Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: непонятно
Ссылка на сообщение: #28827807
valera061070 (08 Фев 2014 - 13:49) писал: помогите разобраться остались два на два . соперники захватывают
базу и сверху пишется что два захватчика.поэтому я смело выезжаю и
получаю плюху сбоку. оказывается один был на захвате, а другой
подстраховывал . Но ведь было написано, что два захватчика, поэтому
я и вылез. Почему так произошло?
Ссылка на сообщение: #28827807

Tortik: Вы били дезинформированы некорректно работающей модификацией,
поэтому рекомендую ее
удалить, чтобы такая модификация не влияла негативно на
восприятие Вами игровой ситуации. Тема закрыта.
Тема: Блокировка Аккаунта.
Ссылка на сообщение: #28827632
Alexandr_Fadin (08 Фев 2014 - 15:16) писал: Добрый день, уважаемые танкисты. Сегодня у меня произошла следующая
ситуация: играл взводом, карта Энск. Посреди боя, 2 союзника
начинают меня выпихивать, стрелять и тд. Сначала я подумал, что
случайно, тем более был динамичный момент, но потом это
повторилось, я убил одного и второго. Оба были ваншотными. В бою я
"поголубел". Уничтожил 2 противников, у меня стало "0", вместо
"-2", но на меня накинулись союзники, одному из них я также
выстрелил, мой аккаунт заблокировали на сутки. До этого подобных
инцидентов не было, в своих, конечно, попадал, один раз даже убил
случайно. Вопрос в следующем. Я хочу узнать всё возможное по
поводу блокировки. Как избежать этого( ведь и случайно попадаешь в
союзников, особенно, когда они лезут в прицел во время выстрела),
увеличивается ли время блокировки, можно ли оспорить( скорее
всего-нет), мои слова может подтвердить мой взводный. С
уважением, игрок WoT.
Ссылка на сообщение: #28827632

Tortik: Согласно игровой
механике, игрок, наносящий повреждения союзной технике,
набирает определенное количество штрафных баллов. Эти баллы
суммируются и в результате аккаунт может быть временно
заблокирован. Штрафные баллы за нарушение начисляются всем
участникам конфликта вне зависимости от того, кто был его
зачинщиком. Поэтому рекомендую не стрелять по союзникам ни при
каких обстоятельствах. Ответным огнем Вы только делаете себе
хуже.
Вы можете не сомневаться, что все нарушения Ваших обидчиков также были зафиксированы автоматической системой. А в случае подпирания воспользуйтесь функционалом Пожаловаться Тема закрыта.
Вы можете не сомневаться, что все нарушения Ваших обидчиков также были зафиксированы автоматической системой. А в случае подпирания воспользуйтесь функционалом Пожаловаться Тема закрыта.
Тема: Умения экипажа
Ссылка на сообщение: #28827497
Junkers87Ekb (08 Фев 2014 - 15:09) писал: Почему у 100% экипажа не могу выбрать умения ?
Ссылка на сообщение: #28827497

Tortik: Потому что Вы еще не до конца изучили основную специальность
экипажа. Сейчас процент владения экипажем основного умения
указывается вместе с бонусами (например +10% командирского бонуса).
В личном деле Вы можете это обнаружить. Тема закрыта.
Тема: Можно ли? Премиум 8лвл
Ссылка на сообщение: #28827311
caH9l_maHkucm (08 Фев 2014 - 14:35) писал: Купил 8лвл премиум 8,8cm Pak 43 Jagdtiher и он мне не очень
понравился Могут ли его убрать его из ангара и вернуть золото за
которое я его купил или хотябы 70% золота, чтобы купить другой
премиум танк
Ссылка на сообщение: #28827311

Tortik: Нет, такой возможности нет. Рекомендую Вам не огорчаться, почитать
профильную тему
8.8 cm Pak 43 JagdTiger. Машина хорошая, просто нужно понять,
как ее готовить. Удачи на полях сражений.
Тема закрыта.

