Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Продажа
Ссылка на сообщение: #24936062
vlannni (25 Сен 2013 - 23:16) писал: Доброго времени суток!!Подскажите ,как продать танк?До этого
продавал,но сейчас в окне"продать"есть строка с
надписью-"#Dialogs:Vehicle Sell dialog Ctrl Question Header"-и там
нужно что то ввести.
Ссылка на сообщение: #24936062
vlannni (25 Сен 2013 - 23:16) писал: Доброго времени суток!!Подскажите ,как продать танк?До этого
продавал,но сейчас в окне"продать"есть строка с
надписью-"#Dialogs:Vehicle Sell dialog Ctrl Question Header"-и там
нужно что то ввести.unball: Удалите модификации клиента и пробуйте на чистом клиенте. При
продаже танка попросят ввести точную сумму. Дополнительная мера
защиты.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #24935966
sv_vol (26 Сен 2013 - 11:30) писал: если навык боевое братство прокачиваешь на 2 танкистах то при 100% прибавится к умениям танкистов 5% или 10%???
Ссылка на сообщение: #24935966
sv_vol (26 Сен 2013 - 11:30) писал: если навык боевое братство прокачиваешь на 2 танкистах то при 100% прибавится к умениям танкистов 5% или 10%???
kekebox: Добрый день. Ознакомьтесь пожалуйста с навыком Боевое братство и Вам
будет все понятно.
Закрыто
Закрыто
Тема: Экипажу танка «Рыжий» — 47 лет!
Ссылка на сообщение: #24935933
Ссылка на сообщение: #24935933
Knopka: А мне книга когда-то больше понравилась, очень советую к прочтению
=-)
Тема: Баланс?
Ссылка на сообщение: #24935895
Ссылка на сообщение: #24935895
unball: Да руки то тут не при чём. Достаточно просто прочесть внимательно
данный гайд.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Проблемы с соединением на серверах RU1, RU2, RU5 и RU6 решены
Ссылка на сообщение: #24935668
Ссылка на сообщение: #24935668
lvlaker: Уважаемые игроки, 26 сентября наблюдались проблемы в работе одного
из магистральных операторов, в связи с чем у пользователей могли
возникнуть проблемы при игре на серверах RU1, RU2, RU5, RU6.
Проблемы решены, все серверы работают стабильно.
Проблемы решены, все серверы работают стабильно.
Тема: не заходит на сервера
Ссылка на сообщение: #24935665
nikita20122012 (26 Сен 2013 - 11:35) писал: на сервера не заходит а пердупрежденей на сайте нету ,у вас тоже
сейчас так?
Ссылка на сообщение: #24935665
nikita20122012 (26 Сен 2013 - 11:35) писал: на сервера не заходит а пердупрежденей на сайте нету ,у вас тоже
сейчас так?unball: Ответ тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Сервера?
Ссылка на сообщение: #24935641
Ссылка на сообщение: #24935641
unball: Проблема известна. Ведутся работы по
её устранению. Немного потерпите. Приносим извинения за временные
неудобств.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: прем пт америкки
Ссылка на сообщение: #24935575
nagging (25 Сен 2013 - 19:30) писал: Уважаемые разработчики, будут ли вводиться премиумные пт-сау в
Американском дереве развития?
Ссылка на сообщение: #24935575
nagging (25 Сен 2013 - 19:30) писал: Уважаемые разработчики, будут ли вводиться премиумные пт-сау в
Американском дереве развития?unball: Следите за новостями на официальном портале игры.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Боты
Ссылка на сообщение: #24935564
frrolov (25 Сен 2013 - 23:58) писал: Мы все разные игроки, кто играет ради удовольствия, кто то
наслаждается своей статистикой, некоторые делаю гайды.
Но я уверен что все терпеть не могут БОТОВ!!!
Как то не комфортно играть, когда топовый королевский тигр (союзный) начинает маневрировать только после столкновения с препятствием или ИС-3 выезжает на поле и стреляет по врагу только получив от него попадание.
Может ввести в игру какую нибудь защиту от них, хотя бы введения кода с картинки после каждого 15 боя.
Я за игру с реальными людьми.
Ссылка на сообщение: #24935564
frrolov (25 Сен 2013 - 23:58) писал: Мы все разные игроки, кто играет ради удовольствия, кто то
наслаждается своей статистикой, некоторые делаю гайды.Но я уверен что все терпеть не могут БОТОВ!!!
Как то не комфортно играть, когда топовый королевский тигр (союзный) начинает маневрировать только после столкновения с препятствием или ИС-3 выезжает на поле и стреляет по врагу только получив от него попадание.
Может ввести в игру какую нибудь защиту от них, хотя бы введения кода с картинки после каждого 15 боя.
Я за игру с реальными людьми.
unball: Защита уже есть. Называет внутрии гровая жалоба.
Пользуйтесь на здоровье.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Как е100 ударил на 1046 ??
Ссылка на сообщение: #24935514
Rostik_vip (25 Сен 2013 - 23:07) писал: Только что в бою , меня в бок е100 ударил на 1046 хп. ( Фугас это
или чит ?? )
После боя я с нервов тоже думаю попробую , взял ягу Е100 а друг взял фошь и яга с 170 мм пушкой и уроном 1400 в бок ударил на 1134 , дальше фугасом на 670 вот как Е100 так сделал.

Если скришот не большой сохраните себе на комп
Ссылка на сообщение: #24935514
Rostik_vip (25 Сен 2013 - 23:07) писал: Только что в бою , меня в бок е100 ударил на 1046 хп. ( Фугас это
или чит ?? )После боя я с нервов тоже думаю попробую , взял ягу Е100 а друг взял фошь и яга с 170 мм пушкой и уроном 1400 в бок ударил на 1134 , дальше фугасом на 670 вот как Е100 так сделал.

Если скришот не большой сохраните себе на комп
unball: Не исключено, что противник выстрелил по Вам осколочно-фугасным
снарядом и прошёл полный урон. Без видео или реплея боя сложно
ответить точнее.
Ну и собственно читов в игре нет и быть не может.
Закрыто.
Ну и собственно читов в игре нет и быть не может.
Закрыто.
Тема: непонятно
Ссылка на сообщение: #24935438
Onpain (26 Сен 2013 - 00:43) писал: кто обьяснит что это и стоит ли паниковать?
shot_011.jpg
Ссылка на сообщение: #24935438
Onpain (26 Сен 2013 - 00:43) писал: кто обьяснит что это и стоит ли паниковать?unball: Паниковать не стоит. Просто перезайдите в игру.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: премиум танки и премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #24935414
DimonK111 (26 Сен 2013 - 01:18) писал: всем привет!
