Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #32871958
longxvost (13 Авг 2014 - 21:35) писал: Уважаемые разработчики, назрел такой вопрос. Как мы знаем, все
характеристики техники, включая кол-во снарядов в боекомплекте,
вводятся для "правильности" баланса и играбельности техники.
Например, с BatChat 25t понятно, игрокам зачастую не хватает 30
снарядов в БК на 15 минут, однако, Вы уже не раз отвечали, что это
сделано в угоду балансу. Вопрос 1 : А для чего некоторым "название
танка" (один из примеров Брит Арта 10 лвл) снарядов больше, чем
возможно израсходовать за 15 минут ? Вопрос 2 : В моей голове не
укладывается, что можно "забалансить" чем-то лишним, ведь снаряд
веса не имеет, на скорость танка масса БК не влияет, я прав ?
Если я не прав, то бой длится 15 минут, 24 снаряда в БК CGC
по 37,5 секунд на снаряд с учётом того что ты уже всегда сведён и
стреляешь "по КД". Вопрос 3 : Каким образом добиться 37,5 секунд КД
у CGC ?
xKaPaTbl4x (14 Авг 2014 - 20:53) писал: вопрос такой а как выбирается прочность того или иного модуля
танка? возможно ли что тот или иной танк более подвержен
критам модулей или это мне так не везёт? (не озвучиваю модели, т.к.
тут забанят за предложения)
Vioser (15 Авг 2014 - 11:35) писал: Добрый день, дорогие разработчики. Назрел такой вопрос: Планируется
ли апать танк Т-43? Как-то он вяло и не комфортно себя чувствует в
рандоме. Раньше у меня его не было, игроки говорили что мол "плохой
танчик". Решил прокачать, и действительно, он слабее своих
одноклассников по уровню. Что думаете?
Praytic (15 Авг 2014 - 13:15) писал: Почему после перехода из аркадного в снайперский режим (в стоячем
режиме) прицел не своидтся секунд 1-2, а потом только начинает
сводиться? В аркадном режиме он сразу сводится после остановки.
exorcist57 (15 Авг 2014 - 14:31) писал: Планируете ли еще какой то новый функционал для кланов кроме ГК и
укрепов?
volk45218 (15 Авг 2014 - 16:13) писал: вопрос кто следующий после т 57 хэви?
Dilshat7777 (15 Авг 2014 - 15:26) писал: Когда введут режим нападения на другие УР это будет типо ГК? Такой
же карты, Разграбления, прибыль в виде золота, если например
захватили УР?
Ravja (17 Авг 2014 - 17:58) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! На корме танка Чи-Ну
наблюдаю стоп-сигнал. Проверил, там лампочка перегорела. Вы
нам дадите возможность вкрутить туда новую энергосберегающую
китайскую лампочку? Фары, о которых много говорят, по идее танк
демаскируют и особо не нужны, а вот стоп-сигнал реально сэкономил
бы много ХП светлякам.
nomad1970 (18 Авг 2014 - 03:18) писал: Будет ли с ЛТ8 США переход на другие танки в дереве исследований?
Soichi (17 Авг 2014 - 16:47) писал: Уважаемые разработчики, возникли два вопроса. 1. Почему если
раздавить трактор, то происходит возгорание\взрыв, а если давишь
автомобиль этого не наблюдается. Почему трактора так взрывоопасны?
2. Почему мачта с флагом на базе нематериальна, вроде Вы
стремитесь к реалистичности? Или это чтобы меньше было укрытий от
сбивающих захват?
Ссылка на сообщение: #32871958
longxvost (13 Авг 2014 - 21:35) писал: Уважаемые разработчики, назрел такой вопрос. Как мы знаем, все
характеристики техники, включая кол-во снарядов в боекомплекте,
вводятся для "правильности" баланса и играбельности техники.
Например, с BatChat 25t понятно, игрокам зачастую не хватает 30
снарядов в БК на 15 минут, однако, Вы уже не раз отвечали, что это
сделано в угоду балансу. Вопрос 1 : А для чего некоторым "название
танка" (один из примеров Брит Арта 10 лвл) снарядов больше, чем
возможно израсходовать за 15 минут ? Вопрос 2 : В моей голове не
укладывается, что можно "забалансить" чем-то лишним, ведь снаряд
веса не имеет, на скорость танка масса БК не влияет, я прав ?
Если я не прав, то бой длится 15 минут, 24 снаряда в БК CGC
по 37,5 секунд на снаряд с учётом того что ты уже всегда сведён и
стреляешь "по КД". Вопрос 3 : Каким образом добиться 37,5 секунд КД
у CGC ?Yurko2F:
Вы можете брать в бой снаряды разных типов. Да и ёмкость БК по возможности ставится историческая, если не мешает балансу.
Вы можете брать в бой снаряды разных типов. Да и ёмкость БК по возможности ставится историческая, если не мешает балансу.
xKaPaTbl4x (14 Авг 2014 - 20:53) писал: вопрос такой а как выбирается прочность того или иного модуля
танка? возможно ли что тот или иной танк более подвержен
критам модулей или это мне так не везёт? (не озвучиваю модели, т.к.
тут забанят за предложения)Yurko2F:
В подавляющем большинстве случаев прочность модулей настраивается согласно системы учитывающей класс, уровень и нацию танка. А уже частота повреждений модуля зависит от его расположения внутри модели и стиля игры конкретного игрока.
В подавляющем большинстве случаев прочность модулей настраивается согласно системы учитывающей класс, уровень и нацию танка. А уже частота повреждений модуля зависит от его расположения внутри модели и стиля игры конкретного игрока.
Vioser (15 Авг 2014 - 11:35) писал: Добрый день, дорогие разработчики. Назрел такой вопрос: Планируется
ли апать танк Т-43? Как-то он вяло и не комфортно себя чувствует в
рандоме. Раньше у меня его не было, игроки говорили что мол "плохой
танчик". Решил прокачать, и действительно, он слабее своих
одноклассников по уровню. Что думаете?Yurko2F:
Первый пост этой темы вы прочитали?
Первый пост этой темы вы прочитали?
Praytic (15 Авг 2014 - 13:15) писал: Почему после перехода из аркадного в снайперский режим (в стоячем
режиме) прицел не своидтся секунд 1-2, а потом только начинает
сводиться? В аркадном режиме он сразу сводится после остановки.Yurko2F:
В снайперском режиме визуальное отображение максимального разброса ограничено. Сведение происходит одинаково и не зависит от режима.
В снайперском режиме визуальное отображение максимального разброса ограничено. Сведение происходит одинаково и не зависит от режима.
exorcist57 (15 Авг 2014 - 14:31) писал: Планируете ли еще какой то новый функционал для кланов кроме ГК и
укрепов?Yurko2F:
УР будут ещё значительно развиваться и расширяться.
УР будут ещё значительно развиваться и расширяться.
volk45218 (15 Авг 2014 - 16:13) писал: вопрос кто следующий после т 57 хэви? Yurko2F:
См. пост #1.
См. пост #1.
Dilshat7777 (15 Авг 2014 - 15:26) писал: Когда введут режим нападения на другие УР это будет типо ГК? Такой
же карты, Разграбления, прибыль в виде золота, если например
захватили УР?Yurko2F:
Будет типо ГК, только за разграбление будете получать укрепресурс. И захвата чужого УР не будет, только разграбление.
Будет типо ГК, только за разграбление будете получать укрепресурс. И захвата чужого УР не будет, только разграбление.
Ravja (17 Авг 2014 - 17:58) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! На корме танка Чи-Ну
наблюдаю стоп-сигнал. Проверил, там лампочка перегорела. Вы
нам дадите возможность вкрутить туда новую энергосберегающую
китайскую лампочку? Фары, о которых много говорят, по идее танк
демаскируют и особо не нужны, а вот стоп-сигнал реально сэкономил
бы много ХП светлякам.Yurko2F:
Дистанцию необходимо соблюдать вне зависимости от наличия или отсутствия стоп-сигналов. Ну и т.к. у нас в игре нет ГАИ, то и проверять работоспособность осветительных приборов транспортного средства попросту некому.
Дистанцию необходимо соблюдать вне зависимости от наличия или отсутствия стоп-сигналов. Ну и т.к. у нас в игре нет ГАИ, то и проверять работоспособность осветительных приборов транспортного средства попросту некому.
nomad1970 (18 Авг 2014 - 03:18) писал: Будет ли с ЛТ8 США переход на другие танки в дереве исследований?Yurko2F:
Не исключено
Не исключено
Soichi (17 Авг 2014 - 16:47) писал: Уважаемые разработчики, возникли два вопроса. 1. Почему если
раздавить трактор, то происходит возгорание\взрыв, а если давишь
автомобиль этого не наблюдается. Почему трактора так взрывоопасны?
2. Почему мачта с флагом на базе нематериальна, вроде Вы
стремитесь к реалистичности? Или это чтобы меньше было укрытий от
сбивающих захват?Yurko2F:
1. Вы можете допускать, что какая-то техника брошена с пустыми, а какая-то с полными баками. 2. Исторически сложилось. Нехорошо сбивать флаг.
1. Вы можете допускать, что какая-то техника брошена с пустыми, а какая-то с полными баками. 2. Исторически сложилось. Нехорошо сбивать флаг.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #32871958
longxvost (13 Авг 2014 - 21:35) писал: Уважаемые разработчики, назрел такой вопрос. Как мы знаем, все
характеристики техники, включая кол-во снарядов в боекомплекте,
вводятся для "правильности" баланса и играбельности техники.
Например, с BatChat 25t понятно, игрокам зачастую не хватает 30
снарядов в БК на 15 минут, однако, Вы уже не раз отвечали, что это
сделано в угоду балансу. Вопрос 1 : А для чего некоторым "название
танка" (один из примеров Брит Арта 10 лвл) снарядов больше, чем
возможно израсходовать за 15 минут ? Вопрос 2 : В моей голове не
укладывается, что можно "забалансить" чем-то лишним, ведь снаряд
веса не имеет, на скорость танка масса БК не влияет, я прав ?
