Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Запрет всех модов или их исключение из игры.
Ссылка на сообщение: #27886893
MeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков,
стал замечать, что количество модов и их эффективность стала
превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь
удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной
точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько
времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до
квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы,
которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же
различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра
превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на
реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики
стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной
аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры
или запрещены к использованию (все без исключения)?
Ссылка на сообщение: #27886893
MeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков,
стал замечать, что количество модов и их эффективность стала
превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь
удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной
точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько
времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до
квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы,
которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же
различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра
превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на
реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики
стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной
аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры
или запрещены к использованию (все без исключения)?Muertos: Все без исключения - точно не будут. Радикальный подход -
глупость.
Тема: Вопрос по работе балансировщика
Ссылка на сообщение: #27886871
O_Brain (07 Янв 2014 - 19:08) писал:
Ссылка на сообщение: #27886871
O_Brain (07 Янв 2014 - 19:08) писал: unball:
Верный ответ. Так же рекомендую вот этот материал внимательно почитать. Закрыто.
Верный ответ. Так же рекомендую вот этот материал внимательно почитать. Закрыто.
Тема: Текстурки.
Ссылка на сообщение: #27886835
Red_Fang (08 Янв 2014 - 23:24) писал: Почему никто не допускает баги самого клиента, все пиняют на моды,
как будто кроме модов вообще никаких прич глюков быть не
может
Ссылка на сообщение: #27886835
Red_Fang (08 Янв 2014 - 23:24) писал: Почему никто не допускает баги самого клиента, все пиняют на моды,
как будто кроме модов вообще никаких прич глюков быть не
может unball:
Может потому что проблемы у 99% игроков подобной нет? По вопросу - обновите драйвера видео карточки, попробуйте на чистом, не модифицированном клиенте посмотреть. Если не поможет - тогда уже в Центр Поддержки Пользователей. Закрыто.
Может потому что проблемы у 99% игроков подобной нет? По вопросу - обновите драйвера видео карточки, попробуйте на чистом, не модифицированном клиенте посмотреть. Если не поможет - тогда уже в Центр Поддержки Пользователей. Закрыто.
Тема: Не пробил?
Ссылка на сообщение: #27886767
Kristinka_Lis (08 Янв 2014 - 18:23) писал: А ты попробуй в маску орудия,под углом пробить 7 уровень,не у
каждого танка 10 уровня такое получится
Ссылка на сообщение: #27886767
Kristinka_Lis (08 Янв 2014 - 18:23) писал: А ты попробуй в маску орудия,под углом пробить 7 уровень,не у
каждого танка 10 уровня такое получитсяunball:
Попали в маску орудия, да ещё и под небольшим углом. Броня там мощная вот и не пробили. Ознакомьтесь в выше представленным видео для лучшего понимания бронепробития. Закрыто.
Попали в маску орудия, да ещё и под небольшим углом. Броня там мощная вот и не пробили. Ознакомьтесь в выше представленным видео для лучшего понимания бронепробития. Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27886267
Mister_VBR (09 Янв 2014 - 08:38) писал: Почему вы отказались от увеличенного урона по слабобронированным
целям? То есть т95 и амх 13 90 при прибитии их брони получают
одинаковый урон, не смотря на существенную разницу в бронировании.
По логике вещей-то, пробивая тонкую броню снаряд сохраняет больше
кинетической энергии и наносит большие повреждения, я не прав?
GMouse (09 Янв 2014 - 07:04) писал: Вопрос по отлову ботов: система вообще работает? ..)
Strax5nature (09 Янв 2014 - 06:54) писал: 1. В ролике, посвященном планам на 2014 год видно, как танки
расстреливают здания, после чего те эффектно рушатся. Вопрос: можно
будет таким же образом разрушать мосты? 2. После Нового года
стал ли ИС-6 самым массовым танком 8 уровня?
kokotiko (09 Янв 2014 - 05:49) писал: С т92 все хорошо или есть какие то планы по ней?
Egida_Shield (08 Янв 2014 - 23:53) писал: Ув. разработчики, слышал что вы собираетесь вводить болше городских
карт и начнете с Харькова, вопрос- какую роль на этих картах вы
отводите ЛТ ? (...)
Egida_Shield (08 Янв 2014 - 23:08) писал: Ув. разработчики, вот слышал вы озабочены вводом исторических боёв.
В связи с этим хотелось бы узнать какие танки будут
противопоставлены Тигр 2 и в каком кол-ве. Будут ли исторические
бои разбиты на 2 этапа (Панцер-3-4 против Кв1 и Т-34), а потом
Тигры и Фердинанты против танков у которых нет 122 мм орудия ? Ведь
так было исторически ?
RusRedLord (08 Янв 2014 - 17:44) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, порция вопросов.
1) Совсем недавно, немного улучшили Скайбокс, если дальнейшие планы по улучшению "текстур неба"?
2) Пожар, горение танка, будут ли изменения? Постепенно горение, плавное тушение и тп?
3) Что по ничьим в КБ?
4) Казарма - кузница всего. Есть ли планы по изменению интерфейса и функционала? Порой очень не удобно всё.
5) Тренировочная комната, если что нибудь для них новенькое, пора что то добавить и изменить !?
SharpArrow (08 Янв 2014 - 17:13) писал: (...). А в чем тип 59 хуже чем т-34-2? (...)
Ссылка на сообщение: #27886267
Mister_VBR (09 Янв 2014 - 08:38) писал: Почему вы отказались от увеличенного урона по слабобронированным
целям? То есть т95 и амх 13 90 при прибитии их брони получают
одинаковый урон, не смотря на существенную разницу в бронировании.
