Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: черный экран
Ссылка на сообщение: #27887741
lenin_5_5_5 (09 Янв 2014 - 09:34) писал: Доброво времени суток. Проблема такова при мах настройках графики
(обычно я на них играю) все черное,
а при низких контур танка становиться
серым.
Ссылка на сообщение: #27887741
lenin_5_5_5 (09 Янв 2014 - 09:34) писал: Доброво времени суток. Проблема такова при мах настройках графики
(обычно я на них играю) все черное,Muertos: Обратитесь в центр поддержки, и там вам постараются помочь.
Тема: [KAGI] KOHOXA
Ссылка на сообщение: #27887706
Ссылка на сообщение: #27887706
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Создание
тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на
24ч.
Тема созданная Вами ранее
Правила клановых разделов
Тема созданная Вами ранее
Правила клановых разделов
Тема: перки
Ссылка на сообщение: #27887683
_Dinamit79_ (08 Янв 2014 - 20:03) писал: я знаю где скидывать, я хотел узнать смогу ли я сразу всех 3-х
востановить назад.
mrAgors (08 Янв 2014 - 20:03) писал: Умения можно сбросить с небольшим штрафом за серебро или без штрафа
за золото
_Dinamit79_ (08 Янв 2014 - 20:40) писал: ясно, спс.
Ссылка на сообщение: #27887683
_Dinamit79_ (08 Янв 2014 - 20:03) писал: я знаю где скидывать, я хотел узнать смогу ли я сразу всех 3-х
востановить назад.unball: Да.
mrAgors (08 Янв 2014 - 20:03) писал: Умения можно сбросить с небольшим штрафом за серебро или без штрафа
за золотоunball: Так точно!
_Dinamit79_ (08 Янв 2014 - 20:40) писал: ясно, спс. unball:
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Формула расчета личного рейтинга
Ссылка на сообщение: #27887592
tutuz (07 Янв 2014 - 12:10) писал: Доброго времени суток, господа разработчики. В описании
обновления 0.8.10 (20 декабря 2013 года.) сказано: Однако в
теме с описанием расчета до сих пор нет никаких изменений.
Обновленная формула будет опубликована?
Ссылка на сообщение: #27887592
tutuz (07 Янв 2014 - 12:10) писал: Доброго времени суток, господа разработчики. В описании
обновления 0.8.10 (20 декабря 2013 года.) сказано: Однако в
теме с описанием расчета до сих пор нет никаких изменений.
Обновленная формула будет опубликована? unball:
Всё указано в патчноуте. Изменен механизм расчёта личного рейтинга игрока:
На значение рейтинга больше не влияет процент попаданий.
Уменьшена значимость показателя «Выживаемость».
Введён учёт показателя «Урон, нанесённый с вашей помощью» (рассчитывается с момента выхода версии игры 8.8).
Введены ограничения на средний урон и опыт, по аналогии с действующими ограничениями на процент побед и выживаемость. Это сделано для защиты от накрутки. Игроков, не входящих в топ-50, это изменение не затронет.
Вместо множителя числа боёв используется функциональная зависимость. Грубо говоря, «чистым» значение рейтинга остаётся до определённого предела, который выведен на основании статистики по всем игрокам (95% игроков укладываются в эти рамки). На запредельные значения накладывается штраф, и чем выше это значение, тем больше штраф. Предел растёт вместе с числом боёв, поэтому если игрок хочет иметь выдающийся рейтинг, то придётся поддерживать его на протяжении длинной серии боёв (в особых случаях — до 15 000 и более). Если же игрока интересует «посредственный» рейтинг, то в свой «потолок» он упрётся довольно быстро. В отличие от предыдущей версии, этот механизм позволяет непосредственно сравнивать игроков одного уровня, даже если количество боёв у них сильно различается (главное, чтобы у обоих оно было выше «порога»). Закрыто.
Всё указано в патчноуте. Изменен механизм расчёта личного рейтинга игрока:
На значение рейтинга больше не влияет процент попаданий.
Уменьшена значимость показателя «Выживаемость».
Введён учёт показателя «Урон, нанесённый с вашей помощью» (рассчитывается с момента выхода версии игры 8.8).
Введены ограничения на средний урон и опыт, по аналогии с действующими ограничениями на процент побед и выживаемость. Это сделано для защиты от накрутки. Игроков, не входящих в топ-50, это изменение не затронет.
