Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: стата из командного боя
Ссылка на сообщение: #26752924
danilap68 (27 Ноя 2013 - 14:22) писал: почему статистика в командных боях не идет в основную статистику
игры?
Ссылка на сообщение: #26752924
danilap68 (27 Ноя 2013 - 14:22) писал: почему статистика в командных боях не идет в основную статистику
игры?unball: Потому что статистика Командных боёв отдельная. Найти её можно там
же в Достижениях но выбрав режим боя Командный.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Всё то же. "Арту убрать, арта - зло"
Ссылка на сообщение: #26752908
Ссылка на сообщение: #26752908
Knopka: В будущем возможны ребалансировки в положительную сторону
АРТ-САУ.
Следите за новостями и благодарим за выраженное Вами мнение.
Закрыто
Следите за новостями и благодарим за выраженное Вами мнение.
Закрыто
Тема: Специальные предложения Премиум магазина для абонентов «Киевстар»
Ссылка на сообщение: #26752764
HLMAI_001 (27 Ноя 2013 - 13:51) писал: Почему такие акции, в последнее время, делают только для
«Киевстар»!!!
Почему не сделают для владельцем Visa MasterCard и др. видов оплаты!!!
Что за дискриминация??
Почему вообще не сделать акции такого рода для всех видов оплаты???
Ссылка на сообщение: #26752764
HLMAI_001 (27 Ноя 2013 - 13:51) писал: Почему такие акции, в последнее время, делают только для
«Киевстар»!!!Почему не сделают для владельцем Visa MasterCard и др. видов оплаты!!!
Что за дискриминация??
Почему вообще не сделать акции такого рода для всех видов оплаты???
Knopka: Будут акции и для других способов оплаты. Пожалуйста, проявите
немного терпения.
Тема: Первый шаг
Ссылка на сообщение: #26752710
Ссылка на сообщение: #26752710
Knopka: Это известный баг и он будет исправлен.
Закрыто
Закрыто
Тема: Не кого не слышу и сам говорить не могу
Ссылка на сообщение: #26752678
Ссылка на сообщение: #26752678
Knopka: Дождитесь ответа от центра поддержки пользователей.
Закрыто
Закрыто
Тема: Повторное приглашение в клан
Ссылка на сообщение: #26752442
__G_WALTHER_W__ (26 Ноя 2013 - 23:43) писал: Всем спасибо за советы
Тему можно закрывать
Ссылка на сообщение: #26752442
__G_WALTHER_W__ (26 Ноя 2013 - 23:43) писал: Всем спасибо за советыТему можно закрывать
Knopka: Ответы даны. Закрыто.
Тема: Пожалуйста подскажите!
Ссылка на сообщение: #26752416
Vitamin93rus (26 Ноя 2013 - 23:16) писал: Дело в чем хочу посмотреть старые реплеи пользовался гуглом искал в
поиске по форуму нечего не нашол ну нашол но в итоге нечего у меня
не получилось мне нужно с 0.8.4 патчи как я понел чтобы посмотреть
все мои старые реплеи . Источники все сомнительные спрашиваеться
почему на официальном сайте нету архива всех патчей . Прошу вас
люди добрые расскажите где взять и как их закинуть в корневую папку
чтоб все работало я нашол видео на ютубе как человек рассказывает
что надо скачать патчи старые и все будет окей но как их установить
чтоб они работали несказано и если у кого есть источники поделитесь
со мной пожалуйста и расскажите как их установить чтоб все
работало! Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #26752416
Vitamin93rus (26 Ноя 2013 - 23:16) писал: Дело в чем хочу посмотреть старые реплеи пользовался гуглом искал в
поиске по форуму нечего не нашол ну нашол но в итоге нечего у меня
не получилось мне нужно с 0.8.4 патчи как я понел чтобы посмотреть
все мои старые реплеи . Источники все сомнительные спрашиваеться
почему на официальном сайте нету архива всех патчей . Прошу вас
люди добрые расскажите где взять и как их закинуть в корневую папку
чтоб все работало я нашол видео на ютубе как человек рассказывает
что надо скачать патчи старые и все будет окей но как их установить
чтоб они работали несказано и если у кого есть источники поделитесь
со мной пожалуйста и расскажите как их установить чтоб все
работало! Заранее спасибо!Knopka: Для того, чтобы посмотреть реплеи более старых версий игры, Вам
требуется установить отдельный клиент этой версии. Со временем мы
добавим поддержку реплеев старых версий =-)
Закрыто
Закрыто
Тема: Фишки
Ссылка на сообщение: #26752381
Ссылка на сообщение: #26752381
Knopka: Рекомендуем Вам ознакомиться с руководствами по Глобальной Войне. В
этих статьях Вы найдете исчерпывающие ответы на все свои
вопросы.
