Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
Запрет всех модов или их исключение из игры.
arrow
09.01.2014 09:49:13
 
Тема: Запрет всех модов или их исключение из игры.
Ссылка на сообщение: #27886893

Просмотр сообщенияMeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков, стал замечать, что количество модов и их эффективность стала превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы, которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры или запрещены к использованию (все без исключения)?

Muertos:   Все без исключения - точно не будут. Радикальный подход - глупость.


unball
Вопрос по работе балансировщика
arrow
09.01.2014 09:48:25
 
Тема: Вопрос по работе балансировщика
Ссылка на сообщение: #27886871

{lang:macro__view_post}O_Brain (07 Янв 2014 - 19:08) писал:

unball:
Верный ответ. Так же рекомендую вот этот материал внимательно почитать.   Закрыто. 


unball
Текстурки.
arrow
09.01.2014 09:47:03
 
Тема: Текстурки.
Ссылка на сообщение: #27886835

{lang:macro__view_post}Red_Fang (08 Янв 2014 - 23:24) писал: Почему никто не допускает баги самого клиента, все пиняют на моды, как будто кроме модов вообще никаких прич глюков быть не может 

unball:
Может потому что проблемы у 99% игроков подобной нет?    По вопросу - обновите драйвера видео карточки, попробуйте на чистом, не модифицированном клиенте посмотреть.   Если не поможет - тогда уже в Центр Поддержки Пользователей.   Закрыто. 


unball
Не пробил?
arrow
09.01.2014 09:44:33
 
Тема: Не пробил?
Ссылка на сообщение: #27886767

{lang:macro__view_post}Kristinka_Lis (08 Янв 2014 - 18:23) писал: А ты попробуй в маску орудия,под углом пробить 7 уровень,не у каждого танка 10 уровня такое получится

unball:
Попали в маску орудия, да ещё и под небольшим углом. Броня там мощная вот и не пробили. Ознакомьтесь в выше представленным видео для лучшего понимания бронепробития.   Закрыто. 


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.01.2014 09:23:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27886267

Mister_VBR (09 Янв 2014 - 08:38) писал: Почему вы отказались от увеличенного урона по слабобронированным целям? То есть т95 и амх 13 90 при прибитии их брони получают одинаковый урон, не смотря на существенную разницу в бронировании. По логике вещей-то, пробивая тонкую броню снаряд сохраняет больше кинетической энергии и наносит большие повреждения, я не прав?

SerB: 1. Потому что бронепробиваемость отдельно, повреждения отдельно 2 Не правы

GMouse (09 Янв 2014 - 07:04) писал: Вопрос по отлову ботов: система вообще работает? ..)

SerB: Работает

Strax5nature (09 Янв 2014 - 06:54) писал: 1. В ролике, посвященном планам на 2014 год видно, как танки расстреливают здания, после чего те эффектно рушатся. Вопрос: можно будет таким же образом разрушать мосты?   2. После Нового года стал ли ИС-6 самым массовым танком 8 уровня?

SerB: 1. Не все (как и здания, впрочем) 2. Не стал

kokotiko (09 Янв 2014 - 05:49) писал: С т92 все хорошо или есть какие то планы по ней?

SerB: Одно другому не третье

Egida_Shield (08 Янв 2014 - 23:53) писал: Ув. разработчики, слышал что вы собираетесь вводить болше городских карт и начнете с Харькова, вопрос- какую роль на этих картах вы отводите ЛТ ? (...)

SerB: Разведка (свет) и рейды в тыл

Egida_Shield (08 Янв 2014 - 23:08) писал: Ув. разработчики, вот слышал вы озабочены вводом исторических боёв. В связи с этим хотелось бы узнать какие танки будут противопоставлены Тигр 2 и в каком кол-ве. Будут ли исторические бои разбиты на 2 этапа (Панцер-3-4 против Кв1 и Т-34), а потом Тигры и Фердинанты против танков у которых нет 122 мм орудия ? Ведь так было исторически ?

SerB: 1. Т-34-85, Су-100 ИС, ИСУ-152 - как и в истории 2. В должном количестве 3 .Этапов не будет 4. Оськин как-то и без 122мм справился

RusRedLord (08 Янв 2014 - 17:44) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, порция вопросов. 
1) Совсем недавно, немного улучшили Скайбокс, если дальнейшие планы по улучшению  "текстур неба"?
2) Пожар, горение танка, будут ли изменения? Постепенно горение, плавное тушение и тп?
3) Что по ничьим в КБ?
4) Казарма - кузница всего. Есть ли планы по изменению интерфейса и функционала? Порой очень не удобно всё.
5) Тренировочная комната, если что нибудь для них новенькое, пора что то добавить и изменить !?