Вместо множителя числа боёв используется функциональная зависимость. Грубо говоря, «чистым» значение рейтинга остаётся до определённого предела, который выведен на основании статистики по всем игрокам (95% игроков укладываются в эти рамки). На запредельные значения накладывается штраф, и чем выше это значение, тем больше штраф. Предел растёт вместе с числом боёв, поэтому если игрок хочет иметь выдающийся рейтинг, то придётся поддерживать его на протяжении длинной серии боёв (в особых случаях — до 15 000 и более). Если же игрока интересует «посредственный» рейтинг, то в свой «потолок» он упрётся довольно быстро. В отличие от предыдущей версии, этот механизм позволяет непосредственно сравнивать игроков одного уровня, даже если количество боёв у них сильно различается (главное, чтобы у обоих оно было выше «порога»). Закрыто.
Тема: Танковые курсы
Ссылка на сообщение: #27887585
stah_24 (09 Янв 2014 - 10:41) писал: Добрый день, уважаемые учителя! Пишет вам
со своими 46% ))))) Очень
благодарен, что такая тема имеет место быть и с радостью подам
заявку, если по времени будет чуть пораньше ) А то в час ночи
начинать поздновато, а вот закругляться - самое оно! Низкий поклон
вам за вашу работу!
Ссылка на сообщение: #27887585
stah_24 (09 Янв 2014 - 10:41) писал: Добрый день, уважаемые учителя! Пишет вам Knopka:
Если прайм-тайм для Вас неудобен - можете записаться на индивидуальные тренировки, написав Knightvladas. С радостью поучим играть =-)
Если прайм-тайм для Вас неудобен - можете записаться на индивидуальные тренировки, написав Knightvladas. С радостью поучим играть =-)
Тема: Командные бои
Ссылка на сообщение: #27887439
Broken_Hope (08 Янв 2014 - 20:30) писал: Спасибо
Ссылка на сообщение: #27887439
Broken_Hope (08 Янв 2014 - 20:30) писал: Спасибоunball:
Верно. Для командных боёв есть своя статистика (там же в Достижениях) и свой командный рейтинг (скрытый параметр). Закрыто.
Верно. Для командных боёв есть своя статистика (там же в Достижениях) и свой командный рейтинг (скрытый параметр). Закрыто.
Тема: Набор солдат, вербовщиков, полевых командиров!
Ссылка на сообщение: #27887414
Ссылка на сообщение: #27887414
Wiking: Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: помогите вернуть украденный аккаунт
Ссылка на сообщение: #27887394
Ratbat (08 Янв 2014 - 20:38) писал: не надо писать кучу заявок. этим ты себя отбрасывешь в конец
очереди. жди ответа саппорта. зы : в саппорт можно и
без пароля писать. внимательней смотри.
Kisa2494 (08 Янв 2014 - 20:46) писал: спасибо! обнадёжили! я не знала, что откидывает в конец
очереди...
Ссылка на сообщение: #27887394
Ratbat (08 Янв 2014 - 20:38) писал: не надо писать кучу заявок. этим ты себя отбрасывешь в конец
очереди. жди ответа саппорта. зы : в саппорт можно и
без пароля писать. внимательней смотри.unball:
Kisa2494 (08 Янв 2014 - 20:46) писал: спасибо! обнадёжили! я не знала, что откидывает в конец
очереди... unball:
Именно так. Просто наберитесь терпения и ожидайте ответа. Заявки рассматриваются в порядке живой очереди. Закрыто.
Именно так. Просто наберитесь терпения и ожидайте ответа. Заявки рассматриваются в порядке живой очереди. Закрыто.
Тема: Молодому клану [F-FLY] -FireFly- светлячок нужны бойцы
Ссылка на сообщение: #27887348
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #27887348
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking:
Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ускоренное обучение экипажа.
Ссылка на сообщение: #27887318
FediayTYV (08 Янв 2014 - 21:20) писал: Понял, спасибо.
Ссылка на сообщение: #27887318
FediayTYV (08 Янв 2014 - 21:20) писал: Понял, спасибо.unball:
Верно. Закрыто.
Верно. Закрыто.
Тема: Заявка в ЦПП.
Ссылка на сообщение: #27887267
EugMantei (08 Янв 2014 - 21:12) писал: Смотря к какой категории относится заявка.
