Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331870
Twink_ (03 Июл 2011 - 08:31): 3 раз потирают мои вопросы 
Задам еще раз:
1.Увидем ли мы танк ИС-2М разработанный Н.Ф.Шашмуринным,тоесть это был ИС-2М но с кормовым расположением башни.
2.При разделений Танка ИС на ИС-1 и на ИС-2,ИС-2 будет образца 1943 г. или 1944 г.?
И вопрос на счет пушки Е100
3. Пушка 15 см у Е100 будет сравнима с Т30 или все же она будет фугасницей?

Ссылка на сообщение: #3331870


Задам еще раз:
1.Увидем ли мы танк ИС-2М разработанный Н.Ф.Шашмуринным,тоесть это был ИС-2М но с кормовым расположением башни.
2.При разделений Танка ИС на ИС-1 и на ИС-2,ИС-2 будет образца 1943 г. или 1944 г.?
И вопрос на счет пушки Е100
3. Пушка 15 см у Е100 будет сравнима с Т30 или все же она будет фугасницей?
SerB: 1. Увидим
2. Ис-2 обр. 44 будет отдельным танком. Ис-1 и Ис-2 со ступенчатым лбом останутся одним танком
3. Скорее фугасницей - там несколько модернизированное орудие от Хуммеля.
2. Ис-2 обр. 44 будет отдельным танком. Ис-1 и Ис-2 со ступенчатым лбом останутся одним танком
3. Скорее фугасницей - там несколько модернизированное орудие от Хуммеля.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331855
aptem97 (03 Июл 2011 - 07:40): будет ли в игре арта 9 лвл ???

Ссылка на сообщение: #3331855

SerB: Не предполагаются
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331845
Kostrel (03 Июл 2011 - 05:50): При вводе Е-25 у неё будет активно только главное орудие, или можно
будет переключиться на турельную пушку?
При учёте того, что скол брони считается пробитием, на сколько процентов повысилась бронепробиваемость орудий относительно исторических значений?
Для каморных снарядов механика критов будет аналогична фугасам или они смогут критовать внутренние модули без пробития?

Ссылка на сообщение: #3331845

При учёте того, что скол брони считается пробитием, на сколько процентов повысилась бронепробиваемость орудий относительно исторических значений?
Для каморных снарядов механика критов будет аналогична фугасам или они смогут критовать внутренние модули без пробития?
SerB: 1. Пока только главное.
2. Скол работает только для ОФ, и плюс-минус соответствует исторической картине (мы подгоняли значение под стойкость лба КТ против 122мм ОФ)
3. Аналогично фугасам, с меньшими значениями проходящего дамага.
2. Скол работает только для ОФ, и плюс-минус соответствует исторической картине (мы подгоняли значение под стойкость лба КТ против 122мм ОФ)
3. Аналогично фугасам, с меньшими значениями проходящего дамага.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331829
invvv (03 Июл 2011 - 02:04): Доброго времени суток. Давно мучил следующий вопрос: одинаковое ли
количество опыта и кредитов дается за уничтожение всех соперников
по сравнению с захватом базы? А также при одновременном уничтожении
и захвате?

Ссылка на сообщение: #3331829

SerB: 1. Примерно одинаковое (плюс-минус незначительные вариации.
2. Пока очки даются только за законченный захват. Это будет изменено в одном из ближайших патчей.
2. Пока очки даются только за законченный захват. Это будет изменено в одном из ближайших патчей.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331819
Barazinbar (03 Июл 2011 - 01:00): Альтернативный танк у амеров тт10 будет? помимо т30(т110)

