Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
arrow
18.04.2014 18:41:14
 
Тема: Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
Ссылка на сообщение: #30601250

{lang:macro__view_post}Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?

Muertos:   Будущие акции не обсуждаются и не комментируются. Следите за новостями на портале, информация по акциям - будет там.


Muertos
Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
arrow
18.04.2014 18:41:14
 
Тема: Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
Ссылка на сообщение: #30601250

Просмотр сообщенияAmarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?

Muertos:   Будущие акции не обсуждаются и не комментируются. Следите за новостями на портале, информация по акциям - будет там.


Muertos
Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
arrow
18.04.2014 18:41:14
 
Тема: Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
Ссылка на сообщение: #30601250

Просмотр сообщенияAmarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?

Muertos:   Будущие акции не обсуждаются и не комментируются. Следите за новостями на портале, информация по акциям - будет там.


Muertos
Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
arrow
18.04.2014 18:41:14
 
Тема: Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
Ссылка на сообщение: #30601250

Просмотр сообщенияAmarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?

Muertos:   Будущие акции не обсуждаются и не комментируются. Следите за новостями на портале, информация по акциям - будет там.


Muertos
Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
arrow
18.04.2014 18:41:14
 
Тема: Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
Ссылка на сообщение: #30601250

Просмотр сообщенияAmarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?

Muertos:   Будущие акции не обсуждаются и не комментируются. Следите за новостями на портале, информация по акциям - будет там.


Muertos
Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
arrow
18.04.2014 18:41:14
 
Тема: Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
Ссылка на сообщение: #30601250

Просмотр сообщенияAmarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?

Muertos:   Будущие акции не обсуждаются и не комментируются. Следите за новостями на портале, информация по акциям - будет там.


Muertos
Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
arrow
18.04.2014 18:41:14
 
Тема: Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
Ссылка на сообщение: #30601250

Просмотр сообщенияAmarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?

Muertos:   Будущие акции не обсуждаются и не комментируются. Следите за новостями на портале, информация по акциям - будет там.


fluke
Скоро: «Мир в огне»
arrow
18.04.2014 18:40:36
 
Тема: Скоро: «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30601233

Просмотр сообщенияANdeAd (18 Апр 2014 - 18:38) писал: Елки-палки, это что за недоразумение? Ожидал более лучшего танка за 3 ую кампанию. Этот танк не стоит усилий на которые на него придется потратить. Участвовать не буду.

fluke: Это не Третья кампания, это краткосрочный эвент на 11 дней.


fluke
Скоро: «Мир в огне»
arrow
18.04.2014 18:37:20
 
Тема: Скоро: «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30601152

Просмотр сообщенияboec2020 (18 Апр 2014 - 18:36) писал: а почему так мало 15 тыс игрокам

fluke: Мало? Мероприятие будет идти всего 11 дней, вполне хорошая награда с краткосрочный эвент.


Collega_Prull
Скоро: «Мир в огне»
arrow
18.04.2014 18:36:30
 
Тема: Скоро: «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30601133

Просмотр сообщения_AsToH_MarTiH_ (18 Апр 2014 - 15:26) писал: На сайте написано что МИР в Огне стартует 21 числа в тест режиме когда реальный старт ?

Collega_Prull: Неправильно. 21 апреля в тестовом режиме включается вторая Глобальная карта. Событие стартует в мае. Точные даты укажем вскоре.


Knopka
Проблемы с FPS в 9.0: сбор информации
arrow
18.04.2014 18:28:29
 
Тема: Проблемы с FPS в 9.0: сбор информации
Ссылка на сообщение: #30600898

{lang:macro__view_post}Serega_D_ (18 Апр 2014 - 17:56) писал: Господа как прикрутить логи к сообщению обьясните несведущему.

Knopka:
Создайте архив и прикрепите его к сообщению через расширенную форму публикации.


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
18.04.2014 18:24:04
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30600772

{lang:macro__view_post}3a4em_Tbl_TaK (18 Апр 2014 - 18:18) писал: Спасибо и на этом!Вас,уважаемая,действительно выставили тут как некий щит от разгневанных пользователей.Надеюсь,в ближайшее время Ваша компания найдёт решение проблемы и Вы наконец то сможете отдохнуть.

Knopka: Благодарю Вас за доброе слово. Будем стараться проблемы исправить =-)

{lang:macro__view_post}hot_cucumber (18 Апр 2014 - 18:20) писал: Сменил файл engine_config сразу пропали фризы и фпс поднялся до среднего 60, до этого стандартно держался 9-12, Фризов больше вообще нет. Как по мне так изначально можно было добавить в настройки пункт многоядерность для более мощных пк, который можно было бы отключать если играешь на калькуляторе

Knopka:
Спасибо за отзыв, учли =-)


unball
Исторические бои World of Tanks
arrow
18.04.2014 18:14:41
 
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30600537

{lang:macro__view_post}steeel_max (18 Апр 2014 - 16:52) писал: Остро не хватает в ИБ взодов(

unball:
Не исключено, что возможность собрать взвод в данном режиме боёв будет. 


