Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Выкидывает из игры на карте lakeville
Ссылка на сообщение: #31682800
Altrevis (11 Июн 2014 - 11:59) писал: Два раза попал на эту карту и оба раза игра вылетела с критической
ошибкой . Первый раз я был на РХМ борсиг при попытке проехать по
центру вдоль озера, второй раз на АТ 15 в посмертом режиме я просто
переключил вид на союзника который стоял там же по центру вдоль
озера на Нашхорне и опять выкинуло. Раньше такого никогда не было.
UPD модов нет, клиент чистый. https://yadi.sk/d/92UCeLcvT3tKs
http://yadi.sk/d/YsLIoJKxT3tap
DX diag не запускается он под XP SP 3 Компонент Подробно Оценка
Общая оценка Процессор Intel(R) Core(TM) i5-3570 CPU @ 3.40GHz 7,9
5,9 Определяется наименьшей оценкой Память (ОЗУ) 16,0 ГБ 7,9
Графика NVIDIA GeForce GTX 660 7,9 Графика для игр 4096 МБ
графической памяти доступно 7,9 Основной жесткий диск Свободно:
919GB (всего: 1570GB) 5,9 Windows 8 Корпоративная
Система Производитель System manufacturer
Модель System Product Name Суммарный объем системной памяти
16,0 ГБ ОЗУ Тип системы 64-разрядная операционная система
Число ядер процессора 4 Хранилище
Суммарный объем жестких дисков 1863 ГБ Раздел диска (C:) 919
ГБ свободно (1570 ГБ всего) Раздел диска (D:) 293 ГБ
свободно (293 ГБ всего) Диск носителя (E:) Компакт-диск/DVD
Диск носителя (F:) Компакт-диск/DVD Графика
Тип видеоадаптера NVIDIA GeForce GTX 660 Общий размер
доступной памяти видеоадаптера 4096 МБ
Используемая видеопамять 2048
МБ Используемая
системная память 0 МБ
Общая системная память 2048 МБ
Версия драйвера видеоадаптера 9.18.13.3182 Разрешение
основного монитора 1920x1080 Версия DirectX DirectX 11 или
более поздней версии Сеть Сетевой адаптер
Сетевое подключение Intel(R) 82567V Gigabit Сетевой адаптер
Беспроводной сетевой адаптер Qualcomm Atheros AR9485 Сетевой
адаптер Виртуальный адаптер Wi-Fi Direct (Майкрософт)
Ссылка на сообщение: #31682800
Altrevis (11 Июн 2014 - 11:59) писал: Два раза попал на эту карту и оба раза игра вылетела с критической
ошибкой . Первый раз я был на РХМ борсиг при попытке проехать по
центру вдоль озера, второй раз на АТ 15 в посмертом режиме я просто
переключил вид на союзника который стоял там же по центру вдоль
озера на Нашхорне и опять выкинуло. Раньше такого никогда не было.
UPD модов нет, клиент чистый. https://yadi.sk/d/92UCeLcvT3tKs
http://yadi.sk/d/YsLIoJKxT3tap
DX diag не запускается он под XP SP 3 Компонент Подробно Оценка
Общая оценка Процессор Intel(R) Core(TM) i5-3570 CPU @ 3.40GHz 7,9
5,9 Определяется наименьшей оценкой Память (ОЗУ) 16,0 ГБ 7,9
Графика NVIDIA GeForce GTX 660 7,9 Графика для игр 4096 МБ
графической памяти доступно 7,9 Основной жесткий диск Свободно:
919GB (всего: 1570GB) 5,9 Windows 8 Корпоративная
Система Производитель System manufacturer
Модель System Product Name Суммарный объем системной памяти
16,0 ГБ ОЗУ Тип системы 64-разрядная операционная система
Число ядер процессора 4 Хранилище
Суммарный объем жестких дисков 1863 ГБ Раздел диска (C:) 919
ГБ свободно (1570 ГБ всего) Раздел диска (D:) 293 ГБ
свободно (293 ГБ всего) Диск носителя (E:) Компакт-диск/DVD
Диск носителя (F:) Компакт-диск/DVD Графика
Тип видеоадаптера NVIDIA GeForce GTX 660 Общий размер
доступной памяти видеоадаптера 4096 МБ
Используемая видеопамять 2048
МБ Используемая
системная память 0 МБ
Общая системная память 2048 МБ
Версия драйвера видеоадаптера 9.18.13.3182 Разрешение
основного монитора 1920x1080 Версия DirectX DirectX 11 или
более поздней версии Сеть Сетевой адаптер
Сетевое подключение Intel(R) 82567V Gigabit Сетевой адаптер
Беспроводной сетевой адаптер Qualcomm Atheros AR9485 Сетевой
адаптер Виртуальный адаптер Wi-Fi Direct (Майкрософт)Knopka: Здравствуйте! Для решения проблемы, пожалуйста,
воспользуйтесь
инструкцией и переустановите клиент игры в новую папку на
жестком диске. Важно не копировать клиент, а именно
переустановить его. После этого проверьте наличие проблемы и не
забудьте отписаться в этой теме по результату.
