Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Tortik
непонятно
arrow
08.02.2014 17:35:32
 
Тема: непонятно
Ссылка на сообщение: #28827807

{lang:macro__view_post}valera061070 (08 Фев 2014 - 13:49) писал: помогите разобраться остались два на два . соперники захватывают базу и сверху пишется что два захватчика.поэтому я смело выезжаю и получаю плюху сбоку. оказывается один был на захвате, а другой подстраховывал . Но ведь было написано, что два захватчика, поэтому я и вылез. Почему так произошло?

Tortik: Вы били дезинформированы некорректно работающей модификацией, поэтому рекомендую ее удалить, чтобы такая модификация не влияла негативно на восприятие Вами игровой ситуации. Тема закрыта.


Tortik
Блокировка Аккаунта.
arrow
08.02.2014 17:28:02
 
Тема: Блокировка Аккаунта.
Ссылка на сообщение: #28827632

{lang:macro__view_post}Alexandr_Fadin (08 Фев 2014 - 15:16) писал: Добрый день, уважаемые танкисты. Сегодня у меня произошла следующая ситуация: играл взводом, карта Энск. Посреди боя, 2 союзника начинают меня выпихивать, стрелять и тд. Сначала я подумал, что случайно, тем более был динамичный момент, но потом это повторилось, я убил одного и второго. Оба были ваншотными. В бою я "поголубел". Уничтожил 2 противников, у меня стало "0", вместо "-2", но на меня накинулись союзники, одному из них я также выстрелил, мой аккаунт заблокировали на сутки. До этого подобных инцидентов не было, в своих, конечно, попадал, один раз даже убил случайно.   Вопрос в следующем. Я хочу узнать всё возможное по поводу блокировки. Как избежать этого( ведь и случайно попадаешь в союзников, особенно, когда они лезут в прицел во время выстрела), увеличивается ли время блокировки, можно ли оспорить( скорее всего-нет), мои слова может подтвердить мой взводный.   С  уважением, игрок WoT.

Tortik: Согласно игровой механике, игрок,  наносящий повреждения союзной технике, набирает определенное количество штрафных баллов. Эти баллы суммируются и в результате аккаунт может быть временно заблокирован.   Штрафные баллы за нарушение начисляются всем участникам конфликта вне зависимости от того, кто был его зачинщиком. Поэтому рекомендую не стрелять по союзникам ни при каких обстоятельствах. Ответным огнем Вы только делаете себе хуже.
Вы можете не сомневаться, что все нарушения Ваших обидчиков также были зафиксированы автоматической системой. А в случае подпирания воспользуйтесь функционалом Пожаловаться Тема закрыта.    


Tortik
Умения экипажа
arrow
08.02.2014 17:21:59
 
Тема: Умения экипажа
Ссылка на сообщение: #28827497

{lang:macro__view_post}Junkers87Ekb (08 Фев 2014 - 15:09) писал: Почему у 100% экипажа не могу выбрать умения ?

Tortik: Потому что Вы еще не до конца изучили основную специальность экипажа. Сейчас процент владения экипажем основного умения указывается вместе с бонусами (например +10% командирского бонуса). В личном деле Вы можете это обнаружить. Тема закрыта.


Tortik
Можно ли? Премиум 8лвл
arrow
08.02.2014 17:13:08
 
Тема: Можно ли? Премиум 8лвл
Ссылка на сообщение: #28827311

{lang:macro__view_post}caH9l_maHkucm (08 Фев 2014 - 14:35) писал: Купил 8лвл премиум  8,8cm Pak 43 Jagdtiher и он мне не очень понравился Могут ли его убрать его из ангара и вернуть золото за которое я его купил или хотябы 70% золота, чтобы купить другой премиум танк

Tortik: Нет, такой возможности нет. Рекомендую Вам не огорчаться, почитать профильную тему 8.8 cm Pak 43 JagdTiger. Машина хорошая, просто нужно понять, как ее готовить. Удачи на полях сражений. :izmena: Тема закрыта.


Inimigo
дер тотенкопф
arrow
08.02.2014 17:07:38
 
Тема: дер тотенкопф
Ссылка на сообщение: #28827197

{lang:macro__view_post}_Ace_of_trumps (08 Фев 2014 - 17:54) писал: Случайно на форуме увидел тему о бане клана " Тотенкопф"- ну это понятно, СС и всё такое..... Так вот сегодня в рандоме игрока видел с ником   Der_Totenkopf.  Просто интересно- просто " мёртвая голова " отдельно от дивизии СС разрешена ?

