Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Inimigo
ничя
arrow
31.01.2014 21:36:31
 
Тема: ничя
Ссылка на сообщение: #28613830

{lang:macro__view_post}Maksim1725 (31 Янв 2014 - 22:29) писал: как может быть ничья если все танки противника уничтожены?

Inimigo:   Можно увидеть реплей?


Inimigo
Чаффи
arrow
31.01.2014 21:24:51
 
Тема: Чаффи
Ссылка на сообщение: #28613604

Inimigo: Обо всех значимых игровых изменениях, в том числи и об изменениях ТТХ танков, будет сообщено на официальном портале. Следит за новостями.   Всем спасибо. Тема закрыта.


Tortik
РАЗРАБЫ, КТО-НИБУДЬ ОБЪЯСНИТЕ
arrow
31.01.2014 21:20:55
 
Тема: РАЗРАБЫ, КТО-НИБУДЬ ОБЪЯСНИТЕ
Ссылка на сообщение: #28613510

{lang:macro__view_post}kingly (31 Янв 2014 - 18:18) писал: пытаюсь ввести бонус-код и такой прикол  

Tortik: Возможно Вы вводите инвайт-код в поле для бонус кода. Эти понятия нужно различать. Если же Вы уверены, что вводите все верно и куда нужно, то обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел Финансовые вопросы. Тема закрыта.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
31.01.2014 21:00:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28613046

{lang:macro__view_post}Rand0mcheg (31 Янв 2014 - 08:34) писал: Здравствуйте. Гуляя по форуму не раз натыкался на приблизительную формулу расчета урона фугасом при непробитии. Примерно такую:  Урон/2 - толщина брони*1.3*1.Х (Х - это подбой). Вопрос: эта формула актуальна? Или данные устарели?

Yurko2F:
Актуальна.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
31.01.2014 20:59:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28613018

{lang:macro__view_post}Johan_tankist (31 Янв 2014 - 13:31) писал: Товарищи разработчики, вопрос по Е-75 Попадание в ВЛД этому танку из фугасницы ИСУ-152, без пожелтения двигателя спровоцировало пожар, с 100% прокачанным перком "чистота и порядок", это нормальная ситуация для этого танка или это баг?

Yurko2F:
У двигателя, в отличии от баков, пожар происходит при любом попадании с паспортной вероятностью, а по исчерпанию ХП двигатель просто повреждается и движение не возможно. А баки горят при исчерпании ХП.


Tortik
лаги
arrow
31.01.2014 20:59:06
 
Тема: лаги
Ссылка на сообщение: #28613012

{lang:macro__view_post}SelVik_61Rus (31 Янв 2014 - 17:43) писал: с 19:00 до 24:00 лагает!!! в чем может быть проблема???

Tortik: Вам будет полезна тема Лаги, пинги, тормозааа.... Что делать, если. Также будет полезна статья Почему высокий «ping/пинг» и красная лампочка «lag/лаг»? Проверьте качество Вашего подключения к интернету. Также за консультацией по техническому вопросу Вы можете обратиться в Центр поддержки пользователей в раздел Технические вопросы. Тема закрыта.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
31.01.2014 20:56:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28612969

{lang:macro__view_post}Nrvnqsr_chaos (31 Янв 2014 - 15:11) писал:
изначально речь шла именно о шансе уворота...   Вопрос в догонку: на одном и том же орудии какие снаряды имеют больший дамаг по модулям - оф, бб или кумулятивы/подкалиберы? или вообще разницы нет?

Yurko2F: Для уворота разницы нет, урон по модулям одинаковый.


Inimigo
Взломали аккаунт
arrow
31.01.2014 20:55:13
 
Тема: Взломали аккаунт
Ссылка на сообщение: #28612926

Inimigo: На форуме Вам не помогут. В таких ситуациях помогают только сотрудники Центра поддержки пользователей.   Всем спасибо. Тема закрыта.


