Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3498161
svetovoin (16 Июл 2011 - 14:05): не планируется ли экипажу танка в информацию прописывать сколько и
на каком танке откатал?

Ссылка на сообщение: #3498161

SerB: Нет. По техническим причинам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3498151
Baron_fon_Vitmann (16 Июл 2011 - 12:34): Почему я заплатил штраф игроку, который сам в меня врезался и снял
мне половину ХП, (я остановился на Т40 что бы занять позицию, а он
влетел в меня на ВК, в логе я посмотрел, и я в минусе и это с
премом)а я у него всего 2%, что за бред?

Ссылка на сообщение: #3498151

SerB: Потому что ГАИ в игре нет и не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3498112
ikeo (16 Июл 2011 - 09:56): Серб, вы против дискриминации по любому признаку?
(плак поскипан как не имеющий отношения к разработке игры)

Ссылка на сообщение: #3498112

(плак поскипан как не имеющий отношения к разработке игры)
SerB: Вы перестали пить коньяк по утрам?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3498085
Baibuganov (16 Июл 2011 - 18:20): Уважаемые разработчики этой замечательной игры,у меня возник
вопрос.
Я на КТ исследовал "ТапоК",но покупать щас я его не хочу,вот и вопрос:смогу ли я купить тапок после патча 0.6.6?Или мне придёться заного вкачивать всю ветку до тапка чтобы его купить?

Ссылка на сообщение: #3498085

Я на КТ исследовал "ТапоК",но покупать щас я его не хочу,вот и вопрос:смогу ли я купить тапок после патча 0.6.6?Или мне придёться заного вкачивать всю ветку до тапка чтобы его купить?
SerB: Исследованные танки останутся исследованными, если иное не
прописано в регламенте замены.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3498069
___Tatarin___ (16 Июл 2011 - 15:53): Здравствуйте разработчики !!!

Ссылка на сообщение: #3498069

SerB: Здравствуйте!
К сожалению, приведение Вашего форматирования в нормальный вид заняло бы слишком много времени, так что ответ дан не будет
К сожалению, приведение Вашего форматирования в нормальный вид заняло бы слишком много времени, так что ответ дан не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3497974
redstorm333 (16 Июл 2011 - 16:49): Хотелось бы узнать когда будут нарисованы широкие гусеницы
американским тт( т-29 ,т34,т30)
И почему сразу не нарисовали?

Ссылка на сообщение: #3497974

И почему сразу не нарисовали?
SerB: 1. Не скоро, если вообще будут
2. Потому что на выбранных референсах были узкие
2. Потому что на выбранных референсах были узкие
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3497736
GUM (16 Июл 2011 - 09:19): вопрос потер злой) модератор, продублирую
В этой теме Serb упоминает, что возможно со временем будут реализованы дуэли 1х1 и 3х3 на специальных картах. Вы еще не отказались от этого? Если не отказались, то тогда как это будет реализовано? Это будет отдельный режим игры?

Ссылка на сообщение: #3497736

В этой теме Serb упоминает, что возможно со временем будут реализованы дуэли 1х1 и 3х3 на специальных картах. Вы еще не отказались от этого? Если не отказались, то тогда как это будет реализовано? Это будет отдельный режим игры?
SerB: Отказались
По крайней мере для 1х1
По крайней мере для 1х1
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3497725
TaRRok (16 Июл 2011 - 17:05): Возможно не совсем туда,но хотелось бы уточнить
Когда хоть примерно ждать WorldOfWarplanes,хоть примерные сроки? Месяц,3,полгода,год или к 2016?

Ссылка на сообщение: #3497725

Когда хоть примерно ждать WorldOfWarplanes,хоть примерные сроки? Месяц,3,полгода,год или к 2016?
SerB: КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3497213
DrLivisi (16 Июл 2011 - 15:59): Уважаемый разработчики!
В ближайшем будущем ИС-4 будут переводить в разряд ТТ 10 уровня, у меня возник вопрос.

