Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 11:17:12
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29498650

{lang:macro__view_post}Zhivchek (05 Мар 2014 - 11:15) писал: Показалось очень странным как толкали грузовики: они что теперь бессмертными станут? должны же они разрушатся от наезда танка почти всегда не?

unball:
При определённой скорости и месте столкновения грузовики естественно будут ломаться. 


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 11:12:14
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29498500

{lang:macro__view_post}Stepa0290290 (05 Мар 2014 - 12:11) писал: а когда?

Knopka:
В течение года =-)


BigAngryCat
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 11:11:34
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29498472

{lang:macro__view_post}Konstanty_Rokossowski (05 Мар 2014 - 11:37) писал: видео про физику, не?

BigAngryCat: Часть комментариев традиционно уже строго по русской народной поговорке про разговоры и баню :trollface:. При этом уже неоднократно рассказывалось, отчего может быть большой пинг, более того, проводится работа с региональными провайдерами, о которой мы недавно писали.


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 11:10:44
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29498445

{lang:macro__view_post}Collettore (05 Мар 2014 - 12:09) писал: давайте тест!:playing:

Knopka:
Обращаю Ваше внимание, что нововведения, о которых рассказывается в видео, являются планами развития игры на 2014 год, а не только на обновление 9.0. :glasses:


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 11:07:57
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29498368

{lang:macro__view_post}RedHazer2 (05 Мар 2014 - 12:03) писал: Ответьте хоть вы, на Ping повлияют нововведения?Все эти разрушения будут обмениваться с сервером?

Knopka:
Важные разрушения будут просчитываться на сервере (например, отлетающая башня - сила, с которой она отлетит, влияющий на это калибр снарядов), а некоторая часть "красивостей" будет просчитываться в клиенте (например, как башня падает после отрыва). Мы проделали долгий путь в совершенствовании движка Havok для того, чтобы некоторые элементы просчитывались на сервере, а не в клиенте. Это же обуславливает и задержку его введения. Таким образом, серьезного влияния на ping не будет, так как нагрузка  разделена довольно равномерно между расчетами в клиенте и на сервере.


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 11:06:44
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29498334

{lang:macro__view_post}URALEC81 (05 Мар 2014 - 11:04) писал: еще б сделать выползающих танкистов из горящего танка :trollface:

unball: Давайте всё же оставим бедных танкистов в покое. Контузий им более чем хватает) 

{lang:macro__view_post}mariman123 (05 Мар 2014 - 11:04) писал: Требования к железу! Плиз.

unball: Будут озвучены позже. 


BigAngryCat
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 11:02:11
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29498199

{lang:macro__view_post}SMITii (05 Мар 2014 - 11:33) писал: Мое мнение: да все очень красиво, и наверное это 1 онлайн игра с такой графикой и физикой, но вот скажите зачем? вы бы лучше пустили силы на поднятие работоспособности ваших серверов, устранение лагов и багов, вправили бы наконец баланс в игре! придумали какие то новые перки, новые плюшки, вот что людям интересно! Да и не угонишься по железу за всем этим. Без обид - это мое сугубо личное мнение

BigAngryCat: Судя по Вашему комментарию, Вам надо направить все силы на модернизацию собственного компьютера и смену интернет-провайдера :trollface:.


BigAngryCat
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 11:00:09
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29498155

{lang:macro__view_post}PushechnoeMiaso (05 Мар 2014 - 11:33) писал: Не хватает только разлетающихся частей тел экипажа при отрыве башни у танка... Вот где вообще картинка была крутяк... Представте как летит вместе с башней в воздух командир танка с криком НИПОНАГИБАТЬ :sad:

BigAngryCat: Нельзя так  и не будет. У игры возрастное ограничение "12+".


BigAngryCat
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:55:31
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29498018

{lang:macro__view_post}Filincool (05 Мар 2014 - 11:29) писал: Это какой-то абсурд, отказаться от нововведений и прогресса в пользу N-ого количества людей которые не могут себе позволить раз в 3 года купить себе новую железку, но при этом стабильно донатят в танки каждый месяц.

BigAngryCat: Учитываем то, каков "компьютерный парк" у нашей аудитории, Но вообще да, для красот в играх компьютер должен соответствовать текущему уровню развития техники.