Tortik
Проблема с движением задним ходом!
arrow
31.01.2014 20:49:50
 
Тема: Проблема с движением задним ходом!
Ссылка на сообщение: #28612804

{lang:macro__view_post}Maxaoh1933 (31 Янв 2014 - 17:19) писал: Colonel_StepanOff  Писал: Проблема в следующем...при движении назад и нажатии кнопок назад и поворот, танк останавливается и просто поворачивает без движения...((( Есть какие нибудь решения этой проблемы??? В чем может быть причина? Заранее спс!! ??? Вот вообщем то и проблема. Тот же вопрос! Модератор в чате сказал что такой проблемы не существует!  Обновление 0,8.9 такая проблема исчезла, обновление 0.8.10 по началу ни чего нового, НО, после того как я переустановил систему и перекинул папку с игровым клиентом на новую систему началось по новой! Так как интернет модемный, качать каждый раз клиент, тяжело и накладно! Может есть решение?

Tortik: ??? Вот вообщем то и проблема. Тот же вопрос! Модератор в чате сказал что такой проблемы не существует!  Обновление 0,8.9 такая проблема исчезла, обновление 0.8.10 по началу ни чего нового, НО, после того как я переустановил систему и перекинул папку с игровым клиентом на новую систему началось по новой! Так как интернет модемный, качать каждый раз клиент, тяжело и накладно! Может есть решение? Я у себя такой проблемы не наблюдаю: при одновременном  использовании кнопок, отвечающих за движение назад и поворот танка, машина двигается назад и поворачивается в нужную сторону. Если у Вас наблюдается такая проблема, то обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел Общие вопросы с доказательствами. Тема закрыта.


Tortik
Colonel_StepanOff
arrow
31.01.2014 20:42:08
 
Тема: Colonel_StepanOff
Ссылка на сообщение: #28612624

{lang:macro__view_post}SovS_Denver (31 Янв 2014 - 17:55) писал: Сколько играю столько и слышу "у нас супер автоматическая система банов"нажимайте кнопочку и все.... Разработчики ОБЪЯСНИТЕ как "человек" убив союзника полностью,получив 3 жалобы от взводных продолжает убивать союзников и даже ник не становится голубым?Неужели сложно рассматривать индивидуально и банить перманентно таких?!

Tortik: Ограничение на учетную запись накладывается в зависимости от многих факторов,одним из которых является регулярность нарушений. По мере накопления штрафных баллов за нарушение на учетную запись накладывается ограничение. Каждое нарушение рассматривается системой по совокупности многих обстоятельств. Вы можете обратиться в Центр поддержки пользователей в раздел Общие вопросы за более детальной консультацией по механике работы системы. Тема закрыта.


Inimigo
Смена пароля без номера телефона
arrow
31.01.2014 20:33:38
 
Тема: Смена пароля без номера телефона
Ссылка на сообщение: #28612434

Inimigo: В данной ситуации вам могут помочь только в Центре поддержки пользователей. Пожалуйста, дождитесь ответа.   Всем спасибо. Тема закрыта.


Djak0n
Журнал "С.Т.В.О.Л."
arrow
31.01.2014 20:20:22
 
Тема: Журнал "С.Т.В.О.Л."
Ссылка на сообщение: #28612067

Djak0n: Спасибо за выпуск, погрузился в чтение :smile:


Djak0n
Журнал "С.Т.В.О.Л."
arrow
31.01.2014 20:20:22
 
Тема: Журнал "С.Т.В.О.Л."
Ссылка на сообщение: #28612067

Djak0n: Спасибо за выпуск, погрузился в чтение :smile:


Djak0n
Журнал "С.Т.В.О.Л."
arrow
31.01.2014 20:20:22
 
Тема: Журнал "С.Т.В.О.Л."
Ссылка на сообщение: #28612067

Djak0n: Спасибо за выпуск, погрузился в чтение :smile:


Djak0n
Журнал "С.Т.В.О.Л."
arrow
31.01.2014 20:20:22
 
Тема: Журнал "С.Т.В.О.Л."
Ссылка на сообщение: #28612067

Djak0n: Спасибо за выпуск, погрузился в чтение :smile:


Djak0n
Журнал "С.Т.В.О.Л."
arrow
31.01.2014 20:20:22
 
Тема: Журнал "С.Т.В.О.Л."
Ссылка на сообщение: #28612067

Djak0n: Спасибо за выпуск, погрузился в чтение :smile:


Djak0n
Журнал "С.Т.В.О.Л."
arrow
31.01.2014 20:20:22
 
Тема: Журнал "С.Т.В.О.Л."
Ссылка на сообщение: #28612067

Djak0n: Спасибо за выпуск, погрузился в чтение :smile:


Inimigo
Клан Wildly Jolly Roger ищет Ротного командира
arrow
31.01.2014 20:14:30
 
Тема: Клан Wildly Jolly Roger ищет Ротного командира
Ссылка на сообщение: #28611934

Inimigo: Всем спасибо. Тема закрыта, т.к. оформлена с нарушениями правил кланового раздела.


Tortik
arrow
31.01.2014 20:13:54
 
Тема:
Ссылка на сообщение: #28611914

{lang:macro__view_post}ypypyyy (31 Янв 2014 - 17:46) писал: пополнил счёт на новом аккаунте на 2500 голды. создаю клан,а он пишет "ошибка создания клана". в чем проблема?

Tortik: Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел Кланы и клановые войны. Сотрудники помогут Вам разобраться в проблеме. Тема закрыта.


Tortik
Что учитывает БАЛАНСЕР?
arrow
31.01.2014 20:08:20
 
Тема: Что учитывает БАЛАНСЕР?
Ссылка на сообщение: #28611763

{lang:macro__view_post}NESTA87 (31 Янв 2014 - 17:46) писал: Доброго времени суток!
Варгейминги выпускают видео о балансере, где Кирилл Орешкин говорит нам как же работает балансер, но что то на деле происходит непонятное:

Прилагаю скриншот:
У команды соперника:
1 - На 2 десятых уровня больше
2 - На 1 больше 9 уровней
3 - Больше взводов
4 - Взвода сильнее
5 - Шанс на победу так же больше (но как говорится балансер это учитывать не должен)

И получается балансер учитывает только одну вещь!? Чтобы игроки не стояли в очереди??? shot_248.jpg 
 

Tortik: Обратите внимание на принципы работы балансировщика: Суммарный балансный вес двух противоборствующих команд различается не более, чем на 10%, за исключением особых случаев Любая боевая машина может попасть в бои только своего уровня (см. таблицу), за исключением взводов; Место машины в списке команды определяется её балансным весом; При добавлении взвода в команду балансировщик стремится к тому, чтобы балансные веса всех танков взвода были близки к весам свободных мест команды, при этом приоритет у танка с наибольшим балансным весом. Еще немного о принципах балансировки взводов: Балансировщик взводов Количество взводных игроков одной команды, не может превышать количество взводных игроков в другой команде более чем на 3 человека. Как балансировщик определяет уровень боёв в который попадёт взвод? Балансировщик оценивает какие танки входят в состав взвода, находит машину с наибольшим балансным весом и дальше работает с ней. Взвод попадает только в те бои, которые подходят для этого танка, балансный вес остальных никак не учитывается.  Тема закрыта.


Tortik
Странные тени ?
arrow
31.01.2014 20:02:42
 
Тема: Странные тени ?
Ссылка на сообщение: #28611621

Tortik: Возможно Ваша проблема связана с настройками графики клиента. Поэкспериментируйте с настройками в соответствии с руководством Ручная настройка графики в обновлении 8.10. Если проблему не удастся решить самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел Технические вопросы. Тема закрыта.


Djak0n
Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
arrow
31.01.2014 19:55:51
 
Тема: Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
Ссылка на сообщение: #28611447

Просмотр сообщенияRisoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками))) НЕЧЕСТНО же! Читоры)))  Есть задача, кто, как может, тот, так её и решает. 
Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз)    Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!   