Inimigo:   Такие никнеймы также запрещены. Пожалуйста, убедитесь в правильности написания никнейма и скиньте мне личным сообщением.   Всем спасибо. Тема закрыта.


Tortik
мастер на Т-34-85
arrow
08.02.2014 17:02:50
 
Тема: мастер на Т-34-85
Ссылка на сообщение: #28827107

{lang:macro__view_post}slaventiunfe (08 Фев 2014 - 14:35) писал: Привет всем.У меня такой вопрос сколько нужно набить урона или опыта на то что бы получить мастера на Т-34-85?

Tortik: Знак классности выдается не за урон, а за опыт, полученный в бою. Величина этого опыта каждый день разная. Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней. Если Вас интересует ориентировочный показатель опыта, необходимого для получения знака классности Мастер, рекомендую поинтересоваться в профильной теме Т-34-85, ребята подскажут, сколько опыта понадобилось им. Тема закрыта.


Inimigo
Ну и где медаль захватчик? часть 2
arrow
08.02.2014 16:53:05
 
Тема: Ну и где медаль захватчик? часть 2
Ссылка на сообщение: #28826918

Inimigo: Уважаемый, попробуйте все таки прочитать название медали на скриншоте, который вы выложили. У вас на скриншоте написано "Защитник".   А вот вам уже скриншот медали захватчик.   Всем спасибо. Тема закрыта.


Tortik
Восстановить аккаунт
arrow
08.02.2014 16:52:41
 
Тема: Восстановить аккаунт
Ссылка на сообщение: #28826912

{lang:macro__view_post}SlezA_RanDomA (08 Фев 2014 - 14:34) писал: Уважаемые пользователи. Есть ли возможность восстановить аккаунт если забыл пароль и потерял моб. телефон, но есть почта?

Tortik: Для начала попытайтесь восстановить номер мобильного телефона, к которому привязана Ваша учетная запись. Обратитесь к своему оператору. В случае, если этого сделать не удастся, обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел Учетная запись, будьте готовы подтвердить, что Вы настоящий хозяин учетной записи. Сотрудники помогут Вам в решении Вашей проблемы. Тема закрыта.


Inimigo
Ищу взвод на время акции "Взводные баталии"
arrow
08.02.2014 16:48:27
 
Тема: Ищу взвод на время акции "Взводные баталии"
Ссылка на сообщение: #28826824

Inimigo: Всем спасибо. Тема закрыта, т.к. оформлена с нарушениями правил кланового раздела.


Tortik
Остались без медалек :(
arrow
08.02.2014 16:45:17
 
Тема: Остались без медалек :(
Ссылка на сообщение: #28826766

{lang:macro__view_post}Mengul (08 Фев 2014 - 14:42) писал: Мы с другом играли во взводе (дабы выполнить боевые задачи "братья по оружию" и другие...) и набили по 4-5 фрагов. По окончанию боя не были выданы медали "боевое братство" и не повысился коэффициент кредитов. Вообщем достижение не было засчитано! Интересно было бы узнать почему так случилось и как добиться заслуженной награды? Безымянный.pngБезымянный1.png

Tortik: Все просто: Ваш совзводный умер, а должен был остаться жив. Описание медали Братья по оружию (взводная награда) Выдаётся всем игрокам взвода при условии, что все члены взвода выжили и уничтожили не менее чем по 3 машины противника. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях. Тема закрыта.


Inimigo
Ну и где медаль захватчик?
arrow
08.02.2014 16:44:27
 
Тема: Ну и где медаль захватчик?
Ссылка на сообщение: #28826752

Inimigo: Как и любая другая медаль, "захватчик" выдается только тем, кто ее заслужил:   У вас очков захвата меньше 80.   Всем спасибо. Тема закрыта.


Foton64rus
Саратов, Энгельс.
arrow
08.02.2014 16:35:12
 
Тема: Саратов, Энгельс.
Ссылка на сообщение: #28826511

Foton64rus: А у вас в целом проводятся встречи?) Саратовцы) 


Tortik
Очередь
arrow
08.02.2014 16:34:52
 
Тема: Очередь
Ссылка на сообщение: #28826503

{lang:macro__view_post}YavLinYagu (08 Фев 2014 - 11:55) писал: Недели 2 назад заметил,что на type-59 ждешь очередь по 2-4 минуты в среднем,когда на всех остальных (даже премах,в частности Т-34 и лева) не ждешь вообще. Так вот вопрос ,какого.....??? господа,....какого ......????  