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
18.04.2014 18:14:09
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30600523

{lang:macro__view_post}Diera (18 Апр 2014 - 17:11) писал: выкидывает из боя примерно на 5-й минуте, а потом не задешь (чистый клиент)

unball:
Я бы рекомендовал обратиться в Центр Поддержки Пользователей


DaddySerj
"Танкосхватка" и встреча с разработчиками в Гомеле
arrow
18.04.2014 18:12:11
 
Тема: "Танкосхватка" и встреча с разработчиками в Гомеле
Ссылка на сообщение: #30600484

DaddySerj: Дорогие друзья 4 мая с 11:00 до 20:00 (по местному времени) в ТАНКоБАРе «АНГАР» стостоится встреча игроков с разработчиками.
Также в программе мероприятия впервые пройдет интеллектуально-спортивная игра «Танкосхватка». 
  Описание всего мероприятия.

11:00 - 17:00 Интеллектуально-спортивная игра «Танкосхватка». 
13:00 - 17:00 Паралельно с «Танкосхваткой» будет проходить выступление музыкальных коллективов, конкурсы от разработчиков на знание игры и истории, конкурс детского рисунка, тир, кикер, дартс, и другие развлекательные мероприятия.
17:00 - 18:30 Общение игроков с разработчиками (вопрос-ответ).
18:30 - 19:00 Вручение наград победителям игры «Танкосхватка».
19:00 - 20:00 Завершение мероприятия, праздничный  концерт, салют.   Описание интеллектуально-спортивной игры «Танкосхватка». 
  С 11:00 подтверждение регистрации команд, инструктаж, получение инвентаря.
В 13:00 состоится старт всех команд.   До 17:00 командам нужно заработать максимальное количество очков в различных заданиях.  На игре будет около 30-ти заданий, некоторые из них засекреченные.  Количество очков за задание будет зависеть от его сложности.  Внимание! Задания будут разнообразные: как интеллектуальные, так и на физическую подготовку (учтите это и одевайтесь соответствующим образом).  
Не позднее 17:15 все команды должны сдать контрольные листки и ожидать подведение итогов.   Для участия в "Танкосхватке" требуется:   1) Собрать команду из 5-ти человек.
Минимум один член команды должен быть совершеннолетними. 
Несовершеннолетние участники команд (от 12 лет) могут принять участие только с разрешения и в присутствии родителей.

2) Зарегистрировать вашу команду вы можете написав мне (DaddySerj) личное сообщение на форуме.
Внимание! Количество команд ограничено.

3) 4 мая придти в ТАНКоБАР в полном составе, подтвердить участие и получить контрольные листки и другой инвентарь (с 11.00 до 12:30).
Для регистрации на "Танкосхватку" напишите мне (DaddySerj) личное сообщение.

Тема сообщения: "Танкосхватка" Гомель.
  В своём личном сообщении укажите следующие данные:
1) ФИО командира.
2) Контактный номер (мобильный) командира.
3) Контактный адрес электронной почты.
4) ФИО совершеннолетних членов команды.   Друзья, регистрация для участия в "Танкосхватке" уже закрыта, т.к. мы собрали максимальное кол-во команд. Те, кому я отписался с подтверждением регистрации, ждем Вас к 11:00 для подтверждения участия в игре. Тех, кто не успел зарегатся приглашаем просто принять участие во встрече с разработчиками. Ждем вас к 13:00 у Танкобара.   Данная тема предназначена для обсуждения мероприятия! 
Контактные данные в ней оставлять не нужно.


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
18.04.2014 18:09:48
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30600438

{lang:macro__view_post}3ABTPAK_LLIKOJIbHUKA (18 Апр 2014 - 17:05) писал: Ув. Разработчики! Вам не кажется, что в данном бою у советов мягко говоря перебор с техникой? баланс надо править и править.    

unball:
Против 4х КТ? Вполне себе нормально. 


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
18.04.2014 18:07:51
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30600379

{lang:macro__view_post}Heavy_Hanter (18 Апр 2014 - 17:53) писал: Блоки сообщений стали выглядеть иначе. Больше похожи на WoWp. Между "границами" блока и текстом сообщения наблюдается феноменально огромное свободное пространство. В общем сообщения приходящие после окончания боя стали занимать намного больше места чем это было в предыдущей версии игры. Возможно, это очередной "ангарный" баг. 