Ссылка на сообщение: #3331819

SerB: О том, что Т30 будет переведен в ПТ, мы только что по CNN не
обхявили.
Других кандидатов на американские ТТ мы пока не видим.
Других кандидатов на американские ТТ мы пока не видим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331798
feralman (03 Июл 2011 - 13:14): Поскольку американская линейка сейчас активно правится в угоду
историзма и убирания идентичных машин из основных веток (Т20 и Т23
отличались только трансмиссией, Т29-Т30-Т34 - отличались башнями и
вооружением) возникли вопросы. Планируется ли убрать/заменить
абсолютно идентичные Т1 и М6. Если судить по полному дереву, где
указан Т1Е2, который был переименован в М6 без изменений, то сейчас
мы имеем один и тот же танк на 5 и 6 уровне. Или же они будут
приведены к историческим реалиям, когда 75 мм орудие будет только в
проектном Т1 (никогда не производившихся), танк М6 (или модификация
М6А1 со сварным корпусом) будет вооружен только 76 мм орудием, а 90
мм орудие будет устанавливаться на самый "массовый" танк серии Т1Е1
с электрической трансмиссией? Второй вопрос: сейчас на Т1 и М6 2
наводчика, т.е. Ammunition Passer (подающий снаряды,
располагавшийся в корпусе) причислен к наводчику. Будет ли он
превращен в заряжающего, или исторически он обслуживал какое-либо
вооружение?

Ссылка на сообщение: #3331798

SerB: Поскольку Вы предлагаете ответить на Ваши личные домыслы, лучше,
если Вы ответите на свой вопрос сами.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331760
skyr1m (03 Июл 2011 - 13:16): Ув, разработчики только не очень умный человек может считать такой
баланс нормальным. По какому принципу руководствовался
балансировщик делая этот состав?


Ссылка на сообщение: #3331760


SerB: Ну так зачем Вы обзаетесь с не оченоь умными людьми? Обзайтесь с
такими же непризнанными гениями, ка Вы сами.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3328011
Edol (01 Июл 2011 - 13:23): 1)Вы окончательно отказались от 88/100?Разнообразие пушек,тем более
у топового танка никому не помешает(или просто не успеваете до
выхода патча?)
2)Когда-то вы обговаривали возможность увеличения:
а)обзора
б)кол-ва танков в бою
в)размеров карт
Что-то из этого собираетесь приводить в исполнение(сроки не называйте) или нет?

Ссылка на сообщение: #3328011

2)Когда-то вы обговаривали возможность увеличения:
а)обзора
б)кол-ва танков в бою
в)размеров карт
Что-то из этого собираетесь приводить в исполнение(сроки не называйте) или нет?
SerB: 1. Не окончательно. Пушки замоделлены.
2. Собираемся - как только получим такую возможность (снимем ограничение движка)
2. Собираемся - как только получим такую возможность (снимем ограничение движка)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327991
Latgal (01 Июл 2011 - 12:14): 1.почему одним танкам можно выдумывать модули, рисовать пушки/башни
так как вам захочется- а другим танкам- так нельзя?
пример - Е50 и Е100.
на Гохе разработчики признали, что новый Ст9 дорисовывали сами, а-ля-как-нам-нравится, а вот Е100 приличную башню дать- это ни-ни, низзя (чтобы не слиплось, наверное, у эстетов-немцефилов)
2. скажите, для Варгейма слова количество и качество - синонимы?
клепаете танки, уже каждый месяц новые добавляются, только все равно 90% танков, после нерфов, да многие сразу после ввода - Уги редкостные, по сути - проходные, ими играть невозможно/нет удовольствия от игры на них.
в ЗБТ было в разы меньше танков, но они практически все были оригинальны, в каждом была изюминка. сейчас - коробочки бегают, критосборники без брони, страшные, игра на них - стань напротив друг друга и тупо стреляй, не надо ни места уязвимые искать, ни тактика - вообще ничего.
зато на Гохах и разных Е конфах в Лос-Анжелесах можно гордо показывать - у нас аж - страшно подумать - сотни разных танков

Ссылка на сообщение: #3327991

пример - Е50 и Е100.
на Гохе разработчики признали, что новый Ст9 дорисовывали сами, а-ля-как-нам-нравится, а вот Е100 приличную башню дать- это ни-ни, низзя (чтобы не слиплось, наверное, у эстетов-немцефилов)