Если я не прав, то бой длится 15 минут, 24 снаряда в БК CGC
по 37,5 секунд на снаряд с учётом того что ты уже всегда сведён и
стреляешь "по КД". Вопрос 3 : Каким образом добиться 37,5 секунд КД
у CGC ?
xKaPaTbl4x (14 Авг 2014 - 20:53) писал: вопрос такой а как выбирается прочность того или иного модуля
танка? возможно ли что тот или иной танк более подвержен
критам модулей или это мне так не везёт? (не озвучиваю модели, т.к.
тут забанят за предложения)
Vioser (15 Авг 2014 - 11:35) писал: Добрый день, дорогие разработчики. Назрел такой вопрос: Планируется
ли апать танк Т-43? Как-то он вяло и не комфортно себя чувствует в
рандоме. Раньше у меня его не было, игроки говорили что мол "плохой
танчик". Решил прокачать, и действительно, он слабее своих
одноклассников по уровню. Что думаете?
Praytic (15 Авг 2014 - 13:15) писал: Почему после перехода из аркадного в снайперский режим (в стоячем
режиме) прицел не своидтся секунд 1-2, а потом только начинает
сводиться? В аркадном режиме он сразу сводится после остановки.
exorcist57 (15 Авг 2014 - 14:31) писал: Планируете ли еще какой то новый функционал для кланов кроме ГК и
укрепов?
volk45218 (15 Авг 2014 - 16:13) писал: вопрос кто следующий после т 57 хэви?
Dilshat7777 (15 Авг 2014 - 15:26) писал: Когда введут режим нападения на другие УР это будет типо ГК? Такой
же карты, Разграбления, прибыль в виде золота, если например
захватили УР?
Ravja (17 Авг 2014 - 17:58) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! На корме танка Чи-Ну
наблюдаю стоп-сигнал. Проверил, там лампочка перегорела. Вы
нам дадите возможность вкрутить туда новую энергосберегающую
китайскую лампочку? Фары, о которых много говорят, по идее танк
демаскируют и особо не нужны, а вот стоп-сигнал реально сэкономил
бы много ХП светлякам.
nomad1970 (18 Авг 2014 - 03:18) писал: Будет ли с ЛТ8 США переход на другие танки в дереве исследований?
Soichi (17 Авг 2014 - 16:47) писал: Уважаемые разработчики, возникли два вопроса. 1. Почему если
раздавить трактор, то происходит возгорание\взрыв, а если давишь
автомобиль этого не наблюдается. Почему трактора так взрывоопасны?
2. Почему мачта с флагом на базе нематериальна, вроде Вы
стремитесь к реалистичности? Или это чтобы меньше было укрытий от
сбивающих захват?
Ссылка на сообщение: #32871958
longxvost (13 Авг 2014 - 21:35) писал: Уважаемые разработчики, назрел такой вопрос. Как мы знаем, все
характеристики техники, включая кол-во снарядов в боекомплекте,
вводятся для "правильности" баланса и играбельности техники.
Например, с BatChat 25t понятно, игрокам зачастую не хватает 30
снарядов в БК на 15 минут, однако, Вы уже не раз отвечали, что это
сделано в угоду балансу. Вопрос 1 : А для чего некоторым "название
танка" (один из примеров Брит Арта 10 лвл) снарядов больше, чем
возможно израсходовать за 15 минут ? Вопрос 2 : В моей голове не
укладывается, что можно "забалансить" чем-то лишним, ведь снаряд
веса не имеет, на скорость танка масса БК не влияет, я прав ?
Если я не прав, то бой длится 15 минут, 24 снаряда в БК CGC
по 37,5 секунд на снаряд с учётом того что ты уже всегда сведён и
стреляешь "по КД". Вопрос 3 : Каким образом добиться 37,5 секунд КД
у CGC ?Yurko2F:
Вы можете брать в бой снаряды разных типов. Да и ёмкость БК по возможности ставится историческая, если не мешает балансу.
Вы можете брать в бой снаряды разных типов. Да и ёмкость БК по возможности ставится историческая, если не мешает балансу.
xKaPaTbl4x (14 Авг 2014 - 20:53) писал: вопрос такой а как выбирается прочность того или иного модуля
танка? возможно ли что тот или иной танк более подвержен
критам модулей или это мне так не везёт? (не озвучиваю модели, т.к.
тут забанят за предложения)Yurko2F:
В подавляющем большинстве случаев прочность модулей настраивается согласно системы учитывающей класс, уровень и нацию танка. А уже частота повреждений модуля зависит от его расположения внутри модели и стиля игры конкретного игрока.
В подавляющем большинстве случаев прочность модулей настраивается согласно системы учитывающей класс, уровень и нацию танка. А уже частота повреждений модуля зависит от его расположения внутри модели и стиля игры конкретного игрока.
Vioser (15 Авг 2014 - 11:35) писал: Добрый день, дорогие разработчики. Назрел такой вопрос: Планируется
ли апать танк Т-43? Как-то он вяло и не комфортно себя чувствует в
рандоме. Раньше у меня его не было, игроки говорили что мол "плохой
танчик". Решил прокачать, и действительно, он слабее своих
одноклассников по уровню. Что думаете?Yurko2F:
Первый пост этой темы вы прочитали?
Первый пост этой темы вы прочитали?
Praytic (15 Авг 2014 - 13:15) писал: Почему после перехода из аркадного в снайперский режим (в стоячем
режиме) прицел не своидтся секунд 1-2, а потом только начинает
сводиться? В аркадном режиме он сразу сводится после остановки.Yurko2F:
В снайперском режиме визуальное отображение максимального разброса ограничено. Сведение происходит одинаково и не зависит от режима.
В снайперском режиме визуальное отображение максимального разброса ограничено. Сведение происходит одинаково и не зависит от режима.
exorcist57 (15 Авг 2014 - 14:31) писал: Планируете ли еще какой то новый функционал для кланов кроме ГК и
укрепов?Yurko2F:
УР будут ещё значительно развиваться и расширяться.
УР будут ещё значительно развиваться и расширяться.
volk45218 (15 Авг 2014 - 16:13) писал: вопрос кто следующий после т 57 хэви? Yurko2F:
См. пост #1.
См. пост #1.
Dilshat7777 (15 Авг 2014 - 15:26) писал: Когда введут режим нападения на другие УР это будет типо ГК? Такой
же карты, Разграбления, прибыль в виде золота, если например
захватили УР?Yurko2F:
Будет типо ГК, только за разграбление будете получать укрепресурс. И захвата чужого УР не будет, только разграбление.
Будет типо ГК, только за разграбление будете получать укрепресурс. И захвата чужого УР не будет, только разграбление.
Ravja (17 Авг 2014 - 17:58) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! На корме танка Чи-Ну
наблюдаю стоп-сигнал. Проверил, там лампочка перегорела. Вы
нам дадите возможность вкрутить туда новую энергосберегающую
китайскую лампочку? Фары, о которых много говорят, по идее танк
демаскируют и особо не нужны, а вот стоп-сигнал реально сэкономил
бы много ХП светлякам.Yurko2F:
Дистанцию необходимо соблюдать вне зависимости от наличия или отсутствия стоп-сигналов. Ну и т.к. у нас в игре нет ГАИ, то и проверять работоспособность осветительных приборов транспортного средства попросту некому.
Дистанцию необходимо соблюдать вне зависимости от наличия или отсутствия стоп-сигналов. Ну и т.к. у нас в игре нет ГАИ, то и проверять работоспособность осветительных приборов транспортного средства попросту некому.
nomad1970 (18 Авг 2014 - 03:18) писал: Будет ли с ЛТ8 США переход на другие танки в дереве исследований?Yurko2F:
Не исключено
Не исключено
Soichi (17 Авг 2014 - 16:47) писал: Уважаемые разработчики, возникли два вопроса. 1. Почему если
раздавить трактор, то происходит возгорание\взрыв, а если давишь
автомобиль этого не наблюдается. Почему трактора так взрывоопасны?
2. Почему мачта с флагом на базе нематериальна, вроде Вы
стремитесь к реалистичности? Или это чтобы меньше было укрытий от
сбивающих захват?Yurko2F:
1. Вы можете допускать, что какая-то техника брошена с пустыми, а какая-то с полными баками. 2. Исторически сложилось. Нехорошо сбивать флаг.
1. Вы можете допускать, что какая-то техника брошена с пустыми, а какая-то с полными баками. 2. Исторически сложилось. Нехорошо сбивать флаг.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #32871958
longxvost (13 Авг 2014 - 21:35) писал: Уважаемые разработчики, назрел такой вопрос. Как мы знаем, все
характеристики техники, включая кол-во снарядов в боекомплекте,
вводятся для "правильности" баланса и играбельности техники.
Например, с BatChat 25t понятно, игрокам зачастую не хватает 30
снарядов в БК на 15 минут, однако, Вы уже не раз отвечали, что это
сделано в угоду балансу. Вопрос 1 : А для чего некоторым "название
танка" (один из примеров Брит Арта 10 лвл) снарядов больше, чем
возможно израсходовать за 15 минут ? Вопрос 2 : В моей голове не
укладывается, что можно "забалансить" чем-то лишним, ведь снаряд
веса не имеет, на скорость танка масса БК не влияет, я прав ?
Если я не прав, то бой длится 15 минут, 24 снаряда в БК CGC
по 37,5 секунд на снаряд с учётом того что ты уже всегда сведён и
стреляешь "по КД". Вопрос 3 : Каким образом добиться 37,5 секунд КД
у CGC ?
xKaPaTbl4x (14 Авг 2014 - 20:53) писал: вопрос такой а как выбирается прочность того или иного модуля
танка? возможно ли что тот или иной танк более подвержен
критам модулей или это мне так не везёт? (не озвучиваю модели, т.к.
тут забанят за предложения)
Vioser (15 Авг 2014 - 11:35) писал: Добрый день, дорогие разработчики. Назрел такой вопрос: Планируется
ли апать танк Т-43? Как-то он вяло и не комфортно себя чувствует в
рандоме. Раньше у меня его не было, игроки говорили что мол "плохой
танчик". Решил прокачать, и действительно, он слабее своих
одноклассников по уровню. Что думаете?
