Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30591631
_Black_Berserk_ (18 Апр 2014 - 12:22) писал: Даже пробовать ИБ не собираюсь. Тут историчность абсолютно
отсутствует. Это просто рандомный дисбаланс и все. Достаточно было
почитать форум и посмотреть видео.
Ссылка на сообщение: #30591631
_Black_Berserk_ (18 Апр 2014 - 12:22) писал: Даже пробовать ИБ не собираюсь. Тут историчность абсолютно
отсутствует. Это просто рандомный дисбаланс и все. Достаточно было
почитать форум и посмотреть видео.unball:
Выводы можно сделать только поиграв вообще-то. Я наиграл не так много, но уже отлично понятно что очень многое в этом режиме решает командная игра.
Выводы можно сделать только поиграв вообще-то. Я наиграл не так много, но уже отлично понятно что очень многое в этом режиме решает командная игра.
Тема: Канал unball'a. Видосики по нашей любимой игре.
Ссылка на сообщение: #30591523
Rus_BoY_23 (16 Апр 2014 - 19:41) писал: Как то все тихо тут стало, с обновой наверное дел "по горло".
Ссылка на сообщение: #30591523
Rus_BoY_23 (16 Апр 2014 - 19:41) писал: Как то все тихо тут стало, с обновой наверное дел "по горло".unball:
Что-то есть да )
Что-то есть да )
Тема: Проблемы с FPS в 9.0: сбор информации
Ссылка на сообщение: #30591227
Igorewka1987 (18 Апр 2014 - 12:01) писал: При всем уважении. Я очень рад, что игроки таки достучались до
вас... но...
у игроков закрадываются сомнения про полезность предоставленных данных. и тому есть вполне понятная причина. Скажите, когда были рэпорты с теста - их было недостаточно? Вот только честно. сможете ответить и не удалять этот пост? Кстати, на данном форуме очень огорчает еще пару моментов. Разработчики почему-то не хотят вести нормальный диалог, удаляя неудобные вопросы. Мы все нормальные люди, но поверьте, ваше игнорирование и удаление постов чести вам не делает. И причины мне не понятны. Это огорчает.
Ссылка на сообщение: #30591227
Igorewka1987 (18 Апр 2014 - 12:01) писал: При всем уважении. Я очень рад, что игроки таки достучались до
вас... но...у игроков закрадываются сомнения про полезность предоставленных данных. и тому есть вполне понятная причина. Скажите, когда были рэпорты с теста - их было недостаточно? Вот только честно. сможете ответить и не удалять этот пост? Кстати, на данном форуме очень огорчает еще пару моментов. Разработчики почему-то не хотят вести нормальный диалог, удаляя неудобные вопросы. Мы все нормальные люди, но поверьте, ваше игнорирование и удаление постов чести вам не делает. И причины мне не понятны. Это огорчает.
Knopka:
При всем уважении, игроков по-человечески просят предоставить запрошенную информацию, и ничего сложного нет в том, чтобы предоставить простейшие тезисы проявления проблемы. Мы хотим проблему решить или же мы хотим пофлудить? Что ж, для флуда существует раздел "Разговоры тут", уважаемый Igorewka, а эта тема - специального назначения. После этого мы обижаемся, дуемся, что сообщения удаляются, а флудящие получают наказание, но рассудите, пожалуйста, сами: как решить проблему, когда у тебя нет информации, где и как она проявляется? Мы не экстрасенсы, дорогой игрок. Причина удаления сообщения - в первом посте темы. Я искренне удивлена тем, что эта важная строка не читается: Воздержитесь от флуда в этой теме! Она предназначена только для сбора важной информации! Полагаю, нужно определиться каждому для себя: мы хотим тему решить или вас ситуация устраивает? Если хотим решить: помогите нам помочь вам, пишите только запрошенные данные!
При всем уважении, игроков по-человечески просят предоставить запрошенную информацию, и ничего сложного нет в том, чтобы предоставить простейшие тезисы проявления проблемы. Мы хотим проблему решить или же мы хотим пофлудить? Что ж, для флуда существует раздел "Разговоры тут", уважаемый Igorewka, а эта тема - специального назначения. После этого мы обижаемся, дуемся, что сообщения удаляются, а флудящие получают наказание, но рассудите, пожалуйста, сами: как решить проблему, когда у тебя нет информации, где и как она проявляется? Мы не экстрасенсы, дорогой игрок. Причина удаления сообщения - в первом посте темы. Я искренне удивлена тем, что эта важная строка не читается: Воздержитесь от флуда в этой теме! Она предназначена только для сбора важной информации! Полагаю, нужно определиться каждому для себя: мы хотим тему решить или вас ситуация устраивает? Если хотим решить: помогите нам помочь вам, пишите только запрошенные данные!
Тема: задействование ядер на компе
Ссылка на сообщение: #30591183
Ссылка на сообщение: #30591183
kokerus: В данном случае игра сама определит что ей лучше. Вам
советую ознакомиться с данной
темой, может помочь в решении вопроса. Удачных боёв.
Тема: Проблемы с FPS в 9.13: сбор информации
Ссылка на сообщение: #30591146
Knopka (17 Апр 2014 - 12:11) писал: Доброго времени суток, танкисты! После выхода обновления 9.0
некоторые из вас столкнулись с проблемой низкого FPS на
разных настройках игры. Мы внимательно следим за этой проблемой и
просим вас помочь нам в сборе важной информации. Перед публикацией
отзыва убедительно просим вас следовать инструкции по
проверенным решениям проблемы и отписаться, помог ли
какой-либо совет решить проблему! Действующие и проверенные
решения проблемы низкого FPS: 1. Падение FPS при
использовании SLI. Решение: Проблема известна. Некоторым помогла
установка бета драйвера 337.50,
попробуйте, это может помочь. Если обновление драйвера не помогло,
пока нужно отключить SLI. 2. Пользуетесь программой
CPUControl или аналогами, которые принудительно выставляют
доступные ядра для процессов? Если да, то попробуйте их отключить.