Тема: Футбольные баталии World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31682792
Zam_Bia (11 Июн 2014 - 17:19) писал: Так когда инфа?! 
Sergei022670 (11 Июн 2014 - 17:21) писал: А у меня сегодня день рождение! думал успеют прочитать а тут вот :(
У меня уже 23:22! :(
Ссылка на сообщение: #31682792
Zam_Bia (11 Июн 2014 - 17:19) писал: Так когда инфа?! Riot_Guy: Зима близко!
Sergei022670 (11 Июн 2014 - 17:21) писал: А у меня сегодня день рождение! думал успеют прочитать а тут вот :(
У меня уже 23:22! :( Riot_Guy: С Днем Рождения! Осталось ну совсем немного подождать:)
Тема: Обзор обновления 9.1
Ссылка на сообщение: #31682740
OrdosTA (11 Июн 2014 - 17:11) писал:
а чего не включили свои лвла, для лт от 5 уровня?
Ссылка на сообщение: #31682740
OrdosTA (11 Июн 2014 - 17:11) писал: а чего не включили свои лвла, для лт от 5 уровня?
Riot_Guy: Попадание в "свой" уровень боев могло бы приводить к ситуациям,
когда легкий танк в топе команды балансился бы тяжелым танком или
любым другим типом техники в противоположной команде.
Согласитесь, что на высоких уровнях боев это привело бы к печальным
последствиям.
Тема: Футбольные баталии World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31682717
RuBourne (11 Июн 2014 - 16:06) писал:
Ссылка на сообщение: #31682717
RuBourne (11 Июн 2014 - 16:06) писал: unball:
Пересекает, просто он очень быстро возвращается на центр, чтобы бодрый танковый футбол не останавливался ни на минуту.
Пересекает, просто он очень быстро возвращается на центр, чтобы бодрый танковый футбол не останавливался ни на минуту.
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682653
Infinite71 (11 Июн 2014 - 16:21) писал: По-моему, никого не интересует этот старый кв-1. Он даже в игре
всего лишь на 5лвл, в чем его крутость?
Ссылка на сообщение: #31682653
Infinite71 (11 Июн 2014 - 16:21) писал: По-моему, никого не интересует этот старый кв-1. Он даже в игре
всего лишь на 5лвл, в чем его крутость?unball:
Может в том, что это часть нашей истории не? Не думали об этом?
Может в том, что это часть нашей истории не? Не думали об этом?
Тема: Футбольные баталии World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31682484
Vuulfi (11 Июн 2014 - 17:14) писал: Он просто видео жова посмотрел.
Ссылка на сообщение: #31682484
Vuulfi (11 Июн 2014 - 17:14) писал: Он просто видео жова посмотрел.Riot_Guy: Там, как раз таки, хорошо видно, что мяч пересекает линию.
Тема: Закрытие окна игры
Ссылка на сообщение: #31682420
Jerkuss (11 Июн 2014 - 12:34) писал: у меня тоже такая проблема. Запускаю лаунчер ии через 1-2 сек он
закрывается вот скачал бат этот так мне написало что 12 гб качать
нужно. Разве все это поврежденно?
Ссылка на сообщение: #31682420
Jerkuss (11 Июн 2014 - 12:34) писал: у меня тоже такая проблема. Запускаю лаунчер ии через 1-2 сек он
закрывается вот скачал бат этот так мне написало что 12 гб качать
нужно. Разве все это поврежденно? Knopka: Вероятно, перекачиваются модифицированные и поврежденные файлы. В
Вашем случае рациональнее переустановить клиент в новую папку на
жестком диске. Именно переустановить, а не скопировать =-)
Тема: Футбольные баталии World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31682415
RuBourne (11 Июн 2014 - 17:06) писал: Самый смак футбола, это когда мяч влетает в ворота, в Варгейминге
этого не знают ? Почему мяч не пересекает линию ворот ? Опять
бракоделие !!!