Praytic (15 Авг 2014 - 13:15) писал: Почему после перехода из аркадного в снайперский режим (в стоячем
режиме) прицел не своидтся секунд 1-2, а потом только начинает
сводиться? В аркадном режиме он сразу сводится после остановки.
exorcist57 (15 Авг 2014 - 14:31) писал: Планируете ли еще какой то новый функционал для кланов кроме ГК и
укрепов?
volk45218 (15 Авг 2014 - 16:13) писал: вопрос кто следующий после т 57 хэви?
Dilshat7777 (15 Авг 2014 - 15:26) писал: Когда введут режим нападения на другие УР это будет типо ГК? Такой
же карты, Разграбления, прибыль в виде золота, если например
захватили УР?
Ravja (17 Авг 2014 - 17:58) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! На корме танка Чи-Ну
наблюдаю стоп-сигнал. Проверил, там лампочка перегорела. Вы
нам дадите возможность вкрутить туда новую энергосберегающую
китайскую лампочку? Фары, о которых много говорят, по идее танк
демаскируют и особо не нужны, а вот стоп-сигнал реально сэкономил
бы много ХП светлякам.
nomad1970 (18 Авг 2014 - 03:18) писал: Будет ли с ЛТ8 США переход на другие танки в дереве исследований?
Soichi (17 Авг 2014 - 16:47) писал: Уважаемые разработчики, возникли два вопроса. 1. Почему если
раздавить трактор, то происходит возгорание\взрыв, а если давишь
автомобиль этого не наблюдается. Почему трактора так взрывоопасны?
2. Почему мачта с флагом на базе нематериальна, вроде Вы
стремитесь к реалистичности? Или это чтобы меньше было укрытий от
сбивающих захват?
Ссылка на сообщение: #32871958
longxvost (13 Авг 2014 - 21:35) писал: Уважаемые разработчики, назрел такой вопрос. Как мы знаем, все
характеристики техники, включая кол-во снарядов в боекомплекте,
вводятся для "правильности" баланса и играбельности техники.
Например, с BatChat 25t понятно, игрокам зачастую не хватает 30
снарядов в БК на 15 минут, однако, Вы уже не раз отвечали, что это
сделано в угоду балансу. Вопрос 1 : А для чего некоторым "название
танка" (один из примеров Брит Арта 10 лвл) снарядов больше, чем
возможно израсходовать за 15 минут ? Вопрос 2 : В моей голове не
укладывается, что можно "забалансить" чем-то лишним, ведь снаряд
веса не имеет, на скорость танка масса БК не влияет, я прав ?
Если я не прав, то бой длится 15 минут, 24 снаряда в БК CGC
по 37,5 секунд на снаряд с учётом того что ты уже всегда сведён и
стреляешь "по КД". Вопрос 3 : Каким образом добиться 37,5 секунд КД
у CGC ?Yurko2F:
Вы можете брать в бой снаряды разных типов. Да и ёмкость БК по возможности ставится историческая, если не мешает балансу.
Вы можете брать в бой снаряды разных типов. Да и ёмкость БК по возможности ставится историческая, если не мешает балансу.
xKaPaTbl4x (14 Авг 2014 - 20:53) писал: вопрос такой а как выбирается прочность того или иного модуля
танка? возможно ли что тот или иной танк более подвержен
критам модулей или это мне так не везёт? (не озвучиваю модели, т.к.
тут забанят за предложения)Yurko2F:
В подавляющем большинстве случаев прочность модулей настраивается согласно системы учитывающей класс, уровень и нацию танка. А уже частота повреждений модуля зависит от его расположения внутри модели и стиля игры конкретного игрока.
В подавляющем большинстве случаев прочность модулей настраивается согласно системы учитывающей класс, уровень и нацию танка. А уже частота повреждений модуля зависит от его расположения внутри модели и стиля игры конкретного игрока.
Vioser (15 Авг 2014 - 11:35) писал: Добрый день, дорогие разработчики. Назрел такой вопрос: Планируется
ли апать танк Т-43? Как-то он вяло и не комфортно себя чувствует в
рандоме. Раньше у меня его не было, игроки говорили что мол "плохой
танчик". Решил прокачать, и действительно, он слабее своих
одноклассников по уровню. Что думаете?Yurko2F:
Первый пост этой темы вы прочитали?
Первый пост этой темы вы прочитали?
Praytic (15 Авг 2014 - 13:15) писал: Почему после перехода из аркадного в снайперский режим (в стоячем
режиме) прицел не своидтся секунд 1-2, а потом только начинает
сводиться? В аркадном режиме он сразу сводится после остановки.Yurko2F:
В снайперском режиме визуальное отображение максимального разброса ограничено. Сведение происходит одинаково и не зависит от режима.
В снайперском режиме визуальное отображение максимального разброса ограничено. Сведение происходит одинаково и не зависит от режима.
exorcist57 (15 Авг 2014 - 14:31) писал: Планируете ли еще какой то новый функционал для кланов кроме ГК и
укрепов?Yurko2F:
УР будут ещё значительно развиваться и расширяться.
УР будут ещё значительно развиваться и расширяться.
volk45218 (15 Авг 2014 - 16:13) писал: вопрос кто следующий после т 57 хэви? Yurko2F:
См. пост #1.
См. пост #1.
Dilshat7777 (15 Авг 2014 - 15:26) писал: Когда введут режим нападения на другие УР это будет типо ГК? Такой
же карты, Разграбления, прибыль в виде золота, если например
захватили УР?Yurko2F:
Будет типо ГК, только за разграбление будете получать укрепресурс. И захвата чужого УР не будет, только разграбление.
Будет типо ГК, только за разграбление будете получать укрепресурс. И захвата чужого УР не будет, только разграбление.
Ravja (17 Авг 2014 - 17:58) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! На корме танка Чи-Ну
наблюдаю стоп-сигнал. Проверил, там лампочка перегорела. Вы
нам дадите возможность вкрутить туда новую энергосберегающую
китайскую лампочку? Фары, о которых много говорят, по идее танк
демаскируют и особо не нужны, а вот стоп-сигнал реально сэкономил
бы много ХП светлякам.Yurko2F:
Дистанцию необходимо соблюдать вне зависимости от наличия или отсутствия стоп-сигналов. Ну и т.к. у нас в игре нет ГАИ, то и проверять работоспособность осветительных приборов транспортного средства попросту некому.
Дистанцию необходимо соблюдать вне зависимости от наличия или отсутствия стоп-сигналов. Ну и т.к. у нас в игре нет ГАИ, то и проверять работоспособность осветительных приборов транспортного средства попросту некому.
nomad1970 (18 Авг 2014 - 03:18) писал: Будет ли с ЛТ8 США переход на другие танки в дереве исследований?Yurko2F:
Не исключено
Не исключено
Soichi (17 Авг 2014 - 16:47) писал: Уважаемые разработчики, возникли два вопроса. 1. Почему если
раздавить трактор, то происходит возгорание\взрыв, а если давишь
автомобиль этого не наблюдается. Почему трактора так взрывоопасны?
2. Почему мачта с флагом на базе нематериальна, вроде Вы
стремитесь к реалистичности? Или это чтобы меньше было укрытий от
сбивающих захват?Yurko2F:
1. Вы можете допускать, что какая-то техника брошена с пустыми, а какая-то с полными баками. 2. Исторически сложилось. Нехорошо сбивать флаг.
1. Вы можете допускать, что какая-то техника брошена с пустыми, а какая-то с полными баками. 2. Исторически сложилось. Нехорошо сбивать флаг.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #32871958
longxvost (13 Авг 2014 - 21:35) писал: Уважаемые разработчики, назрел такой вопрос. Как мы знаем, все
характеристики техники, включая кол-во снарядов в боекомплекте,
вводятся для "правильности" баланса и играбельности техники.
Например, с BatChat 25t понятно, игрокам зачастую не хватает 30
снарядов в БК на 15 минут, однако, Вы уже не раз отвечали, что это
сделано в угоду балансу. Вопрос 1 : А для чего некоторым "название
танка" (один из примеров Брит Арта 10 лвл) снарядов больше, чем
возможно израсходовать за 15 минут ? Вопрос 2 : В моей голове не
укладывается, что можно "забалансить" чем-то лишним, ведь снаряд
веса не имеет, на скорость танка масса БК не влияет, я прав ?
Если я не прав, то бой длится 15 минут, 24 снаряда в БК CGC
по 37,5 секунд на снаряд с учётом того что ты уже всегда сведён и
стреляешь "по КД". Вопрос 3 : Каким образом добиться 37,5 секунд КД
у CGC ?
xKaPaTbl4x (14 Авг 2014 - 20:53) писал: вопрос такой а как выбирается прочность того или иного модуля
танка? возможно ли что тот или иной танк более подвержен
критам модулей или это мне так не везёт? (не озвучиваю модели, т.к.
тут забанят за предложения)
Vioser (15 Авг 2014 - 11:35) писал: Добрый день, дорогие разработчики. Назрел такой вопрос: Планируется
ли апать танк Т-43? Как-то он вяло и не комфортно себя чувствует в
рандоме. Раньше у меня его не было, игроки говорили что мол "плохой
танчик". Решил прокачать, и действительно, он слабее своих
одноклассников по уровню. Что думаете?
Praytic (15 Авг 2014 - 13:15) писал: Почему после перехода из аркадного в снайперский режим (в стоячем
режиме) прицел не своидтся секунд 1-2, а потом только начинает
сводиться? В аркадном режиме он сразу сводится после остановки.
exorcist57 (15 Авг 2014 - 14:31) писал: Планируете ли еще какой то новый функционал для кланов кроме ГК и
укрепов?
volk45218 (15 Авг 2014 - 16:13) писал: вопрос кто следующий после т 57 хэви?
Dilshat7777 (15 Авг 2014 - 15:26) писал: Когда введут режим нападения на другие УР это будет типо ГК? Такой
же карты, Разграбления, прибыль в виде золота, если например
захватили УР?