3. Сбрасываем пользовательские настройки методом удаления
файла preferences.xml. Он расположен по следующему адресу на вашем
ПК: - Для Vista\7 (C:\Users\User
name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks)
- Для Windows XP (C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks)
Для перехода в папку без изменений настроек видимости ввести в адресную строку проводника: %appdata% После этого Вам следует зайти в игру и настроить графику вручную, руководствуясь специальной статьей. 4. Попробуйте выставить все настройки на минимум и оставить включенными только: улучшенная графика, ландшафт местности, качество моделей, дальность отрисовки, качество декалей. Подробно изменение настроек расписано - ссылка на сообщение. 5. Попробуйте воспользоваться предложенным игроком решением проблемы методом ручного распределения нагрузки между ядрами. Как это сделать - подробно расписано в теме. 6. Обладатели видеокарт Nvidia: попробуйте установить GeForce Experience и автоматически оптимизировать игру через эту программу. Видеокарты, которые поддерживаются программой. Убедительная просьба отписаться в этой теме по следующей форме: 1. Помогло ли вам одно из решений? Если помогло - какой пункт. 2. Опишите конфигурацию своего компьютера. Для того, чтобы узнать ее: Заходим в Мой компьютер, правый клик - Свойства. Выписываем: название процессора, оперативную память, название видеокарты. 3. В каких ситуациях проседает FPS? Сколько FPS в среднем у Вас в бою? 4. Изменилась ли ситуация по сравнению с предыдущими обновлениями? 5. Прикрепите файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log Воздержитесь от флуда в этой теме! Она предназначена только для сбора важной информации!
Ссылка на сообщение: #30591146
Knopka (17 Апр 2014 - 12:11) писал: Доброго времени суток, танкисты! После выхода обновления 9.0
некоторые из вас столкнулись с проблемой низкого FPS на
разных настройках игры. Мы внимательно следим за этой проблемой и
просим вас помочь нам в сборе важной информации. Перед публикацией
отзыва убедительно просим вас следовать инструкции по
проверенным решениям проблемы и отписаться, помог ли
какой-либо совет решить проблему! Действующие и проверенные
решения проблемы низкого FPS: 1. Падение FPS при
использовании SLI. Решение: Проблема известна. Некоторым помогла
установка бета драйвера 337.50,
попробуйте, это может помочь. Если обновление драйвера не помогло,
пока нужно отключить SLI. 2. Пользуетесь программой
CPUControl или аналогами, которые принудительно выставляют
доступные ядра для процессов? Если да, то попробуйте их отключить.
3. Сбрасываем пользовательские настройки методом удаления
файла preferences.xml. Он расположен по следующему адресу на вашем
ПК: - Для Vista\7 (C:\Users\User
name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks)- Для Windows XP (C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks)
Для перехода в папку без изменений настроек видимости ввести в адресную строку проводника: %appdata% После этого Вам следует зайти в игру и настроить графику вручную, руководствуясь специальной статьей. 4. Попробуйте выставить все настройки на минимум и оставить включенными только: улучшенная графика, ландшафт местности, качество моделей, дальность отрисовки, качество декалей. Подробно изменение настроек расписано - ссылка на сообщение. 5. Попробуйте воспользоваться предложенным игроком решением проблемы методом ручного распределения нагрузки между ядрами. Как это сделать - подробно расписано в теме. 6. Обладатели видеокарт Nvidia: попробуйте установить GeForce Experience и автоматически оптимизировать игру через эту программу. Видеокарты, которые поддерживаются программой. Убедительная просьба отписаться в этой теме по следующей форме: 1. Помогло ли вам одно из решений? Если помогло - какой пункт. 2. Опишите конфигурацию своего компьютера. Для того, чтобы узнать ее: Заходим в Мой компьютер, правый клик - Свойства. Выписываем: название процессора, оперативную память, название видеокарты. 3. В каких ситуациях проседает FPS? Сколько FPS в среднем у Вас в бою? 4. Изменилась ли ситуация по сравнению с предыдущими обновлениями? 5. Прикрепите файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log Воздержитесь от флуда в этой теме! Она предназначена только для сбора важной информации!
Ashe:
Тема: привязка к телефону
Ссылка на сообщение: #30591048
korsar28rus (18 Апр 2014 - 12:46) писал: как сделать привязку к новому номеру если старого давно нет ???
Р.S. в саппорт обращался, неделю ответа нет
!!!!
Ссылка на сообщение: #30591048
korsar28rus (18 Апр 2014 - 12:46) писал: как сделать привязку к новому номеру если старого давно нет ???
Р.S. в саппорт обращался, неделю ответа нет
!!!!AmberMind: Дождитесь, пожалуйста, от наших специалистов из Центр Поддержки
Пользователей. Пожалуйста, не создавайте дополнительных
заявок и не публикуйте новых сообщений в заявке до получения
ответа. Такими действиями Вы отодвигаете себя в конец очереди. Тема
закрыта.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30590902
lko (18 Апр 2014 - 11:48) писал:
конечно это трудно представить, но оставшись один на один на хелкате против королевского тигра 2, как то почти нереально его убить. замашки у вас односторонние, если игроки говорят, что баланс не катит. надо это принять сказать, что осознали и преступить к работе!
Duke_voice (18 Апр 2014 - 11:53) писал: Так и знал, что мимо ушей пропустит. Общее количество очков
слева 59 справа 86. Нормально? Общее количество танков слева 10
справа 15. А теперь покажи мне реплей, где левая команда каким то
немыслимым способом убивает КоТе, который не 1 катается в поле, как
рембо. А который так же ездит со всеми. Чесно слово, вы сейчас чушь
порите. От того есть команда или нет, факт наличия брони на КТ
(круговой) как и на Ягпантере (лобовая под углом) не исчезает.
Это не бой, 1 КТ против 10 амеров. Это бой где 2 КТ, 4
пантерообразных, и куча ПЗ которым не надо целится чтобы пробить
любой танк слева. Говорю же с удовольствием посмотрю на ваши
реплеи.
Ссылка на сообщение: #30590902
lko (18 Апр 2014 - 11:48) писал: конечно это трудно представить, но оставшись один на один на хелкате против королевского тигра 2, как то почти нереально его убить. замашки у вас односторонние, если игроки говорят, что баланс не катит. надо это принять сказать, что осознали и преступить к работе!
unball: Делаем простой и логичный вывод - значит нужно сыграть так, что бы
не оставаться 1 на 1 против КТ. Захватываем базу, берём числом и
т.д.
Duke_voice (18 Апр 2014 - 11:53) писал: Так и знал, что мимо ушей пропустит. Общее количество очков
слева 59 справа 86. Нормально? Общее количество танков слева 10
справа 15. А теперь покажи мне реплей, где левая команда каким то
немыслимым способом убивает КоТе, который не 1 катается в поле, как
рембо. А который так же ездит со всеми. Чесно слово, вы сейчас чушь
порите. От того есть команда или нет, факт наличия брони на КТ
(круговой) как и на Ягпантере (лобовая под углом) не исчезает.
Это не бой, 1 КТ против 10 амеров. Это бой где 2 КТ, 4
пантерообразных, и куча ПЗ которым не надо целится чтобы пробить
любой танк слева. Говорю же с удовольствием посмотрю на ваши
реплеи. unball: Ну тогда и Вы уж будьте любезны хотя бы немного почитать что мы
отвечаем тут, а не просто спрашивать об одном и том же на каждой
странице. Подобные сетапы, как Вы привели на скриншоте будут
тщательно изучаться и если будет принято решение в балансировщик ИБ
будут вноситься изменения/дополнения. Об этом и я и мои коллеги тут
уже отвечали не раз.
