Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:33:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558262

Просмотр сообщенияShevfs (16 Окт 2013 - 11:51) писал: Вы давно грозились ввести награду серебром за танкование.
Что вас останавливает? Или с какими проблемами столкнулись? Может пока не определились с коэффициентами, на который будет умножаться оттанкованный урон в зависимости от уровня боев?

SerB: ... и еще за грозный взгляд грозились!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:32:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558230

Просмотр сообщенияsolerri (16 Окт 2013 - 11:48) писал: Вопрос как к продюсеру: в последнее время на разных порталах выходит разная информация и ролики о том как писались звуки для ваших проектов. Параллельно пошел цикл схожих передач со стороны Gaijin.
Можно рассказать о хронологии, кто первый начал этот цикл публикаций - ваш маркетинг или их? И ждать ли еще выпусков про "кухню" создания игры?

SerB: Наш, еще года 3-4 назад


MustBeDead
Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
arrow
16.10.2013 11:28:08
 
Тема: Отзывы и пожелания. Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25558099

Просмотр сообщенияshizzard (15 Окт 2013 - 16:38) писал: Ребят, при всем уважении, не могли бы вы на вопросы ответить?
Да я же умею читать документацию и вижу какие поля там есть и какие останутся. Вопрос был такой: "смогу ли я каким-либо образом получить искомую информацию по технике игрока после того, как deprecated поля будут удалены из ответов сервера, или же мне нужно думать о перепиливании алгоритмов расчета рейтинга игроков?". Клановый API мне не поможет, потому как, судя по названию, там будут только клановые бои. Ротный API вы тоже планируете выкатить?
Даже если так, то только по технике количество запросов вырастет в три раза.

MustBeDead: Новые методы по статистике боев находятся в разработке. Хочу подчеркнуть, по всем типам боев.

Просмотр сообщенияshizzard (15 Окт 2013 - 16:38) писал: Опять же, я писал: "Было бы замечательно узнать, действительно ли на сервере сейчас данные по десяти миллионам игроков или их больше и я просто попал в какой-то gap в базе."
То есть вы не можете мне раскрыть истинное число игроков в базе? Ну так и скажите, в чем проблема-то, я все понимаю. Придется копать самостоятельно, если это, конечно, вас не расстроит.

MustBeDead: Пробелы между идентификаторами могут возникать из-за удаленных учетных записей. Возможно, были иные причины, затрудняюсь, сейчас дать точную информацию.
Метод, который возвращает значение последнего идентификатора, как уже сообщалось ранее, отсутствует.

Просмотр сообщенияshizzard (15 Окт 2013 - 16:38) писал: Далековато от 10-20 :) Хорошо, спасибо.

MustBeDead: От 10 до 20 запросов в секунду.
Я указал значение (минимально возможное), при котором точно не будет нарушено квотирование.

Просмотр сообщенияshizzard (15 Окт 2013 - 16:38) писал: Ммм, окей, а с чем связано ограничение на {token, IP}? Я, конечно, могу гейты запустить на разных виртуалках с разными IP, но это требование выглядит странным. Тем более, что для одного токена я могу аж пять адресов зарегистрировать.

MustBeDead: Ограничения введены для того, чтобы все желающие имели доступ Public API.

Просмотр сообщенияiBat (16 Окт 2013 - 00:43) писал: Доброго времени суток,
Сегодня столкнулся с тем, что для метода api.worldoftanks.ru/2.0/account/tanks/ в результатах не хватает названия танка. ID это замечательно, но что если мне только название нужно? inner join сделать не получается :D
И вдогонку про api.worldoftanks.ru/2.0/encyclopedia/tanks/
"name": "#ussr_vehicles:T-34" 10% объема ответа, если не больше, занимают строки #ussr_vehicles, #usa_vehicles и т.д. Зачем? Нация указана отдельным полем, подставить первую часть url по нации элементарно. Если нужен именно url. А если нужно простое человеческое название танка, то приходится заниматься урезанием того, что прислали. Как-то это странно.

MustBeDead: Данное предложение уже принято к рассмотрению.
Относительно значения name метода encyclopedia/tanks – данная ошибка уже скорректирована:
https://api.worldoft...=name&tank_id=1

Цитата {
"status": "ok",
"count": 1,
"data": {
"1": {
"name": "T-34"
}
}
}

MustBeDead: Благодарю за предложение. Оно обязательно будет рассмотрено.