Ravja (17 Авг 2014 - 17:58) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! На корме танка Чи-Ну
наблюдаю стоп-сигнал. Проверил, там лампочка перегорела. Вы
нам дадите возможность вкрутить туда новую энергосберегающую
китайскую лампочку? Фары, о которых много говорят, по идее танк
демаскируют и особо не нужны, а вот стоп-сигнал реально сэкономил
бы много ХП светлякам.
nomad1970 (18 Авг 2014 - 03:18) писал: Будет ли с ЛТ8 США переход на другие танки в дереве исследований?
Soichi (17 Авг 2014 - 16:47) писал: Уважаемые разработчики, возникли два вопроса. 1. Почему если
раздавить трактор, то происходит возгорание\взрыв, а если давишь
автомобиль этого не наблюдается. Почему трактора так взрывоопасны?
2. Почему мачта с флагом на базе нематериальна, вроде Вы
стремитесь к реалистичности? Или это чтобы меньше было укрытий от
сбивающих захват?
Ссылка на сообщение: #32871958
longxvost (13 Авг 2014 - 21:35) писал: Уважаемые разработчики, назрел такой вопрос. Как мы знаем, все
характеристики техники, включая кол-во снарядов в боекомплекте,
вводятся для "правильности" баланса и играбельности техники.
Например, с BatChat 25t понятно, игрокам зачастую не хватает 30
снарядов в БК на 15 минут, однако, Вы уже не раз отвечали, что это
сделано в угоду балансу. Вопрос 1 : А для чего некоторым "название
танка" (один из примеров Брит Арта 10 лвл) снарядов больше, чем
возможно израсходовать за 15 минут ? Вопрос 2 : В моей голове не
укладывается, что можно "забалансить" чем-то лишним, ведь снаряд
веса не имеет, на скорость танка масса БК не влияет, я прав ?
Если я не прав, то бой длится 15 минут, 24 снаряда в БК CGC
по 37,5 секунд на снаряд с учётом того что ты уже всегда сведён и
стреляешь "по КД". Вопрос 3 : Каким образом добиться 37,5 секунд КД
у CGC ?Yurko2F:
Вы можете брать в бой снаряды разных типов. Да и ёмкость БК по возможности ставится историческая, если не мешает балансу.
Вы можете брать в бой снаряды разных типов. Да и ёмкость БК по возможности ставится историческая, если не мешает балансу.
xKaPaTbl4x (14 Авг 2014 - 20:53) писал: вопрос такой а как выбирается прочность того или иного модуля
танка? возможно ли что тот или иной танк более подвержен
критам модулей или это мне так не везёт? (не озвучиваю модели, т.к.
тут забанят за предложения)Yurko2F:
В подавляющем большинстве случаев прочность модулей настраивается согласно системы учитывающей класс, уровень и нацию танка. А уже частота повреждений модуля зависит от его расположения внутри модели и стиля игры конкретного игрока.
В подавляющем большинстве случаев прочность модулей настраивается согласно системы учитывающей класс, уровень и нацию танка. А уже частота повреждений модуля зависит от его расположения внутри модели и стиля игры конкретного игрока.
Vioser (15 Авг 2014 - 11:35) писал: Добрый день, дорогие разработчики. Назрел такой вопрос: Планируется
ли апать танк Т-43? Как-то он вяло и не комфортно себя чувствует в
рандоме. Раньше у меня его не было, игроки говорили что мол "плохой
танчик". Решил прокачать, и действительно, он слабее своих
одноклассников по уровню. Что думаете?Yurko2F:
Первый пост этой темы вы прочитали?
Первый пост этой темы вы прочитали?
Praytic (15 Авг 2014 - 13:15) писал: Почему после перехода из аркадного в снайперский режим (в стоячем
режиме) прицел не своидтся секунд 1-2, а потом только начинает
сводиться? В аркадном режиме он сразу сводится после остановки.Yurko2F:
В снайперском режиме визуальное отображение максимального разброса ограничено. Сведение происходит одинаково и не зависит от режима.
В снайперском режиме визуальное отображение максимального разброса ограничено. Сведение происходит одинаково и не зависит от режима.
exorcist57 (15 Авг 2014 - 14:31) писал: Планируете ли еще какой то новый функционал для кланов кроме ГК и
укрепов?Yurko2F:
УР будут ещё значительно развиваться и расширяться.
УР будут ещё значительно развиваться и расширяться.
volk45218 (15 Авг 2014 - 16:13) писал: вопрос кто следующий после т 57 хэви? Yurko2F:
См. пост #1.
См. пост #1.
Dilshat7777 (15 Авг 2014 - 15:26) писал: Когда введут режим нападения на другие УР это будет типо ГК? Такой
же карты, Разграбления, прибыль в виде золота, если например
захватили УР?Yurko2F:
Будет типо ГК, только за разграбление будете получать укрепресурс. И захвата чужого УР не будет, только разграбление.
Будет типо ГК, только за разграбление будете получать укрепресурс. И захвата чужого УР не будет, только разграбление.
Ravja (17 Авг 2014 - 17:58) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! На корме танка Чи-Ну
наблюдаю стоп-сигнал. Проверил, там лампочка перегорела. Вы
нам дадите возможность вкрутить туда новую энергосберегающую
китайскую лампочку? Фары, о которых много говорят, по идее танк
демаскируют и особо не нужны, а вот стоп-сигнал реально сэкономил
бы много ХП светлякам.Yurko2F:
Дистанцию необходимо соблюдать вне зависимости от наличия или отсутствия стоп-сигналов. Ну и т.к. у нас в игре нет ГАИ, то и проверять работоспособность осветительных приборов транспортного средства попросту некому.
Дистанцию необходимо соблюдать вне зависимости от наличия или отсутствия стоп-сигналов. Ну и т.к. у нас в игре нет ГАИ, то и проверять работоспособность осветительных приборов транспортного средства попросту некому.
nomad1970 (18 Авг 2014 - 03:18) писал: Будет ли с ЛТ8 США переход на другие танки в дереве исследований?Yurko2F:
Не исключено
Не исключено
Soichi (17 Авг 2014 - 16:47) писал: Уважаемые разработчики, возникли два вопроса. 1. Почему если
раздавить трактор, то происходит возгорание\взрыв, а если давишь
автомобиль этого не наблюдается. Почему трактора так взрывоопасны?
2. Почему мачта с флагом на базе нематериальна, вроде Вы
стремитесь к реалистичности? Или это чтобы меньше было укрытий от
сбивающих захват?Yurko2F:
1. Вы можете допускать, что какая-то техника брошена с пустыми, а какая-то с полными баками. 2. Исторически сложилось. Нехорошо сбивать флаг.
1. Вы можете допускать, что какая-то техника брошена с пустыми, а какая-то с полными баками. 2. Исторически сложилось. Нехорошо сбивать флаг.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #32871958
longxvost (13 Авг 2014 - 21:35) писал: Уважаемые разработчики, назрел такой вопрос. Как мы знаем, все
характеристики техники, включая кол-во снарядов в боекомплекте,
вводятся для "правильности" баланса и играбельности техники.
Например, с BatChat 25t понятно, игрокам зачастую не хватает 30
снарядов в БК на 15 минут, однако, Вы уже не раз отвечали, что это
сделано в угоду балансу. Вопрос 1 : А для чего некоторым "название
танка" (один из примеров Брит Арта 10 лвл) снарядов больше, чем
возможно израсходовать за 15 минут ? Вопрос 2 : В моей голове не
укладывается, что можно "забалансить" чем-то лишним, ведь снаряд
веса не имеет, на скорость танка масса БК не влияет, я прав ?
Если я не прав, то бой длится 15 минут, 24 снаряда в БК CGC
по 37,5 секунд на снаряд с учётом того что ты уже всегда сведён и
стреляешь "по КД". Вопрос 3 : Каким образом добиться 37,5 секунд КД
у CGC ?
xKaPaTbl4x (14 Авг 2014 - 20:53) писал: вопрос такой а как выбирается прочность того или иного модуля
танка? возможно ли что тот или иной танк более подвержен
критам модулей или это мне так не везёт? (не озвучиваю модели, т.к.
тут забанят за предложения)
Vioser (15 Авг 2014 - 11:35) писал: Добрый день, дорогие разработчики. Назрел такой вопрос: Планируется
ли апать танк Т-43? Как-то он вяло и не комфортно себя чувствует в
рандоме. Раньше у меня его не было, игроки говорили что мол "плохой
танчик". Решил прокачать, и действительно, он слабее своих
одноклассников по уровню. Что думаете?
Praytic (15 Авг 2014 - 13:15) писал: Почему после перехода из аркадного в снайперский режим (в стоячем
режиме) прицел не своидтся секунд 1-2, а потом только начинает
сводиться? В аркадном режиме он сразу сводится после остановки.
exorcist57 (15 Авг 2014 - 14:31) писал: Планируете ли еще какой то новый функционал для кланов кроме ГК и
укрепов?
volk45218 (15 Авг 2014 - 16:13) писал: вопрос кто следующий после т 57 хэви?
Dilshat7777 (15 Авг 2014 - 15:26) писал: Когда введут режим нападения на другие УР это будет типо ГК? Такой
же карты, Разграбления, прибыль в виде золота, если например
захватили УР?
Ravja (17 Авг 2014 - 17:58) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! На корме танка Чи-Ну
наблюдаю стоп-сигнал. Проверил, там лампочка перегорела. Вы
нам дадите возможность вкрутить туда новую энергосберегающую
китайскую лампочку? Фары, о которых много говорят, по идее танк
демаскируют и особо не нужны, а вот стоп-сигнал реально сэкономил
бы много ХП светлякам.
nomad1970 (18 Авг 2014 - 03:18) писал: Будет ли с ЛТ8 США переход на другие танки в дереве исследований?
Soichi (17 Авг 2014 - 16:47) писал: Уважаемые разработчики, возникли два вопроса. 1. Почему если
раздавить трактор, то происходит возгорание\взрыв, а если давишь
автомобиль этого не наблюдается. Почему трактора так взрывоопасны?