Тема: дер тотенкопф
Ссылка на сообщение: #28827197
_Ace_of_trumps (08 Фев 2014 - 17:54) писал: Случайно на форуме увидел тему о бане клана " Тотенкопф"- ну это
понятно, СС и всё такое..... Так вот сегодня в рандоме игрока видел
с ником Der_Totenkopf. Просто интересно- просто "
мёртвая голова " отдельно от дивизии СС разрешена ?
Ссылка на сообщение: #28827197

Inimigo: Такие никнеймы также запрещены. Пожалуйста, убедитесь в
правильности написания никнейма и скиньте мне личным сообщением.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: мастер на Т-34-85
Ссылка на сообщение: #28827107
slaventiunfe (08 Фев 2014 - 14:35) писал: Привет всем.У меня такой вопрос сколько нужно набить урона или
опыта на то что бы получить мастера на Т-34-85?
Ссылка на сообщение: #28827107

Tortik: Знак классности выдается не за урон, а за опыт, полученный в бою.
Величина этого опыта каждый день разная. Классность присваивается
по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими
результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой
машине за последние семь дней. Если Вас интересует ориентировочный
показатель опыта, необходимого для получения знака классности
Мастер, рекомендую поинтересоваться в профильной теме
Т-34-85, ребята подскажут, сколько опыта понадобилось им. Тема
закрыта.
Тема: Ну и где медаль захватчик? часть 2
Ссылка на сообщение: #28826918
Ссылка на сообщение: #28826918
Inimigo: Уважаемый, попробуйте все таки прочитать название медали на
скриншоте, который вы выложили. У вас на скриншоте написано
"Защитник". А вот вам уже скриншот медали захватчик.
Всем спасибо. Тема закрыта.

Тема: Восстановить аккаунт
Ссылка на сообщение: #28826912
SlezA_RanDomA (08 Фев 2014 - 14:34) писал: Уважаемые пользователи. Есть ли возможность восстановить аккаунт
если забыл пароль и потерял моб. телефон, но есть почта?
Ссылка на сообщение: #28826912

Tortik: Для начала попытайтесь восстановить номер мобильного телефона, к
которому привязана Ваша учетная запись. Обратитесь к своему
оператору. В случае, если этого сделать не удастся, обратитесь в
Центр поддержки
пользователей в раздел Учетная запись, будьте готовы
подтвердить, что Вы настоящий хозяин учетной записи. Сотрудники
помогут Вам в решении Вашей проблемы. Тема закрыта.
Тема: Ищу взвод на время акции "Взводные баталии"
Ссылка на сообщение: #28826824
Ссылка на сообщение: #28826824
Inimigo: Всем спасибо. Тема закрыта, т.к. оформлена с нарушениями
правил кланового раздела.
Тема: Остались без медалек :(
Ссылка на сообщение: #28826766
Mengul (08 Фев 2014 - 14:42) писал: Мы с другом играли во взводе (дабы выполнить боевые задачи "братья
по оружию" и другие...) и набили по 4-5 фрагов. По окончанию боя не
были выданы медали "боевое братство" и не повысился коэффициент
кредитов. Вообщем достижение не было засчитано! Интересно было бы
узнать почему так случилось и как добиться заслуженной
награды? 

Ссылка на сообщение: #28826766



Tortik: Все просто: Ваш совзводный умер, а должен был остаться жив.
Описание медали Братья по оружию (взводная награда) Выдаётся всем
игрокам взвода при условии, что все члены взвода выжили и
уничтожили не менее чем по 3 машины противника. Не выдаётся в
клановых войнах и специальных боях. Тема закрыта.
Тема: Ну и где медаль захватчик?
Ссылка на сообщение: #28826752
Ссылка на сообщение: #28826752
Inimigo: Как и любая другая медаль, "захватчик" выдается только тем, кто ее
заслужил:
У вас очков захвата меньше 80.
Всем спасибо. Тема закрыта.