По логике вещей-то, пробивая тонкую броню снаряд сохраняет больше
кинетической энергии и наносит большие повреждения, я не прав?SerB: 1. Потому что бронепробиваемость отдельно, повреждения отдельно 2
Не правы
GMouse (09 Янв 2014 - 07:04) писал: Вопрос по отлову ботов: система вообще работает? ..)SerB: Работает
Strax5nature (09 Янв 2014 - 06:54) писал: 1. В ролике, посвященном планам на 2014 год видно, как танки
расстреливают здания, после чего те эффектно рушатся. Вопрос: можно
будет таким же образом разрушать мосты? 2. После Нового года
стал ли ИС-6 самым массовым танком 8 уровня?SerB: 1. Не все (как и здания, впрочем) 2. Не стал
kokotiko (09 Янв 2014 - 05:49) писал: С т92 все хорошо или есть какие то планы по ней?SerB: Одно другому не третье
Egida_Shield (08 Янв 2014 - 23:53) писал: Ув. разработчики, слышал что вы собираетесь вводить болше городских
карт и начнете с Харькова, вопрос- какую роль на этих картах вы
отводите ЛТ ? (...)SerB: Разведка (свет) и рейды в тыл
Egida_Shield (08 Янв 2014 - 23:08) писал: Ув. разработчики, вот слышал вы озабочены вводом исторических боёв.
В связи с этим хотелось бы узнать какие танки будут
противопоставлены Тигр 2 и в каком кол-ве. Будут ли исторические
бои разбиты на 2 этапа (Панцер-3-4 против Кв1 и Т-34), а потом
Тигры и Фердинанты против танков у которых нет 122 мм орудия ? Ведь
так было исторически ?SerB: 1. Т-34-85, Су-100 ИС, ИСУ-152 - как и в истории 2. В должном
количестве 3 .Этапов не будет 4. Оськин как-то и без 122мм
справился
RusRedLord (08 Янв 2014 - 17:44) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, порция вопросов. 1) Совсем недавно, немного улучшили Скайбокс, если дальнейшие планы по улучшению "текстур неба"?
2) Пожар, горение танка, будут ли изменения? Постепенно горение, плавное тушение и тп?
3) Что по ничьим в КБ?
4) Казарма - кузница всего. Есть ли планы по изменению интерфейса и функционала? Порой очень не удобно всё.
5) Тренировочная комната, если что нибудь для них новенькое, пора что то добавить и изменить !?
SerB: 1. Не в приоритете 2. Вряд ли 3. Воюйте до победы, мы не против 4.
См ответы Михаила - будет массовая быстрая пересадка и переучивание
на текуий танк 5. Нет
SharpArrow (08 Янв 2014 - 17:13) писал: (...). А в чем тип 59 хуже чем т-34-2? (...)SerB: В топ-орудии 34-2 и некоторых иных характеристиках, касащихся,
например, подвижности
Тема: Не понятная строка
Ссылка на сообщение: #27886079
uHkaccaTop_ (09 Янв 2014 - 10:01) писал: Что означает эта надпись?
Ссылка на сообщение: #27886079
uHkaccaTop_ (09 Янв 2014 - 10:01) писал: Что означает эта надпись?AmberMind: Игровой клиент может работать некорректно из-за модов. Рекомендуем
их удалить, воспользовавшись советами из данной
статьи. Тема закрыта.
Тема: Заблокировали аккаунт.
Ссылка на сообщение: #27885993
grigoriy130 (09 Янв 2014 - 10:02) писал: Я играл на Pz1c, попал в супер-бой с 5 лвл (спасибо картохе) думаю
если нечего делать, тем-более, что х5 уже снят побью союзный КВ-1,
я ему только гуслю сбил а меня уже забанили на день!!! Круто! Меня
разбанят или я должен подождать целый день!?
Ссылка на сообщение: #27885993
grigoriy130 (09 Янв 2014 - 10:02) писал: Я играл на Pz1c, попал в супер-бой с 5 лвл (спасибо картохе) думаю
если нечего делать, тем-более, что х5 уже снят побью союзный КВ-1,
я ему только гуслю сбил а меня уже забанили на день!!! Круто! Меня
разбанят или я должен подождать целый день!?AmberMind: Вам необходимо дождаться окончания срока блокировки, так
как бан, выданный автоматической системой борьбы с
«тимкиллом», обжалованию не подлежит. Рекомендую также
ознакомиться с данной
статьей, она поможет избежать подобных ситуаций в будущем. Тема
закрыта.
Тема: продать супер перш
Ссылка на сообщение: #27885895
DjokeiBerya (09 Янв 2014 - 01:41) писал: Можно продать супер перш за золото тем кто не смог зделать етого
раньше?
Ссылка на сообщение: #27885895
DjokeiBerya (09 Янв 2014 - 01:41) писал: Можно продать супер перш за золото тем кто не смог зделать етого
раньше?AmberMind: Нет, ситуация с продажей T26E4 SuperPershing за
золото была временной. В данный момент такой возможности нет.
Тема закрыта.
Тема: Как вернуть прем танк ?
Ссылка на сообщение: #27885681
Badterminator (09 Янв 2014 - 09:42) писал: Ребят случайно продал прем танк Т34 в 0.7.2, но тогда не знал как
вернуть и тогда "поплакал" и забил. Но щас узнал можно вернуть
через ЦП, туда отписал, мол так да так, мне в ответ прислали типо
это не исключительный случай и администрация в праве не возвращать
игровое имущество. Что делать ? Как еще можно вернуть танк ?
Ссылка на сообщение: #27885681
Badterminator (09 Янв 2014 - 09:42) писал: Ребят случайно продал прем танк Т34 в 0.7.2, но тогда не знал как
вернуть и тогда "поплакал" и забил. Но щас узнал можно вернуть
через ЦП, туда отписал, мол так да так, мне в ответ прислали типо
это не исключительный случай и администрация в праве не возвращать
игровое имущество. Что делать ? Как еще можно вернуть танк ?AmberMind: Если специалисты из Центра Поддержки
Пользователей ответили, что вернуть танк нельзя, значит это
действительно так. Рассмотрение подобных ситуаций осуществляется
только в Центре
Поддержки Пользователей. Тема закрыта.
Тема: VK7201
Ссылка на сообщение: #27885587
MirrorGallery (09 Янв 2014 - 09:06) писал: Данный танк выдавался победителям (вошедшим в топ 30К по очкам
славы) второй кампании. Танк 10 уровня, акционный, т.е. его более
никак на РУ сервере не получить, кроме как заслужить на ГК. В
первой кампании кстати в призах был амер СТ М60.
