Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Конкурс «Песочный танк»
Ссылка на сообщение: #32324252
Vladisiavus (15 Июл 2014 - 16:30) писал: А что если танк будет не ровно метр, а допустим, 70 см? Просто не
хочется песок докупать.
Ссылка на сообщение: #32324252
Vladisiavus (15 Июл 2014 - 16:30) писал: А что если танк будет не ровно метр, а допустим, 70 см? Просто не
хочется песок докупать.Djak0n: Подобные работы (с нарушением условий) не смогут поборотся за
первое место.
Максимум на что они смогут рассчитывать - это спецприз.
Да и то, только если жюри должным образом оценит такую работу.
Максимум на что они смогут рассчитывать - это спецприз.
Да и то, только если жюри должным образом оценит такую работу.
Тема: Конкурс «Песочный танк»
Ссылка на сообщение: #32324252
Vladisiavus (15 Июл 2014 - 16:30) писал: А что если танк будет не ровно метр, а допустим, 70 см? Просто не
хочется песок докупать.
Ссылка на сообщение: #32324252
Vladisiavus (15 Июл 2014 - 16:30) писал: А что если танк будет не ровно метр, а допустим, 70 см? Просто не
хочется песок докупать.Djak0n: Подобные работы (с нарушением условий) не смогут поборотся за
первое место.
Максимум на что они смогут рассчитывать - это спецприз.
Да и то, только если жюри должным образом оценит такую работу.
Максимум на что они смогут рассчитывать - это спецприз.
Да и то, только если жюри должным образом оценит такую работу.
Тема: Конкурс «Песочный танк»
Ссылка на сообщение: #32324252
Vladisiavus (15 Июл 2014 - 16:30) писал: А что если танк будет не ровно метр, а допустим, 70 см? Просто не
хочется песок докупать.
Ссылка на сообщение: #32324252
Vladisiavus (15 Июл 2014 - 16:30) писал: А что если танк будет не ровно метр, а допустим, 70 см? Просто не
хочется песок докупать.Djak0n: Подобные работы (с нарушением условий) не смогут поборотся за
первое место.
Максимум на что они смогут рассчитывать - это спецприз.
Да и то, только если жюри должным образом оценит такую работу.
Максимум на что они смогут рассчитывать - это спецприз.
Да и то, только если жюри должным образом оценит такую работу.
Тема: Конкурс «Песочный танк»
Ссылка на сообщение: #32324252
Vladisiavus (15 Июл 2014 - 16:30) писал: А что если танк будет не ровно метр, а допустим, 70 см? Просто не
хочется песок докупать.
Ссылка на сообщение: #32324252
Vladisiavus (15 Июл 2014 - 16:30) писал: А что если танк будет не ровно метр, а допустим, 70 см? Просто не
хочется песок докупать.Djak0n: Подобные работы (с нарушением условий) не смогут поборотся за
первое место.
Максимум на что они смогут рассчитывать - это спецприз.
Да и то, только если жюри должным образом оценит такую работу.
Максимум на что они смогут рассчитывать - это спецприз.
Да и то, только если жюри должным образом оценит такую работу.
Тема: T-70, 1/50, WG
Ссылка на сообщение: #32323870
Rikirinku (15 Июл 2014 - 15:50) писал: Все координаторы в одном месте. Какая прелесть :) Хорошо из
картониума кстати вышло, плюс.
Ссылка на сообщение: #32323870
Rikirinku (15 Июл 2014 - 15:50) писал: Все координаторы в одном месте. Какая прелесть :) Хорошо из
картониума кстати вышло, плюс.Marokko: Не все, их больше 30)
Тема: Wargaming Developers Contest — давайте разрабатывать!
Ссылка на сообщение: #32323761
SCSItel (15 Июл 2014 - 17:18) писал: Тогда второй вопрос вдогонку: может ли принять участие в конкурсе
приложение, не модифицирующее клиент, не связанное с соц. сетями и
не использующее Wargaming API? То есть полностью самостоятельное
приложение, ориентированное на игроков World of Tanks.
Ссылка на сообщение: #32323761
SCSItel (15 Июл 2014 - 17:18) писал: Тогда второй вопрос вдогонку: может ли принять участие в конкурсе
приложение, не модифицирующее клиент, не связанное с соц. сетями и
не использующее Wargaming API? То есть полностью самостоятельное
приложение, ориентированное на игроков World of Tanks.diakoff: Зависит от того какую ценность такое приложение несет для
целевой аудитории игр World of Tanks и World of Warplanes
Тема: Wargaming Developers Contest — давайте разрабатывать!
Ссылка на сообщение: #32323761
SCSItel (15 Июл 2014 - 17:18) писал: Тогда второй вопрос вдогонку: может ли принять участие в конкурсе
приложение, не модифицирующее клиент, не связанное с соц. сетями и
не использующее Wargaming API? То есть полностью самостоятельное
приложение, ориентированное на игроков World of Tanks.
