Вопросы разработчикам - 9
Дата: 26.09.2013 10:28:18

2.Если премиумные танки значительно уступают одноуровневым, то для чего результаты боев на них вообще учитываются (ведь получается, что заходя в бой на преме ты заведомо увеличиваешь шанс слива)?
3.Чем вы думали когда вводили в премы е-25 с текущими характеристиками? Каждый бой на средних уровнях вижу как эти блохи косят по 5-6 танков.
4.Как лозунг "отрастил скилл - имеешь право ногебать" чувствует себя в свете все возрастающего количества голдострелов в игре?
SerB: 1. См ответ ранее
2. Не играйте на премиумных танках. Исключений не будет
3. Забыли Вас спросить, сорри
4. Премиум-снаряды покупаются за кредиты Отрастил-скилл - получил больше кредитов - вознагнул еще лучшее. Но Вам судя по раздражению, это не грозит
2. Не играйте на премиумных танках. Исключений не будет
3. Забыли Вас спросить, сорри
4. Премиум-снаряды покупаются за кредиты Отрастил-скилл - получил больше кредитов - вознагнул еще лучшее. Но Вам судя по раздражению, это не грозит

вопросы:
1. по ощущениям маскировка А-43 больше, чем А-44, хотя по логике вроде должно быть наоборот. понимаю что цифр маскировки вы не раскрываете, но просто не могли бы сказать - "да А-43 более незаметный" или "А-44 незаметнее" ну или как то так.
2. если все же у А-44 маскировка лучше, а по ощущениям хуже, скорее всего это связано с орудием с дульным тормозом у А-44 в отличии от А-43, я права? А-44 больше демаскируется после выстрела?
3. в немецкой ветке развития множество орудий, у которых одинаковое название, отличие у которых только в длине ствола. у них естественно разные характеристики точности, сведения и т.д. Почему для китайской ветки орудие 122 mm 60-122T решили не разделять на 2(для ст и для тт),. ведь в игре они явно разные по длине ствола?
4. есть ли еще в игре орудия, с которыми поступили так же(не разделяли несмотря на разную длину)?
5. в реальности отличались ли немецкие орудия с одинаковыми индексами(кроме длины ствола) какими то конструкционными особенностями друг от друга(спец. для троля-Serb'a КРОМЕ самой длины)?
6. в игре в зависимости от башни об. 416 орудие 100 мм М-63 имеет различный внешний вид дульного тормоза( и по-моему длину). почему так? у танка должны были быть 2 разных орудия, но решили сделать одно общее на 2 башни?
7. обычно характеристики орудия, если они меняются в зависимости от башни/танка, отображаются как "макс.-мин.". у орудия 100 мм М-63 в зависимости от башни существенно меняется скорострельность(возможно и еще что-то). почему в ее характеристиках скорострельность указана постоянная? это число для топовой или для стоковой башни?
SerB: 1, 2. Не раскывается
3,, 4, 5. Длина ствола у орудий с одинаковым нахванием одинаковая и в реальности, и в игре
6. Форма дульного тормоза имеет поное право быть раной (а иногда допускается и наличие/отсутсвие дульного тормоза на той же пушке(, дабы не быо необходимости заново качать формально другое орудие
7. ЕМНИП минимальная, т.е. для стоковой
3,, 4, 5. Длина ствола у орудий с одинаковым нахванием одинаковая и в реальности, и в игре
6. Форма дульного тормоза имеет поное право быть раной (а иногда допускается и наличие/отсутсвие дульного тормоза на той же пушке(, дабы не быо необходимости заново качать формально другое орудие
7. ЕМНИП минимальная, т.е. для стоковой

SerB: Окончтельные решения по результатам сбоев (статистика) и тестов
принимает команда балансировки) к которой относится и Вейдер) Так
что ориентироваться стоит на его слова. Но они тоже не 1005
гарантия т.к. окончательно анные подбиваются только по результатам
общего теста перед соответствующим патчем. Это относится к любому
танку

SerB: Поиграл, 56% побед (выше, чем в среднем по акку), доволен.
Качайте прокладку, чо
УПС, сорри, это про тапок.
Но думаю, что и там все тип-топ - про тапок такой же вайн
Качайте прокладку, чо
УПС, сорри, это про тапок.
Но думаю, что и там все тип-топ - про тапок такой же вайн

П.С. Интересно, броня сейчас же не решает, а что было бы если.... (неееет, это не предложение!!)
SerB: В этом все AT WOTG...

SerB: Нет
УПД это все равно что строить политтику государства на основе предложений маститых, скажем, режиссеров. Или артистов
УПД это все равно что строить политтику государства на основе предложений маститых, скажем, режиссеров. Или артистов

Вы противоречите сами себе.
SerB: История с Объектом 140 достаточно хорошо освещена.
А Ваше квалифицированное экспертное мнения относительно бреда - как обычно, очень важно для нас
А Ваше квалифицированное экспертное мнения относительно бреда - как обычно, очень важно для нас

SerB: Заднее расположение башни - это Шашмурин. Ни того ни другого пока
не делаем

1. К кому можно обратиться с вопросами касательно музыки из трейлеров и загрузочных экранов/обоев с танками? На такие вопросы вы отвечали, что это не по вашей теме, так подскажите, пожалуйста, по чьей?
2. Выше ли шанс повредить спарку двигателей у таких машин как КВ-4, Федор, Тапки, и прочих? Ведь двигателей два, и логично предположить, что шанс повреждения в 2 раза больше. Ну, а если не в два, то все равно повыше, ведь установка становится более сложной. Так ли это, или в таких случаях шанс как для стандартных двигателей?
3. Отрисовано ли заброневое пространство закрытых танков? Т.е., например, имеются ли внутри ИС-3 сиденья экипажа, приборы управления, казенная часть орудия и прочее?
4. Есть ли шанс на появление зсу? У некоторых присутствуют орудия приличных калибров, да и проектных вариантов вы наверняка сможете добыть массу.
5. Возможно ли технически реализовать повторное возвращение в бой, если уже вышел в ангар? Вдруг, случайно как-то получилось, или решил досмотреть/доиграть бой.
Насчет самолетиков:
6. Как рисуются карты, которые присутствуют и в танках (Эль-халуф, фьорды, маяк) - берется готовая карта из танков, меняется масштаб, и пририсовывается (грубо говоря) остальное? Или просто вся карта рисуется с нуля, но где-нибудь отрисовывается узнаваемое место?
SerB: 1.К ГМ-ам, неверное
2. Не выше - вто не нужно, т.к. большие габариты и так моделируются хитбоксом
3. Нет, конечно. Это ж полигоны
4. В ближайшее время не будет, потом - по необходимости
5. Воможно, но сложно и не нужно.
6. Нет. Карты делаются с нуля и с нуля же моделируются походие фрагменты. Сишком разные требования к танковым и самолетным картам.
2. Не выше - вто не нужно, т.к. большие габариты и так моделируются хитбоксом
3. Нет, конечно. Это ж полигоны
4. В ближайшее время не будет, потом - по необходимости
5. Воможно, но сложно и не нужно.
6. Нет. Карты делаются с нуля и с нуля же моделируются походие фрагменты. Сишком разные требования к танковым и самолетным картам.

SerB: Дорогие игроки планируете ли Вы читать первй пост темы?
Вопросы разработчикам - 9