Stanley_Steel (09 Янв 2014 - 09:06) писал: Танк за успехи во Второй Компании. За подробностями загляните в
спецтему
Ссылка на сообщение: #27885587
MirrorGallery (09 Янв 2014 - 09:06) писал: Данный танк выдавался победителям (вошедшим в топ 30К по очкам
славы) второй кампании. Танк 10 уровня, акционный, т.е. его более
никак на РУ сервере не получить, кроме как заслужить на ГК. В
первой кампании кстати в призах был амер СТ М60.AmberMind:
Stanley_Steel (09 Янв 2014 - 09:06) писал: Танк за успехи во Второй Компании. За подробностями загляните в
спецтемуAmberMind: Верные ответ, благодарю! Тема закрыта.
Тема: ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ СОЧИ-214. День шестнадцатый
Ссылка на сообщение: #27884861
Ссылка на сообщение: #27884861
Wild_VR: Віншую ўсіх наведвальнікаў тэмы і, асабліва, стваральнікаў
беларускамоўнага мода з усімі навагоднімі святамі
Дзякуй за Вашу працу! З годам
Каня! 

Тема: ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ СОЧИ-214. День шестнадцатый
Ссылка на сообщение: #27884861
Ссылка на сообщение: #27884861
_Wild_: Віншую ўсіх наведвальнікаў тэмы і, асабліва, стваральнікаў
беларускамоўнага мода з усімі навагоднімі святамі
Дзякуй за Вашу працу! З годам
Каня! 

Тема: Как вам Т-34-3
Ссылка на сообщение: #27881837
Texnogrec886 (06 Янв 2014 - 17:23) писал: Доброго времени суток бойцы!!! Не так давно я взял Т-34-3 по
скидке, уже сыграл около 70 боев и в принципе, мне эта
машина понравилась, я знаю машина не для всех, но кто играл на
ИСах, им будет по комфортнее. Просто хочу услышать мнение игрков
про этот танк.
Ссылка на сообщение: #27881837
Texnogrec886 (06 Янв 2014 - 17:23) писал: Доброго времени суток бойцы!!! Не так давно я взял Т-34-3 по
скидке, уже сыграл около 70 боев и в принципе, мне эта
машина понравилась, я знаю машина не для всех, но кто играл на
ИСах, им будет по комфортнее. Просто хочу услышать мнение игрков
про этот танк.turbo07: Мнения разделились, как всегда. Для того, что бы не
разочаровываться в технике существует тест. Плюс, премиум танк
следует выбирать под свой стиль игры. Мне, как СТводу танк
понравился. Не будем дублировать уже созданные
темы:
Т-34-3, Т-34-3
- премиумный китайский СТ 8-го уровня. Тему
закрываю.
Тема: Как вам Т-34-3
Ссылка на сообщение: #27880738
tigr2022 (09 Янв 2014 - 01:29) писал: ~~Ну, вот видите какие у разрабов привилегии, прем аккаунт у
вас на два года, какой смертный себе это позволит? Но суть не в
этом. Наверное и внутри игровые настройки доступны, там
меткость подкурить, авто попадание, засвет всех танков противника.
Ну и т д.
Ссылка на сообщение: #27880738
tigr2022 (09 Янв 2014 - 01:29) писал: ~~Ну, вот видите какие у разрабов привилегии, прем аккаунт у
вас на два года, какой смертный себе это позволит? Но суть не в
этом. Наверное и внутри игровые настройки доступны, там
меткость подкурить, авто попадание, засвет всех танков противника.
Ну и т д.turbo07: Вы заблуждаетесь чуть более чем полностью, но если вам так легче,
то это ваше право. Клиент для пользователей и для разработчиков
одинаковый, никаких преимуществ нет.
Тема: Как вам Т-34-3
Ссылка на сообщение: #27880429
GabeLogan (09 Янв 2014 - 01:11) писал: может он имел ввиду все перки как на прес-акках.
Ссылка на сообщение: #27880429
GabeLogan (09 Янв 2014 - 01:11) писал: может он имел ввиду все перки как на прес-акках.turbo07: эта статистика с моего акк, экипажа 2: 1)
2)
2)
Тема: Как вам Т-34-3
Ссылка на сообщение: #27880080
tigr2022 (09 Янв 2014 - 00:50) писал: а кто вас знает..разработчикам все коды(читы) доступны
в игре.
Ссылка на сообщение: #27880080
tigr2022 (09 Янв 2014 - 00:50) писал: а кто вас знает..разработчикам все коды(читы) доступны
в игре.turbo07: ...
если узнаете какой код(чит)
нормальный, может, со мной поделитесь хоть?
уже 100500 раз говорилось нет таких,
ну разве что в мечтах отдельных пользователей...
Тема: Существенно: книга «СУ-152 и другие САУ на базе КВ»
Ссылка на сообщение: #27875600
Darth_Vederkin (08 Янв 2014 - 15:57) писал: Хорошо бы второй том - о службе "зверобоев".
Ссылка на сообщение: #27875600
Darth_Vederkin (08 Янв 2014 - 15:57) писал: Хорошо бы второй том - о службе "зверобоев".Taranov: Да в общем-то тоже хотелось об этом написать, но пока материала
мало. Для написания хорошей книги по боевому применению нужно
отрабатывать архивные материалы на уровне фронта/армии/корпуса/САП
(самоходные артполки). Гнать халтуру, за которую будет стыдно, не
хочется совершенно.
Тема: Существенно: книга «СУ-152 и другие САУ на базе КВ»
Ссылка на сообщение: #27871549
ouriso (08 Янв 2014 - 09:05) писал: Интересно.Как еще разработчики не запустили в игру пт КВ-7 ? Или
что то подобное планируется?
Ссылка на сообщение: #27871549
ouriso (08 Янв 2014 - 09:05) писал: Интересно.Как еще разработчики не запустили в игру пт КВ-7 ? Или
что то подобное планируется? Taranov:
Не все, что находится в архивах, тут же впиливается в игру. В этом нет смысла. Хотя от У-19 я бы не отказался. Даже знаю, какое бы у него прозвище было в игре - "Зеленый слоник". Кто знает, тот поймет
Не все, что находится в архивах, тут же впиливается в игру. В этом нет смысла. Хотя от У-19 я бы не отказался. Даже знаю, какое бы у него прозвище было в игре - "Зеленый слоник". Кто знает, тот поймет
Тема: Существенно: книга «СУ-152 и другие САУ на базе КВ»
Ссылка на сообщение: #27871234
Bordjia (08 Янв 2014 - 15:12) писал: А можно информацию какая книга выйдет следующей?)