Ссылка на сообщение: #32323761
SCSItel (15 Июл 2014 - 17:18) писал: Тогда второй вопрос вдогонку: может ли принять участие в конкурсе
приложение, не модифицирующее клиент, не связанное с соц. сетями и
не использующее Wargaming API? То есть полностью самостоятельное
приложение, ориентированное на игроков World of Tanks.Ox1: Зависит от того какую ценность такое приложение несет для
целевой аудитории игр World of Tanks и World of Warplanes
Тема: Обсуждение конкурса Wargaming Developer Contest
Ссылка на сообщение: #32323759
Ivanerr (15 Июл 2014 - 18:30) писал: Странно, что существующие проекты попали в одну номинацию с
меньшими призами. Мне кажется что сделать за пару месяцев конкурса
проект настолько же интересный и глобальный, как
XVM/wotreplays/vbaddict невозможно. Скорее всего выиграет тот, кто
уже давно делает проект, но по счастливой случайности не выпустил
его "на рынок".
Ссылка на сообщение: #32323759
Ivanerr (15 Июл 2014 - 18:30) писал: Странно, что существующие проекты попали в одну номинацию с
меньшими призами. Мне кажется что сделать за пару месяцев конкурса
проект настолько же интересный и глобальный, как
XVM/wotreplays/vbaddict невозможно. Скорее всего выиграет тот, кто
уже давно делает проект, но по счастливой случайности не выпустил
его "на рынок".Hedeon: Этот момент затронут в правилах конкурса.
Есть 2 возможности участия в конкурсе с уже существующим проектом:
1. Вы можете принимать участие с ранее созданным проектом в тех же
номинациях, что и новые проекты, при условии существенной доработки
своего проекта (см. п. 5.2.1). В этом случае Вы будете претендовать
на те же призы, что и остальные участники. 2. Вы можете принять
участие с уже существующим проектом в номинации "За вклад в
развитие" без каких либо доработок (см. п 5.2.2). В этом случае Вы
будете претендовать на специальные призы.
Тема: Обсуждение конкурса Wargaming Developer Contest
Ссылка на сообщение: #32323759
Ivanerr (15 Июл 2014 - 18:30) писал: Странно, что существующие проекты попали в одну номинацию с
меньшими призами. Мне кажется что сделать за пару месяцев конкурса
проект настолько же интересный и глобальный, как
XVM/wotreplays/vbaddict невозможно. Скорее всего выиграет тот, кто
уже давно делает проект, но по счастливой случайности не выпустил
его "на рынок".
Ссылка на сообщение: #32323759
Ivanerr (15 Июл 2014 - 18:30) писал: Странно, что существующие проекты попали в одну номинацию с
меньшими призами. Мне кажется что сделать за пару месяцев конкурса
проект настолько же интересный и глобальный, как
XVM/wotreplays/vbaddict невозможно. Скорее всего выиграет тот, кто
уже давно делает проект, но по счастливой случайности не выпустил
его "на рынок".Hedeon: Этот момент затронут в правилах конкурса.
Есть 2 возможности участия в конкурсе с уже существующим проектом:
1. Вы можете принимать участие с ранее созданным проектом в тех же
номинациях, что и новые проекты, при условии существенной доработки
своего проекта (см. п. 5.2.1). В этом случае Вы будете претендовать
на те же призы, что и остальные участники. 2. Вы можете принять
участие с уже существующим проектом в номинации "За вклад в
развитие" без каких либо доработок (см. п 5.2.2). В этом случае Вы
будете претендовать на специальные призы.
Тема: Обсуждение конкурса Wargaming Developer Contest
Ссылка на сообщение: #32323759
Ivanerr (15 Июл 2014 - 18:30) писал: Странно, что существующие проекты попали в одну номинацию с
меньшими призами. Мне кажется что сделать за пару месяцев конкурса
проект настолько же интересный и глобальный, как
XVM/wotreplays/vbaddict невозможно. Скорее всего выиграет тот, кто
уже давно делает проект, но по счастливой случайности не выпустил
его "на рынок".
Ссылка на сообщение: #32323759
Ivanerr (15 Июл 2014 - 18:30) писал: Странно, что существующие проекты попали в одну номинацию с
меньшими призами. Мне кажется что сделать за пару месяцев конкурса
проект настолько же интересный и глобальный, как
XVM/wotreplays/vbaddict невозможно. Скорее всего выиграет тот, кто
уже давно делает проект, но по счастливой случайности не выпустил
его "на рынок".Hedeon: Этот момент затронут в правилах конкурса.