Просмотр сообщенияYury_SNEGOV (16 Окт 2013 - 10:19) писал: При поиске игрока по имени и при просмотре статистики игрока, обычно отображают строку вида "ИмяАккаунта [КланТэг]. Но чтобы получить "КланТэг", после вызова clan/membersinfo (который в принципе содержит всю минимально необходимую инфу о клане игрока, кроме как раз клантэга) приходится вызывать еще и clan/info?fields=abbreviation.
Соответственно, в результаты метода clan/membersinfo разумно было бы добавить поле abbreviation.
Спасибо.

MustBeDead:


unball
Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
arrow
16.10.2013 11:22:27
 
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25557941

Просмотр сообщенияDIMON86000 (16 Окт 2013 - 12:07) писал: Будут ли убирать КВ 1с?

unball: Нет.


unball
Нарушение или нет?
arrow
16.10.2013 11:05:04
 
Тема: Нарушение или нет?
Ссылка на сообщение: #25557421

Просмотр сообщенияAlienX (15 Окт 2013 - 23:18) писал: Добрый вечер, ночь.
Хотел узнать является ли слово ( Флудераст) запрещённым? Просто рисую ситуацию где игроки во время боя выясняют отношение или флудят на любые темы. Хотел использовать это слово для определения, обидно будет если из за этого картинка не пройдёт модерацию.
Извиняюсь если всё таки это слово запрещено :hiding: Заранее спасибо за ответ.

unball: Формально не нарушает, но дурное какое-то слово и люди могут на него обидится, так что рекомендую подобрать другой синоним.
Закрыто.


unball
Не воспроизводятся реплеи
arrow
16.10.2013 11:01:49
 
Тема: Не воспроизводятся реплеи
Ссылка на сообщение: #25557342

Просмотр сообщенияZanyatoy_Chelovek (16 Окт 2013 - 00:24) писал: После последнего обновления игры перестали воспроизводится реплеи. При попытке запустить их воспроизведение включается просто клиент для входа в саму игру. Что делать и как быть????

unball: Воспользуйтесь данным гайдом. Должно помочь.
Закрыто.


unball
Реплей
arrow
16.10.2013 10:59:02
 
Тема: Реплей
Ссылка на сообщение: #25557273

Просмотр сообщенияAleksei_R (16 Окт 2013 - 02:43) писал: Подскажите:если я не записывал бой можно ли как то,где то запросить реплей?
А то такой красивейший момент был....
Заранее спасибо.
С уважением,Алексей.

unball: Единственный вариант, найти тех людей, которые были с Вами в бою и спросить у них не записывали ли они бой. По другому никак.
Закрыто.


unball
Сплашное растройства
arrow
16.10.2013 10:57:36
 
Тема: Сплашное растройства
Ссылка на сообщение: #25557233

Просмотр сообщенияJan_Gonza (16 Окт 2013 - 03:30) писал: Присуждается игроку, получившему наибольшее количество очков захвата базы, но не менее 80. Выдаётся после состоявшегося захвата без учета того, что бой мог быть закончен уничтожением всех противников. В случае одновременного захвата базы обоими командами, присваивается игроку, получившему наибольшее количество опыта.
Состоявшийся захват это фраза: Вражеская база была захвачена, а не 100%

unball: Совершенно верно. Чтобы получить медаль "Захватчика" помимо очков захвата, победа должна быть ещё добыта именно захватом базы, а не уничтожением всех соперников. Что и произошло в Вашем случае.
Закрыто.


unball
Проблема с управлением или?
arrow
16.10.2013 10:54:15
 
Тема: Проблема с управлением или?
Ссылка на сообщение: #25557117

Просмотр сообщенияPlagiarist (16 Окт 2013 - 00:32) писал: Вопрос разработчикам, почему нельзя активировать ручной огнетушитель во время маневров типа поворота корпуса? Если мое наблюдение ошибочное, то почему выворачивая корпус и одновременно кликая на ручной огнетушитель я успеваю выгореть на 500 хп?

unball: Ваше наблюдение ошибочное. Минус ручного огнетушителя, это то, что он срабатывает через 1-2 секунды, из-за чего теряешь несколько % прочности (представьте, танкисту нужно достать огнетушитель, привести в действие, и т.д., а всё это время). При автоматическом огнетушителе подобной проблемы нет.
Закрыто.


