Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: РАЗРАБЫ, КТО-НИБУДЬ ОБЪЯСНИТЕ
Ссылка на сообщение: #28613510
kingly (31 Янв 2014 - 18:18) писал: пытаюсь ввести бонус-код и такой прикол
Ссылка на сообщение: #28613510
kingly (31 Янв 2014 - 18:18) писал: пытаюсь ввести бонус-код и такой прикол Tortik: Возможно Вы вводите инвайт-код в
поле для бонус кода.
Эти понятия нужно различать. Если же Вы уверены, что вводите все
верно и куда нужно, то обратитесь в Центр поддержки
пользователей в раздел Финансовые вопросы. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28613046
Rand0mcheg (31 Янв 2014 - 08:34) писал: Здравствуйте. Гуляя по форуму не раз натыкался на приблизительную
формулу расчета урона фугасом при непробитии. Примерно такую:
Урон/2 - толщина брони*1.3*1.Х (Х - это подбой). Вопрос: эта
формула актуальна? Или данные устарели?
Ссылка на сообщение: #28613046
Rand0mcheg (31 Янв 2014 - 08:34) писал: Здравствуйте. Гуляя по форуму не раз натыкался на приблизительную
формулу расчета урона фугасом при непробитии. Примерно такую:
Урон/2 - толщина брони*1.3*1.Х (Х - это подбой). Вопрос: эта
формула актуальна? Или данные устарели?Yurko2F:
Актуальна.
Актуальна.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28613018
Johan_tankist (31 Янв 2014 - 13:31) писал: Товарищи разработчики, вопрос по Е-75 Попадание в ВЛД этому танку
из фугасницы ИСУ-152, без пожелтения двигателя спровоцировало
пожар, с 100% прокачанным перком "чистота и порядок", это
нормальная ситуация для этого танка или это баг?
Ссылка на сообщение: #28613018
Johan_tankist (31 Янв 2014 - 13:31) писал: Товарищи разработчики, вопрос по Е-75 Попадание в ВЛД этому танку
из фугасницы ИСУ-152, без пожелтения двигателя спровоцировало
пожар, с 100% прокачанным перком "чистота и порядок", это
нормальная ситуация для этого танка или это баг?Yurko2F:
У двигателя, в отличии от баков, пожар происходит при любом попадании с паспортной вероятностью, а по исчерпанию ХП двигатель просто повреждается и движение не возможно. А баки горят при исчерпании ХП.
У двигателя, в отличии от баков, пожар происходит при любом попадании с паспортной вероятностью, а по исчерпанию ХП двигатель просто повреждается и движение не возможно. А баки горят при исчерпании ХП.
Тема: лаги
Ссылка на сообщение: #28613012
SelVik_61Rus (31 Янв 2014 - 17:43) писал: с 19:00 до 24:00 лагает!!! в чем может быть проблема???
Ссылка на сообщение: #28613012
SelVik_61Rus (31 Янв 2014 - 17:43) писал: с 19:00 до 24:00 лагает!!! в чем может быть проблема???Tortik: Вам будет полезна тема Лаги,
пинги, тормозааа.... Что делать, если. Также будет полезна
статья Почему
высокий «ping/пинг» и красная лампочка «lag/лаг»? Проверьте
качество Вашего подключения к интернету. Также за консультацией по
техническому вопросу Вы можете обратиться в Центр поддержки
пользователей в раздел Технические вопросы. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28612969
Nrvnqsr_chaos (31 Янв 2014 - 15:11) писал:
изначально речь шла именно о шансе уворота... Вопрос в догонку: на одном и том же орудии какие снаряды имеют больший дамаг по модулям - оф, бб или кумулятивы/подкалиберы? или вообще разницы нет?
Ссылка на сообщение: #28612969
Nrvnqsr_chaos (31 Янв 2014 - 15:11) писал: изначально речь шла именно о шансе уворота... Вопрос в догонку: на одном и том же орудии какие снаряды имеют больший дамаг по модулям - оф, бб или кумулятивы/подкалиберы? или вообще разницы нет?
Yurko2F: Для уворота разницы нет, урон по модулям одинаковый.
Тема: Взломали аккаунт
Ссылка на сообщение: #28612926
Ссылка на сообщение: #28612926
Inimigo: На форуме Вам не помогут. В таких ситуациях помогают только
сотрудники Центра
поддержки пользователей. Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Проблема с движением задним ходом!
Ссылка на сообщение: #28612804
Maxaoh1933 (31 Янв 2014 - 17:19) писал: Colonel_StepanOff Писал: Проблема в
следующем...при движении назад и нажатии кнопок назад и поворот,
танк останавливается и просто поворачивает без движения...((( Есть