Есть 2 возможности участия в конкурсе с уже существующим проектом:
1. Вы можете принимать участие с ранее созданным проектом в тех же
номинациях, что и новые проекты, при условии существенной доработки
своего проекта (см. п. 5.2.1). В этом случае Вы будете претендовать
на те же призы, что и остальные участники. 2. Вы можете принять
участие с уже существующим проектом в номинации "За вклад в
развитие" без каких либо доработок (см. п 5.2.2). В этом случае Вы
будете претендовать на специальные призы.
Тема: Обсуждение конкурса Wargaming Developer Contest
Ссылка на сообщение: #32323759
Ivanerr (15 Июл 2014 - 18:30) писал: Странно, что существующие проекты попали в одну номинацию с
меньшими призами. Мне кажется что сделать за пару месяцев конкурса
проект настолько же интересный и глобальный, как
XVM/wotreplays/vbaddict невозможно. Скорее всего выиграет тот, кто
уже давно делает проект, но по счастливой случайности не выпустил
его "на рынок".
Ссылка на сообщение: #32323759
Ivanerr (15 Июл 2014 - 18:30) писал: Странно, что существующие проекты попали в одну номинацию с
меньшими призами. Мне кажется что сделать за пару месяцев конкурса
проект настолько же интересный и глобальный, как
XVM/wotreplays/vbaddict невозможно. Скорее всего выиграет тот, кто
уже давно делает проект, но по счастливой случайности не выпустил
его "на рынок".Hedeon: Этот момент затронут в правилах конкурса.
Есть 2 возможности участия в конкурсе с уже существующим проектом:
1. Вы можете принимать участие с ранее созданным проектом в тех же
номинациях, что и новые проекты, при условии существенной доработки
своего проекта (см. п. 5.2.1). В этом случае Вы будете претендовать
на те же призы, что и остальные участники. 2. Вы можете принять
участие с уже существующим проектом в номинации "За вклад в
развитие" без каких либо доработок (см. п 5.2.2). В этом случае Вы
будете претендовать на специальные призы.
Тема: Обсуждение конкурса Wargaming Developer Contest
Ссылка на сообщение: #32323759
Ivanerr (15 Июл 2014 - 18:30) писал: Странно, что существующие проекты попали в одну номинацию с
меньшими призами. Мне кажется что сделать за пару месяцев конкурса
проект настолько же интересный и глобальный, как
XVM/wotreplays/vbaddict невозможно. Скорее всего выиграет тот, кто
уже давно делает проект, но по счастливой случайности не выпустил
его "на рынок".
Ссылка на сообщение: #32323759
Ivanerr (15 Июл 2014 - 18:30) писал: Странно, что существующие проекты попали в одну номинацию с
меньшими призами. Мне кажется что сделать за пару месяцев конкурса
проект настолько же интересный и глобальный, как
XVM/wotreplays/vbaddict невозможно. Скорее всего выиграет тот, кто
уже давно делает проект, но по счастливой случайности не выпустил
его "на рынок".Hedeon: Этот момент затронут в правилах конкурса.
Есть 2 возможности участия в конкурсе с уже существующим проектом:
1. Вы можете принимать участие с ранее созданным проектом в тех же
номинациях, что и новые проекты, при условии существенной доработки
своего проекта (см. п. 5.2.1). В этом случае Вы будете претендовать
на те же призы, что и остальные участники. 2. Вы можете принять
участие с уже существующим проектом в номинации "За вклад в
развитие" без каких либо доработок (см. п 5.2.2). В этом случае Вы
будете претендовать на специальные призы.
Тема: Обсуждение конкурса Wargaming Developer Contest
Ссылка на сообщение: #32323759
Ivanerr (15 Июл 2014 - 18:30) писал: Странно, что существующие проекты попали в одну номинацию с
меньшими призами. Мне кажется что сделать за пару месяцев конкурса
проект настолько же интересный и глобальный, как
XVM/wotreplays/vbaddict невозможно. Скорее всего выиграет тот, кто
уже давно делает проект, но по счастливой случайности не выпустил
его "на рынок".
Ссылка на сообщение: #32323759
Ivanerr (15 Июл 2014 - 18:30) писал: Странно, что существующие проекты попали в одну номинацию с
меньшими призами. Мне кажется что сделать за пару месяцев конкурса
проект настолько же интересный и глобальный, как
XVM/wotreplays/vbaddict невозможно. Скорее всего выиграет тот, кто
уже давно делает проект, но по счастливой случайности не выпустил
его "на рынок".Hedeon: Этот момент затронут в правилах конкурса.
Есть 2 возможности участия в конкурсе с уже существующим проектом:
1. Вы можете принимать участие с ранее созданным проектом в тех же
номинациях, что и новые проекты, при условии существенной доработки
своего проекта (см. п. 5.2.1). В этом случае Вы будете претендовать
на те же призы, что и остальные участники. 2. Вы можете принять
участие с уже существующим проектом в номинации "За вклад в
развитие" без каких либо доработок (см. п 5.2.2). В этом случае Вы
будете претендовать на специальные призы.