SerB: 1. Не в приоритете 2. Вряд ли 3. Воюйте до победы, мы не против 4. См ответы Михаила - будет массовая быстрая пересадка и переучивание на текуий танк 5. Нет

SharpArrow (08 Янв 2014 - 17:13) писал: (...). А в чем тип 59 хуже чем т-34-2? (...)

SerB: В топ-орудии 34-2 и некоторых иных характеристиках, касащихся, например, подвижности
 


AmberMind
Не понятная строка
arrow
09.01.2014 09:15:48
 
Тема: Не понятная строка
Ссылка на сообщение: #27886079

Просмотр сообщенияuHkaccaTop_ (09 Янв 2014 - 10:01) писал: Что означает эта надпись?

AmberMind: Игровой клиент может работать некорректно из-за модов. Рекомендуем их удалить, воспользовавшись советами из данной статьи. Тема закрыта.


AmberMind
Заблокировали аккаунт.
arrow
09.01.2014 09:12:31
 
Тема: Заблокировали аккаунт.
Ссылка на сообщение: #27885993

Просмотр сообщенияgrigoriy130 (09 Янв 2014 - 10:02) писал: Я играл на Pz1c, попал в супер-бой с 5 лвл (спасибо картохе) думаю если нечего делать, тем-более, что х5 уже снят побью союзный КВ-1, я ему только гуслю сбил а меня уже забанили на день!!! Круто! Меня разбанят или я должен подождать целый день!?

AmberMind: Вам необходимо дождаться окончания срока блокировки, так как  бан, выданный автоматической системой борьбы с «тимкиллом», обжалованию не подлежит.  Рекомендую также ознакомиться с данной статьей, она поможет избежать подобных ситуаций в будущем. Тема закрыта.


AmberMind
продать супер перш
arrow
09.01.2014 09:08:46
 
Тема: продать супер перш
Ссылка на сообщение: #27885895

Просмотр сообщенияDjokeiBerya (09 Янв 2014 - 01:41) писал: Можно продать супер перш за золото тем кто не смог зделать етого раньше?

AmberMind: Нет, ситуация с продажей T26E4 SuperPershing за золото была временной. В данный момент такой возможности нет. Тема закрыта. 


AmberMind
Как вернуть прем танк ?
arrow
09.01.2014 08:59:48
 
Тема: Как вернуть прем танк ?
Ссылка на сообщение: #27885681

Просмотр сообщенияBadterminator (09 Янв 2014 - 09:42) писал: Ребят случайно продал прем танк Т34 в 0.7.2, но тогда не знал как вернуть и тогда "поплакал" и забил. Но щас узнал можно вернуть через ЦП, туда отписал, мол так да так, мне в ответ прислали типо это не исключительный случай и администрация в праве не возвращать игровое имущество. Что делать ? Как еще можно вернуть танк ?

AmberMind: Если специалисты из Центра Поддержки Пользователей ответили, что вернуть танк нельзя, значит это действительно так. Рассмотрение подобных ситуаций осуществляется только в Центре Поддержки Пользователей. Тема закрыта. 


AmberMind
VK7201
arrow
09.01.2014 08:55:36
 
Тема: VK7201
Ссылка на сообщение: #27885587

Просмотр сообщенияMirrorGallery (09 Янв 2014 - 09:06) писал: Данный танк выдавался победителям (вошедшим в топ 30К по очкам славы) второй кампании. Танк 10 уровня, акционный, т.е. его более никак на РУ сервере не получить, кроме как заслужить на ГК. В первой кампании кстати в призах был амер СТ М60.

AmberMind:  

Просмотр сообщенияStanley_Steel (09 Янв 2014 - 09:06) писал: Танк за успехи во Второй Компании. За подробностями загляните в спецтему

AmberMind: Верные ответ, благодарю! Тема закрыта.


