Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976813
izomat (10 Мар 2012 - 01:52): Зачем ИС порезали? Его топ орудие и так было кривым, а разброс
увеличили до 0,46?! Зачем? 0,4 - и раньше не позволяло нормально
стрелять с дистанции...
Но и это не всё - время сведения увеличили. И не только не топ орудии.
Я ещё понял бы, если бы увеличили пробиваемость. Но она как была 175 так и осталась. Куда теперь с такой пушкой ехать????
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7976813
izomat (10 Мар 2012 - 01:52): Зачем ИС порезали? Его топ орудие и так было кривым, а разброс
увеличили до 0,46?! Зачем? 0,4 - и раньше не позволяло нормально
стрелять с дистанции...Но и это не всё - время сведения увеличили. И не только не топ орудии.
Я ещё понял бы, если бы увеличили пробиваемость. Но она как была 175 так и осталась. Куда теперь с такой пушкой ехать????
veider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Свалка\M46 Patton (не баг)
Ссылка на сообщение: #7976600
Общий тест\Архив\Свалка\M46 Patton (не баг)Ссылка на сообщение: #7976600
veider: не резали
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976391
Donatelllo (10 Мар 2012 - 01:31): Что-то я не нашел в предварительном списке изменений версии 0.7.2
нерфа AMX 50B (кроме урезки ула наклона ствола), но на тестовом у
него ХП 2000, а на основном сервере 2100.
Прошу прокомментировать господа разработчики.
Это как же получается.
Я продал товар, человек уплатил деньги, а получил товар с небольшими изменениями в худшую сторону, потому что я посчитал что товар и без того слишком хорошим.
Я понимаю что Вам "форумная школота" поплакалась в жилетку, мол "французы нагибают", но нельзя же идти на поводу каждого нытика.
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7976391
Donatelllo (10 Мар 2012 - 01:31): Что-то я не нашел в предварительном списке изменений версии 0.7.2
нерфа AMX 50B (кроме урезки ула наклона ствола), но на тестовом у
него ХП 2000, а на основном сервере 2100.Прошу прокомментировать господа разработчики.
Это как же получается.
Я продал товар, человек уплатил деньги, а получил товар с небольшими изменениями в худшую сторону, потому что я посчитал что товар и без того слишком хорошим.
Я понимаю что Вам "форумная школота" поплакалась в жилетку, мол "французы нагибают", но нельзя же идти на поводу каждого нытика.
veider: что вас именно смущает?
сам нерф? или то, что умолчали об этом?
про умолчали уже писал - все правки будут в релизном патчноуте
про нерф - в любой ММО все всегда подвергается правкам в угоду балансу
и да, товар, в данном случае амх 50б, вы покупали за внутриигровую валюту
сам нерф? или то, что умолчали об этом?
про умолчали уже писал - все правки будут в релизном патчноуте
про нерф - в любой ММО все всегда подвергается правкам в угоду балансу
и да, товар, в данном случае амх 50б, вы покупали за внутриигровую валюту
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976248
Cap_Stalin (10 Мар 2012 - 01:27): Почему в патчноуте не описаны многие статьи нерфа французов?
По ттх много отличий.
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7976248
Cap_Stalin (10 Мар 2012 - 01:27): Почему в патчноуте не описаны многие статьи нерфа французов?По ттх много отличий.
veider: все правки войдут в релизный патчноут
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976214
Henry_VIII (10 Мар 2012 - 01:25): Не знаю, значит, умения параноя, что я ловлю снаряды от стелсов.
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7976214
Henry_VIII (10 Мар 2012 - 01:25): Не знаю, значит, умения параноя, что я ловлю снаряды от стелсов.veider: паранойя
систему видимости не меняли. заметность не меняли, обзоры не меняли (кроме некоторых францев)
систему видимости не меняли. заметность не меняли, обзоры не меняли (кроме некоторых францев)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976163
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 01:23): В Ctrl + C внесите 
Mr_45rus (10 Мар 2012 - 01:24): у меня такой вопрос на исе 4 чела на танке а на исе-4 т.е при
переводе на 10 лвл иса-4 у иса будет 4 члена 1 заряжающий
собственно на исе-7 будет проще т.к 2 заряжающих и на них будут
перки больше умений
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7976163
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 01:23): В Ctrl + C внесите veider: так я сразу это и сделал)
Mr_45rus (10 Мар 2012 - 01:24): у меня такой вопрос на исе 4 чела на танке а на исе-4 т.е при
переводе на 10 лвл иса-4 у иса будет 4 члена 1 заряжающий
собственно на исе-7 будет проще т.к 2 заряжающих и на них будут
перки больше уменийveider: где вопрос?