Ссылка на сообщение: #3497213

В ближайшем будущем ИС-4 будут переводить в разряд ТТ 10 уровня, у меня возник вопрос.
SerB: Дело не в щели, а в меньшем угле наклона этого выступа. Я нормально
шью тот же ИС-4 и в боковые грани выступа.
Полностью неуязвимых танков не бывает.
Мир жесток.
Полностью неуязвимых танков не бывает.
Мир жесток.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3497189
kuzvv (16 Июл 2011 - 16:06): Как я понял из темы "Балансировщик и уровни боёв" при работе
балансировщика не учитывается модули (орудие, двигатель, башня,
ходовые и радио) а также прокачка экипажа.
Вопросы:
1.Так ли это?
2 если да на 1 вопрос то на сколько это оправдано, особенно применительно к первому танку в списке если он один например 8-9 уровня?

Ссылка на сообщение: #3497189

Вопросы:
1.Так ли это?
2 если да на 1 вопрос то на сколько это оправдано, особенно применительно к первому танку в списке если он один например 8-9 уровня?
SerB: 1. Так
2. Полностью оправдано
2. Полностью оправдано
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3497178
cto40 (15 Июл 2011 - 16:08): я внимательно смотрю, что пишут программы в папку с профилем.
Сначала это был "cto40.dat", потом "login-master#cto40.dat", теперь
это "NRXGWB==.dat", а наличие строк base64 и b32encode в
компилированном файле натолкнуло на мысль сунуть название файла в
онлайн-декодер.

Ссылка на сообщение: #3497178

SerB: "Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не
дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект за исключением
модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать
производные продукты на базе Проекта или его частей. На
модифицированный пользователем Контент распространяются все
требования настоящего Соглашения в отношении Материалов, включая,
но не ограничиваясь разделом 6."
"В случае несогласия Пользователя с действующим Соглашением, Пользователь обязан прекратить участие в Проекте, в том числе деинсталлировать Программу."
Напоминаю - "прекратить участие в проекте" значит в том числе и прекратить писать на форум.
"В случае несогласия Пользователя с действующим Соглашением, Пользователь обязан прекратить участие в Проекте, в том числе деинсталлировать Программу."
Напоминаю - "прекратить участие в проекте" значит в том числе и прекратить писать на форум.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485520
SuRiCh (15 Июл 2011 - 12:26): Вопрос по новым ТТ10:
1.Е-100 будет с двумя башями или все-таки с одной?
2.ИС-4 будет прокачиваемым или нет?
2.1.Если да,то у него будет две башни или одна?
2.2.Какое орудие будет топовым С-70 или другое?
Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #3485520

1.Е-100 будет с двумя башями или все-таки с одной?
2.ИС-4 будет прокачиваемым или нет?
2.1.Если да,то у него будет две башни или одна?
2.2.Какое орудие будет топовым С-70 или другое?
Заранее спасибо.
SerB: 1. Скорее всего с одной.
2. Скорее всего прокачиваемым, но с меньшим количеством модулей. Точнее сообщим позже (КТТС).
2. Скорее всего прокачиваемым, но с меньшим количеством модулей. Точнее сообщим позже (КТТС).
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485512
InnerConflict (15 Июл 2011 - 12:14): 1) E-75 на Tiger II будет изучаться через модуль
PzKpfw-VIB-Henschel-Turm или через другой (тогда какой)?

Ссылка на сообщение: #3485512

SerB: В свое время сообщим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485505
SPG (15 Июл 2011 - 12:13): В связи с с тем, что в боях стало часто появляться много САУ (более
3-х на команду) планируется ли принимать какие-то меры?

Ссылка на сообщение: #3485505

SerB: Нет. И это боян.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485499
atomsic (15 Июл 2011 - 11:21): Здравствуйте у меня вопрос.
Тестовый пачи готовится к выходу на этой недели? так как уже чуть больше серидины месяца, или в срок не успеете?
Ис-4 как тт10 лвл ожидается к релизу в паче 7.0?

Ссылка на сообщение: #3485499

Тестовый пачи готовится к выходу на этой недели? так как уже чуть больше серидины месяца, или в срок не успеете?
Ис-4 как тт10 лвл ожидается к релизу в паче 7.0?
SerB: Понятие "в срок" в данном случае некорректно.
Патчи выпускаются на тест по мере готовности.
Иначе говоря, КТТС.
Патчи выпускаются на тест по мере готовности.
Иначе говоря, КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485489
Inomey (15 Июл 2011 - 11:01): После выстрела с арты часто слышно - накрыло, при этом "дзынь"
никогда нет. Это косяк в оповещении произошедшего или при накрытии
фугасом с дмг 1850 - никогда не бывает повреждения модулей? Гусли -
слетают, больше ничего не происходит

Ссылка на сообщение: #3485489

SerB: Многократно слышал звук крита. Что-то Вам не везет...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485478
ArchDevil (15 Июл 2011 - 10:47): Может ли один бб-снаряд убить сразу двух членов экипажа? Про модули
Серб говорил, что делается только одна проверка на уклонение, то
есть бб-снаряд может вывести из строя только один модуль, а что
насчёт танкистов?