вопрос такой:
почему бы вместо премиумных танком не сделать например премиум аккаунт 2 - пусть подороже, но с фармом сравнимым с премиум-техникой
вопрос вызван тем, что сейчас надо нафармить денег на танк, есть лёва - да, денег на нем дают, какой-никакой 51+% тоже есть, но скучно.... уж тошнит от этого танка, с каким бы удовольствием лучше бы доплатил и катался в своё удовольствие, а так тупо заставляю себя играть
Ссылка на сообщение: #24935414
DimonK111 (26 Сен 2013 - 01:18) писал: всем привет!вопрос такой:
почему бы вместо премиумных танком не сделать например премиум аккаунт 2 - пусть подороже, но с фармом сравнимым с премиум-техникой
вопрос вызван тем, что сейчас надо нафармить денег на танк, есть лёва - да, денег на нем дают, какой-никакой 51+% тоже есть, но скучно.... уж тошнит от этого танка, с каким бы удовольствием лучше бы доплатил и катался в своё удовольствие, а так тупо заставляю себя играть
unball: Не планируется. А Лёва приносит отличный заработок. Один из лучших
танков по фарму. Учитесь правильно его применять. Удачи!
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Wargaming поддержит международные соревнования по моделизму
Ссылка на сообщение: #24935302
SerikSAN13 (26 Сен 2013 - 01:23) писал: - Что-то мне не верится что гусли и цепи сделаны из бумаги.
Ссылка на сообщение: #24935302
SerikSAN13 (26 Сен 2013 - 01:23) писал: - Что-то мне не верится что гусли и цепи сделаны из бумаги.
CryKitten: Бумага - весьма удобный для моделированяи материал, и у моделистов
много своих секретов
. В плане копийности и
деталировки - классика это модели Халинского. Посмотрите, например,
деталировку "Шермана" его разработки,
склеенную для 2-го Кубка Киева:








Тема: как качать игру на мак бук про????
Ссылка на сообщение: #24935299
Cobra_zmeya (25 Сен 2013 - 19:25) писал: Добрый день! Скачал игру на МАК БУК ПРО и не могу запустить
объясните, последовательность пожалуйста.Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #24935299
Cobra_zmeya (25 Сен 2013 - 19:25) писал: Добрый день! Скачал игру на МАК БУК ПРО и не могу запустить
объясните, последовательность пожалуйста.Заранее спасибо!unball: Данная статья Вам
поможет.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: отправка реплеев!
Ссылка на сообщение: #24935248
Ссылка на сообщение: #24935248
unball: А можно реплей увидеть? Он точно версии 8.8?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24935167
a9ress0r (25 Сен 2013 - 22:35) писал: 1.Заметил, что хоть % побед и падает, но рейтинг растет - т.е.
другие показатели влияют на него более значительно?
2.Если премиумные танки значительно уступают одноуровневым, то для чего результаты боев на них вообще учитываются (ведь получается, что заходя в бой на преме ты заведомо увеличиваешь шанс слива)?
3.Чем вы думали когда вводили в премы е-25 с текущими характеристиками? Каждый бой на средних уровнях вижу как эти блохи косят по 5-6 танков.
4.Как лозунг "отрастил скилл - имеешь право ногебать" чувствует себя в свете все возрастающего количества голдострелов в игре?
Hinata_Hyuga (26 Сен 2013 - 02:32) писал: доброго дня! спасибо за новую ветку ст советов, очень интересные
машины. ну и вообще спасибо за игру
вопросы:
1. по ощущениям маскировка А-43 больше, чем А-44, хотя по логике вроде должно быть наоборот. понимаю что цифр маскировки вы не раскрываете, но просто не могли бы сказать - "да А-43 более незаметный" или "А-44 незаметнее" ну или как то так.
2. если все же у А-44 маскировка лучше, а по ощущениям хуже, скорее всего это связано с орудием с дульным тормозом у А-44 в отличии от А-43, я права? А-44 больше демаскируется после выстрела?
3. в немецкой ветке развития множество орудий, у которых одинаковое название, отличие у которых только в длине ствола. у них естественно разные характеристики точности, сведения и т.д. Почему для китайской ветки орудие 122 mm 60-122T решили не разделять на 2(для ст и для тт),. ведь в игре они явно разные по длине ствола?
4. есть ли еще в игре орудия, с которыми поступили так же(не разделяли несмотря на разную длину)?
5. в реальности отличались ли немецкие орудия с одинаковыми индексами(кроме длины ствола) какими то конструкционными особенностями друг от друга(спец. для троля-Serb'a КРОМЕ самой длины)?
6. в игре в зависимости от башни об. 416 орудие 100 мм М-63 имеет различный внешний вид дульного тормоза( и по-моему длину). почему так? у танка должны были быть 2 разных орудия, но решили сделать одно общее на 2 башни?
7. обычно характеристики орудия, если они меняются в зависимости от башни/танка, отображаются как "макс.-мин.". у орудия 100 мм М-63 в зависимости от башни существенно меняется скорострельность(возможно и еще что-то). почему в ее характеристиках скорострельность указана постоянная? это число для топовой или для стоковой башни?
Gleb1411 (26 Сен 2013 - 09:56) писал: Уважаемый , Сергей Борисович , пока вы онлайн внесите пожалуйста
ясность. На этом форуме давался ответ о пересмотре параметров фоша
и 57 в 089. Вейдер в интервью сказал , что этого не будет . Таки
кому верить ? И если балансируется техника относительно % побед то
у фоша она превышает 49% , но 57 не имеет таких успехов - его то за
что . Сорри если боян , но вроде внимательно вчитываюсь в ранее
изложенное ).
Link_z (26 Сен 2013 - 10:20) писал: Серб, поиграйте на вк45.02А. может тогда у вас дойдут руки до этой
машины, которая какбэ 7 уровня, но поставлена на 8.
bandit_63 (26 Сен 2013 - 10:22) писал: Сергей Боисович (да я альфа-тостер, только мне нафиг надо этот
ярлык), если представить возможность вернуть ИС-4 сейчас на 9ый
уровень с прежними параметрами, как Вы думаете, он бы также
н0гибал? Вопрос чисто из любопытства, не более того
П.С. Интересно, броня сейчас же не решает, а что было бы если.... (неееет, это не предложение!!)
Ransack (26 Сен 2013 - 10:59) писал: Сергей, скажите , влияет ли мнение разных вододелов типа Джова на
какое либо ваше действие в игре (нерф\ребаланс\и т.д.)? (...)
_BLACK_GOD_ (26 Сен 2013 - 10:59) писал: А зачем тогда сделали обьект 140? Тоже бред. Копия 62. Как по мне
так версия мауса и Е-100 это 2 АБСОЛЮТНО разные концепции
танков...
Вы противоречите сами себе.
