Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:59:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452990

Просмотреть сообщениеalek884 (17 Сен 2011 - 10:37): Уважаемый Серб, объясните пожалуйста. а в чем логика нефра динамики Ягдпантеры?:)
если вы (ВГ) считайте, что она нагибает, то почему просто не порезать ей хп, точность. скорострельность - т.е. те вещи. которые и являются определяющими в стате пт?
для яги динамика - это не фактор нагиба (как для тех же ст или 704 образца первого месяца после ввода в игру), а фишка которая позволяет игроку делать выбор между стандартной для пт тактикой сидения в кустах у респа с работой по дальнему свету и активной игрой в первой-второй линии. причем на статистику это фактор вряд ли влияет - я вот рашу на ней постоянно и на каждый бой, где я нагибаю в первых рядах, приходится бой, где меня в этом самом первому ряду выносят после первого же выстрела:) судя по теме яги половина играющих на ней вообще предпочитают с 88/л71 в кустах сидеть, думаю стата у них при этом не хуже моей и нерф они вообще не заметят:)
короче со стороны это выглядит, не как "яга слишком нагибает для пт7, давайте ее отбалансим", а как "яга может быть слишком фановой для пт7, давайте ее в кусты засунем, как 152":)
где я ошибаюсь?:)

SerB: Логика в том, что изменение динамики наиболее адекватно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:59:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452981

Просмотреть сообщениеxBoxing (17 Сен 2011 - 10:36): Здравствуйте.Собственно вопрос.
В патче 0.7.0 будут только фичи?

SerB: Ну вот смысл Вам отвечать, если Вы уже выложенное не читаете?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:24:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452655

Просмотреть сообщениеClassic (17 Сен 2011 - 10:22): Серб, новые скилы/умения для экипажа в этом году можно ждать ?
Или это отложили на следующий ?
Спасибо.

SerB: Часть скорее всего будет в конце этого.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:20:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452622

Просмотреть сообщениеKostrel (17 Сен 2011 - 10:19): Если я правильно помню, то сразу после ввода механизма взводов было объявлено, что их суммарный балансный без больше, чем у такого-же набора танков вне взвода. Потом этот механизм отключили. Правильно-ли я понимаю, что планируется переделка этого механизма?

SerB: Нет. Просто будем плюс-минус уравнивать количество взводов в командах


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:14:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452567

Просмотреть сообщениеSkipper (17 Сен 2011 - 10:12): патч 7.0 будет в октябре, а 7.1 аж в декабре ?

SerB: 7.1 скорее всего раньше. А 7.0 может и позже.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:10:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452529

Просмотреть сообщениеcomrade_Abramov (17 Сен 2011 - 04:32): Рискну и я спросить с разработчиков:
1) Планируется ли вводить вместе с патчем 7.0 версии механизмы, необходимые для французской ветки? АЗ, многобашенность и пр. Скажется ли введение многобашенности на имеющихся многобашенных машинах (Т-28, М3 Lee, B1)?
2) Планируется ли СРАЗУ вместе с расширением ГК ввести карты антуражные для данных регионов?
3) Будут ли переделываться карты под новые режимы игры и будут ли эти новые режимы игры вынесены на ГК?
Извините, если :Smile_harp:

SerB: 1. Нет. Часть механизмов (касетное заряжание и качающиеся башни будут в 7.х, х>0. Многобашенность будет еще позже
2. Не обязательно, но вероятно
3. Будут. Не будут скорее всего.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:08:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452509

Просмотреть сообщениеTrigerIV (17 Сен 2011 - 03:28): Разве проблема именно в длине ствола? как же тогда существовали тогда орудия длинной в 20 и более метров (450L45, 400L50) и даже стреляли нормально, и делали их как то.
И проблемы передвижения в той же мере относятся и к ИСУ и 704ке с БЛ10, что в прочем не мешает им существовать в игре...

SerB: Прогблема в соотношении длины ствола и его жесткости.
Ну и в размерах несущей платформы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:07:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452506

Просмотреть сообщение_Reva_ (17 Сен 2011 - 00:50): Ув. Storm & SerB, с связи анонсом малой части различных фишек, который будут введены в игру 11-12г - к сожалению, ни слова о поддержки многоядерности.
Вопрос, конечно, баянистый, но не могли бы сказать как обстоят дела именно с вводом этой фишки?
Всё очень плохо и ждать очень очень КТТС? :Smile_honoring:

SerB: КТТС, да.
Эту фичу могут реализовать только австралийцы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:07:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452502