Тема: Саратов, Энгельс.
Ссылка на сообщение: #28826511
Ссылка на сообщение: #28826511
Foton64rus: А у вас в целом проводятся встречи?) Саратовцы)
Тема: Очередь
Ссылка на сообщение: #28826503
YavLinYagu (08 Фев 2014 - 11:55) писал: Недели 2 назад заметил,что на type-59 ждешь очередь по 2-4 минуты в
среднем,когда на всех остальных (даже премах,в частности Т-34 и
лева) не ждешь вообще. Так вот вопрос ,какого.....???
господа,....какого ......????
Ссылка на сообщение: #28826503

Tortik: Время ожидания танка входа в бой зависит от структуры танков в
очереди. В разные дни это время может разнится. Если Вы заметили
аномально долгое время подбора команды для танка, то рекомендую Вам
обратиться в Центр
поддержки пользователей в раздел Общие вопросы, обязательно
приложив к заявке скришоты, доказывающие наличие проблемы. Тема
закрыта.
Тема: некорректное отображение результатов по боевым задачам
Ссылка на сообщение: #28826404
SNSheriff (08 Фев 2014 - 16:17) писал: некорректное отображение результатов по боевым задачам серии
"Танковые игры" в бою занимаю ТОП-1 по опыту , но в окне боевых
задач почему-то пишет "Бронза", (реально сколько начисляется
бонусного опыта экипажу не проверял), в общем списке результатов по
боевым задачам вроде все нормально. за день встречалось
неоднократно

Ссылка на сообщение: #28826404



Reytar1979: Уважаемый игрок, причина проблемы в используемом вами моде -
именно он искажает показ результатов выполнения вами боевых задач
на первой странице послебоевой статистики.
Тема: Почему?
Ссылка на сообщение: #28826288
solomongunn (08 Фев 2014 - 13:26) писал: Почему разные названия карт в реплеях и на танковики? Иной раз
очень тяжело найти реплей, который тебе нужно другу показать или
залить на сайт. Просто непонятно, где какая карта. То же Заполярье
в реплеях называется "Линия Маннергейма". Особенно это раздражает в
свете выхода кучи новых карт. Пишите тогда на танковики как
называется та или иная карта в реплеях. Вот сейчас ищу бой которы
вчера провел на Тундре, ищу уже десятую минуту. Даже банальные
удобства для игроков-отсутствуют.
Ссылка на сообщение: #28826288

Tortik: В клиенте карты имеют техническое название, единое для клиентов
всех регионов. Клиент при записи реплея использует для его названия
именно техническое название карты. karelia
Карелия malinovka Малиновка
campania Провинция himmelsdorf
Химмельсдорф prohorovka Прохоровка
ensk Энск lakeville Ласвилль
ruinberg Руинберг hills Рудники
murovanka Мурованка erlenberg
Эрленберг siegfried_line Линия зигфрида
komarin Комарин munchen
Уайдпарк cliff Утёс monastery
Монастырь slough Топь westfeld
Вестфилд desert Песчаная река
el_hallouf Эль-Халлуф airfield
Аэродром fjord Фьорды redshire
Редшир steppes Степи
fishing_bay Рыбацкая бухта caucasus
Перевал mannerheim_line Заполярье
crimea Южный берег north_america
Северо-Запад north_america Лайв Окс
north_america Хайвей canada_a
Тихий берег asia Хребет Дракона
asia_miao Жемчужная река tundra
Тундра asia_korea Священная долина
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #28826081
TAHK0ED (08 Фев 2014 - 16:54) писал: Ведь даже по одному лишь емейлу, переданному при
регистрации, могут достаточно неприятностей нанести...
vb64 (08 Фев 2014 - 16:33) писал: Самое неприятное во всем этом заключается в том, что я, как
пользователь сайтов с такой авторизацией, никак не могу узнать,
какой же тип авторизации использует конкретный сайт: OpenID или
PAPI. В случае OpenID я сообщаю сайту только свой игровой ник, а в
случае PAPI даю сайту доступ к данным о фишках на ГК своего клана
(например) и куче другой приватной информации. Это две большие
разницы, а визуально все выглядит для пользователя совершенно
одинаково.
vb64 (08 Фев 2014 - 17:00) писал: В том то и дело, что в случае OpenID от порядочности
владельца ресурса не зависит ничего. Ему передается только игровой
ник залогинившегося пользователя. Мейл не передается. Именно
поэтому авторизация по OpenID является безопасной для пользователя,
в отличие от PAPI. PAPI хорош для тех ресурсов, которым
пользователь доверяет - клановые сайты, форумы и т.п. OpenID - для
публичных ресурсов. А отличить один вариант от другого у
пользователя возможности нет.
Ссылка на сообщение: #28826081

MustBeDead: Любая аутентификация происходит только на странице портала
httpS://ru.wargaming.net/id/signin/
(используется защищенное соединение, наличие сертификата на
компанию Wargaming.net LLP). Регистрационная почта и пароль доступа
никогда не передается сторонним ресурсам (по аналогии с банковскими
платежными интерфейсами).