2. скажите, для Варгейма слова количество и качество - синонимы?
клепаете танки, уже каждый месяц новые добавляются, только все равно 90% танков, после нерфов, да многие сразу после ввода - Уги редкостные, по сути - проходные, ими играть невозможно/нет удовольствия от игры на них.
в ЗБТ было в разы меньше танков, но они практически все были оригинальны, в каждом была изюминка. сейчас - коробочки бегают, критосборники без брони, страшные, игра на них - стань напротив друг друга и тупо стреляй, не надо ни места уязвимые искать, ни тактика - вообще ничего.
зато на Гохах и разных Е конфах в Лос-Анжелесах можно гордо показывать - у нас аж - страшно подумать - сотни разных танков

SerB: 1. Потому что для Е50неисторичные пушка и башня для баланса нужны,
а для Е100 - нет.
2. А Вы перестали пить коньчк по утрам? И что стало в Вашем решении главным - качество коньяка или количество?
2. А Вы перестали пить коньчк по утрам? И что стало в Вашем решении главным - качество коньяка или количество?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327981
Mosfet (01 Июл 2011 - 10:10): Не понял. Что значит "заработал бы"?
"Заработал бы" в пересчета на опыт если бы повреждение нанесенное союзнику пришлось бы по противнику?

Ссылка на сообщение: #3327981

"Заработал бы" в пересчета на опыт если бы повреждение нанесенное союзнику пришлось бы по противнику?
SerB: ну вот, а говорите - не поняли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327975
SuRiCh (01 Июл 2011 - 09:45): Вопрос по технике: будет ли введен 37мм автомат на СУ-76 тырк?
Ворос по ГК:будет ли введена общая карта для трех серверо в довесок к имеющимся для интернационального танкового рубилова

Ссылка на сообщение: #3327975

Ворос по ГК:будет ли введена общая карта для трех серверо в довесок к имеющимся для интернационального танкового рубилова
SerB: Это не СУ-76, а совершенно отдельный класс бронетехники - ЗСУ.
Когда-нибудь, возможно, появится
Когда-нибудь, возможно, появится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327971
Autemer (01 Июл 2011 - 09:26): Возможно ли озвучить взгляд администрации на недостатки игры?

Ссылка на сообщение: #3327971

SerB: 1. Их пока многовато
2. Но теперь их меньше, чем год назад
3. А далее будет еще меньше.
2. Но теперь их меньше, чем год назад
3. А далее будет еще меньше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327959
NioS7 (01 Июл 2011 - 09:27): Что за несправедливость и неравенство?
(...)
Почему так?

Ссылка на сообщение: #3327959

(...)
Почему так?
SerB: Увы, социализм кончился.
Да и при социализме лучше было все же внимательнее читать новости.
Да и при социализме лучше было все же внимательнее читать новости.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327952
JIAHC (01 Июл 2011 - 08:45): 1)Будут ли повышать скорость Т95 и Т28?
2)Уберут ли повышенный урон передней части рубки от ОФС снарядов, которые пробивают даже у МС1?
-плиз не надо говорить про историчность, вы ее и так фейлите, говоря что часто приносите её в жертву игровому балансу.
-Тогда будете ли уменьшать нбл Т54 до историчных 100мм?

Ссылка на сообщение: #3327952

2)Уберут ли повышенный урон передней части рубки от ОФС снарядов, которые пробивают даже у МС1?
-плиз не надо говорить про историчность, вы ее и так фейлите, говоря что часто приносите её в жертву игровому балансу.
-Тогда будете ли уменьшать нбл Т54 до историчных 100мм?
SerB: 1. Нет.
2. не надо так не надо. Истрически у той модели, которая представлена в игре таки 120мм. не нравится - не играйте на неисторичном Т-54.
2. не надо так не надо. Истрически у той модели, которая представлена в игре таки 120мм. не нравится - не играйте на неисторичном Т-54.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327945
w80s (01 Июл 2011 - 08:23): Из раздела "В разработке":
- Взводы: два игрока бесплатно
Т. е. после нового патча количество приглашений от неизвестных людей в игре увеличится в десятки, если не в сотни раз. Планируется ли одновременно ввести долгожданную опцию "Получать приглашения только от друзей"?