Djak0n: А мы при судействе конкурсные работы как раз и разделили на 2 номинации:
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?
 


Djak0n
Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
arrow
31.01.2014 19:55:51
 
Тема: Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
Ссылка на сообщение: #28611447

Просмотр сообщенияRisoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками))) НЕЧЕСТНО же! Читоры)))  Есть задача, кто, как может, тот, так её и решает. 
Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз)    Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!   


Djak0n: А мы при судействе конкурсные работы как раз и разделили на 2 номинации:
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?
 


Djak0n
Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
arrow
31.01.2014 19:55:51
 
Тема: Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
Ссылка на сообщение: #28611447

Просмотр сообщенияRisoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками))) НЕЧЕСТНО же! Читоры)))  Есть задача, кто, как может, тот, так её и решает. 
Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз)    Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!   


Djak0n: А мы при судействе конкурсные работы как раз и разделили на 2 номинации:
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?
 


Djak0n
Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
arrow
31.01.2014 19:55:51
 
Тема: Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
Ссылка на сообщение: #28611447

Просмотр сообщенияRisoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками))) НЕЧЕСТНО же! Читоры)))  Есть задача, кто, как может, тот, так её и решает. 
Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз)    Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!   


Djak0n: А мы при судействе конкурсные работы как раз и разделили на 2 номинации:
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?
 


Djak0n
Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
arrow
31.01.2014 19:55:51
 
Тема: Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
Ссылка на сообщение: #28611447

Просмотр сообщенияRisoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками))) НЕЧЕСТНО же! Читоры)))  Есть задача, кто, как может, тот, так её и решает. 
Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз)    Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!   


Djak0n: А мы при судействе конкурсные работы как раз и разделили на 2 номинации:
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?
 


Djak0n
Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
arrow
31.01.2014 19:55:51
 
Тема: Итоги конкурса обоев для рабочего стола «Японская ветка»
Ссылка на сообщение: #28611447

Просмотр сообщенияRisoviy_Korol (31 Янв 2014 - 19:19) писал: Кому в чем удобно... Если мне тапком удобней забивать гвозди, не буду же я людей обвинять, в том, что они это делают молотками))) НЕЧЕСТНО же! Читоры)))  Есть задача, кто, как может, тот, так её и решает. 
Ну я за то, чтобы в будущем разделяли коллажи и рисованные с нуля работы по номинациям. Тем более такое уже было несколько раз)    Лучшие обои всех времен по версии Рисового Короля!!! Стильно и практично!   


Djak0n: А мы при судействе конкурсные работы как раз и разделили на 2 номинации:
1) работы сделанные практически с нуля;
2) работы сделанные путем фотомонтажа (в том числе и 3D + постобработка).
Но нечетное количество призов не позволило четко разделить работы по номинациям.
Однако, если вы рассмотрите работы на 1-3 местах вы заметите, что:
на 1 месте из 3 работ - 2 нарисованные с нуля,
на 2 и 3 месте тоже в равной степени представлены обе номинации.
Если это не анонсируется в итогах яркой жирной надписью "номинация такая-то" вовсе не значит, что этих номинаций нет.
"Имеющий глаза да увидит..."
P.S. Я надеюсь никто не будет оспаривать тот факт, что работы Cepera_CCCP и kjolak занявшие 1 место, сделаны с нуля?
 


Tortik
Не дали снайпера
arrow
31.01.2014 19:51:03
 
Тема: Не дали снайпера
Ссылка на сообщение: #28611315

{lang:macro__view_post}ECTET_HA_TAHKE (31 Янв 2014 - 17:22) писал: Вопрос чисто для прояснения механики. Закончился бой, смотрю результат  18 выстрелов / 17 попаданий, 17 пробитий (3900 дамага) - снайпера нет, в команде противника танк произвел 10 выстрелов, 10 попаданий дамага в 3 раза меньше, а ему снайпера дали. Вопрос почему? Ведь в соответствии с описанием медали  мои достижения лучше чем у противника.    shot_017.jpg     shot_018.jpg    shot_019.jpg   Реплей: http://wotreplays.ru/site/1901383?secret=dd9745d602f2ae5ef88ca6a8e08cd603      

Tortik: Снайпер присваивается наиболее меткому игроку. Так как Ваш оппонент не промахнулся ни разу, то он и получил медаль Снайпер. Тема закрыта.


