Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452990
alek884 (17 Сен 2011 - 10:37): Уважаемый Серб, объясните пожалуйста. а в чем логика нефра динамики
Ягдпантеры?:)
если вы (ВГ) считайте, что она нагибает, то почему просто не порезать ей хп, точность. скорострельность - т.е. те вещи. которые и являются определяющими в стате пт?
для яги динамика - это не фактор нагиба (как для тех же ст или 704 образца первого месяца после ввода в игру), а фишка которая позволяет игроку делать выбор между стандартной для пт тактикой сидения в кустах у респа с работой по дальнему свету и активной игрой в первой-второй линии. причем на статистику это фактор вряд ли влияет - я вот рашу на ней постоянно и на каждый бой, где я нагибаю в первых рядах, приходится бой, где меня в этом самом первому ряду выносят после первого же выстрела:) судя по теме яги половина играющих на ней вообще предпочитают с 88/л71 в кустах сидеть, думаю стата у них при этом не хуже моей и нерф они вообще не заметят:)
короче со стороны это выглядит, не как "яга слишком нагибает для пт7, давайте ее отбалансим", а как "яга может быть слишком фановой для пт7, давайте ее в кусты засунем, как 152":)
где я ошибаюсь?:)

Ссылка на сообщение: #4452990

если вы (ВГ) считайте, что она нагибает, то почему просто не порезать ей хп, точность. скорострельность - т.е. те вещи. которые и являются определяющими в стате пт?
для яги динамика - это не фактор нагиба (как для тех же ст или 704 образца первого месяца после ввода в игру), а фишка которая позволяет игроку делать выбор между стандартной для пт тактикой сидения в кустах у респа с работой по дальнему свету и активной игрой в первой-второй линии. причем на статистику это фактор вряд ли влияет - я вот рашу на ней постоянно и на каждый бой, где я нагибаю в первых рядах, приходится бой, где меня в этом самом первому ряду выносят после первого же выстрела:) судя по теме яги половина играющих на ней вообще предпочитают с 88/л71 в кустах сидеть, думаю стата у них при этом не хуже моей и нерф они вообще не заметят:)
короче со стороны это выглядит, не как "яга слишком нагибает для пт7, давайте ее отбалансим", а как "яга может быть слишком фановой для пт7, давайте ее в кусты засунем, как 152":)
где я ошибаюсь?:)
SerB: Логика в том, что изменение динамики наиболее адекватно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452981
xBoxing (17 Сен 2011 - 10:36): Здравствуйте.Собственно вопрос.
В патче 0.7.0 будут только фичи?

Ссылка на сообщение: #4452981

В патче 0.7.0 будут только фичи?
SerB: Ну вот смысл Вам отвечать, если Вы уже выложенное не читаете?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452655
Classic (17 Сен 2011 - 10:22): Серб, новые скилы/умения для экипажа в этом году можно ждать ?
Или это отложили на следующий ?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4452655

Или это отложили на следующий ?
Спасибо.
SerB: Часть скорее всего будет в конце этого.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452622
Kostrel (17 Сен 2011 - 10:19): Если я правильно помню, то сразу после ввода механизма взводов было
объявлено, что их суммарный балансный без больше, чем у такого-же
набора танков вне взвода. Потом этот механизм отключили.
Правильно-ли я понимаю, что планируется переделка этого механизма?

Ссылка на сообщение: #4452622

SerB: Нет. Просто будем плюс-минус уравнивать количество взводов в
командах
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452567
Skipper (17 Сен 2011 - 10:12): патч 7.0 будет в октябре, а 7.1 аж в декабре ?

