Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
Ссылка на сообщение: #30601250
Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их
получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть
очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не
балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?
Ссылка на сообщение: #30601250
Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их
получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть
очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не
балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?Muertos: Будущие акции не обсуждаются и не комментируются. Следите за
новостями на портале, информация по акциям - будет там.
Тема: Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
Ссылка на сообщение: #30601250
Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их
получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть
очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не
балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?
Ссылка на сообщение: #30601250
Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их
получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть
очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не
балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?Muertos: Будущие акции не обсуждаются и не комментируются. Следите за
новостями на портале, информация по акциям - будет там.
Тема: Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
Ссылка на сообщение: #30601250
Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их
получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть
очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не
балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?
Ссылка на сообщение: #30601250
Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их
получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть
очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не
балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?Muertos: Будущие акции не обсуждаются и не комментируются. Следите за
новостями на портале, информация по акциям - будет там.
Тема: Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
Ссылка на сообщение: #30601250
Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их
получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть
очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не
балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?
Ссылка на сообщение: #30601250
Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их
получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть
очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не
балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?Muertos: Будущие акции не обсуждаются и не комментируются. Следите за
новостями на портале, информация по акциям - будет там.
Тема: Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
Ссылка на сообщение: #30601250
Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их
получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть
очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не
балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?
Ссылка на сообщение: #30601250
Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их
получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть
очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не
балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?Muertos: Будущие акции не обсуждаются и не комментируются. Следите за
новостями на портале, информация по акциям - будет там.
Тема: Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
Ссылка на сообщение: #30601250
Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их
получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть
очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не
балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?
Ссылка на сообщение: #30601250
Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их
получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть
очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не
балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?Muertos: Будущие акции не обсуждаются и не комментируются. Следите за
новостями на портале, информация по акциям - будет там.
Тема: Планируются ли акции, подобные новогодней на Ис-6?
Ссылка на сообщение: #30601250
Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их
получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть
очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не
балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?
Ссылка на сообщение: #30601250
Amarello (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Для ГК часто выпускают новые танчики. И те ,кто на ГК играет их
получают. Имхо это несправедливо - у участников на ГК и так есть
очень неплохие бонусы в виде голды, а вот обычных игроков ВГ не
балует... Планируются ли подобные акции для солорандома?Muertos: Будущие акции не обсуждаются и не комментируются. Следите за
новостями на портале, информация по акциям - будет там.
Тема: Скоро: «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30601233
ANdeAd (18 Апр 2014 - 18:38) писал: Елки-палки, это что за недоразумение? Ожидал более лучшего танка за
3 ую кампанию. Этот танк не стоит усилий на которые на него
придется потратить. Участвовать не буду.
Ссылка на сообщение: #30601233
ANdeAd (18 Апр 2014 - 18:38) писал: Елки-палки, это что за недоразумение? Ожидал более лучшего танка за
3 ую кампанию. Этот танк не стоит усилий на которые на него
придется потратить. Участвовать не буду.fluke: Это не Третья кампания, это краткосрочный эвент на 11 дней.
Тема: Скоро: «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30601152
boec2020 (18 Апр 2014 - 18:36) писал: а почему так мало 15 тыс игрокам
Ссылка на сообщение: #30601152
boec2020 (18 Апр 2014 - 18:36) писал: а почему так мало 15 тыс игрокамfluke: Мало? Мероприятие будет идти всего 11 дней, вполне хорошая награда
с краткосрочный эвент.
Тема: Скоро: «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30601133
_AsToH_MarTiH_ (18 Апр 2014 - 15:26) писал: На сайте написано что МИР в Огне стартует 21 числа в тест режиме
когда реальный старт ?
Ссылка на сообщение: #30601133
_AsToH_MarTiH_ (18 Апр 2014 - 15:26) писал: На сайте написано что МИР в Огне стартует 21 числа в тест режиме
когда реальный старт ?Collega_Prull: Неправильно. 21 апреля в тестовом режиме включается вторая
Глобальная карта. Событие стартует в мае. Точные даты укажем
вскоре.
Тема: Проблемы с FPS в 9.0: сбор информации
Ссылка на сообщение: #30600898
Serega_D_ (18 Апр 2014 - 17:56) писал: Господа как прикрутить логи к сообщению обьясните несведущему.
Ссылка на сообщение: #30600898
Serega_D_ (18 Апр 2014 - 17:56) писал: Господа как прикрутить логи к сообщению обьясните несведущему.Knopka:
Создайте архив и прикрепите его к сообщению через расширенную форму публикации.
Создайте архив и прикрепите его к сообщению через расширенную форму публикации.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30600772
3a4em_Tbl_TaK (18 Апр 2014 - 18:18) писал: Спасибо и на этом!Вас,уважаемая,действительно выставили тут как
некий щит от разгневанных пользователей.Надеюсь,в ближайшее время
Ваша компания найдёт решение проблемы и Вы наконец то сможете
отдохнуть.
hot_cucumber (18 Апр 2014 - 18:20) писал: Сменил файл engine_config сразу пропали фризы и фпс
поднялся до среднего 60, до этого стандартно держался 9-12, Фризов
больше вообще нет. Как по мне так изначально можно было добавить в
настройки пункт многоядерность для более мощных пк, который можно
было бы отключать если играешь на калькуляторе
Ссылка на сообщение: #30600772
3a4em_Tbl_TaK (18 Апр 2014 - 18:18) писал: Спасибо и на этом!Вас,уважаемая,действительно выставили тут как
некий щит от разгневанных пользователей.Надеюсь,в ближайшее время
Ваша компания найдёт решение проблемы и Вы наконец то сможете
отдохнуть.Knopka: Благодарю Вас за доброе слово. Будем стараться проблемы исправить
=-)
hot_cucumber (18 Апр 2014 - 18:20) писал: Сменил файл engine_config сразу пропали фризы и фпс
поднялся до среднего 60, до этого стандартно держался 9-12, Фризов
больше вообще нет. Как по мне так изначально можно было добавить в
настройки пункт многоядерность для более мощных пк, который можно
было бы отключать если играешь на калькулятореKnopka:
Спасибо за отзыв, учли =-)
Спасибо за отзыв, учли =-)
Тема: Исторические бои World of Tanks
Ссылка на сообщение: #30600537
steeel_max (18 Апр 2014 - 16:52) писал: Остро не хватает в ИБ взодов(
Ссылка на сообщение: #30600537
steeel_max (18 Апр 2014 - 16:52) писал: Остро не хватает в ИБ взодов(unball:
Не исключено, что возможность собрать взвод в данном режиме боёв будет.
Не исключено, что возможность собрать взвод в данном режиме боёв будет.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30600523
Diera (18 Апр 2014 - 17:11) писал: выкидывает из боя примерно на 5-й минуте, а потом не задешь (чистый
клиент)
Ссылка на сообщение: #30600523
Diera (18 Апр 2014 - 17:11) писал: выкидывает из боя примерно на 5-й минуте, а потом не задешь (чистый
клиент)unball:
Я бы рекомендовал обратиться в Центр Поддержки Пользователей.
Я бы рекомендовал обратиться в Центр Поддержки Пользователей.
Тема: "Танкосхватка" и встреча с разработчиками в Гомеле
Ссылка на сообщение: #30600484
Ссылка на сообщение: #30600484
DaddySerj: Дорогие друзья 4 мая с 11:00 до 20:00 (по местному времени)
в ТАНКоБАРе «АНГАР» стостоится встреча игроков с
разработчиками.
Также в программе мероприятия впервые пройдет интеллектуально-спортивная игра «Танкосхватка».