Tortik: Время ожидания танка входа в бой зависит от структуры танков в очереди. В разные дни это время может разнится. Если Вы заметили аномально долгое время подбора команды для танка, то рекомендую Вам обратиться в Центр поддержки пользователей в раздел Общие вопросы, обязательно приложив к заявке скришоты, доказывающие наличие проблемы. Тема закрыта.


Reytar1979
некорректное отображение результатов по боевым задачам
arrow
08.02.2014 16:30:47
 
Тема: некорректное отображение результатов по боевым задачам
Ссылка на сообщение: #28826404

{lang:macro__view_post}SNSheriff (08 Фев 2014 - 16:17) писал: некорректное отображение результатов по боевым задачам серии "Танковые игры" в бою занимаю ТОП-1 по опыту , но в окне боевых задач  почему-то пишет "Бронза", (реально сколько начисляется бонусного опыта экипажу не проверял), в общем списке результатов по боевым задачам  вроде все нормально. за день встречалось неоднократно

Reytar1979:   Уважаемый игрок, причина проблемы в используемом вами моде - именно он искажает показ результатов выполнения вами боевых задач на первой странице послебоевой статистики.


Tortik
Почему?
arrow
08.02.2014 16:26:03
 
Тема: Почему?
Ссылка на сообщение: #28826288

{lang:macro__view_post}solomongunn (08 Фев 2014 - 13:26) писал: Почему разные названия карт в реплеях и на танковики? Иной раз очень тяжело найти реплей, который тебе нужно другу показать или залить на сайт. Просто непонятно, где какая карта. То же Заполярье в реплеях называется "Линия Маннергейма". Особенно это раздражает в свете выхода кучи новых карт. Пишите тогда на танковики как называется та или иная карта в реплеях. Вот сейчас ищу бой которы вчера провел на Тундре, ищу уже десятую минуту. Даже банальные удобства для игроков-отсутствуют. 

Tortik: В клиенте карты имеют техническое название, единое для клиентов всех регионов. Клиент при записи реплея использует для его названия именно техническое название карты. karelia    Карелия malinovka    Малиновка campania    Провинция himmelsdorf    Химмельсдорф prohorovka    Прохоровка ensk    Энск lakeville    Ласвилль ruinberg    Руинберг hills    Рудники murovanka    Мурованка erlenberg    Эрленберг siegfried_line    Линия зигфрида komarin    Комарин munchen    Уайдпарк cliff    Утёс monastery    Монастырь slough    Топь westfeld    Вестфилд desert    Песчаная река el_hallouf    Эль-Халлуф airfield    Аэродром fjord    Фьорды redshire    Редшир steppes    Степи fishing_bay    Рыбацкая бухта caucasus    Перевал mannerheim_line    Заполярье crimea    Южный берег north_america    Северо-Запад north_america    Лайв Окс north_america    Хайвей canada_a    Тихий берег asia    Хребет Дракона asia_miao    Жемчужная река tundra    Тундра asia_korea    Священная долина   Тема закрыта.


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
08.02.2014 16:17:27
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #28826081

Просмотр сообщенияTAHK0ED (08 Фев 2014 - 16:54) писал:   Ведь даже по одному лишь емейлу, переданному при регистрации, могут достаточно неприятностей нанести...

MustBeDead:   Любая аутентификация происходит только на странице портала httpS://ru.wargaming.net/id/signin/ (используется защищенное соединение, наличие сертификата на компанию Wargaming.net LLP). Регистрационная почта и пароль доступа никогда не передается сторонним ресурсам (по аналогии с банковскими платежными интерфейсами).  

Просмотр сообщенияvb64 (08 Фев 2014 - 16:33) писал:   Самое неприятное во всем этом заключается в том, что я, как пользователь сайтов с такой авторизацией, никак не могу узнать, какой же тип авторизации использует конкретный сайт: OpenID или PAPI. В случае OpenID я сообщаю сайту только свой игровой ник, а в случае PAPI даю сайту доступ к данным о фишках на ГК своего клана (например) и куче другой приватной информации. Это две большие разницы, а визуально все выглядит для пользователя совершенно одинаково.