2. Почему мачта с флагом на базе нематериальна, вроде Вы
стремитесь к реалистичности? Или это чтобы меньше было укрытий от
сбивающих захват?
Ссылка на сообщение: #32871958
longxvost (13 Авг 2014 - 21:35) писал: Уважаемые разработчики, назрел такой вопрос. Как мы знаем, все
характеристики техники, включая кол-во снарядов в боекомплекте,
вводятся для "правильности" баланса и играбельности техники.
Например, с BatChat 25t понятно, игрокам зачастую не хватает 30
снарядов в БК на 15 минут, однако, Вы уже не раз отвечали, что это
сделано в угоду балансу. Вопрос 1 : А для чего некоторым "название
танка" (один из примеров Брит Арта 10 лвл) снарядов больше, чем
возможно израсходовать за 15 минут ? Вопрос 2 : В моей голове не
укладывается, что можно "забалансить" чем-то лишним, ведь снаряд
веса не имеет, на скорость танка масса БК не влияет, я прав ?
Если я не прав, то бой длится 15 минут, 24 снаряда в БК CGC
по 37,5 секунд на снаряд с учётом того что ты уже всегда сведён и
стреляешь "по КД". Вопрос 3 : Каким образом добиться 37,5 секунд КД
у CGC ?Yurko:
Вы можете брать в бой снаряды разных типов. Да и ёмкость БК по возможности ставится историческая, если не мешает балансу.
Вы можете брать в бой снаряды разных типов. Да и ёмкость БК по возможности ставится историческая, если не мешает балансу.
xKaPaTbl4x (14 Авг 2014 - 20:53) писал: вопрос такой а как выбирается прочность того или иного модуля
танка? возможно ли что тот или иной танк более подвержен
критам модулей или это мне так не везёт? (не озвучиваю модели, т.к.
тут забанят за предложения)Yurko:
В подавляющем большинстве случаев прочность модулей настраивается согласно системы учитывающей класс, уровень и нацию танка. А уже частота повреждений модуля зависит от его расположения внутри модели и стиля игры конкретного игрока.
В подавляющем большинстве случаев прочность модулей настраивается согласно системы учитывающей класс, уровень и нацию танка. А уже частота повреждений модуля зависит от его расположения внутри модели и стиля игры конкретного игрока.
Vioser (15 Авг 2014 - 11:35) писал: Добрый день, дорогие разработчики. Назрел такой вопрос: Планируется
ли апать танк Т-43? Как-то он вяло и не комфортно себя чувствует в
рандоме. Раньше у меня его не было, игроки говорили что мол "плохой
танчик". Решил прокачать, и действительно, он слабее своих
одноклассников по уровню. Что думаете?Yurko:
Первый пост этой темы вы прочитали?
Первый пост этой темы вы прочитали?
Praytic (15 Авг 2014 - 13:15) писал: Почему после перехода из аркадного в снайперский режим (в стоячем
режиме) прицел не своидтся секунд 1-2, а потом только начинает
сводиться? В аркадном режиме он сразу сводится после остановки.Yurko:
В снайперском режиме визуальное отображение максимального разброса ограничено. Сведение происходит одинаково и не зависит от режима.
В снайперском режиме визуальное отображение максимального разброса ограничено. Сведение происходит одинаково и не зависит от режима.
exorcist57 (15 Авг 2014 - 14:31) писал: Планируете ли еще какой то новый функционал для кланов кроме ГК и
укрепов?Yurko:
УР будут ещё значительно развиваться и расширяться.
УР будут ещё значительно развиваться и расширяться.
volk45218 (15 Авг 2014 - 16:13) писал: вопрос кто следующий после т 57 хэви? Yurko:
См. пост #1.
См. пост #1.
Dilshat7777 (15 Авг 2014 - 15:26) писал: Когда введут режим нападения на другие УР это будет типо ГК? Такой
же карты, Разграбления, прибыль в виде золота, если например
захватили УР?Yurko:
Будет типо ГК, только за разграбление будете получать укрепресурс. И захвата чужого УР не будет, только разграбление.
Будет типо ГК, только за разграбление будете получать укрепресурс. И захвата чужого УР не будет, только разграбление.
Ravja (17 Авг 2014 - 17:58) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! На корме танка Чи-Ну
наблюдаю стоп-сигнал. Проверил, там лампочка перегорела. Вы
нам дадите возможность вкрутить туда новую энергосберегающую
китайскую лампочку? Фары, о которых много говорят, по идее танк
демаскируют и особо не нужны, а вот стоп-сигнал реально сэкономил
бы много ХП светлякам.Yurko:
Дистанцию необходимо соблюдать вне зависимости от наличия или отсутствия стоп-сигналов. Ну и т.к. у нас в игре нет ГАИ, то и проверять работоспособность осветительных приборов транспортного средства попросту некому.
Дистанцию необходимо соблюдать вне зависимости от наличия или отсутствия стоп-сигналов. Ну и т.к. у нас в игре нет ГАИ, то и проверять работоспособность осветительных приборов транспортного средства попросту некому.
nomad1970 (18 Авг 2014 - 03:18) писал: Будет ли с ЛТ8 США переход на другие танки в дереве исследований?Yurko:
Не исключено
Не исключено
Soichi (17 Авг 2014 - 16:47) писал: Уважаемые разработчики, возникли два вопроса. 1. Почему если
раздавить трактор, то происходит возгорание\взрыв, а если давишь
автомобиль этого не наблюдается. Почему трактора так взрывоопасны?
2. Почему мачта с флагом на базе нематериальна, вроде Вы
стремитесь к реалистичности? Или это чтобы меньше было укрытий от
сбивающих захват?Yurko:
1. Вы можете допускать, что какая-то техника брошена с пустыми, а какая-то с полными баками. 2. Исторически сложилось. Нехорошо сбивать флаг.
1. Вы можете допускать, что какая-то техника брошена с пустыми, а какая-то с полными баками. 2. Исторически сложилось. Нехорошо сбивать флаг.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32871879
don_sverh (14 Авг 2014 - 10:24) писал:
Storm
(14 Авг 2014 - 11:53) писал: Т.е. ты хочешь чтобы твой танк вообще
не пробивался, но при этом хочешь сам другим наваливать? Мой танк
должен танковать,а не лопаться с голды в любую дырку
Storm (14 Авг 2014 - 11:53) писал: Т.е. ты хочешь чтобы твой танк вообще не пробивался, но при этом
хочешь сам другим наваливать?
Ссылка на сообщение: #32871879
don_sverh (14 Авг 2014 - 10:24) писал:
Storm
(14 Авг 2014 - 11:53) писал: Т.е. ты хочешь чтобы твой танк вообще
не пробивался, но при этом хочешь сам другим наваливать? Мой танк
должен танковать,а не лопаться с голды в любую дыркуStorm: Мой танк должен танковать,а не лопаться с голды в любую дырку Так в
"любую дырку" или только в лоб башни?
Storm (14 Авг 2014 - 11:53) писал: Т.е. ты хочешь чтобы твой танк вообще не пробивался, но при этом
хочешь сам другим наваливать?Storm:
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32871203
zoom214315 (14 Авг 2014 - 09:52) писал: Спасибо за Ваш развернутый ответ. И последний вопрос: в каком патче
это все будет реализовываться?
Ссылка на сообщение: #32871203
zoom214315 (14 Авг 2014 - 09:52) писал: Спасибо за Ваш развернутый ответ. И последний вопрос: в каком патче
это все будет реализовываться?Storm: Постепенно в разных патчах в этом и следующем годах.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32871180
don_sverh (14 Авг 2014 - 09:45) писал:
Storm
(14 Авг 2014 - 11:03) писал: Уже отвечал на этот вопрос в этой
теме. И в нескольких других. Нет. Не будем. "Проблемы"
голд-снарядов нет.
Я не знаю как мне надо было отвернуть
башню,но меня даже так пробивали,ездил вперёд-назад,чтоб не
попадали в стык,но пробивали тупо в лоб башни.
Storm (14 Авг 2014 - 11:03) писал: Уже отвечал на этот вопрос в этой теме. И в нескольких других. Нет.
Не будем. "Проблемы" голд-снарядов нет.
Ссылка на сообщение: #32871180
don_sverh (14 Авг 2014 - 09:45) писал:
Storm
(14 Авг 2014 - 11:03) писал: Уже отвечал на этот вопрос в этой
теме. И в нескольких других. Нет. Не будем. "Проблемы"
голд-снарядов нет.
Я не знаю как мне надо было отвернуть
башню,но меня даже так пробивали,ездил вперёд-назад,чтоб не
попадали в стык,но пробивали тупо в лоб башни.Storm:
Я не знаю как мне надо было отвернуть
башню,но меня даже так пробивали,ездил вперёд-назад,чтоб не
попадали в стык,но пробивали тупо в лоб башни. Т.е. ты хочешь чтобы
твой танк вообще не пробивался, но при этом хочешь сам другим
наваливать?
Я не знаю как мне надо было отвернуть
башню,но меня даже так пробивали,ездил вперёд-назад,чтоб не
попадали в стык,но пробивали тупо в лоб башни. Т.е. ты хочешь чтобы
твой танк вообще не пробивался, но при этом хочешь сам другим
наваливать?
Storm (14 Авг 2014 - 11:03) писал: Уже отвечал на этот вопрос в этой теме. И в нескольких других. Нет.
Не будем. "Проблемы" голд-снарядов нет.Storm:
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32871001
zoom214315 (14 Авг 2014 - 09:40) писал: И да. Проблемы с голд-снарядами нет, с ней все прекрасно. Только
вот брони в игре нет
Ссылка на сообщение: #32871001
zoom214315 (14 Авг 2014 - 09:40) писал: И да. Проблемы с голд-снарядами нет, с ней все прекрасно. Только
вот брони в игре нетStorm: Вполне себе есть.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32870984
zoom214315 (14 Авг 2014 - 09:37) писал: Шторм, какие новые технологии будут использоваться для оптимизации?
Одну помню, которая грузит все в поле зрения (скажите название) и
еще вторая была
Ссылка на сообщение: #32870984
zoom214315 (14 Авг 2014 - 09:37) писал: Шторм, какие новые технологии будут использоваться для оптимизации?