Ссылка на сообщение: #3327945

- Взводы: два игрока бесплатно
Т. е. после нового патча количество приглашений от неизвестных людей в игре увеличится в десятки, если не в сотни раз. Планируется ли одновременно ввести долгожданную опцию "Получать приглашения только от друзей"?
SerB: Планируется. И запросы на принятие каналов можно будет принимать
только от друзей.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327936
Alex1965 (01 Июл 2011 - 13:41): 1. Чем вызван "Переход на единый аккаунт ко всем ресурсам проекта
World of Tanks"?
2. Кто отвечает за работу форума и конкретные глюки на форуме?
3. Чем вызвано "странное поведение" всех ссылок в профиле ниже "профиля" и выше "обновления статуса"?
(даже жалкое подобие закладок именуемое "найти мои публикации" приходится в адресной строке "набивать руками")

Ссылка на сообщение: #3327936

2. Кто отвечает за работу форума и конкретные глюки на форуме?
3. Чем вызвано "странное поведение" всех ссылок в профиле ниже "профиля" и выше "обновления статуса"?
(даже жалкое подобие закладок именуемое "найти мои публикации" приходится в адресной строке "набивать руками")
SerB: 1. С одной стороны, интеграцией наших проектов, например, WoWP, с
танками, а с другой - незревшей необходимостью наведения порядка не
форуме. Твинков отсеем, банить будем как на форуме, так им в
игре.
2. Для Вас - саппорт.
3. Если Вам кажется, что Вы нашли баг - опишите его и сбросьте в саппорт
2. Для Вас - саппорт.
3. Если Вам кажется, что Вы нашли баг - опишите его и сбросьте в саппорт
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327924
Prosperus (02 Июл 2011 - 20:33): Пару вопросов.
1. Про видимость. Имеется П2 с оптикой и 100% экипажем. Тапок стреляет по П2 и не засвечивается, хотя стоит на голом месте, кустов рядом нет. Расстояние до тапка 320 метров. Почему тапок не засветился после выстрела? Затем П2 из кустов стреляет по тапку с тех же 320 метров и светится. У тапка заметность ниже, чем у П2?
2. Вы правда считает, что тот разброс орудий, который есть в игре, реально отражает точность? Возьмем для примера П2 и Т-54. П2 - разброс 0.28м, Т-54 - 0.34м. То есть на средней дистанции 200-300 разница в разбросе составит 12-18см! Это при длине танков по 7м.

Ссылка на сообщение: #3327924

1. Про видимость. Имеется П2 с оптикой и 100% экипажем. Тапок стреляет по П2 и не засвечивается, хотя стоит на голом месте, кустов рядом нет. Расстояние до тапка 320 метров. Почему тапок не засветился после выстрела? Затем П2 из кустов стреляет по тапку с тех же 320 метров и светится. У тапка заметность ниже, чем у П2?
2. Вы правда считает, что тот разброс орудий, который есть в игре, реально отражает точность? Возьмем для примера П2 и Т-54. П2 - разброс 0.28м, Т-54 - 0.34м. То есть на средней дистанции 200-300 разница в разбросе составит 12-18см! Это при длине танков по 7м.
SerB: На вопросы, нуждающиеся в проверке, отвечать не могу за недостатком
времени.
Возможно, Вы чего-то не учли. Возможно, дали неточное описание ситуации.
2. Вы правда хотите узнать ответ на эжтот вопрос, а не флудить? Ну значит и мы - "правда"
Возможно, Вы чего-то не учли. Возможно, дали неточное описание ситуации.
2. Вы правда хотите узнать ответ на эжтот вопрос, а не флудить? Ну значит и мы - "правда"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327907
Stern_kerch (02 Июл 2011 - 13:04): Ув разрабы,что за чертовщина твориться?!