Ссылка на сообщение: #27871234
Bordjia (08 Янв 2014 - 15:12) писал: А можно информацию какая книга выйдет следующей?)Taranov:
У меня сдана книга по шаротанкам, выйдет попозже. Хотели в 2013 году, но по не зависящим от меня причинам решили попридержать. А так точно следующую книгу буду по чему-то советскому, военного периода, писать. Материал собрался аж по 6 направлениям.
У меня сдана книга по шаротанкам, выйдет попозже. Хотели в 2013 году, но по не зависящим от меня причинам решили попридержать. А так точно следующую книгу буду по чему-то советскому, военного периода, писать. Материал собрался аж по 6 направлениям.
Тема: 9,10 уровни ком. Боёв
Ссылка на сообщение: #27871098
Ссылка на сообщение: #27871098
Knopka: Баг известен, посему в дополнительном освещении нет необходимости.
За его использование на игровой аккаунт накладывается бан.
Закрыто.
Тема: опыт в боевых задачах
Ссылка на сообщение: #27870957
tank__228 (08 Янв 2014 - 18:36) писал: блин точняк спасибо
Ссылка на сообщение: #27870957
tank__228 (08 Янв 2014 - 18:36) писал: блин точняк спасибо AmberMind: Так как Вам помогли разобраться в проблеме, тему закрываю.
Тема: Скрытая деревня
Ссылка на сообщение: #27870872
Giper_Noob (08 Янв 2014 - 18:23) писал: Вместо этой глупой писанины замутите многоядерность, и все проблемы
с "проседаниями фпс" будут решены.
Ссылка на сообщение: #27870872
Giper_Noob (08 Янв 2014 - 18:23) писал: Вместо этой глупой писанины замутите многоядерность, и все проблемы
с "проседаниями фпс" будут решены.Riot_Guy: А Вам не кажется, что писаниной на форуме и работой над
оптимизацией должны заниматься и занимаются совсем разные люди?
Тема: а как зал славы работает?
Ссылка на сообщение: #27870525
o4en (07 Янв 2014 - 21:15) писал: у каво больше боёв тот и главный герой штоль? вот например до
последних обновлений я был на 2000 месте а после обновлений стал на
243 445 месте это почему?
Ссылка на сообщение: #27870525
o4en (07 Янв 2014 - 21:15) писал: у каво больше боёв тот и главный герой штоль? вот например до
последних обновлений я был на 2000 месте а после обновлений стал на
243 445 месте это почему?AmberMind: Прочитать подробнее о рейтингах Вы можете здесь. Вы можете посмотреть свое место в
рейтингах, просто выбрав интересующий Вас показатель
и кликнув по соответствующей колонке. Тема закрыта.
Тема: Скрытая деревня
Ссылка на сообщение: #27870367
Ссылка на сообщение: #27870367
Riot_Guy: Кстати, товарищи, встречалось несколько жалоб на проседание ФПС на
этой карте - это явление массовое, встречающееся у многих игроков,
или частные случаи?
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #27870347
32_ii (08 Янв 2014 - 17:58) писал: Кстати, и на шестых уровнях часто попадал к шестёркам. Я думаю, за
ИС-6 борются тысяч 200. И получат большинство.
Ссылка на сообщение: #27870347
32_ii (08 Янв 2014 - 17:58) писал: Кстати, и на шестых уровнях часто попадал к шестёркам. Я думаю, за
ИС-6 борются тысяч 200. И получат большинство.Knopka:
Однажды зашла на 6м погонять, и игроки сразу же в ответ: "Хэй, Кнопка, тоже на ИС-6 фармишь?"
Да, 6к много в боях нынче =-)
Однажды зашла на 6м погонять, и игроки сразу же в ответ: "Хэй, Кнопка, тоже на ИС-6 фармишь?"
Тема: Проблемы с тех. подер. игры
Ссылка на сообщение: #27870139
Ссылка на сообщение: #27870139
AmberMind: Как Вам уже верно подсказали, все заявки рассматриваются в порядке
живой очереди. Ваш каждый новый ответ отодвигает Вас в конец этой
очереди.
Проявите, пожалуйста, терпение и дождитесь ответа от наших специалистов. Тема закрыта.
Проявите, пожалуйста, терпение и дождитесь ответа от наших специалистов. Тема закрыта.
Тема: Продажа танков
Ссылка на сообщение: #27870078
art_OS (08 Янв 2014 - 17:05) писал: 50% всегда, кроме дней когда на технику действуют скидки. В эти дни
50% от цены со скидкой.
Ссылка на сообщение: #27870078
art_OS (08 Янв 2014 - 17:05) писал: 50% всегда, кроме дней когда на технику действуют скидки. В эти дни
50% от цены со скидкой. unball:
Верно. Подробнее можно почитать в данном гайде. Закрыто. Закрыто.
Верно. Подробнее можно почитать в данном гайде. Закрыто. Закрыто.
Тема: ислледование
Ссылка на сообщение: #27869941
Vitalijs_LV (08 Янв 2014 - 17:55) писал: Предлагаю сделать оповещение о том, что на определенный танк
хватает опыта для исследования модуля. Это полезно будет тем, у
кого 30 и более танков в ангаре, чтобы каждый раз не перелистывать
всю технику и искать сколько опыта там. Или дать возможность
ставить в приоритет один модуль, на который идет весь опыт,
зарабатываемый в боях этим танком. Ввести начиная с 4ого
уровня и выше П.С, коряво написал, но вроде все понятно.
Ссылка на сообщение: #27869941
Vitalijs_LV (08 Янв 2014 - 17:55) писал: Предлагаю сделать оповещение о том, что на определенный танк
хватает опыта для исследования модуля. Это полезно будет тем, у
кого 30 и более танков в ангаре, чтобы каждый раз не перелистывать
всю технику и искать сколько опыта там. Или дать возможность
ставить в приоритет один модуль, на который идет весь опыт,
зарабатываемый в боях этим танком. Ввести начиная с 4ого
уровня и выше П.С, коряво написал, но вроде все понятно.