MustBeDead:

MustBeDead: Любой ключ можно аннулировать. Для авторизации средствами
OpenID (в личном кабинете, раздел «Доверенные сайты» - удалить
доверенный сайт). Кроме этого после успешного ввода регистрационных
данных, необходимо подтвердить, что только игровое имя и ссылка на
профиль будет передана на такой-то ресурс. Средствами Public API
(согласно
Пользовательскому соглашению
WG DPP) на портале (в приложении) обязательно должна
присутствовать функция Выхода (метод
auth/logout) для аннулирования access_token пользователя,
который прошел аутентификацию (полностью аннулировать
аутентификацию). В описание методов авторизации будут
внесены дополнительные изменения после одного из следующих
обновлений, которые сделают аутентификацию еще более понятной
именно для самих пользователей.
Тема: Не дали медаль "Воин"
Ссылка на сообщение: #28825606
Its_Good_for_Your (08 Фев 2014 - 13:31) писал: Играл на арте Pz.Sfl. IVb, сделал 6 фрагов, как и требует того
медаль, но получил только: "Коса смерти", "Бронебойщик", "Стрелок"
Скриншоты результатов боя:
Ссылка на сообщение: #28825606



Tortik: Свои достижения Вы видите хорошо, а то, что враг сделал на
один фраг больше - нет :( Ваш противник оказался более успешен в
этом бою, поэтому награда была присуждена ему. Воин
Присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц
техники противника в конкретном бою (6 и более). Присваивается как
выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или
более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом
количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается
игроку, получившему за бой большее количество очков опыта, с учётом
наличия премиум аккаунта. При равном количестве очков опыта звание
не присваивается никому. Не выдаётся в клановых войнах и
специальных боях. Тема закрыта.
Тема: БатЧат или БатШат?
Ссылка на сообщение: #28825444
KupIIu4uk (08 Фев 2014 - 12:54) писал: Как правильно произносится ПОЛНОЕ ( ещё раз , ПОЛНОЕ)название этого
танка? (На кириллице естнна) ps . Про Фоша знаю.Спасибо
Ссылка на сообщение: #28825444

Tortik: Вам будет полезна тема
Произношение названий французской техники в русской
транскрипции. Тема закрыта.
Тема: обновление статистики
Ссылка на сообщение: #28825154
chybais92 (08 Фев 2014 - 13:19) писал: можно ли мне обнулить аккуант или создать новый аккуант
и перевести свою прем технику
Ссылка на сообщение: #28825154

Tortik: Нет, Центр поддержки
пользователей не делает такого по обращению пользователя.
Рекомендую беречь статистику смолоду, чтобы потом не нужно было
ничего обнулять. Тема закрыта.
Тема: Командные бои?
Ссылка на сообщение: #28825041
MeXaHuK_27reg (08 Фев 2014 - 13:07) писал: Объясните, а почему командные бои не входят в зачет общей
статистики?
Ссылка на сообщение: #28825041

Tortik: Потому что такова задумка. Для командных боев существует своя
статистика, по ней можно узнать, какой игрок в этом режиме как себя
проявляет. Тема закрыта.
Тема: Новый баг или нововведение разработчиков? Помогите
Ссылка на сообщение: #28824945
ZorG_1310 (08 Фев 2014 - 13:06) писал: Здравствуйте.Кто знает помогите, может это баг
или нововведение разработчиков? Представим бой (не в
придумал, было такое только что) и так бой, остаётся один враг и
восемь союзников. Я играл на сау Grille. Вижу что союзники уже
начинают разбирать последнего врага, а я до него просто не достаю и
надумываю что x3 опыта сбито, и чтобы не терять времени выхожу в
ангар что бы сесть на другой танк. Но тут же когда я вышел в агнар
приходят результаты боя и тут я задаюсь вопросом "Что за фигня?" А
случилось то что в результатах боя мне (хоть я и очень мало набил,
но всё же) дают 16 опыта и 797 серебра (с x3 получилось 48 опыта).
Я думаю: "Ну блин наверно плохо сыграл" Но зайдя во вкладку
"Командный результат" в после боевой статистике вижу что есть танки
которые вообще не набили но получили гораздо больше опыта чем я.
Даже игроки из проигравшей команды, которые нисколько не набили,
получили опыта больше чем я. Мысль в голове:"Ну наверно порезали
доходность арте" Но почему то во вкладке "Командный результат"
показывает что мой танк уничтожен, хотя я с полным хп выходил в
ангар. А уничтожен танк мной же. (на первом скрине видно) Это
происходит со мной уже второй раз. Первый раз было вроде на
французском танке D1. Но в тот раз я не оставил ни реплея боя
ни результатов. В этот раз всё есть. Оставлю скрины после боевой
статистике снизу под спойлером. Там же ссылку на реплей с
сайтеwotreplays.ru.
Ну и ссылка на реплей с хостинга wotreplays.ru http://wotreplays.ru...org_1310-grille
Ссылка на сообщение: #28824945