какие нибудь решения этой проблемы??? В чем может быть причина?
Заранее спс!! ??? Вот вообщем то и проблема. Тот же вопрос!
Модератор в чате сказал что такой проблемы не существует!
Обновление 0,8.9 такая проблема исчезла, обновление 0.8.10 по
началу ни чего нового, НО, после того как я переустановил систему и
перекинул папку с игровым клиентом на новую систему началось по
новой! Так как интернет модемный, качать каждый раз клиент, тяжело
и накладно! Может есть решение?
Ссылка на сообщение: #28612804
Maxaoh1933 (31 Янв 2014 - 17:19) писал: Colonel_StepanOff Писал: Проблема в
следующем...при движении назад и нажатии кнопок назад и поворот,
танк останавливается и просто поворачивает без движения...((( Есть
какие нибудь решения этой проблемы??? В чем может быть причина?
Заранее спс!! ??? Вот вообщем то и проблема. Тот же вопрос!
Модератор в чате сказал что такой проблемы не существует!
Обновление 0,8.9 такая проблема исчезла, обновление 0.8.10 по
началу ни чего нового, НО, после того как я переустановил систему и
перекинул папку с игровым клиентом на новую систему началось по
новой! Так как интернет модемный, качать каждый раз клиент, тяжело
и накладно! Может есть решение?Tortik: ??? Вот вообщем то и проблема. Тот же вопрос! Модератор в чате
сказал что такой проблемы не существует! Обновление 0,8.9
такая проблема исчезла, обновление 0.8.10 по началу ни чего нового,
НО, после того как я переустановил систему и перекинул папку с
игровым клиентом на новую систему началось по новой! Так как
интернет модемный, качать каждый раз клиент, тяжело и накладно!
Может есть решение? Я у себя такой проблемы не наблюдаю: при
одновременном использовании кнопок, отвечающих за движение
назад и поворот танка, машина двигается назад и поворачивается в
нужную сторону. Если у Вас наблюдается такая проблема, то
обратитесь в Центр
поддержки пользователей в раздел Общие вопросы с
доказательствами. Тема закрыта.
Тема: Colonel_StepanOff
Ссылка на сообщение: #28612624
SovS_Denver (31 Янв 2014 - 17:55) писал: Сколько играю столько и слышу "у нас супер автоматическая система
банов"нажимайте кнопочку и все.... Разработчики ОБЪЯСНИТЕ как
"человек" убив союзника полностью,получив 3 жалобы от взводных
продолжает убивать союзников и даже ник не становится
голубым?Неужели сложно рассматривать индивидуально и банить
перманентно таких?!
Ссылка на сообщение: #28612624
SovS_Denver (31 Янв 2014 - 17:55) писал: Сколько играю столько и слышу "у нас супер автоматическая система
банов"нажимайте кнопочку и все.... Разработчики ОБЪЯСНИТЕ как
"человек" убив союзника полностью,получив 3 жалобы от взводных
продолжает убивать союзников и даже ник не становится
голубым?Неужели сложно рассматривать индивидуально и банить
перманентно таких?!Tortik: Ограничение на учетную запись накладывается в зависимости от многих
факторов,одним из которых является регулярность нарушений. По мере
накопления штрафных баллов за нарушение на учетную запись
накладывается ограничение. Каждое нарушение рассматривается
системой по совокупности многих обстоятельств. Вы можете
обратиться в Центр
поддержки пользователей в раздел Общие вопросы за более
детальной консультацией по механике работы системы. Тема закрыта.
Тема: Смена пароля без номера телефона
Ссылка на сообщение: #28612434
Ссылка на сообщение: #28612434
Inimigo: В данной ситуации вам могут помочь только в Центре поддержки
пользователей. Пожалуйста, дождитесь ответа. Всем
спасибо. Тема закрыта.
Тема: Журнал "С.Т.В.О.Л."
Ссылка на сообщение: #28612067
Ссылка на сообщение: #28612067
Djak0n: Спасибо за выпуск, погрузился в чтение 
Тема: Журнал "С.Т.В.О.Л."
Ссылка на сообщение: #28612067
Ссылка на сообщение: #28612067
Djak0n: Спасибо за выпуск, погрузился в чтение 
Тема: Журнал "С.Т.В.О.Л."
Ссылка на сообщение: #28612067
Ссылка на сообщение: #28612067
Djak0n: Спасибо за выпуск, погрузился в чтение 
Тема: Журнал "С.Т.В.О.Л."
Ссылка на сообщение: #28612067
Ссылка на сообщение: #28612067
Djak0n: Спасибо за выпуск, погрузился в чтение 