закрыто
закрыто
Тема: 7 декабря Казахстан примет TECHLABS CUP KZ 2013
Ссылка на сообщение: #26752378
KOT_aka_TANK (26 Ноя 2013 - 16:10) писал: Всем приввет из Астаны. А в Астане будет
проходить этот чемп? все таки столица как никак
Ссылка на сообщение: #26752378
KOT_aka_TANK (26 Ноя 2013 - 16:10) писал: Всем приввет из Астаны. А в Астане будет
проходить этот чемп? все таки столица как никакLlGHTMAN:
а толку?
ну столица и столица.
а жителей - с гулькин нос.
и те - чиновники.
а толку?
ну столица и столица.
а жителей - с гулькин нос.
и те - чиновники.
Тема: 7 декабря Казахстан примет TECHLABS CUP KZ 2013
Ссылка на сообщение: #26752378
KOT_aka_TANK (26 Ноя 2013 - 16:10) писал: Всем приввет из Астаны. А в Астане будет
проходить этот чемп? все таки столица как никак
Ссылка на сообщение: #26752378
KOT_aka_TANK (26 Ноя 2013 - 16:10) писал: Всем приввет из Астаны. А в Астане будет
проходить этот чемп? все таки столица как никакTheLTMN:
а толку?
ну столица и столица.
а жителей - с гулькин нос.
и те - чиновники.
а толку?
ну столица и столица.
а жителей - с гулькин нос.
и те - чиновники.
Тема: 7 декабря Казахстан примет TECHLABS CUP KZ 2013
Ссылка на сообщение: #26752378
KOT_aka_TANK (26 Ноя 2013 - 16:10) писал: Всем приввет из Астаны. А в Астане будет
проходить этот чемп? все таки столица как никак
Ссылка на сообщение: #26752378
KOT_aka_TANK (26 Ноя 2013 - 16:10) писал: Всем приввет из Астаны. А в Астане будет
проходить этот чемп? все таки столица как никакYLN: а толку?
ну столица и столица.
а жителей - с гулькин нос.
и те - чиновники.
ну столица и столица.
а жителей - с гулькин нос.
и те - чиновники.
Тема: 7 декабря Казахстан примет TECHLABS CUP KZ 2013
Ссылка на сообщение: #26752378
KOT_aka_TANK (26 Ноя 2013 - 16:10) писал: Всем приввет из Астаны. А в Астане будет
проходить этот чемп? все таки столица как никак
Ссылка на сообщение: #26752378
KOT_aka_TANK (26 Ноя 2013 - 16:10) писал: Всем приввет из Астаны. А в Астане будет
проходить этот чемп? все таки столица как никакPRFCT:
а толку?
ну столица и столица.
а жителей - с гулькин нос.
и те - чиновники.
а толку?
ну столица и столица.
а жителей - с гулькин нос.
и те - чиновники.
Тема: компенсация за урон от союзников -2
Ссылка на сообщение: #26752246
vikt246 (26 Ноя 2013 - 22:44) писал: Я уже поднимал тему о компенсации за ущерб от союзников. Ответов
много и самых разнообразных. Больше всего "приколол" ответ от
разработчиков: "Компенсация высчитывается из количества кредитов,
полученных повредившим Вас игроком за бой. Она не заоблачно высока,
дабы игроки не старались таким образом фармить кредиты." Таким
образом получается, что разработчики наказывают сразу обоих
игроков: того кто нанес урон или уничтожил союзника (штраф) и того
кому нанесли урон или уничтожили (копейки компенсации). И
спрашивается: " за что наказывают пострадавшую сторону?" В чем его
вина? В том что не повезло с союзником? Или в том что он просто
зарегистрировался в игре и честно играет? Ну отправлю я на него еще
и жалобу, что это даст? Я даже не уверен, что такой стрелок понесет
какое-либо наказание. Вот и спрашивается: РАЗРАБОТЧИКИ, БУДЕТ ЛИ
КОГДА НИБУДЬ СПРАВЕДЛИВОСТЬ В ИГРЕ И НАКАЗАНИЯХ? или так же будет
формальная отписка и закрытие темы, как и предыдущей?