Ссылка на сообщение: #31682415
RuBourne (11 Июн 2014 - 17:06) писал: Самый смак футбола, это когда мяч влетает в ворота, в Варгейминге
этого не знают ? Почему мяч не пересекает линию ворот ? Опять
бракоделие !!!Riot_Guy: Ого, а Вы уже и поиграть где-то успели и составить мнение о
бракоделии?:)
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31682315
svm972 (11 Июн 2014 - 16:58) писал:
Я Вам верю, что с танком ничего не делали. Но что-то же происходит? На реплее ничего не видно, специально пересмотрел. А как записать видео?
Ссылка на сообщение: #31682315
svm972 (11 Июн 2014 - 16:58) писал: Я Вам верю, что с танком ничего не делали. Но что-то же происходит? На реплее ничего не видно, специально пересмотрел. А как записать видео?
Riot_Guy: Реплей полностью повторяет картину боя, то есть если на нем ничего
не видно, то ничего и не было. Но на всякий случай предоставьте,
пожалуйста, реплей - посмотрим, что там произошло такого.
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682306
BIGPSSERG (11 Июн 2014 - 16:05) писал: набор умелые руки а не танк)))
Ссылка на сообщение: #31682306
BIGPSSERG (11 Июн 2014 - 16:05) писал: набор умелые руки а не танк)))unball:
Снаряды и время не берегли никого, тем не менее и этот танк можно реставрировать.
Снаряды и время не берегли никого, тем не менее и этот танк можно реставрировать.
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682159
Ссылка на сообщение: #31682159
WGNews: Мы продолжаем рассказывать о судьбе советского тяжёлого танка КВ-1,
затонувшего у села Верхний Мамон в двухстах километрах от Воронежа
во время Великой Отечественной войны.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682159
Ссылка на сообщение: #31682159
WGNews: Мы продолжаем рассказывать о судьбе советского тяжёлого танка КВ-1,
затонувшего у села Верхний Мамон в двухстах километрах от Воронежа
во время Великой Отечественной войны.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682159
Ссылка на сообщение: #31682159
WGNews: Мы продолжаем рассказывать о судьбе советского тяжёлого танка КВ-1,
затонувшего у села Верхний Мамон в двухстах километрах от Воронежа
во время Великой Отечественной войны.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682159
Ссылка на сообщение: #31682159
WGNews: Мы продолжаем рассказывать о судьбе советского тяжёлого танка КВ-1,
затонувшего у села Верхний Мамон в двухстах километрах от Воронежа
во время Великой Отечественной войны.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682159
Ссылка на сообщение: #31682159
WGNews: Мы продолжаем рассказывать о судьбе советского тяжёлого танка КВ-1,
затонувшего у села Верхний Мамон в двухстах километрах от Воронежа
во время Великой Отечественной войны.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682159
Ссылка на сообщение: #31682159
WGNews: Мы продолжаем рассказывать о судьбе советского тяжёлого танка КВ-1,
затонувшего у села Верхний Мамон в двухстах километрах от Воронежа
во время Великой Отечественной войны.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31682159
Ссылка на сообщение: #31682159
WGNews: Мы продолжаем рассказывать о судьбе советского тяжёлого танка КВ-1,
затонувшего у села Верхний Мамон в двухстах километрах от Воронежа
во время Великой Отечественной войны.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: живые трупы?
Ссылка на сообщение: #31682083
AlienX (11 Июн 2014 - 15:52) писал: ребята это всегда было, просто сейчас стало чаще. вот моё видео по
этому поводу
Ссылка на сообщение: #31682083
AlienX (11 Июн 2014 - 15:52) писал: ребята это всегда было, просто сейчас стало чаще. вот моё видео по
этому поводу unball:
Ясно, понятно. С подобными диагнозами лучше всего писать в Центр Поддержки Пользователей - там Вам дадут информацию по данным случаям.
Закрыто.
Ясно, понятно. С подобными диагнозами лучше всего писать в Центр Поддержки Пользователей - там Вам дадут информацию по данным случаям.
Закрыто.