Тема: Журнал "С.Т.В.О.Л."
Ссылка на сообщение: #28612067
Ссылка на сообщение: #28612067
Djak0n: Спасибо за выпуск, погрузился в чтение 
Тема: Журнал "С.Т.В.О.Л."
Ссылка на сообщение: #28612067
Ссылка на сообщение: #28612067
Djak0n: Спасибо за выпуск, погрузился в чтение 
Тема: Клан Wildly Jolly Roger ищет Ротного командира
Ссылка на сообщение: #28611934
Ссылка на сообщение: #28611934
Inimigo: Всем спасибо. Тема закрыта, т.к. оформлена с нарушениями
правил кланового раздела.
Тема:
Ссылка на сообщение: #28611914
ypypyyy (31 Янв 2014 - 17:46) писал: пополнил счёт на новом аккаунте на 2500 голды. создаю клан,а он
пишет "ошибка создания клана". в чем проблема?
Ссылка на сообщение: #28611914
ypypyyy (31 Янв 2014 - 17:46) писал: пополнил счёт на новом аккаунте на 2500 голды. создаю клан,а он
пишет "ошибка создания клана". в чем проблема?Tortik: Обратитесь в Центр
поддержки пользователей в раздел Кланы и клановые войны.
Сотрудники помогут Вам разобраться в проблеме. Тема закрыта.
Тема: Что учитывает БАЛАНСЕР?
Ссылка на сообщение: #28611763
NESTA87 (31 Янв 2014 - 17:46) писал: Доброго времени суток!
Варгейминги выпускают видео о балансере, где Кирилл Орешкин говорит нам как же работает балансер, но что то на деле происходит непонятное:
Прилагаю скриншот:
У команды соперника:
1 - На 2 десятых уровня больше
2 - На 1 больше 9 уровней
3 - Больше взводов
4 - Взвода сильнее
5 - Шанс на победу так же больше (но как говорится балансер это учитывать не должен)
И получается балансер учитывает только одну вещь!? Чтобы игроки не стояли в очереди???
Ссылка на сообщение: #28611763
NESTA87 (31 Янв 2014 - 17:46) писал: Доброго времени суток!Варгейминги выпускают видео о балансере, где Кирилл Орешкин говорит нам как же работает балансер, но что то на деле происходит непонятное:
Прилагаю скриншот:
У команды соперника:
1 - На 2 десятых уровня больше
2 - На 1 больше 9 уровней
3 - Больше взводов
4 - Взвода сильнее
5 - Шанс на победу так же больше (но как говорится балансер это учитывать не должен)
И получается балансер учитывает только одну вещь!? Чтобы игроки не стояли в очереди???
Tortik: Обратите внимание на принципы работы
балансировщика: Суммарный балансный вес двух противоборствующих
команд различается не более, чем на 10%, за исключением особых
случаев Любая боевая машина может попасть в бои только своего
уровня (см. таблицу), за исключением взводов; Место машины в списке
команды определяется её балансным весом; При добавлении взвода в
команду балансировщик стремится к тому, чтобы балансные веса всех
танков взвода были близки к весам свободных мест команды, при этом
приоритет у танка с наибольшим балансным весом. Еще немного о
принципах балансировки взводов: Балансировщик взводов Количество
взводных игроков одной команды, не может превышать количество
взводных игроков в другой команде более чем на 3 человека. Как
балансировщик определяет уровень боёв в который попадёт взвод?
Балансировщик оценивает какие танки входят в состав взвода, находит
машину с наибольшим балансным весом и дальше работает с ней. Взвод
попадает только в те бои, которые подходят для этого танка,
балансный вес остальных никак не учитывается. Тема закрыта.
Тема: Странные тени ?
Ссылка на сообщение: #28611621
Ссылка на сообщение: #28611621
Tortik: Возможно Ваша проблема связана с настройками графики клиента.
Поэкспериментируйте с настройками в соответствии с руководством
Ручная
настройка графики в обновлении 8.10. Если проблему не удастся
решить самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки
пользователей в раздел Технические вопросы. Тема закрыта.
Тема: Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
Ссылка на сообщение: #28611447
Risoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не
буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками)))
НЕЧЕСТНО же! Читоры))) Есть задача, кто, как может, тот,
так её и решает.
Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз) Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!