Tortik: Если вы вышли из боя (и не успели
вернуться в игру до его окончания) и при этом танк не был
уничтожен, то полагается штраф по опыту за так называемое
"дезертирство". Будьте внимательны и ожидайте окончания боя. Тема
закрыта.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #28824891
TAHK0ED (08 Фев 2014 - 15:37) писал: Согласен, можно было бы и просто через
OpenID, однако я в дальнейшем планирую своим
пользователям предоставлять именно их приватную информацию.
И да, насчет "demo", ввиду того, что не каждый сразу поймет,
как и где взять application_id а проверить хочется сразу,
оттого в дефолтные настройки и включил параметр "demo"...
TAHK0ED (08 Фев 2014 - 15:37) писал: Согласен, можно было бы и просто через
OpenID, однако я в дальнейшем планирую своим
пользователям предоставлять именно их приватную информацию.
И да, насчет "demo", ввиду того, что не каждый сразу поймет,
как и где взять application_id а проверить хочется сразу,
оттого в дефолтные настройки и включил параметр "demo"...
Ссылка на сообщение: #28824891

MustBeDead: Решил дополнительно пояснить, что каждое приложение должно
быть зарегистрировано. Согласен. Ранее
ознакомился с Вашим порталом. Такой вариант необходимо
использовать, конечно же, с уникальным application_id (для
работы связки access_token + application_id). Но для
порталов, форумов, блогов или других проектов, где нет
необходимости брать информацию о профиле пользователя, можно
использовать облегченную версию аутентификации (средствами OpenID).

MustBeDead:
Тема: Миф о том, что на лоулевелах играть проще.
Ссылка на сообщение: #28824854
Malchik_Nagibalchik (08 Фев 2014 - 13:10) писал: Проще побеждать новичков в 60% случаях или в 90% случаях? Только ли
новичков?
Цитата Именно я и не хочу. Но в теме постоянно сравнивают.
Ссылка на сообщение: #28824854

Tortik: По работе тестирую сейчас машину третьего уровня, будем считать что
уровень низкий. Так вот: был случай, где я вытащила с союзником бой
против 10рых соперников. А я при этом ничего не делала, просто
стояла и стреляла. И разве это сложно? На десятом уровне думаю мне
такое не удастся сделать 

Цитата Именно я и не хочу. Но в теме постоянно сравнивают.
Tortik: Сравнивать роты было бы еще более или менее объективно, так
как там идет организованный тактический бой как на первом уровне,
так и на десятом. Но рандом.. Где не десятках еще и АРТ-САУ, и опыт
игроков, и огневая мощь, и точность орудий.. И все это нужно
учитывать.. В то время как на первых - неточные орудия, новички и
непрокаченные экипажи. В общем, Вы меня пока вообще не
убедили в своей точке зрения.
Тема: Миф о том, что на лоулевелах играть проще.
Ссылка на сообщение: #28824604
Malchik_Nagibalchik (08 Фев 2014 - 12:55) писал: Опять вы сравниваете проценты побед которые нельзя сравнивать для
разных видов боев и для разной технике. Например если соло на ИС-3
у игрока 55%, а в ротах 65%, то это не значит что в ротах играть
легче. Это значит, что планка ПП для мастерства в ротах стоит выше
чем в соло.
Ссылка на сообщение: #28824604