Просмотреть сообщениеLeonSolo (17 Сен 2011 - 00:19): Касательно света.
В соответствующей теме прочел про "невидимые лучи" (хахаха), которые попадая на вражеский танк, сразу подсвечивают его контур. При условии, что НЕТ преграды (кусты, овраги, дома и т.д.)
Что это за рентгеновские лучи, которые на Прохоровке "пробивают танки, находящиеся на противоположной стороне насыпи?? Многочисленные разы наблюдал такую картину - один танк стоит неподвижно и почти вплотную ж/д насыпи, другой "светит" его с другой стороны насыпи, находясь на ТОМ ЖЕ уровне мирового океана.
ЯВНЫЙ БАГ. Так же как и засветка в Малиновке полкоманды через 5-7 сек. после начала боя, хотя рядом нет светляков. Так же благополучно "свет" исчезает через 10-12 сек. Что за хрень Вы нам продаете под видом реалистической и сбалансированной игры Гинесса?
Вместо того, что бы вводить новые карты и премиумные танки, ЛУЧШЕ БЫ ИСПРАВИЛИ БАГИ СТАРОГО ПАТЧА 0.6.4

SerB: Отсыпьте, мы тоже хотим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:06:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452496

Просмотреть сообщениеak103m (16 Сен 2011 - 23:51): Здравствуйте.
У меня один вопрос навеянный тем что говорят в следующем патче танков не будет,что частично подтверждает обновлённый раздел "в разработке",дак вот:
Всё что запланировано на 4 квартал этого года,будет ли реализовано в сроки?И если да,то может будет что то выполнено сверх плана?

SerB: 1. Есть вероятность, что не все - именно поэтому наиболее частый ответ по срокам "КТТС"
2. Что-то может быть и сверх списка, но что - пока сказать трудно, иначе мы бы это включили в список


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:05:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452483

Просмотреть сообщениеDodgeChallenger (16 Сен 2011 - 23:40): Доколе буду продолжаться пробития по касательной?Все пробития были сделаны пушкой 12,8см KwK44 L/55.
http://i046.radikal....bba4728a848.jpg
http://s46.radikal.r...5a16020f13a.jpg

SerB: До конца проекта.
При превышении калибра снаряда над толщиной брони по нормали рикошеты становятся более редкими, а угол приведения увеличивается, как это и положено.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:03:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452462

Просмотреть сообщениеprimarch_horus (16 Сен 2011 - 23:07): вопрос по поводу предстоящего разделения ротных боев на уровни, какой смысл в ротных боях с максимальным уровнем 4 и будут-ли они реализованы?
просто если в боях с уровнями 6 и 8 есть возможность использовать разнообразные тактические схемы из-за сильного различия танков, то в формате 4 тактических схем особо нет и не будет из-за малого различия танков и очень сильного превосходства 4 уровня над 1-3, все будут брать стайки леопардов, поскольку они обладают всем что нужно от танков - скоростью, живучестью, обзором и приемлемой пушкой.

SerB: Смысл - фан.
Реализованы - будут.
Танки до 4 левела тоже зело разные, так что тактика - будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:02:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452457

Просмотреть сообщениеAk47se1 (16 Сен 2011 - 22:28): Учитывается ли наличие взвода в балансировке команд ? И если не учитывается то почему так ?
Не секрет что команда состоящая из взводов имеет гораздо большие шансы на успех чем рандомные бойцы.

SerB: Не учитывается.
ТЗ на учет выдано давно.
Будет КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:01:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452454

Просмотреть сообщениеOverlLoad27 (16 Сен 2011 - 21:42): Здравствуйте, уважаемый Серб. Подскажите пожалуйста сроки выхода преиумной арты штурм тигр. Интересно было бы знать сроки выхода( приблизительно) и параметры. Так как жду и готов купить.

SerB: Сроки - КТТС.
Параметры - тесты покажут.
Увы.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:01:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452452

Просмотреть сообщениеdeamid (16 Сен 2011 - 20:52): В связи с чем альтернативная ветка советских СТ откладывается более чем на год ? (Т-34М, А-44, Об.416)
Отталкиваюсь от того что в новости "Планы по развитию World of Tanks на год вперед!" данные танки даже не упоминаются.

SerB: В связи с тем, что делаются другие танки


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:01:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452447

Просмотреть сообщениеUltimatePotato (16 Сен 2011 - 20:35): Вопрос про годовой и полугодовой премиум : это постоянная функция или введена временно? (как акция)

SerB: Как минимум долговременная


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 10:00:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452444

Просмотреть сообщениеBrenwen (16 Сен 2011 - 19:18): Уважаемый Серб, в списке планов на 7.0 не упомянута физика, она будет или отложена на КТТС? Также не упомянута многокластерность - а с ней как?