Тема: Каракули вместо записей клиета
Ссылка на сообщение: #32323572
Kozizanozi (15 Июл 2014 - 18:10) писал:
Вот эти файлы!! Они в архиве!!
Ссылка на сообщение: #32323572
Kozizanozi (15 Июл 2014 - 18:10) писал: Вот эти файлы!! Они в архиве!!
Knopka: Спасибо за файлы. Дублировать сообщение не стоит =-) На каких
настройках Вы играете? У Вас очень слабая конфигурация ПК,
учитывая, что видеокарта не поддерживается нашей игрой. Прежде Вы
играли с этого компьютера?
Тема: Обсуждение конкурса Wargaming Developer Contest
Ссылка на сообщение: #32323518
T35 (15 Июл 2014 - 17:17) писал: Проект нужно добавлять только тогда, когда он уже готов? Или можно
сначала зарегистрировать проект, а потом его развивать?
Ссылка на сообщение: #32323518
T35 (15 Июл 2014 - 17:17) писал: Проект нужно добавлять только тогда, когда он уже готов? Или можно
сначала зарегистрировать проект, а потом его развивать?diakoff: Регистрируетесь, заполняете анкету, описываете свою идею в виде
презентации в виде pdf-презентаций (4-6 слайдов
с макетами) или видеоролик продолжительностью 2-3 минуты, на
которых должно быть кратко изложено: суть проекта, целевая
аудитория, ценность проекта для целевой аудитории. Все это до 15
августа, готовый проект надо предоставить до 15 октября.
Проект можно редактировать до окончания этапа разработки.
Единственное ограничение, если вы участвуете в команде, то
редактирование состава команды не возможно после добавления
проекта.
Тема: Обсуждение конкурса Wargaming Developer Contest
Ссылка на сообщение: #32323518
T35 (15 Июл 2014 - 17:17) писал: Проект нужно добавлять только тогда, когда он уже готов? Или можно
сначала зарегистрировать проект, а потом его развивать?
Ссылка на сообщение: #32323518
T35 (15 Июл 2014 - 17:17) писал: Проект нужно добавлять только тогда, когда он уже готов? Или можно
сначала зарегистрировать проект, а потом его развивать?Ox1: Регистрируетесь, заполняете анкету, описываете свою идею в виде
презентации в виде pdf-презентаций (4-6 слайдов
с макетами) или видеоролик продолжительностью 2-3 минуты, на
которых должно быть кратко изложено: суть проекта, целевая
аудитория, ценность проекта для целевой аудитории. Все это до 15
августа, готовый проект надо предоставить до 15 октября.
Проект можно редактировать до окончания этапа разработки.
Единственное ограничение, если вы участвуете в команде, то
редактирование состава команды не возможно после добавления
проекта.
Тема: Какие плюсы дает маленький ПИНГ
Ссылка на сообщение: #32323463
Muxaujl99 (15 Июл 2014 - 18:14) писал: Эх, хорошо тем кто ближе к серверам живет. Вот нам на Дальнем
востоке вообще выбора нет, кроме как ру8 (пинг 120-180, в идеале
100+это если провайдер соизволит) и более адекватный ру4, который
ща на реставрации=\
Ссылка на сообщение: #32323463
Muxaujl99 (15 Июл 2014 - 18:14) писал: Эх, хорошо тем кто ближе к серверам живет. Вот нам на Дальнем
востоке вообще выбора нет, кроме как ру8 (пинг 120-180, в идеале
100+это если провайдер соизволит) и более адекватный ру4, который
ща на реставрации=\Knopka:
РУ4 будет возвращен в эксплуатацию со временем, не переживайте так.
РУ4 будет возвращен в эксплуатацию со временем, не переживайте так.
Тема: Турнир «Оборона Краснодара»
Ссылка на сообщение: #32323452
Master2020v (15 Июл 2014 - 16:46) писал: во сколько?
Ссылка на сообщение: #32323452
Master2020v (15 Июл 2014 - 16:46) писал: во сколько?AntiGetz: Интересующую Вас информацию можно получить
тут.
Тема: Просмотр реплеев на Android
Ссылка на сообщение: #32323389
UnderStoll (14 Июл 2014 - 22:04) писал: Не нашел похожих тем, если боян - сорри. Собственно
вопрос: не появилась ли возможность просматривать реплеи на Android
? Просто дорога на работу и обратно занимает немало времени и
хочется посмотреть, что выкладывают игроки. И если нет -
уважаемые разработчики - может что-нибудь стоит запилить
такое? Да и для Ios тоже не помешает.