Описание всего мероприятия.
11:00 - 17:00 Интеллектуально-спортивная игра «Танкосхватка».
13:00 - 17:00 Паралельно с «Танкосхваткой» будет проходить выступление музыкальных коллективов, конкурсы от разработчиков на знание игры и истории, конкурс детского рисунка, тир, кикер, дартс, и другие развлекательные мероприятия.
17:00 - 18:30 Общение игроков с разработчиками (вопрос-ответ).
18:30 - 19:00 Вручение наград победителям игры «Танкосхватка».
19:00 - 20:00 Завершение мероприятия, праздничный концерт, салют. Описание интеллектуально-спортивной игры «Танкосхватка».
С 11:00 подтверждение регистрации команд, инструктаж, получение инвентаря.
В 13:00 состоится старт всех команд. До 17:00 командам нужно заработать максимальное количество очков в различных заданиях. На игре будет около 30-ти заданий, некоторые из них засекреченные. Количество очков за задание будет зависеть от его сложности. Внимание! Задания будут разнообразные: как интеллектуальные, так и на физическую подготовку (учтите это и одевайтесь соответствующим образом).
Не позднее 17:15 все команды должны сдать контрольные листки и ожидать подведение итогов. Для участия в "Танкосхватке" требуется: 1) Собрать команду из 5-ти человек.
Минимум один член команды должен быть совершеннолетними.
Несовершеннолетние участники команд (от 12 лет) могут принять участие только с разрешения и в присутствии родителей.
2) Зарегистрировать вашу команду вы можете написав мне (DaddySerj) личное сообщение на форуме.
Внимание! Количество команд ограничено.
3) 4 мая придти в ТАНКоБАР в полном составе, подтвердить участие и получить контрольные листки и другой инвентарь (с 11.00 до 12:30).
Для регистрации на "Танкосхватку" напишите мне (DaddySerj) личное сообщение.
Тема сообщения: "Танкосхватка" Гомель.
В своём личном сообщении укажите следующие данные:
1) ФИО командира.
2) Контактный номер (мобильный) командира.
3) Контактный адрес электронной почты.
4) ФИО совершеннолетних членов команды. Друзья, регистрация для участия в "Танкосхватке" уже закрыта, т.к. мы собрали максимальное кол-во команд. Те, кому я отписался с подтверждением регистрации, ждем Вас к 11:00 для подтверждения участия в игре. Тех, кто не успел зарегатся приглашаем просто принять участие во встрече с разработчиками. Ждем вас к 13:00 у Танкобара. Данная тема предназначена для обсуждения мероприятия!
Контактные данные в ней оставлять не нужно.
Также в программе мероприятия впервые пройдет интеллектуально-спортивная игра «Танкосхватка».
Описание всего мероприятия.
11:00 - 17:00 Интеллектуально-спортивная игра «Танкосхватка».
13:00 - 17:00 Паралельно с «Танкосхваткой» будет проходить выступление музыкальных коллективов, конкурсы от разработчиков на знание игры и истории, конкурс детского рисунка, тир, кикер, дартс, и другие развлекательные мероприятия.
17:00 - 18:30 Общение игроков с разработчиками (вопрос-ответ).
18:30 - 19:00 Вручение наград победителям игры «Танкосхватка».
19:00 - 20:00 Завершение мероприятия, праздничный концерт, салют. Описание интеллектуально-спортивной игры «Танкосхватка».
С 11:00 подтверждение регистрации команд, инструктаж, получение инвентаря.
В 13:00 состоится старт всех команд. До 17:00 командам нужно заработать максимальное количество очков в различных заданиях. На игре будет около 30-ти заданий, некоторые из них засекреченные. Количество очков за задание будет зависеть от его сложности. Внимание! Задания будут разнообразные: как интеллектуальные, так и на физическую подготовку (учтите это и одевайтесь соответствующим образом).
Не позднее 17:15 все команды должны сдать контрольные листки и ожидать подведение итогов. Для участия в "Танкосхватке" требуется: 1) Собрать команду из 5-ти человек.
Минимум один член команды должен быть совершеннолетними.
Несовершеннолетние участники команд (от 12 лет) могут принять участие только с разрешения и в присутствии родителей.
2) Зарегистрировать вашу команду вы можете написав мне (DaddySerj) личное сообщение на форуме.
Внимание! Количество команд ограничено.
3) 4 мая придти в ТАНКоБАР в полном составе, подтвердить участие и получить контрольные листки и другой инвентарь (с 11.00 до 12:30).
Для регистрации на "Танкосхватку" напишите мне (DaddySerj) личное сообщение.
Тема сообщения: "Танкосхватка" Гомель.
В своём личном сообщении укажите следующие данные:
1) ФИО командира.
2) Контактный номер (мобильный) командира.
3) Контактный адрес электронной почты.
4) ФИО совершеннолетних членов команды. Друзья, регистрация для участия в "Танкосхватке" уже закрыта, т.к. мы собрали максимальное кол-во команд. Те, кому я отписался с подтверждением регистрации, ждем Вас к 11:00 для подтверждения участия в игре. Тех, кто не успел зарегатся приглашаем просто принять участие во встрече с разработчиками. Ждем вас к 13:00 у Танкобара. Данная тема предназначена для обсуждения мероприятия!
Контактные данные в ней оставлять не нужно.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30600438
3ABTPAK_LLIKOJIbHUKA (18 Апр 2014 - 17:05) писал: Ув. Разработчики! Вам не кажется, что в данном бою у советов мягко
говоря перебор с техникой? баланс надо править и править.
Ссылка на сообщение: #30600438
3ABTPAK_LLIKOJIbHUKA (18 Апр 2014 - 17:05) писал: Ув. Разработчики! Вам не кажется, что в данном бою у советов мягко
говоря перебор с техникой? баланс надо править и править.
unball:
Против 4х КТ? Вполне себе нормально.
Против 4х КТ? Вполне себе нормально.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30600379
Heavy_Hanter (18 Апр 2014 - 17:53) писал: Блоки сообщений стали выглядеть иначе. Больше похожи на WoWp. Между
"границами" блока и текстом сообщения наблюдается феноменально
огромное свободное пространство. В общем сообщения приходящие после
окончания боя стали занимать намного больше места чем это было в
предыдущей версии игры. Возможно, это очередной "ангарный"
баг.
3a4em_Tbl_TaK (18 Апр 2014 - 17:56) писал: Уважаемая Кнопка!Вы,именно Вы-можете ответить на
вопрос,почему же наблюдается просадка фпс?Мой компьютер не
настолько слаб по сегодняшним меркам,но я вынужден играть на
стандартной графике.С каких это щей я должен лишать себя
удовольствия играть на улучшенной графике в "новом рубеже",когда до
выхода патча всё было прекрасно?Далее-мне не помог ни один из
советов,предложенных Вами в качестве решения проблемы,кроме как
уход в стандартный режим графики.Действия Вашей компании по решению
проблемы напоминают старый советский анекдот про туалетную
бумагу,где говорится об унитазе,пятой точке и отсутствии оной в
результате показа данных предметов продавцу.Тут куча народу
корректно предоставили логи,а решения проблемы кроме как "закиньте
это туда,установите GE" нет.Я крайне недоволен данной ситуацией-у
меня ещё две недели ПА и я вынужден буду доигрывать их в
некомфортных для себя условиях.Ваша компания набрала мало
информации?Или что то ещё?Если Вас не затруднит,предоставьте
какой-нибудь вразумительный ответ хотя бы на эти вопросы.
Carl_Clausewitz (18 Апр 2014 - 18:00) писал: Кнопка респектирую вас кстати. Программисты накосячили, а все на
вас думают.