Тема: Не пускает дальше ввода пароля
Ссылка на сообщение: #31682076
qaz2010 (11 Июн 2014 - 06:09) писал: Ошибка : "Не удаётся установить соединение с сервером. Возможно,
сервер недоступен или требуется проверка настроек сетевого
подключения". Что делать? модов нет, буквально за пару часов до
начала профилактики 10 числа всё работало, после обновы перестало(
Ссылка на сообщение: #31682076
qaz2010 (11 Июн 2014 - 06:09) писал: Ошибка : "Не удаётся установить соединение с сервером. Возможно,
сервер недоступен или требуется проверка настроек сетевого
подключения". Что делать? модов нет, буквально за пару часов до
начала профилактики 10 числа всё работало, после обновы перестало(
Knopka: Приветствую! Не могли бы Вы предоставить файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log? Такая
проблема наблюдается на всех серверах?
Тема: Вылет клиента.
Ссылка на сообщение: #31682049
Heremont (11 Июн 2014 - 06:08) писал: При заходе в игру ( РУ1 ), нажимаю Войти и игра авто вылетает. Что
делать?
Ссылка на сообщение: #31682049
Heremont (11 Июн 2014 - 06:08) писал: При заходе в игру ( РУ1 ), нажимаю Войти и игра авто вылетает. Что
делать?Knopka: Приветствую! Вероятно, у Вас установлен один из модпаков.
Решения проблемы: 1. Попробовать вместо автовыбора сервера
выбирать сервер при входе вручную; 2. Переустановить клиент игры в
новую папку на жестком диске; Отпишитесь, пожалуйста, если
совет Вам помог.
Тема: Не запускается через лончер.
Ссылка на сообщение: #31682024
Frenki_46 (11 Июн 2014 - 05:33) писал: После установки нового обновления многие не смогли зайти в игру. В
частности у меня игра не запускалась через лончер. Разработчики
предложили обновить винду до 8.1 и Эксплорер до 11. Но и это не
помогло. Что помогло: наплевал на все и скачал новый клиент. Все
заработало, лагов нет, вылетов нет, зависаний нет. Пока все
работает норм. Если игра не запускается через лончер, обновляйте
винду до 8.1(если 8 стоит) и качайте новый клиент.
Ссылка на сообщение: #31682024
Frenki_46 (11 Июн 2014 - 05:33) писал: После установки нового обновления многие не смогли зайти в игру. В
частности у меня игра не запускалась через лончер. Разработчики
предложили обновить винду до 8.1 и Эксплорер до 11. Но и это не
помогло. Что помогло: наплевал на все и скачал новый клиент. Все
заработало, лагов нет, вылетов нет, зависаний нет. Пока все
работает норм. Если игра не запускается через лончер, обновляйте
винду до 8.1(если 8 стоит) и качайте новый клиент.Knopka: Спасибо за то, что поделились своим опытом решения проблемы.
Возможно, кому-то это метод поможет в будущем. Тема закрыта.
Тема: Акция "боевые товарищи"
Ссылка на сообщение: #31682020
bec_13 (11 Июн 2014 - 15:48) писал: У меня такой вопрос по акции уничтожить как минимум 6 машин
противника, играя во взводе.это в течении одного боя или нет?
Ссылка на сообщение: #31682020
bec_13 (11 Июн 2014 - 15:48) писал: У меня такой вопрос по акции уничтожить как минимум 6 машин
противника, играя во взводе.это в течении одного боя или нет?unball:
Да. В течении одного боя. Закрыто.
Да. В течении одного боя. Закрыто.
Тема: тормаза во время выстрелов
Ссылка на сообщение: #31681999
_serdceed_ (11 Июн 2014 - 05:31) писал: Эта проблема была еще на 0.9.0 и сохранилась в 9.1 , во время
выстрелов происходит потормаживание игры на доли секунды, причем не
только от моих выстрелов, любой звук выстрелов или взрывов у меня
происходит тормоз, проблема исчезает после 2-3 таких выстрелов
вначале боя, в 9.0 думал из за модов но вчера поиграл на свежем
клиенте проблема сохранилась.
Ссылка на сообщение: #31681999
_serdceed_ (11 Июн 2014 - 05:31) писал: Эта проблема была еще на 0.9.0 и сохранилась в 9.1 , во время
выстрелов происходит потормаживание игры на доли секунды, причем не
только от моих выстрелов, любой звук выстрелов или взрывов у меня
происходит тормоз, проблема исчезает после 2-3 таких выстрелов
вначале боя, в 9.0 думал из за модов но вчера поиграл на свежем
клиенте проблема сохранилась.Knopka: Приветствую! Скажите, выставлен ли у Вас звук 5.1 или 7.1?