Ссылка на сообщение: #28611447
Risoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не
буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками)))
НЕЧЕСТНО же! Читоры))) Есть задача, кто, как может, тот,
так её и решает. Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз) Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!

Djak0n: А мы при судействе конкурсные работы как раз и разделили на 2
номинации:
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?

Тема: Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
Ссылка на сообщение: #28611447
Risoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не
буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками)))
НЕЧЕСТНО же! Читоры))) Есть задача, кто, как может, тот,
так её и решает.
Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз) Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!

Ссылка на сообщение: #28611447
Risoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не
буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками)))
НЕЧЕСТНО же! Читоры))) Есть задача, кто, как может, тот,
так её и решает. Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз) Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!

Djak0n: А мы при судействе конкурсные работы как раз и разделили на 2
номинации:
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?

Тема: Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
Ссылка на сообщение: #28611447
Risoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не
буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками)))
НЕЧЕСТНО же! Читоры))) Есть задача, кто, как может, тот,
так её и решает.
Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз) Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!

Ссылка на сообщение: #28611447
Risoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не
буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками)))
НЕЧЕСТНО же! Читоры))) Есть задача, кто, как может, тот,
так её и решает. Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз) Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!

Djak0n: А мы при судействе конкурсные работы как раз и разделили на 2
номинации:
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?

Тема: Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
Ссылка на сообщение: #28611447
Risoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не
буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками)))
НЕЧЕСТНО же! Читоры))) Есть задача, кто, как может, тот,
так её и решает.
Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз) Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!

Ссылка на сообщение: #28611447
Risoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не
буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками)))
НЕЧЕСТНО же! Читоры))) Есть задача, кто, как может, тот,
так её и решает. Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз) Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!

Djak0n: А мы при судействе конкурсные работы как раз и разделили на 2
номинации:
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?

Тема: Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
Ссылка на сообщение: #28611447
Risoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не
буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками)))
НЕЧЕСТНО же! Читоры))) Есть задача, кто, как может, тот,
так её и решает.
Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз) Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!

Ссылка на сообщение: #28611447
Risoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не
буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками)))
НЕЧЕСТНО же! Читоры))) Есть задача, кто, как может, тот,
так её и решает. Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз) Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!

Djak0n: А мы при судействе конкурсные работы как раз и разделили на 2
номинации:
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?

Тема: Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
Ссылка на сообщение: #28611447
Risoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не
буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками)))
НЕЧЕСТНО же! Читоры))) Есть задача, кто, как может, тот,
так её и решает.
Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз) Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!

Ссылка на сообщение: #28611447
Risoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не
буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками)))
НЕЧЕСТНО же! Читоры))) Есть задача, кто, как может, тот,
так её и решает. Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз) Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!

Djak0n: А мы при судействе конкурсные работы как раз и разделили на 2
номинации:
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?