Ссылка на сообщение: #3485478

SerB: Может
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485466
AlexanderPrizrAk (15 Июл 2011 - 15:50): Уважаемые разработчики.Как я понял подразумевается ,скажем
так,некий симбиоз Wot и Wowp.Так же предпологается возможность
перевода свободного опыта,из одного проекта в другой.Вопрос:Перевод
свободного опыта между проектами,будет за голд или бесплатно,или за
кредиты?

Ссылка на сообщение: #3485466

SerB: В свое время объявим. Пока еще есть общие принципы, детализация
нуждается в проработке и тестировании.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485450
Crazy_Pickle (15 Июл 2011 - 15:27): Уважаемые разработчики, я уже спрашивал примерно неделю назад, но
тогда SerB, ответил, что решение до конца не принято, возможно
сейчас имеется более точный ответ на следующий вопрос:
"Будет ли реализован временный переход с "PzKpfw VIB «Tiger II»" на "VK 4502 (P) Ausf. B", или же всем кто не успеет до патча приобрести, или хотя бы открыть данную машину придется все начинать с VK3001 (P)?"
И второй вопрос, будет ли в ближайшее время (т.е. 1-2 месяца) перебалансирована карта "Заполярье", которая сейчас по убеждению многих игроков дает сильное преимущество команде "II".

Ссылка на сообщение: #3485450

"Будет ли реализован временный переход с "PzKpfw VIB «Tiger II»" на "VK 4502 (P) Ausf. B", или же всем кто не успеет до патча приобрести, или хотя бы открыть данную машину придется все начинать с VK3001 (P)?"
И второй вопрос, будет ли в ближайшее время (т.е. 1-2 месяца) перебалансирована карта "Заполярье", которая сейчас по убеждению многих игроков дает сильное преимущество команде "II".
SerB: 1. Когда решение будет принято, мы сделаем соотвтетсвующее
объявление. Переспрашивать не надо.
2. Не будет.
2. Не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485421
Xeno21 (15 Июл 2011 - 15:31): В моем же случае урон не прошел, я так и не понял как убило 2х
танкистов.

Ссылка на сообщение: #3485421

SerB: Могло пройти менее 0.5 хита дамага. Редко, но бывает - дамаг фугаса
практически равен поглощающей способности брони. Соответственно,
хиты не списаны, а осколки отработали по экипажу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485364
DrLivisi (15 Июл 2011 - 15:52): Уважаемый Серб
При переводе Т34 в разряд премиум танков, какая будет у него голдовая цена?

Ссылка на сообщение: #3485364

При переводе Т34 в разряд премиум танков, какая будет у него голдовая цена?
SerB: Должная
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485362
Wanderlust (15 Июл 2011 - 14:39): Уважаемые разработчики.
1. С вводом физики танков, я понял что физика объектов карты не появится. Так ли? Что является сдерживающим фактором больше: сложность реализации или небольшое ее значение для игры?
2. Есть ли принципиальная задача сделать все объекты на карте разрушаемыми или в концепцию игры входит наличие таких объектов защиты в бою?
3. Откуда я знаю состав команды противника до начала боя?
Нет ли в планах скрывать эту
информацию?
4. Что сложнее делать: новые режимы игры или ветку техники?
5. В летние отпуска много сотрудников ушло?
удачных выходных

Ссылка на сообщение: #3485362

1. С вводом физики танков, я понял что физика объектов карты не появится. Так ли? Что является сдерживающим фактором больше: сложность реализации или небольшое ее значение для игры?
2. Есть ли принципиальная задача сделать все объекты на карте разрушаемыми или в концепцию игры входит наличие таких объектов защиты в бою?
3. Откуда я знаю состав команды противника до начала боя?