Ссылка на сообщение: #3327907

SerB: Это к попу или там к раввину - чертовщина по их профилю
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327903
ManWithAGun (02 Июл 2011 - 11:04): Вопрос по распределению опыта, увеличенному коэффициентами:
Сейчас, если мне не изменяет память в обычном бою:
X - полный опыт полученный танком в бою.
Из этого 0.05*Х идет в экипаж, 0.1*Х идет в свободный, остальные 0.85*Х идет в копилку танка, или при галке *ускоренное обучение* самому плохо прокачанному танкситу.
Но при х2 опыта за первый бой(во время акции х5)(путь этот коэффициент будет Y
Уеличивается коэфф. Х(т.е. теперь если Х - изначатльное кол-во опыта Y*Х*0.05 в экипаж, Y*Х*0.1 в свободный, Y*X*0.85 в копилку)
Или же увеличивается опыт в копилку. (т.е. Х*0.05 в экипаж,Х*0.1 в свободный и Y*X*0.85 в копилку?)

Ссылка на сообщение: #3327903

Сейчас, если мне не изменяет память в обычном бою:
X - полный опыт полученный танком в бою.
Из этого 0.05*Х идет в экипаж, 0.1*Х идет в свободный, остальные 0.85*Х идет в копилку танка, или при галке *ускоренное обучение* самому плохо прокачанному танкситу.
Но при х2 опыта за первый бой(во время акции х5)(путь этот коэффициент будет Y
Уеличивается коэфф. Х(т.е. теперь если Х - изначатльное кол-во опыта Y*Х*0.05 в экипаж, Y*Х*0.1 в свободный, Y*X*0.85 в копилку)
Или же увеличивается опыт в копилку. (т.е. Х*0.05 в экипаж,Х*0.1 в свободный и Y*X*0.85 в копилку?)
SerB: Неверно. Ищите правильный алгоритм, стопиццотый раз повторять
лекцию у меня желания нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327897
skyr1m (02 Июл 2011 - 10:39): Не собераетесь вернуть старую Карелию?

Ссылка на сообщение: #3327897

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327890
Teruys (02 Июл 2011 - 22:28): каким образом pasha2222
стал бета-тестером если он зарегистрировался 31 Янв 2011?

Ссылка на сообщение: #3327890

SerB: Воможно, в процессе перерегистрации эккаунта (дата была установлена
по перерегистрации). А вообще это вопрос не к разработчикам - Пашу
2222 мы не разрабатывали - а к коммьюнити. Спросите Рейтора, он
будет рад вежливо ответить Вам :-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327887
EVO_6 (02 Июл 2011 - 22:02): Добрый вечер.
Очень интересует такой вопрос.
На Объекте 704 из БЛ-10 стреляю в танк (любой, конкретно в ИС-4 2 раза в борт) и первый раз раз слышу звонок (то есть попал и пробил), но у него как было так и осталось 100% хп.

Ссылка на сообщение: #3327887

Очень интересует такой вопрос.
На Объекте 704 из БЛ-10 стреляю в танк (любой, конкретно в ИС-4 2 раза в борт) и первый раз раз слышу звонок (то есть попал и пробил), но у него как было так и осталось 100% хп.
SerB: Вы повреждаете танку гусеницу, которая является внешним модулем и
повреждение которой не приводит к снятию хитов с танка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327874
ufms (02 Июл 2011 - 22:52): Добрый день.
В связи с введением автоматической системы учета повреждений союзников планируется ли ее доработать по правильному определению виновного в нанесении повреждений?
Пример:
Еду на ИС-3, мне в зад влетает Кв-13 и при этом получает повреждения.
После боя мне начисляется штраф.
В связи с чем мне начисляется штраф как по опыту, так и по кредам?