Так и поседеете раньше времени.
з.ы. вот вы выше написали, что серебро за заблокированный
дамаг не дают. А правда ли что будут ? Хотел тему создать еще днем
в вопросах
-- http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum/50-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B/
-- а там форум походу не работает, новые темы не появляются.
корочи беда.
Ссылка на сообщение: #30600379
Heavy_Hanter (18 Апр 2014 - 17:53) писал: Блоки сообщений стали выглядеть иначе. Больше похожи на WoWp. Между
"границами" блока и текстом сообщения наблюдается феноменально
огромное свободное пространство. В общем сообщения приходящие после
окончания боя стали занимать намного больше места чем это было в
предыдущей версии игры. Возможно, это очередной "ангарный"
баг. Knopka: Скриншотов бы проблемы увидеть. Можете сделать?
3a4em_Tbl_TaK (18 Апр 2014 - 17:56) писал: Уважаемая Кнопка!Вы,именно Вы-можете ответить на
вопрос,почему же наблюдается просадка фпс?Мой компьютер не
настолько слаб по сегодняшним меркам,но я вынужден играть на
стандартной графике.С каких это щей я должен лишать себя
удовольствия играть на улучшенной графике в "новом рубеже",когда до
выхода патча всё было прекрасно?Далее-мне не помог ни один из
советов,предложенных Вами в качестве решения проблемы,кроме как
уход в стандартный режим графики.Действия Вашей компании по решению
проблемы напоминают старый советский анекдот про туалетную
бумагу,где говорится об унитазе,пятой точке и отсутствии оной в
результате показа данных предметов продавцу.Тут куча народу
корректно предоставили логи,а решения проблемы кроме как "закиньте
это туда,установите GE" нет.Я крайне недоволен данной ситуацией-у
меня ещё две недели ПА и я вынужден буду доигрывать их в
некомфортных для себя условиях.Ваша компания набрала мало
информации?Или что то ещё?Если Вас не затруднит,предоставьте
какой-нибудь вразумительный ответ хотя бы на эти вопросы.Knopka: Боюсь, что для ответа на Ваш вопрос для начала следует нашим
отделам разработки проанализировать информацию, предоставленную
игроками.
Carl_Clausewitz (18 Апр 2014 - 18:00) писал: Кнопка респектирую вас кстати. Программисты накосячили, а все на
вас думают.Knopka:
*вытаскивая из головы по седому волосу* По поводу - будут или нет, пока что нет информации.
*вытаскивая из головы по седому волосу* По поводу - будут или нет, пока что нет информации.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30600275
toto66 (18 Апр 2014 - 16:45) писал: Для себя (имею только т-34 и только на Эрленберге, ведь Прохоровка
так и не пускает) именно сейчас вижу главную проблему в уровнях
участвующей техники. Да, в сражениях были и т-34 и тигры II. Да, я
с уважением отношусь как к историчности, так и к игрокам, которых
это увлекает. Но в историческом бое, как мне кажется,
низкоуровневые машины присутствуют только для галочки. Возможно,
любители историчности и получают удовольствие, играя против тигров,
которые на 3 уровня выше, но боюсь таких игроков очень мало.
Балансер должен создавать намного больше хаоса, чтобы не получался
тир между тиграми и 152. Боям нужно бОльшее разнообразие, каждая
техника должна иметь возможность приносить реальную пользу, пусть
не в каждом бою. А разнообразие сетапов команд даст возможность
использовать разные тактики игры. Не знаю зачем я это пишу, всё
ведь уже реализовано в "случайных боях". Но даже если
переделать балансировщик, добавить новые карты, что мы будем иметь?
Бои с сильно ограниченным кругом соперников на стоковом
оборудовании. Да, это исторично. Но это значительно режет
количество возможных комбинаций боёв и, соответственно, интереса к
этому режиму. Итог: как мне кажется, в лучшем случае это
будет режим "на любителя". Как загнать в него игроков без акций? Не
представляю.
Ссылка на сообщение: #30600275
toto66 (18 Апр 2014 - 16:45) писал: Для себя (имею только т-34 и только на Эрленберге, ведь Прохоровка
так и не пускает) именно сейчас вижу главную проблему в уровнях
участвующей техники. Да, в сражениях были и т-34 и тигры II. Да, я
с уважением отношусь как к историчности, так и к игрокам, которых
это увлекает. Но в историческом бое, как мне кажется,
низкоуровневые машины присутствуют только для галочки. Возможно,
любители историчности и получают удовольствие, играя против тигров,
которые на 3 уровня выше, но боюсь таких игроков очень мало.
Балансер должен создавать намного больше хаоса, чтобы не получался
тир между тиграми и 152. Боям нужно бОльшее разнообразие, каждая
техника должна иметь возможность приносить реальную пользу, пусть
не в каждом бою. А разнообразие сетапов команд даст возможность
использовать разные тактики игры. Не знаю зачем я это пишу, всё
ведь уже реализовано в "случайных боях". Но даже если
переделать балансировщик, добавить новые карты, что мы будем иметь?
Бои с сильно ограниченным кругом соперников на стоковом
оборудовании. Да, это исторично. Но это значительно режет
количество возможных комбинаций боёв и, соответственно, интереса к
этому режиму. Итог: как мне кажется, в лучшем случае это
будет режим "на любителя". Как загнать в него игроков без акций? Не
представляю.unball:
В будущих режимах ИБ вполне вероятно для низкоуровневой техники будут всякого рода бонусы либо игровые "фишки". Ну и акций будет для ИБ думаю достаточно, так что будет играть и интересно и полезно.
В будущих режимах ИБ вполне вероятно для низкоуровневой техники будут всякого рода бонусы либо игровые "фишки". Ну и акций будет для ИБ думаю достаточно, так что будет играть и интересно и полезно.
Тема: А что слушаете вы?
Ссылка на сообщение: #30600193
Ссылка на сообщение: #30600193
SoaRen: Зачем же судить о ненужности голосования, если это отличный повод
поделиться тем, что слушаешь ты, а кому-то - найти для себя новую
музыку!
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599991
VuWay (18 Апр 2014 - 17:47) писал:
У меня, после чтения разных веток форума и личных наблюдений, появилась версия, что это как-то связано с новым хеллкатом. В тех боях, из которых выкидывало меня, всегда были эти кошки. Может паранойя, а может и есть тут смысл какой...
BHE3AnHbIu_LoCb (18 Апр 2014 - 17:47) писал: Немного помогает изменение файлика Engine, фпс не становится выше
но хотя бы стабилизируется и так сильно не прыгает как раньше. При
переназначении на другие ядра и отделении операционки от
игрового процесса, в игре слайдшоу с 1 фпс. Блок питания на
домашнем стационаре Corsair AX860i 860W. Но извините меня,
зачем этот геморой простым игрокам? Если даже люди с не плохими
познаниями в этой области не могут нормально настроить?!..
Ссылка на сообщение: #30599991
VuWay (18 Апр 2014 - 17:47) писал: У меня, после чтения разных веток форума и личных наблюдений, появилась версия, что это как-то связано с новым хеллкатом. В тех боях, из которых выкидывало меня, всегда были эти кошки. Может паранойя, а может и есть тут смысл какой...
Knopka: Хм, а при встрече с HD-моделями, например с Т-54, такой проблемы не
наблюдается случаем?