Тема: Недоработка игры версии 0.9.0.
Ссылка на сообщение: #30590796
XoHDpo3 (18 Апр 2014 - 08:52) писал: Зачем было выпускать патч с кучей недоработок? Куда спешите,
товарищи? Почти все заметили, что онлайн после выхода новой
графики упал, потому что люди на своих компах не могут так же
играть в танки, как и раньше. А смотреть на уродливую картинку
из-за минимальных настроек никому не хочется. Я как владелец
неслабого компьютера тоже присоединяюсь ко мнению многих игроков,
что данная версия игры ни хрена не оптимизирована. Я играл на
максимальных настройках, после выхода же этого убого патча мало
того, что мне пришлось сбросить "ползунки" на высокие и даже
некоторые на средние, так регулярно, примерно каждые два часа за
игру вылазит сообщение "Недостаточно памяти. Пожалуйста,
перезапустите игру". Это при видюхе 760 GTX с 2 Гб оперативы!!!
Всегда на танки уходит примерно 700-800 Мб (есть прога для
отслеживания ресурсов видеокарты), ГП вообще загружен только на
30%, температура 60 град. Все параметры идеальны, но наступает один
прекрасный момент, а точнее по нескольку раз за вечер игры, когда
внезапно оператива графической карты молниеносно забивается под 1,8
Гб, все настройки сбрасываются до минимальных и вылазит это чертово
сообщение. И пожалуйста, не пишите мне, что обновите драйвера и
т.д. и т.п. - все самое новое, свежее только дворовые абрикосы у
моей бабушки в Анапе
. А сегодня вообще настал предел
моему терпению по поводу этих косяков: после запуска боя просто
появился черный экран, все текстуры пропали, только один мой танк в
черном небытие висит и всё, ну и ещё контуры от миникарты и ушей.
Больше ничего! Знаете, господа, по-моему это "новый рубеж" багов, а
не игры. Ни за один патч я не припомню столько жалоб от игроков.
Оптимизируйте свой продукт, прежде чем выпускать его в массы! Если
на моем компе, на котором крайзисы и прочая "наворота" идут на
максималке, танки тупят, то сочувствую владельцам более слабых ПК и
ноутбуков. Это просто кошмар какой-то...
Ссылка на сообщение: #30590796
XoHDpo3 (18 Апр 2014 - 08:52) писал: Зачем было выпускать патч с кучей недоработок? Куда спешите,
товарищи? Почти все заметили, что онлайн после выхода новой
графики упал, потому что люди на своих компах не могут так же
играть в танки, как и раньше. А смотреть на уродливую картинку
из-за минимальных настроек никому не хочется. Я как владелец
неслабого компьютера тоже присоединяюсь ко мнению многих игроков,
что данная версия игры ни хрена не оптимизирована. Я играл на
максимальных настройках, после выхода же этого убого патча мало
того, что мне пришлось сбросить "ползунки" на высокие и даже
некоторые на средние, так регулярно, примерно каждые два часа за
игру вылазит сообщение "Недостаточно памяти. Пожалуйста,
перезапустите игру". Это при видюхе 760 GTX с 2 Гб оперативы!!!
Всегда на танки уходит примерно 700-800 Мб (есть прога для
отслеживания ресурсов видеокарты), ГП вообще загружен только на
30%, температура 60 град. Все параметры идеальны, но наступает один
прекрасный момент, а точнее по нескольку раз за вечер игры, когда
внезапно оператива графической карты молниеносно забивается под 1,8
Гб, все настройки сбрасываются до минимальных и вылазит это чертово
сообщение. И пожалуйста, не пишите мне, что обновите драйвера и
т.д. и т.п. - все самое новое, свежее только дворовые абрикосы у
моей бабушки в Анапеkokerus: Спасибо за состоятельный комментарий относительно обновления. Будем
работать над ошибками и исправлять их. Для решения
технических проблем и налаживания корректной работы клиента игры
была создана специальная
тема, дальнейшее обсуждение следует перенести в неё.
Тема: Акция «Ключевые сражения»
Ссылка на сообщение: #30590765
DinamoMashina (18 Апр 2014 - 11:55) писал: Добрый день. Разрабы, уточните, плз, по прему. Он автоматически
(т.е. сразу) включается после 55 боев, или я его смогу
активировать, когда захочу???. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #30590765
DinamoMashina (18 Апр 2014 - 11:55) писал: Добрый день. Разрабы, уточните, плз, по прему. Он автоматически
(т.е. сразу) включается после 55 боев, или я его смогу
активировать, когда захочу???. Спасибо.unball:
Да, как только выполните БЗ, получите прем и приводы наводки.
Да, как только выполните БЗ, получите прем и приводы наводки.
Тема: Проблемы с FPS в 9.13: сбор информации
Ссылка на сообщение: #30590468
BigLifeWorld (18 Апр 2014 - 12:49) писал: А что то кроме этого слабо написать!? Например - завтро
откатим на 8,11 или проблема почти решена - завтро будут
результаты????
Ссылка на сообщение: #30590468
BigLifeWorld (18 Апр 2014 - 12:49) писал: А что то кроме этого слабо написать!? Например - завтро
откатим на 8,11 или проблема почти решена - завтро будут
результаты????Ashe: Внимательно ознакомьтесь с первым постом.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30590203
Duke_voice (18 Апр 2014 - 11:35) писал: На прохоровке немцы от 152 сосцут, на Эрленберге у аммеров макс
уровень 6!!!!!!!! Попробуй сам зайти, и разобрать 1 на 1
тигра 2. Ах забыл командная игра. Ну чтож, так команды та и
нету 
Ссылка на сообщение: #30590203
Duke_voice (18 Апр 2014 - 11:35) писал: На прохоровке немцы от 152 сосцут, на Эрленберге у аммеров макс
уровень 6!!!!!!!! Попробуй сам зайти, и разобрать 1 на 1
тигра 2. Ах забыл командная игра. Ну чтож, так команды та и
нету 
unball:
А у Вас, простите, бои 1 на 1 проходят да? Тогда мы в разные режимы играем) В ИБ например команды есть. Причём что с Вашей стороны, что замечу и с другой ;-)
А у Вас, простите, бои 1 на 1 проходят да? Тогда мы в разные режимы играем) В ИБ например команды есть. Причём что с Вашей стороны, что замечу и с другой ;-)
Тема: Проблемы с FPS в 9.13: сбор информации
Ссылка на сообщение: #30590090
Ссылка на сообщение: #30590090
Ashe: Уважаемые игроки, прошу воздержаться вас от флуда. Данная тема
создана с целью собрать информацию о проблеме, а так же помочь вам.