GazZ0LiNe (26 Сен 2013 - 10:59) писал: Какова судьба ИС-5(Котин)? Была бы вполне интересной машиной, если
бы ей поставили историческую броню и заднее расположение башни, как
на одном из вариантов чертежей. Броня толще чем у ИС-6, но пушка
хуже + та же подвижность да заднее расположение башни. Отличный
необычный прем-танк 8 уровня вышел бы.
GODz52 (26 Сен 2013 - 11:04) писал: Доброго времени суток.
1. К кому можно обратиться с вопросами касательно музыки из трейлеров и загрузочных экранов/обоев с танками? На такие вопросы вы отвечали, что это не по вашей теме, так подскажите, пожалуйста, по чьей?
2. Выше ли шанс повредить спарку двигателей у таких машин как КВ-4, Федор, Тапки, и прочих? Ведь двигателей два, и логично предположить, что шанс повреждения в 2 раза больше. Ну, а если не в два, то все равно повыше, ведь установка становится более сложной. Так ли это, или в таких случаях шанс как для стандартных двигателей?
3. Отрисовано ли заброневое пространство закрытых танков? Т.е., например, имеются ли внутри ИС-3 сиденья экипажа, приборы управления, казенная часть орудия и прочее?
4. Есть ли шанс на появление зсу? У некоторых присутствуют орудия приличных калибров, да и проектных вариантов вы наверняка сможете добыть массу.
5. Возможно ли технически реализовать повторное возвращение в бой, если уже вышел в ангар? Вдруг, случайно как-то получилось, или решил досмотреть/доиграть бой.
Насчет самолетиков:
6. Как рисуются карты, которые присутствуют и в танках (Эль-халуф, фьорды, маяк) - берется готовая карта из танков, меняется масштаб, и пририсовывается (грубо говоря) остальное? Или просто вся карта рисуется с нуля, но где-нибудь отрисовывается узнаваемое место?
korney5 (26 Сен 2013 - 11:26) писал: Дорогие разработчики, планируете ли Вы увеличение БК ФВ 215 183?
Хотя бы до 15 снарядов, каждый день из 8-10 боев, хоть в одном, а
то и в двух заканчиваются снаряды в конце боя, и затащить не
представляется возможным.
Ссылка на сообщение: #24935167
a9ress0r (25 Сен 2013 - 22:35) писал: 1.Заметил, что хоть % побед и падает, но рейтинг растет - т.е.
другие показатели влияют на него более значительно?2.Если премиумные танки значительно уступают одноуровневым, то для чего результаты боев на них вообще учитываются (ведь получается, что заходя в бой на преме ты заведомо увеличиваешь шанс слива)?
3.Чем вы думали когда вводили в премы е-25 с текущими характеристиками? Каждый бой на средних уровнях вижу как эти блохи косят по 5-6 танков.
4.Как лозунг "отрастил скилл - имеешь право ногебать" чувствует себя в свете все возрастающего количества голдострелов в игре?
SerB: 1. См ответ ранее
2. Не играйте на премиумных танках. Исключений не будет
3. Забыли Вас спросить, сорри
4. Премиум-снаряды покупаются за кредиты Отрастил-скилл - получил больше кредитов - вознагнул еще лучшее. Но Вам судя по раздражению, это не грозит
2. Не играйте на премиумных танках. Исключений не будет
3. Забыли Вас спросить, сорри
4. Премиум-снаряды покупаются за кредиты Отрастил-скилл - получил больше кредитов - вознагнул еще лучшее. Но Вам судя по раздражению, это не грозит
Hinata_Hyuga (26 Сен 2013 - 02:32) писал: доброго дня! спасибо за новую ветку ст советов, очень интересные
машины. ну и вообще спасибо за игрувопросы:
1. по ощущениям маскировка А-43 больше, чем А-44, хотя по логике вроде должно быть наоборот. понимаю что цифр маскировки вы не раскрываете, но просто не могли бы сказать - "да А-43 более незаметный" или "А-44 незаметнее" ну или как то так.
2. если все же у А-44 маскировка лучше, а по ощущениям хуже, скорее всего это связано с орудием с дульным тормозом у А-44 в отличии от А-43, я права? А-44 больше демаскируется после выстрела?
3. в немецкой ветке развития множество орудий, у которых одинаковое название, отличие у которых только в длине ствола. у них естественно разные характеристики точности, сведения и т.д. Почему для китайской ветки орудие 122 mm 60-122T решили не разделять на 2(для ст и для тт),. ведь в игре они явно разные по длине ствола?
4. есть ли еще в игре орудия, с которыми поступили так же(не разделяли несмотря на разную длину)?
5. в реальности отличались ли немецкие орудия с одинаковыми индексами(кроме длины ствола) какими то конструкционными особенностями друг от друга(спец. для троля-Serb'a КРОМЕ самой длины)?
6. в игре в зависимости от башни об. 416 орудие 100 мм М-63 имеет различный внешний вид дульного тормоза( и по-моему длину). почему так? у танка должны были быть 2 разных орудия, но решили сделать одно общее на 2 башни?
7. обычно характеристики орудия, если они меняются в зависимости от башни/танка, отображаются как "макс.-мин.". у орудия 100 мм М-63 в зависимости от башни существенно меняется скорострельность(возможно и еще что-то). почему в ее характеристиках скорострельность указана постоянная? это число для топовой или для стоковой башни?
SerB: 1, 2. Не раскывается
3,, 4, 5. Длина ствола у орудий с одинаковым нахванием одинаковая и в реальности, и в игре
6. Форма дульного тормоза имеет поное право быть раной (а иногда допускается и наличие/отсутсвие дульного тормоза на той же пушке(, дабы не быо необходимости заново качать формально другое орудие
7. ЕМНИП минимальная, т.е. для стоковой
3,, 4, 5. Длина ствола у орудий с одинаковым нахванием одинаковая и в реальности, и в игре
6. Форма дульного тормоза имеет поное право быть раной (а иногда допускается и наличие/отсутсвие дульного тормоза на той же пушке(, дабы не быо необходимости заново качать формально другое орудие
7. ЕМНИП минимальная, т.е. для стоковой
Gleb1411 (26 Сен 2013 - 09:56) писал: Уважаемый , Сергей Борисович , пока вы онлайн внесите пожалуйста
ясность. На этом форуме давался ответ о пересмотре параметров фоша
и 57 в 089. Вейдер в интервью сказал , что этого не будет . Таки
кому верить ? И если балансируется техника относительно % побед то
у фоша она превышает 49% , но 57 не имеет таких успехов - его то за
что . Сорри если боян , но вроде внимательно вчитываюсь в ранее
изложенное ).SerB: Окончтельные решения по результатам сбоев (статистика) и тестов
принимает команда балансировки) к которой относится и Вейдер) Так
что ориентироваться стоит на его слова. Но они тоже не 1005
гарантия т.к. окончательно анные подбиваются только по результатам
общего теста перед соответствующим патчем. Это относится к любому
танку
Link_z (26 Сен 2013 - 10:20) писал: Серб, поиграйте на вк45.02А. может тогда у вас дойдут руки до этой
машины, которая какбэ 7 уровня, но поставлена на 8.SerB: Поиграл, 56% побед (выше, чем в среднем по акку), доволен.