BHE3AnHbIu_LoCb (18 Апр 2014 - 17:47) писал: Немного помогает изменение файлика Engine, фпс не становится выше
но хотя бы стабилизируется и так сильно не прыгает как раньше. При
переназначении на другие ядра и отделении операционки от
игрового процесса, в игре слайдшоу с 1 фпс. Блок питания на
домашнем стационаре Corsair AX860i 860W. Но извините меня,
зачем этот геморой простым игрокам? Если даже люди с не плохими
познаниями в этой области не могут нормально настроить?!..Knopka:
Очень важное замечание: старайтесь не переназначать на то ядро, которое используется системой, на котором работает видеодрайвер.
Очень важное замечание: старайтесь не переназначать на то ядро, которое используется системой, на котором работает видеодрайвер.
Тема: как работает медаль?
Ссылка на сообщение: #30599948
Dmitry85nsk (16 Апр 2014 - 08:13) писал: Медаль «Вершитель истории» (IV–I степени) Выдаётся за
суммарное количество побед, одержанных за каждую из сторон
конфликта в 5/50/500/2500 боях. Выдаётся только в исторических
боях. При каких условиях на ней засчитывается "1 бой"? непонятно
немного, подскажите
Ссылка на сообщение: #30599948
Dmitry85nsk (16 Апр 2014 - 08:13) писал: Медаль «Вершитель истории» (IV–I степени) Выдаётся за
суммарное количество побед, одержанных за каждую из сторон
конфликта в 5/50/500/2500 боях. Выдаётся только в исторических
боях. При каких условиях на ней засчитывается "1 бой"? непонятно
немного, подскажитеAmberMind: Чтобы получить медаль 4 степени, Вам необходимо победить 5 раз на
техники одной стороны и 5 раз на технике другой стороны. Тема
закрыта.
Тема: А что слушаете вы?
Ссылка на сообщение: #30599789
Ссылка на сообщение: #30599789
SoaRen: Пожалуй, вы не учли в голосовании не только Джаз, но и старый
добрый Металл) За неимением такого пункта, оставлю голос на
роке. 
Тема: нужна помощь
Ссылка на сообщение: #30599710
I_Born_To_Win_I (18 Апр 2014 - 17:13) писал: Когда качал обновление вылетила такая фигня(критическая
ошибка,зайдите в журнал и так дали).В общем так,если я удалю
полностью игру и заново скачаю критическая ошибка перестанет
вылетать.Заранее спасибо
Ссылка на сообщение: #30599710
I_Born_To_Win_I (18 Апр 2014 - 17:13) писал: Когда качал обновление вылетила такая фигня(критическая
ошибка,зайдите в журнал и так дали).В общем так,если я удалю
полностью игру и заново скачаю критическая ошибка перестанет
вылетать.Заранее спасибо AmberMind: Воспользуйтесь, пожалуйста,
данным советом наших специалистов. Если проблема останется
актуальной, пожалуйста, обратитесь в Центр Поддержки
Пользователей. О том, как это сделать, можно прочитать в этой
статье. Тема закрыта.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599708
Heavy_Hanter (18 Апр 2014 - 17:42) писал: У меня наблюдается проблема. Что-то случилось с центром
уведомлений. Я, конечно, знаю что его переработали. Но я очень
сомневаюсь, что это то. Наверное, я скачал не тот патч.
Ссылка на сообщение: #30599708
Heavy_Hanter (18 Апр 2014 - 17:42) писал: У меня наблюдается проблема. Что-то случилось с центром
уведомлений. Я, конечно, знаю что его переработали. Но я очень
сомневаюсь, что это то. Наверное, я скачал не тот патч.Knopka:
Можно поконкретнее о проблеме?
Можно поконкретнее о проблеме?
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599689
Spam1706 (18 Апр 2014 - 17:37) писал: вхожу в бой и во время боя выкидывает закрывается полностью игра
уже снес танки полностью установил по новой и все ровно вылетаю
хрень какаета
BHE3AnHbIu_LoCb (18 Апр 2014 - 17:38) писал: Не вопрос. Стационарник дома. AMD FX-9590 Black Edition, 8
ядер, 5гц, мать ASUS Rampage IV Extreme, оператива 8 гб корсар,
видюха ASUS HD 7970 3 gb. ( в 8.11 играл на максимальных с 60-ю
фпс, теперь фпс не выше 30 на любых настройках) Домашний ноутбук
Lenovo Z710 Intel Core i7 4700MQ, 8 Гб, 1000 Гб + 8 Гб (HDD +
SSD), NVIDIA GeForce GT 745M 2 ГБ. (фпс на стандартной графике
60, на улучшенной даже на минималках не выше 30-и) Наши лучшие
специалисты проверили на ноутбуках разной конфигурации и на
стационарных компьютерах в плоть до титана за 1000$. Нигде не
смогли выжать из улучшенной графики выше 50-и фпс. Говорят, судя по
тестам нагрузка идёт бешеная но такое чувство что игра не видит
ресурсы больше чем 1 ядро проца и 1 гига видео памяти. В нашей
фирме работают лучшие специалисты по программному
обеспечению и комплектующим. С вашей стороны говорить о
криворукости и старых драйверах более чем не уместно и глупо.
Ссылка на сообщение: #30599689
Spam1706 (18 Апр 2014 - 17:37) писал: вхожу в бой и во время боя выкидывает закрывается полностью игра
уже снес танки полностью установил по новой и все ровно вылетаю
хрень какаета Knopka:
BHE3AnHbIu_LoCb (18 Апр 2014 - 17:38) писал: Не вопрос. Стационарник дома. AMD FX-9590 Black Edition, 8
ядер, 5гц, мать ASUS Rampage IV Extreme, оператива 8 гб корсар,
видюха ASUS HD 7970 3 gb. ( в 8.11 играл на максимальных с 60-ю
фпс, теперь фпс не выше 30 на любых настройках) Домашний ноутбук
Lenovo Z710 Intel Core i7 4700MQ, 8 Гб, 1000 Гб + 8 Гб (HDD +
SSD), NVIDIA GeForce GT 745M 2 ГБ. (фпс на стандартной графике
60, на улучшенной даже на минималках не выше 30-и) Наши лучшие
специалисты проверили на ноутбуках разной конфигурации и на
стационарных компьютерах в плоть до титана за 1000$. Нигде не
смогли выжать из улучшенной графики выше 50-и фпс. Говорят, судя по
тестам нагрузка идёт бешеная но такое чувство что игра не видит
ресурсы больше чем 1 ядро проца и 1 гига видео памяти. В нашей
фирме работают лучшие специалисты по программному
обеспечению и комплектующим. С вашей стороны говорить о
криворукости и старых драйверах более чем не уместно и глупо.Knopka:
Хорошие машинки, не спорю. Пробовали скидывать нагрузку с первого ядра и переназначать вручную на другие? Попробуйте также скачать вот этот архив и закинуть файл из него в папку Res. Вдруг поможет. К слову, а блок питания на стационаре какой?
Хорошие машинки, не спорю. Пробовали скидывать нагрузку с первого ядра и переназначать вручную на другие? Попробуйте также скачать вот этот архив и закинуть файл из него в папку Res. Вдруг поможет. К слову, а блок питания на стационаре какой?
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599598
MLRS (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Кнопка, я ни один патч не помню чтобы у тебя были какие-то
проблемы, которые присутствуют у 90% всех игроков вашей игры. Зато
каждый раз я с умилением читаю твои советы, как будет здорово если
закрыть скайп / оперу / фотошоп перед игрой в танки.
Посоветуй это моему брату, у которого на компе 24 гигабайта
оперативной памяти, видеокарта ценой в 400 моих почек, и процессор
который может выдерживать одновременный запуск 8 игр EVE Online,
или 12 игр Aion или 8-10 архейджа, ИЛИ тянуть любую современну игру
с доусрачки накрученной графикой при минимум 60 кадрах? И расскажи
ему, почему у него в танках ФПС просаживается до 25-30 кадров в
сложных сценах. Или на крайняк видосик подкинь, как правильно
графику настраивать. А то он за компом не 16 лет провел, а только
месяц назад его купил. Может ему тоже именно после патча 9.0
"новый рубеж" начинать оперу закрывать?
