Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
Выкидывает из игры на карте lakeville
arrow
11.06.2014 17:30:03
 
Тема: Выкидывает из игры на карте lakeville
Ссылка на сообщение: #31682800

{lang:macro__view_post}Altrevis (11 Июн 2014 - 11:59) писал: Два раза попал на эту карту и оба раза игра вылетела с критической ошибкой . Первый раз я был на РХМ борсиг при попытке проехать по центру вдоль озера, второй раз на АТ 15 в посмертом режиме я просто переключил вид на союзника который стоял там же по центру вдоль озера на Нашхорне и опять выкинуло. Раньше такого никогда не было. UPD модов нет, клиент чистый. https://yadi.sk/d/92UCeLcvT3tKs    http://yadi.sk/d/YsLIoJKxT3tap   DX diag не запускается он под XP SP 3 Компонент Подробно Оценка Общая оценка Процессор Intel(R) Core(TM) i5-3570 CPU @ 3.40GHz 7,9 5,9   Определяется наименьшей оценкой Память (ОЗУ) 16,0 ГБ 7,9 Графика NVIDIA GeForce GTX 660 7,9 Графика для игр 4096 МБ графической памяти доступно 7,9 Основной жесткий диск Свободно: 919GB (всего: 1570GB) 5,9 Windows 8 Корпоративная   Система     Производитель System manufacturer   Модель System Product Name   Суммарный объем системной памяти 16,0 ГБ ОЗУ   Тип системы 64-разрядная операционная система   Число ядер процессора 4 Хранилище     Суммарный объем жестких дисков 1863 ГБ   Раздел диска (C:) 919 ГБ свободно (1570 ГБ всего)   Раздел диска (D:) 293 ГБ свободно (293 ГБ всего)   Диск носителя (E:) Компакт-диск/DVD   Диск носителя (F:) Компакт-диск/DVD Графика     Тип видеоадаптера NVIDIA GeForce GTX 660   Общий размер доступной памяти видеоадаптера 4096 МБ         Используемая видеопамять 2048 МБ         Используемая системная память 0 МБ         Общая системная память 2048 МБ   Версия драйвера видеоадаптера 9.18.13.3182   Разрешение основного монитора 1920x1080   Версия DirectX DirectX 11 или более поздней версии Сеть     Сетевой адаптер Сетевое подключение Intel(R) 82567V Gigabit   Сетевой адаптер Беспроводной сетевой адаптер Qualcomm Atheros AR9485   Сетевой адаптер Виртуальный адаптер Wi-Fi Direct (Майкрософт)

Knopka: Здравствуйте!   Для решения проблемы, пожалуйста, воспользуйтесь инструкцией и переустановите клиент игры в новую папку на жестком диске. Важно не копировать клиент, а именно переустановить его. После этого проверьте наличие проблемы и не забудьте отписаться в этой теме по результату.


Riot_Guy
Футбольные баталии World of Tanks!
arrow
11.06.2014 17:29:50
 
Тема: Футбольные баталии World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31682792

{lang:macro__view_post}Zam_Bia (11 Июн 2014 - 17:19) писал: Так когда инфа?! :izmena_jap:

Riot_Guy: Зима близко!

{lang:macro__view_post}Sergei022670 (11 Июн 2014 - 17:21) писал: А у меня сегодня день рождение! думал успеют прочитать а тут вот :( У меня уже 23:22! :(  

Riot_Guy: С Днем Рождения! Осталось ну совсем немного подождать:)


Riot_Guy
Обзор обновления 9.1
arrow
11.06.2014 17:27:35
 
Тема: Обзор обновления 9.1
Ссылка на сообщение: #31682740

{lang:macro__view_post}OrdosTA (11 Июн 2014 - 17:11) писал:
а чего не включили свои лвла, для лт от 5 уровня?

Riot_Guy: Попадание в "свой" уровень боев могло бы приводить к ситуациям, когда легкий танк в топе команды балансился бы тяжелым танком или любым другим типом техники в противоположной команде. Согласитесь, что на высоких уровнях боев это привело бы к печальным последствиям.


unball
Футбольные баталии World of Tanks!
arrow
11.06.2014 17:26:47
 
Тема: Футбольные баталии World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31682717

{lang:macro__view_post}RuBourne (11 Июн 2014 - 16:06) писал:
 

unball:
Пересекает, просто он очень быстро возвращается на центр, чтобы бодрый танковый футбол не останавливался ни на минуту. :izmena:


unball
Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
arrow
11.06.2014 17:24:04
 
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682653

{lang:macro__view_post}Infinite71 (11 Июн 2014 - 16:21) писал: По-моему, никого не интересует этот старый кв-1. Он даже в игре всего лишь на 5лвл, в чем его крутость?

unball:
Может в том, что это часть нашей истории не? Не думали об этом? 