Knopka:
Просмотреть количество накопленного опыта можно на танке, а, открыв исследования на нем, узнать, хватает ли опыта на тот или иной модуль/следующий танк. Дополнительные оповещения могут скорее мешать, ввиду чего вводить подобную фичу не планируется. Закрыто.
Просмотреть количество накопленного опыта можно на танке, а, открыв исследования на нем, узнать, хватает ли опыта на тот или иной модуль/следующий танк. Дополнительные оповещения могут скорее мешать, ввиду чего вводить подобную фичу не планируется. Закрыто.
Тема: игровая не понятка- штраф , а за что
Ссылка на сообщение: #27869906
maxUfa102 (08 Янв 2014 - 17:55) писал: В общем такая вот ситуёвина, я закрываю глаза на то , что
прокачанный экипаж мажет как 50%, на то , что экипаж, почему то
перестал видеть противника, но это вообще.... Играл на Pz.Sfl.IVb
не самая лучшая арта, но терпимо.Взял два фрага, на бил маленько,
но каково было удивление- получил 700 опыта и штрафа 15 000 за урон
союзникам- и это на 4-5 уровне!!! посмотрел реплей- ни какого
криминала нет. Да хрен , с ним, с серебром- но ведь в этой версии
то ли глюки, то ли во обще не знаю, что- привычные танки стреляют
не привычно, но к этому привыкнем, не первый раз и не последний, но
этот случай ... может чего то не увидел, реплей не грузит, как
менять формат не знаю(((((
Ссылка на сообщение: #27869906
maxUfa102 (08 Янв 2014 - 17:55) писал: В общем такая вот ситуёвина, я закрываю глаза на то , что
прокачанный экипаж мажет как 50%, на то , что экипаж, почему то
перестал видеть противника, но это вообще.... Играл на Pz.Sfl.IVb
не самая лучшая арта, но терпимо.Взял два фрага, на бил маленько,
но каково было удивление- получил 700 опыта и штрафа 15 000 за урон
союзникам- и это на 4-5 уровне!!! посмотрел реплей- ни какого
криминала нет. Да хрен , с ним, с серебром- но ведь в этой версии
то ли глюки, то ли во обще не знаю, что- привычные танки стреляют
не привычно, но к этому привыкнем, не первый раз и не последний, но
этот случай ... может чего то не увидел, реплей не грузит, как
менять формат не знаю(((((Knopka: Система наказания за тимдамаг/тимкилл работает автоматически,
подробнее о ней Вы можете прочитать тут.
Выплачиваемый штраф зависит от урона, нанесенного союзнику.
Закрыто.
Тема: Искусство войны: японские танки
Ссылка на сообщение: #27869782
____X_A_H____ (08 Янв 2014 - 16:28) писал: я не умею отправлять реплеи, и еще у меня не проигрывается реплеи
на моем компе, можно мои достижения скриншот сделать, но я не знаю,
ну не очень в программах разбираюсь, спасибо за ответ
Ссылка на сообщение: #27869782
____X_A_H____ (08 Янв 2014 - 16:28) писал: я не умею отправлять реплеи, и еще у меня не проигрывается реплеи
на моем компе, можно мои достижения скриншот сделать, но я не знаю,
ну не очень в программах разбираюсь, спасибо за ответKnopka:
Реплей можно залить на wotreplays.ru, затем остается только скинуть ссылку на него =-) Запись реплеев настраивается в клиенте игре (Игра - Записывать бои для воспроизведения). Найти их затем можно в папке с игрой (replays).
Реплей можно залить на wotreplays.ru, затем остается только скинуть ссылку на него =-) Запись реплеев настраивается в клиенте игре (Игра - Записывать бои для воспроизведения). Найти их затем можно в папке с игрой (replays).
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27869777
lysenkovi (04 Янв 2014 - 18:59) писал: С наступившим, почему вы так последовательно против лайков по
результатам боя от сокомандников? Это же еще один параметр
*****мерства. Мне лично лень после интересного рандомного
добавлять, убирать из друзей, писать. А вот кнопочку "спасибо" ну
или "благодарю за службу" нажать по результатам боя тому кто
заслужил абсолютно не в лом.
gulkinanton (05 Янв 2014 - 21:40) писал: Был ли у немцев проект Jagdtiger на базе танка Тигр Порше?
Babaism (05 Янв 2014 - 23:19) писал: Уважаемый СерБ, будьте добры, подскажите... С историей
танкостроения знаком не очень хорошо отвратно, по этому
вопрос, возможно, глуповат. В случае ввода прокачиваемых
корпусов для ИС-3, будет ли иметь место выбор между подвижностью в
ущерб бронированию и наоборот как, например, с Т-54?
Спасибо!
Shantikova (05 Янв 2014 - 12:03) писал: После последнего КТТС возник вопрос. А именно по подвеске танка,
которая красиво так проезжает неровности. Сейчас, при переезде
через рельсы, или сломанные забор, танк изрядно задирает.
Получается, если реализация движения танка будет такой, как
показано в ролике - то стабилизация танков в целом сильно
возрастет?
kvarker (06 Янв 2014 - 12:51) писал: Я думаю, имелась в виду не столько стабилизация, сколько
"задирание" танка (а значит и прицела) целиком вверх при наезде на
подобные объекты (ведь теперь задираться будет только 1 каток (если
объект не слишком высокий, понятно), а сам танк оставаться в той же
плоскости). Будет? Объяснять я не слишком, так что рисунок:
VladimirSG (06 Янв 2014 - 19:15) писал: Здравствуйте! Наблюдаю в игре занятную картину, после того как
ввели японскую ветку. Среди новых машин есть СТ 3 уровня Chi-Ha.
Проблема в том, что данный танк есть и в китайской ветке, но там он
считается лёгким. Отсюда вопрос - так должно быть или всё же
это ошибка?
Agent_005 (06 Янв 2014 - 21:54) писал: В так называемой "Сборной Европы" будут представлены израильские
танки?