SerB: Физика в 7.0 и не предполагалось, так что отсутствие ее в описании этого патча абсолютно закономерно
Многокластерность будет - это и есть основной функционал 7.0


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 09:57:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452424

Просмотреть сообщениеFr1oN (16 Сен 2011 - 19:42): вопрос состоял не в том, писали ЛИ, а вообще о механизме в принципе

SerB: Понимаете ли, в механизщме не будет бесконечного количества ограничений, которые могут быть придуманы из головы игроками - как я уже писал, например, не будет блокировки танка для определенной фазы Луны или положения планет.
Сответственно, это бесконечное количество глупых ограничений описать невозможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.09.2011 09:55:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452400

Просмотреть сообщениеTIAMAT_LION (16 Сен 2011 - 22:43): Тут как-то писали, что после последнего патча участились случаи недобитков (1-5%), и уважаемый Серб откамментировал это как "это заговор". Выкладываю скриншоты, что это так и происходит это действительно часто (почти каждый бой). Это нормально, что раньше такие случаи были достаточно редки, а сейчас значительно участились. (скрины сделаны за несколько часов игрового времени, собственно те, что успел сделать. Скрины своего танка не делал, так как точно не снал сколкьо у меня в % хп. Но случаи когда оставалось в районе 1-5% часты даже с моими танками).
Размещенное изображение Размещенное изображение
Размещенное изображение Размещенное изображение
Размещенное изображение Размещенное изображение
Размещенное изображение

SerB: Это богато иллюстрированный заговор


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
16.09.2011 22:24:57
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #4448945

Просмотреть сообщениеSquallTemnov (16 Сен 2011 - 22:14): Добавить оптику наводчика!
И еще вопрос - насчет толщины "ослабленной зоны мехвода" - в цифре опечатки нет?

Storm: Про оптику пока ещё не знаю.
Насчёт ослабленной зоны - опечатки нет. 140мм.


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
16.09.2011 22:24:16
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #4448937

Просмотреть сообщениеTheory (16 Сен 2011 - 20:53): 8 выстрелов в минуту и 60 км\ч.

Storm: Тут тема про бронирование.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 22:22:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4448919

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (16 Сен 2011 - 20:42): P.S. Товарищ Шторм, что именно нарушает? Так не нарушает? Может ответите в ЛС, если тут нельзя?

Storm: Коллижны выкладывать нельзя.
Если по теме - то у ИС-3 башни будут полностью переделаны.
Сток башня станет топовой, топовая уйдёт в небытие (будет ждать танка Т-10), на место стоковой станет башня от одного из прототипов ИС-3.
Модели повреждений обеих башен и корпуса будут переделаны с учётом 16 разных групп брони на модель (вместо старых 8).
Когда именно это произойдёт - точно не скажу.
Возможно в 0.7.0, возможно позже.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 20:35:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4447675

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (16 Сен 2011 - 19:27): P.S. Почему удалили предыдущее сообщение? Оно что-то нарушает?

Storm: Нарушает.


Storm
М103 / M103A
arrow
16.09.2011 20:30:34
 
Тема: Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #4447604

Просмотреть сообщениеTruehXckiD (16 Сен 2011 - 17:58): Шторм в это теме писал, что возможно выпустят М103 к концу этого года.

Storm: Будем стараться.
Планы прямо сейчас утверждаются.
100% ничего обещать не могу, но эту замену хотим сделать в этом году.
Уж слишком она ожидаема игроками.


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
16.09.2011 20:29:23
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #4447589

Просмотреть сообщениеTerran5413 (16 Сен 2011 - 19:37): При таком скептицизме во всех вопросах, согласится через 9 месяцев изменить почти весь танк...

Storm: А что там ещё менять то?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 19:15:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446195

Просмотреть сообщениеFr1oN (16 Сен 2011 - 18:24): долго извращался с вариациями для поиска, но так ничего внятного и не нашел...
вопрос касательно "Блокировка уничтоженных танков для Глобальной карты". Танк будет блокироваться в рамках 1 провинции? т.е., грубо говоря, сдохнув в 1/32, на этом танке можно участвовать в 1/16....1/2 и т.д. в рамках 1 карты, после чего он будет заблокирован на какое-то время ?
если где-то есть подробное описание деталей этой фичи, прошу прощения за оффтоп )

SerB: Если что-то нигде не написано - то и не надйет.
О блокировке толоько на одной провинции никто никогда не писал.
Как не писали и о блокировке только при данной фазе Луны и стояния Юпитера в том же знаке зодиака.
Так что ничего удивительного


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 19:14:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446174

Просмотреть сообщениеDwarkin (16 Сен 2011 - 18:36): ИС-6 обещали в 4 квартале, но в планах на 0.7.0 его нет. Ждем к рождеству?

