Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!
Дата: 04.09.2014 13:08:23
Man_Gol (04 Сен 2014 - 12:03) писал: К дополнению про "перерытость карт", как писал один из
игроков выше. С такими темпами "перерытия", "срезания гор" и
"выращивания новых", то для света да, можно и без кустов светить,
главное гусли целыми держать. А вот для игрового процесса,
это есть большой минус. Карты становятся одинаковыми до обыдлости.
Направлений атак множество и отступлений такое-же количество. Взвод
"барабанов" может спокойно вынести в корму кучку тт, которым и
развернуться то негде становится. Мое мнение, что такие карты как
"заполярье", "священная долина", "северогорск" это практически одно
и то-же, под что вы еще и подогнали "классические" карты как
"заполярье" и "эль-халуф". Фантазия иссякла? или все ради
хныкающего пипела, что-бы его не выносил на первых минутах, хоть и
малый, но все-же костяк игроков с пониманием игры? Конечно,
все можно обьяснить "неиграбельностью", "стояловым" и т.д. Это
проще чем просто подумать о будующем данной игры. unball: Если Вы будете высказывать мнения о картах в НУЖНОМ
разделе, а не оффтопить - 100% что Ваше мнение будет услышано
быстрее. Инфа 100%я.
Боевые задачи месяца: выиграй редкие танки!