Tortik
Не могу передать управление кланом
arrow
31.01.2014 19:47:13
 
Тема: Не могу передать управление кланом
Ссылка на сообщение: #28611215

{lang:macro__view_post}Russion_Killer (31 Янв 2014 - 17:31) писал: Сегодня мне передали управление кланом. Хочу повесить командира на 0 аккаунт. При передаче появляется такая надпись: CLAN/SET_MEMBER_FLAGS/LEADER_CHANGE_COOLDOWN
Что делать?
 

Tortik: С данным вопросом Вам необходимо обратиться в Центр поддержки пользователей в раздел Кланы и клановые войны. Тема закрыта.


Tortik
% побед
arrow
31.01.2014 19:42:36
 
Тема: % побед
Ссылка на сообщение: #28611109

Tortik: Старайтесь лучше играть, это безотказный вариант.:izmena: Играйте взводом, координируйте свои действия, принимайте верные стратегические решения - и процент побед потянется вверх. Почитайте темы раздела Руководства по игре. Подберите машину, на которой у Вас получается играть лучше всего и играйте на ней больше)


Reytar1979
Попадание артилерии.
arrow
31.01.2014 18:59:38
 
Тема: Попадание артилерии.
Ссылка на сообщение: #28610161

{lang:macro__view_post}belars98 (31 Янв 2014 - 16:42) писал: Тоесть у нас теперь 155 мм фугас при прямом попадании в ствол его даже не повреждает, ну как всегда "спасибо вг".

Reytar1979:   Уважаемый игрок, у каждого снаряда, в том числе и у фугасного, которым вы стреляли, есть такой параметр, как бронебойность. Если ОФ-снаряд попадает в броню большей толщины, чем может пробить, то в цель урон входит сильно ослабленным. Если же взрыв снаряда произошел на не броне, а на удаленном от нее элементе - бронированном экране или маске орудия, то урон ослабляется еще больше за счет расстояния от места взрыва до основной брони, что и произошло в вашем случае. С принципами действия ОФ-снаряда по бронированной цели вы можете в общих чертах ознакомиться, прочтя вот эту СТАТЬЮ - рекомендую к ознакомлению. Тему закрываю.    


hellkitten
Помогите
arrow
31.01.2014 18:52:00
 
Тема: Помогите
Ссылка на сообщение: #28610008

hellkitten: Советую прочитать http://worldoftanks....raphy-and-time/ И подобный вопрос не является технической проблемой.


Knopka
Экспериментальный игровой режим «Противостояние»: скоро в World of Tanks
arrow
31.01.2014 17:31:42
 
Тема: Экспериментальный игровой режим «Противостояние»: скоро в World of Tanks
Ссылка на сообщение: #28608077

{lang:macro__view_post}levka7777777 (30 Янв 2014 - 18:13) писал: Люди кто знает 2 тест будет??? А то я первый ваще провтыкал(( Больше не поеду в командировку((...  

Knopka:
Второй общий тест уже принимает пользователей на своих просторах серверов =-)


Knopka
Обзор обновления 8.11
arrow
31.01.2014 17:30:53
 
Тема: Обзор обновления 8.11
Ссылка на сообщение: #28608055

{lang:macro__view_post}iotnik (31 Янв 2014 - 15:27) писал: А какова вероятность, что будешь попадать в новый режим боя, если поотключать "штурм" и "встречный бой" ?