Ссылка на сообщение: #30599598
MLRS (18 Апр 2014 - 17:36) писал: Кнопка, я ни один патч не помню чтобы у тебя были какие-то
проблемы, которые присутствуют у 90% всех игроков вашей игры. Зато
каждый раз я с умилением читаю твои советы, как будет здорово если
закрыть скайп / оперу / фотошоп перед игрой в танки.
Посоветуй это моему брату, у которого на компе 24 гигабайта
оперативной памяти, видеокарта ценой в 400 моих почек, и процессор
который может выдерживать одновременный запуск 8 игр EVE Online,
или 12 игр Aion или 8-10 архейджа, ИЛИ тянуть любую современну игру
с доусрачки накрученной графикой при минимум 60 кадрах? И расскажи
ему, почему у него в танках ФПС просаживается до 25-30 кадров в
сложных сценах. Или на крайняк видосик подкинь, как правильно
графику настраивать. А то он за компом не 16 лет провел, а только
месяц назад его купил. Может ему тоже именно после патча 9.0
"новый рубеж" начинать оперу закрывать?Knopka:
А если у меня действительно не наблюдается проблем? =-) "Дрова" обновляю периодически (выше описала, как), ноут на подставке + сам неплохо охлаждается, моды не использую (ибо не хочу морочиться с их последствиями). А почему проблемы наблюдаются у Вашего брата - нужно проанализировать, посмотрев хотя бы dxdiag и python.log. Я даю комплексные и проверенные советы, надеясь, что им будут следовать. Но нельзя прогнозировать и ряд других обстоятельств, которые могут влиять на производительность: даже мощные компы, "наедаясь" пыли, начинают выдавать ошибки, вылетать в бсод, показывать низкий ФПС.
А если у меня действительно не наблюдается проблем? =-) "Дрова" обновляю периодически (выше описала, как), ноут на подставке + сам неплохо охлаждается, моды не использую (ибо не хочу морочиться с их последствиями). А почему проблемы наблюдаются у Вашего брата - нужно проанализировать, посмотрев хотя бы dxdiag и python.log. Я даю комплексные и проверенные советы, надеясь, что им будут следовать. Но нельзя прогнозировать и ряд других обстоятельств, которые могут влиять на производительность: даже мощные компы, "наедаясь" пыли, начинают выдавать ошибки, вылетать в бсод, показывать низкий ФПС.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599518
Kween (18 Апр 2014 - 17:33) писал: Сейчас опыт начисляется за "урон, заблокированный броней"?
Ссылка на сообщение: #30599518
Kween (18 Апр 2014 - 17:33) писал: Сейчас опыт начисляется за "урон, заблокированный броней"?Knopka:
Ни опыт, ни кредиты не начисляются за заблокированный бронёй урон.
Ни опыт, ни кредиты не начисляются за заблокированный бронёй урон.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599497
Carl_Clausewitz (18 Апр 2014 - 17:30) писал:
safarovv (18 Апр 2014 - 17:30) писал: Драйвера одни из самых последних ( месяца три как
ставил ) все поцессы во время игры снимаю . даже через
диспетчер задач закрываю все , что возможно ,
виртуальная память и файл подкачки на максимуме ( 3
гига с чем то ) тестовый патч
идет без этой фигни .а основа ...за комп начинаю
опасаться .
ABCAB (18 Апр 2014 - 17:31) писал: А кто мешает запустить добровольный сбор информации о ПК? По
моему-его уже дважды проводили. И ни кому врать не придётся.
Термопаста нынче силиконовая. Лет 10 не засохнет.
Ссылка на сообщение: #30599497
Carl_Clausewitz (18 Апр 2014 - 17:30) писал: Knopka: Драйвера обновляла около недель двух назад. У меня стоит GeForce
Experience, он автоматически подтягивает обновления драйверов.
Очень советую утилиту: снижает затраты времени на оптимизацию игр
вдвое =-) К слову, после обновления драйверов заметно улучшилась
производительность в играх.
safarovv (18 Апр 2014 - 17:30) писал: Драйвера одни из самых последних ( месяца три как
ставил ) все поцессы во время игры снимаю . даже через
диспетчер задач закрываю все , что возможно ,
виртуальная память и файл подкачки на максимуме ( 3
гига с чем то ) тестовый патч
идет без этой фигни .а основа ...за комп начинаю
опасаться . Knopka: Хм, есть утилита - Wise
Memory Optimizer. Попробуйте почиститься ей.
ABCAB (18 Апр 2014 - 17:31) писал: А кто мешает запустить добровольный сбор информации о ПК? По
моему-его уже дважды проводили. И ни кому врать не придётся.
Термопаста нынче силиконовая. Лет 10 не засохнет.Knopka: Уже
сделали в рамках расследования проблемы с ФПС =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30599441
IMBerion (18 Апр 2014 - 16:23) писал: Уважаемые разработчики: 1)Почему вы решили что оптимальное
количество игроков в каждой из команд в рандомном бою должно
составлять 15 человек? 2) Не кажется ли вам, что при таком
количестве игроков - плотность распределения их по карте очень
велика, и у игроков просто не остаётся места для манёвра, потому
что везде поджидает враг - и в итоге получается что никуда
ехать не выгодно, и мы получаем Бодрое Танков Стоялово.
Ссылка на сообщение: #30599441
IMBerion (18 Апр 2014 - 16:23) писал: Уважаемые разработчики: 1)Почему вы решили что оптимальное
количество игроков в каждой из команд в рандомном бою должно
составлять 15 человек? 2) Не кажется ли вам, что при таком
количестве игроков - плотность распределения их по карте очень
велика, и у игроков просто не остаётся места для манёвра, потому
что везде поджидает враг - и в итоге получается что никуда
ехать не выгодно, и мы получаем Бодрое Танков Стоялово.Storm: 1 - провели много экспериментов. 2 - не кажется.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30599441
Hantard (17 Апр 2014 - 14:15) писал: Идея с отлетающими башнями вышла действительно замечательной и
очень эффектной. Но в связи с ней возник один вопрос: башни
отлетают только у танков, в смысле у лт, ст и тт? А что насчет пт и
арт-сау с башнями? Потому что буквально вчера бабахнул в боеуклад
ваффентрагер пз 4, и его башня (если ее конечно можно так назвать)
явно осталась на месте. Или там идет какая-то градация по степени
"открытости" башни, типа раз башня открытая - то и отрывать ее
незачем, взрывная волна все равно в воздух уйдет?
niSmo_GTR (17 Апр 2014 - 15:24) писал: на данный момент в игре представлено большое множество средних
танков,все они имеют удельную мощность и в соответствии с ней
динамику.например:т62а-15.55 лс/т,леопард1-20.6 лс/т,стб1-19,82
лс/т,исходя из представленых цифр стб1 должен иметь динамику
сопоставимую с лео,но в реалиях игры стб1 имеет динамику схожую с
т62а,почему так выходит? неужели стб1 имеет настолько плохую
ходовую, что не способен разгоняться подобно леопарду?
Pesec2012 (17 Апр 2014 - 17:39) писал: Исторические роты будут?