Ссылка на сообщение: #27887267
EugMantei (08 Янв 2014 - 21:12) писал: Смотря к какой категории относится заявка.unball:
Совершенно верно. Увеличено время отклика на заявки Закрыто.
Совершенно верно. Увеличено время отклика на заявки Закрыто.
Тема: набор солдат в молодай клан K_RUA для участия на гк
Ссылка на сообщение: #27887180
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #27887180
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking:
Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Пра ембу 268-ую
Ссылка на сообщение: #27887162
Warl3ck (08 Янв 2014 - 20:00) писал: У 268 по идее корпус от ис8. Ис8 - картон, а эта не
пробивается. Где логика?
Ссылка на сообщение: #27887162
Warl3ck (08 Янв 2014 - 20:00) писал: У 268 по идее корпус от ис8. Ис8 - картон, а эта не
пробивается. Где логика? unball: Изучайте.
Закрыто.
Тема: Как долго будет рассматриваться мое обращение?
Ссылка на сообщение: #27887131
W_o_Wik_86 (09 Янв 2014 - 09:38) писал: вчера зашел в игру, после 10 дневной передышки и понял что акк
играли пару дней, пропали танки и экипажи, написал в ЦПП, где-то
днем, вопрос такой, сколько обычно рассматривается такое обращение
и вообще могут ли восстановить акк до 5 янв?
Ссылка на сообщение: #27887131
W_o_Wik_86 (09 Янв 2014 - 09:38) писал: вчера зашел в игру, после 10 дневной передышки и понял что акк
играли пару дней, пропали танки и экипажи, написал в ЦПП, где-то
днем, вопрос такой, сколько обычно рассматривается такое обращение
и вообще могут ли восстановить акк до 5 янв?Muertos: Зависит от очередей. Стараются уложиться в трое суток. Что
смогут восстановить - восстановят.
Тема: Как долго будет рассматриваться мое обращение?
Ссылка на сообщение: #27887131
W_o_Wik_86 (09 Янв 2014 - 09:38) писал: вчера зашел в игру, после 10 дневной передышки и понял что акк
играли пару дней, пропали танки и экипажи, написал в ЦПП, где-то
днем, вопрос такой, сколько обычно рассматривается такое обращение
и вообще могут ли восстановить акк до 5 янв?
Ссылка на сообщение: #27887131
W_o_Wik_86 (09 Янв 2014 - 09:38) писал: вчера зашел в игру, после 10 дневной передышки и понял что акк
играли пару дней, пропали танки и экипажи, написал в ЦПП, где-то
днем, вопрос такой, сколько обычно рассматривается такое обращение
и вообще могут ли восстановить акк до 5 янв?Muertos: Об этом -
вот здесь. Что смогут восстановить - восстановят.
Тема: Как долго будет рассматриваться мое обращение?
Ссылка на сообщение: #27887131
W_o_Wik_86 (09 Янв 2014 - 09:38) писал: вчера зашел в игру, после 10 дневной передышки и понял что акк
играли пару дней, пропали танки и экипажи, написал в ЦПП, где-то
днем, вопрос такой, сколько обычно рассматривается такое обращение
и вообще могут ли восстановить акк до 5 янв?
Ссылка на сообщение: #27887131
W_o_Wik_86 (09 Янв 2014 - 09:38) писал: вчера зашел в игру, после 10 дневной передышки и понял что акк
играли пару дней, пропали танки и экипажи, написал в ЦПП, где-то
днем, вопрос такой, сколько обычно рассматривается такое обращение
и вообще могут ли восстановить акк до 5 янв?Muertos: Об этом -
вот здесь. Что смогут восстановить - восстановят.
Тема: Как долго будет рассматриваться мое обращение?
Ссылка на сообщение: #27887131
W_o_Wik_86 (09 Янв 2014 - 09:38) писал: вчера зашел в игру, после 10 дневной передышки и понял что акк
играли пару дней, пропали танки и экипажи, написал в ЦПП, где-то
днем, вопрос такой, сколько обычно рассматривается такое обращение
и вообще могут ли восстановить акк до 5 янв?
Ссылка на сообщение: #27887131
W_o_Wik_86 (09 Янв 2014 - 09:38) писал: вчера зашел в игру, после 10 дневной передышки и понял что акк
играли пару дней, пропали танки и экипажи, написал в ЦПП, где-то
днем, вопрос такой, сколько обычно рассматривается такое обращение
и вообще могут ли восстановить акк до 5 янв?Muertos: Об этом -
вот здесь. Что смогут восстановить - восстановят.