Тема: Не дали снайпера
Ссылка на сообщение: #28611315
ECTET_HA_TAHKE (31 Янв 2014 - 17:22) писал: Вопрос чисто для прояснения механики. Закончился бой, смотрю
результат 18 выстрелов / 17 попаданий, 17 пробитий (3900
дамага) - снайпера нет, в команде противника танк произвел 10
выстрелов, 10 попаданий дамага в 3 раза меньше, а ему снайпера
дали. Вопрос почему? Ведь в соответствии с описанием медали
мои достижения лучше чем у противника.
Реплей: http://wotreplays.ru/site/1901383?secret=dd9745d602f2ae5ef88ca6a8e08cd603
Ссылка на сообщение: #28611315
ECTET_HA_TAHKE (31 Янв 2014 - 17:22) писал: Вопрос чисто для прояснения механики. Закончился бой, смотрю
результат 18 выстрелов / 17 попаданий, 17 пробитий (3900
дамага) - снайпера нет, в команде противника танк произвел 10
выстрелов, 10 попаданий дамага в 3 раза меньше, а ему снайпера
дали. Вопрос почему? Ведь в соответствии с описанием медали
мои достижения лучше чем у противника.
Tortik: Снайпер присваивается наиболее меткому игроку. Так как Ваш оппонент
не промахнулся ни разу, то он и получил медаль
Снайпер. Тема закрыта.
Тема: Не могу передать управление кланом
Ссылка на сообщение: #28611215
Russion_Killer (31 Янв 2014 - 17:31) писал: Сегодня мне передали управление кланом. Хочу повесить командира на
0 аккаунт. При передаче появляется такая
надпись: CLAN/SET_MEMBER_FLAGS/LEADER_CHANGE_COOLDOWN
Что делать?
Ссылка на сообщение: #28611215
Russion_Killer (31 Янв 2014 - 17:31) писал: Сегодня мне передали управление кланом. Хочу повесить командира на
0 аккаунт. При передаче появляется такая
надпись: CLAN/SET_MEMBER_FLAGS/LEADER_CHANGE_COOLDOWNЧто делать?
Tortik: С данным вопросом Вам необходимо обратиться в Центр поддержки
пользователей в раздел Кланы и клановые войны. Тема закрыта.
Тема: % побед
Ссылка на сообщение: #28611109
Ссылка на сообщение: #28611109
Tortik: Старайтесь лучше играть, это безотказный вариант.
Играйте взводом, координируйте свои
действия, принимайте верные стратегические решения - и процент
побед потянется вверх. Почитайте темы раздела Руководства по игре. Подберите машину, на
которой у Вас получается играть лучше всего и играйте на ней
больше)
Тема: Попадание артилерии.
Ссылка на сообщение: #28610161
belars98 (31 Янв 2014 - 16:42) писал: Тоесть у нас теперь 155 мм фугас при прямом попадании в ствол его
даже не повреждает, ну как всегда "спасибо вг".
Ссылка на сообщение: #28610161
belars98 (31 Янв 2014 - 16:42) писал: Тоесть у нас теперь 155 мм фугас при прямом попадании в ствол его
даже не повреждает, ну как всегда "спасибо вг".Reytar1979: Уважаемый игрок, у каждого снаряда, в том числе и у
фугасного, которым вы стреляли, есть такой параметр, как
бронебойность. Если ОФ-снаряд попадает в броню большей толщины, чем
может пробить, то в цель урон входит сильно ослабленным. Если же
взрыв снаряда произошел на не броне, а на удаленном от нее элементе
- бронированном экране или маске орудия, то урон ослабляется еще
больше за счет расстояния от места взрыва до основной брони, что и
произошло в вашем случае. С принципами действия ОФ-снаряда по
бронированной цели вы можете в общих чертах ознакомиться, прочтя
вот эту
СТАТЬЮ - рекомендую к ознакомлению. Тему закрываю.
Тема: Помогите
Ссылка на сообщение: #28610008
Ссылка на сообщение: #28610008
hellkitten: Советую прочитать http://worldoftanks....raphy-and-time/ И подобный
вопрос не является технической проблемой.
Тема: Экспериментальный игровой режим «Противостояние»: скоро в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #28608077
levka7777777 (30 Янв 2014 - 18:13) писал: Люди кто знает 2 тест будет??? А то я первый ваще провтыкал((
Больше не поеду в командировку((...
Ссылка на сообщение: #28608077
levka7777777 (30 Янв 2014 - 18:13) писал: Люди кто знает 2 тест будет??? А то я первый ваще провтыкал((
Больше не поеду в командировку((... Knopka:
Второй общий тест уже принимает пользователей на своих просторах серверов =-)
Второй общий тест уже принимает пользователей на своих просторах серверов =-)
Тема: Обзор обновления 8.11
Ссылка на сообщение: #28608055
iotnik (31 Янв 2014 - 15:27) писал: А какова вероятность, что будешь попадать в новый режим боя, если
поотключать "штурм" и "встречный бой" ?
Ссылка на сообщение: #28608055