Tortik: Я про процент побед ни слова не написала. Игра - это победа. А
проще побеждать начинающих игроков. Или Вы хотите сравнить
ротные бои на танках первого уровня и на танках десятого?
Тема: вопрос
Ссылка на сообщение: #28824502
PROTOMIX (08 Фев 2014 - 12:49) писал: почему 3-4 уровень закидует к 5-6-7 ур и там невозможно ничего им
сделать? чё за не справедливость?? сделайте чё небуть! а то играть
не выносимо!
Ссылка на сообщение: #28824502

Tortik: Вам будет полезно ознакомиться с темой Балансировщик и
уровни боёв. У каждого танка свои задачи, поэтому легкие танки
балансируются в бои более высокого уровня (у светляка основная
задача - светить). Танки же других классов имеют достаточные
тактико-технические показатели, чтобы приносить пользу как в боях с
равными танками, так и в боях со старшими врагами. Обратите
внимание, что если Вы можете показать эффективный бой в борьбе с
противниками, уровень которых выше, чем Ваш, то и опыта Вы получите
за бой больше. Рекомендую Вам темы раздела Техника, игроки помогут Вам разработать
тактики, эффективные даже в боях с врагами более высокого уровня.
Тема закрыта.
Тема: Ищу взвод без связи для акции на серебро и экипаж 10лвл
Ссылка на сообщение: #28824237
Ссылка на сообщение: #28824237
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Акция «Танковые игры»
Ссылка на сообщение: #28824198
d0ct0revil (08 Фев 2014 - 14:39) писал: Всем доброго времени суток. у меня один вопрос на счет акции
Танковые игры. За бой и по урону и по опыту был на первом месте, но
в результатах боя акция Танковые игры была БРОНЗА. Разве так должно
быть?
Ссылка на сообщение: #28824198

Reytar1979: Уважаемые игроки, начисление опыта происходит верно, за все
три положенные вам награды - бронзу, серебро и золото. Причиной
странностей стал используемый вами мод, который некорректно
отображает первую страницу послебоевой статистики - в списке
выполненных боевых задач не показывается полоса прокрутки и
сообщения о выполнении боевых задач "Танковые игры" за
серебро и золото. Тему закрываю.
Тема: мобилизация сил
Ссылка на сообщение: #28824180
Ссылка на сообщение: #28824180
Wiking: Название темы должно содержать Имя (название) клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Миф о том, что на лоулевелах играть проще.
Ссылка на сообщение: #28824175
Malchik_Nagibalchik (08 Фев 2014 - 12:39) писал: При всем уважении, нет.
Runefeast (08 Фев 2014 - 12:37) писал: В песке легче играть, так как гораздо больше новичков и слабых
игроков, чем на хай-лвле, сложно становится только тогда, когда
встречается опытный педобир или взвод таких, но такое бывает крайне
редко. В итоге большинство игр проводится абсолютно не напрягая
мозг, действуя по кустовому шаблону или просто выигрывая за счёт
ттх техники педобира (многоперковый экипаж, оборудование) и знания
элементарных вещей. Лишь редко встречается нормальный противник и
тогда бой сложен. На хайлвле гораздо меньше новичков, их там
практически нет, сильные противники встречаются гораздо чаще,
преимиществ в ттх за счёт экипажа и оборудования тоже нет. Боёв,
где можно победить особенно не напрягаясь меньше, чем в песке.
Скорей всего это сообщение потонет в потоках флуда, а тс его
просто проигнорирует.
Ссылка на сообщение: #28824175

Tortik: Да ладно
На первом уровне играть сложнее
только в том случае, если ты новичок и не умеешь пока играть. В
противных случаях игрок, который уже умудрен опытом и имеет экипаж
с доп. умениями, а также с танк с доп. оборудованием, имеет
определенное преимущество - и играть проще.