MustBeDead:  

Просмотр сообщенияvb64 (08 Фев 2014 - 17:00) писал:   В том то и дело, что в случае OpenID от порядочности владельца ресурса не зависит ничего. Ему передается только игровой ник залогинившегося пользователя. Мейл не передается. Именно поэтому авторизация по OpenID является безопасной для пользователя, в отличие от PAPI. PAPI хорош для тех ресурсов, которым пользователь доверяет - клановые сайты, форумы и т.п. OpenID - для публичных ресурсов. А отличить один вариант от другого у пользователя возможности нет.  

MustBeDead:   Любой ключ можно аннулировать. Для авторизации средствами OpenID (в личном кабинете, раздел «Доверенные сайты» - удалить доверенный сайт). Кроме этого после успешного ввода регистрационных данных, необходимо подтвердить, что только игровое имя и ссылка на профиль будет передана на такой-то ресурс. Средствами Public API (согласно Пользовательскому соглашению WG DPP) на портале (в приложении) обязательно должна присутствовать функция Выхода (метод auth/logout) для аннулирования access_token пользователя, который прошел аутентификацию (полностью аннулировать аутентификацию).   В описание методов авторизации будут внесены дополнительные изменения после одного из следующих обновлений, которые сделают аутентификацию еще более понятной именно для самих пользователей.


Tortik
Не дали медаль "Воин"
arrow
08.02.2014 15:54:37
 
Тема: Не дали медаль "Воин"
Ссылка на сообщение: #28825606

{lang:macro__view_post}Its_Good_for_Your (08 Фев 2014 - 13:31) писал: Играл на арте Pz.Sfl. IVb, сделал 6 фрагов, как и требует того медаль, но получил только: "Коса смерти", "Бронебойщик", "Стрелок"   Скриншоты результатов боя: shot_010.jpg shot_011.jpg  

Tortik:   Свои достижения Вы видите хорошо, а то, что враг сделал на один фраг больше - нет :( Ваш противник оказался более успешен в этом бою, поэтому награда была присуждена ему.   Воин Присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц техники противника в конкретном бою (6 и более). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учётом наличия премиум аккаунта. При равном количестве очков опыта звание не присваивается никому. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях. Тема закрыта.


Tortik
БатЧат или БатШат?
arrow
08.02.2014 15:46:26
 
Тема: БатЧат или БатШат?
Ссылка на сообщение: #28825444

{lang:macro__view_post}KupIIu4uk (08 Фев 2014 - 12:54) писал: Как правильно произносится ПОЛНОЕ ( ещё раз , ПОЛНОЕ)название этого танка? (На кириллице естнна)   ps . Про Фоша знаю.Спасибо



Tortik
обновление статистики
arrow
08.02.2014 15:33:31
 
Тема: обновление статистики
Ссылка на сообщение: #28825154

{lang:macro__view_post}chybais92 (08 Фев 2014 - 13:19) писал: можно ли мне обнулить  аккуант или создать новый  аккуант  и перевести  свою прем технику 

Tortik: Нет, Центр поддержки пользователей не делает такого по обращению пользователя. Рекомендую беречь статистику смолоду, чтобы потом не нужно было ничего обнулять. Тема закрыта.


Tortik
Командные бои?
arrow
08.02.2014 15:28:44
 
Тема: Командные бои?
Ссылка на сообщение: #28825041

{lang:macro__view_post}MeXaHuK_27reg (08 Фев 2014 - 13:07) писал: Объясните, а почему командные бои не входят в зачет общей статистики?

Tortik: Потому что такова задумка. Для командных боев существует своя статистика, по ней можно узнать, какой игрок в этом режиме как себя проявляет. Тема закрыта.


Tortik
Новый баг или нововведение разработчиков? Помогите
arrow
08.02.2014 15:23:40
 
Тема: Новый баг или нововведение разработчиков? Помогите
Ссылка на сообщение: #28824945