Shturm13 (17 Апр 2014 - 11:15) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. В связи с добавлением отрыва
башен возникли три вопроса, на которые пока не удалось получить
ответы в игре (третий вопрос проверить не пробовал и не планирую,
но все-же интересно): 1. Если башня уничтоженного игроком
вражеского танка падает на другой вражеский танк и наносит ему урон
или убивает его, то получает ли игрок за это вознаграждение. Если
да, то оно сопоставимо с тем, что игрок получил-бы, нанеся
аналогичный урон выстрелом из орудия или отличается? 2. Если башня
танка игрока падает на танк союзника то считается ли это как
тимдемаг/тимкилл со всеми вытекающими штрафами и записывается ли
для системы наказаний тимкиллеров? 3. Если случайно сваншотить
союзника и его башня упадет на другой союзный танк, то система
наказаний учтет только первый танк, уничтоженный выстрелом, или же
еще и второй, пострадавший от падения башни?
IMBerion (18 Апр 2014 - 16:23) писал: Уважаемые разработчики: 1)Почему вы решили что оптимальное
количество игроков в каждой из команд в рандомном бою должно
составлять 15 человек? 2) Не кажется ли вам, что при таком
количестве игроков - плотность распределения их по карте очень
велика, и у игроков просто не остаётся места для манёвра, потому
что везде поджидает враг - и в итоге получается что никуда
ехать не выгодно, и мы получаем Бодрое Танков Стоялово.
Elvis_A (19 Апр 2014 - 10:47) писал: Добрый день. есть вопрос "связанный с непосредственной
разработкой игры" средний танк Панцер 4, с чем связан такой
кардинальный нерф ( УВНы и скорость движения)? п.с. не
говорите про "историчность".
Imperator_Dracon (19 Апр 2014 - 11:04) писал: Добрый день! Христос Рождается! Вопрос про укрепрайоны: В каком
виде в игре будет представлена пехота с ПТР, в виде отдельной
боевой единицы, или оборонительной позиции типа ДОТ? Спасибо!
XAHTEP39 (19 Апр 2014 - 10:46) писал: Здравия желаю, Уважаемые разработчики! Вопросы по поводу
"Исторических боёв". 1) В "Обновляемом вестнике Администрации"
указано, что "боекомплект приближенный к историческому" - за
это спасибо, действительно понимаешь насколько дороги и редки
подкалиберные боеприпасы в ВМВ. Но! По какой причине в БК
СУ-152, вооружённой МЛ-20С, (на Курской дуге) присутствуют 2
кумулятивных снаряда 53-БП-540? Ведь кумулятивные
снаряды 53-БП-540 для МЛ-20 в ВОВ не использовались и были
введены в БК после ВОВ... 2) В теме "Новый игровой режим "Исторический бой" "
собираются и аккумулируются "Community Manager`ами"
баги/сетапы/предложения/мнения об "Исторических боях" При
накоплении достаточного количества информации, требующей
исправления, исправления будет вноситься только с выходом след.
патча 0.9.1/2/3... или уже в 0.9.0 в виде хотфиксов?
Alexey_Leon (19 Апр 2014 - 07:55) писал: День добрый. Режим Противостояние - экспериментальный режим.
Как известно отрицательный результат, тоже результат. Поэтому
вопросы мои таковы: 1) Получили ли Вы, разработчики, ожидаемый
результат от этого режима? (или Вы надеялись на другое) 2) Навсегда
ли поставлен "крест" на данный режим, или в далеком КТТС, после
переделок мы увидим нечто подобное(но лучше) опять?
Ludoedushka (18 Апр 2014 - 17:47) писал: Добрый день. Есть шанс, что помимо танков (а также самолетов и
кораблей) будет пехота второй мировой (как отдельная игра)? В
последнее время на данную тему был лишь один неплохой шутер -
китайский "Army Rage", да и тот закрыт. А пострелять из
автомата Федорова и позащищать Бресткую крепость думаю мало кто
откажется, современные футуристические шутеры таких ощущений не
дадут.
Ссылка на сообщение: #30599441
Hantard (17 Апр 2014 - 14:15) писал: Идея с отлетающими башнями вышла действительно замечательной и
очень эффектной. Но в связи с ней возник один вопрос: башни
отлетают только у танков, в смысле у лт, ст и тт? А что насчет пт и
арт-сау с башнями? Потому что буквально вчера бабахнул в боеуклад
ваффентрагер пз 4, и его башня (если ее конечно можно так назвать)
явно осталась на месте. Или там идет какая-то градация по степени
"открытости" башни, типа раз башня открытая - то и отрывать ее
незачем, взрывная волна все равно в воздух уйдет?Storm: Да. Примерно так и считается.
niSmo_GTR (17 Апр 2014 - 15:24) писал: на данный момент в игре представлено большое множество средних
танков,все они имеют удельную мощность и в соответствии с ней
динамику.например:т62а-15.55 лс/т,леопард1-20.6 лс/т,стб1-19,82
лс/т,исходя из представленых цифр стб1 должен иметь динамику
сопоставимую с лео,но в реалиях игры стб1 имеет динамику схожую с
т62а,почему так выходит? неужели стб1 имеет настолько плохую
ходовую, что не способен разгоняться подобно леопарду?Storm: Динамика - балансный параметр.
Pesec2012 (17 Апр 2014 - 17:39) писал: Исторические роты будут?Storm: Нет.
Shturm13 (17 Апр 2014 - 11:15) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. В связи с добавлением отрыва
башен возникли три вопроса, на которые пока не удалось получить
ответы в игре (третий вопрос проверить не пробовал и не планирую,
но все-же интересно): 1. Если башня уничтоженного игроком
вражеского танка падает на другой вражеский танк и наносит ему урон
или убивает его, то получает ли игрок за это вознаграждение. Если
да, то оно сопоставимо с тем, что игрок получил-бы, нанеся
аналогичный урон выстрелом из орудия или отличается? 2. Если башня
танка игрока падает на танк союзника то считается ли это как
тимдемаг/тимкилл со всеми вытекающими штрафами и записывается ли
для системы наказаний тимкиллеров? 3. Если случайно сваншотить
союзника и его башня упадет на другой союзный танк, то система
наказаний учтет только первый танк, уничтоженный выстрелом, или же
еще и второй, пострадавший от падения башни?Storm: 1 - нет. 2 - нет. 3 - только первый.
IMBerion (18 Апр 2014 - 16:23) писал: Уважаемые разработчики: 1)Почему вы решили что оптимальное
количество игроков в каждой из команд в рандомном бою должно
составлять 15 человек? 2) Не кажется ли вам, что при таком
количестве игроков - плотность распределения их по карте очень
велика, и у игроков просто не остаётся места для манёвра, потому
что везде поджидает враг - и в итоге получается что никуда
ехать не выгодно, и мы получаем Бодрое Танков Стоялово.Storm: 1 - провели много экспериментов. 2 - не кажется.
Elvis_A (19 Апр 2014 - 10:47) писал: Добрый день. есть вопрос "связанный с непосредственной
разработкой игры" средний танк Панцер 4, с чем связан такой
кардинальный нерф ( УВНы и скорость движения)? п.с. не
говорите про "историчность".Storm: Историчность. УВН вперед и назад, кстати, остались старые, только
по бортам уменьшили, чтобы экраны не цепляло.
Imperator_Dracon (19 Апр 2014 - 11:04) писал: Добрый день! Христос Рождается! Вопрос про укрепрайоны: В каком
виде в игре будет представлена пехота с ПТР, в виде отдельной
боевой единицы, или оборонительной позиции типа ДОТ? Спасибо!Storm: Ни в каком. Пехоты с ПТР в укрепрайонах не будет.