BigAngryCat
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:53:44
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497959

{lang:macro__view_post}Mr_Faer_fox (05 Мар 2014 - 11:29) писал: а если сокомандник решит помочь перевернуть танк на"колёса", но при этом будет снимать хиты? ответ очевиден -- штраф никому платить не хочется

BigAngryCat: Будет также, как и сейчас: "подталкивать" танк сокомандника можно без опасений за тимдамаг.


BigAngryCat
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:52:43
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497932

{lang:macro__view_post}Blood_On_The_Dance_Floor (05 Мар 2014 - 11:29) писал: а мне вот что интересно: в видео показано, как бат влетает в двухэтажный дом и тот разваливается. ну так вот, вопрос: смогут ли остатки второго этажа "похоронить"\раздамажить танк? и будет ли система повреждений, для легковесных\слабобронированных танков, при взаимодействии с подобными объектами, как по своей воле так и посредством других танков\действий?

BigAngryCat: "Обвес" будет сбиваться, а вот будут ли с танка сниматься хитпойнты, пока не решено.


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:52:25
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497922

{lang:macro__view_post}ucTpe6umeJLb (05 Мар 2014 - 10:50) писал: Заметили, что цепь на танке, как паутина болтается?

unball:
Болтается как паутина? :hiding: Это как? Цепь висит и раскачивается именно так как в реальности она бы себя вела. 


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:50:23
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497869

{lang:macro__view_post}MochySvoih (05 Мар 2014 - 11:49) писал: А у меня от этих разрушений лагов случаем не будет на моем калькуляторе?

Knopka:
Как уже мы говорили чуть выше, Вы сможете выставить такие настройки игры, которые являются оптимальными для Вашей конфигурации ПК =-)


BigAngryCat
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:49:55
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497853

{lang:macro__view_post}shieldOfRus (05 Мар 2014 - 11:28) писал: ДА!! у меня вот дом разрушился, а у совзводника он будет стоять весь бой, гениально..:facepalm:

BigAngryCat: У совзводника дом красиво развалится на составные части в клубах пыли, а Вы увидите только начальную и финальную стадию разрушения (целый дом, затем его развалины).


BigAngryCat
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:46:45
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497785

{lang:macro__view_post}Otto_Weiss (05 Мар 2014 - 11:27) писал: Наверное, первый раз, когда с чистой совестью скажу - спасибо, ребята. Всё сделали правильно. Многоядерность, физика - всё как и должно быть. Реальный шаг вперёд, поздравляю.

BigAngryCat: Спасибо :glasses:. Работ много ведётся, стараемся информировать об этом наших игроков.


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:45:59
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497763

{lang:macro__view_post}NENAVIZHY_WoT (05 Мар 2014 - 11:42) писал: согласен с андреем!!!!!!!!!!каждый патч менять комп?все эффекты все равно не отключить фпс упадет пинг вырастет и конец игроку!!!!!!!!!

Knopka:
Зря Вы переживаете, на самом деле. Игроки, конфигурация ПК которых позволяет потянуть все настройки на максимум, смогут насладиться всеми красотами. А те пользователи, у которых ПК довольно слабый, смогут без ущерба для производительности выставить те настройки игры, на которых у них будет оптимальный ФПС =-)


BigAngryCat
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:44:15
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497711

{lang:macro__view_post}Max34_Volgogradec (05 Мар 2014 - 11:24) писал: Насколько я понял из видео, теперь грузовики не будут уничтожаться тараном. Будут ли они уничтожаться при попадании снаряда или все равно останется обугленный остов?

BigAngryCat: Это будет зависеть от конкретной ситуации. Можно будет и отодвинуть автомобиль, и раздавить его, и уничтожить выстрелом.


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:41:47
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497637

{lang:macro__view_post}Elektron71rus (05 Мар 2014 - 10:38) писал: Этой физики (havok) в обновлении 0.9.0 не будет?

unball: Это планы на весь 2014 год.

{lang:macro__view_post}Vitya_Lancer_Evolution_X (05 Мар 2014 - 10:39) писал: Стволы так  же сделайте, чтобы опирались  на предметы

unball: Не планируется - очень неудобно будет играть игрокам ) 

{lang:macro__view_post}glavari (05 Мар 2014 - 10:40) писал: скажите когда тест, хотя бы примерно

unball: Следите за новостями. 


