показывает что количество серверов - уверенно растёт. И на данный момент можно уверенно утверждать, что тенденция продолжится.


Muertos
Процент победы и поражения
arrow
24.09.2013 09:05:09
 
Тема: Процент победы и поражения
Ссылка на сообщение: #24864037

Просмотр сообщенияAlexandr_KING (24 Сен 2013 - 09:29) писал: Добрый день,  каким образом начисляется коэфиц  % победы(личной статистики), т.к. у меня одинаковое число побед и поражений.
А пишет, что уровень % побед 49,29 , но при этом  6 815 побед, 6 815 поражений .
Почему именно так ?  Почему не 50 % ?

Muertos: Совершенно уверен, что за такое количество боев случалось немало боёв с ничейным результатом.


ny3blpbku_co_gHa
[GA] Золотой Альянс
arrow
24.09.2013 09:03:55
 
Тема: [GA] Золотой Альянс
Ссылка на сообщение: #24863981

ny3blpbku_co_gHa: Предлагаю ЖЁЛТОМУ ХОЗЯИНУ для усиления эффекта "Высженой земли" принять на вооружение тактику высженой техники. Суть тактики заключается в том, что кланы альянса по всей территории кидают друг на друга фишки и жгут друг другу всю технику, что бы её не смогли пожеч аккупанты. Уверен это ещё больше подымет дух бойцов перед несметными ордами наступающих противников.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:02:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863888

Просмотр сообщенияFrozenPoint (24 Сен 2013 - 03:50) писал: Как, например, игрок на Т-62А в противоположной команде
http://static.oper.r...s/2459/4998.jpg
0 выстрелов, 0 километров пройдено, получено дамажа=количество ХП.
Больше меня опыта получил. )
Ну, я в том смысле, что мы оба с ним потратили 15 минут жизни. Результат боя не зависил ни от меня, ни от него. Я играл, а он, наверное, ел мамин борщ.
Это как? Будете фиксить? Честно - бесит, аж кушать не могу.

SerB: Ну значит Вы в данном бою играли ненамногим лучше стоящего АФКшника.
Улучшайте скилл.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:00:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863783

Просмотр сообщенияlegendaogame (24 Сен 2013 - 01:02) писал: Миша, был ли нерф точности за прошедшие 2 патча? Больше всего интересует Е4.Устроит да или нет, спасибо.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 08:58:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863676

Просмотр сообщенияWhite_PZ (24 Сен 2013 - 01:14) писал:    Стесняюсь спросить... А в чем же теперь "изюминка" немецкой техники то осталась ? (Нытье поскипано - СБ)

SerB: В стрельбе на данные дистанции. Не стесняйтесь стрелять через полкарты.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 08:57:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863638

Просмотр сообщенияmindfunk (24 Сен 2013 - 02:39) писал: Уважаемые разработчики созрел вопрос.
Правильно ли я понимаю, что когда будут введены сменные корпуса для танков, то мы наконец то сможем увидеть, экранированные Panzer-IV (корпус не только башня), Panzer-III, Stug-III и другие машины на которые устанавливались экраны на корпус.
Извините если боян, поиск не дал ответа.

SerB: Вполне возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 08:56:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863591

Просмотр сообщенияINFEL8 (24 Сен 2013 - 09:16) писал: Наверное я пропустил начало где-то, но из этой фразы не понятно вот что:
Когда пересаживаешь радиста на танк, где нет для него места,
нужно сначала его переобучить на новую специальность, а потом пересаживать или сразу можно?
ну а потом переобучить на второго заряжающего (например), и + заплатить 20к или 200Г за обучение на новый танк.
А как же ведроносы? (Тортозка и прочие медленные подобные)
Им же явно хуже стало защищаться.

SerB: 1. Сначала переобучить, понятно. Детали увидите КТТС
2. Попадать зато лучше


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 08:53:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863466

Просмотр сообщенияAkarShadow (23 Сен 2013 - 21:09) писал: Почему в игре такой маленький % на повреждение ствола при попадание? Некоторым игрокам очень трудно понять "попадания без урона" которые прошли в ствол, так пусть хоть сам ствол бы повреждался чаще.

SerB: Причина все та же- чобы не было толп калек с поврежденными стволами


Реклама | Adv