Ссылка на сообщение: #32323389
UnderStoll (14 Июл 2014 - 22:04) писал: Не нашел похожих тем, если боян - сорри. Собственно
вопрос: не появилась ли возможность просматривать реплеи на Android
? Просто дорога на работу и обратно занимает немало времени и
хочется посмотреть, что выкладывают игроки. И если нет -
уважаемые разработчики - может что-нибудь стоит запилить
такое? Да и для Ios тоже не помешает.diakoff: Да, безусловно, идея интересная, но технически, на данный момент,
практически неосуществимая, поэтому в планах на ближайшее будущее
такое приложение не планируется. Закрыто
Тема: Премия «Лучшие работы раздела Фан-арт»
Ссылка на сообщение: #32323360
Ссылка на сообщение: #32323360
AmberMind: Призовое золото было выдано. 
Тема: WGTV. Отзывы и пожелания
Ссылка на сообщение: #32323349
DenVareiko (14 Июл 2014 - 22:08) писал: на Симбиан будет? 
Ссылка на сообщение: #32323349
DenVareiko (14 Июл 2014 - 22:08) писал: на Симбиан будет? diakoff: Приложение WGTV для Symbian OS разрабатывать не
планируется.
Тема: WGTV. Отзывы и пожелания
Ссылка на сообщение: #32323349
DenVareiko (14 Июл 2014 - 22:08) писал: на Симбиан будет? 
Ссылка на сообщение: #32323349
DenVareiko (14 Июл 2014 - 22:08) писал: на Симбиан будет? Ox1: Приложение WGTV для Symbian OS разрабатывать не
планируется.
Тема: Турнир «Оборона Краснодара»
Ссылка на сообщение: #32323347
Dc_Legenda (15 Июл 2014 - 18:11) писал: А можно поподробнее насчёт личного зачёта. Как он проходит?
Ссылка на сообщение: #32323347
Dc_Legenda (15 Июл 2014 - 18:11) писал: А можно поподробнее насчёт личного зачёта. Как он проходит?Knopka:
Есть несколько компьютеров, за которыми в порядке очереди играют игроки. Можно провести 1 бой, набрать нужно большее количество опыта. В зависимости от количества заработанного опыта за игру получаете приз (бонус-код, как правило). На некоторых турнирах по итогам каждого часа проводятся розыгрыши призов среди игравших (победитель отбирается по самому большому количеству набранного опыта за час), ему вручается приз. А вообще, подробности Вам расскажут на самом мероприятии, о призах также узнаете во время посещения турнира =-)
Есть несколько компьютеров, за которыми в порядке очереди играют игроки. Можно провести 1 бой, набрать нужно большее количество опыта. В зависимости от количества заработанного опыта за игру получаете приз (бонус-код, как правило). На некоторых турнирах по итогам каждого часа проводятся розыгрыши призов среди игравших (победитель отбирается по самому большому количеству набранного опыта за час), ему вручается приз. А вообще, подробности Вам расскажут на самом мероприятии, о призах также узнаете во время посещения турнира =-)
Тема: Достойное сопротивление
Ссылка на сообщение: #32323344
teamon59 (15 Июл 2014 - 16:09) писал: Получил из ЦПП ответ следующего содержания: Артем
Чернышёв 13 Июль 2014 11:07 Здравствуйте.
Уважаемый пользователь, обращаем Ваше внимание, что бонус за "Достойное сопротивление" выдается только при получении игрового достижения типа "Герой битвы"
За "Эпические достижения" данный бонус не присваивается.
Если у Вас возникнут другие вопросы по нашим проектам, будем рады на них ответить.
Благодарим за обращение в Центр Поддержки Пользователей.
___________________________________________
С уважением,
Артем Чернышёв
Сотрудник Центра Поддержки Пользователей
Команда Wargaming.net Нас учат доверять ЦПП аки отцу родному, поэтому у меня возник вопрос: почему на этом форуме уполномоченные на то форумчане всем отвечают, что
"При получении достижения «Герой битвы», эпического достижения или взводной награды игроки проигравшей команды будут получать столько же опыта и кредитов, сколько и игроки команды-победителя"?
Ссылка на сообщение: #32323344
teamon59 (15 Июл 2014 - 16:09) писал: Получил из ЦПП ответ следующего содержания: Артем
Чернышёв 13 Июль 2014 11:07 Здравствуйте.Уважаемый пользователь, обращаем Ваше внимание, что бонус за "Достойное сопротивление" выдается только при получении игрового достижения типа "Герой битвы"
За "Эпические достижения" данный бонус не присваивается.
Если у Вас возникнут другие вопросы по нашим проектам, будем рады на них ответить.
Благодарим за обращение в Центр Поддержки Пользователей.
___________________________________________
С уважением,
Артем Чернышёв
Сотрудник Центра Поддержки Пользователей
Команда Wargaming.net Нас учат доверять ЦПП аки отцу родному, поэтому у меня возник вопрос: почему на этом форуме уполномоченные на то форумчане всем отвечают, что
"При получении достижения «Герой битвы», эпического достижения или взводной награды игроки проигравшей команды будут получать столько же опыта и кредитов, сколько и игроки команды-победителя"?