С: Израиль это ж Азия, или меня плохо по географии учили? В УЕФА тоже плохо географию знают, у них там Израиль числится.
migel_72 (06 Янв 2014 - 21:44) писал: Ещё один вопрос по "Чи-Ха" - в китайской ветке он лёгкий и имеет
"расовый" бонус ЛТ на уровень маскировки (стоячий/в движении), а в
японской тот же танк не имеет. Я правильно понял? Как то не
логично... (это не вайн а просто уточнение)
Champion1998 (08 Янв 2014 - 13:19) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, ответьте, пожалуйста, на пару
вопросов: 1) Есть ли в планах на ввод в игру в каком-либо ввиде не
европейских танков, которые не принадлежат ни к одной из имеющихся
веток ( например, аргентинские и бразильские танки), и которые
вроде бы влезают по временным рамкам. 2) Если да, то в каком
приблизительно виде вы их будете вводить? 3) Есть ли еще в планах
ветки танков, имеющих барабанное/кассетное заряжание? 4) Если да,
то у каких стран и в каких категориях (ст,пт,тт) вы их введете?
Большое спасибо за ответы.
pepel11 (08 Янв 2014 - 14:26) писал: Подскажите: при выборе карты для боя учитывает балансировщик тип и
уровень техники? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #27869777
lysenkovi (04 Янв 2014 - 18:59) писал: С наступившим, почему вы так последовательно против лайков по
результатам боя от сокомандников? Это же еще один параметр
*****мерства. Мне лично лень после интересного рандомного
добавлять, убирать из друзей, писать. А вот кнопочку "спасибо" ну
или "благодарю за службу" нажать по результатам боя тому кто
заслужил абсолютно не в лом. SerB: Миииш? Левооон? ;-)
gulkinanton (05 Янв 2014 - 21:40) писал: Был ли у немцев проект Jagdtiger на базе танка Тигр Порше?SerB: Известен тоько вариант замены подвески на Поршевскую
Babaism (05 Янв 2014 - 23:19) писал: Уважаемый СерБ, будьте добры, подскажите... С историей
танкостроения знаком не очень хорошо отвратно, по этому
вопрос, возможно, глуповат. В случае ввода прокачиваемых
корпусов для ИС-3, будет ли иметь место выбор между подвижностью в
ущерб бронированию и наоборот как, например, с Т-54?
Спасибо! SerB: Конкретно для ис-3 - не уверен. Там. вероятнее всего, будет ранний
корпус с прямым люом и штатный, нынешний
Shantikova (05 Янв 2014 - 12:03) писал: После последнего КТТС возник вопрос. А именно по подвеске танка,
которая красиво так проезжает неровности. Сейчас, при переезде
через рельсы, или сломанные забор, танк изрядно задирает.
Получается, если реализация движения танка будет такой, как
показано в ролике - то стабилизация танков в целом сильно
возрастет?SerB: Нет. Стабилизация действует уже сейчас, сильно больше она вряд ли
будет
kvarker (06 Янв 2014 - 12:51) писал: Я думаю, имелась в виду не столько стабилизация, сколько
"задирание" танка (а значит и прицела) целиком вверх при наезде на
подобные объекты (ведь теперь задираться будет только 1 каток (если
объект не слишком высокий, понятно), а сам танк оставаться в той же
плоскости). Будет? Объяснять я не слишком, так что рисунок:
SerB: См выше - про то и гооврилось. раскачивание реализовано так, как
надо теперь в соответствии с ним приводим визуал
VladimirSG (06 Янв 2014 - 19:15) писал: Здравствуйте! Наблюдаю в игре занятную картину, после того как
ввели японскую ветку. Среди новых машин есть СТ 3 уровня Chi-Ha.
Проблема в том, что данный танк есть и в китайской ветке, но там он
считается лёгким. Отсюда вопрос - так должно быть или всё же
это ошибка?SerB: Так должно быть - согласно классификации в соотв армиях
Agent_005 (06 Янв 2014 - 21:54) писал: В так называемой "Сборной Европы" будут представлены израильские
танки?С: Израиль это ж Азия, или меня плохо по географии учили? В УЕФА тоже плохо географию знают, у них там Израиль числится.
SerB: К сожаению, никаких соглашений с УЕФА у нас нет
migel_72 (06 Янв 2014 - 21:44) писал: Ещё один вопрос по "Чи-Ха" - в китайской ветке он лёгкий и имеет
"расовый" бонус ЛТ на уровень маскировки (стоячий/в движении), а в
японской тот же танк не имеет. Я правильно понял? Как то не
логично... (это не вайн а просто уточнение)SerB: Считайте отыгрывается тактика применения
Champion1998 (08 Янв 2014 - 13:19) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, ответьте, пожалуйста, на пару
вопросов: 1) Есть ли в планах на ввод в игру в каком-либо ввиде не
европейских танков, которые не принадлежат ни к одной из имеющихся
веток ( например, аргентинские и бразильские танки), и которые
вроде бы влезают по временным рамкам. 2) Если да, то в каком
приблизительно виде вы их будете вводить? 3) Есть ли еще в планах
ветки танков, имеющих барабанное/кассетное заряжание? 4) Если да,
то у каких стран и в каких категориях (ст,пт,тт) вы их введете?
Большое спасибо за ответы.SerB: 1. Не исключено 2. В электронном 3. Не исключено 4. У должных и в
должных
pepel11 (08 Янв 2014 - 14:26) писал: Подскажите: при выборе карты для боя учитывает балансировщик тип и
уровень техники? Спасибо.SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27869762
xspylogx (07 Янв 2014 - 10:44) писал: господин SerB у меня пару вопросиков возникло 1 вам не
кажется что (...) 2 ) пт типо борщя (...) 3) о предстояшем
нерфе пт 10 очень интересует во вчера выехал обкатать е4 и
ужаснулся что такое с пт домаг 650-750 ну пару разиков 900
выдал если его понерфить дак сколько он тогда будет выбивать 400
что ли ?? если сейчас с 850 альфы он столько выдает то что же будет
с нерфом я просто в шоке
FENIKS211 (07 Янв 2014 - 11:34) писал: Если танк уничтожается в момент выстрела этого самого выстрела не
происходит. Когда наконец уберут этот баг трех летней давности?
(...)
MRKowalsky (07 Янв 2014 - 11:25) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Есть пару вопросов по патчу с
так называемой "HD-графикой": 1. Планируется ли переработка звуков
двигателей танков вместе с вводом новой графики? 2. Будет ли
оставаться грязь на траках (при максимальных настройках графики)?