Ссылка на сообщение: #26752246
vikt246 (26 Ноя 2013 - 22:44) писал: Я уже поднимал тему о компенсации за ущерб от союзников. Ответов
много и самых разнообразных. Больше всего "приколол" ответ от
разработчиков: "Компенсация высчитывается из количества кредитов,
полученных повредившим Вас игроком за бой. Она не заоблачно высока,
дабы игроки не старались таким образом фармить кредиты." Таким
образом получается, что разработчики наказывают сразу обоих
игроков: того кто нанес урон или уничтожил союзника (штраф) и того
кому нанесли урон или уничтожили (копейки компенсации). И
спрашивается: " за что наказывают пострадавшую сторону?" В чем его
вина? В том что не повезло с союзником? Или в том что он просто
зарегистрировался в игре и честно играет? Ну отправлю я на него еще
и жалобу, что это даст? Я даже не уверен, что такой стрелок понесет
какое-либо наказание. Вот и спрашивается: РАЗРАБОТЧИКИ, БУДЕТ ЛИ
КОГДА НИБУДЬ СПРАВЕДЛИВОСТЬ В ИГРЕ И НАКАЗАНИЯХ? или так же будет
формальная отписка и закрытие темы, как и предыдущей?Knopka: Все элементарно, наказываются обе стороны: чтобы один не
подставлялся, а другой избегал тимдамага. И таким образом нельзя
было фармить кредиты.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Танки
Ссылка на сообщение: #26752196
Akita66 (27 Ноя 2013 - 14:05) писал: Уважаемые разработчики и все остальные пользователи игрой,мне очень
интересно почему игра стала такой неинтересной на мой взгляд игра
просто изживает себя,нет никакого развития все стоит на одном
месте,разработчики сделайте уже что нибудь новое и интересное в
игре хватит однообразие уже просто тупо надоело,развивайте игру как
другие проекты и будет интересно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #26752196
Akita66 (27 Ноя 2013 - 14:05) писал: Уважаемые разработчики и все остальные пользователи игрой,мне очень
интересно почему игра стала такой неинтересной на мой взгляд игра
просто изживает себя,нет никакого развития все стоит на одном
месте,разработчики сделайте уже что нибудь новое и интересное в
игре хватит однообразие уже просто тупо надоело,развивайте игру как
другие проекты и будет интересно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!unball: Игра развивается ПОСТОЯННО. Достаточно взглянуть, к примеру, на
обновление допустим ранних версий и на нынешнее. Разница видна
невооружённым взглядом.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Не дали медаль Снайпер
Ссылка на сообщение: #26752190
Ссылка на сообщение: #26752190
Knopka: При повреждении союзника медаль не выдается.
закрыто
закрыто
Тема: Обсуждение TECHLABS CUP KZ 2013 по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #26752167
soigon21 (26 Ноя 2013 - 17:48) писал: А как поймёте что игрок именно с Казахстана? http://forum.worldof...trollface-3.gif
yaroslaw1 (27 Ноя 2013 - 09:27) писал: Слабое пока обсуждение.Думаю скучно во время финала не будет!
Ссылка на сообщение: #26752167
soigon21 (26 Ноя 2013 - 17:48) писал: А как поймёте что игрок именно с Казахстана? http://forum.worldof...trollface-3.gifLlGHTMAN: как всегда определяли - айпи адрес. у ВГ эти данные есть.
yaroslaw1 (27 Ноя 2013 - 09:27) писал: Слабое пока обсуждение.Думаю скучно во время финала не будет!LlGHTMAN: кто то точно
подгорит http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_emoticons/#EMO_DIR#/Smile_teethhappy.gif
Кстати, правила 8 очков нет?
Кстати, правила 8 очков нет?
Тема: Обсуждение TECHLABS CUP KZ 2013 по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #26752167
soigon21 (26 Ноя 2013 - 17:48) писал: А как поймёте что игрок именно с Казахстана? http://forum.worldof...trollface-3.gif
yaroslaw1 (27 Ноя 2013 - 09:27) писал: Слабое пока обсуждение.Думаю скучно во время финала не будет!
Ссылка на сообщение: #26752167
soigon21 (26 Ноя 2013 - 17:48) писал: А как поймёте что игрок именно с Казахстана? http://forum.worldof...trollface-3.gifTheLTMN: как всегда определяли - айпи адрес. у ВГ эти данные есть.
yaroslaw1 (27 Ноя 2013 - 09:27) писал: Слабое пока обсуждение.Думаю скучно во время финала не будет!
Тема: Обсуждение TECHLABS CUP KZ 2013 по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #26752167
soigon21 (26 Ноя 2013 - 17:48) писал: А как поймёте что игрок именно с Казахстана? http://forum.worldof...trollface-3.gif
yaroslaw1 (27 Ноя 2013 - 09:27) писал: Слабое пока обсуждение.Думаю скучно во время финала не будет!