Не думаю что вам поможет 10-15 страниц флуда.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30589929
overdoseodessa (18 Апр 2014 - 11:17) писал: Режим интересный своей необычностью !
Но баланс отстаёт ((
Ссылка на сообщение: #30589929
overdoseodessa (18 Апр 2014 - 11:17) писал: Режим интересный своей необычностью !Но баланс отстаёт ((
unball:
Режим новый и молодой и безусловно будет дорабатываться. В том числе и по балансным составляющим.
Режим новый и молодой и безусловно будет дорабатываться. В том числе и по балансным составляющим.
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30589899
hata66 (18 Апр 2014 - 11:13) писал: Странно все говорят жалко амеров у меня винрейт на них в арденах
81%. Даже жалко на немцев смотреть.
uku_shu (18 Апр 2014 - 11:21) писал: Отличный режим: мой тигр тащит, фармит и удардержыд! Только очереди
достали, когда уже разработчики сего чудо-режима будут в
принудительном порядке отбывать номер на советах в прохоровке?
Ссылка на сообщение: #30589899
hata66 (18 Апр 2014 - 11:13) писал: Странно все говорят жалко амеров у меня винрейт на них в арденах
81%. Даже жалко на немцев смотреть.unball: В том то и дело, что кто-то говорит что нагибают немцы, кто-то вот
имеет 81% на США. Так что баланс есть ;-)
uku_shu (18 Апр 2014 - 11:21) писал: Отличный режим: мой тигр тащит, фармит и удардержыд! Только очереди
достали, когда уже разработчики сего чудо-режима будут в
принудительном порядке отбывать номер на советах в прохоровке?unball:
С долгим временем входа в бой будем разбираться.
С долгим временем входа в бой будем разбираться.
Тема: Боевой Листок "БЛ-10" №51
Ссылка на сообщение: #30589439
Ссылка на сообщение: #30589439
BYBY3EJIA: Ребята, спасибо за отличный выпуск!
Тема: Эффект оптики в снайп. режиме
Ссылка на сообщение: #30589265
Barlata (18 Апр 2014 - 10:47) писал: Можно ли как-то убрать этот эффект полностью - включенный
эффект
- выключенный
- при выключенном режиме, все равно по самым краям
зелена и запотевание/грязь все равно остается как-то можно
убрать полностью этот эффект, чтобы как 8.11 было, может мод есть
какой-нибудь?
Ссылка на сообщение: #30589265
Barlata (18 Апр 2014 - 10:47) писал: Можно ли как-то убрать этот эффект полностью - включенный
эффект AmberMind: Отключить этот эффект в настройках игры можно только тем способом,
которым Вы уже воспользовались. Напоминаю, что при установке
модификаций клиента игра может работать некорректно. Тема
закрыта.
Тема: Очередная попытка...
Ссылка на сообщение: #30589225
vo8van (17 Апр 2014 - 15:37) писал: Здравствуйте! Я уже не однократно пытался узнать- как есть на самом
деле. НО в "вопросах разработчикам" мой пост подтерли. Я создал
ТЕМУ в "вопросах по игре", и какой-то доблестный гвардеец
ответил мне: "О всех предстоящих изменениях в игровой
механике Вы можете узнать на портале игры.
Следите за новостями." Так вот, я пристально следил за новостями на
портале, и ничего подобного не нашел. По сему считаю что имею
полное право спросить еще раз и ПОЛУЧИТЬ ОТВЕТ в конце концов.
Станет ли легче нижняя часть танка после того как от нее
отлетит башня в следствии взрыва бк ??
Ссылка на сообщение: #30589225
vo8van (17 Апр 2014 - 15:37) писал: Здравствуйте! Я уже не однократно пытался узнать- как есть на самом
деле. НО в "вопросах разработчикам" мой пост подтерли. Я создал
ТЕМУ в "вопросах по игре", и какой-то доблестный гвардеец
ответил мне: "О всех предстоящих изменениях в игровой
механике Вы можете узнать на портале игры.
Следите за новостями." Так вот, я пристально следил за новостями на
портале, и ничего подобного не нашел. По сему считаю что имею
полное право спросить еще раз и ПОЛУЧИТЬ ОТВЕТ в конце концов.
Станет ли легче нижняя часть танка после того как от нее
отлетит башня в следствии взрыва бк ?? BYBY3EJIA:
Здравствуйте. Корпус танка после отрыва башни не изменяет свою массу (т.е. масса корпуса танка без башни остается равной массе корпуса с башней).
Здравствуйте. Корпус танка после отрыва башни не изменяет свою массу (т.е. масса корпуса танка без башни остается равной массе корпуса с башней).
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30588892
Monochromicus (18 Апр 2014 - 10:47) писал: Ну и дисбаланс бывает..7 хэлкатов против 15 немцев...КТ, пазики,
пантеры..это тоже бред..
Monstrik24 (18 Апр 2014 - 10:48) писал: Покатал ИБ, могу сказать что очень МНОГОЕ зависит именно от
команды. Режим понравился, играть однозначно буду. Только вот на
т-70 попасть в бой к сожалению не реально....... 3 раза ждал по 5
минут толку 0.
Ссылка на сообщение: #30588892
Monochromicus (18 Апр 2014 - 10:47) писал: Ну и дисбаланс бывает..7 хэлкатов против 15 немцев...КТ, пазики,
пантеры..это тоже бред..unball: Подобные случаи будут тщательно анализироваться и приниматься
решения по ним. Было бы очень здорово, если бы Вы смогли показать
скриншоты подобных боёв.
Monstrik24 (18 Апр 2014 - 10:48) писал: Покатал ИБ, могу сказать что очень МНОГОЕ зависит именно от
команды. Режим понравился, играть однозначно буду. Только вот на
т-70 попасть в бой к сожалению не реально....... 3 раза ждал по 5
минут толку 0.unball: Совершенно верно. От командных действий зависит очень
много.
Тема: Акция «Ключевые сражения»
Ссылка на сообщение: #30588853
Kilativ85 (18 Апр 2014 - 10:08) писал: Пошел играть в исторические бои
Ссылка на сообщение: #30588853
Kilativ85 (18 Апр 2014 - 10:08) писал: Пошел играть в исторические боиunball:
Удачных боёв и выполнения БЗ!
Удачных боёв и выполнения БЗ!
Тема: зоны пробития
Ссылка на сообщение: #30588724
Ссылка на сообщение: #30588724
Muertos: Всё дело в том, что ощутимая часть игровых моделей была
переработана, в том числе изменения коснулись и ряда текстур. И
шкурки придется рисовать под них новые. Но это всё касательно
HD-моделей, вероятно речь здесь идёт о них.
