Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 26.09.2013 10:28:18
Просмотр сообщенияa9ress0r (25 Сен 2013 - 22:35) писал: 1.Заметил, что хоть % побед и падает, но рейтинг растет - т.е. другие показатели влияют на него более значительно?
2.Если премиумные танки значительно уступают одноуровневым, то для чего результаты боев на них вообще учитываются (ведь получается, что заходя в бой на преме ты заведомо увеличиваешь шанс слива)?
3.Чем вы думали когда вводили в премы е-25 с текущими характеристиками? Каждый бой на средних уровнях вижу как  эти блохи косят по 5-6 танков.
4.Как лозунг "отрастил скилл - имеешь право ногебать" чувствует себя в свете все возрастающего количества голдострелов в игре?

SerB: 1. См ответ ранее
2. Не играйте на премиумных танках. Исключений не будет
3. Забыли Вас спросить, сорри
4. Премиум-снаряды покупаются за кредиты Отрастил-скилл - получил больше кредитов - вознагнул еще лучшее. Но Вам судя по раздражению, это не грозит

Просмотр сообщенияHinata_Hyuga (26 Сен 2013 - 02:32) писал: доброго дня! спасибо за новую ветку ст советов, очень интересные машины. ну и вообще спасибо за игру
вопросы:
1. по ощущениям маскировка А-43 больше, чем А-44, хотя по логике вроде должно быть наоборот. понимаю что цифр маскировки вы не раскрываете, но просто не могли бы сказать - "да А-43 более незаметный" или "А-44 незаметнее" ну или как то так.
2. если все же у А-44 маскировка лучше, а по ощущениям хуже, скорее всего это связано с орудием с дульным тормозом у А-44 в отличии от А-43, я права? А-44 больше демаскируется после выстрела?
3. в немецкой ветке развития множество орудий, у которых одинаковое название, отличие у которых только в длине ствола. у них естественно разные характеристики точности, сведения и т.д. Почему для китайской ветки орудие 122 mm 60-122T решили не разделять на 2(для ст и для тт),. ведь в игре они явно разные по длине ствола?
4. есть ли еще в игре орудия, с которыми поступили так же(не разделяли несмотря на разную длину)?
5. в реальности отличались ли немецкие орудия с одинаковыми индексами(кроме длины ствола) какими то конструкционными особенностями друг от друга(спец. для троля-Serb'a КРОМЕ самой длины)?
6. в игре в зависимости от башни об. 416 орудие 100 мм М-63 имеет различный внешний вид дульного тормоза( и по-моему длину). почему так? у танка должны были быть 2 разных орудия, но решили сделать одно общее на 2 башни?
7. обычно характеристики орудия, если они меняются в зависимости от башни/танка, отображаются как "макс.-мин.". у орудия 100 мм М-63 в зависимости от башни существенно меняется скорострельность(возможно и еще что-то). почему в ее характеристиках скорострельность указана постоянная? это число для топовой или для стоковой башни?

SerB: 1, 2. Не раскывается
3,, 4, 5. Длина ствола у орудий с одинаковым нахванием одинаковая и в реальности, и в игре
6. Форма дульного тормоза имеет поное право быть раной (а иногда допускается и наличие/отсутсвие дульного тормоза на той же пушке(, дабы не быо необходимости заново качать формально другое орудие
7. ЕМНИП минимальная, т.е. для стоковой

Просмотр сообщенияGleb1411 (26 Сен 2013 - 09:56) писал: Уважаемый , Сергей Борисович , пока вы онлайн внесите пожалуйста ясность. На этом форуме давался ответ о пересмотре параметров фоша и 57 в 089. Вейдер в интервью сказал , что этого не будет . Таки кому верить ? И если балансируется техника относительно % побед то у фоша она превышает 49% , но 57 не имеет таких успехов - его то за что . Сорри если боян , но вроде внимательно вчитываюсь в ранее изложенное ).

SerB: Окончтельные решения по результатам сбоев (статистика) и тестов принимает команда балансировки) к которой относится и Вейдер) Так что ориентироваться стоит на его слова. Но они тоже не 1005 гарантия т.к. окончательно анные подбиваются только по результатам общего теста перед соответствующим патчем. Это относится к любому танку

Просмотр сообщенияLink_z (26 Сен 2013 - 10:20) писал: Серб, поиграйте на вк45.02А. может тогда у вас дойдут руки до этой машины, которая какбэ 7 уровня, но поставлена на 8.