Riot_Guy
Футбольные баталии World of Tanks!
arrow
11.06.2014 17:16:41
 
Тема: Футбольные баталии World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31682484

{lang:macro__view_post}Vuulfi (11 Июн 2014 - 17:14) писал: Он просто видео жова посмотрел.

Riot_Guy: Там, как раз таки, хорошо видно, что мяч пересекает линию.


Knopka
Закрытие окна игры
arrow
11.06.2014 17:13:20
 
Тема: Закрытие окна игры
Ссылка на сообщение: #31682420

{lang:macro__view_post}Jerkuss (11 Июн 2014 - 12:34) писал: у меня тоже такая проблема. Запускаю лаунчер ии через 1-2 сек он закрывается вот скачал бат этот так мне написало что 12 гб качать нужно. Разве все это поврежденно?  

Knopka: Вероятно, перекачиваются модифицированные и поврежденные файлы. В Вашем случае рациональнее переустановить клиент в новую папку на жестком диске. Именно переустановить, а не скопировать =-)


Riot_Guy
Футбольные баталии World of Tanks!
arrow
11.06.2014 17:12:58
 
Тема: Футбольные баталии World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31682415

{lang:macro__view_post}RuBourne (11 Июн 2014 - 17:06) писал: Самый смак футбола, это когда мяч влетает в ворота, в Варгейминге этого не знают ? Почему мяч не пересекает линию  ворот ? Опять бракоделие !!!
 

Riot_Guy: Ого, а Вы уже и поиграть где-то успели и составить мнение о бракоделии?:)


Riot_Guy
10 июня выходит обновление 9.1
arrow
11.06.2014 17:08:04
 
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31682315

{lang:macro__view_post}svm972 (11 Июн 2014 - 16:58) писал:
Я Вам верю, что с танком ничего не делали. Но что-то же происходит? На реплее ничего не видно, специально пересмотрел. А как записать видео?

Riot_Guy: Реплей полностью повторяет картину боя, то есть если на нем ничего не видно, то ничего и не было. Но на всякий случай предоставьте, пожалуйста, реплей - посмотрим, что там произошло такого.


unball
Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
arrow
11.06.2014 17:07:33
 
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682306

{lang:macro__view_post}BIGPSSERG (11 Июн 2014 - 16:05) писал: набор умелые руки а не танк)))

unball:
Снаряды и время не берегли никого, тем не менее и этот танк можно реставрировать. 


WGNews
Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
arrow
11.06.2014 17:01:14
 
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682159

WGNews: Мы продолжаем рассказывать о судьбе советского тяжёлого танка КВ-1, затонувшего у села Верхний Мамон в двухстах километрах от Воронежа во время Великой Отечественной войны.
Полный текст новости


WGNews
Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
arrow
11.06.2014 17:01:14
 
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682159

WGNews: Мы продолжаем рассказывать о судьбе советского тяжёлого танка КВ-1, затонувшего у села Верхний Мамон в двухстах километрах от Воронежа во время Великой Отечественной войны.
Полный текст новости


WGNews
Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
arrow
11.06.2014 17:01:14
 
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682159

WGNews: Мы продолжаем рассказывать о судьбе советского тяжёлого танка КВ-1, затонувшего у села Верхний Мамон в двухстах километрах от Воронежа во время Великой Отечественной войны.
Полный текст новости


WGNews
Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
arrow
11.06.2014 17:01:14
 
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682159

WGNews: Мы продолжаем рассказывать о судьбе советского тяжёлого танка КВ-1, затонувшего у села Верхний Мамон в двухстах километрах от Воронежа во время Великой Отечественной войны.
Полный текст новости


WGNews
Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
arrow
11.06.2014 17:01:14
 
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682159

WGNews: Мы продолжаем рассказывать о судьбе советского тяжёлого танка КВ-1, затонувшего у села Верхний Мамон в двухстах километрах от Воронежа во время Великой Отечественной войны.
Полный текст новости


WGNews
Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
arrow
11.06.2014 17:01:14
 
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682159

WGNews: Мы продолжаем рассказывать о судьбе советского тяжёлого танка КВ-1, затонувшего у села Верхний Мамон в двухстах километрах от Воронежа во время Великой Отечественной войны.
Полный текст новости


WGNews
Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
arrow
11.06.2014 17:01:14
 
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682159

WGNews: Мы продолжаем рассказывать о судьбе советского тяжёлого танка КВ-1, затонувшего у села Верхний Мамон в двухстах километрах от Воронежа во время Великой Отечественной войны.
Полный текст новости


unball
живые трупы?
arrow
11.06.2014 16:57:13
 
Тема: живые трупы?
Ссылка на сообщение: #31682083

{lang:macro__view_post}AlienX (11 Июн 2014 - 15:52) писал: ребята это всегда было, просто сейчас стало чаще. вот моё видео по этому поводу  

unball:  
Ясно, понятно. С подобными диагнозами лучше всего писать в Центр Поддержки Пользователей - там Вам дадут информацию по данным случаям. 
Закрыто.