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976135
Henry_VIII (10 Мар 2012 - 01:22): Урезание обзора мега кретинизм. Теперь кустодрочер имеет
колоссальное преимущество перед атакующим танком.
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7976135
Henry_VIII (10 Мар 2012 - 01:22): Урезание обзора мега кретинизм. Теперь кустодрочер имеет
колоссальное преимущество перед атакующим танком.veider: ну вы то хоть... старый игрок...
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976125
Bindi_987 (10 Мар 2012 - 01:21): И где, в этом патче, перевод КВ-3 на 7 левел, а вместо него Т-150
на 6 левел ? Где разделение на КВ-1 и КВ-2 ?
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 01:21): Какой раз Вы это повторяете?
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7976125
Bindi_987 (10 Мар 2012 - 01:21): И где, в этом патче, перевод КВ-3 на 7 левел, а вместо него Т-150
на 6 левел ? Где разделение на КВ-1 и КВ-2 ?veider: в этом патче и не обещали.
в 0.7.3 будет это все
в 0.7.3 будет это все
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 01:21): Какой раз Вы это повторяете?veider: сколько раз возмущаются, столько и повторяю))
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976066
Agasto (10 Мар 2012 - 01:19): Крайне возмущен новыми разбросами для пушек ! Очень сильно
увеличились разбросы ! Зачем так нерфить танки ? К примеру у
Паттона был разброс 0.37 а станет 0.42 , кому на фиг нужен такой
разброс на СТ =( Дерьмишко явное а не обновление !И так не только с
Паттоном но и с ещё несколькими танками =(
bmp302 (10 Мар 2012 - 01:20): скорострельность уменьшили,обзор уменьшили,разброс увеличили.с
каждым патчем игратолько хуже.по крайней мере для меня.
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7976066
Agasto (10 Мар 2012 - 01:19): Крайне возмущен новыми разбросами для пушек ! Очень сильно
увеличились разбросы ! Зачем так нерфить танки ? К примеру у
Паттона был разброс 0.37 а станет 0.42 , кому на фиг нужен такой
разброс на СТ =( Дерьмишко явное а не обновление !И так не только с
Паттоном но и с ещё несколькими танками =(veider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.
bmp302 (10 Мар 2012 - 01:20): скорострельность уменьшили,обзор уменьшили,разброс увеличили.с
каждым патчем игратолько хуже.по крайней мере для меня.veider:
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7976051
Farlong (10 Мар 2012 - 01:13): Сразу заметил урезанный обзор на ис , типе59 при 100% экипаже ...
на типе в место 430 .. стоит 376 м .. красавцы ... уже запарили его
резать ... у ис 350 всего ...
dalma (10 Мар 2012 - 01:16): Тест эт хорошо хотябы начинаеш понимать что для прокачки экипажа с
нуля хотябы на 5 перков понадобится как минимум год. 3 старых перка
нужны - нужны но качать надо всем экипажем а хочется добавить
хотябы 2 новых вот и получается что обкачаться можно нафиг. Как по
мне - сплошное издевательство над бедными юзерами.
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7976051
Farlong (10 Мар 2012 - 01:13): Сразу заметил урезанный обзор на ис , типе59 при 100% экипаже ...
на типе в место 430 .. стоит 376 м .. красавцы ... уже запарили его
резать ... у ис 350 всего ...veider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.
dalma (10 Мар 2012 - 01:16): Тест эт хорошо хотябы начинаеш понимать что для прокачки экипажа с
нуля хотябы на 5 перков понадобится как минимум год. 3 старых перка
нужны - нужны но качать надо всем экипажем а хочется добавить
хотябы 2 новых вот и получается что обкачаться можно нафиг. Как по
мне - сплошное издевательство над бедными юзерами.veider: раньше все жаловались на то, что слишком быстро все
прокачивается))
вот вам новая гриндилка
вот вам новая гриндилка
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975812
iByte (10 Мар 2012 - 01:10): Кстати, ув. тов./господа разработчики. А когда дуло, оно же орудие,
станет частью танка? А то сквозь стены и танки проходит. Упираешься
лбом в противника, дуло торчит из выхлопной трубы, а пробиваешь
башенку. Как-то оно не так, как подсказывает здравый смысл...