XAHTEP39 (19 Апр 2014 - 10:46) писал: Здравия желаю, Уважаемые разработчики! Вопросы по поводу
"Исторических боёв". 1) В "Обновляемом вестнике Администрации"
указано, что "боекомплект приближенный к историческому" - за
это спасибо, действительно понимаешь насколько дороги и редки
подкалиберные боеприпасы в ВМВ. Но! По какой причине в БК
СУ-152, вооружённой МЛ-20С, (на Курской дуге) присутствуют 2
кумулятивных снаряда 53-БП-540? Ведь кумулятивные
снаряды 53-БП-540 для МЛ-20 в ВОВ не использовались и были
введены в БК после ВОВ... 2) В теме "Новый игровой режим "Исторический бой" "
собираются и аккумулируются "Community Manager`ами"
баги/сетапы/предложения/мнения об "Исторических боях" При
накоплении достаточного количества информации, требующей
исправления, исправления будет вноситься только с выходом след.
патча 0.9.1/2/3... или уже в 0.9.0 в виде хотфиксов?Storm: 1 - по балансным причинам. 2 - это сбор мнений игроков, а не
инструкция к действию. Что делать с историческими боями и как - мы
будем решать самостоятельно.
Alexey_Leon (19 Апр 2014 - 07:55) писал: День добрый. Режим Противостояние - экспериментальный режим.
Как известно отрицательный результат, тоже результат. Поэтому
вопросы мои таковы: 1) Получили ли Вы, разработчики, ожидаемый
результат от этого режима? (или Вы надеялись на другое) 2) Навсегда
ли поставлен "крест" на данный режим, или в далеком КТТС, после
переделок мы увидим нечто подобное(но лучше) опять?Storm: 1 - получили. 2 - нет. вернем после доработок баланса.
Ludoedushka (18 Апр 2014 - 17:47) писал: Добрый день. Есть шанс, что помимо танков (а также самолетов и
кораблей) будет пехота второй мировой (как отдельная игра)? В
последнее время на данную тему был лишь один неплохой шутер -
китайский "Army Rage", да и тот закрыт. А пострелять из
автомата Федорова и позащищать Бресткую крепость думаю мало кто
откажется, современные футуристические шутеры таких ощущений не
дадут.Storm: Это нужно спрашивать у нашего руководства, а не у разработчиков
игры про танки. Мы делаем танки.
Тема: прошу разроботчиков разобраться!!!
Ссылка на сообщение: #30599346
vWvGaMeRvWv (18 Апр 2014 - 17:29) писал: купил себе хевик купил к нему слот четвертый для оборудования
300 золота сняли а слот не появился . что такое и как это
исправить? помогите плиз!!!!
Ссылка на сообщение: #30599346
vWvGaMeRvWv (18 Апр 2014 - 17:29) писал: купил себе хевик купил к нему слот четвертый для оборудования
300 золота сняли а слот не появился . что такое и как это
исправить? помогите плиз!!!!AmberMind: Слотов для оборудования может быть всего три. Возможно, Вы
приобрели слот под танк в ангаре?
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599295
Spam1706 (18 Апр 2014 - 17:27) писал: народ после обновы с игры выкидывает что делать ?
Ссылка на сообщение: #30599295
Spam1706 (18 Апр 2014 - 17:27) писал: народ после обновы с игры выкидывает что делать ?Knopka:
В каком случае выкидывает?
В каком случае выкидывает?
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30599227
BHE3AnHbIu_LoCb (18 Апр 2014 - 17:23) писал: Протестировал в фирме на 5-и разных компьютерах + у себя дома на
2-х с совершенно разными параметрами. Падения фпс и лаги на любых
без исключений. Не красиво с вашей стороны врать на форуме, вроде
взрослые люди..
Ссылка на сообщение: #30599227
BHE3AnHbIu_LoCb (18 Апр 2014 - 17:23) писал: Протестировал в фирме на 5-и разных компьютерах + у себя дома на
2-х с совершенно разными параметрами. Падения фпс и лаги на любых
без исключений. Не красиво с вашей стороны врать на форуме, вроде
взрослые люди..Knopka:
Вам ни кто не врет. Я полагаю, проблема заключается в сознательном нежелании воспринимать любые слова в качестве правды. Что до двух компов - следовало бы развернуто расписать, что это за компьютеры, какие у них конфигурации, как давно они чистились от пыли / менялась термопаста, установлены ли какие-либо модификации на них, как давно обновлялись драйвера. А то вдруг Вы врете ;-)
Вам ни кто не врет. Я полагаю, проблема заключается в сознательном нежелании воспринимать любые слова в качестве правды. Что до двух компов - следовало бы развернуто расписать, что это за компьютеры, какие у них конфигурации, как давно они чистились от пыли / менялась термопаста, установлены ли какие-либо модификации на них, как давно обновлялись драйвера. А то вдруг Вы врете ;-)
Тема: не входит в игру, виснет на обновлений ангара
Ссылка на сообщение: #30599221
puh2121 (18 Апр 2014 - 17:16) писал: Не входит в игру, виснет на обновлений ангара
Ссылка на сообщение: #30599221
puh2121 (18 Апр 2014 - 17:16) писал: Не входит в игру, виснет на обновлений ангараAmberMind: Удалите, пожалуйста, все модификации клиента. Затем создайте новую
заявку в Центр
Поддержки Пользователей. При создании новой заявки
выберите подкатегорию "Технические вопросы". Если не знаете,
как создать заявку, Вам поможет эта
инструкция. Тема закрыта.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30599139
_jeka_2000_ (18 Апр 2014 - 16:15) писал: Здраствуйте у меня вопрос будете ли вы вводить Исторические Бои для
низкоуровневых боёв например "Нападение на Францию" когда у
французов были всего лишь гочкиссы и остальные танки которые в игре
находяться на 2-3 уровне ожидаются ли такие Исторические бои?
Возможно ли введение в Исторические Бои советский подарочный танк
"Тетрарх" он воевал и подошёл бы отличным светляком. Заранее
спасибо за ответ.
ng1942 (18 Апр 2014 - 16:15) писал: Здрасьте ещё вопрос? 1) зачем нужен т70 в иб? что он там
может(кроме как красиво умереть)? 2) про взводы? будут нет?
Ссылка на сообщение: #30599139
_jeka_2000_ (18 Апр 2014 - 16:15) писал: Здраствуйте у меня вопрос будете ли вы вводить Исторические Бои для
низкоуровневых боёв например "Нападение на Францию" когда у
французов были всего лишь гочкиссы и остальные танки которые в игре
находяться на 2-3 уровне ожидаются ли такие Исторические бои?
Возможно ли введение в Исторические Бои советский подарочный танк
"Тетрарх" он воевал и подошёл бы отличным светляком. Заранее
спасибо за ответ.unball: Операции будут разные. Техника тоже. Конкретные названия и танки
пока что я сказать не могу. Следите за новостями.
ng1942 (18 Апр 2014 - 16:15) писал: Здрасьте ещё вопрос? 1) зачем нужен т70 в иб? что он там
может(кроме как красиво умереть)? 2) про взводы? будут нет? unball: 1. Ээээ светить?
2. Вполне не исключено)
2. Вполне не исключено)
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30598990
Carl_Clausewitz (18 Апр 2014 - 17:08) писал: вот скажите, при чем тут моды и рекомандации ? если раньше 120 фпс,
сейчас 80-85, при тех же настройках и без модов кстати вообще ? и
такое не у одного меня, а у всех кто тут отписался. скажите честно,
у вас упала производительность в 9.0 ?
yXBAT_ (18 Апр 2014 - 17:12) писал:
Вы Уважаемые? Разработчики даже в своих ответах выражаете глубокую неприязнь к игрокам. Чавой та они быдлообразные ноют? ведь у нас и фпс и пинг в норме.... Так скоро вы действительно будете играть сами в своу детище в одиночестве и восхищатся новой графикой и отрывать башни друг у друга. Прислушатся признать ошибки и покаятся - это удел СИЛЬНОГО.
safarovv (18 Апр 2014 - 17:14) писал: два дня игра вылетала с появлением
надписи -"недостаточно памяти , перезагрузите игру " .