Wild_VR
ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ СОЧИ-214. День шестнадцатый
arrow
09.01.2014 08:23:04
 
Тема: ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ СОЧИ-214. День шестнадцатый
Ссылка на сообщение: #27884861

Wild_VR: Віншую ўсіх наведвальнікаў тэмы і, асабліва, стваральнікаў беларускамоўнага мода з усімі навагоднімі святамі :izmena_jap: Дзякуй за Вашу працу! З годам Каня! З Годам Каня :)


_Wild_
ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ СОЧИ-214. День шестнадцатый
arrow
09.01.2014 08:23:04
 
Тема: ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ СОЧИ-214. День шестнадцатый
Ссылка на сообщение: #27884861

_Wild_: Віншую ўсіх наведвальнікаў тэмы і, асабліва, стваральнікаў беларускамоўнага мода з усімі навагоднімі святамі :izmena_jap: Дзякуй за Вашу працу! З годам Каня! З Годам Каня :)


turbo07
Как вам Т-34-3
arrow
09.01.2014 03:03:09
 
Тема: Как вам Т-34-3
Ссылка на сообщение: #27881837

Просмотр сообщенияTexnogrec886 (06 Янв 2014 - 17:23) писал: Доброго времени суток бойцы!!! Не так давно я взял Т-34-3 по скидке, уже сыграл около 70 боев и в принципе, мне эта машина понравилась, я знаю машина не для всех, но кто играл на ИСах, им будет по комфортнее. Просто хочу услышать мнение игрков про этот танк.

turbo07: Мнения разделились, как всегда. Для того, что бы не разочаровываться в технике существует тест. Плюс, премиум танк следует выбирать под свой стиль игры. Мне, как СТводу танк понравился.    Не будем дублировать уже созданные темы: Т-34-3Т-34-3 - премиумный китайский СТ 8-го уровня.    Тему закрываю.


turbo07
Как вам Т-34-3
arrow
09.01.2014 00:46:49
 
Тема: Как вам Т-34-3
Ссылка на сообщение: #27880738

Просмотр сообщенияtigr2022 (09 Янв 2014 - 01:29) писал: ~~Ну, вот видите какие у разрабов привилегии,  прем аккаунт у вас на два года, какой смертный себе это позволит? Но суть не в этом.  Наверное и внутри игровые настройки доступны, там меткость подкурить, авто попадание, засвет всех танков противника. Ну и т д.

turbo07: Вы заблуждаетесь чуть более чем полностью, но если вам так легче, то это ваше право. Клиент для пользователей и для разработчиков одинаковый, никаких преимуществ нет. 


turbo07
Как вам Т-34-3
arrow
09.01.2014 00:22:01
 
Тема: Как вам Т-34-3
Ссылка на сообщение: #27880429

Просмотр сообщенияGabeLogan (09 Янв 2014 - 01:11) писал: может он имел ввиду все перки как на прес-акках.

turbo07: эта статистика с моего акк, экипажа 2: 1)  2)   


turbo07
Как вам Т-34-3
arrow
08.01.2014 23:58:17
 
Тема: Как вам Т-34-3
Ссылка на сообщение: #27880080

Просмотр сообщенияtigr2022 (09 Янв 2014 - 00:50) писал:   а кто вас знает..разработчикам все коды(читы) доступны в игре.

turbo07: ... :facepalm:  если узнаете какой код(чит) нормальный, может, со мной поделитесь хоть? :hiding: уже 100500 раз говорилось нет таких, ну разве что в мечтах отдельных пользователей...


turbo07
Как вам Т-34-3
arrow
08.01.2014 23:44:01
 
Тема: Как вам Т-34-3
Ссылка на сообщение: #27879877

turbo07: Наверное, я что-то делаю не так...   


Taranov
Существенно: книга «СУ-152 и другие САУ на базе КВ»
arrow
08.01.2014 20:31:23
 
Тема: Существенно: книга «СУ-152 и другие САУ на базе КВ»
Ссылка на сообщение: #27875600

{lang:macro__view_post}Darth_Vederkin (08 Янв 2014 - 15:57) писал: Хорошо бы второй том - о службе "зверобоев".

Taranov: Да в общем-то тоже хотелось об этом написать, но пока материала мало. Для написания хорошей книги по боевому применению нужно отрабатывать архивные материалы на уровне фронта/армии/корпуса/САП (самоходные артполки). Гнать халтуру, за которую будет стыдно, не хочется совершенно.