SerB: Поиграл, 56% побед (выше, чем в среднем по акку), доволен.
Качайте прокладку, чо
УПС, сорри, это про тапок.
Но думаю, что и там все тип-топ - про тапок такой же вайн

Просмотр сообщенияbandit_63 (26 Сен 2013 - 10:22) писал: Сергей Боисович (да я альфа-тостер, только мне нафиг надо этот ярлык), если представить возможность вернуть ИС-4 сейчас на 9ый уровень с прежними параметрами, как Вы думаете, он бы также н0гибал? Вопрос чисто из любопытства, не более того
П.С. Интересно, броня сейчас же не решает, а что было бы если.... (неееет, это не предложение!!)

SerB: В этом все AT WOTG...

Просмотр сообщенияRansack (26 Сен 2013 - 10:59) писал: Сергей, скажите , влияет ли мнение разных вододелов типа Джова на какое либо ваше действие в игре (нерф\ребаланс\и т.д.)? (...)

SerB: Нет
УПД это все равно что строить политтику государства на основе предложений маститых, скажем, режиссеров. Или артистов

Просмотр сообщения_BLACK_GOD_ (26 Сен 2013 - 10:59) писал: А зачем тогда сделали обьект 140? Тоже бред. Копия 62. Как по мне так версия мауса и Е-100 это 2 АБСОЛЮТНО разные концепции танков...
Вы противоречите сами себе.

SerB: История с Объектом 140 достаточно хорошо освещена.
А Ваше квалифицированное экспертное мнения относительно бреда - как обычно, очень важно для нас

Просмотр сообщенияGazZ0LiNe (26 Сен 2013 - 10:59) писал: Какова судьба ИС-5(Котин)? Была бы вполне интересной машиной, если бы ей поставили историческую броню и заднее расположение башни, как на одном из вариантов чертежей. Броня толще чем у ИС-6, но пушка хуже + та же подвижность да заднее расположение башни. Отличный необычный прем-танк 8 уровня вышел бы.

SerB: Заднее расположение башни - это Шашмурин. Ни того ни другого пока не делаем

Просмотр сообщенияGODz52 (26 Сен 2013 - 11:04) писал: Доброго времени суток.
1. К кому можно обратиться с вопросами касательно музыки из трейлеров и загрузочных экранов/обоев с танками? На такие вопросы вы отвечали, что это не по вашей теме, так подскажите, пожалуйста, по чьей?
2. Выше ли шанс повредить спарку двигателей у таких машин как КВ-4, Федор, Тапки, и прочих? Ведь двигателей два, и логично предположить, что шанс повреждения в 2 раза больше. Ну, а если не в два, то все равно повыше, ведь установка становится более сложной. Так ли это, или в таких случаях шанс как для стандартных двигателей?
3. Отрисовано ли заброневое пространство закрытых танков? Т.е., например, имеются ли внутри ИС-3 сиденья экипажа, приборы управления, казенная часть орудия и прочее?
4. Есть ли шанс на появление зсу? У некоторых присутствуют орудия приличных калибров, да и проектных вариантов вы наверняка сможете добыть массу.
5. Возможно ли технически реализовать повторное возвращение в бой, если уже вышел в ангар? Вдруг, случайно как-то получилось, или решил досмотреть/доиграть бой.
Насчет самолетиков:
6. Как рисуются карты, которые присутствуют и в танках (Эль-халуф, фьорды, маяк) - берется готовая карта из танков, меняется масштаб, и пририсовывается (грубо говоря) остальное? Или просто вся карта рисуется с нуля, но где-нибудь отрисовывается узнаваемое место?

SerB: 1.К ГМ-ам, неверное
2. Не выше - вто не нужно, т.к. большие габариты и так моделируются хитбоксом
3. Нет, конечно. Это ж полигоны
4. В ближайшее время не будет, потом - по необходимости
5. Воможно, но сложно и не нужно.
6. Нет. Карты делаются с нуля и с нуля же моделируются походие фрагменты. Сишком разные требования к танковым и самолетным картам.

Просмотр сообщенияkorney5 (26 Сен 2013 - 11:26) писал: Дорогие разработчики, планируете ли Вы увеличение БК ФВ 215 183? Хотя бы до 15 снарядов, каждый день из 8-10 боев, хоть в одном, а то и в двух заканчиваются снаряды в конце боя, и затащить не представляется возможным.

SerB: Дорогие игроки планируете ли Вы читать первй пост темы?

Реклама | Adv