Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 24.09.2013 10:06:22
Просмотр сообщенияdeemone (24 Сен 2013 - 11:03) писал: Ну да, а еще игра взводом обеспечивает победу намного успешнее, чем дамаг-засвет-попадания-и-прочее в соло-рандоме.
1. Не считаете ли вы неправильным то, что процент побед зависит в первую очередь от рот или взводов, и только потом - от скилла? Например, более скилловый соло-игрок будет иметь, скажем, 52%, в то время как менее умелый игрок, часто играющий с друзьями, 55% и выше. Как в таком случае, ориентируясь только по проценту побед, выяснить кто из них лучше?
2. Когда стата будет разделяться на ротную\рандомную (ведь будет же? я постоянно читаю ВР и где-то видел такой ответ), будете ли вы как-нибудь разделять рандомную стату на соло и взводную?
P.S. Уважаю вашу позицию в духе "рейтинги - фигня", но игру-то вы делаете не для себя и себе подобных. Информативные и удобные рейтинги - неотъемлемая часть хорошей ММО, важная для большого количества игроков. Так уж люди устроены; им важна система рейтингов.

SerB: 1. Не считаем т.к. взвод составленый из плохих игроков, наоборот, понижает шансы на победу. То же и с ротами. Т.е. все опять же сводится к индивидуальному скиллу. И да, кто-то мешает Вам поиграть взводом с парой друзей?
2. Роты воможно, отделим. Взводы - нет.

Реклама | Adv