Taranov
Существенно: книга «СУ-152 и другие САУ на базе КВ»
arrow
08.01.2014 18:02:19
 
Тема: Существенно: книга «СУ-152 и другие САУ на базе КВ»
Ссылка на сообщение: #27871549

{lang:macro__view_post}ouriso (08 Янв 2014 - 09:05) писал: Интересно.Как еще разработчики не запустили в игру пт КВ-7 ? Или что то подобное планируется?  

Taranov:
Не все, что находится в архивах, тут же впиливается в игру. В этом нет смысла. Хотя от У-19 я бы не отказался. Даже знаю, какое бы у него прозвище было в игре - "Зеленый слоник". Кто знает, тот поймет :trollface:


Taranov
Существенно: книга «СУ-152 и другие САУ на базе КВ»
arrow
08.01.2014 17:50:51
 
Тема: Существенно: книга «СУ-152 и другие САУ на базе КВ»
Ссылка на сообщение: #27871234

{lang:macro__view_post}Bordjia (08 Янв 2014 - 15:12) писал: А можно информацию какая книга выйдет следующей?)

Taranov:
У меня сдана книга по шаротанкам, выйдет попозже. Хотели в 2013 году, но по не зависящим от меня причинам решили попридержать. А так точно следующую книгу буду по чему-то советскому, военного периода, писать. Материал собрался аж по 6 направлениям.


Knopka
9,10 уровни ком. Боёв
arrow
08.01.2014 17:45:48
 
Тема: 9,10 уровни ком. Боёв
Ссылка на сообщение: #27871098

Knopka: Баг известен, посему в дополнительном освещении нет необходимости. За его использование на игровой аккаунт накладывается бан.   Закрыто.


AmberMind
опыт в боевых задачах
arrow
08.01.2014 17:41:02
 
Тема: опыт в боевых задачах
Ссылка на сообщение: #27870957

Просмотр сообщенияtank__228 (08 Янв 2014 - 18:36) писал: блин точняк спасибо 

AmberMind: Так как Вам помогли разобраться в проблеме, тему закрываю.


Riot_Guy
Скрытая деревня
arrow
08.01.2014 17:38:19
 
Тема: Скрытая деревня
Ссылка на сообщение: #27870872

{lang:macro__view_post}Giper_Noob (08 Янв 2014 - 18:23) писал: Вместо этой глупой писанины замутите многоядерность, и все проблемы с "проседаниями фпс" будут решены.

Riot_Guy: А Вам не кажется, что писаниной на форуме и работой над оптимизацией должны заниматься и занимаются совсем разные люди?


AmberMind
а как зал славы работает?
arrow
08.01.2014 17:23:50
 
Тема: а как зал славы работает?
Ссылка на сообщение: #27870525

Просмотр сообщенияo4en (07 Янв 2014 - 21:15) писал: у каво больше боёв тот и главный герой штоль? вот например до последних обновлений я был на 2000 месте а после обновлений стал на 243 445 месте это почему?

AmberMind: Прочитать подробнее о рейтингах Вы можете здесь. Вы можете посмотреть свое место в рейтингах, просто выбрав интересующий Вас показатель и кликнув по соответствующей колонке. Тема закрыта.


Riot_Guy
Скрытая деревня
arrow
08.01.2014 17:18:24
 
Тема: Скрытая деревня
Ссылка на сообщение: #27870367

Riot_Guy: Кстати, товарищи, встречалось несколько жалоб на проседание ФПС на этой карте - это явление массовое, встречающееся у многих игроков, или частные случаи?
 


Knopka
Новогодний марафон
arrow
08.01.2014 17:17:50
 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #27870347

{lang:macro__view_post}32_ii (08 Янв 2014 - 17:58) писал: Кстати, и на шестых уровнях часто попадал к шестёркам. Я думаю, за ИС-6 борются тысяч 200. И получат большинство.

Knopka:
Однажды зашла на 6м погонять, и игроки сразу же в ответ: "Хэй, Кнопка, тоже на ИС-6 фармишь?" :teethhappy: Да, 6к много в боях нынче =-)


Knopka
Жалобы
arrow
08.01.2014 17:09:32
 
Тема: Жалобы
Ссылка на сообщение: #27870140

Knopka: Скорее всего Вы случайно кликнули ЛКМ по нику игрока, в итоге Вас переключило на его танк. Для отправки жалобы требуется нажать Ctrl + правый клик на нике игрока из списка.   Закрыто.