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:41:21
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497626

{lang:macro__view_post}SamuraiBoy (05 Мар 2014 - 11:39) писал: Единственный минус заметил: очень много "дыма" и пыли при разрушении здания. Причем пыль эта ведет себя совсем не как положено. Имхо нужно переработать так, что бы пыль была только у основания здания и совсем чуть-чуть. А то выглядит так, будто в доме строители оставили 10 мешков сухого цемента. Либо придется опять твикером отключать тонны ненужных частиц.

Knopka:
Настройки графики будет возможно варьировать. И эффектов в том числе =-)


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:39:03
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497552

{lang:macro__view_post}Konstanty_Rokossowski (05 Мар 2014 - 11:37) писал: видео про физику, не?

Knopka:
Хотела бы Вас дополнить: в этом видео рассказывается только основные планы по развитию игры на год, однако, это не весь список улучшений игры из числа запланированных нами в 2014 году =-)


BigAngryCat
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:38:33
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497531

{lang:macro__view_post}AP80 (05 Мар 2014 - 11:23) писал: Тех вледельцев калькуляторов, которых не до конца добили нынешним патчем, все-таки решили изжить из игры про красивые листочки, снежные горы и лопающиеся машинки?

BigAngryCat: Именно для этой части аудитории все анонсированные изменения делаются опциональными. Можно будет продолжать играть на низких настройках графики.


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:36:43
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497478

{lang:macro__view_post}BigGuns38 (05 Мар 2014 - 10:35) писал: а раньше это считали нормальным)

unball:
Слово Havok Вам о чём-нибудь говорит? ) Когда-то давно и физики не было - но игра не стоит на месте и постоянно улучшается и хорошеет :blinky:


BigAngryCat
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:34:54
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497425

{lang:macro__view_post}INFEL8 (05 Мар 2014 - 11:23) писал: ой, грузовики толкать можно, круто =) а почему они совсем не ломаются от толкания? , ни у танков ни у грузовиков бамперов же нет строго вертикальных. и как их теперь сломать?, выстрелом только? Ну в принципе тот же вопрос - почему на елц-амх нельзя наехать и раздавить? (тараниться будет) Переделаете? А ещё, урон грузовиками можно будет наносить? разогнал с горки и он протаранил кого-то маленького

BigAngryCat: Урон танку от элементов окружения не наносится (хотя геймплейные исследования в этом направлении и ведём), а вот разрушить грузовик наездом на него танка можно будет, всё зависит от того, как произошло столкновение.


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:34:41
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497420

{lang:macro__view_post}RollerKiller (05 Мар 2014 - 11:25) писал:
Игрок, естественно, не будет сидеть в этом танке ещё минут 10 и выйдет в ангар. И, естественно, его тут же накернят по опыту и серебру как дезертира. Правильное предположение ?

Knopka: 10 минут ждать и не придется. Танк либо будет уничтожен, либо игроку или его союзникам удастся вернуть его в нормальное положение. Однако, вероятность уничтожения намного выше. Учтите это на будущее и постарайтесь ездить/прыгать с мостов осторожнее =-)


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:34:12
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497399

{lang:macro__view_post}ArtMayhem (05 Мар 2014 - 10:33) писал: Можно ли будет спрятать НЛД за разрушенным домом? 

unball:
За некоторыми остатками фундамента - да. 


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:33:43
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497387

{lang:macro__view_post}RollerKiller (05 Мар 2014 - 10:31) писал: Терь арты смогут на Химках расчищать себе сектора обстрелов :smile:

unball:
Весь город думаю разрушить не получится всё же ) Будут определённые здания, которые разрушить никак не получится для геймплея. 


AmberMind
Турнир "Битва за Казахстан". LAN-финал в г. Алматы 9 марта 2014.
arrow
05.03.2014 10:33:18
 
Тема: Турнир "Битва за Казахстан". LAN-финал в г. Алматы 9 марта 2014.
Ссылка на сообщение: #29497377

Просмотр сообщенияJan379 (04 Мар 2014 - 20:34) писал: Старт офлайн-игр — 9 марта в 12:00 (UTC+7) в г. Алматы, ул. Макатаева, 117 (угол ул. Байтурсынова), ночной клуб Disco 80.