Tortik: Согласна.
Тема: Ищу норм клан
Ссылка на сообщение: #28824109
Ссылка на сообщение: #28824109
Wiking: Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
1. Возраст
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Миф о том, что на лоулевелах играть проще.
Ссылка на сообщение: #28823995
Malchik_Nagibalchik (08 Фев 2014 - 12:27) писал: Ну некоторые тут просто утверждают, что играть на 10 уровне
сложнее, совершенно не представляя как играть на 1 уровне.
Ссылка на сообщение: #28823995

Tortik: Я вот представляю, как играть на первых уровнях и как на десятых -
и я думаю, что сложнее играть на десятых.
Тема: Что за дела?
Ссылка на сообщение: #28823883
Mongoose_93 (08 Фев 2014 - 14:21) писал: Уважаемый игрок, советую Вам ознакомиться с
этой и этой
темами. Если остануться вопросы - с радостью отвечу в Личной
переписке (дабы не флудить на форуме) 
Ссылка на сообщение: #28823883


Reytar1979: Верный ответ. Тему закрываю.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #28823667
TAHK0ED (08 Фев 2014 - 14:20) писал: Ну да ладно, вот модуль для джумлы mod_wg_login.zip, кстати написанный
именно по приведенным выше примерам. Краткое
описание: в процессе авторизации пользователя, в базе данных
создается его учетная запись, куда добавляются его ник и id,
соответственно, для id создается новое поле account_id в таблице
префикс__users. По окончании авторизации, пользователь получает
статус registered и автоматически получает авторизаци в джумле. И
да, если пользователь уже авторизован в wargaming.net, то ему даже
ничего и вводить ненужно будет. Хочу заметить, что поле
account_id по умолчанию нигде не отображается, но его можно в
дальнейшем использовать по своему усмотрению. Остальные
данные, как access_token и expires_at я не
использую, так что и не сохраняю их. Все остальное думаю допилите
сами... ;)
TAHK0ED (08 Фев 2014 - 14:20) писал: в настройках нужно указать ID приложения, но работает и со
стандартным "demo"
Ссылка на сообщение: #28823667

MustBeDead: Для именно данного случая разумнее использовать сервис
OpenID (передается только игровое имя и номер аккаунта). Еще
раз напоминаю, что авторизация средствами Public API рассчитана
только на предоставление access_token, при последующих запросах с
предачей приватной информации (количество золота и кредитов,
опыта и другая информация). Обратите, пожалуйста, внимание
данный тип авторизации не служит для идентификации на портале
(Вашем портале). Использование моделей аутентификации: Если
Вам необходимы только игровое имя (+account_id ), необходимо
использовать сервис
OpenID. Пример такого скрипта выкладывался ранее. Если
планируете запрашивать приватную информацию, средствами Public API
(методы
auth/login и
auth/prolongate). Используется в модуле от TAHK0ED.

MustBeDead: Напомню, согласно
Пользовательскому соглашению WG DPP каждое приложение
должно быть зарегистрировано, и необходимо использовать в запросах
сгенерированный токен (пункты 2.4 и 4.3). Помимо этого есть
небольшой нюанс – полученные access_token’ы после авторизации
действуют только с application_id для которого они были получены.
Работает связка = access_token + application_id. Каждый из
параметров является секьюрными сведениями.
Тема: 12-й уровень боёв
Ссылка на сообщение: #28823446
uoldo (08 Фев 2014 - 13:28) писал:
У нас на форуме есть тема где отвечают разработчики: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/824456-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-9/page__st__740#topmost
Цитата 3. Решение вызвано необходимостью досупать всьемркам десяток. 4. В принципе возможен вариант создания более редких боев 12 уровня, но пока попробуем так
Ссылка на сообщение: #28823446

У нас на форуме есть тема где отвечают разработчики: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/824456-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-9/page__st__740#topmost
Reytar1979: Верный ответ. Именно там давался ответ на этот вопрос:
Цитата 3. Решение вызвано необходимостью досупать всьемркам десяток. 4. В принципе возможен вариант создания более редких боев 12 уровня, но пока попробуем так
Reytar1979: Тему закрываю.
Тема: непонятный урон от бл-10
Ссылка на сообщение: #28823392
03region03 (08 Фев 2014 - 12:28) писал: всем спасибо сам проперся это БК
Ссылка на сообщение: #28823392