Knopka: Скриншотов бы проблемы увидеть. Можете сделать?

{lang:macro__view_post}3a4em_Tbl_TaK (18 Апр 2014 - 17:56) писал:   Уважаемая Кнопка!Вы,именно Вы-можете ответить на вопрос,почему же наблюдается просадка фпс?Мой компьютер не настолько слаб по сегодняшним меркам,но я вынужден играть на стандартной графике.С каких это щей я должен лишать себя удовольствия играть на улучшенной графике в "новом рубеже",когда до выхода патча всё было прекрасно?Далее-мне не помог ни один из советов,предложенных Вами в качестве решения проблемы,кроме как уход в стандартный режим графики.Действия Вашей компании по решению проблемы напоминают старый советский анекдот про туалетную бумагу,где говорится об унитазе,пятой точке и отсутствии оной в результате показа данных предметов продавцу.Тут куча народу корректно предоставили логи,а решения проблемы кроме как "закиньте это туда,установите GE" нет.Я крайне недоволен данной ситуацией-у меня ещё две недели ПА и я вынужден буду доигрывать их в некомфортных для себя условиях.Ваша компания набрала мало информации?Или что то ещё?Если Вас не затруднит,предоставьте какой-нибудь вразумительный ответ хотя бы на эти вопросы.

Knopka: Боюсь, что для ответа на Ваш вопрос для начала следует нашим отделам разработки проанализировать информацию, предоставленную игроками.

{lang:macro__view_post}Carl_Clausewitz (18 Апр 2014 - 18:00) писал: Кнопка респектирую вас кстати. Программисты накосячили, а все на вас думают.:smile: Так и поседеете раньше времени.   з.ы. вот вы выше написали, что серебро за заблокированный дамаг не дают. А правда ли что будут ? Хотел тему создать еще днем в вопросах -- http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum/50-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B/ -- а там форум походу не работает, новые темы не появляются.   корочи беда.

Knopka:
*вытаскивая из головы по седому волосу* По поводу - будут или нет, пока что нет информации.


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
18.04.2014 18:04:03
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30600275

{lang:macro__view_post}toto66 (18 Апр 2014 - 16:45) писал: Для себя (имею только т-34 и только на Эрленберге, ведь Прохоровка так и не пускает) именно сейчас вижу главную проблему в уровнях участвующей техники. Да, в сражениях были и т-34 и тигры II. Да, я с уважением отношусь как к историчности, так и к игрокам, которых это увлекает. Но в историческом бое, как мне кажется, низкоуровневые машины присутствуют только для галочки. Возможно, любители историчности и получают удовольствие, играя против тигров, которые на 3 уровня выше, но боюсь таких игроков очень мало.   Балансер должен создавать намного больше хаоса, чтобы не получался тир между тиграми и 152. Боям нужно бОльшее разнообразие, каждая техника должна иметь возможность приносить реальную пользу, пусть не в каждом бою. А разнообразие сетапов команд даст возможность использовать разные тактики игры. Не знаю зачем я это пишу, всё ведь уже реализовано в "случайных боях".   Но даже если переделать балансировщик, добавить новые карты, что мы будем иметь? Бои с сильно ограниченным кругом соперников на стоковом оборудовании. Да, это исторично. Но это значительно режет количество возможных комбинаций боёв и, соответственно, интереса к этому режиму.   Итог: как мне кажется, в лучшем случае это будет режим "на любителя". Как загнать в него игроков без акций? Не представляю.

unball:
В будущих режимах ИБ вполне вероятно для низкоуровневой техники будут всякого рода бонусы либо игровые "фишки".  Ну и акций будет для ИБ думаю достаточно, так что будет играть и интересно и полезно. 


SoaRen
А что слушаете вы?
arrow
18.04.2014 18:00:41
 
Тема: А что слушаете вы?
Ссылка на сообщение: #30600193

SoaRen: Зачем же судить о ненужности голосования, если это отличный повод поделиться тем, что слушаешь ты, а кому-то - найти для себя новую музыку! 


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
18.04.2014 17:53:56
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599991

{lang:macro__view_post}VuWay (18 Апр 2014 - 17:47) писал:
У меня, после чтения разных веток форума и личных наблюдений, появилась версия, что это как-то связано с новым хеллкатом. В тех боях, из которых выкидывало меня, всегда были эти кошки. Может паранойя, а может и есть тут смысл какой...

Knopka: Хм, а при встрече с HD-моделями, например с Т-54, такой проблемы не наблюдается случаем?