AmberMind
Проблемы с тех. подер. игры
arrow
08.01.2014 17:09:30
 
Тема: Проблемы с тех. подер. игры
Ссылка на сообщение: #27870139

AmberMind: Как Вам уже верно подсказали, все заявки рассматриваются в порядке живой очереди. Ваш каждый новый ответ отодвигает Вас в конец этой очереди. 
Проявите, пожалуйста, терпение и дождитесь ответа от наших специалистов. Тема закрыта.


unball
ПТ-76
arrow
08.01.2014 17:08:37
 
Тема: ПТ-76
Ссылка на сообщение: #27870105

{lang:macro__view_post}VIONICK08 (08 Янв 2014 - 16:57) писал: Правда ли, что советским ЛТ7-8 будет ПТ-76?

unball:
Следите за новостями на портале игры. В своё время обо всём сообщим.   Закрыто. 


unball
Продажа танков
arrow
08.01.2014 17:07:50
 
Тема: Продажа танков
Ссылка на сообщение: #27870078

{lang:macro__view_post}art_OS (08 Янв 2014 - 17:05) писал: 50% всегда, кроме дней когда на технику действуют скидки. В эти дни 50% от цены со скидкой.  

unball:
Верно. Подробнее можно почитать в данном гайде.   Закрыто.    Закрыто. 


Knopka
ислледование
arrow
08.01.2014 17:02:35
 
Тема: ислледование
Ссылка на сообщение: #27869941

{lang:macro__view_post}Vitalijs_LV (08 Янв 2014 - 17:55) писал: Предлагаю сделать оповещение о том, что на определенный танк хватает опыта для исследования модуля. Это полезно будет тем, у кого 30 и более танков в ангаре, чтобы каждый раз не перелистывать всю технику и искать сколько опыта там. Или дать возможность ставить в приоритет один модуль, на который идет весь опыт, зарабатываемый в боях этим танком. Ввести  начиная с 4ого уровня и выше   П.С, коряво написал, но вроде все понятно.  

Knopka:
Просмотреть количество накопленного опыта можно на танке, а, открыв исследования на нем, узнать, хватает ли опыта на тот или иной модуль/следующий танк. Дополнительные оповещения могут скорее мешать, ввиду чего вводить подобную фичу не планируется.   Закрыто.


Knopka
игровая не понятка- штраф , а за что
arrow
08.01.2014 17:01:02
 
Тема: игровая не понятка- штраф , а за что
Ссылка на сообщение: #27869906

{lang:macro__view_post}maxUfa102 (08 Янв 2014 - 17:55) писал: В общем такая вот ситуёвина, я закрываю глаза на то , что прокачанный экипаж мажет как 50%, на то , что экипаж, почему то перестал видеть противника, но это вообще.... Играл на Pz.Sfl.IVb не самая лучшая арта, но терпимо.Взял два фрага, на бил маленько, но каково было удивление- получил 700 опыта и штрафа 15 000 за урон союзникам- и это на 4-5 уровне!!! посмотрел реплей- ни какого криминала нет. Да хрен , с ним, с серебром- но ведь в этой версии то ли глюки, то ли во обще не знаю, что- привычные танки стреляют не привычно, но к этому привыкнем, не первый раз и не последний, но этот случай ... может чего то не увидел, реплей не грузит, как менять формат не знаю(((((

Knopka: Система наказания за тимдамаг/тимкилл работает автоматически, подробнее о ней Вы можете прочитать тут. Выплачиваемый штраф зависит от урона, нанесенного союзнику.   Закрыто.


Knopka
Искусство войны: японские танки
arrow
08.01.2014 16:57:05
 
Тема: Искусство войны: японские танки
Ссылка на сообщение: #27869782

{lang:macro__view_post}____X_A_H____ (08 Янв 2014 - 16:28) писал: я не умею отправлять реплеи, и еще у меня не проигрывается реплеи на моем компе, можно мои достижения скриншот сделать, но я не знаю, ну не очень в программах разбираюсь, спасибо за ответ

Knopka:
Реплей можно залить на wotreplays.ru, затем остается только скинуть ссылку на него =-) Запись реплеев настраивается в клиенте игре (Игра - Записывать бои для воспроизведения). Найти их затем можно в папке с игрой (replays).