Ссылка на сообщение: #26752167
soigon21 (26 Ноя 2013 - 17:48) писал: А как поймёте что игрок именно с Казахстана? http://forum.worldof...trollface-3.gifYLN: как всегда определяли - айпи адрес. у ВГ эти данные есть.
yaroslaw1 (27 Ноя 2013 - 09:27) писал: Слабое пока обсуждение.Думаю скучно во время финала не будет!
Тема: Обсуждение TECHLABS CUP KZ 2013 по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #26752167
soigon21 (26 Ноя 2013 - 17:48) писал: А как поймёте что игрок именно с Казахстана? http://forum.worldof...trollface-3.gif
yaroslaw1 (27 Ноя 2013 - 09:27) писал: Слабое пока обсуждение.Думаю скучно во время финала не будет!
Ссылка на сообщение: #26752167
soigon21 (26 Ноя 2013 - 17:48) писал: А как поймёте что игрок именно с Казахстана? http://forum.worldof...trollface-3.gifPRFCT: как всегда определяли - айпи адрес. у ВГ эти данные есть.
yaroslaw1 (27 Ноя 2013 - 09:27) писал: Слабое пока обсуждение.Думаю скучно во время финала не будет!
Тема: Эль-халлуф
Ссылка на сообщение: #26752121
Kilt01 (27 Ноя 2013 - 13:12) писал: А вот интересно какое среднее время боя считается оптимальным?
Ссылка на сообщение: #26752121
Kilt01 (27 Ноя 2013 - 13:12) писал: А вот интересно какое среднее время боя считается оптимальным?Riot_Guy: Если среднее время на карте значительно отличается от подобных
величин на других картах. В любую сторону.
Чуть позже уточню этот вопрос.
UPD. Был неправ - среднее время боя на каждой карте рассматривается отдельно от других.
Чуть позже уточню этот вопрос.
UPD. Был неправ - среднее время боя на каждой карте рассматривается отдельно от других.
Тема: Лаг Лампа
Ссылка на сообщение: #26752102
Ссылка на сообщение: #26752102
Knopka: Проведите тестирование своего интернет-соединения согласно
инструкциям в статье. Если проблема
со стороны Вашего провайдера - обратитесь к нему. Если проблема со
стороны серверов - оформите заявку, пожалуйста, в центр поддержки пользователей.
Закрыто
Закрыто
Тема: вылетает после загрузки
Ссылка на сообщение: #26752002
Ссылка на сообщение: #26752002
Knopka: Удалите устаговленные моды. Обратите внимание на список программ,
необходимых для корректной работы игрового клиента. Обновите
графические драйвера до актуальной версии.
Если же решение проблемы не найдено - обратитесь в ЦПП, Вам помогут.
Закрыто
Если же решение проблемы не найдено - обратитесь в ЦПП, Вам помогут.
Закрыто
Тема: Помогите!!!
Ссылка на сообщение: #26751950
Ссылка на сообщение: #26751950
Knopka: Мы не гарантируем корректную работу игрового клиента при наличии
установленных модификаций. Попробуйте удалить их из директории
res_mods, либо переустановить чистый игровой клиент.
Закрыто
Закрыто
Тема: Обсуждение TECHLABS CUP KZ 2013 по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #26751935
Ссылка на сообщение: #26751935
Peachy: Уважаемые капитаны команд.
Перед отправлением команды на рассмотрение, убедитесь что все условия регистрации выполнены корректно.
Если команда из статуса "на рассмотрении" вернулась в "формируется", то в первую очередь следует проверить правильность заполнения поля "сообщение гейм-мастеру", вероятнее всего информация, указанная в этом поле, оказалась неполной.
Перед отправлением команды на рассмотрение, убедитесь что все условия регистрации выполнены корректно.
Если команда из статуса "на рассмотрении" вернулась в "формируется", то в первую очередь следует проверить правильность заполнения поля "сообщение гейм-мастеру", вероятнее всего информация, указанная в этом поле, оказалась неполной.
Тема: Обсуждение TECHLABS CUP KZ 2013 по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #26751935
Ссылка на сообщение: #26751935
Peachy: Уважаемые капитаны команд.
Перед отправлением команды на рассмотрение, убедитесь что все условия регистрации выполнены корректно.
Если команда из статуса "на рассмотрении" вернулась в "формируется", то в первую очередь следует проверить правильность заполнения поля "сообщение гейм-мастеру", вероятнее всего информация, указанная в этом поле, оказалась неполной.