{lang:macro__view_post}ZorG_1310 (08 Фев 2014 - 13:06) писал: Здравствуйте.Кто знает помогите, может это баг или нововведение разработчиков? Представим бой (не в придумал, было такое только что) и так бой, остаётся один враг и восемь союзников. Я играл на сау Grille. Вижу что союзники уже начинают разбирать последнего врага, а я до него просто не достаю и надумываю что x3 опыта сбито, и чтобы не терять времени выхожу в ангар что бы сесть на другой танк. Но тут же когда я вышел в агнар приходят результаты боя и тут я задаюсь вопросом "Что за фигня?" А случилось то что в результатах боя мне (хоть я и очень мало набил, но всё же) дают 16 опыта и 797 серебра (с x3 получилось 48 опыта). Я думаю: "Ну блин наверно плохо сыграл" Но зайдя во вкладку "Командный результат" в после боевой статистике вижу что есть танки которые вообще не набили но получили гораздо больше опыта чем я. Даже игроки из проигравшей команды, которые нисколько не набили, получили опыта больше чем я. Мысль в голове:"Ну наверно порезали доходность арте" Но почему то во вкладке "Командный результат" показывает что мой танк уничтожен, хотя я с полным хп выходил в ангар. А уничтожен танк мной же. (на первом скрине видно) Это происходит со мной уже второй раз. Первый раз было вроде на французском танке D1. Но в тот раз я не оставил ни реплея боя ни результатов. В этот раз всё есть. Оставлю скрины после боевой статистике снизу под спойлером. Там же ссылку на реплей с сайтеwotreplays.ru.       Ну и ссылка на реплей с хостинга wotreplays.ru http://wotreplays.ru...org_1310-grille        

Tortik:         Если вы вышли из боя (и не успели вернуться в игру до его окончания) и при этом танк не был уничтожен, то полагается штраф по опыту за так называемое "дезертирство". Будьте внимательны и ожидайте окончания боя. Тема закрыта.


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
08.02.2014 15:20:34
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #28824891

Просмотр сообщенияTAHK0ED (08 Фев 2014 - 15:37) писал:     Согласен, можно было бы и просто через OpenID, однако я в дальнейшем планирую своим пользователям предоставлять именно их приватную информацию.   И да, насчет "demo", ввиду того, что не каждый сразу поймет, как и где взять application_id а проверить хочется сразу, оттого в дефолтные настройки и включил параметр "demo"...  

MustBeDead:   Решил дополнительно пояснить, что каждое приложение должно быть зарегистрировано. Согласен. Ранее ознакомился с Вашим порталом. Такой вариант необходимо использовать, конечно же, с уникальным application_id (для работы связки access_token + application_id).   Но для порталов, форумов, блогов или других проектов, где нет необходимости брать информацию о профиле пользователя, можно использовать облегченную версию аутентификации (средствами OpenID).

Просмотр сообщенияTAHK0ED (08 Фев 2014 - 15:37) писал:     Согласен, можно было бы и просто через OpenID, однако я в дальнейшем планирую своим пользователям предоставлять именно их приватную информацию.   И да, насчет "demo", ввиду того, что не каждый сразу поймет, как и где взять application_id а проверить хочется сразу, оттого в дефолтные настройки и включил параметр "demo"...  

MustBeDead:


Tortik
Миф о том, что на лоулевелах играть проще.
arrow
08.02.2014 15:19:16
 
Тема: Миф о том, что на лоулевелах играть проще.
Ссылка на сообщение: #28824854

{lang:macro__view_post}Malchik_Nagibalchik (08 Фев 2014 - 13:10) писал: Проще побеждать новичков в 60% случаях или в 90% случаях? Только ли новичков?  

Tortik: По работе тестирую сейчас машину третьего уровня, будем считать что уровень низкий. Так вот: был случай, где я вытащила с союзником бой против 10рых соперников. А я при этом ничего не делала, просто стояла и стреляла. И разве это сложно? На десятом уровне думаю мне такое не удастся сделать :sceptic:

Цитата Именно я и не хочу. Но в теме постоянно сравнивают.

Tortik:  Сравнивать роты было бы еще более или менее объективно, так как там идет организованный тактический бой как на первом уровне, так и на десятом. Но рандом.. Где не десятках еще и АРТ-САУ, и опыт игроков, и огневая мощь, и точность орудий.. И все это нужно учитывать.. В то время как на первых - неточные орудия, новички и непрокаченные экипажи.   В общем, Вы меня пока вообще не убедили в своей точке зрения.  


Tortik
Миф о том, что на лоулевелах играть проще.
arrow
08.02.2014 15:06:00
 
Тема: Миф о том, что на лоулевелах играть проще.
Ссылка на сообщение: #28824604

{lang:macro__view_post}Malchik_Nagibalchik (08 Фев 2014 - 12:55) писал: Опять вы сравниваете проценты побед которые нельзя сравнивать для разных видов боев и для разной технике. Например если соло на ИС-3 у игрока 55%, а в ротах 65%, то это не значит что в ротах играть легче. Это значит, что планка ПП для мастерства в ротах стоит выше чем в соло.