Ссылка на сообщение: #4452567

SerB: 7.1 скорее всего раньше. А 7.0 может и позже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452529
comrade_Abramov (17 Сен 2011 - 04:32): Рискну и я спросить с разработчиков:
1) Планируется ли вводить вместе с патчем 7.0 версии механизмы, необходимые для французской ветки? АЗ, многобашенность и пр. Скажется ли введение многобашенности на имеющихся многобашенных машинах (Т-28, М3 Lee, B1)?
2) Планируется ли СРАЗУ вместе с расширением ГК ввести карты антуражные для данных регионов?
3) Будут ли переделываться карты под новые режимы игры и будут ли эти новые режимы игры вынесены на ГК?
Извините, если

Ссылка на сообщение: #4452529

1) Планируется ли вводить вместе с патчем 7.0 версии механизмы, необходимые для французской ветки? АЗ, многобашенность и пр. Скажется ли введение многобашенности на имеющихся многобашенных машинах (Т-28, М3 Lee, B1)?
2) Планируется ли СРАЗУ вместе с расширением ГК ввести карты антуражные для данных регионов?
3) Будут ли переделываться карты под новые режимы игры и будут ли эти новые режимы игры вынесены на ГК?
Извините, если

SerB: 1. Нет. Часть механизмов (касетное заряжание и качающиеся башни
будут в 7.х, х>0. Многобашенность будет еще позже
2. Не обязательно, но вероятно
3. Будут. Не будут скорее всего.
2. Не обязательно, но вероятно
3. Будут. Не будут скорее всего.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452509
TrigerIV (17 Сен 2011 - 03:28): Разве проблема именно в длине ствола? как же тогда существовали
тогда орудия длинной в 20 и более метров (450L45, 400L50) и даже
стреляли нормально, и делали их как то.
И проблемы передвижения в той же мере относятся и к ИСУ и 704ке с БЛ10, что в прочем не мешает им существовать в игре...

Ссылка на сообщение: #4452509

И проблемы передвижения в той же мере относятся и к ИСУ и 704ке с БЛ10, что в прочем не мешает им существовать в игре...
SerB: Прогблема в соотношении длины ствола и его жесткости.
Ну и в размерах несущей платформы
Ну и в размерах несущей платформы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452506
_Reva_ (17 Сен 2011 - 00:50): Ув. Storm & SerB, с связи анонсом малой части различных фишек,
который будут введены в игру 11-12г - к сожалению, ни слова о
поддержки многоядерности.
Вопрос, конечно, баянистый, но не могли бы сказать как обстоят дела именно с вводом этой фишки?
Всё очень плохо и ждать очень очень КТТС?

Ссылка на сообщение: #4452506

Вопрос, конечно, баянистый, но не могли бы сказать как обстоят дела именно с вводом этой фишки?
Всё очень плохо и ждать очень очень КТТС?

SerB: КТТС, да.
Эту фичу могут реализовать только австралийцы
Эту фичу могут реализовать только австралийцы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452502
LeonSolo (17 Сен 2011 - 00:19): Касательно света.
В соответствующей теме прочел про "невидимые лучи" (хахаха), которые попадая на вражеский танк, сразу подсвечивают его контур. При условии, что НЕТ преграды (кусты, овраги, дома и т.д.)
Что это за рентгеновские лучи, которые на Прохоровке "пробивают танки, находящиеся на противоположной стороне насыпи?? Многочисленные разы наблюдал такую картину - один танк стоит неподвижно и почти вплотную ж/д насыпи, другой "светит" его с другой стороны насыпи, находясь на ТОМ ЖЕ уровне мирового океана.
ЯВНЫЙ БАГ. Так же как и засветка в Малиновке полкоманды через 5-7 сек. после начала боя, хотя рядом нет светляков. Так же благополучно "свет" исчезает через 10-12 сек. Что за хрень Вы нам продаете под видом реалистической и сбалансированной игры Гинесса?
Вместо того, что бы вводить новые карты и премиумные танки, ЛУЧШЕ БЫ ИСПРАВИЛИ БАГИ СТАРОГО ПАТЧА 0.6.4