{lang:macro__view_post}BHE3AnHbIu_LoCb (18 Апр 2014 - 17:47) писал: Немного помогает изменение файлика Engine, фпс не становится выше но хотя бы стабилизируется и так сильно не прыгает как раньше. При переназначении на другие ядра и отделении операционки от игрового процесса, в игре слайдшоу с 1 фпс. Блок питания на домашнем стационаре  Corsair AX860i 860W. Но извините меня, зачем этот геморой простым игрокам? Если даже люди с не плохими познаниями в этой области не могут нормально настроить?!..

Knopka:
Очень важное замечание: старайтесь не переназначать на то ядро, которое используется системой, на котором работает видеодрайвер.


AmberMind
как работает медаль?
arrow
18.04.2014 17:52:00
 
Тема: как работает медаль?
Ссылка на сообщение: #30599948

Просмотр сообщенияDmitry85nsk (16 Апр 2014 - 08:13) писал:   Медаль «Вершитель истории» (IV–I степени) Выдаётся за суммарное количество побед, одержанных за каждую из сторон конфликта в 5/50/500/2500 боях. Выдаётся только в исторических боях. При каких условиях на ней засчитывается "1 бой"? непонятно немного, подскажите

AmberMind: Чтобы получить медаль 4 степени, Вам необходимо победить 5 раз на техники одной стороны и 5 раз на технике другой стороны.  Тема закрыта.


SoaRen
А что слушаете вы?
arrow
18.04.2014 17:46:30
 
Тема: А что слушаете вы?
Ссылка на сообщение: #30599789

SoaRen: Пожалуй, вы не учли в голосовании не только Джаз, но и старый добрый Металл) За неимением такого пункта, оставлю голос на роке. :smile:


AmberMind
нужна помощь
arrow
18.04.2014 17:43:26
 
Тема: нужна помощь
Ссылка на сообщение: #30599710

Просмотр сообщенияI_Born_To_Win_I (18 Апр 2014 - 17:13) писал: Когда качал обновление вылетила такая фигня(критическая ошибка,зайдите в журнал и так дали).В общем так,если я удалю полностью игру и заново скачаю критическая ошибка перестанет вылетать.Заранее спасибо          

AmberMind: Воспользуйтесь, пожалуйста, данным советом наших специалистов. Если проблема останется актуальной, пожалуйста, обратитесь в Центр Поддержки Пользователей. О том, как это сделать, можно прочитать в этой статье. Тема закрыта.


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
18.04.2014 17:43:23
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599708

{lang:macro__view_post}Heavy_Hanter (18 Апр 2014 - 17:42) писал: У меня наблюдается проблема. Что-то случилось с центром уведомлений. Я, конечно, знаю что его переработали. Но я очень сомневаюсь, что это то. Наверное, я скачал не тот патч.

Knopka:
Можно поконкретнее о проблеме?


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
18.04.2014 17:42:42
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599689

{lang:macro__view_post}Spam1706 (18 Апр 2014 - 17:37) писал: вхожу в бой и во время боя выкидывает закрывается полностью игра уже снес танки полностью установил по новой и все ровно вылетаю хрень какаета  

Knopka:  

{lang:macro__view_post}BHE3AnHbIu_LoCb (18 Апр 2014 - 17:38) писал: Не вопрос. Стационарник дома. AMD FX-9590 Black Edition, 8 ядер, 5гц, мать ASUS Rampage IV Extreme, оператива 8 гб корсар, видюха ASUS HD 7970 3 gb. ( в 8.11 играл на максимальных с 60-ю фпс, теперь фпс не выше 30 на любых настройках) Домашний ноутбук Lenovo Z710 Intel Core i7 4700MQ, 8 Гб, 1000 Гб + 8 Гб (HDD + SSD), NVIDIA GeForce GT 745M 2 ГБ. (фпс на стандартной графике 60, на улучшенной даже на минималках не выше 30-и) Наши лучшие специалисты проверили на ноутбуках разной конфигурации и на стационарных компьютерах в плоть до титана за 1000$. Нигде не смогли выжать из улучшенной графики выше 50-и фпс. Говорят, судя по тестам нагрузка идёт бешеная но такое чувство что игра не видит ресурсы больше чем 1 ядро проца и 1 гига видео памяти. В нашей фирме работают лучшие специалисты по программному обеспечению и комплектующим. С вашей стороны говорить о криворукости и старых драйверах более чем не уместно и глупо.

Knopka:
Хорошие машинки, не спорю. Пробовали скидывать нагрузку с первого ядра и переназначать вручную на другие? Попробуйте также скачать вот этот архив и закинуть файл из него в папку Res. Вдруг поможет.   К слову, а блок питания на стационаре какой?