Тема: Как долго будет рассматриваться мое обращение?
Ссылка на сообщение: #27887131
W_o_Wik_86 (09 Янв 2014 - 09:38) писал: вчера зашел в игру, после 10 дневной передышки и понял что акк
играли пару дней, пропали танки и экипажи, написал в ЦПП, где-то
днем, вопрос такой, сколько обычно рассматривается такое обращение
и вообще могут ли восстановить акк до 5 янв?
Ссылка на сообщение: #27887131
W_o_Wik_86 (09 Янв 2014 - 09:38) писал: вчера зашел в игру, после 10 дневной передышки и понял что акк
играли пару дней, пропали танки и экипажи, написал в ЦПП, где-то
днем, вопрос такой, сколько обычно рассматривается такое обращение
и вообще могут ли восстановить акк до 5 янв?Muertos: Об этом -
вот здесь. Что смогут восстановить - восстановят.
Тема: Как долго будет рассматриваться мое обращение?
Ссылка на сообщение: #27887131
W_o_Wik_86 (09 Янв 2014 - 09:38) писал: вчера зашел в игру, после 10 дневной передышки и понял что акк
играли пару дней, пропали танки и экипажи, написал в ЦПП, где-то
днем, вопрос такой, сколько обычно рассматривается такое обращение
и вообще могут ли восстановить акк до 5 янв?
Ссылка на сообщение: #27887131
W_o_Wik_86 (09 Янв 2014 - 09:38) писал: вчера зашел в игру, после 10 дневной передышки и понял что акк
играли пару дней, пропали танки и экипажи, написал в ЦПП, где-то
днем, вопрос такой, сколько обычно рассматривается такое обращение
и вообще могут ли восстановить акк до 5 янв?Muertos: Об этом -
вот здесь. Что смогут восстановить - восстановят.
Тема: Как долго будет рассматриваться мое обращение?
Ссылка на сообщение: #27887131
W_o_Wik_86 (09 Янв 2014 - 09:38) писал: вчера зашел в игру, после 10 дневной передышки и понял что акк
играли пару дней, пропали танки и экипажи, написал в ЦПП, где-то
днем, вопрос такой, сколько обычно рассматривается такое обращение
и вообще могут ли восстановить акк до 5 янв?
Ссылка на сообщение: #27887131
W_o_Wik_86 (09 Янв 2014 - 09:38) писал: вчера зашел в игру, после 10 дневной передышки и понял что акк
играли пару дней, пропали танки и экипажи, написал в ЦПП, где-то
днем, вопрос такой, сколько обычно рассматривается такое обращение
и вообще могут ли восстановить акк до 5 янв?Muertos: Об этом -
вот здесь. Что смогут восстановить - восстановят.
Тема: Ускоренное обучение ип доп. умения и навыки
Ссылка на сообщение: #27887128
Jong_TN (08 Янв 2014 - 18:41) писал: Ускоренное обучение экипажа позволяет получать дополнительный опыт
к экипажу. Экипаж получает за бой больше опыта при ускоренной
прокачке. Рост перков зависит от опыта на экипаж. Влияет. При
ускоренном обучение экипажа перки будут расти быстрее. Проверено на
личном опыте.
Wlodko (08 Янв 2014 - 18:48) писал: Ускоренное обучение экипажа
При ускоренном обучении выделен нижний «отстающий»
танкист, ему пойдёт двойной опыт Для элитных танков возможно
включить опцию «Ускоренное обучение экипажа». Тогда танкисту с
наименьшим количеством опыта идёт двойной опыт (добавляется тот,
который раньше шёл на танк для прокачки модулей). В интерфейсе этот
танкист выделяется золотистым значком «Танковой академии». Так как
на разных танках разное количество членов экипажа, средний прирост
опыта от этой опции будет разный. Наиболее ощутим он будет на
танках с малым экипажем. Для 2-х танкистов прирост опыта на
человека составит в среднем 50 %. Для 3-х танкистов прирост
опыта на человека в среднем увеличится на треть. Для 4-х танкистов
прирост опыта на человека составит в среднем 25 %. Для 5-ти
танкистов прирост опыта на человека составит в среднем 20 %.
Для 6-ти танкистов прирост опыта на человека в среднем увеличится
на 1/6. Вот верный ответ!