Одну помню, которая грузит все в поле зрения (скажите название) и
еще вторая былаStorm: Неправильно это называть "новыми технологиями". Просто
переработка разных подсистем. Новый рендер ландшафта -
помимо визуальных улучшений также ставилась задача на улучшение
производительности. Новый рендер травы, кустов и деревьев - будем
использовать последнюю версию speedtree. Даст нормальное качество
растительности + оптимизацию её ренеринга. Новый рендер воды. Там в
основном оптимизации по производительности. Новая версия системы
отсечения невидимых объектов. Это направлено целиком на
производительность. + она будет работать в отдельном потоке, что
даст ещё более ощутимый буст на многопроцессорных машинах. + всякие
мелкие оптимизации отдельных узких мест.
Тема: Разделение статистики КВ-1С в патче 9.3
Ссылка на сообщение: #32870928
GlebTankist2013 (14 Авг 2014 - 09:25) писал: Здравствуйте. В 9.3 обещают разделить КВ-1С на два новых
танка. Вот интересно, как разделят статистику старого? Может кто из
игроков помнит как делили танк КВ в патче 0.7.3 по стате?
p.s: про КТТС я в курсе. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #32870928
GlebTankist2013 (14 Авг 2014 - 09:25) писал: Здравствуйте. В 9.3 обещают разделить КВ-1С на два новых
танка. Вот интересно, как разделят статистику старого? Может кто из
игроков помнит как делили танк КВ в патче 0.7.3 по стате?
p.s: про КТТС я в курсе. Спасибо.unball: Все подробности на портале игры, в своё время.
Закрыто.
Тема: ап тапка
Ссылка на сообщение: #32870873
siragudin (13 Авг 2014 - 21:36) писал: Уважаемые разработчики где обещанная 200мм лобовой брони танка
вк4502б? я очень удивился когда мне стали пробивать нлд( хотя было
обещано что нлд тоже 200мм) но потом танк ис8 пробил влд под
большим углом в пулеметное гнезно( хотя обещали что пулеметное
гнездо не будет пробиваться) так где тот ап, если его 200мм
пробивают как хотят и куда хотят. Объясните мне может я что то не
понимаю, был ап или не был, а если был как так его пробивают?
реплей я не смог сюда загрузить пишет (Ошибка Вы не можете
загружать файлы подобного типа)
Ссылка на сообщение: #32870873
siragudin (13 Авг 2014 - 21:36) писал: Уважаемые разработчики где обещанная 200мм лобовой брони танка
вк4502б? я очень удивился когда мне стали пробивать нлд( хотя было
обещано что нлд тоже 200мм) но потом танк ис8 пробил влд под
большим углом в пулеметное гнезно( хотя обещали что пулеметное
гнездо не будет пробиваться) так где тот ап, если его 200мм
пробивают как хотят и куда хотят. Объясните мне может я что то не
понимаю, был ап или не был, а если был как так его пробивают?
unball: реплей я не смог сюда загрузить пишет (Ошибка Вы не можете
загружать файлы подобного типа)
Стесняюсь спросить, а что увеличение брони данного танка автоматически делает его НЕ ПРОБИВАЕМЫМ вообще? Рекомендую к изучению. Ну и не рекомендую подставлять пулемётное гнездо. Закрыто.
Стесняюсь спросить, а что увеличение брони данного танка автоматически делает его НЕ ПРОБИВАЕМЫМ вообще? Рекомендую к изучению. Ну и не рекомендую подставлять пулемётное гнездо. Закрыто.
Тема: Бот ли это?
Ссылка на сообщение: #32870833
gonz737 (13 Авг 2014 - 23:23) писал: http://worldoftanks....uonodiewhyUtry/ Как меньше
чем за 2 месяца с играть 11т.б....
Ссылка на сообщение: #32870833
gonz737 (13 Авг 2014 - 23:23) писал: http://worldoftanks....uonodiewhyUtry/ Как меньше
чем за 2 месяца с играть 11т.б....unball:
Спасибо, проверим. Закрыто.
Спасибо, проверим. Закрыто.
Тема: Система жалоб и наказаний
Ссылка на сообщение: #32870804
Djonny_tankist (14 Авг 2014 - 05:49) писал: Вопрос № 1 собственно такой: почему нельзя на игрока кинуть
несколько жалоб: "бездействие | бот". Можно ,но только одну, а все
остальные жалобы работают. Вопрос № 2. Если не работает жалоба
"бот",то если я кину другую жалобу, будет ли применена система
наказаний к игроку в полной мере? P.S. на клиенте нет модов.и это
уже 2 раз такую ерунду замечаю. Если нужен реплей то скину,но толку
от него не будет
Ссылка на сообщение: #32870804
Djonny_tankist (14 Авг 2014 - 05:49) писал: Вопрос № 1 собственно такой: почему нельзя на игрока кинуть
несколько жалоб: "бездействие | бот". Можно ,но только одну, а все
остальные жалобы работают. Вопрос № 2. Если не работает жалоба
"бот",то если я кину другую жалобу, будет ли применена система
наказаний к игроку в полной мере? P.S. на клиенте нет модов.и это
уже 2 раз такую ерунду замечаю. Если нужен реплей то скину,но толку
от него не будет unball:
Кидайте в бою - там работает жалоба на бота. В послебоевой статистике - правим. Всё стандартно - накопятся жалобы которые кидают на этого игрока, они будут проверены и если будет подтверждение нарушения игры - пользователя накажут. Закрыто.
Кидайте в бою - там работает жалоба на бота. В послебоевой статистике - правим. Всё стандартно - накопятся жалобы которые кидают на этого игрока, они будут проверены и если будет подтверждение нарушения игры - пользователя накажут. Закрыто.
Тема: Слияние кланов. Набор игроков.
Ссылка на сообщение: #32870343
Ссылка на сообщение: #32870343
Wiking: 1. Подобные темы следует создавать в разделе "Альянсы". 2. В
названии темы обязательно должно быть указано название
клана.
3. Обязательно должна быть ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум).
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
3. Обязательно должна быть ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум).
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Всем Казахстанцам!!!
Ссылка на сообщение: #32870225
Ссылка на сообщение: #32870225
Wiking: Правила оформления клановой темы:
1. Полное название и тег клана (в названии темы).
2. Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов.
3. Описание клана/структура клана
4. Требования к рекрутам.
5. Ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум).
Размещение прочих сведений о клане/сообществе приветствуется.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
1. Полное название и тег клана (в названии темы).
2. Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов.
3. Описание клана/структура клана
4. Требования к рекрутам.
5. Ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум).
Размещение прочих сведений о клане/сообществе приветствуется.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32870082
don_sverh (14 Авг 2014 - 09:00) писал: Михаил вопрос к вам. Будут ли уменьшать урон у БП снарядов?
Ведь так и было,меньше взрывчатого вещества,но зато лучше
пробивало танки. И проблему голд снарядов решит. Вчера крутя башней
и танкуя бортом,был растреллян без каких либо усилий исом-7 и
ис-4,оба были на голде
Ссылка на сообщение: #32870082
don_sverh (14 Авг 2014 - 09:00) писал: Михаил вопрос к вам. Будут ли уменьшать урон у БП снарядов?
Ведь так и было,меньше взрывчатого вещества,но зато лучше
пробивало танки. И проблему голд снарядов решит. Вчера крутя башней
и танкуя бортом,был растреллян без каких либо усилий исом-7 и
ис-4,оба были на голдеStorm: Уже отвечал на этот вопрос в этой теме. И в нескольких других. Нет.
Не будем. "Проблемы" голд-снарядов нет.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32869749
Ссылка на сообщение: #32869749
Storm: Т.е. музыка - главная проблема, да? :)
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32869073
TANKIST_73 (14 Авг 2014 - 05:12) писал: Нет, танки ползают, только под однообразную заунывную музыку
которую приходится убавлять на ноль.
Ссылка на сообщение: #32869073
TANKIST_73 (14 Авг 2014 - 05:12) писал: Нет, танки ползают, только под однообразную заунывную музыку
которую приходится убавлять на ноль.Storm: Проблема в качестве музыки, как я понял?
Тема: Уже ни в какие рамки
Ссылка на сообщение: #32868226
Ballenum (13 Авг 2014 - 23:36) писал: Послушайте, разработчики, вы когда игрушку в очередной раз
накручиваете, на ТТХ смотрите? Выкатил сегодня мангал, что вы
с ним сделали? В первом же бою я выстрелил 12 раз (!) до первого
пробития. Но самое интересное по какой цели? По КВаСу! 12
выстрелов мне потребовалось на то чтобы пробить кваса, стоящего то
в лоб, то под небольшим углом. Где у него такая броня? У меня топ
пушка со средним пробитием 196. Хорошо, плюс минус 25%. Если КВаСу
очень повезло и он стал под невыгодным для меня углом, а у меня
выпало пробитие на - 25% от среднего, то я его не пробил. Но, как
со всеми остальными выстрелами? Со средним пробитием эта пушка
должна шить его в любую проекцию и пробивать и ромб и башню
насквозь. Следующий бой, следующая цель ИС, в лоб не бьется. Не
рикошетит, а именно не бьется. И так 20 боев. Пробиваю ТТ только в
борт. В последнем ну совсем уж край. КВ-1! Не пробиваю в лоб!
Не с километра бью, дистанция хорошая, менее 200 м. Броня не
пробита. Каким образом она не пробита? Эта болванка живого
места не оставит на детали толщиной 75 мм, даже с минимальным
пробитием по ТТХ. Я уж не говорю, что точность теперь не просто
оставляет желать лучшего, она уже вообще ничего не оставляет.
Удивляюсь, как это пушка иногда все же попадает. И иногда попадает
даже прямо туда куда целился. Хотя нельзя не
отметить, что чаще она не попадает вообще никуда, снаряд куда
то девается.