Перед отправлением команды на рассмотрение, убедитесь что все условия регистрации выполнены корректно.
Если команда из статуса "на рассмотрении" вернулась в "формируется", то в первую очередь следует проверить правильность заполнения поля "сообщение гейм-мастеру", вероятнее всего информация, указанная в этом поле, оказалась неполной.
Тема: Обсуждение TECHLABS CUP KZ 2013 по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #26751935
Ссылка на сообщение: #26751935
Peachy: Уважаемые капитаны команд.
Перед отправлением команды на рассмотрение, убедитесь что все условия регистрации выполнены корректно.
Если команда из статуса "на рассмотрении" вернулась в "формируется", то в первую очередь следует проверить правильность заполнения поля "сообщение гейм-мастеру", вероятнее всего информация, указанная в этом поле, оказалась неполной.
Перед отправлением команды на рассмотрение, убедитесь что все условия регистрации выполнены корректно.
Если команда из статуса "на рассмотрении" вернулась в "формируется", то в первую очередь следует проверить правильность заполнения поля "сообщение гейм-мастеру", вероятнее всего информация, указанная в этом поле, оказалась неполной.
Тема: Обсуждение TECHLABS CUP KZ 2013 по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #26751935
Ссылка на сообщение: #26751935
Peachy: Уважаемые капитаны команд.
Перед отправлением команды на рассмотрение, убедитесь что все условия регистрации выполнены корректно.
Если команда из статуса "на рассмотрении" вернулась в "формируется", то в первую очередь следует проверить правильность заполнения поля "сообщение гейм-мастеру", вероятнее всего информация, указанная в этом поле, оказалась неполной.
Перед отправлением команды на рассмотрение, убедитесь что все условия регистрации выполнены корректно.
Если команда из статуса "на рассмотрении" вернулась в "формируется", то в первую очередь следует проверить правильность заполнения поля "сообщение гейм-мастеру", вероятнее всего информация, указанная в этом поле, оказалась неполной.
Тема: Обсуждение TECHLABS CUP KZ 2013 по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #26751935
Ссылка на сообщение: #26751935
Peachy: Уважаемые капитаны команд.
Перед отправлением команды на рассмотрение, убедитесь что все условия регистрации выполнены корректно.
Если команда из статуса "на рассмотрении" вернулась в "формируется", то в первую очередь следует проверить правильность заполнения поля "сообщение гейм-мастеру", вероятнее всего информация, указанная в этом поле, оказалась неполной.
Перед отправлением команды на рассмотрение, убедитесь что все условия регистрации выполнены корректно.
Если команда из статуса "на рассмотрении" вернулась в "формируется", то в первую очередь следует проверить правильность заполнения поля "сообщение гейм-мастеру", вероятнее всего информация, указанная в этом поле, оказалась неполной.
Тема: Обсуждение TECHLABS CUP KZ 2013 по World of Tanks
Ссылка на сообщение: #26751935
Ссылка на сообщение: #26751935
Peachy: Уважаемые капитаны команд.
Перед отправлением команды на рассмотрение, убедитесь что все условия регистрации выполнены корректно.
Если команда из статуса "на рассмотрении" вернулась в "формируется", то в первую очередь следует проверить правильность заполнения поля "сообщение гейм-мастеру", вероятнее всего информация, указанная в этом поле, оказалась неполной.
Перед отправлением команды на рассмотрение, убедитесь что все условия регистрации выполнены корректно.
Если команда из статуса "на рассмотрении" вернулась в "формируется", то в первую очередь следует проверить правильность заполнения поля "сообщение гейм-мастеру", вероятнее всего информация, указанная в этом поле, оказалась неполной.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #26751908
AHTOXA2012 (27 Ноя 2013 - 13:14) писал: Здравствуйте разработчики.
Давно не поднимался вопрос об обещанном вами бонусом за танкование тяжелым танкам. Он будет нескоро или вообще отказались от идеи???
GodExecutive (27 Ноя 2013 - 13:05) писал: Уважаемые разработчики. У меня давно назрел к вам такой вопрос.
Довольно подробно изучив темы про балансировщик, уровни боёв, механизм выбор карт и теорию вероятности, я понимаю большую часть принципов формирования конкретного боя.
Но меня интересует ваше отношение к таким ситуациям, когда дисбаланс на карте происходит из-за сочетания "Баланс техники-карта". То есть, когда у одной из команд преимущество не из-за баланса как такового, а из-за конкретной подборки танков на конкретной карте. Как пример (совершенно выдуманный, но возможный): 5 батчатов и 3 АМХ 50В против 5 ФВ4202 и 3 113 на карте "Степи". Где быстрые барабанные танки имеют заметное игровое преимущество ввиду удобного рельефа и возможности быстро и эффективно реализовать свой максимальный потенциал.