Качайте прокладку, чо
УПС, сорри, это про тапок.
Но думаю, что и там все тип-топ - про тапок такой же вайн
Качайте прокладку, чо
УПС, сорри, это про тапок.
Но думаю, что и там все тип-топ - про тапок такой же вайн
bandit_63 (26 Сен 2013 - 10:22) писал: Сергей Боисович (да я альфа-тостер, только мне нафиг надо этот
ярлык), если представить возможность вернуть ИС-4 сейчас на 9ый
уровень с прежними параметрами, как Вы думаете, он бы также
н0гибал? Вопрос чисто из любопытства, не более тогоП.С. Интересно, броня сейчас же не решает, а что было бы если.... (неееет, это не предложение!!)
SerB: В этом все AT WOTG...
Ransack (26 Сен 2013 - 10:59) писал: Сергей, скажите , влияет ли мнение разных вододелов типа Джова на
какое либо ваше действие в игре (нерф\ребаланс\и т.д.)? (...)SerB: Нет
УПД это все равно что строить политтику государства на основе предложений маститых, скажем, режиссеров. Или артистов
УПД это все равно что строить политтику государства на основе предложений маститых, скажем, режиссеров. Или артистов
_BLACK_GOD_ (26 Сен 2013 - 10:59) писал: А зачем тогда сделали обьект 140? Тоже бред. Копия 62. Как по мне
так версия мауса и Е-100 это 2 АБСОЛЮТНО разные концепции
танков...Вы противоречите сами себе.
SerB: История с Объектом 140 достаточно хорошо освещена.
А Ваше квалифицированное экспертное мнения относительно бреда - как обычно, очень важно для нас
А Ваше квалифицированное экспертное мнения относительно бреда - как обычно, очень важно для нас
GazZ0LiNe (26 Сен 2013 - 10:59) писал: Какова судьба ИС-5(Котин)? Была бы вполне интересной машиной, если
бы ей поставили историческую броню и заднее расположение башни, как
на одном из вариантов чертежей. Броня толще чем у ИС-6, но пушка
хуже + та же подвижность да заднее расположение башни. Отличный
необычный прем-танк 8 уровня вышел бы.SerB: Заднее расположение башни - это Шашмурин. Ни того ни другого пока
не делаем
GODz52 (26 Сен 2013 - 11:04) писал: Доброго времени суток.1. К кому можно обратиться с вопросами касательно музыки из трейлеров и загрузочных экранов/обоев с танками? На такие вопросы вы отвечали, что это не по вашей теме, так подскажите, пожалуйста, по чьей?
2. Выше ли шанс повредить спарку двигателей у таких машин как КВ-4, Федор, Тапки, и прочих? Ведь двигателей два, и логично предположить, что шанс повреждения в 2 раза больше. Ну, а если не в два, то все равно повыше, ведь установка становится более сложной. Так ли это, или в таких случаях шанс как для стандартных двигателей?
3. Отрисовано ли заброневое пространство закрытых танков? Т.е., например, имеются ли внутри ИС-3 сиденья экипажа, приборы управления, казенная часть орудия и прочее?
4. Есть ли шанс на появление зсу? У некоторых присутствуют орудия приличных калибров, да и проектных вариантов вы наверняка сможете добыть массу.
5. Возможно ли технически реализовать повторное возвращение в бой, если уже вышел в ангар? Вдруг, случайно как-то получилось, или решил досмотреть/доиграть бой.
Насчет самолетиков:
6. Как рисуются карты, которые присутствуют и в танках (Эль-халуф, фьорды, маяк) - берется готовая карта из танков, меняется масштаб, и пририсовывается (грубо говоря) остальное? Или просто вся карта рисуется с нуля, но где-нибудь отрисовывается узнаваемое место?
SerB: 1.К ГМ-ам, неверное
2. Не выше - вто не нужно, т.к. большие габариты и так моделируются хитбоксом
3. Нет, конечно. Это ж полигоны
4. В ближайшее время не будет, потом - по необходимости
5. Воможно, но сложно и не нужно.
6. Нет. Карты делаются с нуля и с нуля же моделируются походие фрагменты. Сишком разные требования к танковым и самолетным картам.
2. Не выше - вто не нужно, т.к. большие габариты и так моделируются хитбоксом
3. Нет, конечно. Это ж полигоны
4. В ближайшее время не будет, потом - по необходимости
5. Воможно, но сложно и не нужно.
6. Нет. Карты делаются с нуля и с нуля же моделируются походие фрагменты. Сишком разные требования к танковым и самолетным картам.
korney5 (26 Сен 2013 - 11:26) писал: Дорогие разработчики, планируете ли Вы увеличение БК ФВ 215 183?
Хотя бы до 15 снарядов, каждый день из 8-10 боев, хоть в одном, а
то и в двух заканчиваются снаряды в конце боя, и затащить не
представляется возможным.SerB: Дорогие игроки планируете ли Вы читать первй пост темы?
Тема: Конкурс «WoT это магнит!»
Ссылка на сообщение: #24934912
777Toxan777 (26 Сен 2013 - 10:23) писал: у меня не получается добавить фото ,что делать?
Ссылка на сообщение: #24934912
777Toxan777 (26 Сен 2013 - 10:23) писал: у меня не получается добавить фото ,что делать?unball: Вот тут более чем подробно всё расписано.
Тема: Большой анонс. Японские танки
Ссылка на сообщение: #24934834
Tzeberbuller (26 Сен 2013 - 10:03) писал: Только бы вдобавок унылых азиатских карт не добавили
Ссылка на сообщение: #24934834
Tzeberbuller (26 Сен 2013 - 10:03) писал: Только бы вдобавок унылых азиатских карт не добавилиunball: Всё будет хорошо с новыми картами, не переживайте )
Тема: Моды к обновлению 8.8
Ссылка на сообщение: #24934757
osa6879 (26 Сен 2013 - 10:25) писал: народ, плиз ссылку на танки в два ряда и пинг в ангаре.
Ссылка на сообщение: #24934757
osa6879 (26 Сен 2013 - 10:25) писал: народ, плиз ссылку на танки в два ряда и пинг в ангаре.
unball: Стоит поискать тут.