Reytar1979: Так как ответ найден, тему закрываю.
Тема: не начисляется опыт обещанный по условиям акции
Ссылка на сообщение: #28823353
Eugene0000 (08 Фев 2014 - 13:13) писал: Просто бонусы не перемножаются а складываются. То есть 100% + Бонус
1 + Бонус 2. Это всем известно.
P.S. Скажем получили 1000 опыта и есть две акции. Одна +50% опыта, вторая +100% опыта. Будет не 1000 * 2 * 1.5 = 3000. А будет 1000 + 1000 + 500 = 2500.
Ссылка на сообщение: #28823353

P.S. Скажем получили 1000 опыта и есть две акции. Одна +50% опыта, вторая +100% опыта. Будет не 1000 * 2 * 1.5 = 3000. А будет 1000 + 1000 + 500 = 2500.
Reytar1979: В целом верный ответ. Легче всего понять как работает система на
примере боевой задачи с несколькими увеличивающимися наградами,
например "Танковых
игр" Если внимательно прочесть условия акции, то становится
понятно, что выполнение первого условия награждает бонусом1, в
указанном случае "Бронзой". Второго условия - бонусом1+дополнение1,
что и дает награжденному бонус2, в указанном случае "Серебро".
Третьего условия - бонус1+дополнение1+дополнение2, что и дает
награжденному бонус3, в указанном случае "Золото". Тему закрываю.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28823261
Blackbird_d (08 Фев 2014 - 02:51) писал: Доброго времени суток. В боях случается лицезреть занимательное
явление - остаточный засвет. Тоесть, засвет противника, который
уничтожил танк и начал движение в его сторону. Что ето - баг или
фича?
primarch_horus (07 Фев 2014 - 23:53) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Есть такой вопрос в
игре есть Оборудование "Дополнительные грунтозацепы" вопрос как они
работают по механике игры? Вопрос возник из-за того, что на самих
грунтозацепах написано "+10% к проходимости по слабым грунтам, +5%
к проходимости по средним грунтам" Однако, как известно из
ответов разработчиков и информации из пачноутов, такого параметра
как проходимость у танков нет. Есть некий
"Сопротивление ходовой" Пример: "Сопротивление
ходовой КВ-2 обр. 1940 г. по твёрдым грунтам увеличено на 7%." - из
пачноута Собственно вопрос, как работает Оборудование
"Дополнительные грунтозацепы?
Ссылка на сообщение: #28823261

SerB:
фича
фича

SerB:
Уменьшают спротивление ходовой на слабых и в меньшей степени средних грунтах
Уменьшают спротивление ходовой на слабых и в меньшей степени средних грунтах
Тема: Новые премы
Ссылка на сообщение: #28823241
Yutani_xD (08 Фев 2014 - 11:53) писал: Когда разработчики побалуют нас новым премов 8 лвла с пробитием
выше 200 и льготным балансом?
Ссылка на сообщение: #28823241

Tortik: На оригинальный вопрос "Когда?" я порадую Вас оригинальным ответом:
Как Только Так Сразу. За всеми дополнениями и обновлениями веток
развития техники, игрового и премиумного магазинов рекомендую
следить на портале.
Тема закрыта.

Тема: Странные лаги...
Ссылка на сообщение: #28823174
KupIIu4uk (08 Фев 2014 - 13:54) писал: Сейчас Батьке позвоню, с ByFly разбиретсся Спасибо.
Ссылка на сообщение: #28823174

Reytar1979: Право не за что. Обращайтесь. Так как причина проблемы
определена, тему закрываю
Тема: Странные лаги...
Ссылка на сообщение: #28823056
KupIIu4uk (08 Фев 2014 - 13:39) писал: Зашел, нагнул за 3 минуты на Локусте. Скрин. Что там? Я не очень
разбираюсь. 
Ссылка на сообщение: #28823056


Reytar1979: Если обратите внимание на название над полоской с красными
столбиками потери пакетов, но увидите название узла, на котором эта
проблема и имеет место. Судя по всему это 8-й хоп
net.belpak.by - один из узлов магистрального провайдера (примерно
половина пути между сервером и вами), а не наш сервер. Заставить
этого провайдера быстро устранить проблемы мы не имеем возможности.
В качестве варианта решения проблемы, попробуйте таким же методом
пропинговать другие комфортные для вас сервера игры и перейти на
тот, по пути к которому ваш сигнал не будет терять пакеты на этом
узле с техническими проблемами. В этом случае лаги у вас
прекратятся.
Реклама | Adv