BYBY3EJIA: Нас учат доверять ЦПП аки отцу родному, поэтому у меня возник
вопрос: почему на этом форуме уполномоченные на то форумчане всем
отвечают, что
"При получении достижения «Герой битвы», эпического достижения или взводной награды игроки проигравшей команды будут получать столько же опыта и кредитов, сколько и игроки команды-победителя"?
Здравствуйте. Благодарим Вас за то, чо Вы обратили внимание на этот вопрос. На данный момент, механизм "Достойное сопротивление" работает так, как и было описано в обновлении 8.8, т.е. выдается при получении достижения "Герой битвы", эпического достижения или взводной награды. Ответы на форуме давались верные.
"При получении достижения «Герой битвы», эпического достижения или взводной награды игроки проигравшей команды будут получать столько же опыта и кредитов, сколько и игроки команды-победителя"?
Здравствуйте. Благодарим Вас за то, чо Вы обратили внимание на этот вопрос. На данный момент, механизм "Достойное сопротивление" работает так, как и было описано в обновлении 8.8, т.е. выдается при получении достижения "Герой битвы", эпического достижения или взводной награды. Ответы на форуме давались верные.
Тема: WOT в игровом процессе намертво виснет.
Ссылка на сообщение: #32323270
Remanu26 (15 Июл 2014 - 17:39) писал: Чёрный фон, зависание звука и помогает только перезагрузка PC.
Модов никаких не ставил. Перегрева комплектующих нет, так как
проверял во время игры. Прикол в том, что игра начала виснуть на
windows 7 x64, решил переставить систему на windows 8 x64. Думал
избавился от проблемы. Не тут то было. То же самое. FPS
35-65. Среднее ~ 50. Конфиг Intel pentium g3420 (2 ядра), Gpu
gtx 650 1 gb, Озу 8 gb. Идёт на максимуме на 1280x1024 правда с 80
% 3d рендерингом. Тобишь грешить на то, шо комп слабый не
актуально. На теху писал, но они сами толком не знают. Говорят
проверить то то то, задолбался уже проверять. Может всё дело в двух
ядерном проце, но ведь и идёт нормально. Ах да и драйвера
переустанавливал на более старые.
Ссылка на сообщение: #32323270
Remanu26 (15 Июл 2014 - 17:39) писал: Чёрный фон, зависание звука и помогает только перезагрузка PC.
Модов никаких не ставил. Перегрева комплектующих нет, так как
проверял во время игры. Прикол в том, что игра начала виснуть на
windows 7 x64, решил переставить систему на windows 8 x64. Думал
избавился от проблемы. Не тут то было. То же самое. FPS
35-65. Среднее ~ 50. Конфиг Intel pentium g3420 (2 ядра), Gpu
gtx 650 1 gb, Озу 8 gb. Идёт на максимуме на 1280x1024 правда с 80
% 3d рендерингом. Тобишь грешить на то, шо комп слабый не
актуально. На теху писал, но они сами толком не знают. Говорят
проверить то то то, задолбался уже проверять. Может всё дело в двух
ядерном проце, но ведь и идёт нормально. Ах да и драйвера
переустанавливал на более старые.Knopka:
Приветствую! В других приложениях наблюдается проблема? Для уточнения обстоятельств проблем нужно провести несколько тестов: 1. Проверяем жесткие диски программой HDDScan. Проверяем около 1,5-2 часов. Результаты скидываем в тему. 2. Проверяем оперативную память программой MemTest, как советовали выше. 3. Прикрепляем файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log 4. Проверяем процессор и видеокарту, как описано в статье. Результаты также скидываем сюда.
Приветствую! В других приложениях наблюдается проблема? Для уточнения обстоятельств проблем нужно провести несколько тестов: 1. Проверяем жесткие диски программой HDDScan. Проверяем около 1,5-2 часов. Результаты скидываем в тему. 2. Проверяем оперативную память программой MemTest, как советовали выше. 3. Прикрепляем файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log 4. Проверяем процессор и видеокарту, как описано в статье. Результаты также скидываем сюда.
Тема: Турнир «Оборона Краснодара»
Ссылка на сообщение: #32323190
Remember_The_Name (15 Июл 2014 - 14:43) писал: Будет возможность поучаствовать как зритель турнира, прибыв по
указанному адресу в Краснодаре?
FloyWin (15 Июл 2014 - 14:46) писал: И еще вопрос, на что бонус-коды? Суть в том что я живу в Сочи, 4
августа на работу, и надо брать отгул))) В личном турнире с моими
клешнями шансов нет. И кроме самого удовольствия посещения данного
мероприятия, что само по себе бесценно. Хотелось бы знать на что
бонус коды будут давать. Заранее спс за ответ.