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
18.04.2014 17:39:27
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599598

{lang:macro__view_post}MLRS (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Кнопка, я ни один патч не помню чтобы у тебя были какие-то проблемы, которые присутствуют у 90% всех игроков вашей игры. Зато каждый раз я с умилением читаю твои советы, как будет здорово если закрыть скайп / оперу / фотошоп перед игрой в танки.   Посоветуй это моему брату, у которого на компе 24 гигабайта оперативной памяти, видеокарта ценой в 400 моих почек, и процессор который может выдерживать одновременный запуск 8 игр EVE Online, или 12 игр Aion или 8-10 архейджа, ИЛИ тянуть любую современну игру с доусрачки накрученной графикой при минимум 60 кадрах? И расскажи ему, почему у него в танках ФПС просаживается до 25-30 кадров в сложных сценах. Или на крайняк видосик подкинь, как правильно графику настраивать. А то он за компом не 16 лет провел, а только месяц назад его купил.   Может ему тоже именно после патча 9.0 "новый рубеж" начинать оперу закрывать?

Knopka:
А если у меня действительно не наблюдается проблем? =-) "Дрова" обновляю периодически (выше описала, как), ноут на подставке + сам неплохо охлаждается, моды не использую (ибо не хочу морочиться с их последствиями). А почему проблемы наблюдаются у Вашего брата - нужно проанализировать, посмотрев хотя бы dxdiag и python.log. Я даю комплексные и проверенные советы, надеясь, что им будут следовать. Но нельзя прогнозировать и ряд других обстоятельств, которые могут влиять на производительность: даже мощные компы, "наедаясь" пыли, начинают выдавать ошибки, вылетать в бсод, показывать низкий ФПС.


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
18.04.2014 17:36:20
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599518

{lang:macro__view_post}Kween (18 Апр 2014 - 17:33) писал: Сейчас опыт начисляется за "урон, заблокированный броней"?

Knopka:
Ни опыт, ни кредиты не начисляются за заблокированный бронёй урон.


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
18.04.2014 17:35:36
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599497

{lang:macro__view_post}Carl_Clausewitz (18 Апр 2014 - 17:30) писал:  

Knopka: Драйвера обновляла около недель двух назад. У меня стоит GeForce Experience, он автоматически подтягивает обновления драйверов. Очень советую утилиту: снижает затраты времени на оптимизацию игр вдвое =-) К слову, после обновления драйверов заметно улучшилась производительность в играх.

{lang:macro__view_post}safarovv (18 Апр 2014 - 17:30) писал: Драйвера  одни из самых последних  ( месяца  три как ставил ) все поцессы во время игры  снимаю . даже  через диспетчер задач  закрываю все , что  возможно  , виртуальная память и  файл подкачки на максимуме ( 3  гига с  чем то )    тестовый   патч  идет  без этой фигни .а основа ...за комп  начинаю  опасаться . 

Knopka: Хм, есть утилита - Wise Memory Optimizer. Попробуйте почиститься ей.

{lang:macro__view_post}ABCAB (18 Апр 2014 - 17:31) писал: А кто мешает запустить добровольный сбор информации о ПК? По моему-его уже дважды проводили. И ни кому врать не придётся. Термопаста нынче силиконовая. Лет 10 не засохнет.

Knopka: Уже сделали в рамках расследования проблемы с ФПС =-)


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.04.2014 17:33:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30599441

{lang:macro__view_post}IMBerion (18 Апр 2014 - 16:23) писал: Уважаемые разработчики: 1)Почему вы решили что оптимальное количество игроков в каждой из команд в рандомном бою должно составлять 15 человек?  2) Не кажется ли вам, что при таком количестве игроков - плотность распределения их по карте очень велика, и у игроков просто не остаётся места для манёвра, потому что везде поджидает враг - и в итоге получается что никуда ехать не выгодно, и мы получаем Бодрое Танков Стоялово.

Storm: 1 - провели много экспериментов. 2 - не кажется.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.04.2014 17:33:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30599441

Просмотр сообщенияHantard (17 Апр 2014 - 14:15) писал: Идея с отлетающими башнями вышла действительно замечательной и очень эффектной. Но в связи с ней возник один вопрос: башни отлетают только у танков, в смысле у лт, ст и тт? А что насчет пт и арт-сау с башнями? Потому что буквально вчера бабахнул в боеуклад ваффентрагер пз 4, и его башня (если ее конечно можно так назвать) явно осталась на месте. Или там идет какая-то градация по степени "открытости" башни, типа раз башня открытая - то и отрывать ее незачем, взрывная волна все равно в воздух уйдет?

Storm: Да. Примерно так и считается.

