Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
arrow
04.09.2014 13:28:48
 
Тема: Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
Ссылка на сообщение: #33263161

Просмотр сообщенияChe_Burgen (04 Сен 2014 - 12:24) писал: А я вот вообще чего-то не понимаю, наверное... Игрок любит ЛТ, катает ЛТ, у него получается в ЛТ, он ЛТ-вод. За выполнение задачи ему в подарок - бац! - тяж. А почему не премиумный ЛТ-то?   Другой игрок привык к СТ, умеет в СТ, играет на них. Ему за выполнение задачи в подарок - на! - светляка..   В чём прикол, я не вкурю никак?

unball:   В разнообразии техники в боях ) 


unball
Фантазии на тему "Тимкила" и "Тимдамага"
arrow
04.09.2014 13:26:42
 
Тема: Фантазии на тему "Тимкила" и "Тимдамага"
Ссылка на сообщение: #33263095

Просмотр сообщенияBR_skorpion (04 Сен 2014 - 12:05) писал: Доброго времени суток, интересует вот такой вопрос: Возможно ли ввести в игру функционал отменяющий наказание за тимдамаг или тимкил по инициативе самого игрока этот дамаг получившего? Объясню на примере что я имею в виду: Играя на любом танке Вы сами выехали под выстрел Вашего союзника не увидев что он в это время производит выстрел, он Вас пробивает, и получает штраф в виде минуса по кредитам и опыту или даже приобретает голубую окраску, Вы как ответственный игрок, зная что сами виноваты жмете на его имени в контекстном меню (там где сейчас функционал пожаловаться) и выбираете пункт (название придумал сам, можно и переименовать) "Снять наказание за тимдамаг". И получается что у тебя есть осознанный выбор, если ты признаешь свою ошибку сам, не "портить жизнь" другому игроку который вроде тут и не совсем причем...

unball:   Подобного не планируется на данный момент. В бою я рекомендовал бы сосредоточится именно на самом бою. Если человек случайно выстрелил - большого штрафа он не получит, не волнуйтесь. Другое дело что если целенаправлено это делают и много - там уже и штрафы и баны, всё в комплекте.  


unball
заблокирован аккаунт
arrow
04.09.2014 13:24:09
 
Тема: заблокирован аккаунт
Ссылка на сообщение: #33263019

Просмотр сообщенияMust_54 (04 Сен 2014 - 12:20) писал:  Всем привет! столкнулся с проблемой: пришёл с работы, аккаунт заблокирован на 45 дней, при этом ни придупреждений и информации о чём либо не поступало от разработчиков. как мне потом разьяснили что заблокировано за "Раздел 1, Пункта 19.Е Правил Игры:
19) Категорически запрещаются различные типы неспортивного поведения:
Е) Использования бот-программ, программ-кликеров, макросов управления клавиатурой и мышью, а также иных подобных схем накапливания кредитов и опыта без участия пользователя" так как под этот пункт попадает много чего то можно ли узнать или вяснить за что конкретно, ведь ничего такого не устанавливал и не делал. знакомый обьяснил что бан возможен за мышь или клаву. так чё получается зря деньги отдавал за всё это и должен в игру играть ан всяком говне? возможно ли обжалование сей проблемы через систему поддержки или идти уж сразу в суд? я что зря кучу денег в комп и в игру ради игры вложил?

unball:   Вам вот сюда. Раздел "Обжалование наказаний".    


BYBY3EJIA
Основной калибр
arrow
04.09.2014 13:13:49
 
Тема: Основной калибр
Ссылка на сообщение: #33262777

Просмотр сообщенияfr1gan (04 Сен 2014 - 13:03) писал: Почему не дали Основного калибра? http://wotreplays.ru...tyr-fr1gan-st-i  

BYBY3EJIA:     Общее кол-во очков прочности противников - 28 650. Для получения "Основного калибра" необходимо нанести урон, который равен 20% от этого количества ХП, а именно 28650 * 0.2 = 5 730. Вы нанесли 5 680. Вы не выполнили условия.   Математика :smile:


unball
Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
arrow
04.09.2014 13:13:04
 
Тема: Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
Ссылка на сообщение: #33262759