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 19:12:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446141

Просмотреть сообщениеAlex1965 (16 Сен 2011 - 18:53): 1. Когда наконец на форуме появится раздел о работе форума?
2. С какой целью "объединяли" игровые и форумные аккаунты?
3. Почему при "едином аккаунте" требуется вводить данные вручную при переходе с форума на техподдержку и т.д.?
4. Уже две недели имеется проблема с открытием темы "Объект 212" после авторизации.
Сначала [500] "внутренняя ошибка сервера", а затем [404]. Без авторизации тема открывается нормально.
Сколько ещё времени потребуется на устранение этой проблемы?

SerB: В саппорт, в саппорт


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 19:11:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446124

Просмотреть сообщениеDed__Hasan (16 Сен 2011 - 19:01): вот чудеса рандома стоковые кт против е-75 и т-54 :facepalmic:
Размещенное изображение
и вот поражение

Поражение Бой: Эль-Халлуф 16 сентября 2011 г. 19:47:58 Танк: Объект 261 Получено опыта: 369 Получено кредитов: 33 351
 Ремонт: Ремонт танка Объект 261 выполнен успешно. Потрачено кредитов: 21 050
Боекомплект на танке Объект 261 пополнен успешно. Потрачено кредитов: 13 230
Размещенное изображение

SerB: Все претензии к не загрузившемуся ИС-7.
Найдите его и выкажите ему свою НЕНАВИСТЬ!!!111


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 19:10:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446087

Просмотреть сообщениеscalpendroid (16 Сен 2011 - 19:03): Ранее неоднократно говорилось, что деление по странам на ГК дано по текущей политической карте мира. Тем не менее в Африке есть как минимум 2 недоработки, одна мелкая (Эритрея почему-то названа Еритреей) вторая посерьезнее - отсутствует вполне существующая с лета этого года страна Южный Судан. Планируется ли исправить эти недоработки?

SerB: Нам все равно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 18:14:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4445164

Просмотреть сообщениеWaryag72 (16 Сен 2011 - 18:05): Ув. Серб. Не думали ли вы над вводом ПТ10 в составе: Об. 263, Т95, ЯП Е-100? И проблем с нагибанием топ ПТ рэндома проще будет избежать, хоть и ценой снарядов/ремонта, и для ГК побольше подходить будут. А то по сути сейчас ПТ наименее используемая ветка - ЛТ не в счет, там затраты на прокачку на порядок меньше, да и т-50-2 может быть очень полезен. А следующим нациям в случаенехватки кандидатов можно чего и придумать - не в первый раз, фантазия у вас богатая, и опыт натягивания на глобус тоже немалый.

SerB: Я уже много раз говорил, что планы по дальнейшему развитию деревьев мы пока не комментируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 17:21:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4444520

Просмотреть сообщениеiTank (16 Сен 2011 - 15:59): А не могли бы Вы подсказать, в чём А-32, как разведчик, превосходит Т-50-2? И остаётся ли верной характеристика А-32 из пред-акционного релиза:

SerB: 1. Скажем , экономикой. Ну и по ТТХ - можете посмотреть в клиенте самостоятельно. Сокрость, например.
2. Разумеется остается. Как же иначе-то?
PS Чаемой халявы по-любому не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 17:15:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4444431

Просмотреть сообщениеBoBBer666 (16 Сен 2011 - 16:18): Здравствуйте.
Скажите пожалуйста:
1)Планируются ли какие-нибудь изменения в балансе ТТ 7-го уровня? Особенно в связи с введением Тигра Порше?
2)Устраивает ли вас текущий баланс Тигр : Тигр Порше : Ис ?
3)Не планируется ли изменить что-то, принимая во внимание тот факт, что пушка американского М6 с голд расходниками стреляет быстрее Тигриной, сильнее Тигриной и пробиваемость у неё существенно выше, чем даже голд снаряд у Тигра? И сведение быстрее у неё... разница лишь в том, что М6 на уровень ниже и имеет один недостаток: меткость не 0.3, а 0.33.
(...)
Спасибо.