Просмотр сообщенияniSmo_GTR (17 Апр 2014 - 15:24) писал: на данный момент в игре представлено большое множество средних танков,все они имеют удельную мощность и в соответствии с ней динамику.например:т62а-15.55 лс/т,леопард1-20.6 лс/т,стб1-19,82 лс/т,исходя из представленых цифр стб1 должен иметь динамику сопоставимую с лео,но в реалиях игры стб1 имеет динамику схожую с т62а,почему так выходит? неужели стб1 имеет настолько плохую ходовую, что не способен разгоняться подобно леопарду?

Storm: Динамика - балансный параметр.

Просмотр сообщенияPesec2012 (17 Апр 2014 - 17:39) писал: Исторические роты будут?

Storm: Нет.

Просмотр сообщенияShturm13 (17 Апр 2014 - 11:15) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. В связи с добавлением отрыва башен возникли три вопроса, на которые пока не удалось получить ответы в игре (третий вопрос проверить не пробовал и не планирую, но все-же интересно): 1. Если башня уничтоженного игроком вражеского танка падает на другой вражеский танк и наносит ему урон или убивает его, то получает ли игрок за это вознаграждение. Если да, то оно сопоставимо с тем, что игрок получил-бы, нанеся аналогичный урон выстрелом из орудия или отличается? 2. Если башня танка игрока падает на танк союзника то считается ли это как тимдемаг/тимкилл со всеми вытекающими штрафами и записывается ли для системы наказаний тимкиллеров? 3. Если случайно сваншотить союзника и его башня упадет на другой союзный танк, то система наказаний учтет только первый танк, уничтоженный выстрелом, или же еще и второй, пострадавший от падения башни?

Storm: 1 - нет. 2 - нет. 3 - только первый.

Просмотр сообщенияIMBerion (18 Апр 2014 - 16:23) писал: Уважаемые разработчики: 1)Почему вы решили что оптимальное количество игроков в каждой из команд в рандомном бою должно составлять 15 человек?  2) Не кажется ли вам, что при таком количестве игроков - плотность распределения их по карте очень велика, и у игроков просто не остаётся места для манёвра, потому что везде поджидает враг - и в итоге получается что никуда ехать не выгодно, и мы получаем Бодрое Танков Стоялово.

Storm: 1 - провели много экспериментов. 2 - не кажется.

Просмотр сообщенияElvis_A (19 Апр 2014 - 10:47) писал: Добрый день. есть вопрос "связанный с непосредственной разработкой игры" средний танк Панцер 4, с чем связан такой кардинальный нерф ( УВНы и скорость движения)? п.с. не говорите про "историчность".

Storm: Историчность. УВН вперед и назад, кстати, остались старые, только по бортам уменьшили, чтобы экраны не цепляло.

Просмотр сообщенияImperator_Dracon (19 Апр 2014 - 11:04) писал: Добрый день! Христос Рождается! Вопрос про укрепрайоны: В каком виде в игре будет представлена пехота с ПТР, в виде отдельной боевой единицы, или оборонительной позиции типа ДОТ? Спасибо!

Storm: Ни в каком. Пехоты с ПТР в укрепрайонах не будет.

Просмотр сообщенияXAHTEP39 (19 Апр 2014 - 10:46) писал: Здравия желаю, Уважаемые разработчики! Вопросы по поводу "Исторических боёв". 1) В "Обновляемом вестнике Администрации" указано, что "боекомплект приближенный к историческому" - за это спасибо, действительно понимаешь насколько дороги и редки подкалиберные боеприпасы в ВМВ. Но! По какой причине в БК СУ-152, вооружённой МЛ-20С, (на Курской дуге) присутствуют 2 кумулятивных снаряда 53-БП-540? Ведь кумулятивные снаряды 53-БП-540 для МЛ-20 в ВОВ не использовались и были введены в БК после ВОВ... 2) В теме "Новый игровой режим "Исторический бой" " собираются и аккумулируются "Community Manager`ами" баги/сетапы/предложения/мнения об "Исторических боях" При накоплении достаточного количества информации, требующей исправления, исправления будет вноситься только с выходом след. патча 0.9.1/2/3... или уже в 0.9.0 в виде хотфиксов?

Storm: 1 - по балансным причинам. 2 - это сбор мнений игроков, а не инструкция к действию. Что делать с историческими боями и как - мы будем решать самостоятельно.

Просмотр сообщенияAlexey_Leon (19 Апр 2014 - 07:55) писал: День добрый. Режим Противостояние - экспериментальный режим.  Как известно отрицательный результат, тоже результат. Поэтому вопросы мои таковы: 1) Получили ли Вы, разработчики, ожидаемый результат от этого режима? (или Вы надеялись на другое) 2) Навсегда ли поставлен "крест" на данный режим, или в далеком КТТС, после переделок мы увидим нечто подобное(но лучше) опять?