Ссылка на сообщение: #4452502

В соответствующей теме прочел про "невидимые лучи" (хахаха), которые попадая на вражеский танк, сразу подсвечивают его контур. При условии, что НЕТ преграды (кусты, овраги, дома и т.д.)
Что это за рентгеновские лучи, которые на Прохоровке "пробивают танки, находящиеся на противоположной стороне насыпи?? Многочисленные разы наблюдал такую картину - один танк стоит неподвижно и почти вплотную ж/д насыпи, другой "светит" его с другой стороны насыпи, находясь на ТОМ ЖЕ уровне мирового океана.
ЯВНЫЙ БАГ. Так же как и засветка в Малиновке полкоманды через 5-7 сек. после начала боя, хотя рядом нет светляков. Так же благополучно "свет" исчезает через 10-12 сек. Что за хрень Вы нам продаете под видом реалистической и сбалансированной игры Гинесса?
Вместо того, что бы вводить новые карты и премиумные танки, ЛУЧШЕ БЫ ИСПРАВИЛИ БАГИ СТАРОГО ПАТЧА 0.6.4
SerB: Отсыпьте, мы тоже хотим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452496
ak103m (16 Сен 2011 - 23:51): Здравствуйте.
У меня один вопрос навеянный тем что говорят в следующем патче танков не будет,что частично подтверждает обновлённый раздел "в разработке",дак вот:
Всё что запланировано на 4 квартал этого года,будет ли реализовано в сроки?И если да,то может будет что то выполнено сверх плана?

Ссылка на сообщение: #4452496

У меня один вопрос навеянный тем что говорят в следующем патче танков не будет,что частично подтверждает обновлённый раздел "в разработке",дак вот:
Всё что запланировано на 4 квартал этого года,будет ли реализовано в сроки?И если да,то может будет что то выполнено сверх плана?
SerB: 1. Есть вероятность, что не все - именно поэтому наиболее частый
ответ по срокам "КТТС"
2. Что-то может быть и сверх списка, но что - пока сказать трудно, иначе мы бы это включили в список
2. Что-то может быть и сверх списка, но что - пока сказать трудно, иначе мы бы это включили в список
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452483
DodgeChallenger (16 Сен 2011 - 23:40): Доколе буду продолжаться пробития по касательной?Все пробития были
сделаны пушкой 12,8см KwK44 L/55.
http://i046.radikal....bba4728a848.jpg
http://s46.radikal.r...5a16020f13a.jpg

Ссылка на сообщение: #4452483

http://i046.radikal....bba4728a848.jpg
http://s46.radikal.r...5a16020f13a.jpg
SerB: До конца проекта.
При превышении калибра снаряда над толщиной брони по нормали рикошеты становятся более редкими, а угол приведения увеличивается, как это и положено.
При превышении калибра снаряда над толщиной брони по нормали рикошеты становятся более редкими, а угол приведения увеличивается, как это и положено.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452462
primarch_horus (16 Сен 2011 - 23:07): вопрос по поводу предстоящего разделения ротных боев на уровни,
какой смысл в ротных боях с максимальным уровнем 4 и будут-ли они
реализованы?
просто если в боях с уровнями 6 и 8 есть возможность использовать разнообразные тактические схемы из-за сильного различия танков, то в формате 4 тактических схем особо нет и не будет из-за малого различия танков и очень сильного превосходства 4 уровня над 1-3, все будут брать стайки леопардов, поскольку они обладают всем что нужно от танков - скоростью, живучестью, обзором и приемлемой пушкой.

Ссылка на сообщение: #4452462

просто если в боях с уровнями 6 и 8 есть возможность использовать разнообразные тактические схемы из-за сильного различия танков, то в формате 4 тактических схем особо нет и не будет из-за малого различия танков и очень сильного превосходства 4 уровня над 1-3, все будут брать стайки леопардов, поскольку они обладают всем что нужно от танков - скоростью, живучестью, обзором и приемлемой пушкой.
SerB: Смысл - фан.
Реализованы - будут.
Танки до 4 левела тоже зело разные, так что тактика - будет
Реализованы - будут.
Танки до 4 левела тоже зело разные, так что тактика - будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452457
Ak47se1 (16 Сен 2011 - 22:28): Учитывается ли наличие взвода в балансировке команд ? И если не
учитывается то почему так ?
Не секрет что команда состоящая из взводов имеет гораздо большие шансы на успех чем рандомные бойцы.