unball
Общий тест обновления 0.8.9
arrow
16.10.2013 10:51:45
 
Тема: Общий тест обновления 0.8.9
Ссылка на сообщение: #25557041

Просмотр сообщения_war_69rus (16 Окт 2013 - 11:50) писал: привет ребят,подскажите пожалуйста где скачать тестовый клиент :unsure:

unball: Привет. Ну хотя бы вот тут.


unball
Вопрос про акцию
arrow
16.10.2013 10:50:03
 
Тема: Вопрос про акцию
Ссылка на сообщение: #25556987

Просмотр сообщенияTeCHOOO (16 Окт 2013 - 08:13) писал: Где можно посмотреть победителей в акции с 15сентября по 15 октября.

unball: Во-первых не мешало бы уточнять по какую именно акцию Вы пишете.
Во-вторых, в любом случае, ВСЕ результаты, всех конкурсов и акций публикуются на портале игры. Никакого секрета тут нет. Стоит всего лишь набраться терпения и дождаться их.
Закрыто.


unball
Довольно интересный вопрос
arrow
16.10.2013 10:47:06
 
Тема: Довольно интересный вопрос
Ссылка на сообщение: #25556880

Просмотр сообщенияImran_Zahaev (15 Окт 2013 - 23:09) писал: Вот недавно скачивал реплей (раньше не сталкивался с этим), и был неожиданно удивлён его размером.
Стал думать: почему видео 10-15 минут весит всего 1 Мб? С чем это связано, какой там вообще формат изображения, разрешение?
P.S. Носки и прочие трали мимо

unball: Потому что там не видео.

Просмотр сообщенияImran_Zahaev (15 Окт 2013 - 23:29) писал: Спасибо за внятные и адекватные ответы, темку можно прекрыть)

unball: Всё верно. Так же рекомендую к прочтению данный гайд. Он поможет лучше разобраться в записях боёв.
Закрыто.


unball
Затопление машины
arrow
16.10.2013 10:43:36
 
Тема: Затопление машины
Ссылка на сообщение: #25556775

Просмотр сообщенияMGrul (16 Окт 2013 - 04:00) писал: Спс.... надеюсь ,что ответ правильный.

unball: Правильный. Всё верно Вам подсказали.
Закрыто.


unball
На что влияют цифры в значении владения специальности членов экипажа сверх 100%?
arrow
16.10.2013 10:40:17
 
Тема: На что влияют цифры в значении владения специальности членов экипажа сверх 100%?
Ссылка на сообщение: #25556667

Просмотр сообщенияkiller060898 (15 Окт 2013 - 22:41) писал: Но спасибо за подробный ответ!

unball: Закрыто.


unball
Акция «Юбилейные манёвры: средние танки» завершена
arrow
16.10.2013 10:35:33
 
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: средние танки» завершена
Ссылка на сообщение: #25556499

Просмотр сообщенияsirota1993 (16 Окт 2013 - 11:31) писал: подскажите когда результаты будут акции и где посмотреть их можно будет. спасибо за ранее

unball: Быстрее всего в течении недели. Посмотреть можно будет, как обычно, на портале игры.


unball
Акция «Юбилейный марафон: AMX 50 B»
arrow
16.10.2013 10:31:39
 
Тема: Акция «Юбилейный марафон: AMX 50 B»
Ссылка на сообщение: #25556366

Просмотр сообщенияsotnich (16 Окт 2013 - 04:46) писал: Обязательно возьму 50 120! Оставлять ли понравившийся 50 100 в ангаре?  :unsure:

unball: Собираюсь сегодня как раз покупать 50-120. Но 50-100 в ангаре навсегда. Не за горами Командный бой, а там 50-100 пользуются популярностью ) Да и сам по себе танк хорош.

Просмотр сообщенияandre21200 (16 Окт 2013 - 11:24) писал: ребята родскажите а на т57 хеви акция была уже?????

unball: Была.


unball
Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
arrow
16.10.2013 10:28:42
 
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #25556262

Просмотр сообщенияVitalikPetrovich (16 Окт 2013 - 11:07) писал: нафиг тип 59 ! у меня т54 уже есть  )

unball: Это же два разных танка )


unball
Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
arrow
16.10.2013 10:27:49
 
Тема: Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Ссылка на сообщение: #25556232

 02rusDen4ik (15 Окт 2013 - 19:23) писал: уберут ли у Fosh 155 переднюю броню

unball: Все изменения ТТХ того или иного танка описываются в патчноуте и только там.