Knopka
Не пускает дальше ввода пароля
arrow
11.06.2014 16:56:42
 
Тема: Не пускает дальше ввода пароля
Ссылка на сообщение: #31682076

{lang:macro__view_post}qaz2010 (11 Июн 2014 - 06:09) писал: Ошибка : "Не удаётся установить соединение с сервером. Возможно, сервер недоступен или требуется проверка настроек сетевого подключения". Что делать? модов нет, буквально за пару часов до начала профилактики 10 числа всё работало, после обновы перестало(  

Knopka: Приветствую!   Не могли бы Вы предоставить файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log? Такая проблема наблюдается на всех серверах?


Knopka
Вылет клиента.
arrow
11.06.2014 16:55:21
 
Тема: Вылет клиента.
Ссылка на сообщение: #31682049

{lang:macro__view_post}Heremont (11 Июн 2014 - 06:08) писал: При заходе в игру ( РУ1 ), нажимаю Войти и игра авто вылетает. Что делать?

Knopka: Приветствую!   Вероятно, у Вас установлен один из модпаков. Решения проблемы:   1. Попробовать вместо автовыбора сервера выбирать сервер при входе вручную; 2. Переустановить клиент игры в новую папку на жестком диске;   Отпишитесь, пожалуйста, если совет Вам помог.


Knopka
Не запускается через лончер.
arrow
11.06.2014 16:54:00
 
Тема: Не запускается через лончер.
Ссылка на сообщение: #31682024

{lang:macro__view_post}Frenki_46 (11 Июн 2014 - 05:33) писал: После установки нового обновления многие не смогли зайти в игру. В частности у меня игра не запускалась через лончер. Разработчики предложили обновить винду до 8.1 и Эксплорер до 11. Но и это не помогло. Что помогло: наплевал на все и скачал новый клиент. Все заработало, лагов нет, вылетов нет, зависаний нет. Пока все работает норм. Если игра не запускается через лончер, обновляйте винду до 8.1(если 8 стоит) и качайте новый клиент.

Knopka: Спасибо за то, что поделились своим опытом решения проблемы. Возможно, кому-то это метод поможет в будущем.   Тема закрыта.


unball
Акция "боевые товарищи"
arrow
11.06.2014 16:53:45
 
Тема: Акция "боевые товарищи"
Ссылка на сообщение: #31682020

{lang:macro__view_post}bec_13 (11 Июн 2014 - 15:48) писал: У меня такой вопрос по акции уничтожить как минимум 6 машин противника, играя во взводе.это в течении одного боя или нет?

unball:
Да. В течении одного боя.   Закрыто. 


Knopka
тормаза во время выстрелов
arrow
11.06.2014 16:52:38
 
Тема: тормаза во время выстрелов
Ссылка на сообщение: #31681999

{lang:macro__view_post}_serdceed_ (11 Июн 2014 - 05:31) писал: Эта проблема была еще на 0.9.0 и сохранилась в 9.1 , во время выстрелов происходит потормаживание игры на доли секунды, причем не только от моих выстрелов, любой звук выстрелов или взрывов у меня происходит тормоз, проблема исчезает после 2-3 таких выстрелов вначале боя, в 9.0 думал из за модов но вчера поиграл на свежем клиенте проблема сохранилась.

Knopka: Приветствую!   Скажите, выставлен ли у Вас звук 5.1 или 7.1? Не могли бы Вы скинуть скриншоты своих настроек, а также файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log?


unball
10 июня выходит обновление 9.1
arrow
11.06.2014 16:52:09
 
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31681985

{lang:macro__view_post}svm972 (11 Июн 2014 - 15:38) писал:
Вы, что хотите сказать, что я лгу?

unball:
Ну давайте видео подтверждение посмотрим что там с Вашим снарядом и его полётом. С ТТХ ИС-7 ничего не делали как Вам уже ответили выше. 