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения геймплея
Ссылка на сообщение: #24934569
Danie11e (25 Сен 2013 - 18:30) писал: Конечно, не все карты хорошие. Такие, например, как "Топь" я считаю
проблематичной для всех танков.
Но в целом, если применить соответствующие тактики на той или иной карте, все получится.
Ullvein (26 Сен 2013 - 02:49) писал: Северогорск самая убогая...кривая до ужаса...Даже ранний Комарин
так не бесил как она. Сырая и недоделаная карта - бросили как
кость! 
DVAlinOK (26 Сен 2013 - 06:39) писал: Это идеальная теория ;)
Вы же прекрасно понимаете, что так делает хорошо если 1% игроков. В рэндоме полно чудиков с 25к боёв, кторые стопятьсот раз едут по одному маршруту и одинаково дохнут каждый раз.
Остальные играют 200 боёв пока поймут, как делать не надо :)
Ссылка на сообщение: #24934569
Danie11e (25 Сен 2013 - 18:30) писал: Конечно, не все карты хорошие. Такие, например, как "Топь" я считаю
проблематичной для всех танков.Но в целом, если применить соответствующие тактики на той или иной карте, все получится.
unball: В чём конкретно для Вас с точки зрения геймплея карта Топь сложна?
Ullvein (26 Сен 2013 - 02:49) писал: Северогорск самая убогая...кривая до ужаса...Даже ранний Комарин
так не бесил как она. Сырая и недоделаная карта - бросили как
кость! unball: А поподробнее? Убогая и кривая это конечно сильные слова, но так ли
всё плохо? Есть более веские доводы и аргументы?
DVAlinOK (26 Сен 2013 - 06:39) писал: Это идеальная теория ;)Вы же прекрасно понимаете, что так делает хорошо если 1% игроков. В рэндоме полно чудиков с 25к боёв, кторые стопятьсот раз едут по одному маршруту и одинаково дохнут каждый раз.
Остальные играют 200 боёв пока поймут, как делать не надо :)
unball: И тем не менее это так. Кто-то при вводе новой карты идёт с другом
в тренировку и изучает её от и до, чтобы потом в боях занимать
лучшие места и атаковать по лучшим траекториям. Ну а кто-то да,
изучает карты прямо в боях, часто от этого проигрывает и
огорчается. Тут уж каждый сам хозяин своего
скилла 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24934447
GazZ0LiNe (26 Сен 2013 - 10:59) писал: Какова судьба ИС-5(Котин)? Была бы вполне интересной машиной, если
бы ей поставили историческую броню и заднее расположение башни, как
на одном из вариантов чертежей. Броня толще чем у ИС-6, но пушка
хуже + та же подвижность да заднее расположение башни. Отличный
необычный прем-танк 8 уровня вышел бы.
Ссылка на сообщение: #24934447
GazZ0LiNe (26 Сен 2013 - 10:59) писал: Какова судьба ИС-5(Котин)? Была бы вполне интересной машиной, если
бы ей поставили историческую броню и заднее расположение башни, как
на одном из вариантов чертежей. Броня толще чем у ИС-6, но пушка
хуже + та же подвижность да заднее расположение башни. Отличный
необычный прем-танк 8 уровня вышел бы.SerB: Заднее расположение башни - это Шашмурин. Ни того ни другого пока
не делаем
Тема: набор в клан!
Ссылка на сообщение: #24934400
Ссылка на сообщение: #24934400
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...р-в-клан-gepar/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...р-в-клан-gepar/
Правила клановых разделов
Тема: Наименее привлекательные карты с точки зрения игрового баланса
Ссылка на сообщение: #24934399
CandylDeath (25 Сен 2013 - 18:31) писал: как можно делать конкурс на лучшую карту, если в игре нету
редактора?
mig721 (25 Сен 2013 - 18:47) писал: я щас скажу вам про карты, какие самые тупые карты это последние 2
новые карты это просто жесть, не знаеш куда едиш сквозь какие то
заросли , кусты, вот эта китайская карта, как же она меня
бесит.
вам пора бы уже задуматься и о городских картах, как вам кажется или вам уже не чего не кажется?
coolassassin (25 Сен 2013 - 22:14) писал: Нужно чтобы танки 9-го и 10-го уровня не попадали вообще на карты
меньше 1000 кв. км.
А еще для этих танков делать карты 1200-1400 м. кв.
А все карты по 800м максимум до 7-го уровня.
iDaMax (25 Сен 2013 - 23:09) писал: Обвел на картах места где проявляется наименьшая активность, думаю
не популярность некоторых карт связана с этим напрямую




Ссылка на сообщение: #24934399
CandylDeath (25 Сен 2013 - 18:31) писал: как можно делать конкурс на лучшую карту, если в игре нету
редактора?unball: Рисовать и описывать карту можно безо всякого редактора. Ну да пока
об этом рано в любом случае.
mig721 (25 Сен 2013 - 18:47) писал: я щас скажу вам про карты, какие самые тупые карты это последние 2
новые карты это просто жесть, не знаеш куда едиш сквозь какие то
заросли , кусты, вот эта китайская карта, как же она меня
бесит.вам пора бы уже задуматься и о городских картах, как вам кажется или вам уже не чего не кажется?
unball: Помимо того, что последние карты по-вашему мнению тупые и Вы не
знаете куда там ехать (кстати это отлично выясняется в
тренировочных боях, угу) есть более конкретное и аргументированное
мнение почему эти карты с Вашей точки зрения наименее
привлекательны в плане баланса?
coolassassin (25 Сен 2013 - 22:14) писал: Нужно чтобы танки 9-го и 10-го уровня не попадали вообще на карты
меньше 1000 кв. км.А еще для этих танков делать карты 1200-1400 м. кв.
А все карты по 800м максимум до 7-го уровня.
unball: В реальных условиях даже ТТ далеко не всегда воевали на больших
открытых пространстваз, так что боевые действия в стеснённых
условиях тоже имеют место на жизнь.
iDaMax (25 Сен 2013 - 23:09) писал: Обвел на картах места где проявляется наименьшая активность, думаю
не популярность некоторых карт связана с этим напрямую



unball: Многие позиции очень спорны. Ну и улыбнуло выделенное озера на
Малиновке ))) Там сложновато воевать - тонешь 
2JLuku, спс за развёрнуютое мнение! Побольше бы таких
2JLuku, спс за развёрнуютое мнение! Побольше бы таких
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24934368
_BLACK_GOD_ (26 Сен 2013 - 10:59) писал: А зачем тогда сделали обьект 140? Тоже бред. Копия 62. Как по мне
так версия мауса и Е-100 это 2 АБСОЛЮТНО разные концепции
танков...
Вы противоречите сами себе.