Просмотр сообщенияREKLAMADATEL (04 Сен 2014 - 12:08) писал:  

unball:   Посмотрим) Давайте с этими БЗ разберёмся сначала ) 


unball
Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
arrow
04.09.2014 13:08:23
 
Тема: Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
Ссылка на сообщение: #33262610

Просмотр сообщенияMan_Gol (04 Сен 2014 - 12:03) писал:   К дополнению про "перерытость карт", как писал один из игроков выше. С такими темпами "перерытия", "срезания гор" и "выращивания новых", то для света да, можно и без кустов светить, главное гусли целыми держать. А вот для игрового процесса,  это есть большой минус. Карты становятся одинаковыми до обыдлости. Направлений атак множество и отступлений такое-же количество. Взвод "барабанов" может спокойно вынести в корму кучку тт, которым и развернуться то негде становится. Мое мнение, что такие карты как "заполярье", "священная долина", "северогорск" это практически одно и то-же, под что вы еще и подогнали "классические" карты как "заполярье" и "эль-халуф". Фантазия иссякла? или все ради хныкающего пипела, что-бы его не выносил на первых минутах, хоть и малый, но все-же костяк игроков с пониманием игры?  Конечно, все можно обьяснить "неиграбельностью", "стояловым" и т.д. Это проще чем просто подумать о будующем данной игры.    

unball:   Если Вы будете высказывать мнения о картах в НУЖНОМ разделе, а не оффтопить - 100% что Ваше мнение будет услышано быстрее. Инфа 100%я. 


unball
Ребята, давайте играть честно!
arrow
04.09.2014 13:02:21
 
Тема: Ребята, давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #33262411

Просмотр сообщенияestonec78 (04 Сен 2014 - 11:49) писал:   тоесть вы право выбора не оставляете?

unball:   Почему же. Выбор всегда за Вами как бы) Хотите дезертировать ради бога, но за бой боюсь Вы мало что получите. 


unball
Ребята, давайте играть честно!
arrow
04.09.2014 13:01:42
 
Тема: Ребята, давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #33262389

Просмотр сообщенияKisslotny (04 Сен 2014 - 11:29) писал: Выскажу и свои рассуждения: - не позволять пользователю выйти из боя до уничтожения (убрать кнопку "Выйти из боя"), - запретить стрелять по союзнику (для чего это вообще разрешено, если за это наказывают?). Давно уже существует такой мод, и я его успешно использую, - запретить писать в чате противнику после уничтожения танка, можно писать только своим. Это тоже позволит уменьшить поток плача по поводу сдачи позиции врагу, - не давать опыта и кредитов последним троим в общей таблице по итогам боя (ТОП по опыту), - давать увеличенный опыт первым трем в общей таблице по итогам боя (ТОП по опыту) и закрепить это на постоянной основе, а не как в качестве периодических акций. Будут, еще, дополню. Хотелось бы услышать мнение Анбола.  

unball: 1. Не, подобного ограничения не планируется. Свобода выбора - хочешь тащи, а хочешь дезертируй и получай за бой ничего.  2. Насколько я знаю - это тоже не планируется, так как потеряется часть реализма танковых боёв. 3.  Чат можно отключать если что. 4. Они итак получают не так много.  5. Посмотрим. Всяких БЗ для тащунов были и ещё вероятно будут.   

Просмотр сообщенияmazutello (04 Сен 2014 - 11:35) писал:   При чём здесь " каждый бой"? Можно подумать,каждый бой чел топиться, выходит из боя до его окончания, да?  Попробую на пальцах объяснить, если додуматься трудно. Идут то ли работы на линии, то ли ветер, то ли ещё , что-то. за день световой +вечер, могут раз пять вырубить ( переключают там они , что-то). И, как это не странно, почему-то не докладывают электрики, когда им взбредёт в голову переключения делать свои. Можно месяц-два без вырубания света прожить, а могут и в течении недели дня три " чинить " свои линии. Советы поменять поставщика эл. энергии не стоит давать. Понимаете, уважаемый разработчик. Вам кажется, что вы учли все ситуации. На самом деле их, не штатных ситуаций , гораздо больше, чем вы можете себе представить.