Ссылка на сообщение: #3327874

В связи с введением автоматической системы учета повреждений союзников планируется ли ее доработать по правильному определению виновного в нанесении повреждений?
Пример:
Еду на ИС-3, мне в зад влетает Кв-13 и при этом получает повреждения.
После боя мне начисляется штраф.
В связи с чем мне начисляется штраф как по опыту, так и по кредам?
SerB: Ага, и поставить ГАИшника с полосатой палкой.
Не планируется - вас же на взятках инстпекторам дорожного движения разорят
Не планируется - вас же на взятках инстпекторам дорожного движения разорят
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327865
Retusy (02 Июл 2011 - 16:48): В каком по номеру патче ожидается расширение функционала
мини-карты?

Ссылка на сообщение: #3327865

SerB: В положительном
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327860
Alexey_K (02 Июл 2011 - 15:53): Нет ли у вас в планах дать Т-44 исторически устанавливавшуюся на
нем ЛБ-1? После ввода Перша на 8 уровень с его 90-мм дрыном, и
перехода Пантеры 2 на 8-й Т-44 однозначно худший СТ-8.

Ссылка на сообщение: #3327860

SerB: Есть, нопока не комментируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327851
Zakahroff2000 (02 Июл 2011 - 13:20): В чем проблема ограничения кол-ва арты не более 2-3 машин на
команду ?
Почему в рандом превращается в бои пять против пяти арт ?

Ссылка на сообщение: #3327851

Почему в рандом превращается в бои пять против пяти арт ?
SerB: А зачем ограничивать? Артиллеристы тоже люди, тоже хотят
поиграть.
Не планируется.
И это, к смлову, боян
Не планируется.
И это, к смлову, боян
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327847
Stern_kerch (02 Июл 2011 - 13:04): Ув разрабы,что за чертовщина твориться?! После установки последнего
патча, при создании взвода игра вылетает!!! Переустановка игры не
помогла.... Так в чём же проблема? Как всегда - кривизна нового
патча??? 

Ссылка на сообщение: #3327847


SerB: опишите баг подробно и - в саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327839
KOXAH (02 Июл 2011 - 02:18): Арты балансятся отдельно, говорите? 


Ссылка на сообщение: #3327839



SerB: И шо не так? 3 А7 против 2 А7 и 2 А6.
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3327827
HooT_ua (03 Июл 2011 - 00:00): лучше на американском танке, и пьющим немецкое пиво)

Ссылка на сообщение: #3327827

SerB: Исторично, кстати :-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3302176
Cr1mson (30 Июн 2011 - 17:13): в связи с тем что сегодня обновился раздел "в разработке", есть
несколько вопросов:
1 - что такое Нулевой бой для новичков?
2 - какого лвла будут танки т15 и т25
3 - какое орудие будет установлено для т25? там вроде ставили длинноствольное 7.5, будет ли оно?

Ссылка на сообщение: #3302176

1 - что такое Нулевой бой для новичков?
2 - какого лвла будут танки т15 и т25
3 - какое орудие будет установлено для т25? там вроде ставили длинноствольное 7.5, будет ли оно?
SerB: 1. Это бой, в котором будут только танки первого уровня
2. Посмотрите в клиенте
3. Сходу не припомню. Будет правильное, честное слово
2. Посмотрите в клиенте
3. Сходу не припомню. Будет правильное, честное слово
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3302110
antischmukler (30 Июн 2011 - 20:02): Исходя из данных по Т15 и
Т25 можно
ли их считать золотыми аналогами Лухса и 3/4?

Ссылка на сообщение: #3302110

SerB: Можете считать, можете не считать. Мы Вас в этом не ограничиваем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3302097
Mosfet (30 Июн 2011 - 19:02): Почему при попадании в союзника начисляется штраф на опыт за
бой?
Как он (штрафной опыт) вычисляется?