Ссылка на сообщение: #4452457

Не секрет что команда состоящая из взводов имеет гораздо большие шансы на успех чем рандомные бойцы.
SerB: Не учитывается.
ТЗ на учет выдано давно.
Будет КТТС.
ТЗ на учет выдано давно.
Будет КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452454
OverlLoad27 (16 Сен 2011 - 21:42): Здравствуйте, уважаемый Серб. Подскажите пожалуйста сроки выхода
преиумной арты штурм тигр. Интересно было бы знать сроки выхода(
приблизительно) и параметры. Так как жду и готов купить.

Ссылка на сообщение: #4452454

SerB: Сроки - КТТС.
Параметры - тесты покажут.
Увы.
Параметры - тесты покажут.
Увы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452452
deamid (16 Сен 2011 - 20:52): В связи с чем альтернативная ветка советских СТ откладывается более
чем на год ? (Т-34М, А-44, Об.416)
Отталкиваюсь от того что в новости "Планы по развитию World of Tanks на год вперед!" данные танки даже не упоминаются.

Ссылка на сообщение: #4452452

Отталкиваюсь от того что в новости "Планы по развитию World of Tanks на год вперед!" данные танки даже не упоминаются.
SerB: В связи с тем, что делаются другие танки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452447
UltimatePotato (16 Сен 2011 - 20:35): Вопрос про годовой и полугодовой премиум : это постоянная функция
или введена временно? (как акция)

Ссылка на сообщение: #4452447

SerB: Как минимум долговременная
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452444
Brenwen (16 Сен 2011 - 19:18): Уважаемый Серб, в списке планов на 7.0 не упомянута физика, она
будет или отложена на КТТС? Также не упомянута многокластерность -
а с ней как?

Ссылка на сообщение: #4452444

SerB: Физика в 7.0 и не предполагалось, так что отсутствие ее в описании
этого патча абсолютно закономерно
Многокластерность будет - это и есть основной функционал 7.0
Многокластерность будет - это и есть основной функционал 7.0
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452424
Fr1oN (16 Сен 2011 - 19:42): вопрос состоял не в том, писали ЛИ, а вообще о механизме в принципе

Ссылка на сообщение: #4452424

SerB: Понимаете ли, в механизщме не будет бесконечного количества
ограничений, которые могут быть придуманы из головы игроками - как
я уже писал, например, не будет блокировки танка для определенной
фазы Луны или положения планет.
Сответственно, это бесконечное количество глупых ограничений описать невозможно
Сответственно, это бесконечное количество глупых ограничений описать невозможно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452400
TIAMAT_LION (16 Сен 2011 - 22:43): Тут как-то писали, что после последнего патча участились случаи
недобитков (1-5%), и уважаемый Серб откамментировал это как "это
заговор". Выкладываю скриншоты, что это так и происходит это
действительно часто (почти каждый бой). Это нормально, что раньше
такие случаи были достаточно редки, а сейчас значительно
участились. (скрины сделаны за несколько часов игрового времени,
собственно те, что успел сделать. Скрины своего танка не делал, так
как точно не снал сколкьо у меня в % хп. Но случаи когда оставалось
в районе 1-5% часты даже с моими танками).





Ссылка на сообщение: #4452400








SerB: Это богато иллюстрированный заговор
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #4448945
SquallTemnov (16 Сен 2011 - 22:14): Добавить оптику наводчика!
И еще вопрос - насчет толщины "ослабленной зоны мехвода" - в цифре опечатки нет?

Ссылка на сообщение: #4448945

И еще вопрос - насчет толщины "ослабленной зоны мехвода" - в цифре опечатки нет?
Storm: Про оптику пока ещё не знаю.
Насчёт ослабленной зоны - опечатки нет. 140мм.
Насчёт ослабленной зоны - опечатки нет. 140мм.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #4448937
Theory (16 Сен 2011 - 20:53): 8 выстрелов в минуту и 60 км\ч.