unball:   Уже 100 раз тут отвечали. Попробуйте подумать сколько пользы Вы будете приносить команде вылетая в 8 из 10 боёв допустим из-за работ на линии? Может стоит дождаться окончания работ всё-таки, что бы и самому комфортно играть и команду не подставлять? 


belleville
проблема с форумом
arrow
04.09.2014 12:54:48
 
Тема: проблема с форумом
Ссылка на сообщение: #33262195

Просмотр сообщенияJIROVOKATOR (04 Сен 2014 - 12:46) писал: У меня откуда то появляются один за одним уведомления о цитировании моих сообщений, в большом количистве. Почему это происходит? Тема старая, ишё с утра. Фигня какая то :-(

belleville:   Сделайте вот так:   Шаг 1   Шаг 2   Убрать все галочки   Тема закрыта.


unball
ББ рикошет от земли?
arrow
04.09.2014 12:42:35
 
Тема: ББ рикошет от земли?
Ссылка на сообщение: #33261874

unball: Что-то я слабо понял какие вопросы по данному случаю возникли. Пересмотрел реплей в замедленной съёмке несколько раз. Всё предельно понятно.  Сначала в Вас стреляет САУ и не попадает как мы видим: И фактически сразу за этим в Вас прилетает болванка от Объекта (судя по нанесённому дамагу):   Снаряды понятное дело, в нашей игре от земли не рикошетят.    Закрыто. 


unball
Ребята, давайте играть честно!
arrow
04.09.2014 12:19:23
 
Тема: Ребята, давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #33261318

Просмотр сообщенияZLODEY_52rus (04 Сен 2014 - 11:17) писал:   у меня нет желания быть в игре мясом  доколе в игре будет присутствовать кривой раскладчик?

unball:   У меня тоже - поэтому я и предпочитаю тащить бои, играть полезно для команды и т.д., а не дезертировать с поля боя как трус. Что мешает Вам делать тоже самое - категорически не понятно. 


Riot_Guy
Мурованка
arrow
04.09.2014 12:16:07
 
Тема: Мурованка
Ссылка на сообщение: #33261244

Просмотр сообщенияavn475 (04 Сен 2014 - 11:35) писал: Если все рытье канав только ради нерфа пт, почему бы вместо этого просто не срезать им пробитие? Хочешь нагибать - выцеливай. Другой вариант, еще лучше, оставить все как есть, но убрать "новую точность", чтоб снайперить остались только снайперы. Вместо этого ломают геймплей, сводя его к тупому бодалову на коротких дистанциях. 

Riot_Guy: Вот откуда такая уверенность в тупом бодалове на коротких дистанциях? Холмы добавили только на одном фланге и при этом значительно увеличили размеры самой карты.
Хотите маневра - используйте всю доступную игровую площадь.


unball
Ребята, давайте играть честно!
arrow
04.09.2014 12:11:51
 
Тема: Ребята, давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #33261164

Просмотр сообщения2Savva (04 Сен 2014 - 10:58) писал:   время мешает, у мя нет столько времени, чтобы фармить, я прихожу играть!!! времени хватает на 3-5 боев, и если бой сливной, а когда это происходит видно не вооруженным взглядом, сидеть и ждать развязки??? абсурд

unball:   И собственно говоря, из-за того, что у Вас нету времени, Вы предпочитаете самоуничтожиться либо просто выйти из боя, который складывается неудачно и подставить команду да? Что ж, именно для Вас и будет данная система штрафов. Надеюсь она Вам понравится и ещё больше надеюсь, что в боях в которых мы можем встретиться, Вы будете на стороне противника, ибо такой союзник хуже противника. 


Riot_Guy
Северогорск
arrow
04.09.2014 12:08:57
 
Тема: Северогорск
Ссылка на сообщение: #33261097

Просмотр сообщенияAlex_Stinger (04 Сен 2014 - 11:51) писал:   ну да :) типичиный пример "срытая деревня", но я имел ввиду карту так скажем с бОльшим соотношением длины к ширине к примеру там 2 на 1км,или это ограничение движка на квдаратные карты?

Riot_Guy:   Это уже вопрос в целесообразности создания таких карт.