Не могли бы Вы скинуть скриншоты своих настроек, а также
файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log?
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31681985
svm972 (11 Июн 2014 - 15:38) писал:
Вы, что хотите сказать, что я лгу?
Ссылка на сообщение: #31681985
svm972 (11 Июн 2014 - 15:38) писал: Вы, что хотите сказать, что я лгу?
unball:
Ну давайте видео подтверждение посмотрим что там с Вашим снарядом и его полётом. С ТТХ ИС-7 ничего не делали как Вам уже ответили выше.
Ну давайте видео подтверждение посмотрим что там с Вашим снарядом и его полётом. С ТТХ ИС-7 ничего не делали как Вам уже ответили выше.
Тема: Ну такого ещё в WOT не было!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #31681955
_Mr_Sonador (11 Июн 2014 - 04:21) писал: Вышли взводом в бой, карта Монастырь, идёт бой, ничего обычного, и
ТУТ БАЦ - выходим в ангар, нам пишут "взвод расформирован". БОЙ НЕ
ДОИГРАН!!!!!!! КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО????результаты боя также не
пришли, посмотрел в реплеях - бой есть. Что творится???
Ссылка на сообщение: #31681955
_Mr_Sonador (11 Июн 2014 - 04:21) писал: Вышли взводом в бой, карта Монастырь, идёт бой, ничего обычного, и
ТУТ БАЦ - выходим в ангар, нам пишут "взвод расформирован". БОЙ НЕ
ДОИГРАН!!!!!!! КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО????результаты боя также не
пришли, посмотрел в реплеях - бой есть. Что творится???Knopka: Приветствую! Пожалуйста, обратитесь в Центр
поддержки пользователей, раздел - Технические вопросы, сетевые
проблемы. Подробно распишите проблему и примерное время
произошедшего. Тема закрыта.
Тема: Форумная викторина «Карты WoT»
Ссылка на сообщение: #31681937
barbos4242 (11 Июн 2014 - 15:48) писал: спасибо за викторинуу!! я выйграл 1250, а начислили 250. почему
так?
Ссылка на сообщение: #31681937
barbos4242 (11 Июн 2014 - 15:48) писал: спасибо за викторинуу!! я выйграл 1250, а начислили 250. почему
так?unball:
Вероятно ещё в процессе )
Вероятно ещё в процессе )
Тема: Некая проблема.
Ссылка на сообщение: #31681901
Smooth7 (11 Июн 2014 - 03:09) писал: Столкнулся я с некой проблемой. Вероятно, я не первый, но все
же.
Обнова неплохая в плане оптимизации, фпс взрос и стал стабилен, НО!
Играл я на привычном мне РУ3 сервере, катался на Т110Е5 и что же произошло дальше...
Дальше я заметил, что не управляю своим танком в прямом смысле слова. Отметки ФПС и Пинга зависли и стали неизменными. Сначала, я подумал, что у меня проблемы с интернетом, но не тут-то было. Спустя пару секунд безрезультатной пулеметной (инстантной) стрельбы по недвижущимся врагам меня выкинуло в меню Логина. Я попытался зайти обратно на сервер, но, как вы видите на скриншоте, безуспешно.
Играл с модами и без модов, и так, и сяк. Дело не в этом и не надо мне здесь отвечать, типа "Удали моды, баян." "Ув. игрок, удалите моды, тема закрыта.".
Хватит глупых отмазок. Проблема есть и ее нужно решать.

Вот, собственно, тот самый скриншот. Больше ничего не происходит.
Ссылка на сообщение: #31681901
Smooth7 (11 Июн 2014 - 03:09) писал: Столкнулся я с некой проблемой. Вероятно, я не первый, но все
же.Обнова неплохая в плане оптимизации, фпс взрос и стал стабилен, НО!
Играл я на привычном мне РУ3 сервере, катался на Т110Е5 и что же произошло дальше...
Дальше я заметил, что не управляю своим танком в прямом смысле слова. Отметки ФПС и Пинга зависли и стали неизменными. Сначала, я подумал, что у меня проблемы с интернетом, но не тут-то было. Спустя пару секунд безрезультатной пулеметной (инстантной) стрельбы по недвижущимся врагам меня выкинуло в меню Логина. Я попытался зайти обратно на сервер, но, как вы видите на скриншоте, безуспешно.