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7975812
iByte (10 Мар 2012 - 01:10): Кстати, ув. тов./господа разработчики. А когда дуло, оно же орудие,
станет частью танка? А то сквозь стены и танки проходит. Упираешься
лбом в противника, дуло торчит из выхлопной трубы, а пробиваешь
башенку. Как-то оно не так, как подсказывает здравый смысл...veider: кроме здравого смысла есть еще комфорт игры.
у нас люди и так не могут разъехаться в чистом поле
а с дулом так вообще везде будут застревать
у нас люди и так не могут разъехаться в чистом поле
а с дулом так вообще везде будут застревать
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975492
antsh (10 Мар 2012 - 00:56): А какой перк или оборудование "уменьшал" разброс орудия раньше? Я,
как последний нуб, думал что он всегда константа, даже при 50%
экипаже
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7975492
antsh (10 Мар 2012 - 00:56): А какой перк или оборудование "уменьшал" разброс орудия раньше? Я,
как последний нуб, думал что он всегда константа, даже при 50%
экипажеveider: скилл наводчика решал
приводы решали
стабилизатор решал
приводы решали
стабилизатор решал
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975255
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:46): Не, прем. танки не мое дело.Легкие кредиты, единственный прем,
которого я бы купил, это Черчилль.
А так не из премиумом, кого все же?
Я планировал оставить т20, он хорошо фармит в умелых руках.Но изменят доходность и мои планы умрут.
mad_ACIDer (10 Мар 2012 - 00:48): Товарищи veider и exMarschig!
Скажите пожалуйста, а к выходу патча, показ общего опыта каждого члена экипажа прикрутят, или придется сидеть с бумажкой и переписывать ОС каждого бойца в ангаре/казарме?
Materiy_Takser (10 Мар 2012 - 00:48): Вы на точность орудий внимание обратите,как ее порезали..что вы все
танки танки...
yugin325 (10 Мар 2012 - 00:48): Ну если ради баланса, то у каждой нации танки должны быть более
менее равны... а так получается, что американские танки самые
ущемленные...
У советских броня, у немцев точность, а у американцев? Можно было б компенсировать все их недостатки скоростью перезарядки, чем у своих ровесников...
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7975255
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:46): Не, прем. танки не мое дело.Легкие кредиты, единственный прем,
которого я бы купил, это Черчилль.А так не из премиумом, кого все же?
Я планировал оставить т20, он хорошо фармит в умелых руках.Но изменят доходность и мои планы умрут.
veider: ну мне лично нравятся Пз4 и КВ-2
mad_ACIDer (10 Мар 2012 - 00:48): Товарищи veider и exMarschig!Скажите пожалуйста, а к выходу патча, показ общего опыта каждого члена экипажа прикрутят, или придется сидеть с бумажкой и переписывать ОС каждого бойца в ангаре/казарме?
veider: переписывать
Materiy_Takser (10 Мар 2012 - 00:48): Вы на точность орудий внимание обратите,как ее порезали..что вы все
танки танки...veider: дубль 2
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
yugin325 (10 Мар 2012 - 00:48): Ну если ради баланса, то у каждой нации танки должны быть более
менее равны... а так получается, что американские танки самые
ущемленные...У советских броня, у немцев точность, а у американцев? Можно было б компенсировать все их недостатки скоростью перезарядки, чем у своих ровесников...
veider: а еще есть статистика, в которой четко видны все просаживания по
технике) если есть просаживания или подъемы, то мы соответственно
апаем/нерфим, как и во всех ММО.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975191
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:45): Если бы Вы делали те танки, которые реально существовали, было бы
штук 20-40.Что им вообще не нравится?Есть макеты, чертежи,
наброски.
А симулятор по типу ВоТ не планировали создавать?Хардкорным игрокам бы понравилось.
igor0902 (10 Мар 2012 - 00:46): патч полная шняга амеры убоги разрабы подставилм нас
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7975191
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:45): Если бы Вы делали те танки, которые реально существовали, было бы
штук 20-40.Что им вообще не нравится?Есть макеты, чертежи,
наброски.А симулятор по типу ВоТ не планировали создавать?Хардкорным игрокам бы понравилось.
veider: симулятор по типу вот тестировался, уныло и скучно... ваншот ваншот
igor0902 (10 Мар 2012 - 00:46): патч полная шняга амеры убоги разрабы подставилм насveider: подстава века)))
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975146
viterus (10 Мар 2012 - 00:43): veider подскажи пожалуйста, вариант ангара является финишным
вариантом? мне он как- то глаза режит , может опросик проведете?