Ссылка на сообщение: #24934368
_BLACK_GOD_ (26 Сен 2013 - 10:59) писал: А зачем тогда сделали обьект 140? Тоже бред. Копия 62. Как по мне
так версия мауса и Е-100 это 2 АБСОЛЮТНО разные концепции
танков...Вы противоречите сами себе.
SerB: История с Объектом 140 достаточно хорошо освещена.
А Ваше квалифицированное экспертное мнения относительно бреда - как обычно, очень важно для нас
А Ваше квалифицированное экспертное мнения относительно бреда - как обычно, очень важно для нас
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24934326
Ransack (26 Сен 2013 - 10:59) писал: Сергей, скажите , влияет ли мнение разных вододелов типа Джова на
какое либо ваше действие в игре (нерф\ребаланс\и т.д.)? (...)
Ссылка на сообщение: #24934326
Ransack (26 Сен 2013 - 10:59) писал: Сергей, скажите , влияет ли мнение разных вододелов типа Джова на
какое либо ваше действие в игре (нерф\ребаланс\и т.д.)? (...)SerB: Нет
УПД это все равно что строить политтику государства на основе предложений маститых, скажем, режиссеров. Или артистов
УПД это все равно что строить политтику государства на основе предложений маститых, скажем, режиссеров. Или артистов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24933379
bandit_63 (26 Сен 2013 - 10:22) писал: Сергей Боисович (да я альфа-тостер, только мне нафиг надо этот
ярлык), если представить возможность вернуть ИС-4 сейчас на 9ый
уровень с прежними параметрами, как Вы думаете, он бы также
н0гибал? Вопрос чисто из любопытства, не более того
П.С. Интересно, броня сейчас же не решает, а что было бы если.... (неееет, это не предложение!!)
Ссылка на сообщение: #24933379
bandit_63 (26 Сен 2013 - 10:22) писал: Сергей Боисович (да я альфа-тостер, только мне нафиг надо этот
ярлык), если представить возможность вернуть ИС-4 сейчас на 9ый
уровень с прежними параметрами, как Вы думаете, он бы также
н0гибал? Вопрос чисто из любопытства, не более тогоП.С. Интересно, броня сейчас же не решает, а что было бы если.... (неееет, это не предложение!!)
SerB: В этом все AT WOTG...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24933355
Link_z (26 Сен 2013 - 10:20) писал: Серб, поиграйте на вк45.02А. может тогда у вас дойдут руки до этой
машины, которая какбэ 7 уровня, но поставлена на 8.
Ссылка на сообщение: #24933355
Link_z (26 Сен 2013 - 10:20) писал: Серб, поиграйте на вк45.02А. может тогда у вас дойдут руки до этой
машины, которая какбэ 7 уровня, но поставлена на 8.SerB: Поиграл, 56% побед (выше, чем в среднем по акку), доволен.
Качайте прокладку, чо
УПС, сорри, это про тапок.
Но думаю, что и там все тип-топ - про тапок такой же вайн
Качайте прокладку, чо
УПС, сорри, это про тапок.
Но думаю, что и там все тип-топ - про тапок такой же вайн
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24932483
Gleb1411 (26 Сен 2013 - 09:56) писал: Уважаемый , Сергей Борисович , пока вы онлайн внесите пожалуйста
ясность. На этом форуме давался ответ о пересмотре параметров фоша
и 57 в 089. Вейдер в интервью сказал , что этого не будет . Таки
кому верить ? И если балансируется техника относительно % побед то
у фоша она превышает 49% , но 57 не имеет таких успехов - его то за
что . Сорри если боян , но вроде внимательно вчитываюсь в ранее
изложенное ).
Ссылка на сообщение: #24932483
Gleb1411 (26 Сен 2013 - 09:56) писал: Уважаемый , Сергей Борисович , пока вы онлайн внесите пожалуйста
ясность. На этом форуме давался ответ о пересмотре параметров фоша
и 57 в 089. Вейдер в интервью сказал , что этого не будет . Таки
кому верить ? И если балансируется техника относительно % побед то
у фоша она превышает 49% , но 57 не имеет таких успехов - его то за
что . Сорри если боян , но вроде внимательно вчитываюсь в ранее
изложенное ).SerB: Окончтельные решения по результатам сбоев (статистика) и тестов
принимает команда балансировки) к которой относится и Вейдер) Так
что ориентироваться стоит на его слова. Но они тоже не 1005
гарантия т.к. окончательно анные подбиваются только по результатам
общего теста перед соответствующим патчем. Это относится к любому
танку
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24932242
Hinata_Hyuga (26 Сен 2013 - 02:32) писал: доброго дня! спасибо за новую ветку ст советов, очень интересные
машины. ну и вообще спасибо за игру
вопросы:
1. по ощущениям маскировка А-43 больше, чем А-44, хотя по логике вроде должно быть наоборот. понимаю что цифр маскировки вы не раскрываете, но просто не могли бы сказать - "да А-43 более незаметный" или "А-44 незаметнее" ну или как то так.
2. если все же у А-44 маскировка лучше, а по ощущениям хуже, скорее всего это связано с орудием с дульным тормозом у А-44 в отличии от А-43, я права? А-44 больше демаскируется после выстрела?
3. в немецкой ветке развития множество орудий, у которых одинаковое название, отличие у которых только в длине ствола. у них естественно разные характеристики точности, сведения и т.д. Почему для китайской ветки орудие 122 mm 60-122T решили не разделять на 2(для ст и для тт),. ведь в игре они явно разные по длине ствола?
4. есть ли еще в игре орудия, с которыми поступили так же(не разделяли несмотря на разную длину)?
5. в реальности отличались ли немецкие орудия с одинаковыми индексами(кроме длины ствола) какими то конструкционными особенностями друг от друга(спец. для троля-Serb'a КРОМЕ самой длины)?
6. в игре в зависимости от башни об. 416 орудие 100 мм М-63 имеет различный внешний вид дульного тормоза( и по-моему длину). почему так? у танка должны были быть 2 разных орудия, но решили сделать одно общее на 2 башни?
7. обычно характеристики орудия, если они меняются в зависимости от башни/танка, отображаются как "макс.-мин.". у орудия 100 мм М-63 в зависимости от башни существенно меняется скорострельность(возможно и еще что-то). почему в ее характеристиках скорострельность указана постоянная? это число для топовой или для стоковой башни?
Ссылка на сообщение: #24932242
Hinata_Hyuga (26 Сен 2013 - 02:32) писал: доброго дня! спасибо за новую ветку ст советов, очень интересные
машины. ну и вообще спасибо за игрувопросы:
1. по ощущениям маскировка А-43 больше, чем А-44, хотя по логике вроде должно быть наоборот. понимаю что цифр маскировки вы не раскрываете, но просто не могли бы сказать - "да А-43 более незаметный" или "А-44 незаметнее" ну или как то так.