3. Будет ли реализована "пробуксовка" гусениц? Ну и главный
для меня вопрос: Что будет в будущем с JagdTiger 8.8 (когда убирали
"неисторические" двигатели с немецких танков и срезали НЛД машинам
на базе Tiger II до 100мм, JagdTiger 8.8 не тронули)? Ждет ли его
переделка?
Rusters (07 Янв 2014 - 09:41) писал: cкажите, есть ли определенный бонус за соотношение "дамаг в
бою/кол-во выстрелов/средний дамаг орудия"? т. е. влияет ли
как-нибудь на доход поджог или взрыв БК?
GMouse (07 Янв 2014 - 07:56) писал: Вопрос по доходности. Во время балансировки доходности премтехники
учитывается средний "грязный доход" или чистый, с учетом присущих
конкретной модели расходов? Т.е. учитывается ли то, что, к примеру,
прем пт, реже умирают и меньше тратятся на ремонт, и учитывается ли
разница в стоимости снарядов, что, по-идее, весьма существенно
влияет на итоговую чистую доходность.
Gobz (07 Янв 2014 - 05:42) писал: Сверх-Тяжелый противоосколочный подбой ставится на танки с массой
более 100т так почему серия Е-50 у которого масса 60+ тонн имеет
средний подбой, а 50-100 с массой 50+ тонн имеет тяжелый? Я понимаю
что танки вроде как разного класса, но габариты, динамика и масса у
них достаточно близки (а по бронирования они вообще абсолютно
противоположны.
Yusha (07 Янв 2014 - 00:12) писал: Сергей Борисович, будьте любезны, освежите память... я уже весь
поиск по форуму замучил... какие только варианты запроса не
вводил... Я когда-то очень давно читал (ЕМНИП) Ваш ответ касательно
начисления опыта... но никак не могу его найти. Суть вопроса
такова: На высоких уровнях, что выгоднее (в плане получения опыта)
- добить шотного противника с малым числом ХП или же нанести
хороший такой урон целому противнику (например на 500 хп)? А на
низких уровнях, что выгоднее? А если между танками разница в 2
уровня, что получается выгоднее?
ANdeAd (06 Янв 2014 - 22:55) писал: Вопрос про HD модели. Как известно, 40% игроков играют на слабых
компьютерах(с ваших слов), отсюда возникает вопрос. Эти самые HD
модели можно будет установить отдельно или же они будут идти по
дефолту?
Seger91 (07 Янв 2014 - 11:59) писал: Уважаемые разработчики, доброго времени суток. Возник вопрос по
маскировке, а конкретней, по маскировочным свойствам бамбука. Искал
этот ответ, нашел в одной из старых тем с ответами разработчиков
только то что бамбук это не дерево а куст, поэтому его невозможно
повалить. Уже неплохо, но раз куст, то в нем можно спрятаться,
однако, практика игры на жемчужной реке доказывает обратное, даже
е25 стоящий в зарослях бамбука светится как в чистом поле.
Собственно сам вопрос: имеют ли заросли бамбука функции куста, или
же это чисто "красивость"? И если имеет, то примерно сколько у
них... даже не знаю как назвать... коэффициент скрытия что ли? как
у куста соотв. размера, как у упавшего дерева, или же какой-то
свой?
FakelZ (07 Янв 2014 - 23:56) писал: Ув. Разработчики , такой вот вопросик с подвохом . Как примерно
работает у вас генератор случайных чисел (то есть карт).Просто есть
к примеру не самые популярные(или к примеру не любимые , у каждого
они свои) карты . Смотрел в папке реплеев , на один
только хайвей за последние 1000 боев , я попадал 91 раз , почти
каждый 10 бой , стоит ли говорить , что при виде загружаемого
хайвея , у меня падает настроение . Я понимаю , что на длинной
дистанции , все придет более менее к одинаковому выпаданию карт ,
но может есть смысл как то ограничить выпадание карт , сделать
более равномерно не на длинной дистанции , а на короткой тоже ?
Спасибо за внимание .
Ссылка на сообщение: #27869762
xspylogx (07 Янв 2014 - 10:44) писал: господин SerB у меня пару вопросиков возникло 1 вам не
кажется что (...) 2 ) пт типо борщя (...) 3) о предстояшем
нерфе пт 10 очень интересует во вчера выехал обкатать е4 и
ужаснулся что такое с пт домаг 650-750 ну пару разиков 900
выдал если его понерфить дак сколько он тогда будет выбивать 400
что ли ?? если сейчас с 850 альфы он столько выдает то что же будет
с нерфом я просто в шоке SerB: 1. Не кажется 2. "Ча", "ща" - пиши с буквой "а" 3.
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, - пользуйтесь
FENIKS211 (07 Янв 2014 - 11:34) писал: Если танк уничтожается в момент выстрела этого самого выстрела не
происходит. Когда наконец уберут этот баг трех летней давности?
(...)SerB: "В момент" не бывает - что-то происходит либо раньше, либо позже.
Не баг.
MRKowalsky (07 Янв 2014 - 11:25) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Есть пару вопросов по патчу с
так называемой "HD-графикой": 1. Планируется ли переработка звуков
двигателей танков вместе с вводом новой графики? 2. Будет ли
оставаться грязь на траках (при максимальных настройках графики)?