Tortik: Я про процент побед ни слова не написала. Игра - это победа. А проще побеждать начинающих игроков.   Или Вы хотите сравнить ротные бои на танках первого уровня  и на танках десятого?


Tortik
вопрос
arrow
08.02.2014 15:00:18
 
Тема: вопрос
Ссылка на сообщение: #28824502

{lang:macro__view_post}PROTOMIX (08 Фев 2014 - 12:49) писал: почему 3-4 уровень закидует к 5-6-7 ур и там невозможно ничего им сделать? чё за не справедливость?? сделайте чё небуть! а то играть не выносимо! 

Tortik: Вам будет полезно ознакомиться с темой Балансировщик и уровни боёв. У каждого танка свои задачи, поэтому легкие танки балансируются в бои более высокого уровня (у светляка основная задача - светить). Танки же других классов имеют достаточные тактико-технические показатели, чтобы приносить пользу как в боях с равными танками, так и в боях со старшими врагами. Обратите внимание, что если Вы можете показать эффективный бой в борьбе с противниками, уровень которых выше, чем Ваш, то и опыта Вы получите за бой больше. Рекомендую Вам темы раздела Техника, игроки помогут Вам разработать тактики, эффективные даже в боях с врагами более высокого уровня. Тема закрыта.


Wiking
Ищу взвод без связи для акции на серебро и экипаж 10лвл
arrow
08.02.2014 14:47:23
 
Тема: Ищу взвод без связи для акции на серебро и экипаж 10лвл
Ссылка на сообщение: #28824237

Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела


Reytar1979
Акция «Танковые игры»
arrow
08.02.2014 14:46:08
 
Тема: Акция «Танковые игры»
Ссылка на сообщение: #28824198

{lang:macro__view_post}d0ct0revil (08 Фев 2014 - 14:39) писал: Всем доброго времени суток. у меня один вопрос на счет акции Танковые игры. За бой и по урону и по опыту был на первом месте, но в результатах боя акция Танковые игры была БРОНЗА. Разве так должно быть?

Reytar1979: Уважаемые игроки,  начисление опыта происходит верно, за все три положенные вам награды - бронзу, серебро и золото. Причиной странностей стал используемый вами мод, который некорректно отображает первую страницу послебоевой статистики - в списке выполненных боевых задач не показывается полоса прокрутки и сообщения о выполнении боевых задач "Танковые игры" за серебро и золото.   Тему закрываю.


Wiking
мобилизация сил
arrow
08.02.2014 14:45:32
 
Тема: мобилизация сил
Ссылка на сообщение: #28824180

Wiking: Название темы должно содержать Имя (название) клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Tortik
Миф о том, что на лоулевелах играть проще.
arrow
08.02.2014 14:45:08
 
Тема: Миф о том, что на лоулевелах играть проще.
Ссылка на сообщение: #28824175

{lang:macro__view_post}Malchik_Nagibalchik (08 Фев 2014 - 12:39) писал: При всем уважении, нет.

Tortik: Да ладно :sceptic: На первом уровне играть сложнее только в том случае, если ты новичок и не умеешь пока играть. В противных случаях игрок, который уже умудрен опытом и имеет экипаж с доп. умениями, а также с танк с доп. оборудованием, имеет определенное преимущество - и играть проще.

{lang:macro__view_post}Runefeast (08 Фев 2014 - 12:37) писал: В песке легче играть, так как гораздо больше новичков и слабых игроков, чем на хай-лвле, сложно становится только тогда, когда встречается опытный педобир или взвод таких, но такое бывает крайне редко. В итоге большинство игр проводится абсолютно не напрягая мозг, действуя по кустовому шаблону или просто выигрывая за счёт ттх техники педобира (многоперковый экипаж, оборудование) и знания элементарных вещей. Лишь редко встречается нормальный противник и тогда бой сложен.   На хайлвле гораздо меньше новичков, их там практически нет, сильные противники встречаются  гораздо чаще, преимиществ в ттх за счёт экипажа и оборудования тоже нет. Боёв, где можно победить особенно не напрягаясь меньше, чем в песке.   Скорей всего это сообщение потонет в потоках флуда, а тс его просто проигнорирует.

Tortik: Согласна.