2. если все же у А-44 маскировка лучше, а по ощущениям хуже, скорее всего это связано с орудием с дульным тормозом у А-44 в отличии от А-43, я права? А-44 больше демаскируется после выстрела?
3. в немецкой ветке развития множество орудий, у которых одинаковое название, отличие у которых только в длине ствола. у них естественно разные характеристики точности, сведения и т.д. Почему для китайской ветки орудие 122 mm 60-122T решили не разделять на 2(для ст и для тт),. ведь в игре они явно разные по длине ствола?
4. есть ли еще в игре орудия, с которыми поступили так же(не разделяли несмотря на разную длину)?
5. в реальности отличались ли немецкие орудия с одинаковыми индексами(кроме длины ствола) какими то конструкционными особенностями друг от друга(спец. для троля-Serb'a КРОМЕ самой длины)?
6. в игре в зависимости от башни об. 416 орудие 100 мм М-63 имеет различный внешний вид дульного тормоза( и по-моему длину). почему так? у танка должны были быть 2 разных орудия, но решили сделать одно общее на 2 башни?
7. обычно характеристики орудия, если они меняются в зависимости от башни/танка, отображаются как "макс.-мин.". у орудия 100 мм М-63 в зависимости от башни существенно меняется скорострельность(возможно и еще что-то). почему в ее характеристиках скорострельность указана постоянная? это число для топовой или для стоковой башни?
SerB: 1, 2. Не раскывается
3,, 4, 5. Длина ствола у орудий с одинаковым нахванием одинаковая и в реальности, и в игре
6. Форма дульного тормоза имеет поное право быть раной (а иногда допускается и наличие/отсутсвие дульного тормоза на той же пушке(, дабы не быо необходимости заново качать формально другое орудие
7. ЕМНИП минимальная, т.е. для стоковой
3,, 4, 5. Длина ствола у орудий с одинаковым нахванием одинаковая и в реальности, и в игре
6. Форма дульного тормоза имеет поное право быть раной (а иногда допускается и наличие/отсутсвие дульного тормоза на той же пушке(, дабы не быо необходимости заново качать формально другое орудие
7. ЕМНИП минимальная, т.е. для стоковой
Тема: [GA] Золотой Альянс
Ссылка на сообщение: #24932005
Devilassd (26 Сен 2013 - 06:53) писал: чип и дейл спешит на помощь!
Ссылка на сообщение: #24932005
Devilassd (26 Сен 2013 - 06:53) писал: чип и дейл спешит на помощь!ny3blpbku_co_gHa: Чёта я не уверен что гэлекси будет шибко спешить на помощ, ведь чем
сильнее золотых отмудохают сегодня, тем дешевле они будут стоить
завтра
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24931980
a9ress0r (25 Сен 2013 - 22:35) писал: 1.Заметил, что хоть % побед и падает, но рейтинг растет - т.е.
другие показатели влияют на него более значительно?
2.Если премиумные танки значительно уступают одноуровневым, то для чего результаты боев на них вообще учитываются (ведь получается, что заходя в бой на преме ты заведомо увеличиваешь шанс слива)?
3.Чем вы думали когда вводили в премы е-25 с текущими характеристиками? Каждый бой на средних уровнях вижу как эти блохи косят по 5-6 танков.
4.Как лозунг "отрастил скилл - имеешь право ногебать" чувствует себя в свете все возрастающего количества голдострелов в игре?
Ссылка на сообщение: #24931980
a9ress0r (25 Сен 2013 - 22:35) писал: 1.Заметил, что хоть % побед и падает, но рейтинг растет - т.е.
другие показатели влияют на него более значительно?2.Если премиумные танки значительно уступают одноуровневым, то для чего результаты боев на них вообще учитываются (ведь получается, что заходя в бой на преме ты заведомо увеличиваешь шанс слива)?
3.Чем вы думали когда вводили в премы е-25 с текущими характеристиками? Каждый бой на средних уровнях вижу как эти блохи косят по 5-6 танков.
4.Как лозунг "отрастил скилл - имеешь право ногебать" чувствует себя в свете все возрастающего количества голдострелов в игре?
SerB: 1. См ответ ранее
2. Не играйте на премиумных танках. Исключений не будет
3. Забыли Вас спросить, сорри
4. Премиум-снаряды покупаются за кредиты Отрастил-скилл - получил больше кредитов - вознагнул еще лучшее. Но Вам судя по раздражению, это не грозит
2. Не играйте на премиумных танках. Исключений не будет
3. Забыли Вас спросить, сорри
4. Премиум-снаряды покупаются за кредиты Отрастил-скилл - получил больше кредитов - вознагнул еще лучшее. Но Вам судя по раздражению, это не грозит
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24931917
SoldierRussia (25 Сен 2013 - 22:07) писал: Уважаемые р-зработчики, поцчему в игре до сих пор таки не
представлены израильские танки? Хотя бы в качестве премиумных. М-50
(и М-51) Супер Шерман, например, вписывается во временные рамки. На
танк 6-7 уровня американской британской ветки потянет. Или же
бгоневики Изгаиля будут совмещены со сборной Европы?
Ссылка на сообщение: #24931917
SoldierRussia (25 Сен 2013 - 22:07) писал: Уважаемые р-зработчики, поцчему в игре до сих пор таки не
представлены израильские танки? Хотя бы в качестве премиумных. М-50
(и М-51) Супер Шерман, например, вписывается во временные рамки. На
танк 6-7 уровня американской британской ветки потянет. Или же
бгоневики Изгаиля будут совмещены со сборной Европы?SerB: 1. Вы в альфа-тестировании WOTG таки тоже говрите с этим милым
акцентом? Рейтар, ну учиняй уже чистку рядов, страшно за проект
2.. Уже много раз говорили - когда-нибудь введем. Рейтар, учиняй чистку рядов уже!
2.. Уже много раз говорили - когда-нибудь введем. Рейтар, учиняй чистку рядов уже!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24931855
Sensoric (25 Сен 2013 - 21:11) писал: Сергей Борисович, вы или кто то из ваших помощников говорил, что
техника нерфится по статистике, кажется Шторм отвечал на этот
вопрос. Тогда получается, что рукастые и скилованные игроки хорошо
играя на любой технике подставляют её под ваш нерф? Получается, что
вы нерфите всё, на чём гнут статисты, технику, которую они выводят
в топы по статистике? А вы не думали, что такая политика загонит
большинство техники в тот момент-Х, который лишит практически всю
технику индивидуальности? Я не спорю и не упрекаю вас...
Просто нерф
техники, которую в топ выводят статисты - это немного странно.