AmberMind: Совершенно верно.

Просмотр сообщенияyaroslaw1 (05 Мар 2014 - 07:17) писал: Уважаемые организаторы!На каких аккаунтах будет проходить турнир?На своих или пресс?

AmberMind: Команды будут играть на своих аккаунтах, личный зачет будет проходить на специальных учетках.


BigAngryCat
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:31:59
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497332

{lang:macro__view_post}Konstanty_Rokossowski (05 Мар 2014 - 11:21) писал: лучше бы вы, разработчики, прокомментировали, когда ждать всю эту радость, и потянет ли её хотя бы сервер Пентагона :smile:

BigAngryCat: Уже не раз говорилось, что часть из этого можно будет увидеть на ближайшем общем тесте (9.0).


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:31:09
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497304

{lang:macro__view_post}Otto_Weiss (05 Мар 2014 - 10:29) писал: Что за бред? У вас разрушится красиво, у совзводника тупо упадёт как раньше

unball:
Совершенно верно. У кого будет отключены красоты, будет просто другое отображение разрушения того же дома, например. 


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:30:36
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497286

{lang:macro__view_post}ArtMayhem (05 Мар 2014 - 10:29) писал: передвигать грузовики? да вы смеетесь что ли(

unball:
Что смешного? Если Вы легко толкнёте танком грузовик - он что должен сделать сразу развалиться или покатиться? 


unball
Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
arrow
05.03.2014 10:27:54
 
Тема: Дневники разработчиков. Анонс на 2014 год
Ссылка на сообщение: #29497194

unball: Что ж, полноценный выпуск Дневников разработчиков вышел. Перебираемся туда. Данную тему закрываю. 


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:24:29
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497099

{lang:macro__view_post}wordoftanksisprostokvash (05 Мар 2014 - 10:23) писал: Когда будет новый КТТС?

unball:
Ответ заложен в названии передачи :blinky:


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:22:48
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497056

{lang:macro__view_post}Konstanty_Rokossowski (05 Мар 2014 - 11:21) писал: лучше бы вы, разработчики, прокомментировали, когда ждать всю эту радость, и потянет ли её хотя бы сервер Пентагона :smile:

Knopka:
В этом выпуске Дневников мы рассказываем об основных планах разработки на год. Поэтому ждать стоит в течение обновлений года =-)


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:22:27
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497044

{lang:macro__view_post}Konstanty_Rokossowski (05 Мар 2014 - 10:21) писал: лучше бы вы, разработчики, прокомментировали, когда ждать всю эту радость, и потянет ли её хотя бы сервер Пентагона :smile:

unball:
В течении всего 2014 года )


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:21:33
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497021

{lang:macro__view_post}Deadly_man (05 Мар 2014 - 10:20) писал:
Опять на форум запостили раньше чем на сайте? Ждем удаление темы и выпуск скорее всего к вечеру только будет.

unball:
Что простите? На портале всё есть. Чистите куки/кэш, обновите страницу. Вот могу Вам тут продублировать видео:  


Knopka
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:21:15
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29497018

{lang:macro__view_post}Margadond (05 Мар 2014 - 11:15) писал: Интересно. А какие действия доступны после переворачивания танка? :unsure:

Knopka:
Само собой, переворачивания танка следует избегать. Если вернуть его в исходное положение невозможно - на этом бой для танка и закончится =-)


unball
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
arrow
05.03.2014 10:19:06
 
Тема: Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Ссылка на сообщение: #29496962

{lang:macro__view_post}Andrey_Malyh (05 Мар 2014 - 10:17) писал: Это всё, конечно, круто, но никто ещё словом не обмолвился о "прожорливости" этих красот. Насколько сильно изменятся требования к системе? Что, теперь каждую 10-ку патчей надо менять комп? Мне будет проще завязать с игрой

unball:
Как уже говорилось не раз, и в данном видео тоже, все красоты и HD-клиент будут опциональны. 