4. Что сложнее делать: новые режимы игры или ветку техники?
5. В летние отпуска много сотрудников ушло?

удачных выходных
SerB: 1. не появится. оба фактора.
2. Нет такой задачи
3. Из списка игроков противоположной команды в правой части экрана.
4. Режимы
5. Положенное количество.
2. Нет такой задачи
3. Из списка игроков противоположной команды в правой части экрана.
4. Режимы
5. Положенное количество.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485340
CTIGRA (15 Июл 2011 - 14:39): разработчики считают нормальным(как там со статистикой?)
пробиваемость ~132 у топ пушки, на 6лвл, для ПТ?

Ссылка на сообщение: #3485340

SerB: Да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485331
AnDrEyKa_111 (15 Июл 2011 - 10:08): Не было ли идеи у разработчиков взять к себе в качестве удалённого
сотрудника автора такой штуки:

Ссылка на сообщение: #3485331

SerB: Не было.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485321
daurin (15 Июл 2011 - 10:02): Интересуют примерные сроки обновления ГК (введение дипломатии и ее
расширение), хотя бы в виде июль/август/сентябрь...

Ссылка на сообщение: #3485321

SerB: С января по декабрь. Год уточняется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485311
vvostrikov (15 Июл 2011 - 09:44): Здравствуйте!
Собственно вопрос?
Когда введут ежедневные турниры для игроков одиночек?

Ссылка на сообщение: #3485311

Собственно вопрос?
Когда введут ежедневные турниры для игроков одиночек?
SerB: Никогда.
Бои один на один форматом игры не предусмотрены.
Бои один на один форматом игры не предусмотрены.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485295
Demon_MSK (15 Июл 2011 - 08:52): Уважаемые разработчики, а гремлинов, ворующих снаряды арт в
Эрленберге можно убрать?

Ссылка на сообщение: #3485295

SerB: Убирайте, мы не против.
"Каждый сам гоняет своих чертей" (с)
"Каждый сам гоняет своих чертей" (с)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485283
Cyclo (15 Июл 2011 - 08:22): Вопросы сербу:
1. Топовые моторы на Е-50 и Е-75 будут одинаковыми?
2. Если да, то: имея в гараже топовую пантеру 2, при замене на Е-50, я получу новую топ ст полностью прокачанной с топ мотором - значит заодно получу топ мотор на е75?

Ссылка на сообщение: #3485283

1. Топовые моторы на Е-50 и Е-75 будут одинаковыми?
2. Если да, то: имея в гараже топовую пантеру 2, при замене на Е-50, я получу новую топ ст полностью прокачанной с топ мотором - значит заодно получу топ мотор на е75?
SerB: 1. Да
2. Да
2. Да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485275
Ramzeeezz (15 Июл 2011 - 08:02): Возможно ли введение в игру наряду с аптечкой, рем. комплектом и
огнетушителем, расходника "дымовая завеса"?

Ссылка на сообщение: #3485275

SerB: Невозможно по техническим причинам (динамический расчет видимости)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485264
MAXSIMUS (15 Июл 2011 - 06:31): (плач поскипан)
То-есть благодаря тимдамагеру я слил бой
Внимание вопрос
Данные ситуации будут решать? И как?
(плач поскипан)

Ссылка на сообщение: #3485264

То-есть благодаря тимдамагеру я слил бой
Внимание вопрос

Данные ситуации будут решать? И как?
(плач поскипан)
SerB: Мы, извините, не воспитательницы детского садика, чтобы разводить
драчунов по углам.
Система введена. Если она Вас не удовлетворяет - нам очень, очень жаль. Но специально под Вас мы ее подстраивать не будем
Система введена. Если она Вас не удовлетворяет - нам очень, очень жаль. Но специально под Вас мы ее подстраивать не будем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485224
cto40 (15 Июл 2011 - 01:43): Три вопроса.
1. Зачем файл кэша досье содержит название сервера для логина и номер порта (с патча 0.6.х вроде), а с патча 0.6.4 еще и кодируется в длинную-длинную неинформативную строку?
2. После патча 0.6.5 с заменой Першинга на Паттона некоторые пользователи, убившие все не премиумные танки стали жаловаться, что медали "эксперт" так и нет. Связано ли это с заменой танков, или в определение условий для получения медалей попали танки только готовящиеся к релизу, но в 0.6.5 не выпущенные?
3. Иногда статистика по убитым танкам для медали "зверобой" (численное значение) не совпадает с количеством убитых танков, если считать поименно. В чем подвох?