Грубо говоря, сотрёте нерфом один танк, будут гнуть на другом,
научатся и будут. Даже не знаю как и сказать то, как мог написал
вообщем. Если будет желание, ответьте, пожалуйста, если можно без
троллинга.
Ссылка на сообщение: #24931855
Sensoric (25 Сен 2013 - 21:11) писал: Сергей Борисович, вы или кто то из ваших помощников говорил, что
техника нерфится по статистике, кажется Шторм отвечал на этот
вопрос. Тогда получается, что рукастые и скилованные игроки хорошо
играя на любой технике подставляют её под ваш нерф? Получается, что
вы нерфите всё, на чём гнут статисты, технику, которую они выводят
в топы по статистике? А вы не думали, что такая политика загонит
большинство техники в тот момент-Х, который лишит практически всю
технику индивидуальности? Я не спорю и не упрекаю вас... SerB: "Рукастых и скиллованных" единицы процентов в лучшем случае а
точнее - десятые доли. Так что влияние пренебрежимо мало, проверено
сопоставлением общей и "Топовой" статистики
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24931823
DerRotBaron (25 Сен 2013 - 22:11) писал: Будет ли переработана графическая модель ходовой танка при переходе
на т.н. WoT HD(в частности интересует замена "ленты" гусли на
отдельные траки)?
Ссылка на сообщение: #24931823
DerRotBaron (25 Сен 2013 - 22:11) писал: Будет ли переработана графическая модель ходовой танка при переходе
на т.н. WoT HD(в частности интересует замена "ленты" гусли на
отдельные траки)?SerB: переработка будет, но отдельные траки - за пределами воможности
юбого разумного клиентского компа
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24931806
TitanCat (25 Сен 2013 - 23:38) писал: Привет всем! Очень рад скорому появлению второй ветки немецких пт,
за что разработчикам спасибо. Однако, выбор для вафентрагера базы
Е-100 кажеться ошибкой... Рядом с Jagdpanzer E 100, более
интересным был бы проэкт с башней в стиле британского FV215b (183)
на облегченном шасси Мауса. Но это предисловие, сам вопрос такой.
Большинство немецких пт и арт-сау проэктировались исходя из
потребностей войны, на базе Пц-3, 4 и других были созданы различные
машины. Не было ли заказов доктору Порше модификаций на базе его
Мауса?
Ссылка на сообщение: #24931806
TitanCat (25 Сен 2013 - 23:38) писал: Привет всем! Очень рад скорому появлению второй ветки немецких пт,
за что разработчикам спасибо. Однако, выбор для вафентрагера базы
Е-100 кажеться ошибкой... Рядом с Jagdpanzer E 100, более
интересным был бы проэкт с башней в стиле британского FV215b (183)
на облегченном шасси Мауса. Но это предисловие, сам вопрос такой.
Большинство немецких пт и арт-сау проэктировались исходя из
потребностей войны, на базе Пц-3, 4 и других были созданы различные
машины. Не было ли заказов доктору Порше модификаций на базе его
Мауса?SerB: 1. Будет инфа - будет такой вариант. У нас есть информация тоько по
Е100.
2. По Маусу есть вариант тх, полностью аналогичный Ягдпанцер Е100. Но дубликат решили не делать, не вписывается
2. По Маусу есть вариант тх, полностью аналогичный Ягдпанцер Е100. Но дубликат решили не делать, не вписывается
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24931774
SewAwOw (26 Сен 2013 - 03:37) писал: скажите, это правда, что балансер учитывает % побед игрока при
подборе команд?
Ссылка на сообщение: #24931774
SewAwOw (26 Сен 2013 - 03:37) писал: скажите, это правда, что балансер учитывает % побед игрока при
подборе команд?SerB: Только для Вас лично
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24931764
ulsar (26 Сен 2013 - 07:03) писал: Насколько физика в самолетах соответствует реальности? (примерно, в
процентах от 100)
Грубо говоря, сможет ли игрок WoWp летать на реальной машине так же как и в игре (исключая взлет/посадку).
Ссылка на сообщение: #24931764
ulsar (26 Сен 2013 - 07:03) писал: Насколько физика в самолетах соответствует реальности? (примерно, в
процентах от 100)Грубо говоря, сможет ли игрок WoWp летать на реальной машине так же как и в игре (исключая взлет/посадку).
SerB: Не мерили.
Не сможет, как и после любой игры
Не сможет, как и после любой игры
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24931724
STMexVod (26 Сен 2013 - 09:03) писал: Уважаемые ммм..... создатели игры (наверно вас так никто еще не
называл), ответьте мне на один единственный вопрос.
К какому жанру игры относиться ваша игра?
Ссылка на сообщение: #24931724
STMexVod (26 Сен 2013 - 09:03) писал: Уважаемые ммм..... создатели игры (наверно вас так никто еще не
называл), ответьте мне на один единственный вопрос.К какому жанру игры относиться ваша игра?
SerB: Уважаемый ммм..... потребитель игры (наверно Вас так никто еще не
называл), отвечаю Вам на один единственный (боянистый, увы)
вопрос:.
Бодрое танковое рубилово
Бодрое танковое рубилово
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24931684
coolassassin (26 Сен 2013 - 02:36) писал: Почему чтобы апнули тигра нужно было дождаться пока Злобный на нем
поиграет ?
Может отпустите человека в отпуск, глядишь он и на су-101 покатается, на тапке, на арл в 39, на чем-нибудь еще...
А то я не удивлюсь что статистика на тигре даже до апа была нормальная и по этому не было повода для апа...
Ссылка на сообщение: #24931684
coolassassin (26 Сен 2013 - 02:36) писал: Почему чтобы апнули тигра нужно было дождаться пока Злобный на нем
поиграет ?Может отпустите человека в отпуск, глядишь он и на су-101 покатается, на тапке, на арл в 39, на чем-нибудь еще...
А то я не удивлюсь что статистика на тигре даже до апа была нормальная и по этому не было повода для апа...
SerB: Уберите кто-нибудь пражданина из АТ WOTG - страшно за
альфа-тестрование же...
Тема: « Металлисты W.O.T. »
Ссылка на сообщение: #24930993
DyD04KA (26 Сен 2013 - 08:41) писал: Эээээ, почему ранеток удалили? Эт чё за беспредел творите? Orelko
твоих рук дело?
Ссылка на сообщение: #24930993
DyD04KA (26 Сен 2013 - 08:41) писал: Эээээ, почему ранеток удалили? Эт чё за беспредел творите? Orelko
твоих рук дело?Inimigo: Хотелось бы обратить внимание, что в данной теме выкладывают песни
в жанре металл. Творчество группы "Ранетки" в данной теме
неуместно.
Реклама | Adv