SerB: 1. надо будет - запланируем
2. Вполне приемлемо. ну и см. п.1
3. См. п. 1


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 17:14:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4444416

Просмотреть сообщениеZarono (16 Сен 2011 - 16:18): Не могли бы вы прокоментировать следующую ситуацию с видимостью в игре. ИС-4 (тяжелый танк с классовым штрафом к маскировке) стоит за одинарными кустами:

Размещенное изображение
Размещенное изображение
И виден, зараза, только при выстреле, на таком-то расстоянии. ПТ9 светятся значительно дальше. Симптомов пропажи пакетов не наблюдается. Субъективно, конечно, но их совсем не наблюдается.

SerB: И виден, зараза, только при выстреле, на таком-то расстоянии. ПТ9 светятся значительно дальше. Симптомов пропажи пакетов не наблюдается. Субъективно, конечно, но их совсем не наблюдается.
Вполне нормальная ситуация. Замечу, что он еще и в низинке за дорогой стоит


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
16.09.2011 16:11:04
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #4443484

Просмотреть сообщениеen777 (15 Сен 2011 - 12:43): Тип 59 должен быть шире и выше Т-54, хотя в игре их ширина и высота совпадают.

Storm: Не должен.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 13:45:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4441025

Просмотреть сообщениеZ1K2 (16 Сен 2011 - 13:01): Здравствуйте Storm и SerB и Marschig,.
1)Не подскажете когда введут французские танки, всем дадут рено с ячейкой? (или придётся что то продать)
2)Что вообще планируется вводить в патче 0.7.0? (физика,новые режимы игры,оптимизация движка,новые спец эффекты, и тд и тп)
3)После ввода Французов у среднего танка Lorraine 40t. будет самая высокая точность на ходу ? (так как у него стояли балоны для смягчения хода)
4)По какой причине вы не хотите сделать прем на 12 часов ? (некоторые люди как я например, играть 24 часа не могут а 6,8 часов в день или в основном 4 часа это было бы кстати)
5)И в планах на год я не увидел танки Кристи их пока вообще не планируют вводить ? И будет ли у них скорость под 100 км/ч как было у некоторых прототипов на самом деле?
6)Какая будет макс скорость у лт 6 и 5 лвл французов больше 50 км или меньше ?
Ну всё. Спасибо.

SerB: 1. В свое время объявим
2. Уже говорилось, а чтог не говорилось - будет сказано в свое время
3. тесты покажут
4. По той причине, что цена суточного према изначально рассчитан на то, что нормальный игрок играет не 24 часа, а намного меньше.
5. Планируют. но не очень скоро
6. Согласно ТТХ


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 13:43:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4440979

Просмотреть сообщениеMatoro (16 Сен 2011 - 13:37): здравствуйте ув разработчики, в связи с выходом новых лт а в особенности т50 и т50-2, в игре начался жуткий вайн игроков. Являяь счастливым обладателем т50 хочу спросить, будет ли нерф, ап, перебалансировка (нужное подчеркнуть) лт 4 уровня. Меня т50 очень устраивает, но многие жалуются на него, мол имбы и все такое :Smile_Default: , лично для меня в этом танке кроме потрясающей маневренности ничего нет, я имею в виду, что только она выделяет его на фоне остальных :Smile_honoring: .
И я очень боюсь его нерфа :Smile_ohmy:
спасибо

SerB: Надо будет - понерфим. Надо будет - апнем.
Не надо будет - не понревим. И не апнем.
Ничего обещать не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 12:44:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4440057

Просмотреть сообщениеKOTEF (16 Сен 2011 - 12:39): Возможен ли в игре некий даблшот ? удвоенный урон ? Несколько раз нарывался на ситуацию когда первый (именно первый!) снаряд сносит пол хп танку , остальные попадания дамажат нормально.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 12:43:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4440053

Просмотреть сообщениеBTR48 (16 Сен 2011 - 12:06): Уважаемый, SerВ. Планируется ли ввести в игру визуальный эффект "откат ствола" при выстреле?

SerB: 8-0
Мы с Вами про одну игру говорим?
В нашей уже есть


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.09.2011 12:02:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4439334

Просмотреть сообщениеHidrargirum (16 Сен 2011 - 00:37): Будут ли предприняты меры по отношению к "брелочникам" (людям которые тащат с собой в высокоуровневые бои танки 1-2-го уровня) ведь они ослабляют команду занимая место в команде бесполезным баластом неспособным ни светить ни дамажить. Может стоит ввести какое-то ограчинение на разницу в уровне техники между командиром взвода и его членами?

SerB: Не будут. Мелкий танк внизу списка компенсируется более крутыми танками в основе.


Реклама | Adv