 RAGE1996 (16 Окт 2013 - 11:12) писал: Здравствуйте, у меня есть предложение, а почему бы не добавить "ночные" карты? т.к на танках присутствуют фары и в качестве дополнительных модулей можно добавить ПНВ.

unball: Возможно, в будущих обновлениях.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 10:18:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25555921

Просмотр сообщенияRost1k (16 Окт 2013 - 11:18) писал: Та да, печаль. Что мешает сделать подобный механизм для ББ ?

SerB: То, что ББ в этом случае останется имбой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 10:16:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25555849

Просмотр сообщенияfratria85 (16 Окт 2013 - 10:27) писал: Сергей Борисович, если Вы считаете , что работающий ББ при контузии это баг, то влияет ли контузия на работу маскировки, ремонта и персональных перков? Если влияет, то в каком процентном соотношении?

SerB: Для расчета маскировки, ремонта и пожаротушения берется среднее значение по экипажу. У контуженного - ноль


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 10:14:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25555782

Просмотр сообщенияRost1k (16 Окт 2013 - 11:08) писал: Ага, и про маскировку поговорите, чтобы слетала у всех кто выучил, при контузии одного. Pourquoi pas?

SerB: У маскировки другой механизм - берется среднее по экипажу.
Пичяль, да? ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 10:13:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25555769

Просмотр сообщенияhakker_26 (16 Окт 2013 - 11:11) писал: Было бы не плохо если бы сделали задания за которые "голду" получать можно.я думаю меня каждый поддержит.

SerB: Отличное предложение, уважаемый альфа-тестер WoTG!
Есть лиш 2 проблемы:
1. Мы делаем доступным весь контент без необходимости тратить голду и
2. За предложение здесь дают 14 РО


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 10:11:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25555722

Просмотр сообщенияGirl_with_gun (16 Окт 2013 - 10:14) писал: Но ведь это не логично. "Боевое братство" - стало быть сплоченный, сработавшийся, дружный экипаж эффективнее работает. При контузии одного члена экипажа ВЕСЬ экипаж перестает быть сплоченным - раз эффект перестает работать ПОЛНОСТЬЮ? Или просто эффективность должна снизиться пропорционально количеству выведенного из строя членов экипажа?

SerB: Как раз логично. Сплоченный жкипаж, где все отточено до автоматизма, теряет одного человека - и все наработанные цепочки рушатся.
Так оно и быор задумано.
Но, видимо, кто-то повелся на вайн и в результате ББ стало имбовым.
Это, кстати, о "больше слушайте игроков", ага


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 10:07:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25555578

Просмотр сообщенияkolopolk (16 Окт 2013 - 10:29) писал: Господин Бельтер, насколько я помню, не собирался повторять Дранг нах Остен, остальные тоже ни в чем подобном замечены не были. В отличие от сабжа. Тогда уж и Виттмана верните, чего он один страдает?
Предчувствуя скорые кары от рук администрации не буду занимать больше драгоценное время. но надеюсь что все-таки Ганса Ульриха заменят кем-нибудь более подобающим.

SerB: Виттман был убран по требованию официальных органов ФРГ. Обратятся к нам по поводу Руделя - тоже уберем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 09:22:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25554340

Просмотр сообщенияkolopolk (16 Окт 2013 - 10:20) писал: Я вас правильно понял, что официальная позиция администрации такова, что данное достижение будет оставлено в игре? И присуждаться будет штурмовикам советской ветки ?
В таком случае возможен ли возврат данного достижения обратно многоуважаемой ПыСе в виду моего крайнего нежелания иметь у себя на акке достижение имени человека, всю свою сознательную жизнь проповедавшего идеи национал-социализма и фашизма?