Knopka
Ну такого ещё в WOT не было!!!!!!!!
arrow
11.06.2014 16:50:17
 
Тема: Ну такого ещё в WOT не было!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #31681955

{lang:macro__view_post}_Mr_Sonador (11 Июн 2014 - 04:21) писал: Вышли взводом в бой, карта Монастырь, идёт бой, ничего обычного, и ТУТ БАЦ - выходим в ангар, нам пишут "взвод расформирован". БОЙ НЕ ДОИГРАН!!!!!!! КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО????результаты боя также не пришли, посмотрел в реплеях - бой есть. Что творится???

Knopka: Приветствую!   Пожалуйста, обратитесь в Центр поддержки пользователей, раздел - Технические вопросы, сетевые проблемы. Подробно распишите проблему и примерное время произошедшего.   Тема закрыта.


unball
Форумная викторина «Карты WoT»
arrow
11.06.2014 16:49:16
 
Тема: Форумная викторина «Карты WoT»
Ссылка на сообщение: #31681937

{lang:macro__view_post}barbos4242 (11 Июн 2014 - 15:48) писал: спасибо за викторинуу!! я выйграл 1250, а начислили 250. почему так?

unball:
Вероятно ещё в процессе ) 


Knopka
Некая проблема.
arrow
11.06.2014 16:47:51
 
Тема: Некая проблема.
Ссылка на сообщение: #31681901

{lang:macro__view_post}Smooth7 (11 Июн 2014 - 03:09) писал: Столкнулся я с некой проблемой. Вероятно, я не первый, но все же.
Обнова неплохая в плане оптимизации, фпс взрос и стал стабилен, НО!
Играл я на привычном мне РУ3 сервере, катался на Т110Е5 и что же произошло дальше...
Дальше я заметил, что не управляю своим танком в прямом смысле слова. Отметки ФПС и Пинга зависли и стали неизменными. Сначала, я подумал, что у меня проблемы с интернетом, но не тут-то было. Спустя пару секунд безрезультатной пулеметной (инстантной) стрельбы по недвижущимся врагам меня выкинуло в меню Логина. Я попытался зайти обратно на сервер, но, как вы видите на скриншоте, безуспешно.
Играл с модами и без модов, и так, и сяк. Дело не в этом и не надо мне здесь отвечать, типа "Удали моды, баян." "Ув. игрок, удалите моды, тема закрыта.".
Хватит глупых отмазок. Проблема есть и ее нужно решать.
shot_001.jpg
Вот, собственно, тот самый скриншот. Больше ничего не происходит.

Knopka: Приветствую!   При попытке выбора сервера вручную проблема остается?


Knopka
Баг с автоприцелом
arrow
11.06.2014 16:45:58
 
Тема: Баг с автоприцелом
Ссылка на сообщение: #31681868

{lang:macro__view_post}____WASP____ (11 Июн 2014 - 02:23) писал: Заметил такой баг. включил автоприцел на танк и добил его, рядом (не за ним) метрах 10-15 стоял второй танк.  прицел на него наводился но снаряды летели в первый (убитый) танк. пробывал включить автоприцел на второго - безрезультатно. карта руинберг в огне. Записи боя нет.

Knopka: Скажите, а серверный прицел у Вас включен в игре?


unball
О футболе
arrow
11.06.2014 16:36:05
 
Тема: О футболе
Ссылка на сообщение: #31681690

{lang:macro__view_post}ProVipeR_Ua (11 Июн 2014 - 14:45) писал: А можно будет играть в этот режим в тренировочном бою, или же попасть в бой с соклановцами. Поскольку там 3 на 3 максимально, то есть варианты попасть против друзей?

unball: В тренировочном бою данный режим будет не доступен. Варианты попасть против друзей ровно такие как же как и попасть на любую другую команду.    Закрыто. 


Riot_Guy
10 июня выходит обновление 9.1
arrow
11.06.2014 16:34:29
 
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31681668

{lang:macro__view_post}svm972 (11 Июн 2014 - 16:33) писал: Вопрос еще такой, у ис7 снаряд летит очень медленно. Как в замедленном кино, это у всех?

Riot_Guy: Никаких изменений танка ИС-7 не производилось.


unball
живые трупы?
arrow
11.06.2014 16:34:09
 
Тема: живые трупы?
Ссылка на сообщение: #31681657

{lang:macro__view_post}TurboZaeS (11 Июн 2014 - 01:32) писал: заметил что трупы уничтоженных танков не стоят на месте где их уничтожили а едут хз знает куда. что за дела?

unball:
Можно реплей, видео подобного? 