Играл с модами и без модов, и так, и сяк. Дело не в этом и не надо мне здесь отвечать, типа "Удали моды, баян." "Ув. игрок, удалите моды, тема закрыта.".
Хватит глупых отмазок. Проблема есть и ее нужно решать.
Вот, собственно, тот самый скриншот. Больше ничего не происходит.
Knopka: Приветствую! При попытке выбора сервера вручную проблема
остается?
Тема: Баг с автоприцелом
Ссылка на сообщение: #31681868
____WASP____ (11 Июн 2014 - 02:23) писал: Заметил такой баг. включил автоприцел на танк и добил
его, рядом (не за ним) метрах 10-15 стоял второй танк.
прицел на него наводился но снаряды летели в первый (убитый) танк.
пробывал включить автоприцел на второго - безрезультатно.
карта руинберг в огне. Записи боя нет.
Ссылка на сообщение: #31681868
____WASP____ (11 Июн 2014 - 02:23) писал: Заметил такой баг. включил автоприцел на танк и добил
его, рядом (не за ним) метрах 10-15 стоял второй танк.
прицел на него наводился но снаряды летели в первый (убитый) танк.
пробывал включить автоприцел на второго - безрезультатно.
карта руинберг в огне. Записи боя нет.Knopka: Скажите, а серверный прицел у Вас включен в игре?
Тема: О футболе
Ссылка на сообщение: #31681690
ProVipeR_Ua (11 Июн 2014 - 14:45) писал: А можно будет играть в этот режим в тренировочном бою, или же
попасть в бой с соклановцами. Поскольку там 3 на 3 максимально, то
есть варианты попасть против друзей?
Ссылка на сообщение: #31681690
ProVipeR_Ua (11 Июн 2014 - 14:45) писал: А можно будет играть в этот режим в тренировочном бою, или же
попасть в бой с соклановцами. Поскольку там 3 на 3 максимально, то
есть варианты попасть против друзей?unball: В тренировочном бою данный режим будет не доступен. Варианты
попасть против друзей ровно такие как же как и попасть на любую
другую команду. Закрыто.
Тема: 10 июня выходит обновление 9.1
Ссылка на сообщение: #31681668
svm972 (11 Июн 2014 - 16:33) писал: Вопрос еще такой, у ис7 снаряд летит очень медленно. Как в
замедленном кино, это у всех?
Ссылка на сообщение: #31681668
svm972 (11 Июн 2014 - 16:33) писал: Вопрос еще такой, у ис7 снаряд летит очень медленно. Как в
замедленном кино, это у всех?Riot_Guy: Никаких изменений танка ИС-7 не производилось.
Тема: живые трупы?
Ссылка на сообщение: #31681657
TurboZaeS (11 Июн 2014 - 01:32) писал: заметил что трупы уничтоженных танков не стоят на месте где их
уничтожили а едут хз знает куда. что за дела?
Ссылка на сообщение: #31681657
TurboZaeS (11 Июн 2014 - 01:32) писал: заметил что трупы уничтоженных танков не стоят на месте где их
уничтожили а едут хз знает куда. что за дела?unball:
Можно реплей, видео подобного?
Можно реплей, видео подобного?
Тема: Разыскивается технический Гейм-дизайнер!
Ссылка на сообщение: #31681641
Ссылка на сообщение: #31681641
e_ka11: Wargaming приглашает технического
гейм-дизайнера для работы над всемирно известным
проектом World of Tanks. Круг задач: Анализ существующих
в проекте игровых механик; Редактирование игровых параметров через
специализированный редактор; Прописывание настроек по балансу игры
через текстовые редакторы; Активное участие в обсуждениях задач
игрового дизайна. Минимальные требования: Большой опыт игры в
World of Tanks с высоким процентом побед. Знание языка
разметки XML; Умение оформлять Excel-таблицы так, чтобы они были
понятны не только вам. Хорошие навыки пользователя PC (опыт работы
с офисными приложениями (Word, Excel, Visio не менее 3х лет)).
Скрупулезность и внимательность к мелочам на протяжении всего
рабочего дня. Опыт по настройке баланса в играх. Бонусом при
рассмотрении кандидатуры будет являться... Рабочий опыт написания
скриптов или опыт программирования на любом языке; Опыт
работы в гейм-дизайне; Базовое знание письменного английского
языка. В рамках роста проектов Wargaming.net Минская студия
разработки находится в активном поиске талантливых профессионалов.