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.01.2014 16:56:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27869777

Изображениеlysenkovi (04 Янв 2014 - 18:59) писал: С наступившим, почему вы так последовательно против лайков по результатам боя от сокомандников?  Это же еще один параметр *****мерства.  Мне лично лень после интересного рандомного добавлять, убирать из друзей, писать. А вот кнопочку "спасибо" ну или "благодарю за службу" нажать по результатам боя тому кто заслужил абсолютно не в лом. 

SerB: Миииш? Левооон? ;-) 

Изображениеgulkinanton (05 Янв 2014 - 21:40) писал: Был ли у немцев проект Jagdtiger на базе танка Тигр Порше?

SerB: Известен тоько вариант замены подвески на Поршевскую 

ИзображениеBabaism (05 Янв 2014 - 23:19) писал: Уважаемый СерБ, будьте добры, подскажите...  С историей танкостроения знаком не очень хорошо отвратно, по этому вопрос, возможно, глуповат. В случае ввода прокачиваемых корпусов для ИС-3, будет ли иметь место выбор между подвижностью в ущерб бронированию и наоборот как, например, с Т-54? Спасибо! 

SerB: Конкретно для ис-3 - не уверен. Там. вероятнее всего, будет ранний корпус с прямым люом и штатный, нынешний 

ИзображениеShantikova (05 Янв 2014 - 12:03) писал: После последнего КТТС возник вопрос. А именно по подвеске танка, которая красиво так проезжает неровности. Сейчас, при переезде через рельсы, или сломанные забор, танк изрядно задирает. Получается, если реализация движения танка будет такой, как показано в ролике - то стабилизация танков в целом сильно возрастет?

SerB: Нет. Стабилизация действует уже сейчас, сильно больше она вряд ли будет 

Изображениеkvarker (06 Янв 2014 - 12:51) писал: Я думаю, имелась в виду не столько стабилизация, сколько "задирание" танка (а значит и прицела) целиком вверх при наезде на подобные объекты (ведь теперь задираться будет только 1 каток (если объект не слишком высокий, понятно), а сам танк оставаться в той же плоскости). Будет? Объяснять я не слишком, так что рисунок: Изображение

SerB: См выше - про то и гооврилось. раскачивание реализовано так, как надо теперь в соответствии с ним приводим визуал 

ИзображениеVladimirSG (06 Янв 2014 - 19:15) писал: Здравствуйте! Наблюдаю в игре занятную картину, после того как ввели японскую ветку. Среди новых машин есть СТ 3 уровня Chi-Ha. Проблема в том, что данный танк есть и в китайской ветке, но там он считается лёгким. Отсюда вопрос - так  должно быть или всё же это ошибка?

SerB: Так должно быть - согласно классификации в соотв армиях 

ИзображениеAgent_005 (06 Янв 2014 - 21:54) писал: В так называемой "Сборной Европы" будут представлены израильские танки?
С: Израиль это ж Азия, или меня плохо по географии учили?   В УЕФА тоже плохо географию знают, у них там Израиль числится.

SerB: К сожаению, никаких соглашений с УЕФА у нас нет 

Изображениеmigel_72 (06 Янв 2014 - 21:44) писал: Ещё один вопрос по "Чи-Ха" - в китайской ветке он лёгкий и имеет "расовый" бонус ЛТ на уровень маскировки (стоячий/в движении), а в японской тот же танк не имеет. Я правильно понял? Как то не логично... (это не вайн а просто уточнение)

SerB: Считайте отыгрывается тактика применения 

ИзображениеChampion1998 (08 Янв 2014 - 13:19) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, ответьте, пожалуйста, на пару вопросов: 1) Есть ли в планах на ввод в игру в каком-либо ввиде не европейских танков, которые не принадлежат ни к одной из имеющихся веток ( например, аргентинские и бразильские танки), и которые вроде бы влезают по временным рамкам. 2) Если да, то в каком приблизительно виде вы их будете вводить? 3) Есть ли еще в планах ветки танков, имеющих барабанное/кассетное заряжание? 4) Если да, то у каких стран и в каких категориях (ст,пт,тт) вы их введете? Большое спасибо за ответы.

SerB: 1. Не исключено 2. В электронном 3. Не исключено 4. У должных и в должных  

Изображениеpepel11 (08 Янв 2014 - 14:26) писал: Подскажите: при выборе карты для боя учитывает балансировщик тип и уровень техники? Спасибо.