Тема: зоны пробития
Ссылка на сообщение: #30588724
Ссылка на сообщение: #30588724
Muertos: Всё дело в том, что ощутимая часть игровых моделей была
переработана, в том числе изменения коснулись и ряда текстур. И
шкурки придется рисовать под них новые. Но это всё касательно
HD-моделей, вероятно речь здесь идёт о них. Закрыто.
Тема: зоны пробития
Ссылка на сообщение: #30588724
Ссылка на сообщение: #30588724
Muertos: Всё дело в том, что ощутимая часть игровых моделей была
переработана, в том числе изменения коснулись и ряда текстур. И
шкурки придется рисовать под них новые. Но это всё касательно
HD-моделей, вероятно речь здесь идёт о них. Закрыто.
Тема: зоны пробития
Ссылка на сообщение: #30588724
Ссылка на сообщение: #30588724
Muertos: Всё дело в том, что ощутимая часть игровых моделей была
переработана, в том числе изменения коснулись и ряда текстур. И
шкурки придется рисовать под них новые. Но это всё касательно
HD-моделей, вероятно речь здесь идёт о них. Закрыто.
Тема: зоны пробития
Ссылка на сообщение: #30588724
Ссылка на сообщение: #30588724
Muertos: Всё дело в том, что ощутимая часть игровых моделей была
переработана, в том числе изменения коснулись и ряда текстур. И
шкурки придется рисовать под них новые. Но это всё касательно
HD-моделей, вероятно речь здесь идёт о них. Закрыто.
Тема: зоны пробития
Ссылка на сообщение: #30588724
Ссылка на сообщение: #30588724
Muertos: Всё дело в том, что ощутимая часть игровых моделей была
переработана, в том числе изменения коснулись и ряда текстур. И
шкурки придется рисовать под них новые. Но это всё касательно
HD-моделей, вероятно речь здесь идёт о них. Закрыто.
Тема: зоны пробития
Ссылка на сообщение: #30588724
Ссылка на сообщение: #30588724
Muertos: Всё дело в том, что ощутимая часть игровых моделей была
переработана, в том числе изменения коснулись и ряда текстур. И
шкурки придется рисовать под них новые. Но это всё касательно
HD-моделей, вероятно речь здесь идёт о них. Закрыто.
Тема: Малиновка
Ссылка на сообщение: #30588657
JESS7777 (18 Апр 2014 - 10:25) писал: Ну, ежель суперкуст убрали, то есть один из вариантов действий, как
она может стать лучше??? Конечно. хуже. Или двухполосную горку
считать достижением? Изменения вдоль болота тоже заметил, но вот по
ним мнение пока не сложилось.
Ссылка на сообщение: #30588657
JESS7777 (18 Апр 2014 - 10:25) писал: Ну, ежель суперкуст убрали, то есть один из вариантов действий, как
она может стать лучше??? Конечно. хуже. Или двухполосную горку
считать достижением? Изменения вдоль болота тоже заметил, но вот по
ним мнение пока не сложилось.Riot_Guy: Деревню переработали - теперь она стала более играбельной.
Тема: Проблемы с FPS в 9.0: сбор информации
Ссылка на сообщение: #30588454
Ссылка на сообщение: #30588454
Knopka: Уважаемые игроки! Флудом делу не поможешь, поэтому прошу вас
отписываться строго по форме первого сообщения и избегать
неинформативных высказываний в этой теме. Каждый отзыв,
предоставленный по форме, очень полезен. Спасибо за ваше понимание
и предоставленную информацию!
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30588378
speedbird9 (18 Апр 2014 - 11:39) писал: Настроил видеокарту NVIDIA согласно инструкциям на вашем сайте,
зашел в игру. Результат - ФПС упал в полтора раза. Пришлось
откатывать конфигурацию назад. Кстати, подтормаживания пропали. Не
знаю с чем связано, то ли уже оптимизировали, то ли я нашаманил.
Ссылка на сообщение: #30588378
speedbird9 (18 Апр 2014 - 11:39) писал: Настроил видеокарту NVIDIA согласно инструкциям на вашем сайте,
зашел в игру. Результат - ФПС упал в полтора раза. Пришлось
откатывать конфигурацию назад. Кстати, подтормаживания пропали. Не
знаю с чем связано, то ли уже оптимизировали, то ли я нашаманил.BYBY3EJIA:
Мы ничего не меняли, так что все улучшения - Ваша заслуга
Мы ничего не меняли, так что все улучшения - Ваша заслуга
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30588330
_Guerrilla_ (18 Апр 2014 - 10:54) писал: У меня все норм, оптимизировал, игра теперь просто летает ))
Особенно "Хай Ди" модельки понравились ..
TepluY (18 Апр 2014 - 10:59) писал: автоопределение выдает средние настройки, фпс при этом 30 ,
выкручиваю все на минимум и о чудо все те же 30 фпс ... в 8.11 было
~60 с полным модпаком (миникарта ,олень и т.д.) на тесте было
все те же ~60 фпс правда без модов , на офе после долгих
манипуляций дотянул до 40фпс на чистом клиенте , ставя моды
получаю <25 , и вы хотите сказать что это не патч
виноват ?
Ratgeber (18 Апр 2014 - 11:22) писал:
А визуальное отображение танков вы исправите, или они теперь так и останутся как пластилиновые?
Guderian1979 (18 Апр 2014 - 11:36) писал: Допустим XVM стоит у меня, и ничего не вылетает, это не основная
причина ИМХО...
Ссылка на сообщение: #30588330
_Guerrilla_ (18 Апр 2014 - 10:54) писал: У меня все норм, оптимизировал, игра теперь просто летает ))
Особенно "Хай Ди" модельки понравились ..BYBY3EJIA: Особенно "Хай Ди" модельки понравились .. Уважаемый
пользователь, троллинг в данной ситуации неуместен. Вы моежет
спокойно повысить настройки. Учитывая действующий ФПС, до высоких
можно точно поднять.
TepluY (18 Апр 2014 - 10:59) писал: автоопределение выдает средние настройки, фпс при этом 30 ,
выкручиваю все на минимум и о чудо все те же 30 фпс ... в 8.11 было
~60 с полным модпаком (миникарта ,олень и т.д.) на тесте было
все те же ~60 фпс правда без модов , на офе после долгих
манипуляций дотянул до 40фпс на чистом клиенте , ставя моды
получаю <25 , и вы хотите сказать что это не патч
виноват ? BYBY3EJIA: Если Вы ставите моды и у Вас проблемы, то виноват не патч.
Ratgeber (18 Апр 2014 - 11:22) писал: А визуальное отображение танков вы исправите, или они теперь так и останутся как пластилиновые?
BYBY3EJIA: Будем рады Вашим отзывам в специальных темах: улучшенное
отображение техники и HD
техника.