Такие ситуации с вашей точки зрения:
1. ...это особенность игры, которую мы понимаем, принимаем и считаем нормальной.
2. ...это неизбежность текущего балансировщика, которую мы нелюбим также как и игроки, но с которой мы пока ничего не хотим делать.
3. ...это особенность балансировщика, которую мы хотим исправить, но пока не получается\отложенно в КТТС\требует проработки\т.п...
4. ....ваш вариант ответа.
Заранее благодарю за ответ.
JohnQuicksilver (27 Ноя 2013 - 12:32) писал: Поискал по всей теме, вроде такого вопроса не было.
В предверии выхода тестового патча, не могли бы вы сказать пару слов о новой карте, планирующейся в 0.8.10?
kap_lun (27 Ноя 2013 - 11:41) писал: скажите Объект 430 успевает в 0.8.10 или уже в 14году ждать?
valser (27 Ноя 2013 - 11:20) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Прошу прокомментировать результаты моих расчётов массы танка Lowe. Согласно расчёту по данным бронирования модели представленной в игре масса корпуса, ходовой, двигателя, башни, орудия составляет 57000кг, что не соответствует заданной в игре массе танка. Ссылка на тему в подписи. Заранее спасибо за ответ.
Kumchick (27 Ноя 2013 - 08:29) писал: "Recently, most posts are only about the new features of the 9.0
Update, but I found an article in chinese about the proposed
rebalancing of the vehicles in-game. I will just give you a brief
explanation:
(It is not fully confirmed so expect changes)
IS-7 will be getting a gun swap, currently it has the S-70; in 9.0, it will have the S-70A and that will be a pen nerf to 239mm and 4 ROUNDS PER MINUTE (sorry for the typo)
IS-4 will be getting a frontal armour buff, (140mm to 160mm) and a gun swap: S-70 but lower health
AMX 50B will be getting a decreased speed, 65 to 60, lower health (2100 to 2050) and but Better Rounds per minute (3 to 2.7) and aiming time (2.5 to 2.3 sec)
AMX Foch ROF and Speed/Armour will be nerfed (has not been confirmed due to a debate)
T-57 ROF will be nerfed (25sec to 28sec) and HP nerf (2250 to 2100)
FV4202 will be getting an armour buff (to 133mm) and speed increase to 45
Object 430 will be added, its a prototype of the MBT T-64 (USSR)
T110e5 rof changed to 6.68 rounds per minute and armour buff 254mm to 264mm"
Добрый день. Эта информация появилась на американском форуме танков.
Я так понимаю, что в будущем обновлении 9.0 планируется некий ребаланс техники. Я правильно понял? И больше всего удивил ИС-7. Ему дадут маусган?
scheinfuge (27 Ноя 2013 - 01:26) писал: Видел у Джова картинку с историческим боем, на ней на месте Карты
стояло "Сталинград". политика до сих пор была "непривязаные" к
местности карты. разрабатываются для исторических боёв карты
реальных событий? или уже существующие будут просто переименованы
во время исторического боя под место реальных баталий?
Galaxy_Plus (27 Ноя 2013 - 09:05) писал: В ситуации разгона танка по прямой на ровном горизонтальном шоссе
мощность двигателя считается постоянной всё время разгона или в
игровой модели реализовано разгонное изменение мощности? Мощность
постоянна, да?
Ссылка на сообщение: #26751908
AHTOXA2012 (27 Ноя 2013 - 13:14) писал: Здравствуйте разработчики.Давно не поднимался вопрос об обещанном вами бонусом за танкование тяжелым танкам. Он будет нескоро или вообще отказались от идеи???
Storm: За подобное пингование тут больно бьют.
GodExecutive (27 Ноя 2013 - 13:05) писал: Уважаемые разработчики. У меня давно назрел к вам такой вопрос.Довольно подробно изучив темы про балансировщик, уровни боёв, механизм выбор карт и теорию вероятности, я понимаю большую часть принципов формирования конкретного боя.
Но меня интересует ваше отношение к таким ситуациям, когда дисбаланс на карте происходит из-за сочетания "Баланс техники-карта". То есть, когда у одной из команд преимущество не из-за баланса как такового, а из-за конкретной подборки танков на конкретной карте. Как пример (совершенно выдуманный, но возможный): 5 батчатов и 3 АМХ 50В против 5 ФВ4202 и 3 113 на карте "Степи". Где быстрые барабанные танки имеют заметное игровое преимущество ввиду удобного рельефа и возможности быстро и эффективно реализовать свой максимальный потенциал.