Storm: 1 - получили. 2 - нет. вернем после доработок баланса.

Просмотр сообщенияLudoedushka (18 Апр 2014 - 17:47) писал: Добрый день. Есть шанс, что помимо танков (а также самолетов и кораблей) будет пехота второй мировой (как отдельная игра)? В последнее время на данную тему был лишь один неплохой шутер - китайский "Army Rage",  да и тот закрыт. А пострелять из автомата Федорова и позащищать Бресткую крепость думаю мало кто откажется, современные футуристические шутеры таких ощущений не дадут.

Storm: Это нужно спрашивать у нашего руководства, а не у разработчиков игры про танки. Мы делаем танки.


AmberMind
прошу разроботчиков разобраться!!!
arrow
18.04.2014 17:30:36
 
Тема: прошу разроботчиков разобраться!!!
Ссылка на сообщение: #30599346

Просмотр сообщенияvWvGaMeRvWv (18 Апр 2014 - 17:29) писал: купил себе хевик купил к нему слот  четвертый для оборудования 300 золота сняли а слот не появился . что такое и как это исправить? помогите плиз!!!!

AmberMind: Слотов для оборудования может быть всего три. Возможно, Вы приобрели слот под танк в ангаре?


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
18.04.2014 17:28:57
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599295

{lang:macro__view_post}Spam1706 (18 Апр 2014 - 17:27) писал: народ после обновы с игры выкидывает что делать ?

Knopka:
В каком случае выкидывает?


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
18.04.2014 17:26:29
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599227

{lang:macro__view_post}BHE3AnHbIu_LoCb (18 Апр 2014 - 17:23) писал: Протестировал в фирме на 5-и разных компьютерах + у себя дома на 2-х с совершенно разными параметрами. Падения фпс и лаги на любых без исключений. Не красиво с вашей стороны врать на форуме, вроде взрослые люди..

Knopka:
Вам ни кто не врет. Я полагаю, проблема заключается в сознательном нежелании воспринимать любые слова в качестве правды. Что до двух компов - следовало бы развернуто расписать, что это за компьютеры, какие у них конфигурации, как давно они чистились от пыли / менялась термопаста, установлены ли какие-либо модификации на них, как давно обновлялись драйвера. А то вдруг Вы врете ;-)


AmberMind
не входит в игру, виснет на обновлений ангара
arrow
18.04.2014 17:26:17
 
Тема: не входит в игру, виснет на обновлений ангара
Ссылка на сообщение: #30599221

Просмотр сообщенияpuh2121 (18 Апр 2014 - 17:16) писал: Не входит в игру, виснет на обновлений ангара

AmberMind: Удалите, пожалуйста, все модификации клиента. Затем создайте новую заявку в Центр Поддержки Пользователей.  При создании новой заявки выберите подкатегорию "Технические вопросы".  Если не знаете, как создать заявку, Вам поможет эта инструкция.  Тема закрыта.


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
18.04.2014 17:23:37
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30599139

{lang:macro__view_post}_jeka_2000_ (18 Апр 2014 - 16:15) писал: Здраствуйте у меня вопрос будете ли вы вводить Исторические Бои для низкоуровневых боёв например "Нападение на Францию" когда у французов были всего лишь гочкиссы и остальные танки которые в игре находяться на 2-3 уровне ожидаются ли такие Исторические бои? Возможно ли введение в Исторические Бои советский подарочный танк "Тетрарх" он воевал и подошёл бы отличным светляком. Заранее спасибо за ответ.

unball: Операции будут разные. Техника тоже. Конкретные названия и танки пока что я сказать не могу. Следите за новостями.

{lang:macro__view_post}ng1942 (18 Апр 2014 - 16:15) писал: Здрасьте ещё вопрос? 1) зачем нужен т70 в иб? что он там может(кроме как красиво умереть)? 2) про взводы? будут нет?  

unball: 1. Ээээ светить? 
2. Вполне не исключено) 


Knopka
Обновление 9.0. Новый рубеж
arrow
18.04.2014 17:18:30
 
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30598990

{lang:macro__view_post}Carl_Clausewitz (18 Апр 2014 - 17:08) писал: вот скажите, при чем тут моды и рекомандации ? если раньше 120 фпс, сейчас 80-85, при тех же настройках и без модов кстати вообще ? и такое не у одного меня, а у всех кто тут отписался. скажите честно, у вас упала производительность в 9.0 ?

Knopka: Говорю честно: ни на рабочем компьютере, ни дома ФПС не упал. Бывюат фризы без проседания ФПС. Домашний ноут, модов нет и не стояло. А к рекомендациям все же прислушайтесь.