Ссылка на сообщение: #4448937

Storm: Тут тема про бронирование.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4448919
Heinrich_von_Stein (16 Сен 2011 - 20:42): P.S. Товарищ Шторм, что именно нарушает? Так не нарушает? Может
ответите в ЛС, если тут нельзя?

Ссылка на сообщение: #4448919

Storm: Коллижны выкладывать нельзя.
Если по теме - то у ИС-3 башни будут полностью переделаны.
Сток башня станет топовой, топовая уйдёт в небытие (будет ждать танка Т-10), на место стоковой станет башня от одного из прототипов ИС-3.
Модели повреждений обеих башен и корпуса будут переделаны с учётом 16 разных групп брони на модель (вместо старых 8).
Когда именно это произойдёт - точно не скажу.
Возможно в 0.7.0, возможно позже.
Если по теме - то у ИС-3 башни будут полностью переделаны.
Сток башня станет топовой, топовая уйдёт в небытие (будет ждать танка Т-10), на место стоковой станет башня от одного из прототипов ИС-3.
Модели повреждений обеих башен и корпуса будут переделаны с учётом 16 разных групп брони на модель (вместо старых 8).
Когда именно это произойдёт - точно не скажу.
Возможно в 0.7.0, возможно позже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4447675
Heinrich_von_Stein (16 Сен 2011 - 19:27): P.S. Почему удалили предыдущее сообщение? Оно что-то нарушает?

Ссылка на сообщение: #4447675

Storm: Нарушает.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #4447604
TruehXckiD (16 Сен 2011 - 17:58): Шторм в это теме писал, что возможно выпустят М103 к концу этого
года.

Ссылка на сообщение: #4447604

Storm: Будем стараться.
Планы прямо сейчас утверждаются.
100% ничего обещать не могу, но эту замену хотим сделать в этом году.
Уж слишком она ожидаема игроками.
Планы прямо сейчас утверждаются.
100% ничего обещать не могу, но эту замену хотим сделать в этом году.
Уж слишком она ожидаема игроками.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #4447589
Terran5413 (16 Сен 2011 - 19:37): При таком скептицизме во всех вопросах, согласится через 9 месяцев
изменить почти весь танк...

Ссылка на сообщение: #4447589

Storm: А что там ещё менять то?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446195
Fr1oN (16 Сен 2011 - 18:24): долго извращался с вариациями для поиска, но так ничего внятного и
не нашел...
вопрос касательно "Блокировка уничтоженных танков для Глобальной карты". Танк будет блокироваться в рамках 1 провинции? т.е., грубо говоря, сдохнув в 1/32, на этом танке можно участвовать в 1/16....1/2 и т.д. в рамках 1 карты, после чего он будет заблокирован на какое-то время ?
если где-то есть подробное описание деталей этой фичи, прошу прощения за оффтоп )

Ссылка на сообщение: #4446195

вопрос касательно "Блокировка уничтоженных танков для Глобальной карты". Танк будет блокироваться в рамках 1 провинции? т.е., грубо говоря, сдохнув в 1/32, на этом танке можно участвовать в 1/16....1/2 и т.д. в рамках 1 карты, после чего он будет заблокирован на какое-то время ?
если где-то есть подробное описание деталей этой фичи, прошу прощения за оффтоп )
SerB: Если что-то нигде не написано - то и не надйет.
О блокировке толоько на одной провинции никто никогда не писал.
Как не писали и о блокировке только при данной фазе Луны и стояния Юпитера в том же знаке зодиака.
Так что ничего удивительного
О блокировке толоько на одной провинции никто никогда не писал.
Как не писали и о блокировке только при данной фазе Луны и стояния Юпитера в том же знаке зодиака.
Так что ничего удивительного
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446174
Dwarkin (16 Сен 2011 - 18:36): ИС-6 обещали в 4 квартале, но в планах на 0.7.0 его нет. Ждем к
рождеству?