Ссылка на сообщение: #27887128
Jong_TN (08 Янв 2014 - 18:41) писал: Ускоренное обучение экипажа позволяет получать дополнительный опыт
к экипажу. Экипаж получает за бой больше опыта при ускоренной
прокачке. Рост перков зависит от опыта на экипаж. Влияет. При
ускоренном обучение экипажа перки будут расти быстрее. Проверено на
личном опыте.unball:
Wlodko (08 Янв 2014 - 18:48) писал: Ускоренное обучение экипажа
Тема: что за нафиг
Ссылка на сообщение: #27887040
HeBuDuMKa_7 (08 Янв 2014 - 20:54) писал: У меня максимум добавляется 12 контактов дальше пишет
Достигнуто максимальное количество контактов, а у других там даже есть собачка контактов 200? что за???? 12 контактов это мало
Ссылка на сообщение: #27887040
HeBuDuMKa_7 (08 Янв 2014 - 20:54) писал: У меня максимум добавляется 12 контактов дальше пишетДостигнуто максимальное количество контактов, а у других там даже есть собачка контактов 200? что за???? 12 контактов это мало
unball:
Список друзей и список игнорируемых игроков одинаков в плане количества. Быстрее всего у Вас слишком много тех, кто во 2м списке. Попробуйте его почистить. Закрыто.
Список друзей и список игнорируемых игроков одинаков в плане количества. Быстрее всего у Вас слишком много тех, кто во 2м списке. Попробуйте его почистить. Закрыто.
Тема: Набор в клан [-KTC-]
Ссылка на сообщение: #27887007
Ссылка на сообщение: #27887007
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Создание
тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на
24ч.
Тема созданная Вами ранее
Правила клановых разделов
Тема созданная Вами ранее
Правила клановых разделов
Тема: Помощь
Ссылка на сообщение: #27886989
Sherl_sklad (09 Янв 2014 - 09:41) писал: WorldOfTanks.exe- Ошибочный образ
"C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll" либо не предназначен для
выполнения под управлением Windows или содержит ошибку.Попробуйте
переустановить программу с помощью исходного носителя или
обратитесь за поддержкой к администратору или к поставщику.
Ребят выручайте((
Ссылка на сообщение: #27886989
Sherl_sklad (09 Янв 2014 - 09:41) писал: WorldOfTanks.exe- Ошибочный образ
"C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll" либо не предназначен для
выполнения под управлением Windows или содержит ошибку.Попробуйте
переустановить программу с помощью исходного носителя или
обратитесь за поддержкой к администратору или к поставщику.
Ребят выручайте((Muertos: Вам вот
сюда. Скачать и установить.
Тема: Помощь
Ссылка на сообщение: #27886989
Sherl_sklad (09 Янв 2014 - 09:41) писал: WorldOfTanks.exe- Ошибочный образ
"C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll" либо не предназначен для
выполнения под управлением Windows или содержит ошибку.Попробуйте
переустановить программу с помощью исходного носителя или
обратитесь за поддержкой к администратору или к поставщику.
Ребят выручайте((
Ссылка на сообщение: #27886989
Sherl_sklad (09 Янв 2014 - 09:41) писал: WorldOfTanks.exe- Ошибочный образ
"C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll" либо не предназначен для
выполнения под управлением Windows или содержит ошибку.Попробуйте
переустановить программу с помощью исходного носителя или
обратитесь за поддержкой к администратору или к поставщику.
Ребят выручайте((Muertos: Вам вот
сюда. Скачать и установить.
Тема: Помощь
Ссылка на сообщение: #27886989
Sherl_sklad (09 Янв 2014 - 09:41) писал: WorldOfTanks.exe- Ошибочный образ
"C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll" либо не предназначен для
выполнения под управлением Windows или содержит ошибку.Попробуйте
переустановить программу с помощью исходного носителя или
обратитесь за поддержкой к администратору или к поставщику.
Ребят выручайте((
Ссылка на сообщение: #27886989
Sherl_sklad (09 Янв 2014 - 09:41) писал: WorldOfTanks.exe- Ошибочный образ
"C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll" либо не предназначен для
выполнения под управлением Windows или содержит ошибку.Попробуйте
переустановить программу с помощью исходного носителя или
обратитесь за поддержкой к администратору или к поставщику.
Ребят выручайте((Muertos: Вам вот
сюда. Скачать и установить.