Knopka:
Соотношение выпадения режимов будет следующее: 60% - стандартный бой, 40% - Противостояние =-)


Knopka
Акция «Ленинградско-Новгородская операция»
arrow
31.01.2014 17:25:09
 
Тема: Акция «Ленинградско-Новгородская операция»
Ссылка на сообщение: #28607929

{lang:macro__view_post}LordAhriman (31 Янв 2014 - 18:20) писал: нц и где ваш х2 опыта? в конце боя стандартно все. :sceptic: по 500-600 опыта как обычно

Knopka:
Пожалуйста, внимательно читайте регламент акций =-) Удвоенный опыт за каждый случайный бой с 2 февраля 4:00 (МСК) по 3 февраля 4:00 (МСК)


Knopka
Второй общий тест обновления 0.8.11
arrow
31.01.2014 17:22:54
 
Тема: Второй общий тест обновления 0.8.11
Ссылка на сообщение: #28607873

{lang:macro__view_post}_FeniX777_ (31 Янв 2014 - 18:17) писал: что с графикой сделали? на улучшенной фпс в два раза поднялся... кстати всегда на тесте больше фпс, чем на основе!

Knopka: Графическая составляющая игрового клиента была хорошо оптимизирована. При релизе обновления на основные сервера улучшение производительности также будет заметно =-)


Knopka
не могу зайти в игру
arrow
31.01.2014 17:19:47
 
Тема: не могу зайти в игру
Ссылка на сообщение: #28607812

Knopka: Возникающая ошибка является защитой от слишком частого обращения к серверу. Т.е. если Вы за короткий период времени обратились слишком часто к серверу, например часто меняли статус "готов" "не готов", то Вас может отключить от сервера на короткий промежуток времени с сообщением "защита от множественных обращений клиент-сервер". Сообщение указывает на сработавшую защиту игрового сервера от очень частого входа в игру с одного IP. Подобное явление часто проявляется при использовании для доступа в интернет сетей с одним физическим IP, а также при частых сбоях сетевого соединения, по причине чего на игровой сервер с одного физического адреса приходит большое количество запросов на соединение, которые сервер воспринимает как атаку.   Эта ошибка не является критической. Повторите попытку входа в игру чуть позже. Если у Вас возникают проблемы технического характера - в будущем рекомендуем Вам обратиться в центр поддержки пользователей, раздел при оформлении заявки - "Технические вопросы", проблема с клиентом игры =-)   Хороших Вам боев!   Закрыто.


Knopka
Проблема с запуском. Что-то с DirectX
arrow
31.01.2014 17:11:52
 
Тема: Проблема с запуском. Что-то с DirectX
Ссылка на сообщение: #28607574

Knopka: Пожалуйста, для решения Вашей проблемы переустановите DirectX, или же обновите до актуальной версии. Ссылки на скачивание Вы можете найти по этой ссылке. Отпишитесь, помог ли Вам совет в решении вопроса =-)


Knopka
Второй общий тест обновления 0.8.11
arrow
31.01.2014 17:07:34
 
Тема: Второй общий тест обновления 0.8.11
Ссылка на сообщение: #28607446

{lang:macro__view_post}fail54 (31 Янв 2014 - 17:36) писал: ошибка входа :(  неверный логин/пароль пароль не менял месяца 2-3... че за х.... ?

Knopka:
Уважаемый fail54, регистрировали ли Вы аккаунт на EU/US регионе? Используйте пароль для входа от этих аккаунтов, возможно, удастся зайти.


fluke
Вторая кампания. Цифры и факты
arrow
31.01.2014 16:50:57
 
Тема: Вторая кампания. Цифры и факты
Ссылка на сообщение: #28606957

Просмотр сообщенияDartdenius (31 Янв 2014 - 17:29) писал: Тупо содрали идею с WOW. Там 2 дня назад вышла более интересная и глобальная инфографика. http://eu.battle.net/wow/ru/blog/12346804  

fluke:
У нас инфографика выходит различная не первый год. А самой идее инфографики лет 100, не меньше.


Реклама | Adv