сильно ярко как-то, на фон( флаг нации) не обращаешь внимания, да и
эти новые ромбики ... 
з.ы вот за таблицу с характеристиками танка - Зачёт
Materiy_Takser (10 Мар 2012 - 00:44): это просто ппц что натворили с точностью,теперь надо будет в боях
ездить и в упор стрелять в противника...бред
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7975146
viterus (10 Мар 2012 - 00:43): veider подскажи пожалуйста, вариант ангара является финишным
вариантом? мне он как- то глаза режит , может опросик проведете?
сильно ярко как-то, на фон( флаг нации) не обращаешь внимания, да и
эти новые ромбики ... з.ы вот за таблицу с характеристиками танка - Зачёт
veider: неужели вы так долго сидите в ангаре?
Materiy_Takser (10 Мар 2012 - 00:44): это просто ппц что натворили с точностью,теперь надо будет в боях
ездить и в упор стрелять в противника...бредveider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975104
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:42): Вейдер, в 0.7.2 что для фарма посоветуете?
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7975104
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:42): Вейдер, в 0.7.2 что для фарма посоветуете?veider: по прежнему прем танки 8го уровня)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7975065
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:40): Картинка в подписи прикольная.
SHKURMANDER (10 Мар 2012 - 00:40): Ага а тут половина танков вообще в живую не было, историчность та
еще.... Можно и поправить. Тайп вон вообще 59 года, такими темпами
можно и т72 добавить и исторические параметры внести...
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7975065
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:40): Картинка в подписи прикольная.veider: да, мне тоже нравится))
SHKURMANDER (10 Мар 2012 - 00:40): Ага а тут половина танков вообще в живую не было, историчность та
еще.... Можно и поправить. Тайп вон вообще 59 года, такими темпами
можно и т72 добавить и исторические параметры внести...veider: есть прототипы с тех характеристиками
где технические характеристики отсутствуют - в рамках логики можем придумать.
все ради баланса к тому же, у нас все таки аркада, а не симулятор
где технические характеристики отсутствуют - в рамках логики можем придумать.
все ради баланса к тому же, у нас все таки аркада, а не симулятор
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7974947
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:38): Броня тоже или где-то подстраивали под уровень?
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7974947
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:38): Броня тоже или где-то подстраивали под уровень?veider: Броня тоже
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7974932
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:37): Когда Вы все успеваете?
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7974932
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:37): Когда Вы все успеваете?veider: бодрячком по жизни)))
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7974904
SHKURMANDER (10 Мар 2012 - 00:36): Может повторюсь, но 250 страниц прочитать анреал. Будет ли
увеличена максимальная скорость для т110 хотя бы до 45км/ч, чтобы
был напарник для рашей ИСу7. В общем танк бодрый но с такой
динамикой максималка просто тухляк. получаем танк гораздо меньше,
технологичней и динамичней т30, но фактически такой же по
масималке, имхо как-то неправильно. орудие довольно слабое по
дамажу, самое слабое в своем уровне, аналогичное у францев, только
вот у них барабан, можно бы амеру скорости и добавить.Я, конечно,
понимая, что бравые амероводы привыкшие играть в спартанских
условиях самых слабых танков, после появления рикошетяще и
кое-какой брони будут нагибать и на том что есть, но все-таки
неровно получается.
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7974904
SHKURMANDER (10 Мар 2012 - 00:36): Может повторюсь, но 250 страниц прочитать анреал. Будет ли
увеличена максимальная скорость для т110 хотя бы до 45км/ч, чтобы
был напарник для рашей ИСу7. В общем танк бодрый но с такой
динамикой максималка просто тухляк. получаем танк гораздо меньше,
технологичней и динамичней т30, но фактически такой же по
масималке, имхо как-то неправильно. орудие довольно слабое по
дамажу, самое слабое в своем уровне, аналогичное у францев, только
вот у них барабан, можно бы амеру скорости и добавить.Я, конечно,
понимая, что бравые амероводы привыкшие играть в спартанских
условиях самых слабых танков, после появления рикошетяще и
кое-какой брони будут нагибать и на том что есть, но все-таки
неровно получается.veider: максимальная скорость историческая.