SerB: Нет  


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.01.2014 16:56:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27869762

xspylogx (07 Янв 2014 - 10:44) писал: господин SerB у меня пару вопросиков возникло 1 вам не кажется что (...) 2 ) пт типо борщя (...) 3)​  о предстояшем нерфе пт 10 очень интересует во вчера выехал обкатать е4 и ужаснулся что такое  с пт домаг 650-750 ну пару разиков 900 выдал если его понерфить дак сколько он тогда будет выбивать 400 что ли ?? если сейчас с 850 альфы он столько выдает то что же будет с нерфом  я просто в шоке 

SerB: 1. Не кажется 2. "Ча", "ща" - пиши с буквой "а" 3. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, - пользуйтесь  

FENIKS211 (07 Янв 2014 - 11:34) писал: Если танк уничтожается в момент выстрела этого самого выстрела не происходит. Когда наконец уберут этот баг трех летней давности? (...)

SerB: "В момент" не бывает - что-то происходит либо раньше, либо позже. Не баг.  

MRKowalsky (07 Янв 2014 - 11:25) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Есть пару вопросов по патчу с так называемой "HD-графикой": 1. Планируется ли переработка звуков двигателей танков вместе с вводом новой графики? 2. Будет ли оставаться грязь на траках (при максимальных настройках графики)? 3. Будет ли реализована "пробуксовка" гусениц? Ну и главный для меня вопрос: Что будет в будущем с JagdTiger 8.8 (когда убирали "неисторические" двигатели с немецких танков и срезали НЛД машинам на базе Tiger II до 100мм, JagdTiger 8.8 не тронули)? Ждет ли его переделка?

SerB: 1. Это независимые работы 2. КТТС возможно 3. См п.2 4. Если будем то-то менять - сообщим  

Rusters (07 Янв 2014 - 09:41) писал: cкажите, есть ли определенный бонус за соотношение "дамаг в бою/кол-во выстрелов/средний дамаг орудия"? т. е. влияет ли как-нибудь на доход поджог или взрыв БК?

SerB: 1. Нет такого бонуса 2. Влияет - сносимые пожаром или взрывом БК хиты оплачиваются  

GMouse (07 Янв 2014 - 07:56) писал: Вопрос по доходности. Во время балансировки доходности премтехники учитывается средний "грязный доход" или чистый, с учетом присущих конкретной модели расходов? Т.е. учитывается ли то, что, к примеру, прем пт, реже умирают и меньше тратятся на ремонт, и учитывается ли разница в стоимости снарядов, что, по-идее, весьма существенно влияет на итоговую чистую доходность.

SerB: Чистый, пичем даже с учетом определенного количества прем-снарядов  

Gobz (07 Янв 2014 - 05:42) писал: Сверх-Тяжелый противоосколочный подбой ставится на танки с массой более 100т так почему серия Е-50 у которого масса 60+ тонн имеет средний подбой, а 50-100 с массой 50+ тонн имеет тяжелый? Я понимаю что танки вроде как разного класса, но габариты, динамика и масса у них достаточно близки (а по бронирования они вообще абсолютно противоположны.

SerB: В подчеркнутом понимании - ответ  

Yusha (07 Янв 2014 - 00:12) писал: Сергей Борисович, будьте любезны, освежите память... я уже весь поиск по форуму замучил... какие только варианты запроса не вводил... Я когда-то очень давно читал (ЕМНИП) Ваш ответ касательно начисления опыта... но никак не могу его найти. Суть вопроса такова: На высоких уровнях, что выгоднее (в плане получения опыта) - добить шотного противника с малым числом ХП или же нанести хороший такой урон целому противнику (например на 500 хп)? А на низких уровнях, что выгоднее? А если между танками разница в 2 уровня, что получается выгоднее?

SerB: В обоимх случаях чаще всего (а исключением особых случаев, определяемых тактикой) выгоднее лишить врага ствола - выше вероятность выигрыша и больше средняя ожидаемая награда  

ANdeAd (06 Янв 2014 - 22:55) писал: Вопрос про HD модели. Как известно, 40% игроков играют на слабых компьютерах(с ваших слов), отсюда возникает вопрос. Эти самые HD модели можно будет установить отдельно или же они будут идти по дефолту?