Ссылка на сообщение: #4446174

SerB: КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446141
Alex1965 (16 Сен 2011 - 18:53): 1. Когда наконец на форуме появится раздел о работе форума?
2. С какой целью "объединяли" игровые и форумные аккаунты?
3. Почему при "едином аккаунте" требуется вводить данные вручную при переходе с форума на техподдержку и т.д.?
4. Уже две недели имеется проблема с открытием темы "Объект 212" после авторизации.
Сначала [500] "внутренняя ошибка сервера", а затем [404]. Без авторизации тема открывается нормально.
Сколько ещё времени потребуется на устранение этой проблемы?

Ссылка на сообщение: #4446141

2. С какой целью "объединяли" игровые и форумные аккаунты?
3. Почему при "едином аккаунте" требуется вводить данные вручную при переходе с форума на техподдержку и т.д.?
4. Уже две недели имеется проблема с открытием темы "Объект 212" после авторизации.
Сначала [500] "внутренняя ошибка сервера", а затем [404]. Без авторизации тема открывается нормально.
Сколько ещё времени потребуется на устранение этой проблемы?
SerB: В саппорт, в саппорт
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446124
Ded__Hasan (16 Сен 2011 - 19:01): вот чудеса рандома стоковые кт против е-75 и т-54 

и вот поражение
Поражение Бой: Эль-Халлуф 16 сентября 2011 г. 19:47:58 Танк: Объект 261 Получено опыта: 369 Получено кредитов: 33 351
Ремонт: Ремонт танка Объект 261 выполнен успешно. Потрачено кредитов: 21 050
Боекомплект на танке Объект 261 пополнен успешно. Потрачено кредитов: 13 230


Ссылка на сообщение: #4446124



и вот поражение
Поражение Бой: Эль-Халлуф 16 сентября 2011 г. 19:47:58 Танк: Объект 261 Получено опыта: 369 Получено кредитов: 33 351
Ремонт: Ремонт танка Объект 261 выполнен успешно. Потрачено кредитов: 21 050
Боекомплект на танке Объект 261 пополнен успешно. Потрачено кредитов: 13 230

SerB: Все претензии к не загрузившемуся ИС-7.
Найдите его и выкажите ему свою НЕНАВИСТЬ!!!111
Найдите его и выкажите ему свою НЕНАВИСТЬ!!!111
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446087
scalpendroid (16 Сен 2011 - 19:03): Ранее неоднократно говорилось, что деление по странам на ГК дано по
текущей политической карте мира. Тем не менее в Африке есть как
минимум 2 недоработки, одна мелкая (Эритрея почему-то названа
Еритреей) вторая посерьезнее - отсутствует вполне существующая с
лета этого года страна Южный Судан. Планируется ли исправить эти
недоработки?

Ссылка на сообщение: #4446087

SerB: Нам все равно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4445164
Waryag72 (16 Сен 2011 - 18:05): Ув. Серб. Не думали ли вы над вводом ПТ10 в составе: Об. 263, Т95,
ЯП Е-100? И проблем с нагибанием топ ПТ рэндома проще будет
избежать, хоть и ценой снарядов/ремонта, и для ГК побольше
подходить будут. А то по сути сейчас ПТ наименее используемая ветка
- ЛТ не в счет, там затраты на прокачку на порядок меньше, да и
т-50-2 может быть очень полезен. А следующим нациям в
случаенехватки кандидатов можно чего и придумать - не в первый раз,
фантазия у вас богатая, и опыт натягивания на глобус тоже немалый.