быстрее эта машина не могла ездить
быстрее эта машина не могла ездить
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7974880
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:35): Я же говорил, что они активнее на ночь становятся.Пойду чаю попью,
чего и вам советую.
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7974880
_AltoAngelo_ (10 Мар 2012 - 00:35): Я же говорил, что они активнее на ночь становятся.Пойду чаю попью,
чего и вам советую.veider: а я уже XD
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7974837
sneg1973 (10 Мар 2012 - 00:34): а все танки оборудование и опыт полученые на тестовом они перейдеут
на основной серв?
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7974837
sneg1973 (10 Мар 2012 - 00:34): а все танки оборудование и опыт полученые на тестовом они перейдеут
на основной серв?veider: нет
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7974620
InfinitiMen (10 Мар 2012 - 00:25): Veider спасибо что отвечаете на вопросы, иначе бы тут срач развёлся
=)
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7974620
InfinitiMen (10 Мар 2012 - 00:25): Veider спасибо что отвечаете на вопросы, иначе бы тут срач развёлся
=)veider: не за что)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7974516
extrasoft (10 Мар 2012 - 00:18): 1) Прошу простить, если этот вопрос уже задавался, а неужели так
сложно сделать поддержку старых форматов реплеев?
У меня специальная папочка для лучших боёв создана, так что - теперь всё насмарку?
2) И, кстати, речь не только о реплеях из 0.7.1, но и более ранних. ПМСМ, как программиста, распознавание форматов не так и сложно сделать, если, конечно, там не используется механика, отсутствующая в текущей версии движка.
3) Ещё о реплеях - когда, наконец, появится возможность просматривать реплеи изнутри игры? Загружать игру для каждого просмотра, закрывать её и заново грузить - как-то абсурдно для 21 века, не кажется ли Вам?
4) Когда в реплеях будет перемотка назад? (Может, уже есть, и я что-то пропустил?)
PS: Опять же как программист, я всё понимаю про приоритеты, а также про то, какому аццкому проценту игроков эти вещи мешают жить. но сами предложения вроде разумные, или нет?
zeromozg (10 Мар 2012 - 00:21): ну ты лапух! взять хотябы ис7,скорость орудия 4.38(было 5) разброс
0.4(было 0.35), а про время прицеливания я молчу 3.4 (было меньше)!
экипаж прокачен на 100% с перками и стоят все модули.
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7974516
extrasoft (10 Мар 2012 - 00:18): 1) Прошу простить, если этот вопрос уже задавался, а неужели так
сложно сделать поддержку старых форматов реплеев?У меня специальная папочка для лучших боёв создана, так что - теперь всё насмарку?
2) И, кстати, речь не только о реплеях из 0.7.1, но и более ранних. ПМСМ, как программиста, распознавание форматов не так и сложно сделать, если, конечно, там не используется механика, отсутствующая в текущей версии движка.
3) Ещё о реплеях - когда, наконец, появится возможность просматривать реплеи изнутри игры? Загружать игру для каждого просмотра, закрывать её и заново грузить - как-то абсурдно для 21 века, не кажется ли Вам?
4) Когда в реплеях будет перемотка назад? (Может, уже есть, и я что-то пропустил?)
PS: Опять же как программист, я всё понимаю про приоритеты, а также про то, какому аццкому проценту игроков эти вещи мешают жить. но сами предложения вроде разумные, или нет?
veider: реплеи находятся в стадии бета тестирования.
стабильную и четкую работу еще никто не обещал.
функционал будет доделываться
старые реплеи перепишите на ютуб куда нить, благо времени предостаточно
стабильную и четкую работу еще никто не обещал.
функционал будет доделываться
старые реплеи перепишите на ютуб куда нить, благо времени предостаточно
zeromozg (10 Мар 2012 - 00:21): ну ты лапух! взять хотябы ис7,скорость орудия 4.38(было 5) разброс
0.4(было 0.35), а про время прицеливания я молчу 3.4 (было меньше)!
экипаж прокачен на 100% с перками и стоят все модули.veider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7974174
GansVood (10 Мар 2012 - 00:10): veider, ответе пожалуйста.
Не сохраняются настройки боковых панелей при входе в бой, каждый заход длинные имена, приходится менять, очень не удобно. В настройках "Запомнить положения окон и каналов" везде стоят галочки - Да.