Тема: Помощь
Ссылка на сообщение: #27886989
Sherl_sklad (09 Янв 2014 - 09:41) писал: WorldOfTanks.exe- Ошибочный образ
"C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll" либо не предназначен для
выполнения под управлением Windows или содержит ошибку.Попробуйте
переустановить программу с помощью исходного носителя или
обратитесь за поддержкой к администратору или к поставщику.
Ребят выручайте((
Ссылка на сообщение: #27886989
Sherl_sklad (09 Янв 2014 - 09:41) писал: WorldOfTanks.exe- Ошибочный образ
"C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll" либо не предназначен для
выполнения под управлением Windows или содержит ошибку.Попробуйте
переустановить программу с помощью исходного носителя или
обратитесь за поддержкой к администратору или к поставщику.
Ребят выручайте((Muertos: Вам вот
сюда. Скачать и установить.
Тема: Помощь
Ссылка на сообщение: #27886989
Sherl_sklad (09 Янв 2014 - 09:41) писал: WorldOfTanks.exe- Ошибочный образ
"C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll" либо не предназначен для
выполнения под управлением Windows или содержит ошибку.Попробуйте
переустановить программу с помощью исходного носителя или
обратитесь за поддержкой к администратору или к поставщику.
Ребят выручайте((
Ссылка на сообщение: #27886989
Sherl_sklad (09 Янв 2014 - 09:41) писал: WorldOfTanks.exe- Ошибочный образ
"C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll" либо не предназначен для
выполнения под управлением Windows или содержит ошибку.Попробуйте
переустановить программу с помощью исходного носителя или
обратитесь за поддержкой к администратору или к поставщику.
Ребят выручайте((Muertos: Вам вот
сюда. Скачать и установить.
Тема: Помощь
Ссылка на сообщение: #27886989
Sherl_sklad (09 Янв 2014 - 09:41) писал: WorldOfTanks.exe- Ошибочный образ
"C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll" либо не предназначен для
выполнения под управлением Windows или содержит ошибку.Попробуйте
переустановить программу с помощью исходного носителя или
обратитесь за поддержкой к администратору или к поставщику.
Ребят выручайте((
Ссылка на сообщение: #27886989
Sherl_sklad (09 Янв 2014 - 09:41) писал: WorldOfTanks.exe- Ошибочный образ
"C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll" либо не предназначен для
выполнения под управлением Windows или содержит ошибку.Попробуйте
переустановить программу с помощью исходного носителя или
обратитесь за поддержкой к администратору или к поставщику.
Ребят выручайте((Muertos: Вам вот
сюда. Скачать и установить.
Тема: Помощь
Ссылка на сообщение: #27886989
Sherl_sklad (09 Янв 2014 - 09:41) писал: WorldOfTanks.exe- Ошибочный образ
"C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll" либо не предназначен для
выполнения под управлением Windows или содержит ошибку.Попробуйте
переустановить программу с помощью исходного носителя или
обратитесь за поддержкой к администратору или к поставщику.
Ребят выручайте((
Ссылка на сообщение: #27886989
Sherl_sklad (09 Янв 2014 - 09:41) писал: WorldOfTanks.exe- Ошибочный образ
"C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll" либо не предназначен для
выполнения под управлением Windows или содержит ошибку.Попробуйте
переустановить программу с помощью исходного носителя или
обратитесь за поддержкой к администратору или к поставщику.
Ребят выручайте((Muertos: Вам вот
сюда. Скачать и установить.
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #27886964
Ссылка на сообщение: #27886964
Wiking: Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре
кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #27886947
Ссылка на сообщение: #27886947
Wiking: Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Скрытая деревня
Ссылка на сообщение: #27886929
Baghyra (09 Янв 2014 - 02:29) писал: ИМХО карта с нижнего респа менее перспективна. Нижний респ чаще
сулит поражение. Карта проблематична в плане балланса
побед-поражений. Несмотря на всю ее красоту. Или только мне так
"везет"? Прошу отписаться по этому поводу.
Ссылка на сообщение: #27886929
Baghyra (09 Янв 2014 - 02:29) писал: ИМХО карта с нижнего респа менее перспективна. Нижний респ чаще
сулит поражение. Карта проблематична в плане балланса
побед-поражений. Несмотря на всю ее красоту. Или только мне так
"везет"? Прошу отписаться по этому поводу.Riot_Guy: Этот момент также хотелось бы уточнить поподробнее.