Мы заинтересованы в работе с лучшими специалистами, поэтому готовы
помогать в переезде жителям других городов / стран.
Нашим сотрудникам мы гарантируем: интересную сложную работу над уникальным игровыми проектами мирового уровня; возможность профессионального роста и развития; комфортные условия труда, гибкий график работы; конкурентную зарплату, защищенную от инфляции, а также гибкую систему премирования, ориентированную на результаты вашей работы; дружный коллектив и демократичную атмосферу. Наша компания – это не только профессионалы, работающие рука об руку для достижения общих целей, но и дружественная атмосфера, построенная на теплых человеческих отношениях. Ждем ваших резюме и тестовое задание на адрес pro@wargaming.net!
Нашим сотрудникам мы гарантируем: интересную сложную работу над уникальным игровыми проектами мирового уровня; возможность профессионального роста и развития; комфортные условия труда, гибкий график работы; конкурентную зарплату, защищенную от инфляции, а также гибкую систему премирования, ориентированную на результаты вашей работы; дружный коллектив и демократичную атмосферу. Наша компания – это не только профессионалы, работающие рука об руку для достижения общих целей, но и дружественная атмосфера, построенная на теплых человеческих отношениях. Ждем ваших резюме и тестовое задание на адрес pro@wargaming.net!
Тема: Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
Ссылка на сообщение: #31681631
Ayrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени
реальный
Ссылка на сообщение: #31681631
Ayrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени
реальныйDjak0n: Мы с коллегой gralexxl долго обсуждали условия и пришли к
мысли, что для такого сложного конкурса (да еще в летнее время)
давать срок менее 2 месяцев не стоит.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.
Тема: Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
Ссылка на сообщение: #31681631
Ayrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени
реальный
Ссылка на сообщение: #31681631
Ayrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени
реальныйDjak0n: Мы с коллегой gralexxl долго обсуждали условия и пришли к
мысли, что для такого сложного конкурса (да еще в летнее время)
давать срок менее 2 месяцев не стоит.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.
Тема: Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
Ссылка на сообщение: #31681631
Ayrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени
реальный
Ссылка на сообщение: #31681631
Ayrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени
реальныйDjak0n: Мы с коллегой gralexxl долго обсуждали условия и пришли к
мысли, что для такого сложного конкурса (да еще в летнее время)
давать срок менее 2 месяцев не стоит.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.
Тема: Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
Ссылка на сообщение: #31681631
Ayrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени
реальный
Ссылка на сообщение: #31681631
Ayrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени
реальныйDjak0n: Мы с коллегой gralexxl долго обсуждали условия и пришли к
мысли, что для такого сложного конкурса (да еще в летнее время)
давать срок менее 2 месяцев не стоит.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.
Тема: Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
Ссылка на сообщение: #31681631
Ayrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени
реальный
Ссылка на сообщение: #31681631
Ayrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени
реальныйDjak0n: Мы с коллегой gralexxl долго обсуждали условия и пришли к
мысли, что для такого сложного конкурса (да еще в летнее время)
давать срок менее 2 месяцев не стоит.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.
Тема: Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
Ссылка на сообщение: #31681631
Ayrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени
реальный
Ссылка на сообщение: #31681631
Ayrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени
реальныйDjak0n: Мы с коллегой gralexxl долго обсуждали условия и пришли к
мысли, что для такого сложного конкурса (да еще в летнее время)
давать срок менее 2 месяцев не стоит.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.
Тема: Конкурс стендовых моделей диорам «1944-й — год великих битв»
Ссылка на сообщение: #31681631
Ayrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени
реальный
Ссылка на сообщение: #31681631
Ayrn (11 Июн 2014 - 17:20) писал: отличный конкурс .. пространство для маневра ... запас времени
реальныйDjak0n: Мы с коллегой gralexxl долго обсуждали условия и пришли к
мысли, что для такого сложного конкурса (да еще в летнее время)
давать срок менее 2 месяцев не стоит.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.
Поэтому остановились на сроке в 2 месяца + еще 1 неделя.
Вполне реальные сроки для создания красивой, качественной, проработанной до мельчайших деталей работы.
Реклама | Adv