На основном сервере всё нормально с этим.
Танки ИС-7 и Т110Е5 подсвечены как-будто они преумные, как Т-34 и Tetrarch. Это такой баг?
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7974174
GansVood (10 Мар 2012 - 00:10): veider, ответе пожалуйста.Не сохраняются настройки боковых панелей при входе в бой, каждый заход длинные имена, приходится менять, очень не удобно. В настройках "Запомнить положения окон и каналов" везде стоят галочки - Да.
На основном сервере всё нормально с этим.
Танки ИС-7 и Т110Е5 подсвечены как-будто они преумные, как Т-34 и Tetrarch. Это такой баг?
veider: с боковыми панелями разберемся.
с подсветкой тоже.
клиента под рукой щас нет. чтобы самому глянуть
с подсветкой тоже.
клиента под рукой щас нет. чтобы самому глянуть
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7974153
Japaanis (10 Мар 2012 - 00:09): нервы недержут с 13:00 до 22:56 незаити на тест wtf wargamingnet -
у р о д ы . 
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7974153
Japaanis (10 Мар 2012 - 00:09): нервы недержут с 13:00 до 22:56 незаити на тест wtf wargamingnet -
у р о д ы . veider: а вы хам)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7973979
Adrianmad (09 Мар 2012 - 23:59): Разрабы вы с ума сошли! Как вы могли так испоганить Т28, за чем вы
пушке Ф-30 увеличили скорость сведения до 3,4 сек. Это вообще
нереально! Арта быстрее сводится, на этих уровнях!!!
donag (10 Мар 2012 - 00:01): вейдер,вопрос:"что означают знаки классности"?
кстати патч-фурор,сравним разве что с 0.6.6
zeromozg (10 Мар 2012 - 00:02): не знаю как вам всем этот патч(понравился или нет), то он мне
просто отвратительный! разрабы зачем вы все танки просто
загнобили(разброс,время прицеливания,скорострельность)хавысили
параметры???
взять арту Т92 так у неё теперь разброс 0.67(и нах такая арта нужна?)
много народу перестанет играть в эти танки(я в том числе), если выйдет такой патч на основном сервере!!!
тролям эту тему не читать и не писать сюда! ок
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7973979
Adrianmad (09 Мар 2012 - 23:59): Разрабы вы с ума сошли! Как вы могли так испоганить Т28, за чем вы
пушке Ф-30 увеличили скорость сведения до 3,4 сек. Это вообще
нереально! Арта быстрее сводится, на этих уровнях!!!veider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.
donag (10 Мар 2012 - 00:01): вейдер,вопрос:"что означают знаки классности"?кстати патч-фурор,сравним разве что с 0.6.6
veider: подробнее в релизе будет.
щас пока все равно толком не работают
щас пока все равно толком не работают
zeromozg (10 Мар 2012 - 00:02): не знаю как вам всем этот патч(понравился или нет), то он мне
просто отвратительный! разрабы зачем вы все танки просто
загнобили(разброс,время прицеливания,скорострельность)хавысили
параметры???взять арту Т92 так у неё теперь разброс 0.67(и нах такая арта нужна?)
много народу перестанет играть в эти танки(я в том числе), если выйдет такой патч на основном сервере!!!
тролям эту тему не читать и не писать сюда! ок
veider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7973765
Mosd (09 Мар 2012 - 23:53): Путаница какая то теперь( зачем было под 100% экипаж), будто
характеристики хуже стали кажется...
l_CAPMAT_l (09 Мар 2012 - 23:54): Народ, а где брать премиумных францов САУ 2 уровня 10.5сm leFH18 B2
и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40. Мож я дурак, но я их нигде не
нашел?
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7973765
Mosd (09 Мар 2012 - 23:53): Путаница какая то теперь( зачем было под 100% экипаж), будто
характеристики хуже стали кажется...veider: привыкните
l_CAPMAT_l (09 Мар 2012 - 23:54): Народ, а где брать премиумных францов САУ 2 уровня 10.5сm leFH18 B2
и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40. Мож я дурак, но я их нигде не
нашел?veider: они доступны только супертестерам
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7973653
leshii99 (09 Мар 2012 - 23:49): Кто нибудь ответить ли нет работает ли мод ОТМ на Тесте ???
adamig (09 Мар 2012 - 23:50): зачем с 70 порезали
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7973653
leshii99 (09 Мар 2012 - 23:49): Кто нибудь ответить ли нет работает ли мод ОТМ на Тесте ???veider: должен работать
adamig (09 Мар 2012 - 23:50): зачем с 70 порезалиveider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7973633
iByte (09 Мар 2012 - 23:49): Может еще и по кривым рельсам на новой американкой карте заодно
решите? :) Ну некрасиво же...