Считаете ли Вы, что карта дисбалансна, какой респ выигрышный/проигрышный и почему?
Считаете ли Вы, что карта дисбалансна, какой респ выигрышный/проигрышный и почему?
Тема: Сколько ждать ответ от тех.службы?
Ссылка на сообщение: #27886920
rename_user4_8 (08 Янв 2014 - 19:22) писал: Всем привет.Месяц назад поменял ник в игре.Юзал месяц ,а потом
берут и банят.А 2500 голды то отдал.Как-то так.Сразу никто не
сказал, что ник не подходит .Написал в тех.службу , жду уже больше
суток, ответа пока нет.
Ссылка на сообщение: #27886920
rename_user4_8 (08 Янв 2014 - 19:22) писал: Всем привет.Месяц назад поменял ник в игре.Юзал месяц ,а потом
берут и банят.А 2500 голды то отдал.Как-то так.Сразу никто не
сказал, что ник не подходит .Написал в тех.службу , жду уже больше
суток, ответа пока нет.unball: Пробовали Правила то
игры читать прежде чем никнейм создавать? 18.
Запрещены следующие варианты никнеймов: 1) прямо или косвенно
связанные с организациями, а также историческими или политическими
деятелями, прежде всего с теми, кто осуждён международным
трибуналом за преступления против человечества и, соответственно,
вызывает негативную реакцию у большого количества людей, а также
деятелями и наименованиями террористических организаций, в том
числе активно действующих на данный момент; 2) содержащие в себе
намёк на расовое или национальное превосходство, пропагандирующие
дискриминацию на всех уровнях; 3) несущие в себе характер
оскорбления, непристойности; 4) имеющие отношение к педофилии,
инвалидности или последствиям домогательства; 5) каким-либо образом
наносящие оскорбление определённой этнической или расовой группе;
6) прямо или косвенно связанные с половым актом или насилием; 7)
относящиеся к описанию тела и его низшим биологическим функциям или
рефлексам; 9) полностью или частично содержащие защищённые
авторским правом и/или зарегистрированные элементы торговых марок;
10) содержащие информацию, которая может повлечь ошибочное
восприятие данного Пользователя как представителя Администрации;
11) содержащие аббревиатуры, выражения или словосочетания с
использованием нецензурной лексики; 12) содержащие прямую или
косвенную пропаганду алкоголя и наркотических веществ.
Никнеймы, которые неявно или косвенно относятся к запрещённым выше вариантам, также запрещены.
Если никнеймы учётных записей нарушают эти правила, они должны быть изменены. В этом случае к учётным записям будет применена блокировка доступа к Игре на срок, необходимый для проведения операции переименования. Так что боюсь ЦПП уже мало чем поможет, особенно при учёте Вашей мягко говоря странной и даже опасной фантазии при выборе никнейма. Так что выбирайте никнейм, который не будет нарушать правила игры и всё будет хорошо. Закрыто.
Никнеймы, которые неявно или косвенно относятся к запрещённым выше вариантам, также запрещены.
Если никнеймы учётных записей нарушают эти правила, они должны быть изменены. В этом случае к учётным записям будет применена блокировка доступа к Игре на срок, необходимый для проведения операции переименования. Так что боюсь ЦПП уже мало чем поможет, особенно при учёте Вашей мягко говоря странной и даже опасной фантазии при выборе никнейма. Так что выбирайте никнейм, который не будет нарушать правила игры и всё будет хорошо. Закрыто.
Тема: Запрет всех модов или их исключение из игры.
Ссылка на сообщение: #27886893
MeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков,
стал замечать, что количество модов и их эффективность стала
превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь
удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной
точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько
времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до
квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы,
которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же
различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра
превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на
реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики
стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной
аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры
или запрещены к использованию (все без исключения)?
Ссылка на сообщение: #27886893
MeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков,
стал замечать, что количество модов и их эффективность стала
превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь
удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной
точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько
времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до
квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы,
которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же
различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра
превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на
реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики
стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной
аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры
или запрещены к использованию (все без исключения)?Muertos: Все без исключения - точно не будут. Радикальный подход -
глупость.
Тема: Запрет всех модов или их исключение из игры.