SerB: Митинг, как я уже казал, за углом.
Кстати, "немецкие" медали в танка Вас до сего дня не волновали? ;-)


MustBeDead
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
16.10.2013 09:11:36
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #25554015

Просмотр сообщенияSanekFl (15 Окт 2013 - 17:44) писал: Может конечно я что-то делаю не так, ноделаю запрос через api explorer c параметром display=popup                     ИзображениеРезультат                     ИзображениеТеперь display=page                     ИзображениеРезультат                     Изображение

MustBeDead: Результат                     ИзображениеТеперь display=page                     ИзображениеРезультат                     Изображение display=popup - отображается для мобильных устройств, при использовании WebView. При просмотре через браузеры отображается полная форма.
Документация с описанием метода будет скорректирована.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 09:10:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553989

Просмотр сообщенияMikhael1979 (16 Окт 2013 - 09:58) писал: Сергей Борисович, а отдать решение на откуп игрокам не хотите? (...)

SerB: Не хотим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 09:10:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553978

Просмотр сообщенияK0PLAN (16 Окт 2013 - 10:01) писал: Раньше (номер патча не помню) было такое, что при контузии 1 члена экипажа отключалось боевое братство, но через пару патчей это исправили из-за вайна игроков, и контузии членов экипажа перестали влиять на этот перк, кажется, даже в патчноуте писалось. Шторм точно об этом писал, уже задавался вопрос.

SerB: Значит, кому-то попадет... ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:50:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553619

Просмотр сообщенияtashin (16 Окт 2013 - 09:48) писал: Исправлять будете? Просто тогда получится что данный перк станет наиболее актуальным только на АРТ-САУ, т.к. их проще сразу убить, чем контузить кого-либо. А вот на остальных машинах, которые, иной раз, получают по 2-3 крита экипажа, данный перк перестанет быть актуальным ( т.к. из-за контузии кого-либо из членов экипажа перестанет работать)

SerB: Да вот сейчас с Мишей покговорю. А то ББ "мастхэв", другие перки с ним конкурировать не могут. Вероятно, из-за данного бага.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:49:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553602

Просмотр сообщенияiDaMax (15 Окт 2013 - 21:16) писал: От чего тогда зависит разброс после выстрела? Выходит, что у 122мм орудия он меньше, чем у 90мм?

SerB: Зависит не только у орудия, но и от танка. В данном лучае может быть и меньше


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:47:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553580

Просмотр сообщенияvlad_kap1 (16 Окт 2013 - 04:02) писал: Добрый день! как вы прокомментируете начало разработки танков в War Thunder??????
Плагиат или конкуренция?????

SerB: См более ранние ответы.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:47:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553565

Просмотр сообщенияArti25 (16 Окт 2013 - 06:26) писал: Доброго времени суток. Я как большой фанат арт-сау, отыгравший на этом классе более 11,000 боёв, недавно был очень удивлен. Патч 0.8.8, техника Т92. Стреляя по ИС-8 положил снаряд примерно в 5 метрах от его кормы. Как всегда услышал - "Накрыл", но потом удивился, потому что далее последовало "Враг горит" и ИС-8 действительно загорелся. За 2,5 года игры я впервые столкнулся с таким, что танк загорелся от сплеша артиллерии. То, что это возможно, меня поразило.
Вы мне скажите, какова была вероятность того что танк загорится от сплеша артиллерии и вообще принималось ли это во внимание при разработке механики и пробитий ?

SerB: Теоретически не должно.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:44:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553523

Просмотр сообщенияzilf (16 Окт 2013 - 03:52) писал: И вопрос к продюсеру - Серб, тут идет молва, (от ваших сотрудников) что, мол есть 10% в балансе...вопрос - где были те 10% до патча 0,8,6 (...)

SerB: Там же. См старые "ответы разработчиков, тот же вайн


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:43:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553502

Просмотр сообщенияFreeFalling (16 Окт 2013 - 00:23) писал: Вопрос задан скриншотами ниже.
Конкретизирую - зачем иметь в гараже арту топ-лвл, (...)

SerB: Не имейте в гараже арту топ-лвл


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:41:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553472

Просмотр сообщенияfirebaII (15 Окт 2013 - 22:34) писал: Здравствуйте! Скажите ,а почему в последнем варианте отображения игровой статистики ничьи приплюсовали к поражениям? По опыту и кредитам понятно -ваше право . А по сути и по смыслу зачем приравнивать ничьи к поражениям. Ведь бывают очень даже боевые ничьи..Пусть бы были отдельно..