e_ka11
Разыскивается технический Гейм-дизайнер!
arrow
11.06.2014 16:33:33
 
Тема: Разыскивается технический Гейм-дизайнер!
Ссылка на сообщение: #31681641

e_ka11: Wargaming приглашает  технического гейм-дизайнера для работы над всемирно известным проектом World of Tanks.  Круг задач: Анализ существующих в проекте игровых механик; Редактирование игровых параметров через специализированный редактор; Прописывание настроек по балансу игры через текстовые редакторы; Активное участие в обсуждениях задач игрового дизайна.  Минимальные требования: Большой опыт игры в World of Tanks  с высоким процентом побед. Знание языка разметки XML; Умение оформлять Excel-таблицы так, чтобы они были понятны не только вам. Хорошие навыки пользователя PC (опыт работы с офисными приложениями (Word, Excel, Visio не менее 3х лет)). Скрупулезность и внимательность к мелочам на протяжении всего рабочего дня. Опыт по настройке баланса в играх.  Бонусом при рассмотрении кандидатуры будет являться... Рабочий опыт написания скриптов или  опыт программирования на любом языке; Опыт работы в гейм-дизайне; Базовое знание письменного английского языка.   В рамках роста проектов Wargaming.net Минская студия разработки находится в активном поиске талантливых профессионалов. Мы заинтересованы в работе с лучшими специалистами, поэтому готовы помогать в переезде жителям других городов / стран.
  Нашим сотрудникам мы гарантируем: интересную сложную работу над уникальным игровыми проектами мирового уровня; возможность профессионального роста и развития; комфортные условия труда, гибкий график работы; конкурентную зарплату, защищенную от инфляции, а также гибкую систему премирования, ориентированную на результаты вашей работы; дружный коллектив и демократичную атмосферу.   Наша компания – это не только профессионалы, работающие рука об руку для достижения общих целей, но и дружественная атмосфера, построенная на теплых человеческих отношениях.    Ждем ваших резюме и тестовое задание на адрес pro@wargaming.net!


Djak0n
Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
arrow
11.06.2014 16:33:14
 
Тема: Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
Ссылка на сообщение: #31681631

Просмотр сообщенияAyrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени реальный

Djak0n: Мы с коллегой gralexxl долго обсуждали условия и пришли к мысли, что для такого сложного конкурса (да еще в летнее время) давать срок менее 2 месяцев не стоит.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.


Djak0n
Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
arrow
11.06.2014 16:33:14
 
Тема: Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
Ссылка на сообщение: #31681631

Просмотр сообщенияAyrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени реальный

Djak0n: Мы с коллегой gralexxl долго обсуждали условия и пришли к мысли, что для такого сложного конкурса (да еще в летнее время) давать срок менее 2 месяцев не стоит.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.


Djak0n
Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
arrow
11.06.2014 16:33:14
 
Тема: Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
Ссылка на сообщение: #31681631

Просмотр сообщенияAyrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени реальный

Djak0n: Мы с коллегой gralexxl долго обсуждали условия и пришли к мысли, что для такого сложного конкурса (да еще в летнее время) давать срок менее 2 месяцев не стоит.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.


Djak0n
Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
arrow
11.06.2014 16:33:14
 
Тема: Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
Ссылка на сообщение: #31681631

Просмотр сообщенияAyrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени реальный

Djak0n: Мы с коллегой gralexxl долго обсуждали условия и пришли к мысли, что для такого сложного конкурса (да еще в летнее время) давать срок менее 2 месяцев не стоит.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.


Djak0n
Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
arrow
11.06.2014 16:33:14
 
Тема: Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
Ссылка на сообщение: #31681631

Просмотр сообщенияAyrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени реальный

Djak0n: Мы с коллегой gralexxl долго обсуждали условия и пришли к мысли, что для такого сложного конкурса (да еще в летнее время) давать срок менее 2 месяцев не стоит.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.


Djak0n
Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
arrow
11.06.2014 16:33:14
 
Тема: Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
Ссылка на сообщение: #31681631

Просмотр сообщенияAyrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени реальный

Djak0n: Мы с коллегой gralexxl долго обсуждали условия и пришли к мысли, что для такого сложного конкурса (да еще в летнее время) давать срок менее 2 месяцев не стоит.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.


Djak0n
Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
arrow
11.06.2014 16:33:14
 
Тема: Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
Ссылка на сообщение: #31681631

Просмотр сообщенияAyrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени реальный

Djak0n: Мы с коллегой gralexxl долго обсуждали условия и пришли к мысли, что для такого сложного конкурса (да еще в летнее время) давать срок менее 2 месяцев не стоит.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.


unball
Форумная викторина «Карты WoT»
arrow
11.06.2014 16:32:16
 
Тема: Форумная викторина «Карты WoT»
Ссылка на сообщение: #31681616

unball: Все молодцы! ) 


Реклама | Adv