Ссылка на сообщение: #27886893
MeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков,
стал замечать, что количество модов и их эффективность стала
превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь
удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной
точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько
времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до
квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы,
которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же
различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра
превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на
реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики
стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной
аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры
или запрещены к использованию (все без исключения)?
Ссылка на сообщение: #27886893
MeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков,
стал замечать, что количество модов и их эффективность стала
превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь
удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной
точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько
времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до
квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы,
которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же
различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра
превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на
реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики
стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной
аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры
или запрещены к использованию (все без исключения)?Muertos: Все без исключения - точно не будут. Радикальный подход -
глупость.
Тема: Запрет всех модов или их исключение из игры.
Ссылка на сообщение: #27886893
MeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков,
стал замечать, что количество модов и их эффективность стала
превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь
удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной
точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько
времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до
квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы,
которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же
различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра
превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на
реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики
стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной
аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры
или запрещены к использованию (все без исключения)?
Ссылка на сообщение: #27886893
MeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков,
стал замечать, что количество модов и их эффективность стала
превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь
удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной
точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько
времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до
квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы,
которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же
различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра
превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на
реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики
стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной
аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры
или запрещены к использованию (все без исключения)?Muertos: Все без исключения - точно не будут. Радикальный подход -
глупость.
Тема: Запрет всех модов или их исключение из игры.
Ссылка на сообщение: #27886893
MeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков,
стал замечать, что количество модов и их эффективность стала
превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь
удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной
точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько
времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до
квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы,
которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же
различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра
превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на
реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики
стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной
аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры
или запрещены к использованию (все без исключения)?
Ссылка на сообщение: #27886893
MeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков,
стал замечать, что количество модов и их эффективность стала
превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь
удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной
точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько
времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до
квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы,
которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же
различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра
превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на
реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики
стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной
аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры
или запрещены к использованию (все без исключения)?Muertos: Все без исключения - точно не будут. Радикальный подход -
глупость.
Тема: Запрет всех модов или их исключение из игры.
Ссылка на сообщение: #27886893
MeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков,
стал замечать, что количество модов и их эффективность стала
превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь
удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной
точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько
времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до
квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы,
которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же
различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра
превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на
реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики
стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной
аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры
или запрещены к использованию (все без исключения)?
Ссылка на сообщение: #27886893
MeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков,
стал замечать, что количество модов и их эффективность стала
превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь
удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной
точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько
времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до
квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы,
которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же
различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра
превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на
реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики
стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной
аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры
или запрещены к использованию (все без исключения)?Muertos: Все без исключения - точно не будут. Радикальный подход -
глупость.
Тема: Запрет всех модов или их исключение из игры.
Ссылка на сообщение: #27886893
MeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков,
стал замечать, что количество модов и их эффективность стала
превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь
удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной
точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько
времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до
квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы,
которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же
различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра
превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на
реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики
стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной
аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры
или запрещены к использованию (все без исключения)?
Ссылка на сообщение: #27886893
MeF1992 (09 Янв 2014 - 09:42) писал: В последнее время, просматривая различные видео от других игроков,
стал замечать, что количество модов и их эффективность стала
превышать все допустимые грани адекватности (сам пользуюсь лишь
удобным снайперским прицелом без наворотов). Уже с максимальной
точностью можно определить откуда по тебе выстрелили и сколько
времени прошло с этого момента, какой радиус обзора с точностью до
квадрата, какой радиус радиосвязи с той же точностью; прицелы,
которые дают полную информацию о танке с точностью до 1мм, а так же
различные вспомогательные моды для выцеливания слабых места. Игра
превращается в тупую аркаду. Она и так никогда не претендовала на
реалистичный симулятор, но мне казалось, что вы - разработчики
стремитесь приблизиться к реализму и истории, нежели к бездумной
аркаде. По сему вопрос - буду ли когда-нибудь моды убраны из игры
или запрещены к использованию (все без исключения)?Muertos: Все без исключения - точно не будут. Радикальный подход -
глупость.
Реклама | Adv