Ссылка на сообщение: #32868226
Ballenum (13 Авг 2014 - 23:36) писал: Послушайте, разработчики, вы когда игрушку в очередной раз
накручиваете, на ТТХ смотрите? Выкатил сегодня мангал, что вы
с ним сделали? В первом же бою я выстрелил 12 раз (!) до первого
пробития. Но самое интересное по какой цели? По КВаСу! 12
выстрелов мне потребовалось на то чтобы пробить кваса, стоящего то
в лоб, то под небольшим углом. Где у него такая броня? У меня топ
пушка со средним пробитием 196. Хорошо, плюс минус 25%. Если КВаСу
очень повезло и он стал под невыгодным для меня углом, а у меня
выпало пробитие на - 25% от среднего, то я его не пробил. Но, как
со всеми остальными выстрелами? Со средним пробитием эта пушка
должна шить его в любую проекцию и пробивать и ромб и башню
насквозь. Следующий бой, следующая цель ИС, в лоб не бьется. Не
рикошетит, а именно не бьется. И так 20 боев. Пробиваю ТТ только в
борт. В последнем ну совсем уж край. КВ-1! Не пробиваю в лоб!
Не с километра бью, дистанция хорошая, менее 200 м. Броня не
пробита. Каким образом она не пробита? Эта болванка живого
места не оставит на детали толщиной 75 мм, даже с минимальным
пробитием по ТТХ. Я уж не говорю, что точность теперь не просто
оставляет желать лучшего, она уже вообще ничего не оставляет.
Удивляюсь, как это пушка иногда все же попадает. И иногда попадает
даже прямо туда куда целился. Хотя нельзя не
отметить, что чаще она не попадает вообще никуда, снаряд куда
то девается. SoaRen: Что же, мы попытались протестировать подобную ситуацию в
тренировочной комнате. Изначально, КВ-1С прощупывался на наличие
непробиваемых мест во лбу корпуса. Был найден источник удачных
рикошетов, но запас прочности тяжа стремительно таял. Когда жить
советскому воину оставалось совсем немного - появились первые
непробития. Но, несмотря на то, что возможность попадания в квас
без урона была доказана - эксперимент показал обратное: выстрелить
12 раз подряд без пробития практически нереально. Даже специально
целясь в гусеницы, надеясь на поглощение урона, будешь через раз
попадать в гусеничную полку, которая пробивается на ура.
Подведём итог: подобные темы нет смысла создавать на форуме, не
имея в наличии записи боя, который мог бы служить
подтверждением слов. В противном случае, заданный ТС-ом вопрос
перерастает в обсуждение, которому место не в этом разделе, а в
"Разговорах тут". Благодарю, за понимание. Удачи в
сражениях!
[ссылка
на запись теста]
Тема: зажали медаль(
Ссылка на сообщение: #32867582
S_trongman (13 Авг 2014 - 20:55) писал: может подождём от модераторов ответа окончательного?
Ссылка на сообщение: #32867582
S_trongman (13 Авг 2014 - 20:55) писал: может подождём от модераторов ответа окончательного?SoaRen: Не имея записи боя, ничего окончательно сказать нельзя.
Основная причина неполучения этой медали уже была озвучена, и не
раз.
Тема: Северо-Запад застрял
Ссылка на сообщение: #32867433
dominator_pnz (13 Авг 2014 - 17:18) писал: Только что на карте Северо-Запад во время боя застрял в текстурах.
Прошу исправить сие затруднение. С уважением. Скрин прилогаю
Ссылка на сообщение: #32867433
dominator_pnz (13 Авг 2014 - 17:18) писал: Только что на карте Северо-Запад во время боя застрял в текстурах.
Прошу исправить сие затруднение. С уважением. Скрин прилогаюSoaRen: Информация о найденных ошибках игры принимается через
обращение в Центр
поддержки пользователей либо оформление отчёта в баг-трекере. Инструкцию по
использованию баг-трекера можно найти тут.
Тема закрыта.
Тема: Тестовый Сервер
Ссылка на сообщение: #32867380
RusCommunisT (14 Авг 2014 - 06:57) писал: У меня встал вопрос! Где можно скачать Тест игры?
Ссылка на сообщение: #32867380
RusCommunisT (14 Авг 2014 - 06:57) писал: У меня встал вопрос! Где можно скачать Тест игры?ADckii: На данный момент он не функционирует и, следовательно, скачать
тестовую версию клиента нельзя. Тема закрыта.
Тема: Что за странный баг ?
Ссылка на сообщение: #32867352
alexey_1965 (13 Авг 2014 - 21:04) писал: Что это за баг такой ? Почему к ним попала вф183 ! А к нам арта и
то 9 уровня ? OMG 
Ссылка на сообщение: #32867352
alexey_1965 (13 Авг 2014 - 21:04) писал: Что это за баг такой ? Почему к ним попала вф183 ! А к нам арта и
то 9 уровня ? OMG 
SoaRen: Исходя из принципов работы балансировщика: - Суммарный
балансный вес двух противоборствующих команд различается не более,
чем на 10%, за исключением особых случаев. В вашем случае,
несмотря на различия в топ-ах списка, баланс команд
сохраняется в пределах нормы. Подробнее, о
принципах работы балансировщика боёв, можно узнать
в
этой теме. Тема закрыта.
Тема: Сибирский клан NTR-B объявляет донабор бойцов!
Ссылка на сообщение: #32867244
Ссылка на сообщение: #32867244
ADckii: Существует
специальный раздел для вакансий кланов Обратите внимание что
солдатам нельзя создавать подобные темы. Темы,
оформленные с нарушением правил раздела подлежат
закрытию.
Правила раздела
Правила раздела
Тема: как вернуть человека который крутит башню?
Ссылка на сообщение: #32867223
roy_B_KycTbI (13 Авг 2014 - 20:58) писал: кажись удалил человека с танка 4 лвл
м3ли как вернуть?
Ссылка на сообщение: #32867223
roy_B_KycTbI (13 Авг 2014 - 20:58) писал: кажись удалил человека с танка 4 лвл
м3ли как вернуть?SoaRen: Если вы решили демобилизовать члена экипажа, то эта операция
необратима. Ушедшего на дембель танкиста уже не
вернуть.
А что касается М3 Lee, то там
много башенок, но ни одна из них не вращается. Тема
закрыта.
Тема: Расписание перезапуска серверов.
Ссылка на сообщение: #32867158
Ссылка на сообщение: #32867158
ADckii:
Расписание плановых перезагрузок серверов. Тема закрыта.
Тема: Bat Chatillon 25t [0.9.2]
Ссылка на сообщение: #32867066
Ссылка на сообщение: #32867066
Alenych: Вот такая вот покатушечка получилась у меня с
друзьями
Тема: Куда пропал мой снаряд?
Ссылка на сообщение: #32867058
JLenser (11 Авг 2014 - 20:09) писал: Смотрите с 11 минуты 22 сек, перейдите в свободную камеру и вы
увидите чётко, что снаряд влетел в куст и исчез, это начинает уже
бесить, потому что это уже не в первый раз. http://wotreplays.ru...uga-jlenser-t34
Ссылка на сообщение: #32867058
JLenser (11 Авг 2014 - 20:09) писал: Смотрите с 11 минуты 22 сек, перейдите в свободную камеру и вы
увидите чётко, что снаряд влетел в куст и исчез, это начинает уже
бесить, потому что это уже не в первый раз. http://wotreplays.ru...uga-jlenser-t34SoaRen: Если вы столкнулись в игре с подобными ситуациями, которые
не поддаются логическому объяснению - обратитесь за помощью в
Центр поддержки
пользователей, создав заявку в соответствующей категории.
Информация о багах (ошибках игры) принимается и обрабатывается
через баг-трекер. Ссылку на правила публикации отчетов
можно найти на главной
странице. Тема закрыта.
Тема: что с сервером RU-8 ?
Ссылка на сообщение: #32867040
ARAVARA (14 Авг 2014 - 06:20) писал: на него не заходит и кидает на 1-ый или второй. В новостях ничего
не сказано про RU-8
Ссылка на сообщение: #32867040
ARAVARA (14 Авг 2014 - 06:20) писал: на него не заходит и кидает на 1-ый или второй. В новостях ничего
не сказано про RU-8ADckii: RU8 работает в штатном режиме.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #32866938
Ссылка на сообщение: #32866938
ADckii: Правила оформления клановой темы: Один клан - одна тема. Тему клана
разрешается создавать исключительно командиру/заместителю
командира/дипломату клана. В названии темы обязательно должны быть
указаны название и тег клана. Дополнительные пометки разрешаются. В
теме обязательно должна присутствовать следующая информация: Полное
название и тег клана Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре
кланов Описание клана Структура клана Требования к рекрутам Ссылка
на какой-либо клановый ресурс(сайт/форум) Размещение прочих
сведений о клане/сообществе приветствуется. Темы, оформленные с
нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Правила раздела
Тема: Перезарядка т44
Ссылка на сообщение: #32866855
seneka123 (11 Авг 2014 - 10:12) писал: Странно, снес папку ресмодс, провел 1 бой, посмотрел повтор, но
перезарядки все равно нету. так в повторе не видно какая
скорость перезарядки... у меня по крайней мере.
20140729_1050_ussr-T-44_63_tundra.rar 588,18К
посмотрите плз этот повтор, там скорее всего был старый
командир.
Ссылка на сообщение: #32866855
seneka123 (11 Авг 2014 - 10:12) писал: Странно, снес папку ресмодс, провел 1 бой, посмотрел повтор, но
перезарядки все равно нету. так в повторе не видно какая
скорость перезарядки... у меня по крайней мере.
20140729_1050_ussr-T-44_63_tundra.rar 588,18К
посмотрите плз этот повтор, там скорее всего был старый
командир.SoaRen: Если есть возможность - переустановите клиент. Многие сборки
модификаций изменяют стандартные файлы игрового клиента, поэтому,
даже после из удаления - остаются последствия, в том числе такие,
как не отображающееся время перезарядки.
Тема: Жалобы с ангара.
Ссылка на сообщение: #32866750
GRO251075 (05 Авг 2014 - 22:13) писал: С какого перепуга жалобы на ботов с ангара не уходят?