Такие ситуации с вашей точки зрения:
1. ...это особенность игры, которую мы понимаем, принимаем и считаем нормальной.
2. ...это неизбежность текущего балансировщика, которую мы нелюбим также как и игроки, но с которой мы пока ничего не хотим делать.
3. ...это особенность балансировщика, которую мы хотим исправить, но пока не получается\отложенно в КТТС\требует проработки\т.п...
4. ....ваш вариант ответа.
Заранее благодарю за ответ.
Storm: Это особенность игры, которую мы понимаем, принимаем и считаем
нормальной.
JohnQuicksilver (27 Ноя 2013 - 12:32) писал: Поискал по всей теме, вроде такого вопроса не было.В предверии выхода тестового патча, не могли бы вы сказать пару слов о новой карте, планирующейся в 0.8.10?
Storm: Скоро будет инфа. Подождите немного.
kap_lun (27 Ноя 2013 - 11:41) писал: скажите Объект 430 успевает в 0.8.10 или уже в 14году ждать?Storm: Успевает.
valser (27 Ноя 2013 - 11:20) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.Прошу прокомментировать результаты моих расчётов массы танка Lowe. Согласно расчёту по данным бронирования модели представленной в игре масса корпуса, ходовой, двигателя, башни, орудия составляет 57000кг, что не соответствует заданной в игре массе танка. Ссылка на тему в подписи. Заранее спасибо за ответ.
Storm: Задайте этот вопрос немецким конструкторам.
Данные: http://tau.rghost.ru...a2bd8/image.png
Вариант W1662
Источник: http://www.ebay.com/...e-/251327691793
Данные: http://tau.rghost.ru...a2bd8/image.png
Вариант W1662
Источник: http://www.ebay.com/...e-/251327691793
Kumchick (27 Ноя 2013 - 08:29) писал: "Recently, most posts are only about the new features of the 9.0
Update, but I found an article in chinese about the proposed
rebalancing of the vehicles in-game. I will just give you a brief
explanation:(It is not fully confirmed so expect changes)
IS-7 will be getting a gun swap, currently it has the S-70; in 9.0, it will have the S-70A and that will be a pen nerf to 239mm and 4 ROUNDS PER MINUTE (sorry for the typo)
IS-4 will be getting a frontal armour buff, (140mm to 160mm) and a gun swap: S-70 but lower health
AMX 50B will be getting a decreased speed, 65 to 60, lower health (2100 to 2050) and but Better Rounds per minute (3 to 2.7) and aiming time (2.5 to 2.3 sec)
AMX Foch ROF and Speed/Armour will be nerfed (has not been confirmed due to a debate)
T-57 ROF will be nerfed (25sec to 28sec) and HP nerf (2250 to 2100)
FV4202 will be getting an armour buff (to 133mm) and speed increase to 45
Object 430 will be added, its a prototype of the MBT T-64 (USSR)
T110e5 rof changed to 6.68 rounds per minute and armour buff 254mm to 264mm"
Добрый день. Эта информация появилась на американском форуме танков.
Я так понимаю, что в будущем обновлении 9.0 планируется некий ребаланс техники. Я правильно понял? И больше всего удивил ИС-7. Ему дадут маусган?
Storm: Больше бреда богу бреда.
Вы наверное и в гадалок с магами верите...
Вы наверное и в гадалок с магами верите...
scheinfuge (27 Ноя 2013 - 01:26) писал: Видел у Джова картинку с историческим боем, на ней на месте Карты
стояло "Сталинград". политика до сих пор была "непривязаные" к
местности карты. разрабатываются для исторических боёв карты
реальных событий? или уже существующие будут просто переименованы
во время исторического боя под место реальных баталий?Storm: "разрабатываются для исторических боёв карты реальных событий?"
Разрабатываются. Но не для исторических боёв, а вообще для всех боёв.
Харьков, Минск, Кенигсберг.
Разрабатываются. Но не для исторических боёв, а вообще для всех боёв.
Харьков, Минск, Кенигсберг.
Galaxy_Plus (27 Ноя 2013 - 09:05) писал: В ситуации разгона танка по прямой на ровном горизонтальном шоссе
мощность двигателя считается постоянной всё время разгона или в
игровой модели реализовано разгонное изменение мощности? Мощность
постоянна, да?Storm: Да.