Wiking
Клан - WARAN объявляет видео-конкурс!
arrow
04.09.2014 12:01:32
 
Тема: Клан - WARAN объявляет видео-конкурс!
Ссылка на сообщение: #33260939

Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Тема созданная Вами ранее 
Правила раздела    


Wiking
[-B_D]*Black Dragon* набор в клан
arrow
04.09.2014 11:55:07
 
Тема: [-B_D]*Black Dragon* набор в клан
Ссылка на сообщение: #33260824

Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Тема созданная Вами ранее 
Правила раздела  


unball
Ребята, давайте играть честно!
arrow
04.09.2014 11:54:04
 
Тема: Ребята, давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #33260810

Просмотр сообщения2Savva (04 Сен 2014 - 10:51) писал:   сначала дайте заработок за бой, а потом отбирайте. зачастую по нолям выходишь из боя, чего отбирать то??? за последние 50 боев я 400 тыщщ игровых слил, а вам все мало. не дать врагу нажиться, тоже маленькая победа. когда AMX-13-90 со ста метров при попадпнии ББ-шкой от объекта 261 без урона уезжает, как может возникнуть желание дальше играть в эту игру???

unball:   Кхм. Что мешает играть активно и получать много серебра? На сколько наиграли - столько и получите. 


Wiking
Бойцы для укрепрайонов
arrow
04.09.2014 11:52:45
 
Тема: Бойцы для укрепрайонов
Ссылка на сообщение: #33260779

Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Тема созданная Вами ранее 
Правила раздела  


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
04.09.2014 11:49:38
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #33260709

Просмотр сообщенияst11ks (04 Сен 2014 - 11:23) писал:   Нет, я разместил здесь это сообщение для того чтобы те кто так же используют данный метод в своих проектах имели это в виду.

MustBeDead:   Преследуете исключительно благородные цели. У меня сложилось обманчивое впечатление, что дублируя заявку в ЦПП и на форуме, Вы пытаетесь получить какую-то личную, сугубо персональную выгоду. Какую понять, к сожалению, не смог. Ввиду этого и зародился данный вопрос.


Wiking
обменяю себя как вербовщика на кома
arrow
04.09.2014 11:45:30
 
Тема: обменяю себя как вербовщика на кома
Ссылка на сообщение: #33260639

Wiking: Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела


unball
Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
arrow
04.09.2014 11:44:29
 
Тема: Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
Ссылка на сообщение: #33260620

Просмотр сообщенияVladimirK73 (04 Сен 2014 - 10:43) писал: На Прохоровке такое часто бывает, что противники прижмутся к красной линии и толку от засвета нет, квадратик отрисовки маленький слишком.

unball:   Ну кустов то на Прохоровке хватает же ) 


Wiking
Клан "1RBIS" ведет набор полевых командиров,вербовщиков, солдат на зп
arrow
04.09.2014 11:44:22
 
Тема: Клан "1RBIS" ведет набор полевых командиров,вербовщиков, солдат на зп
Ссылка на сообщение: #33260617

Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе. Тема созданная Вами ранее 
Правила раздела  


Riot_Guy
Северогорск
arrow
04.09.2014 11:40:09
 
Тема: Северогорск
Ссылка на сообщение: #33260529

Просмотр сообщенияAlex_Stinger (04 Сен 2014 - 11:31) писал:   Насчет комфортности игры не скажу, но я бы увеличил карты так, чтобы сделать границы карты естественными (в большинсве мест) а не проведенными красной линией по чистому полю.   ЗЫ, и кстати почему надо делать карты квадратными?

Riot_Guy: А сами игровые локации, кстати, не всегда квадратные:)
То, что обычно называют "неиспользуемой площадью" - всего лишь необходимость приведение локации к форме квадрата.