Ссылка на сообщение: #32866750
GRO251075 (05 Авг 2014 - 22:13) писал: С какого перепуга жалобы на ботов с ангара не уходят?SoaRen: В данный момент, ведутся работы по устранению этой ошибки.
Информация обо всех изменениях будет доступна на портале и
форуме игры. Следите за новостями. Тема закрыта.
Тема: Роты.
Ссылка на сообщение: #32866700
Ro6in (06 Авг 2014 - 12:22) писал: Не знаю с каких пор, но в ротах появилась возможность (если ты
создал роту) перевести самого себя в запасной состав.
Возникает два вопроса: Возможно ли такую роту отправить в бой, переведя себя в запасной состав? Будет ли возможность отправлять роту в бой, и при этом оставаться "наблюдателем"? Т.е. летать по карте, командовать, но не участвовать?
Ссылка на сообщение: #32866700
Ro6in (06 Авг 2014 - 12:22) писал: Не знаю с каких пор, но в ротах появилась возможность (если ты
создал роту) перевести самого себя в запасной состав.Возникает два вопроса: Возможно ли такую роту отправить в бой, переведя себя в запасной состав? Будет ли возможность отправлять роту в бой, и при этом оставаться "наблюдателем"? Т.е. летать по карте, командовать, но не участвовать?
SoaRen: 1. Нет, роту отправить в бой без командира невозможно. 2.
Если такая возможность появится, информация об этом будет
опубликована на форуме и портале игры. Следите за новостями!
Тема закрыта.
Тема: В каком году?
Ссылка на сообщение: #32866551
Son_Of_Anarchy__ (02 Авг 2014 - 17:35) писал: Факт. Случился форсмажер технических коммуникаций, сервер не
получил обновленных данных и взял значения по
умолчанию(завышенные). Переживать не стоит - ваши реальные
показатели не понизились, как только сервер получит данные
пороговых значений(с которыми сравниваются результаты игрока),
показатели снова будут отображаться корректно. Вопрос. Так
когда же наступит этот чудесный момент? В течении недели? В течении
года? Когда "сервер получит данные пороговых значений"? Имею
огромное желание увидеть свой реальный прогресс в получении
"отличительных отметок"
Ссылка на сообщение: #32866551
Son_Of_Anarchy__ (02 Авг 2014 - 17:35) писал: Факт. Случился форсмажер технических коммуникаций, сервер не
получил обновленных данных и взял значения по
умолчанию(завышенные). Переживать не стоит - ваши реальные
показатели не понизились, как только сервер получит данные
пороговых значений(с которыми сравниваются результаты игрока),
показатели снова будут отображаться корректно. Вопрос. Так
когда же наступит этот чудесный момент? В течении недели? В течении
года? Когда "сервер получит данные пороговых значений"? Имею
огромное желание увидеть свой реальный прогресс в получении
"отличительных отметок"SoaRen: В данный момент, ведутся работы по исправлению ошибки. Об их
завершении будет сообщено отдельно. Тема закрыта.
Тема: Процент среднего дамага (звезды, полоски)
Ссылка на сообщение: #32866540
pasha_kharlamov (05 Авг 2014 - 16:08) писал: Столкнулся с необъяснимым... Играю на КВ - играю хорошо. Имею 830 с
небольшим дамага, что, по моим данным, выше чем у 84-х % игроков.
Странное дело с этими процентами. Они всё время падают. При этом
средний дамаг всё время растёт! Это в общем нормально, НО! Вот
сегодня включил танки - было 820 и 80%. Вчера вечером при 820
дамага было 85 с небольшим %. Т.е. за ночь 5% игроков на КВ
перешагнули планку в 820 дамага. Ну т.е. тысяч 30-40
штук ковэ! Понимаю, что КВ-1 - танк хороший, но, чёрт
возьми! 820 дамага это не мало, что-бы за ночь на 5% упало! Сегодня
набил 835 среднего дамага и ушел по делам. Было 85%. Через пару
часов включил танки, посмотреть эти цифры. Уже 84%!!! Т.е.
несколько тысяч КВ взяли планку в 835 дамага! Кто-нибудь замечал
странности в исчеслении этих процентов?
Ссылка на сообщение: #32866540
pasha_kharlamov (05 Авг 2014 - 16:08) писал: Столкнулся с необъяснимым... Играю на КВ - играю хорошо. Имею 830 с
небольшим дамага, что, по моим данным, выше чем у 84-х % игроков.
Странное дело с этими процентами. Они всё время падают. При этом
средний дамаг всё время растёт! Это в общем нормально, НО! Вот
сегодня включил танки - было 820 и 80%. Вчера вечером при 820
дамага было 85 с небольшим %. Т.е. за ночь 5% игроков на КВ
перешагнули планку в 820 дамага. Ну т.е. тысяч 30-40
штук ковэ! Понимаю, что КВ-1 - танк хороший, но, чёрт
возьми! 820 дамага это не мало, что-бы за ночь на 5% упало! Сегодня
набил 835 среднего дамага и ушел по делам. Было 85%. Через пару
часов включил танки, посмотреть эти цифры. Уже 84%!!! Т.е.
несколько тысяч КВ взяли планку в 835 дамага! Кто-нибудь замечал
странности в исчеслении этих процентов?SoaRen: Случился форсмажер технических коммуникаций, сервер не
получил обновленных данных и взял значения по
умолчанию(завышенные). Переживать не стоит - ваши реальные
показатели не понизились, как только сервер получит данные
пороговых значений(с которыми сравниваются результаты игрока),
показатели снова будут отображаться корректно. В данный момент
ведутся работы по исправлению ошибки. О ее исправлении будет
сообщено отдельно. Тема закрыта.
Тема: Магия обзора
Ссылка на сообщение: #32866464
Tolk47 (04 Авг 2014 - 16:50) писал: ...и вдруг лампа меня засветили в кустах! Секунда и я труп,
меня интересует вопрос как меня засветили?
Tolk47 (04 Авг 2014 - 16:50) писал: И почему же т30 не светился раньше до выстрела ?
Tolk47 (04 Авг 2014 - 16:50) писал: Да может быть меня засветила вафля но почеу же она не
засветилась после выстрела пт же понерфили !
Ссылка на сообщение: #32866464
Tolk47 (04 Авг 2014 - 16:50) писал: ...и вдруг лампа меня засветили в кустах! Секунда и я труп,
меня интересует вопрос как меня засветили?SoaRen: Приветствую! Просмотрев запись боя, я сделал
скриншот момента, когда вас засветили:
Как видите, танк стоит на открытом месте, а его габаритные
точки доступны для обнаружения техникой противника.
Как видите, танк стоит на открытом месте, а его габаритные
точки доступны для обнаружения техникой противника.
Tolk47 (04 Авг 2014 - 16:50) писал: И почему же т30 не светился раньше до выстрела ?SoaRen: Потому, что он находился на расстоянии 320 метров от вас и
его коэффициента маскировки в неподвижном положении было
достаточно, чтобы не быть обнаруженным до момента выстрела.
Tolk47 (04 Авг 2014 - 16:50) писал: Да может быть меня засветила вафля но почеу же она не
засветилась после выстрела пт же понерфили !SoaRen:
Скорее всего, вас засветила даже не вафля, а ИС-8,
отстрелявшийся первым. Больше
информации касательно маскировки, обзора, дистанции
обнаружения, а также факторов которые на них влияют - вы
можете прочесть в этой
теме. Тема закрыта.
Скорее всего, вас засветила даже не вафля, а ИС-8,
отстрелявшийся первым. Больше
информации касательно маскировки, обзора, дистанции
обнаружения, а также факторов которые на них влияют - вы
можете прочесть в этой
теме. Тема закрыта.
Тема: Нюанс пушки 8,8 cm Kw.K. 43 L/71
Ссылка на сообщение: #32866308
AHiriJl9lTop (03 Авг 2014 - 15:11) писал: Всем доброе время суток! Вот как то решился Е100 выкачать.
Покатался на Tiger первом, поставил данную пушку и она мне
очень понравилась, в результате откатался на Tiger втором тоже
с нею, особо не обратил внимания на ее кд что на том, что на том
танке было одинаковое 5,45, ну и ладно. Вот дошло дело до Е75,
естественно на предыдущем танке ни какие стволы я не изучил, ну и
поставил этот же ствол, и вот тут то сильно удивился. Кд данной
пушки для танка 9го лвла возросло до 6,12 секунд, при том что
вся информация ствола не менялись, ка было 8,96
скорострельность так и осталось, модули и перки экипажа не
менялись, ездил с одной и той же комплектацией на всех 3-ех танках.
Вот, в результате, возник вопрос: с чего вдруг дпм данного ствола
уменьшился для танка Е75??
Ссылка на сообщение: #32866308
AHiriJl9lTop (03 Авг 2014 - 15:11) писал: Всем доброе время суток! Вот как то решился Е100 выкачать.
Покатался на Tiger первом, поставил данную пушку и она мне
очень понравилась, в результате откатался на Tiger втором тоже
с нею, особо не обратил внимания на ее кд что на том, что на том
танке было одинаковое 5,45, ну и ладно. Вот дошло дело до Е75,
естественно на предыдущем танке ни какие стволы я не изучил, ну и
поставил этот же ствол, и вот тут то сильно удивился. Кд данной
пушки для танка 9го лвла возросло до 6,12 секунд, при том что
вся информация ствола не менялись, ка было 8,96
скорострельность так и осталось, модули и перки экипажа не
менялись, ездил с одной и той же комплектацией на всех 3-ех танках.
Вот, в результате, возник вопрос: с чего вдруг дпм данного ствола
уменьшился для танка Е75??SoaRen: Показатели скорострельности орудия зависят также от башни, в
которую оно установлено. Поэтому, несмотря на то, что у Tiger
I и Tiger II эта величина совпадала - на Е75 она имеет иное
значение. Тема закрыта.
Тема: Ищу клан
Ссылка на сообщение: #32866221
Ссылка на сообщение: #32866221
ADckii: Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки
пункты: 1. Возраст
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Реклама | Adv