Guderian1979 (18 Апр 2014 - 11:36) писал: Допустим XVM стоит у меня, и ничего не вылетает, это не основная
причина ИМХО...BYBY3EJIA:
Если у Вас не вылетает, то это Ваше личное везение. Модифицированный клиент зачастую нестабилен.
Если у Вас не вылетает, то это Ваше личное везение. Модифицированный клиент зачастую нестабилен.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30588081
Behind_a_BUSH (18 Апр 2014 - 10:44) писал: Новый рубеж? Мда.. Наверное, действительно новый! Ведь не было
раньше ТАКОГО! Постоянные вылеты, ужаснейшая графика, низкий фпс,
лаги, зависы.. Хочу СТАРЫЙ рубеж, 8.11
ABCAB (18 Апр 2014 - 11:15) писал: А причины проблем находите? Интересно бы ознакомится. Или пока
секрет?
z1M123 (18 Апр 2014 - 11:20) писал: Ужасное падение фпс, пора что то делать, ибо из за игры покупать
новый ноут не хочу
Ссылка на сообщение: #30588081
Behind_a_BUSH (18 Апр 2014 - 10:44) писал: Новый рубеж? Мда.. Наверное, действительно новый! Ведь не было
раньше ТАКОГО! Постоянные вылеты, ужаснейшая графика, низкий фпс,
лаги, зависы.. Хочу СТАРЫЙ рубеж, 8.11Knopka: Насчетов вылетов: позвольте поинтересоваться, установлен ли у Вас
XVM?
ABCAB (18 Апр 2014 - 11:15) писал: А причины проблем находите? Интересно бы ознакомится. Или пока
секрет?Knopka: Чтобы выявить причин проблем - следует внимательно проанализировать
обстоятельства появления. Благодаря информации, которую
предоставляют игроки, удается выявить ряд возможных решений.
Спасибо за информацию, которую предоставляете нам!
z1M123 (18 Апр 2014 - 11:20) писал: Ужасное падение фпс, пора что то делать, ибо из за игры покупать
новый ноут не хочуKnopka: Я Вас очень прошу ознакомиться с рекомендациями в
первом посте этой темы и отписаться в ней =-)
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30587827
Guderian1979 (18 Апр 2014 - 10:18) писал: Что за проблема с историческими боями, ждешь загрузки боя несколько
минут 5-7, а потом вместо того чтобы в бой попасть просто
выкидывает в ангар, что за лотерея такая под названием "попасть в
исторический бой"?
Ссылка на сообщение: #30587827
Guderian1979 (18 Апр 2014 - 10:18) писал: Что за проблема с историческими боями, ждешь загрузки боя несколько
минут 5-7, а потом вместо того чтобы в бой попасть просто
выкидывает в ангар, что за лотерея такая под названием "попасть в
исторический бой"?unball:
Данная проблема известна, спасибо. Будем исправляться.
Данная проблема известна, спасибо. Будем исправляться.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30587810
ABCAB (18 Апр 2014 - 10:15) писал: А причины проблем находите? Интересно бы ознакомится. Или пока
секрет?
martmar (18 Апр 2014 - 10:17) писал: И когда будут выводы? Когда ответите? Уже второй день вал
негодования и вайна! Откатывайте назад патч. Невозможно играть. И
прежде чем выпускать новый патч полгода его шлифуйте!
temakul (18 Апр 2014 - 10:17) писал: НУ раз уж тут, ответьте на вопрос плиз - планируется ли в
ближайшее время какой "минипатч 9.0.1" или Вы считаете,
что все в "умелых руках" пользователя ?
Ссылка на сообщение: #30587810
ABCAB (18 Апр 2014 - 10:15) писал: А причины проблем находите? Интересно бы ознакомится. Или пока
секрет?unball:
martmar (18 Апр 2014 - 10:17) писал: И когда будут выводы? Когда ответите? Уже второй день вал
негодования и вайна! Откатывайте назад патч. Невозможно играть. И
прежде чем выпускать новый патч полгода его шлифуйте!unball:
temakul (18 Апр 2014 - 10:17) писал: НУ раз уж тут, ответьте на вопрос плиз - планируется ли в
ближайшее время какой "минипатч 9.0.1" или Вы считаете,
что все в "умелых руках" пользователя ?unball:
Причины некоторых проблем обновления будут решать и если нужно исправлять соответствующие люди. Мы передаём им информацию. И чем она эта информация, от Вас игроков, более подробная, адекватная и чёткая тем лучше. Спасибо всем, кто пишет хорошие, адекватные сообщения.
Причины некоторых проблем обновления будут решать и если нужно исправлять соответствующие люди. Мы передаём им информацию. И чем она эта информация, от Вас игроков, более подробная, адекватная и чёткая тем лучше. Спасибо всем, кто пишет хорошие, адекватные сообщения.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30587537
temakul (18 Апр 2014 - 10:04) писал: А тут разрабы вообще бывают, читают ли?
Ссылка на сообщение: #30587537
temakul (18 Апр 2014 - 10:04) писал: А тут разрабы вообще бывают, читают ли?unball:
Постоянно тут. Читаем, отвечаем, анализируем.
Постоянно тут. Читаем, отвечаем, анализируем.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30587479
m1kota (18 Апр 2014 - 10:01) писал:
unball
(18 Апр 2014 - 09:40) писал:
Ну например уничтожать Тигров. Как вот тут у нас случилось. Не хотите прокоментрировать?)
m1kota (18 Апр 2014 - 09:23) писал: Не писал пока не поиграл в
иб,потому что не было времени их отыграть. Итак Карты.
ИБ подразумевало под собой битву по событиям реальных битв,т.е. я
ожидал новые карты которые бы повторяли местность тех событий,а не
обычные карты из рандома.Здесь незачёт. Сетап. Сетап
неплох.Играю в основном на америкосах.Очень интересно играть,когда
враг сильнее тебя по ттх,но его меньше по кол-ву.Тут уже от скилла
зависит.Но сокомандникам из рандома иногда очень тяжело
объяснить,что валим толпой и вырезаем сначала слабых танков,ну и
там далее по ситуации.Благо у меня показывает значок клана поэтому
адеватные игроки слушают,но особо упоротые в одиночку ублажают
пищеприёмником противника.Поэтому сложилось мнение лично у меня что
этот режим надо сделать наподобие роты или КБ,потому что иногда не
хочеться проигрывать из-за того что противники выигрывают из за
тупости союзников. Здесь почти зачёт. Ттх. Вы поставили ту
технику которая реально воевала в этих военных операциях,снабдив их
теми модулями которые соответсвую историчности,но вы оставили
рандомные ттх.В этом ваш косяк.Балансировка хп на танках,должна
имхо частично исправить ситуацию.Также подумайте о критах
модулей.Это даже несмешно когда стреляешь фугасом,а отлетает лишь
жалкая кучка хп в большинстве случаев. Тактика. По идее немцы
в тех событиях в основном нападали.Но в нашем случае,если за рулём
кт грамотные игроки,они просто уйдёт в ан..й деф и тупо
выйграют.Уже много раз проигрывали из-за этого.Мб всё таки немцы
будут нападать?Сделать режим штурма,где антифашисткая коалиция
должна должна уберечь базу от захвата немцами,так будет более
историчней,да и интересней в плане геймплея.К тому же если вы всё
таки сделаете ИБ на подобие рот или КБ,этож сколько тактик для
командира. Пока всё.Идеи что я озвучил,могли быть предложены
раньше,но лень читать весь топик.Всё написанное моё скромное
имхо,надеюсь не потеряеться в куче коментов и будет прочитано тем
кем надо. Спасибо за внимание,сор за ошибки,писал с телефона.