SerB: Говорил же Шторм - пока предполагаем отдельную докачку  

Seger91 (07 Янв 2014 - 11:59) писал: Уважаемые разработчики, доброго времени суток. Возник вопрос по маскировке, а конкретней, по маскировочным свойствам бамбука. Искал этот ответ, нашел в одной из старых тем с ответами разработчиков только то что бамбук это не дерево а куст, поэтому его невозможно повалить. Уже неплохо, но раз куст, то в нем можно спрятаться, однако, практика игры на жемчужной реке доказывает обратное, даже е25 стоящий в зарослях бамбука светится как в чистом поле. Собственно сам вопрос: имеют ли заросли бамбука функции куста, или же это чисто "красивость"? И если имеет, то примерно сколько у них... даже не знаю как назвать... коэффициент скрытия что ли? как у куста соотв. размера, как у упавшего дерева, или же какой-то свой?

SerB: "А я за шваброй прятался" (с) старый анекдот. Бамбук на уровне земли не обладает существеной листвой, как легко можно заметить. Соответственно, его маскировочные свойства несколько сомнительны  

{lang:macro__view_post}FakelZ (07 Янв 2014 - 23:56) писал: Ув. Разработчики , такой вот вопросик с подвохом . Как примерно работает у вас генератор случайных чисел (то есть карт).Просто есть к примеру не самые популярные(или к примеру не любимые , у каждого они свои) карты . Смотрел в папке реплеев  , на один только хайвей за последние 1000 боев , я попадал 91 раз , почти каждый 10 бой , стоит ли говорить , что при виде загружаемого хайвея , у меня падает настроение . Я понимаю , что на длинной дистанции , все придет более менее к одинаковому выпаданию карт , но может есть смысл как то ограничить выпадание карт , сделать более равномерно не на длинной дистанции , а на короткой тоже ? Спасибо за внимание .

SerB: Понятно, что в отношении Вас генератор работает согласно принципу ЗАГОВОРА!


AmberMind
игра
arrow
08.01.2014 16:51:32
 
Тема: игра
Ссылка на сообщение: #27869645

Просмотр сообщенияatakyem63 (08 Янв 2014 - 09:58) писал:
задание выполнил а танк ис6 не получил.почему?

AmberMind: Обратите внимание, что для получения танка ИС-6 Вам необходимо выполнить боевые задачи для всех наций, то есть набрать по 100 000 опыта на указанных в регламенте танках 6 уровня каждой нации. Тема закрыта.


Knopka
Помогите!
arrow
08.01.2014 16:50:10
 
Тема: Помогите!
Ссылка на сообщение: #27869617

Knopka: Рекомендуем Вам переустановить полностью чистый игровой клиент, так как по отдельности папки Вы ни где не найдете. Разве что копировать у друзей =-)   Закрыто.


unball
Премиум танки
arrow
08.01.2014 16:49:40
 
Тема: Премиум танки
Ссылка на сообщение: #27869603

{lang:macro__view_post}ganil2033 (08 Янв 2014 - 16:48) писал: Можно ли будет продавать премиум танки обратно за игровое золото,если данный танк тебе не понравился  
 

unball:
Нет. В редких случаях (см. СуперПершинг) бывают исключения.   Закрыто. 


AmberMind
пересадка экипажа
arrow
08.01.2014 16:46:35
 
Тема: пересадка экипажа
Ссылка на сообщение: #27869515

Просмотр сообщенияSerega_Eterken050598 (08 Янв 2014 - 10:50) писал: Всем огромное спасибо)Понял)  

AmberMind: Так как Вам помогли разобраться в вопросе, тему закрываю. Всем спасибо!


Knopka
коса смерти
arrow
08.01.2014 16:45:42
 
Тема: коса смерти
Ссылка на сообщение: #27869497

Knopka: Из описания медали следует:   Присваивается игроку, уничтожившему 3 и более вражеские машины подряд, затратив на уничтожение каждой не более одного снаряда. Серия может продолжаться в следующем бою — гибель танка игрока не учитывается. Звание присваивается в тот момент, когда игрок совершил промах, не пробил броню или не добил танк и, таким образом, прервал серию (иконка отображает самую длинную серию). Серия ведется для каждого танка отдельно. В общий зачет идет максимальная серия.   Соответственно, Вам следует сыграть на этом танке еще 1 бой, так как серия, вероятно, не была прервана. Или же коса смерти с данным количеством уничтоженной техники уже имеется на Вашем танке.   Закрыто.


Реклама | Adv