При 4 гигах памяти . Сегодня
прочитал вот это ..http://world-of-kwg....com/287808.html
мои мозговые шестеренки со скрипом долго
вращались , и возник вопрос . Игру перенесли на второе
ядро ( у меня коре 2 дуо ). сколько из 4 гигов памяти
, не задействованных системой на первом , теперь
достается игре ? Правильна ли моя догадка , что и
память тоже ополовинилась , и мои проблемы растут из этого
?
Ссылка на сообщение: #30598990
Carl_Clausewitz (18 Апр 2014 - 17:08) писал: вот скажите, при чем тут моды и рекомандации ? если раньше 120 фпс,
сейчас 80-85, при тех же настройках и без модов кстати вообще ? и
такое не у одного меня, а у всех кто тут отписался. скажите честно,
у вас упала производительность в 9.0 ?Knopka: Говорю честно: ни на рабочем компьютере, ни дома ФПС не упал.
Бывюат фризы без проседания ФПС. Домашний ноут,
модов нет и не стояло. А к рекомендациям все же прислушайтесь.
yXBAT_ (18 Апр 2014 - 17:12) писал: Вы Уважаемые? Разработчики даже в своих ответах выражаете глубокую неприязнь к игрокам. Чавой та они быдлообразные ноют? ведь у нас и фпс и пинг в норме.... Так скоро вы действительно будете играть сами в своу детище в одиночестве и восхищатся новой графикой и отрывать башни друг у друга. Прислушатся признать ошибки и покаятся - это удел СИЛЬНОГО.
Knopka: Выражать неприязнь, уважаемый, это насмеиваться над проблемами
другого человека. Мы не смеемся над своими игроками и стараемся им
помочь. Обратите внимание на количество советов с нашей стороны,
сбор мнений, конфигураций, количество ответов на задаваемые вопросы
и активность в темах, связанных с обновлением.
safarovv (18 Апр 2014 - 17:14) писал: два дня игра вылетала с появлением
надписи -"недостаточно памяти , перезагрузите игру " .
При 4 гигах памяти . Сегодня
прочитал вот это ..http://world-of-kwg....com/287808.html
мои мозговые шестеренки со скрипом долго
вращались , и возник вопрос . Игру перенесли на второе
ядро ( у меня коре 2 дуо ). сколько из 4 гигов памяти
, не задействованных системой на первом , теперь
достается игре ? Правильна ли моя догадка , что и
память тоже ополовинилась , и мои проблемы растут из этого
? Knopka: Описанная Вами проблема не связана с многоядерностью как таковой.
Из известных решений проблемы: обновление драйверов видеокарты,
чистка системы от процессов, нагружающих компьютер, увеличение
размера виртуальной памяти и файла подкачки.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30598893
springlover (18 Апр 2014 - 16:07) писал: Сударь, не поленитесь курсор машки на "изоленту" навести,
подсказочка и всплывет =) Насчет обзора - у меня стоит мод
про-танки, там прямо в ангаре обзор показывается, с учетом
модулей/перков и без них, + еще один с учетом трубы, если она есть.

Ссылка на сообщение: #30598893
springlover (18 Апр 2014 - 16:07) писал: Сударь, не поленитесь курсор машки на "изоленту" навести,
подсказочка и всплывет =) Насчет обзора - у меня стоит мод
про-танки, там прямо в ангаре обзор показывается, с учетом
модулей/перков и без них, + еще один с учетом трубы, если она есть.
unball:
Совершенно верно. Всё просто и прозрачно ж)
Совершенно верно. Всё просто и прозрачно ж)
Тема: Проблемы с FPS в 9.0: сбор информации
Ссылка на сообщение: #30598850
Moskarpone (18 Апр 2014 - 17:10) писал: В 8.11 на почти на макс настройках фпс был 70-80, в 9.0 просел до
40-50 при средних кроме дальности отрисовки, вполне играбельно. НО
освещение убивает, деревья, находящиеся вдалеке светятся(мигают)
будто герлянд навешали, очень отвлекает, и просто доходит до боли в
глазах(самое интересное, что в снайперском прицеле этого нет).
Вылеты из игры(перегрева или ошибки в железе нет), за вечер (3-4
часа) раз 5 минимум, порой просто надоедает и я больше не запускаю
игру. Одно разочарование, порча геймплея в угоду красивой
картинке,которую ИМХО подавляющее большенство не увидит. зы В 8.11
графика была достаточно красивой и вполне устраивала
Ссылка на сообщение: #30598850
Moskarpone (18 Апр 2014 - 17:10) писал: В 8.11 на почти на макс настройках фпс был 70-80, в 9.0 просел до
40-50 при средних кроме дальности отрисовки, вполне играбельно. НО
освещение убивает, деревья, находящиеся вдалеке светятся(мигают)
будто герлянд навешали, очень отвлекает, и просто доходит до боли в
глазах(самое интересное, что в снайперском прицеле этого нет).
Вылеты из игры(перегрева или ошибки в железе нет), за вечер (3-4
часа) раз 5 минимум, порой просто надоедает и я больше не запускаю
игру. Одно разочарование, порча геймплея в угоду красивой
картинке,которую ИМХО подавляющее большенство не увидит. зы В 8.11
графика была достаточно красивой и вполне устраивалаKnopka:
Предоставьте свою конфигурацию на примере первого сообщения темы.
Предоставьте свою конфигурацию на примере первого сообщения темы.
Тема: су85и
Ссылка на сообщение: #30598847
Dem33rus (18 Апр 2014 - 16:58) писал: как думаете покупать ли су 85и и тащит ли она?
Ссылка на сообщение: #30598847
Dem33rus (18 Апр 2014 - 16:58) писал: как думаете покупать ли су 85и и тащит ли она?AmberMind: У каждой машины есть достоинства и недостатки. Рекомендую
ознакомиться с профильными темами в
специальном разделе, а также с обзором
этой машины, опубликованном вместе с фан-видео. Тема закрыта.
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30598777
Boomer (18 Апр 2014 - 16:02) писал: Желательно на базе командных боев делать... Если бы хоть какой-то
голосовой чат был, можна было бы скоординироваться. А так немцам
пофиг кто и откуда на них полезет. На Хелкете боекомплект
заканчивается регулярно, а дамага за бой всего до 2к... так не
победить, Корпуса США картон - а у немцев пушки, даже если команда
нубов за германию то все равно тащат. Победить можно только хорошо
скоординировав действия, а в рандоме это не реально.
Еще вариант - допустить взводы. это хоть немного поможет.
Ссылка на сообщение: #30598777
Boomer (18 Апр 2014 - 16:02) писал: Желательно на базе командных боев делать... Если бы хоть какой-то
голосовой чат был, можна было бы скоординироваться. А так немцам
пофиг кто и откуда на них полезет. На Хелкете боекомплект
заканчивается регулярно, а дамага за бой всего до 2к... так не
победить, Корпуса США картон - а у немцев пушки, даже если команда
нубов за германию то все равно тащат. Победить можно только хорошо
скоординировав действия, а в рандоме это не реально.
Еще вариант - допустить взводы. это хоть немного поможет.unball: Пока что рекомендую пользоваться боевым чатом. Возможно в будущем
будет добавлена возможность выехать во взводе в ИБ.
Реклама | Adv