3. Будет ли реализована "пробуксовка" гусениц? Ну и главный
для меня вопрос: Что будет в будущем с JagdTiger 8.8 (когда убирали
"неисторические" двигатели с немецких танков и срезали НЛД машинам
на базе Tiger II до 100мм, JagdTiger 8.8 не тронули)? Ждет ли его
переделка?SerB: 1. Это независимые работы 2. КТТС возможно 3. См п.2 4. Если будем
то-то менять - сообщим
Rusters (07 Янв 2014 - 09:41) писал: cкажите, есть ли определенный бонус за соотношение "дамаг в
бою/кол-во выстрелов/средний дамаг орудия"? т. е. влияет ли
как-нибудь на доход поджог или взрыв БК?SerB: 1. Нет такого бонуса 2. Влияет - сносимые пожаром или взрывом БК
хиты оплачиваются
GMouse (07 Янв 2014 - 07:56) писал: Вопрос по доходности. Во время балансировки доходности премтехники
учитывается средний "грязный доход" или чистый, с учетом присущих
конкретной модели расходов? Т.е. учитывается ли то, что, к примеру,
прем пт, реже умирают и меньше тратятся на ремонт, и учитывается ли
разница в стоимости снарядов, что, по-идее, весьма существенно
влияет на итоговую чистую доходность.SerB: Чистый, пичем даже с учетом определенного количества прем-снарядов
Gobz (07 Янв 2014 - 05:42) писал: Сверх-Тяжелый противоосколочный подбой ставится на танки с массой
более 100т так почему серия Е-50 у которого масса 60+ тонн имеет
средний подбой, а 50-100 с массой 50+ тонн имеет тяжелый? Я понимаю
что танки вроде как разного класса, но габариты, динамика и масса у
них достаточно близки (а по бронирования они вообще абсолютно
противоположны.SerB: В подчеркнутом понимании - ответ
Yusha (07 Янв 2014 - 00:12) писал: Сергей Борисович, будьте любезны, освежите память... я уже весь
поиск по форуму замучил... какие только варианты запроса не
вводил... Я когда-то очень давно читал (ЕМНИП) Ваш ответ касательно
начисления опыта... но никак не могу его найти. Суть вопроса
такова: На высоких уровнях, что выгоднее (в плане получения опыта)
- добить шотного противника с малым числом ХП или же нанести
хороший такой урон целому противнику (например на 500 хп)? А на
низких уровнях, что выгоднее? А если между танками разница в 2
уровня, что получается выгоднее?SerB: В обоимх случаях чаще всего (а исключением особых случаев,
определяемых тактикой) выгоднее лишить врага ствола - выше
вероятность выигрыша и больше средняя ожидаемая награда
ANdeAd (06 Янв 2014 - 22:55) писал: Вопрос про HD модели. Как известно, 40% игроков играют на слабых
компьютерах(с ваших слов), отсюда возникает вопрос. Эти самые HD
модели можно будет установить отдельно или же они будут идти по
дефолту?SerB: Говорил же Шторм - пока предполагаем отдельную докачку
Seger91 (07 Янв 2014 - 11:59) писал: Уважаемые разработчики, доброго времени суток. Возник вопрос по
маскировке, а конкретней, по маскировочным свойствам бамбука. Искал
этот ответ, нашел в одной из старых тем с ответами разработчиков
только то что бамбук это не дерево а куст, поэтому его невозможно
повалить. Уже неплохо, но раз куст, то в нем можно спрятаться,
однако, практика игры на жемчужной реке доказывает обратное, даже
е25 стоящий в зарослях бамбука светится как в чистом поле.
Собственно сам вопрос: имеют ли заросли бамбука функции куста, или
же это чисто "красивость"? И если имеет, то примерно сколько у
них... даже не знаю как назвать... коэффициент скрытия что ли? как
у куста соотв. размера, как у упавшего дерева, или же какой-то
свой?SerB: "А я за шваброй прятался" (с) старый анекдот. Бамбук на уровне
земли не обладает существеной листвой, как легко можно заметить.
Соответственно, его маскировочные свойства несколько сомнительны
FakelZ (07 Янв 2014 - 23:56) писал: Ув. Разработчики , такой вот вопросик с подвохом . Как примерно
работает у вас генератор случайных чисел (то есть карт).Просто есть
к примеру не самые популярные(или к примеру не любимые , у каждого
они свои) карты . Смотрел в папке реплеев , на один
только хайвей за последние 1000 боев , я попадал 91 раз , почти
каждый 10 бой , стоит ли говорить , что при виде загружаемого
хайвея , у меня падает настроение . Я понимаю , что на длинной
дистанции , все придет более менее к одинаковому выпаданию карт ,
но может есть смысл как то ограничить выпадание карт , сделать
более равномерно не на длинной дистанции , а на короткой тоже ?
Спасибо за внимание .SerB: Понятно, что в отношении Вас генератор работает согласно принципу
ЗАГОВОРА!
Тема: игра
Ссылка на сообщение: #27869645
atakyem63 (08 Янв 2014 - 09:58) писал:
задание выполнил а танк ис6 не получил.почему?
Ссылка на сообщение: #27869645
atakyem63 (08 Янв 2014 - 09:58) писал: задание выполнил а танк ис6 не получил.почему?
AmberMind: Обратите внимание, что для получения танка ИС-6 Вам необходимо
выполнить боевые задачи для всех наций, то есть набрать по 100 000
опыта на указанных в
регламенте танках 6 уровня каждой нации. Тема закрыта.
Тема: Премиум танки
Ссылка на сообщение: #27869603
ganil2033 (08 Янв 2014 - 16:48) писал: Можно ли будет продавать премиум танки обратно за игровое
золото,если данный танк тебе не понравился
Ссылка на сообщение: #27869603
ganil2033 (08 Янв 2014 - 16:48) писал: Можно ли будет продавать премиум танки обратно за игровое
золото,если данный танк тебе не понравился unball:
Нет. В редких случаях (см. СуперПершинг) бывают исключения. Закрыто.
Нет. В редких случаях (см. СуперПершинг) бывают исключения. Закрыто.
Тема: пересадка экипажа
Ссылка на сообщение: #27869515
Serega_Eterken050598 (08 Янв 2014 - 10:50) писал: Всем огромное спасибо)Понял)
Ссылка на сообщение: #27869515
Serega_Eterken050598 (08 Янв 2014 - 10:50) писал: Всем огромное спасибо)Понял) AmberMind: Так как Вам помогли разобраться в вопросе, тему закрываю. Всем
спасибо!
Тема: коса смерти
Ссылка на сообщение: #27869497
Ссылка на сообщение: #27869497
Knopka: Из описания медали следует: Присваивается игроку,
уничтожившему 3 и более вражеские машины подряд, затратив на
уничтожение каждой не более одного снаряда. Серия может
продолжаться в следующем бою — гибель танка игрока не учитывается.
Звание присваивается в тот момент, когда игрок совершил промах, не
пробил броню или не добил танк и, таким образом, прервал серию
(иконка отображает самую длинную серию). Серия ведется для каждого
танка отдельно. В общий зачет идет максимальная серия.
Соответственно, Вам следует сыграть на этом танке еще 1 бой, так
как серия, вероятно, не была прервана. Или же коса смерти с данным
количеством уничтоженной техники уже имеется на Вашем танке.
Закрыто.
Реклама | Adv