{lang:macro__view_post}yXBAT_ (18 Апр 2014 - 17:12) писал:
Вы Уважаемые? Разработчики даже в своих ответах выражаете глубокую неприязнь к игрокам. Чавой та они быдлообразные ноют? ведь у нас и фпс и пинг в норме.... Так скоро вы действительно будете играть сами в своу детище в одиночестве и восхищатся новой графикой и отрывать башни друг у друга. Прислушатся признать ошибки и покаятся - это удел СИЛЬНОГО.

Knopka: Выражать неприязнь, уважаемый, это насмеиваться над проблемами другого человека. Мы не смеемся над своими игроками и стараемся им помочь. Обратите внимание на количество советов с нашей стороны, сбор мнений, конфигураций, количество ответов на задаваемые вопросы и активность в темах, связанных с обновлением.

{lang:macro__view_post}safarovv (18 Апр 2014 - 17:14) писал: два дня  игра вылетала    с  появлением  надписи -"недостаточно памяти , перезагрузите игру " .  При 4  гигах    памяти  . Сегодня   прочитал вот это ..http://world-of-kwg....com/287808.html    мои  мозговые шестеренки со скрипом  долго  вращались , и возник вопрос .  Игру перенесли на второе ядро ( у меня  коре 2 дуо ). сколько из  4 гигов памяти  , не задействованных системой на первом , теперь  достается игре ? Правильна ли моя  догадка , что и память тоже ополовинилась  , и мои проблемы растут из этого ? 

Knopka: Описанная Вами проблема не связана с многоядерностью как таковой. Из известных решений проблемы: обновление драйверов видеокарты, чистка системы от процессов, нагружающих компьютер, увеличение размера виртуальной памяти и файла подкачки.


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
18.04.2014 17:14:55
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30598893

{lang:macro__view_post}springlover (18 Апр 2014 - 16:07) писал:   Сударь, не поленитесь курсор машки на "изоленту" навести, подсказочка и всплывет =) Насчет обзора - у меня стоит мод про-танки, там прямо в ангаре обзор показывается, с учетом модулей/перков и без них, + еще один с учетом трубы, если она есть.  

unball:
Совершенно верно. Всё просто и прозрачно ж)


Knopka
Проблемы с FPS в 9.0: сбор информации
arrow
18.04.2014 17:13:42
 
Тема: Проблемы с FPS в 9.0: сбор информации
Ссылка на сообщение: #30598850

{lang:macro__view_post}Moskarpone (18 Апр 2014 - 17:10) писал: В 8.11 на почти на макс настройках фпс был 70-80, в 9.0 просел до 40-50 при средних кроме дальности отрисовки, вполне играбельно. НО освещение убивает, деревья, находящиеся вдалеке светятся(мигают) будто герлянд навешали, очень отвлекает, и просто доходит до боли в глазах(самое интересное, что в снайперском прицеле этого нет). Вылеты из игры(перегрева или ошибки в железе нет), за вечер (3-4 часа) раз 5 минимум, порой просто надоедает и я больше не запускаю игру. Одно разочарование, порча геймплея в угоду красивой картинке,которую ИМХО подавляющее большенство не увидит. зы В 8.11 графика была достаточно красивой и вполне устраивала

Knopka:
Предоставьте свою конфигурацию на примере первого сообщения темы.


AmberMind
су85и
arrow
18.04.2014 17:13:36
 
Тема: су85и
Ссылка на сообщение: #30598847

Просмотр сообщенияDem33rus (18 Апр 2014 - 16:58) писал: как думаете покупать ли су 85и и тащит ли она?

AmberMind: У каждой машины есть достоинства и недостатки. Рекомендую ознакомиться с профильными темами в специальном разделе, а также с обзором этой машины, опубликованном вместе с фан-видео. Тема закрыта.


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
18.04.2014 17:11:11
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30598777

{lang:macro__view_post}Boomer (18 Апр 2014 - 16:02) писал: Желательно на базе командных боев делать... Если бы хоть какой-то голосовой чат был, можна было бы скоординироваться. А так немцам пофиг кто и откуда на них полезет.   На Хелкете боекомплект заканчивается регулярно, а дамага за бой всего до 2к... так не победить, Корпуса США картон - а у немцев пушки, даже если команда нубов за германию то все равно тащат. Победить можно только хорошо скоординировав действия, а в рандоме это не реально.    Еще вариант - допустить взводы. это хоть немного поможет.

unball: Пока что рекомендую пользоваться боевым чатом. Возможно в будущем будет добавлена возможность выехать во взводе в ИБ. 


Реклама | Adv