unball (18 Апр 2014 - 09:40) писал:
Ну например уничтожать Тигров. Как вот тут у нас случилось.
m1kota (18 Апр 2014 - 09:23) писал: Не писал пока не поиграл в иб,потому что не было времени их
отыграть. Итак Карты. ИБ подразумевало под собой битву
по событиям реальных битв,т.е. я ожидал новые карты которые бы
повторяли местность тех событий,а не обычные карты из рандома.Здесь
незачёт. Сетап. Сетап неплох.Играю в основном на
америкосах.Очень интересно играть,когда враг сильнее тебя по ттх,но
его меньше по кол-ву.Тут уже от скилла зависит.Но сокомандникам из
рандома иногда очень тяжело объяснить,что валим толпой и вырезаем
сначала слабых танков,ну и там далее по ситуации.Благо у меня
показывает значок клана поэтому адеватные игроки слушают,но особо
упоротые в одиночку ублажают пищеприёмником противника.Поэтому
сложилось мнение лично у меня что этот режим надо сделать наподобие
роты или КБ,потому что иногда не хочеться проигрывать из-за того
что противники выигрывают из за тупости союзников. Здесь почти
зачёт. Ттх. Вы поставили ту технику которая реально воевала
в этих военных операциях,снабдив их теми модулями которые
соответсвую историчности,но вы оставили рандомные ттх.В этом ваш
косяк.Балансировка хп на танках,должна имхо частично исправить
ситуацию.Также подумайте о критах модулей.Это даже несмешно когда
стреляешь фугасом,а отлетает лишь жалкая кучка хп в большинстве
случаев. Тактика. По идее немцы в тех событиях в основном
нападали.Но в нашем случае,если за рулём кт грамотные игроки,они
просто уйдёт в ан..й деф и тупо выйграют.Уже много раз проигрывали
из-за этого.Мб всё таки немцы будут нападать?Сделать режим
штурма,где антифашисткая коалиция должна должна уберечь базу от
захвата немцами,так будет более историчней,да и интересней в плане
геймплея.К тому же если вы всё таки сделаете ИБ на подобие рот или
КБ,этож сколько тактик для командира. Пока всё.Идеи что я
озвучил,могли быть предложены раньше,но лень читать весь топик.Всё
написанное моё скромное имхо,надеюсь не потеряеться в куче коментов
и будет прочитано тем кем надо. Спасибо за внимание,сор за
ошибки,писал с телефона.
Ссылка на сообщение: #30587479
m1kota (18 Апр 2014 - 10:01) писал:
unball
(18 Апр 2014 - 09:40) писал:Ну например уничтожать Тигров. Как вот тут у нас случилось. Не хотите прокоментрировать?)
m1kota (18 Апр 2014 - 09:23) писал: Не писал пока не поиграл в
иб,потому что не было времени их отыграть. Итак Карты.
ИБ подразумевало под собой битву по событиям реальных битв,т.е. я
ожидал новые карты которые бы повторяли местность тех событий,а не
обычные карты из рандома.Здесь незачёт. Сетап. Сетап
неплох.Играю в основном на америкосах.Очень интересно играть,когда
враг сильнее тебя по ттх,но его меньше по кол-ву.Тут уже от скилла
зависит.Но сокомандникам из рандома иногда очень тяжело
объяснить,что валим толпой и вырезаем сначала слабых танков,ну и
там далее по ситуации.Благо у меня показывает значок клана поэтому
адеватные игроки слушают,но особо упоротые в одиночку ублажают
пищеприёмником противника.Поэтому сложилось мнение лично у меня что
этот режим надо сделать наподобие роты или КБ,потому что иногда не
хочеться проигрывать из-за того что противники выигрывают из за
тупости союзников. Здесь почти зачёт. Ттх. Вы поставили ту
технику которая реально воевала в этих военных операциях,снабдив их
теми модулями которые соответсвую историчности,но вы оставили
рандомные ттх.В этом ваш косяк.Балансировка хп на танках,должна
имхо частично исправить ситуацию.Также подумайте о критах
модулей.Это даже несмешно когда стреляешь фугасом,а отлетает лишь
жалкая кучка хп в большинстве случаев. Тактика. По идее немцы
в тех событиях в основном нападали.Но в нашем случае,если за рулём
кт грамотные игроки,они просто уйдёт в ан..й деф и тупо
выйграют.Уже много раз проигрывали из-за этого.Мб всё таки немцы
будут нападать?Сделать режим штурма,где антифашисткая коалиция
должна должна уберечь базу от захвата немцами,так будет более
историчней,да и интересней в плане геймплея.К тому же если вы всё
таки сделаете ИБ на подобие рот или КБ,этож сколько тактик для
командира. Пока всё.Идеи что я озвучил,могли быть предложены
раньше,но лень читать весь топик.Всё написанное моё скромное
имхо,надеюсь не потеряеться в куче коментов и будет прочитано тем
кем надо. Спасибо за внимание,сор за ошибки,писал с телефона.
unball: Не хотите прокоментрировать?)
unball (18 Апр 2014 - 09:40) писал: Ну например уничтожать Тигров. Как вот тут у нас случилось.
unball: 1. Новые карты будут. 2. Как уже отвечалось не
раз - режим новый и его доработки, в том числе и балансные, думаю
неизбежны. 3. Не исключено, что с некоторыми ТТХ (например,
той же прочностью) в ИБ будет так же некоторые изменения.