Wiking
Вступлю в клан фишкой.
arrow
04.09.2014 11:39:53
 
Тема: Вступлю в клан фишкой.
Ссылка на сообщение: #33260520

Wiking: На одного соискателя - одна тема в разделе. Тема созданная Вами ранее
Правила раздела  


unball
Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
arrow
04.09.2014 11:39:31
 
Тема: Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
Ссылка на сообщение: #33260515

Просмотр сообщенияdog8 (04 Сен 2014 - 10:34) писал:   Ни одни кусты не заставят стрелять союзников.

unball:   Странно, мои стреляют. Порой не пробивают, мажут, но стреляют ) 


Wiking
Ищу клан с упором на кб.
arrow
04.09.2014 11:36:28
 
Тема: Ищу клан с упором на кб.
Ссылка на сообщение: #33260442

Wiking: Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки пункты:
1. Возраст
2. Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3. Прайм тайм (по МСК)
4. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5. Цель вступления в клан
6. Требования к клану
7. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8. Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела


Wiking
Набор в клан
arrow
04.09.2014 11:32:37
 
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #33260354

Wiking: В названии темы обязательно должны быть указаны название и тег клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела


unball
Ребята, давайте играть честно!
arrow
04.09.2014 11:28:04
 
Тема: Ребята, давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #33260262

Просмотр сообщенияRemboboom (04 Сен 2014 - 10:22) писал:   У меня было время что интернет всю зиму пропадал чуть ли не каждые 10 минут)) не все живут в городе с отличным интернетом

unball:   Ну так задайте себе вопрос - как много пользы Вы приносите команде с таким интернетом? Может настроить таки его? Или провайдера сменить на более стабильного? 


unball
Застрять - не нарушение
arrow
04.09.2014 11:24:21
 
Тема: Застрять - не нарушение
Ссылка на сообщение: #33260188

Просмотр сообщенияpull8 (04 Сен 2014 - 10:10) писал: Застрял под конец игры,когда хотел съехать с горы,а если бы застрял в начале боя после обновы 0.9.3 то пришлось бы весь бой на эту горку смотреть,потому,что за преждевременный выход из игры предусмотрен штраф ! Можно ли  в этом случаи покидать танкистам танк,а игроку прерывать игровую сессию ?

unball:   Не желательно покидать бой всё равно. Как минимум Вы можете светить союзникам до конца боя. Ну и что бы подобных мест было как можно меньше, рекомендую в подобных случаях оформлять заявку вот сюда.   Закрыто. 


Riot_Guy
Огненная дуга
arrow
04.09.2014 11:20:17
 
Тема: Огненная дуга
Ссылка на сообщение: #33260083

Просмотр сообщенияcrazyrash (03 Сен 2014 - 20:21) писал: Некоторые кусты на этой карте визуально есть а как маскировка они не работают.

Riot_Guy:   Можно конкретный пример увидеть? 


unball
Ребята, давайте играть честно!
arrow
04.09.2014 11:18:13
 
Тема: Ребята, давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #33260034

Просмотр сообщенияmazutello (04 Сен 2014 - 10:15) писал:   Вырубило свет. Вернуться то я вернусь, но в какой бой? Ведь свет отрубают не на пять секунд однако.

unball:   Каждый бой вырубают да? 


unball
Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
arrow
04.09.2014 11:17:52
 
Тема: Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
Ссылка на сообщение: #33260026

Просмотр сообщенияAlex_Rogan (04 Сен 2014 - 10:16) писал: Вчера на Прохоровке стандартный бой  Т71 урон по разведданным 5200.

unball:   Если знать хорошие кусты для подсвета то данное условие можно выполнить достаточно быстро :great:


unball
Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
arrow
04.09.2014 11:16:22
 
Тема: Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
Ссылка на сообщение: #33259994

Просмотр сообщенияdog8 (04 Сен 2014 - 10:15) писал: Да кстати за гусли не считается, а жаль.

unball:   Да. Нужен именно засвет и огонь союзников по Вашему засвету. 


Riot_Guy
Харьков
arrow
04.09.2014 11:15:01
 
Тема: Харьков
Ссылка на сообщение: #33259959

Riot_Guy: Предлагаю перенести обсуждение Перевала в профильную тему.


