Вопросы разработчикам - 9
Дата: 14.08.2014 11:33:34
longxvost (13 Авг 2014 - 21:35) писал: Уважаемые разработчики, назрел такой вопрос. Как мы знаем, все
характеристики техники, включая кол-во снарядов в боекомплекте,
вводятся для "правильности" баланса и играбельности техники.
Например, с BatChat 25t понятно, игрокам зачастую не хватает 30
снарядов в БК на 15 минут, однако, Вы уже не раз отвечали, что это
сделано в угоду балансу. Вопрос 1 : А для чего некоторым "название
танка" (один из примеров Брит Арта 10 лвл) снарядов больше, чем
возможно израсходовать за 15 минут ? Вопрос 2 : В моей голове не
укладывается, что можно "забалансить" чем-то лишним, ведь снаряд
веса не имеет, на скорость танка масса БК не влияет, я прав ?
Если я не прав, то бой длится 15 минут, 24 снаряда в БК CGC
по 37,5 секунд на снаряд с учётом того что ты уже всегда сведён и
стреляешь "по КД". Вопрос 3 : Каким образом добиться 37,5 секунд КД
у CGC ?
Yurko2F:
Вы можете брать в бой снаряды разных типов. Да и ёмкость БК по возможности ставится историческая, если не мешает балансу.
Вы можете брать в бой снаряды разных типов. Да и ёмкость БК по возможности ставится историческая, если не мешает балансу.
Вопросы разработчикам - 9