Ссылка на сообщение: #4445164

SerB: Я уже много раз говорил, что планы по дальнейшему развитию деревьев
мы пока не комментируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4444520
iTank (16 Сен 2011 - 15:59): А не могли бы Вы подсказать, в чём А-32, как разведчик, превосходит
Т-50-2? И остаётся ли верной характеристика А-32 из пред-акционного релиза:

Ссылка на сообщение: #4444520

SerB: 1. Скажем , экономикой. Ну и по ТТХ - можете посмотреть в клиенте
самостоятельно. Сокрость, например.
2. Разумеется остается. Как же иначе-то?
PS Чаемой халявы по-любому не будет
2. Разумеется остается. Как же иначе-то?
PS Чаемой халявы по-любому не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4444431
BoBBer666 (16 Сен 2011 - 16:18): Здравствуйте.
Скажите пожалуйста:
1)Планируются ли какие-нибудь изменения в балансе ТТ 7-го уровня? Особенно в связи с введением Тигра Порше?
2)Устраивает ли вас текущий баланс Тигр : Тигр Порше : Ис ?
3)Не планируется ли изменить что-то, принимая во внимание тот факт, что пушка американского М6 с голд расходниками стреляет быстрее Тигриной, сильнее Тигриной и пробиваемость у неё существенно выше, чем даже голд снаряд у Тигра? И сведение быстрее у неё... разница лишь в том, что М6 на уровень ниже и имеет один недостаток: меткость не 0.3, а 0.33.
(...)
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4444431

Скажите пожалуйста:
1)Планируются ли какие-нибудь изменения в балансе ТТ 7-го уровня? Особенно в связи с введением Тигра Порше?
2)Устраивает ли вас текущий баланс Тигр : Тигр Порше : Ис ?
3)Не планируется ли изменить что-то, принимая во внимание тот факт, что пушка американского М6 с голд расходниками стреляет быстрее Тигриной, сильнее Тигриной и пробиваемость у неё существенно выше, чем даже голд снаряд у Тигра? И сведение быстрее у неё... разница лишь в том, что М6 на уровень ниже и имеет один недостаток: меткость не 0.3, а 0.33.
(...)
Спасибо.
SerB: 1. надо будет - запланируем
2. Вполне приемлемо. ну и см. п.1
3. См. п. 1
2. Вполне приемлемо. ну и см. п.1
3. См. п. 1
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4444416
Zarono (16 Сен 2011 - 16:18): Не могли бы вы прокоментировать следующую ситуацию с видимостью в
игре. ИС-4 (тяжелый танк с классовым штрафом к маскировке) стоит за
одинарными кустами:


И виден, зараза, только при выстреле, на таком-то расстоянии. ПТ9 светятся значительно дальше. Симптомов пропажи пакетов не наблюдается. Субъективно, конечно, но их совсем не наблюдается.

Ссылка на сообщение: #4444416



И виден, зараза, только при выстреле, на таком-то расстоянии. ПТ9 светятся значительно дальше. Симптомов пропажи пакетов не наблюдается. Субъективно, конечно, но их совсем не наблюдается.
SerB: И виден, зараза, только при выстреле, на таком-то расстоянии. ПТ9
светятся значительно дальше. Симптомов пропажи пакетов не
наблюдается. Субъективно, конечно, но их совсем не наблюдается.
Вполне нормальная ситуация. Замечу, что он еще и в низинке за дорогой стоит
Вполне нормальная ситуация. Замечу, что он еще и в низинке за дорогой стоит
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #4443484
en777 (15 Сен 2011 - 12:43): Тип 59 должен быть шире и выше Т-54, хотя в игре их ширина и высота
совпадают.

Ссылка на сообщение: #4443484

Storm: Не должен.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4441025
Z1K2 (16 Сен 2011 - 13:01): Здравствуйте Storm и SerB и Marschig,.
1)Не подскажете когда введут французские танки, всем дадут рено с ячейкой? (или придётся что то продать)
2)Что вообще планируется вводить в патче 0.7.0? (физика,новые режимы игры,оптимизация движка,новые спец эффекты, и тд и тп)
3)После ввода Французов у среднего танка Lorraine 40t. будет самая высокая точность на ходу ? (так как у него стояли балоны для смягчения хода)
4)По какой причине вы не хотите сделать прем на 12 часов ? (некоторые люди как я например, играть 24 часа не могут а 6,8 часов в день или в основном 4 часа это было бы кстати)
5)И в планах на год я не увидел танки Кристи их пока вообще не планируют вводить ? И будет ли у них скорость под 100 км/ч как было у некоторых прототипов на самом деле?
6)Какая будет макс скорость у лт 6 и 5 лвл французов больше 50 км или меньше ?
Ну всё. Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4441025