Riot_Guy
Северогорск
arrow
04.09.2014 11:12:21
 
Тема: Северогорск
Ссылка на сообщение: #33259896

Просмотр сообщенияVVDmitriyVV (04 Сен 2014 - 09:39) писал:   Скажите если не трудно - почему бы карты не делать большего размера чем есть, с большим простором для манёвра(а не 2-3 направления и несколько огневых точек как сейчас)? время боя можно будет при этом увеличить... я конечно понимаю что на сковороде вряд ли кто-то после этого станет играть)))) но всё же... на сегодняшний момент бои очень скоротечны и стремительны, т.к. карты очень маленькие и наказание за ошибки(если их можно так назвать), когда просто выехал не в то время и не  в то место, очень быстрое и жёсткое из-за высокой плотности огня... большая карта могла бы разрядить обстановку, тем самым увеличив роль каждого игрока на исход боя. и у ст с лт наконец-то будет простор для манёвра, арта уже не будет чувствовать себя безопасно, да и ПТ так наглеть не смогут зная что в любой момент противник может появиться с тыла или с фланга, а огонь издалека даже кассетных танков уже не будет столь эффективен, плюс взводная игра станет более значимой и интересной... (я постарался выразить очевидные для меня плюсы таких перемен, хотелось бы услышать минусы и ваше мнение)

Riot_Guy: А насколько, по Вашему мнению, следует увеличить размеры карты для придания большей комфортности боев?
Все-таки есть опасность, что увеличение размеров приведет к увеличению роли средних танков и практически полному отказу от медленной и бронированной техники. 
Да и вообще, описываемые Вами изменения похожи на карту Харьков, которая так не нравится многим ПТ- и артаводам, судя по теме на форуме:)

Просмотр сообщенияSpaceoddity (04 Сен 2014 - 10:34) писал: Скажите, а для чего вообще существует форум? Вроде как эта должна быть некая площадка для обмена мнениями между игроками и разработчиками. А на деле одна видимость - мнения игроков игнорируются чуть менее чем полностью, толпы "модераторов" бегают и трут посты хоть мало-мальски содержащие какую-то критику, разрабы пропихивают свои бессмысленные обновы, делая вид что "учитываем пожелания игроков", а на деле гнут свою казуальную линию. На кой шут вообще надо было заводить этот раздел и выступать в нём, если вы уже давно для себя всё решили? Чтобы игроки могли выпустить пар? Так хоть посты не трите. А то это не форум, а какая-то насмешка над игроками.

Riot_Guy: Не буду говорить за другие разделы, но именно из раздела Карты было передано большое количество информации в разработку. Да и каменты здесь трутся только в случае явной неадекватности или бесполезности.


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
04.09.2014 11:07:05
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #33259752

Просмотр сообщенияst11ks (04 Сен 2014 - 08:47) писал: Для новых провинций, которые были созданы в рамках события "Сумерки богов" метод globalwar/provinces отдает не верные названия. Например:
http://api.worldofta...ovince_id=A1_20
возвращает:
"province_i18n": "PROVINCE_NAME_A1_20", а должно быть "Химинбьерг"   заявку в саппорт отправил.

MustBeDead:   Поясните, мне, пожалуйста, Вы полагаете, что сообщество разработчиков поможет Вам решить данную проблему?


unball
Ребята, давайте играть честно!
arrow
04.09.2014 11:06:24
 
Тема: Ребята, давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #33259730

Просмотр сообщенияShuriKh_ST (04 Сен 2014 - 10:04) писал: unball Подскажите, плиз... С вводом этой новой системы, как будет расцениваться ситуация: произошло отключение от сервера, переподключаешься и возвращаешься в бой. Будет выдаваться предупреждение?      

unball:   Нет. За что? Выкинуло из боя из-за лага инета - вернулись в бой, да продолжили нагибать ) 


unball
Вопрос по форуму
arrow
04.09.2014 11:05:46
 
Тема: Вопрос по форуму
Ссылка на сообщение: #33259710

Просмотр сообщенияAVTOSTOPOM_PO_GALAKTIKE (04 Сен 2014 - 10:01) писал:   Спасибо, а почему тему просто не закрыли, а в свалку кинули? 

unball:   Ну это не вопрос же непосредственно по игре верно? Вообще лучше с подобными вопросами сразу в ЦПП


unball
Вопрос по форуму
arrow
04.09.2014 11:00:32
 
Тема: Вопрос по форуму
Ссылка на сообщение: #33259590

unball: Проверим данную беду.


unball
Беда с уведомлениями
arrow
04.09.2014 11:00:29
 
Тема: Беда с уведомлениями
Ссылка на сообщение: #33259587

unball: Проверим данную беду. 


Реклама | Adv