SerB: 1. Потому чточто ничья, что поражение - задача не выполнена.
Ну и - не стимулируем бодрое кустовое стоялово


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:38:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553426

Просмотр сообщенияFush (15 Окт 2013 - 22:12) писал: Михаил и Сергей Борисович, почему  бы в статистике не показать "Танки в ангаре"? Игрокам типа - "коллекционер", было бы приятно :)
Если свои достижения смотреть та флажок "в ангаре" есть, а если чужие то нет.

SerB: Мы не раскрываем финансы (втч игровое имущество) игроков


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:37:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553412

Просмотр сообщенияdik19790708 (15 Окт 2013 - 22:00) писал: Я конечно дико извиняюсь, но опытным путем доказано, что ничего с боевым братсвом в случае контузии не происходит. Работает себе спокойненько

SerB: Значит, баг

Просмотр сообщенияdik19790708 (15 Окт 2013 - 22:00) писал: Я конечно дико извиняюсь, но опытным путем доказано, что ничего с боевым братсвом в случае контузии не происходит. Работает себе спокойненько

SerB:

Просмотр сообщенияKatafalk78rus (16 Окт 2013 - 04:58) писал: При контузии члена экипажа перк боевое братство
Сергей Борисович, вы в этом точно уверены? Единственным, доступным нам, способом это проверить, является таймер перезарядки в МОД ных прицелах. Так вот, время перезарядки, естественно разное, с перком и без перка, но в случае контузии радиста (ББ должно перестать работать) время не меняется.
И если это глюк прицела, и все же, всё так как вы сказали, то получается, что на машинах с "жертвами" типа КВ-5 с вечно мертвым радистом боевое братство вкачивать вообще нет смысла?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:36:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553385

Просмотр сообщенияAlkisTer (16 Окт 2013 - 07:55) писал: Уважаемые разработчики у меня насущный вопрос: Качаю А-44 и замечаю, что практически каждое пробитие в лоб корпус повреждает двигатель, мелкие калибры до желтого, серьёзные до красного сразу. Ни на одном танке так часто в красное двигатель не выбивали.
Всё нормально с ХП движка и его спас-броском, возможен ли ребаланс?

SerB: Заговор.
Не играйте на.

Просмотр сообщенияzilf (16 Окт 2013 - 03:45) писал: Шторм, а с каких пор Амх 50-100 начало башню критовать с каждого выстрела? Заговор? может...просто с вашим балансом уже два месяца как в рэндоме не играю, и очень таки в глаза бросается ...так что поменяно? и как (самое главное, без патча без нпчего)

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:31:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553330

Просмотр сообщенияkolopolk (16 Окт 2013 - 07:59) писал: Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста как вы относитесь к вводу в WoWP медали Руделя? данная медаль будет выдаваться штурмовикам, единственными представителями которых в настоящее время являются самолеты СССР.  Рудель достаточно своеобразная личность, друг гр-на Шикльгрубера, сторонник продолжения войны на Востоке (уже после окончания Второй Мировой) за "жизненное пространство на востоке" Скажите, откуда у киевской ПыСЫ проснулась такая любовь к этому фашисту? Им случай с медалью Виттмана видимо ничего не объяснил?

SerB: 1. Митинг - за углом. Медали с именами немецких анкистов есть в танках, с именами немецких летчиков - будут  в самолетах.
2. Медали в честь советских летчиков-штуромвиков оже будут. Более одной.
3. Штуромвики будут и у Германии и у США как минимум


Wizard_WG
Нижний Новгород
arrow
16.10.2013 08:11:26
 
Тема: Нижний Новгород
Ссылка на сообщение: #25552953

Просмотр сообщенияVormix75 (16 Окт 2013 - 00:27) писал: Буквально в это воскресенье 20 октября Хоббидэй проводит игротеку: http://vk.com/wothobbytimeЯ планирую там быть! Прошу прощения за наивность: Что такое гриндэй?И спасибо, что добавили НН

Wizard_WG: Мероприятие, на котором опытные игроки будут обучать игре всех желающих) Т.е. в клуб приходит человек, который никогда не играл в Rush, но хочет научиться. Ну и опытные игроки проводят показательные партии, комментируя свои действия. После гриндея можно и турнир провести при желании, как раз люди правила поймут к этому моменту)


Реклама | Adv