Ссылка на сообщение: #32323190
Remember_The_Name (15 Июл 2014 - 14:43) писал: Будет возможность поучаствовать как зритель турнира, прибыв по
указанному адресу в Краснодаре?Zen_WG: Не только как зритель, но и как участник турнира в личном зачете,
плюс в личном зачете будут хорошие призы, подробности ищите в
новости.
FloyWin (15 Июл 2014 - 14:46) писал: И еще вопрос, на что бонус-коды? Суть в том что я живу в Сочи, 4
августа на работу, и надо брать отгул))) В личном турнире с моими
клешнями шансов нет. И кроме самого удовольствия посещения данного
мероприятия, что само по себе бесценно. Хотелось бы знать на что
бонус коды будут давать. Заранее спс за ответ.Zen_WG: Приезжайте, будут коды, будут конкурсы со сцены, будет интересно!
Тема: Программа «Мастер-класс». Выпуск № 2. «Подсадка» на «Рудниках»
Ссылка на сообщение: #32323151
Ссылка на сообщение: #32323151
WGNews: Вашему вниманию — второй выпуск передачи «Мастер-класс». Новая
серия уроков от LeBwa: учимся делать «подсадку» на карте
«Рудники».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Программа «Мастер-класс». Выпуск № 2. «Подсадка» на «Рудниках»
Ссылка на сообщение: #32323151
Ссылка на сообщение: #32323151
WGNews: Вашему вниманию — второй выпуск передачи «Мастер-класс». Новая
серия уроков от LeBwa: учимся делать «подсадку» на карте
«Рудники».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Программа «Мастер-класс». Выпуск № 2. «Подсадка» на «Рудниках»
Ссылка на сообщение: #32323151
Ссылка на сообщение: #32323151
WGNews: Вашему вниманию — второй выпуск передачи «Мастер-класс». Новая
серия уроков от LeBwa: учимся делать «подсадку» на карте
«Рудники».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Программа «Мастер-класс». Выпуск № 2. «Подсадка» на «Рудниках»
Ссылка на сообщение: #32323151
Ссылка на сообщение: #32323151
WGNews: Вашему вниманию — второй выпуск передачи «Мастер-класс». Новая
серия уроков от LeBwa: учимся делать «подсадку» на карте
«Рудники».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Программа «Мастер-класс». Выпуск № 2. «Подсадка» на «Рудниках»
Ссылка на сообщение: #32323151
Ссылка на сообщение: #32323151
WGNews: Вашему вниманию — второй выпуск передачи «Мастер-класс». Новая
серия уроков от LeBwa: учимся делать «подсадку» на карте
«Рудники».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Программа «Мастер-класс». Выпуск № 2. «Подсадка» на «Рудниках»
Ссылка на сообщение: #32323151
Ссылка на сообщение: #32323151
WGNews: Вашему вниманию — второй выпуск передачи «Мастер-класс». Новая
серия уроков от LeBwa: учимся делать «подсадку» на карте
«Рудники».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Программа «Мастер-класс». Выпуск № 2. «Подсадка» на «Рудниках»
Ссылка на сообщение: #32323151
Ссылка на сообщение: #32323151
WGNews: Вашему вниманию — второй выпуск передачи «Мастер-класс». Новая
серия уроков от LeBwa: учимся делать «подсадку» на карте
«Рудники».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Какие плюсы дает маленький ПИНГ
Ссылка на сообщение: #32323090
dimrevspb (15 Июл 2014 - 17:06) писал: ДОК вот анализы ))))
Ссылка на сообщение: #32323090
dimrevspb (15 Июл 2014 - 17:06) писал: ДОК вот анализы )))) Knopka:
Спасибо за трассировку =-) Что сказать.. все чистенько на трассировке. По трассировке хорошо видно, что при отправке сигнала от Вас и до сервера никаких проблем нет, сигнал доходит до сервера без потери пакетов, серьезных проблем на магистрали при этом нет. Посмотрим один момент по трассировке:
На этом скриншоте мы видим, что
на 5 хопе происходит кратковременный скачок пинга до 49, и в
течение всей трассировки максимальный значения на этом хопе
превышают значения на других. Значит, в момент игры при прохождении
пакетов через этот магистральный хоп могут происходить скачки пинга
до обозначенного значения +/-. При этом до сервера пакеты доходят
без потери. То же самое во время трассировки происходит и на хопе
vlan862.670-2.pol32.pntl.ru (6й хоп), где максимальное значение
иногда составляет и 96. На 18:50 наблюдаем скачок и на 3м хопе - до
137, что не много, но искажает картинку трассировки. Игровой
клиент замеряет время доставки пакетов по своему внутреннему
протоколу, тех самых пакетов, с помощью которых он общается с
сервером и передает и получает данные о происходящем в бою, а
системная утилита ping или pingplotter - по протоколу ICMP.