Ссылка на сообщение: #3485224

1. Зачем файл кэша досье содержит название сервера для логина и номер порта (с патча 0.6.х вроде), а с патча 0.6.4 еще и кодируется в длинную-длинную неинформативную строку?
2. После патча 0.6.5 с заменой Першинга на Паттона некоторые пользователи, убившие все не премиумные танки стали жаловаться, что медали "эксперт" так и нет. Связано ли это с заменой танков, или в определение условий для получения медалей попали танки только готовящиеся к релизу, но в 0.6.5 не выпущенные?
3. Иногда статистика по убитым танкам для медали "зверобой" (численное значение) не совпадает с количеством убитых танков, если считать поименно. В чем подвох?
SerB: 1. Для наших внутренних надобностей. А Вы что, декомпилировали
клиент?
2, 3 - неофициальную статистику мы не комментируем.
2, 3 - неофициальную статистику мы не комментируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485198
Anchor25 (15 Июл 2011 - 13:52): Несколько вопросов.
- планируется ли добавить на Ису и 704 130мм пушку С-26 (баллистика С-70) Скорострельность и точность принесенная в жертву альфастрайку - ни всегда есть хорошо. Хочется мене дамажное, но более скорострельное и точное орудие ИСУ-130 ?
- планируется ли добавить на ГвПантер 128мм пушку К44. Изначально машина проектировалась именно под нее(точнее её макет). Сделать её более точной и скорострельной(там вроде был весьма продвинутый досылать) в сравнению с топом. С хорошим ББ снарядом от РаК44. ?
- планируется ли добавить на Штуг3 пушку StuK37L24, которая первой использовалась на этих машинах. Её отсутствие сразу выбивает штуги из исторических боев вплоть до 42 года. ?
- планируется ли добавить 150мм короткоствольную фугасницу на Пантеру, Йентц исторически подтверждает и одобряет. Дамаг, скорострельность и пробиваемость, как у топ пушки гриля, например.?

Ссылка на сообщение: #3485198

- планируется ли добавить на Ису и 704 130мм пушку С-26 (баллистика С-70) Скорострельность и точность принесенная в жертву альфастрайку - ни всегда есть хорошо. Хочется мене дамажное, но более скорострельное и точное орудие ИСУ-130 ?
- планируется ли добавить на ГвПантер 128мм пушку К44. Изначально машина проектировалась именно под нее(точнее её макет). Сделать её более точной и скорострельной(там вроде был весьма продвинутый досылать) в сравнению с топом. С хорошим ББ снарядом от РаК44. ?
- планируется ли добавить на Штуг3 пушку StuK37L24, которая первой использовалась на этих машинах. Её отсутствие сразу выбивает штуги из исторических боев вплоть до 42 года. ?
- планируется ли добавить 150мм короткоствольную фугасницу на Пантеру, Йентц исторически подтверждает и одобряет. Дамаг, скорострельность и пробиваемость, как у топ пушки гриля, например.?
SerB: 1. Пока не поалнируется
2. Для артиллерии в игре данная пушка бессмысленна.
3. Возможно. А возможно и разведение Штуга и Хетцера по двум левелам параллельно. Тогда "первый" штуг начнется как разз с "окурка"
4. Возможно, но не скоро
2. Для артиллерии в игре данная пушка бессмысленна.
3. Возможно. А возможно и разведение Штуга и Хетцера по двум левелам параллельно. Тогда "первый" штуг начнется как разз с "окурка"
4. Возможно, но не скоро
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485172
xorrido (15 Июл 2011 - 13:43): Здравствуйте Уважаемые разработчики!!!
Прошу помощи в понимании:
Каким образом Су-85 одним выстрелом убивает М10 Вульверайн?
С топ стволом у Су-85 300дмг у Вульверайна 360хп, даже с +-% никак. В ангаре есть и то и то. На Су-85 600 боев, на М-10 150 где-то. Как-бы с обоих сторон прицела вижу. Такое не всегда бывает, но в 30-40% выстрела топСу-85 гарантировано.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #3485172

Прошу помощи в понимании:
Каким образом Су-85 одним выстрелом убивает М10 Вульверайн?
С топ стволом у Су-85 300дмг у Вульверайна 360хп, даже с +-% никак. В ангаре есть и то и то. На Су-85 600 боев, на М-10 150 где-то. Как-бы с обоих сторон прицела вижу. Такое не всегда бывает, но в 30-40% выстрела топСу-85 гарантировано.
Спасибо.
SerB: 300+-25% - от 225 до 375.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485163
Salamazo (15 Июл 2011 - 13:27): Какая максимальная стоимость в голде будет за шкурку? Будут ли
изящные шкурки с Фразой: "За Родину" На кв к примеру?)