Ссылка на сообщение: #3302097

Как он (штрафной опыт) вычисляется?
SerB: 1. Чтобы лучше цлились
2. Берется количество экспы, которое вы зврвботали бы, удваивается и вычитается
2. Берется количество экспы, которое вы зврвботали бы, удваивается и вычитается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3302068
Dab_On (30 Июн 2011 - 19:11): С выходом патча 0.6.4 появились вылеты игры при загрузке карты. В
патче 0.6.5 проблему не исправили.
1. Разработчикам известно об этой проблеме?
2. Собираются ли исправлять?

Ссылка на сообщение: #3302068

1. Разработчикам известно об этой проблеме?
2. Собираются ли исправлять?
SerB: С багами - в саппорт
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3302057
Ango (30 Июн 2011 - 19:27): 1. Создал в разделе пт-сау тему Т28 (копия тут)
2. Позже Eisenheim создаёт тему Т28. Её удаляют, спустя некоторое время.
3. После релиза Т28, Eisenheim создаёт еще раз свою тему Т28. Модератор прикрепляет её как важную.
4. Моя тема просуществовала еще сутки, потом её удалили.
Вопрос - что мне делать в этой ситуации?

Ссылка на сообщение: #3302057

2. Позже Eisenheim создаёт тему Т28. Её удаляют, спустя некоторое время.
3. После релиза Т28, Eisenheim создаёт еще раз свою тему Т28. Модератор прикрепляет её как важную.
4. Моя тема просуществовала еще сутки, потом её удалили.
Вопрос - что мне делать в этой ситуации?
SerB: не флудить в важном разделе
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\E-100 `Salamander`
Ссылка на сообщение: #3289008
mexanik40k (27 Июн 2011 - 16:35): Интересуют конкретности - что туда ставить хотели - 17 cm K 18 и 15
cm K 39 в переделанном виде или что-то другое.

Ссылка на сообщение: #3289008

SerB: Их и планировали. По крайней мере, у Дойла на рисунке что-то
оч-чень похожее на К18. Да и вряд ли немцам в 44 году было для
разработки новых пушек для нишевой машины - они 88L71 с укороченной
гильзой для основного своего Е50-то довести не успевали.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3246659
overlord1236 (26 Июн 2011 - 22:12): Не планируется ли сделать скидку на оптовую покупку снарядов?

Ссылка на сообщение: #3246659

SerB: Планируется, но в работу пока не пошло
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3246645
Ramzeeezz (26 Июн 2011 - 22:18): Подскажите, пожалуйста, могу ли я на Тапок экипаж пересадить не с
КТ, а с ПЗ 4??? Если вопрос баянистый, прошу прощения, чисто
физически не имею возможности проштудировать весь форум.

Ссылка на сообщение: #3246645

SerB: Можете. Но потеря эффективности без переучивания будет больше. Ну и
при переучиваниее бесплатно или за кредиты будет меньше скил после
переучивания
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3246630
FobosAndDeimos (26 Июн 2011 - 22:43): При переводе VK3601(H) в тяжелые танки будут ли изменены его ТТХ?

Ссылка на сообщение: #3246630

SerB: Возможно
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новая техника World of Tanks на GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #3246370
NordKaukasien (26 Июн 2011 - 22:24): Грац Сергей! Я восхищаюсь вашей способностью общаться с людьми!


Ссылка на сообщение: #3246370


SerB: Неграмотность-то не порок (скорее беда всего бывшего Союза -
образование порушили почти в ноль), а вот неграмотность в комплексе
с уверенностью в собственной непогрешимости и с готовностью поучать
других выглядит довольно смешно
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новая техника World of Tanks на GoHa.ru
Ссылка на сообщение: #3246281
letroz (26 Июн 2011 - 22:17): Вы бы хоть названия игр правильно написали что-ли 

Ссылка на сообщение: #3246281


SerB: Товарищ не в состоянии - в школе он, видимо, сам учителей учил -
учиться было некогда.
Реклама | Adv