Приоритет прохождения ICMP пакетов через маршрутизаторы в
интернете, зачастую ниже среднего. То есть, если какой-то
интернет-шлюз загружен, ICMP пакеты могут теряться или приходить с
задержкой. Это и нам понимание, что качество связи с точкой
назначения может быть нестабильное. При этом, игровые пакеты ходят
с нормальным приоритетом и могут быстрее проходить через
высоконагруженый шлюз в сети. Следовательно, пинг в игровом клиенте
может быть меньше/больше, чем в pingplotter или ping.
Спасибо за трассировку =-) Что сказать.. все чистенько на трассировке. По трассировке хорошо видно, что при отправке сигнала от Вас и до сервера никаких проблем нет, сигнал доходит до сервера без потери пакетов, серьезных проблем на магистрали при этом нет. Посмотрим один момент по трассировке:
На этом скриншоте мы видим, что
на 5 хопе происходит кратковременный скачок пинга до 49, и в
течение всей трассировки максимальный значения на этом хопе
превышают значения на других. Значит, в момент игры при прохождении
пакетов через этот магистральный хоп могут происходить скачки пинга
до обозначенного значения +/-. При этом до сервера пакеты доходят
без потери. То же самое во время трассировки происходит и на хопе
vlan862.670-2.pol32.pntl.ru (6й хоп), где максимальное значение
иногда составляет и 96. На 18:50 наблюдаем скачок и на 3м хопе - до
137, что не много, но искажает картинку трассировки. Игровой
клиент замеряет время доставки пакетов по своему внутреннему
протоколу, тех самых пакетов, с помощью которых он общается с
сервером и передает и получает данные о происходящем в бою, а
системная утилита ping или pingplotter - по протоколу ICMP.
Приоритет прохождения ICMP пакетов через маршрутизаторы в
интернете, зачастую ниже среднего. То есть, если какой-то
интернет-шлюз загружен, ICMP пакеты могут теряться или приходить с
задержкой. Это и нам понимание, что качество связи с точкой
назначения может быть нестабильное. При этом, игровые пакеты ходят
с нормальным приоритетом и могут быстрее проходить через
высоконагруженый шлюз в сети. Следовательно, пинг в игровом клиенте
может быть меньше/больше, чем в pingplotter или ping.
Тема: Мне почти перестали начисляться деньги за бои
Ссылка на сообщение: #32323076
mvcnl (15 Июл 2014 - 17:48) писал: К примеру, на Квасе набил двух противников, ранил 2-х. Был
уничтожен. В результате получил меньше 10 тыс из которых в кассу
попали только 2. А иногда и того меньше. Два дня пытаюсь на
Т-34-85, Квасе и Су-100 заработать 29 тыс. Раньше я столько
зарабатывал за 3-4 боя. Что случилось?
Ссылка на сообщение: #32323076
mvcnl (15 Июл 2014 - 17:48) писал: К примеру, на Квасе набил двух противников, ранил 2-х. Был
уничтожен. В результате получил меньше 10 тыс из которых в кассу
попали только 2. А иногда и того меньше. Два дня пытаюсь на
Т-34-85, Квасе и Су-100 заработать 29 тыс. Раньше я столько
зарабатывал за 3-4 боя. Что случилось?Riot_Guy: Вы не могли бы предоставить реплей описанного боя?
Тема: Проблемка: как ускорить время загрузки боя
Ссылка на сообщение: #32323031
EziKoLO (15 Июл 2014 - 17:31) писал: Вопрос : система пишет что драйвера на видеокарту стоят самые новые
Ссылка на сообщение: #32323031
EziKoLO (15 Июл 2014 - 17:31) писал: Вопрос : система пишет что драйвера на видеокарту стоят самые новыеKnopka: Немного неверно, потому как драйвера под Вашу видеокарту продолжали
выходить и в 2013 году, производитель поддерживал эту видеокарту.
Рекомендую установить утилиту - AMD Driver
Autodetect. Она проверит установленную у Вас видеокарту на
наличие актуальных обновлений.
Тема: Турнир «Оборона Краснодара»
Ссылка на сообщение: #32322985
Darikmadridista (15 Июл 2014 - 17:47) писал: Эти бой буду проходить как турнир КБ т.е. из дома играть?
Ссылка на сообщение: #32322985
Darikmadridista (15 Июл 2014 - 17:47) писал: Эти бой буду проходить как турнир КБ т.е. из дома играть? Riot_Guy: Турнир будет состоять из двух стадий - онлайн отборочные, т.е. "из
дома", а затем оффлайн игры непосредственно в ТЦ "МедиаПлаза".
Тема: не получается пригласить в взвод
Ссылка на сообщение: #32322919
Ссылка на сообщение: #32322919
ADckii: Данная проблема известна и в ближайшем будущем будет устранена. А
пока можете пригласить друга во взвод/роту таким
образом: пригласить - найти контакты - вводите в
поиск никнейм друга - искать и приглашаете во взвод/роту.
Тема закрыта.
Реклама | Adv
