Тема: Бонус коды
Ссылка на сообщение: #26751876
h0ress (26 Ноя 2013 - 21:28) писал: Допустим есть 3 кода с 3 прем танками, 1 танк я получу а остальные
2 будет компенсация голдой?
Ссылка на сообщение: #26751876
h0ress (26 Ноя 2013 - 21:28) писал: Допустим есть 3 кода с 3 прем танками, 1 танк я получу а остальные
2 будет компенсация голдой?Knopka: Компенсация голд в соответствие со стоимостью танка, который уже
имеется в ангаре.
Закрыто
Закрыто
Тема: Передвижение курсора мыши
Ссылка на сообщение: #26751848
Ссылка на сообщение: #26751848
Knopka: Обратитесь в центр поддержки
пользователей, пожалуйста, подробно расписав проблему.
Закрыто
Закрыто
Тема: Заморожены фишки, доступны 2 из 85?!
Ссылка на сообщение: #26751840
Ссылка на сообщение: #26751840
Evilly: После нексттурна проверьте, разморозили.
Тема: Редшир
Ссылка на сообщение: #26751827
Scaut61 (27 Ноя 2013 - 12:10) писал: Заметил, что в темах этого раздела большинство игроков обсуждают
бои на топовой технике и совсем не думают, о игроках которые любят
играть на технике уровнем пониже. Мне на вк3601 эта карта очень
нравится. Если не ехать на горку, а танковать по флангам, то бои
интересны и более-менее динамичны.
Ссылка на сообщение: #26751827
Scaut61 (27 Ноя 2013 - 12:10) писал: Заметил, что в темах этого раздела большинство игроков обсуждают
бои на топовой технике и совсем не думают, о игроках которые любят
играть на технике уровнем пониже. Мне на вк3601 эта карта очень
нравится. Если не ехать на горку, а танковать по флангам, то бои
интересны и более-менее динамичны.Riot_Guy: Верное замечание. Было бы интересно послушать игроков, которые
играют на разных уровнях техники, не только на 8-10 уровнях. Если
они сюда заходят, конечно 
Тема: Феномен повторяющихся карт
Ссылка на сообщение: #26751826
Dmitrich93rus (26 Ноя 2013 - 21:11) писал: Всем привет! Долго думал стоит ли вообще затрагивать эту тему (ибо
заминусуют не поймут), но все таки решился. Думаю многие из вас
замечали, что из 20 с лишним карт в день вам выпадают 5-6 одних и
тех же, остальные карты выпадают крайне редко. Проверял сам
(ежедневно записывал попадающиеся карты). Например вчера мне
выпадали такие карты: Химки, Степи, Заполярье, Песчаная река,
Белогорск. Они попадались мне не менее 3-х раз (каждая). Другие же
по 1-у, либо вообще не попадались. Так что это заговор или
совпадения ?
Ссылка на сообщение: #26751826
Dmitrich93rus (26 Ноя 2013 - 21:11) писал: Всем привет! Долго думал стоит ли вообще затрагивать эту тему (ибо
заминусуют не поймут), но все таки решился. Думаю многие из вас
замечали, что из 20 с лишним карт в день вам выпадают 5-6 одних и
тех же, остальные карты выпадают крайне редко. Проверял сам
(ежедневно записывал попадающиеся карты). Например вчера мне
выпадали такие карты: Химки, Степи, Заполярье, Песчаная река,
Белогорск. Они попадались мне не менее 3-х раз (каждая). Другие же
по 1-у, либо вообще не попадались. Так что это заговор или
совпадения ?Knopka: Совпадение. Попробуйте играть на другом сервере, чтобы "сменить
пластинку" =-)
Закрыто
Закрыто
Тема: Где мой "Снайпер"?
Ссылка на сообщение: #26751773
Ссылка на сообщение: #26751773
Knopka: В описании медали указано требование - не менее 1 000 урона.
Требование не выполнено, посему медаль Вы не получили.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Перевал
Ссылка на сообщение: #26751770
iRustavelli (27 Ноя 2013 - 13:02) писал: http://wotreplays.ru/site/1556583#self
Уважаемые картоделы, прошу вас сгладить эту канаву что бы танки там не застревали.
Ссылка на сообщение: #26751770
iRustavelli (27 Ноя 2013 - 13:02) писал: http://wotreplays.ru/site/1556583#selfУважаемые картоделы, прошу вас сгладить эту канаву что бы танки там не застревали.
Riot_Guy: Если не затруднит, отправьте заявку в Центр поддержки пользователей.
Реклама | Adv