iotnik (31 Янв 2014 - 15:27) писал: А какова вероятность, что будешь попадать в новый режим боя, если
поотключать "штурм" и "встречный бой" ?Knopka:
Соотношение выпадения режимов будет следующее: 60% - стандартный бой, 40% - Противостояние =-)
Соотношение выпадения режимов будет следующее: 60% - стандартный бой, 40% - Противостояние =-)
Тема: Акция «Ленинградско-Новгородская операция»
Ссылка на сообщение: #28607929
LordAhriman (31 Янв 2014 - 18:20) писал: нц и где ваш х2 опыта? в конце боя стандартно все.
по 500-600 опыта как обычно
Ссылка на сообщение: #28607929
LordAhriman (31 Янв 2014 - 18:20) писал: нц и где ваш х2 опыта? в конце боя стандартно все. Knopka:
Пожалуйста, внимательно читайте регламент акций =-) Удвоенный опыт за каждый случайный бой с 2 февраля 4:00 (МСК) по 3 февраля 4:00 (МСК)
Пожалуйста, внимательно читайте регламент акций =-) Удвоенный опыт за каждый случайный бой с 2 февраля 4:00 (МСК) по 3 февраля 4:00 (МСК)
Тема: Второй общий тест обновления 0.8.11
Ссылка на сообщение: #28607873
_FeniX777_ (31 Янв 2014 - 18:17) писал: что с графикой сделали? на улучшенной фпс в два раза поднялся...
кстати всегда на тесте больше фпс, чем на основе!
Ссылка на сообщение: #28607873
_FeniX777_ (31 Янв 2014 - 18:17) писал: что с графикой сделали? на улучшенной фпс в два раза поднялся...
кстати всегда на тесте больше фпс, чем на основе!Knopka: Графическая составляющая игрового клиента была хорошо
оптимизирована. При релизе обновления на основные сервера улучшение
производительности также будет заметно =-)
Тема: не могу зайти в игру
Ссылка на сообщение: #28607812
Ссылка на сообщение: #28607812
Knopka: Возникающая ошибка является защитой от слишком частого обращения к
серверу. Т.е. если Вы за короткий период времени обратились слишком
часто к серверу, например часто меняли статус "готов" "не готов",
то Вас может отключить от сервера на короткий промежуток времени с
сообщением "защита от множественных обращений клиент-сервер".
Сообщение указывает на сработавшую защиту игрового сервера от очень
частого входа в игру с одного IP. Подобное явление часто
проявляется при использовании для доступа в интернет сетей с одним
физическим IP, а также при частых сбоях сетевого соединения, по
причине чего на игровой сервер с одного физического адреса приходит
большое количество запросов на соединение, которые сервер
воспринимает как атаку. Эта ошибка не является критической.
Повторите попытку входа в игру чуть позже. Если у Вас возникают
проблемы технического характера - в будущем рекомендуем Вам
обратиться в центр поддержки
пользователей, раздел при оформлении заявки - "Технические
вопросы", проблема с клиентом игры =-) Хороших Вам боев!
Закрыто.
Тема: Проблема с запуском. Что-то с DirectX
Ссылка на сообщение: #28607574
Ссылка на сообщение: #28607574
Knopka: Пожалуйста, для решения Вашей проблемы переустановите DirectX, или
же обновите до актуальной версии. Ссылки на скачивание Вы можете
найти по
этой ссылке. Отпишитесь, помог ли Вам совет в решении вопроса
=-)
Тема: Второй общий тест обновления 0.8.11
Ссылка на сообщение: #28607446
fail54 (31 Янв 2014 - 17:36) писал: ошибка входа :( неверный логин/пароль пароль не менял месяца
2-3... че за х.... ?
Ссылка на сообщение: #28607446
fail54 (31 Янв 2014 - 17:36) писал: ошибка входа :( неверный логин/пароль пароль не менял месяца
2-3... че за х.... ?Knopka:
Уважаемый fail54, регистрировали ли Вы аккаунт на EU/US регионе? Используйте пароль для входа от этих аккаунтов, возможно, удастся зайти.
Уважаемый fail54, регистрировали ли Вы аккаунт на EU/US регионе? Используйте пароль для входа от этих аккаунтов, возможно, удастся зайти.
Тема: Вторая кампания. Цифры и факты
Ссылка на сообщение: #28606957
Dartdenius (31 Янв 2014 - 17:29) писал: Тупо содрали идею с WOW. Там 2 дня назад вышла более интересная и
глобальная
инфографика. http://eu.battle.net/wow/ru/blog/12346804
Ссылка на сообщение: #28606957
Dartdenius (31 Янв 2014 - 17:29) писал: Тупо содрали идею с WOW. Там 2 дня назад вышла более интересная и
глобальная
инфографика. http://eu.battle.net/wow/ru/blog/12346804 fluke:
У нас инфографика выходит различная не первый год. А самой идее инфографики лет 100, не меньше.
У нас инфографика выходит различная не первый год. А самой идее инфографики лет 100, не меньше.
Реклама | Adv