Следите за новостями.
m1kota (18 Апр 2014 - 09:23) писал: Не писал пока не поиграл в иб,потому что не было времени их
отыграть. Итак Карты. ИБ подразумевало под собой битву
по событиям реальных битв,т.е. я ожидал новые карты которые бы
повторяли местность тех событий,а не обычные карты из рандома.Здесь
незачёт. Сетап. Сетап неплох.Играю в основном на
америкосах.Очень интересно играть,когда враг сильнее тебя по ттх,но
его меньше по кол-ву.Тут уже от скилла зависит.Но сокомандникам из
рандома иногда очень тяжело объяснить,что валим толпой и вырезаем
сначала слабых танков,ну и там далее по ситуации.Благо у меня
показывает значок клана поэтому адеватные игроки слушают,но особо
упоротые в одиночку ублажают пищеприёмником противника.Поэтому
сложилось мнение лично у меня что этот режим надо сделать наподобие
роты или КБ,потому что иногда не хочеться проигрывать из-за того
что противники выигрывают из за тупости союзников. Здесь почти
зачёт. Ттх. Вы поставили ту технику которая реально воевала
в этих военных операциях,снабдив их теми модулями которые
соответсвую историчности,но вы оставили рандомные ттх.В этом ваш
косяк.Балансировка хп на танках,должна имхо частично исправить
ситуацию.Также подумайте о критах модулей.Это даже несмешно когда
стреляешь фугасом,а отлетает лишь жалкая кучка хп в большинстве
случаев. Тактика. По идее немцы в тех событиях в основном
нападали.Но в нашем случае,если за рулём кт грамотные игроки,они
просто уйдёт в ан..й деф и тупо выйграют.Уже много раз проигрывали
из-за этого.Мб всё таки немцы будут нападать?Сделать режим
штурма,где антифашисткая коалиция должна должна уберечь базу от
захвата немцами,так будет более историчней,да и интересней в плане
геймплея.К тому же если вы всё таки сделаете ИБ на подобие рот или
КБ,этож сколько тактик для командира. Пока всё.Идеи что я
озвучил,могли быть предложены раньше,но лень читать весь топик.Всё
написанное моё скромное имхо,надеюсь не потеряеться в куче коментов
и будет прочитано тем кем надо. Спасибо за внимание,сор за
ошибки,писал с телефона.unball:
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30587387
Ba3el (18 Апр 2014 - 09:59) писал: да пока квас посветит эго уже разберут, феди стуги, и
Тигры. Они же слепы что квасы что т-34.
Ссылка на сообщение: #30587387
Ba3el (18 Апр 2014 - 09:59) писал: да пока квас посветит эго уже разберут, феди стуги, и
Тигры. Они же слепы что квасы что т-34.unball:
Ну у меня вчера волне получалось это делать)
Понятное дело что раз на раз не
приходится, но тем не менее.
Ну у меня вчера волне получалось это делать)
Понятное дело что раз на раз не
приходится, но тем не менее.
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30587289
Kilativ85 (18 Апр 2014 - 09:59) писал: Еще ни разу не катал исторические бои
Ссылка на сообщение: #30587289
Kilativ85 (18 Апр 2014 - 09:59) писал: Еще ни разу не катал исторические боиunball:
Стоит попробовать ;-)
Стоит попробовать ;-)
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30587180
igoryntank (18 Апр 2014 - 09:54) писал: везет тебе,а у меня все наоборот
Ссылка на сообщение: #30587180
igoryntank (18 Апр 2014 - 09:54) писал: везет тебе,а у меня все наоборотunball:
Вот видите, а у кого-то всё с точностью наоборот)
Вот видите, а у кого-то всё с точностью наоборот)
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30587156
KROBOTOC (18 Апр 2014 - 09:47) писал: Анбол приветствую вас. Вы самый отзывчивый разаработчик. Во всех
темах отвечаете, стараетесь обьяснить всё. Прошу вас, расскажите
мне, как играть в ИБ против немцев? Когда почти вся команда стоит в
кустах. Алешки привыкли голдой пулят в случайных боях, и так же тут
- со стокового кваса в лобешник КТ
Сыграл несколько боев-- из них 90%
советы сливают. Ну не понимают люди, что такое ехать вместе,
кружить тт, обходить, светить. Кустодрочь весь бой! Какой интерес
тогда в исторических боях? Плюс ждешь по 5 минут вход в бой. Либо
снижайте хитпоинты тиграм, либо увеличивайте бронепробитие бб у
квасов.
VladimirK_73 (18 Апр 2014 - 09:47) писал: Нет, конечно. Я комментировал замечание о том, что немецкой
"имбовой" техники должно быть меньше. Так на Курской битве так
практически в каждом бою. Но за немцев есть еще пз4, стуг, пз3 и
фердинанды. А у су-152 - квасы, черчилли, су-85 и т.д. Вот 3
фердинанда в одной команде не должно быть, по-моему. А так бывает.
Хотя против фугасов су-152 они также беззащитны как и тигры и если
тигров их прикрыть нет, то игру они не спасают. Когда
проблему с входом Т-34 на Прохоровку починините?
Ba3el (18 Апр 2014 - 09:50) писал: Да) все нечего но у квасы слепы как кроты перед немцами, пока
доедешь пол команды нет)
Ссылка на сообщение: #30587156
KROBOTOC (18 Апр 2014 - 09:47) писал: Анбол приветствую вас. Вы самый отзывчивый разаработчик. Во всех
темах отвечаете, стараетесь обьяснить всё. Прошу вас, расскажите
мне, как играть в ИБ против немцев? Когда почти вся команда стоит в
кустах. Алешки привыкли голдой пулят в случайных боях, и так же тут
- со стокового кваса в лобешник КТunball: Спасибо) Ну а по поводу что делать. Я уже не раз писал что ИБ - это
очень командозависимый бой, так что не стесняйтесь общаться с
союзниками и вырабатывать совместную тактику в боевом чате.
Удачи!
VladimirK_73 (18 Апр 2014 - 09:47) писал: Нет, конечно. Я комментировал замечание о том, что немецкой
"имбовой" техники должно быть меньше. Так на Курской битве так
практически в каждом бою. Но за немцев есть еще пз4, стуг, пз3 и
фердинанды. А у су-152 - квасы, черчилли, су-85 и т.д. Вот 3
фердинанда в одной команде не должно быть, по-моему. А так бывает.
Хотя против фугасов су-152 они также беззащитны как и тигры и если
тигров их прикрыть нет, то игру они не спасают. Когда
проблему с входом Т-34 на Прохоровку починините?unball: Починим. Пока что точные сроки назвать не могу.
Ba3el (18 Апр 2014 - 09:50) писал: Да) все нечего но у квасы слепы как кроты перед немцами, пока
доедешь пол команды нет)unball:
Помимо Квасов бывают ещё 34ки которые могут посветить. Да и у Квасов хп то не на 1 выстрел Тигра так? А вот Тигр может и лопнуть, когда Квас его посветит и в него болванки от союзных Сушек полетят)
Помимо Квасов бывают ещё 34ки которые могут посветить. Да и у Квасов хп то не на 1 выстрел Тигра так? А вот Тигр может и лопнуть, когда Квас его посветит и в него болванки от союзных Сушек полетят)
Реклама | Adv