Wiking
Ищу норм клан
arrow
08.02.2014 14:41:03
 
Тема: Ищу норм клан
Ссылка на сообщение: #28824109

Wiking: Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки пункты:
1. Возраст
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела


Tortik
Миф о том, что на лоулевелах играть проще.
arrow
08.02.2014 14:35:32
 
Тема: Миф о том, что на лоулевелах играть проще.
Ссылка на сообщение: #28823995

{lang:macro__view_post}Malchik_Nagibalchik (08 Фев 2014 - 12:27) писал: Ну некоторые тут просто утверждают, что играть на 10 уровне сложнее, совершенно не представляя как играть на 1 уровне.

Tortik: Я вот представляю, как играть на первых уровнях и как на десятых - и я думаю, что сложнее играть на десятых.


Reytar1979
Что за дела?
arrow
08.02.2014 14:29:06
 
Тема: Что за дела?
Ссылка на сообщение: #28823883

{lang:macro__view_post}Mongoose_93 (08 Фев 2014 - 14:21) писал: Уважаемый игрок, советую Вам ознакомиться с этой и этой темами. Если остануться вопросы - с радостью отвечу в Личной переписке (дабы не флудить на форуме) :honoring:

Reytar1979:   Верный ответ.  Тему закрываю.


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
08.02.2014 14:17:53
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #28823667

Просмотр сообщенияTAHK0ED (08 Фев 2014 - 14:20) писал: Ну да ладно, вот модуль для джумлы mod_wg_login.zip, кстати написанный именно по приведенным выше примерам.   Краткое описание:  в процессе авторизации пользователя, в базе данных создается его учетная запись, куда добавляются его ник и id, соответственно, для id создается новое поле account_id в таблице префикс__users. По окончании авторизации, пользователь получает статус registered и автоматически получает авторизаци в джумле. И да, если пользователь уже авторизован в wargaming.net, то ему даже ничего и вводить ненужно будет. Хочу заметить, что поле account_id по умолчанию нигде не отображается, но его можно в дальнейшем использовать по своему усмотрению.  Остальные данные, как access_token и expires_at я не использую, так что и не сохраняю их. Все остальное думаю допилите сами... ;)

MustBeDead:   Для именно данного случая разумнее использовать сервис OpenID (передается только игровое имя и номер аккаунта). Еще раз напоминаю, что авторизация средствами Public API рассчитана только на предоставление access_token, при последующих запросах с предачей приватной информации (количество золота и кредитов, опыта и другая информация). Обратите, пожалуйста, внимание данный тип авторизации не служит для идентификации на портале (Вашем портале).   Использование моделей аутентификации: Если Вам необходимы только игровое имя (+account_id ), необходимо использовать сервис OpenID. Пример такого скрипта выкладывался ранее. Если планируете запрашивать приватную информацию, средствами Public API (методы auth/login и auth/prolongate). Используется в модуле от TAHK0ED.  

Просмотр сообщенияTAHK0ED (08 Фев 2014 - 14:20) писал: в настройках нужно указать ID приложения, но работает и со стандартным "demo"

MustBeDead:   Напомню, согласно Пользовательскому соглашению WG DPP каждое приложение должно быть зарегистрировано, и необходимо использовать в запросах сгенерированный токен (пункты 2.4 и 4.3). Помимо этого есть небольшой нюанс – полученные access_token’ы после авторизации действуют только с application_id для которого они были получены. Работает связка = access_token + application_id. Каждый из параметров является секьюрными сведениями.


Reytar1979
12-й уровень боёв
arrow
08.02.2014 14:07:50
 
Тема: 12-й уровень боёв
Ссылка на сообщение: #28823446

{lang:macro__view_post}uoldo (08 Фев 2014 - 13:28) писал:
У нас на форуме есть тема где отвечают разработчики: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/824456-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-9/page__st__740#topmost  

Reytar1979: Верный ответ. Именно там давался ответ на этот вопрос:

Цитата 3. Решение вызвано необходимостью досупать всьемркам десяток. 4. В принципе возможен вариант создания более редких боев 12 уровня, но пока попробуем так

Reytar1979:   Тему закрываю.


Reytar1979
непонятный урон от бл-10
arrow
08.02.2014 14:05:33
 
Тема: непонятный урон от бл-10
Ссылка на сообщение: #28823392

{lang:macro__view_post}03region03 (08 Фев 2014 - 12:28) писал: всем спасибо сам проперся это БК  

Reytar1979:   Так как ответ найден, тему закрываю.