Ссылка на сообщение: #3485163

SerB: 1. В свое время объявим.
2. Надписи будут отдельной фичей, не связанной с камуфляжем
2. Надписи будут отдельной фичей, не связанной с камуфляжем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3485129
hammerzeit (15 Июл 2011 - 15:17): Сколько раз уже спрашивалось, КОГДА сделают объявление о пожаре на
ПЕРВОМ месте.
Картина маслом, попадание и понеслась басня
Разбиты приборы наблюдения, видимость снижена.
Наводчик контужен
двигатель поврежден, скорость и повороты снижены.
ТАНК ГОРИТ
Уже выгорел больше половины. ЗА-ДРА-ЛО !

Ссылка на сообщение: #3485129

Картина маслом, попадание и понеслась басня
Разбиты приборы наблюдения, видимость снижена.
Наводчик контужен
двигатель поврежден, скорость и повороты снижены.
ТАНК ГОРИТ
Уже выгорел больше половины. ЗА-ДРА-ЛО !
SerB: Сотни раз спрашивалось - сотни раз отвечалось.
Обращаю внимание модераторов на товарища бояниста.
Обращаю внимание модераторов на товарища бояниста.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3477194
Sarevok (14 Июл 2011 - 23:55): Здравствуйте.
Как известно, дульный тормоз дает существенную прибавку к демаскировке при выстреле. А имеет ли он какой-либо бонус, или только минус? В плане, снижение разброса прицела после выстрела, что собственно и должен делать. Это к слову о танках, у которых одно орудие в разных башнях сабж имеет и не имеет.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #3477194

Как известно, дульный тормоз дает существенную прибавку к демаскировке при выстреле. А имеет ли он какой-либо бонус, или только минус? В плане, снижение разброса прицела после выстрела, что собственно и должен делать. Это к слову о танках, у которых одно орудие в разных башнях сабж имеет и не имеет.
Спасибо.
SerB: Бонус в том, что данное орудие вообще можно поставить в танк.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3477193
Muctepukc (14 Июл 2011 - 23:43): Есть шанс, что в игру когда-нибудь (в отдалённом светлом будущем
) введут плавающие танки? Хотя бы в
качестве премиумных.

Ссылка на сообщение: #3477193


SerB: Нет
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #3476832
Andrey_Hard (14 Июл 2011 - 17:00): p.p.s. Вдвойне обидно за то, что на лицах у некоторых типов повисла
маска алчности. Дело ваше, это ваш проект, вам и карты в руки.

Ссылка на сообщение: #3476832

Storm: "маска алчности" [старательно записывает]
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3476742
Ramzeeezz (14 Июл 2011 - 22:00): Здравствуйте! В игре есть команда "нужна помощь". Есть ли
возможность сделать так, чтобы при нажатии игроком соотв. клавиши,
его зов о помощи был виден на карте, потому что на данный момент
эта команда совершенно бесполезна, ибо не знаешь, куда ехать. Если
вопрос уже был, прошу прощения, просто нереально перелопатить весь
форум в поисках ответа.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #3476742

Спасибо.
SerB: давно записано в фич-лист, но с малым приоритетом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3476740
kvarker (14 Июл 2011 - 22:03): Имеет ли снаряд топ ягдтигра больший шанс пробить аналогичную броню
нежели Т30 (пробиваемость одинакова, но снаряд меньшего калибра
имеет больший шанс на пробитие(в реале))? Или же это уже учтено в
показателе бронепробиваемости?

Ссылка на сообщение: #3476740

SerB: У снаряда бОльшего калибра меньше шанс рикошета от брони, более
тонкой, чем пол-калибра и больше угол приведения по такой броне.
Реклама | Adv