1)Не подскажете когда введут французские танки, всем дадут рено с ячейкой? (или придётся что то продать)
2)Что вообще планируется вводить в патче 0.7.0? (физика,новые режимы игры,оптимизация движка,новые спец эффекты, и тд и тп)
3)После ввода Французов у среднего танка Lorraine 40t. будет самая высокая точность на ходу ? (так как у него стояли балоны для смягчения хода)
4)По какой причине вы не хотите сделать прем на 12 часов ? (некоторые люди как я например, играть 24 часа не могут а 6,8 часов в день или в основном 4 часа это было бы кстати)
5)И в планах на год я не увидел танки Кристи их пока вообще не планируют вводить ? И будет ли у них скорость под 100 км/ч как было у некоторых прототипов на самом деле?
6)Какая будет макс скорость у лт 6 и 5 лвл французов больше 50 км или меньше ?
Ну всё. Спасибо.
SerB: 1. В свое время объявим
2. Уже говорилось, а чтог не говорилось - будет сказано в свое время
3. тесты покажут
4. По той причине, что цена суточного према изначально рассчитан на то, что нормальный игрок играет не 24 часа, а намного меньше.
5. Планируют. но не очень скоро
6. Согласно ТТХ
2. Уже говорилось, а чтог не говорилось - будет сказано в свое время
3. тесты покажут
4. По той причине, что цена суточного према изначально рассчитан на то, что нормальный игрок играет не 24 часа, а намного меньше.
5. Планируют. но не очень скоро
6. Согласно ТТХ
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4440979
Matoro (16 Сен 2011 - 13:37): здравствуйте ув разработчики, в связи с выходом новых лт а в
особенности т50 и т50-2, в игре начался жуткий вайн игроков. Являяь
счастливым обладателем т50 хочу спросить, будет ли нерф, ап,
перебалансировка (нужное подчеркнуть) лт 4 уровня. Меня т50 очень
устраивает, но многие жалуются на него, мол имбы и все такое
, лично для меня в этом
танке кроме потрясающей маневренности ничего нет, я имею в виду,
что только она выделяет его на фоне остальных
.
И я очень боюсь его нерфа
спасибо

Ссылка на сообщение: #4440979



И я очень боюсь его нерфа

спасибо
SerB: Надо будет - понерфим. Надо будет - апнем.
Не надо будет - не понревим. И не апнем.
Ничего обещать не будем
Не надо будет - не понревим. И не апнем.
Ничего обещать не будем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4440057
KOTEF (16 Сен 2011 - 12:39): Возможен ли в игре некий даблшот ? удвоенный урон ? Несколько раз
нарывался на ситуацию когда первый (именно первый!) снаряд сносит
пол хп танку , остальные попадания дамажат нормально.

Ссылка на сообщение: #4440057

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4440053
BTR48 (16 Сен 2011 - 12:06): Уважаемый, SerВ. Планируется ли ввести в игру визуальный эффект
"откат ствола" при выстреле?

Ссылка на сообщение: #4440053

SerB: 8-0
Мы с Вами про одну игру говорим?
В нашей уже есть
Мы с Вами про одну игру говорим?
В нашей уже есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4439334
Hidrargirum (16 Сен 2011 - 00:37): Будут ли предприняты меры по отношению к "брелочникам" (людям
которые тащат с собой в высокоуровневые бои танки 1-2-го уровня)
ведь они ослабляют команду занимая место в команде бесполезным
баластом неспособным ни светить ни дамажить. Может стоит ввести
какое-то ограчинение на разницу в уровне техники между командиром
взвода и его членами?

Ссылка на сообщение: #4439334

SerB: Не будут. Мелкий танк внизу списка компенсируется более крутыми
танками в основе.
Реклама | Adv