Muertos
Вопрос от начинающего игрока.
arrow
05.03.2014 10:15:41
 
Тема: Вопрос от начинающего игрока.
Ссылка на сообщение: #29496871

{lang:macro__view_post}LODIVO (04 Мар 2014 - 07:43) писал: Доброго времени суток, много уважаемые разработчики.          Участником игры я стал не так давно, но каждый раз, когда я захожу в очередной бой на 1-ом или 2-ом уровне, и сливаюсь на первых же минутах, возникает вопрос, ПОЧЕМУ. Смотрю информацию после боя и вижу следующее, что большая половина команды соперников имеет более 10 000 боев, и на верное не один перк у экипажа. Насколько я понимаю первые уровни в игре служат для начинающих игроков полигоном для освоения карт, технике, тактике игры и т.д. и т.п.. Еще в довесок эти игроки пишут в чате, какие все раки и олени, предлагают удалить игру, унижают начинающих игроков словами о близкой интимной связи с его родственниками по женской линии, а бывает и с ним с самим.          Ну, а теперь и сам вопрос. Что делается или будет делаться в игре, что бы игроки с большим количеством боев не участвовали в боях начальных уровней и тем самым не мешали осваивать игру вновь прибывшим новобранцам?          Огромная просьба к разработчикам, дайте полноценный, развернутый ответ. Думается он будет интересен многим игрокам. Заранее спасибо.

Muertos:   На данный момент никакого внедрения искусственных ограничений в этот аспект игры не планируется.


Muertos
Вопрос от начинающего игрока.
arrow
05.03.2014 10:15:41
 
Тема: Вопрос от начинающего игрока.
Ссылка на сообщение: #29496871

Просмотр сообщенияLODIVO (04 Мар 2014 - 07:43) писал: Доброго времени суток, много уважаемые разработчики.          Участником игры я стал не так давно, но каждый раз, когда я захожу в очередной бой на 1-ом или 2-ом уровне, и сливаюсь на первых же минутах, возникает вопрос, ПОЧЕМУ. Смотрю информацию после боя и вижу следующее, что большая половина команды соперников имеет более 10 000 боев, и на верное не один перк у экипажа. Насколько я понимаю первые уровни в игре служат для начинающих игроков полигоном для освоения карт, технике, тактике игры и т.д. и т.п.. Еще в довесок эти игроки пишут в чате, какие все раки и олени, предлагают удалить игру, унижают начинающих игроков словами о близкой интимной связи с его родственниками по женской линии, а бывает и с ним с самим.          Ну, а теперь и сам вопрос. Что делается или будет делаться в игре, что бы игроки с большим количеством боев не участвовали в боях начальных уровней и тем самым не мешали осваивать игру вновь прибывшим новобранцам?          Огромная просьба к разработчикам, дайте полноценный, развернутый ответ. Думается он будет интересен многим игрокам. Заранее спасибо.

Muertos:   На данный момент никакого внедрения искусственных ограничений в этот аспект игры не планируется.


Muertos
Вопрос от начинающего игрока.
arrow
05.03.2014 10:15:41
 
Тема: Вопрос от начинающего игрока.
Ссылка на сообщение: #29496871

Просмотр сообщенияLODIVO (04 Мар 2014 - 07:43) писал: Доброго времени суток, много уважаемые разработчики.          Участником игры я стал не так давно, но каждый раз, когда я захожу в очередной бой на 1-ом или 2-ом уровне, и сливаюсь на первых же минутах, возникает вопрос, ПОЧЕМУ. Смотрю информацию после боя и вижу следующее, что большая половина команды соперников имеет более 10 000 боев, и на верное не один перк у экипажа. Насколько я понимаю первые уровни в игре служат для начинающих игроков полигоном для освоения карт, технике, тактике игры и т.д. и т.п.. Еще в довесок эти игроки пишут в чате, какие все раки и олени, предлагают удалить игру, унижают начинающих игроков словами о близкой интимной связи с его родственниками по женской линии, а бывает и с ним с самим.          Ну, а теперь и сам вопрос. Что делается или будет делаться в игре, что бы игроки с большим количеством боев не участвовали в боях начальных уровней и тем самым не мешали осваивать игру вновь прибывшим новобранцам?          Огромная просьба к разработчикам, дайте полноценный, развернутый ответ. Думается он будет интересен многим игрокам. Заранее спасибо.

Muertos:   На данный момент никакого внедрения искусственных ограничений в этот аспект игры не планируется.


Реклама | Adv