Reytar1979
не начисляется опыт обещанный по условиям акции
arrow
08.02.2014 14:03:24
 
Тема: не начисляется опыт обещанный по условиям акции
Ссылка на сообщение: #28823353

{lang:macro__view_post}Eugene0000 (08 Фев 2014 - 13:13) писал: Просто бонусы не перемножаются а складываются. То есть 100% + Бонус 1 + Бонус 2. Это всем известно.

P.S. Скажем получили 1000 опыта и есть две акции. Одна +50% опыта, вторая +100% опыта. Будет не 1000 * 2 * 1.5 = 3000. А будет 1000 + 1000 + 500 = 2500.

Reytar1979: В целом верный ответ. Легче всего понять как работает система на примере боевой задачи с несколькими увеличивающимися наградами, например "Танковых игр" Если внимательно прочесть условия акции, то становится понятно, что выполнение первого условия награждает бонусом1, в указанном случае "Бронзой". Второго условия - бонусом1+дополнение1, что и дает награжденному бонус2, в указанном случае "Серебро". Третьего условия - бонус1+дополнение1+дополнение2, что и дает награжденному бонус3, в указанном случае "Золото". Тему закрываю.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.02.2014 13:59:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28823261

ИзображениеBlackbird_d (08 Фев 2014 - 02:51) писал: Доброго времени суток. В боях случается лицезреть занимательное явление - остаточный засвет. Тоесть, засвет противника, который уничтожил танк и начал движение в его сторону. Что ето - баг или фича?

SerB:
фича 

Изображениеprimarch_horus (07 Фев 2014 - 23:53) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.   Есть такой вопрос в игре есть Оборудование "Дополнительные грунтозацепы" вопрос как они работают по механике игры? Вопрос возник из-за того, что на самих грунтозацепах написано "+10% к проходимости по слабым грунтам, +5% к проходимости по средним грунтам"  Однако, как известно из ответов разработчиков и информации из пачноутов, такого параметра как проходимость у танков нет.  Есть некий  "Сопротивление ходовой"  Пример: "Сопротивление ходовой КВ-2 обр. 1940 г. по твёрдым грунтам увеличено на 7%." - из пачноута  Собственно вопрос, как работает  Оборудование "Дополнительные грунтозацепы?  

SerB:
Уменьшают спротивление ходовой на слабых и в меньшей степени средних грунтах  


Tortik
Новые премы
arrow
08.02.2014 13:58:53
 
Тема: Новые премы
Ссылка на сообщение: #28823241

{lang:macro__view_post}Yutani_xD (08 Фев 2014 - 11:53) писал: Когда разработчики побалуют нас новым премов 8 лвла с пробитием выше 200 и льготным балансом?

Tortik: На оригинальный вопрос "Когда?" я порадую Вас оригинальным ответом: Как Только Так Сразу. За всеми дополнениями и обновлениями веток развития техники, игрового и премиумного магазинов рекомендую следить на портале. :japan_cat: Тема закрыта.  


Reytar1979
Странные лаги...
arrow
08.02.2014 13:55:39
 
Тема: Странные лаги...
Ссылка на сообщение: #28823174

{lang:macro__view_post}KupIIu4uk (08 Фев 2014 - 13:54) писал: Сейчас Батьке позвоню, с ByFly разбиретсся Спасибо.

Reytar1979: Право не за что. Обращайтесь.   Так как причина проблемы определена, тему закрываю


Reytar1979
Странные лаги...
arrow
08.02.2014 13:51:06
 
Тема: Странные лаги...
Ссылка на сообщение: #28823056

{lang:macro__view_post}KupIIu4uk (08 Фев 2014 - 13:39) писал: Зашел, нагнул за 3 минуты на Локусте. Скрин. Что там? Я не очень разбираюсь. Безымянный111111.JPG

Reytar1979: Если обратите внимание на название над полоской с красными столбиками потери пакетов, но увидите название узла, на котором эта проблема и имеет место.  Судя по всему это 8-й хоп net.belpak.by - один из узлов магистрального провайдера (примерно половина пути между сервером и вами), а не наш сервер. Заставить этого провайдера быстро устранить проблемы мы не имеем возможности. В качестве варианта решения проблемы, попробуйте таким же методом пропинговать другие комфортные для вас сервера игры и перейти на тот, по пути к которому ваш сигнал не будет терять пакеты на этом узле с техническими проблемами. В этом случае лаги у вас прекратятся.


Реклама | Adv