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7973633
iByte (09 Мар 2012 - 23:49): Может еще и по кривым рельсам на новой американкой карте заодно
решите? :) Ну некрасиво же...veider: оформляйте баг в соответствующем разделе) за рельсы я не отвечаю
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7973544
1BriGAdiR1 (09 Мар 2012 - 23:45): Есть небольшой косячок, AMX 13 90, как стоял выше 8-х лвл, так и
стоит.
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7973544
1BriGAdiR1 (09 Мар 2012 - 23:45): Есть небольшой косячок, AMX 13 90, как стоял выше 8-х лвл, так и
стоит.veider: это фича.
у 13 90 высокий балансный вес просто
у 13 90 высокий балансный вес просто
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7973484
Ivan86Megion (09 Мар 2012 - 23:43): Мне одному кажется неудобным нововведение с таблицей при нажатии
кнопки "ТАВ" ? Просто на широкоформатном мониторе на эти "выехавшие
уши" не совсем удобно смотреть. Да и зачем убрали таблицу? Вроде по
ней никто и никогда вайн не лил. Хоть я и не люблю докапываться, но
это реально показалось неудобным.
Но всё же:
Разработчики, спасибо за проделанный труд!
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7973484
Ivan86Megion (09 Мар 2012 - 23:43): Мне одному кажется неудобным нововведение с таблицей при нажатии
кнопки "ТАВ" ? Просто на широкоформатном мониторе на эти "выехавшие
уши" не совсем удобно смотреть. Да и зачем убрали таблицу? Вроде по
ней никто и никогда вайн не лил. Хоть я и не люблю докапываться, но
это реально показалось неудобным.Но всё же:
Разработчики, спасибо за проделанный труд!
veider: по таблице вопрос будет решаться.
спасибо и вам)
спасибо и вам)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7973434
Nosferatoo (09 Мар 2012 - 23:41): 1) Урезали обзор и дальность связи довольно сильно! Скажется на
арте!
2) Новых французов прем нету.
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7973434
Nosferatoo (09 Мар 2012 - 23:41): 1) Урезали обзор и дальность связи довольно сильно! Скажется на
арте!2) Новых французов прем нету.
veider: 1) Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100%
экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов
(командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые
параметры танков остались без изменений.
2) их и не должно быть. они пока доступны только супертестерам
2) их и не должно быть. они пока доступны только супертестерам
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7973322
_AltoAngelo_ (09 Мар 2012 - 23:37): Вы не устали отвечать на глупые вопросы?Я к тому, что им раз 20
отвечают, а они продолжают флудить.
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7973322
_AltoAngelo_ (09 Мар 2012 - 23:37): Вы не устали отвечать на глупые вопросы?Я к тому, что им раз 20
отвечают, а они продолжают флудить.veider: устал, но что поделать))
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7973259
Sool (09 Мар 2012 - 23:33): Поставили реальную видимость 402 м и порезали всем точность, причем
заметно так порезали. Жаль.
sas_1989 (09 Мар 2012 - 23:33): народ а я не понял, а где обещанные французские АРТ-САУ и ПТ-САУ
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7973259
Sool (09 Мар 2012 - 23:33): Поставили реальную видимость 402 м и порезали всем точность, причем
заметно так порезали. Жаль.veider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.
sas_1989 (09 Мар 2012 - 23:33): народ а я не понял, а где обещанные французские АРТ-САУ и ПТ-САУveider: обещали только супертестерам)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7973108
Karl_Son (09 Мар 2012 - 23:29): Непонятно только почему в ангаре оранжевым выделили названия Т110,
Т34, ИС-7 и Тетрарха? А остальные белым. Может кто разобрался?
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7973108
Karl_Son (09 Мар 2012 - 23:29): Непонятно только почему в ангаре оранжевым выделили названия Т110,
Т34, ИС-7 и Тетрарха? А остальные белым. Может кто разобрался?veider: оранжевым подсвечиваются все элитные танки
Тема:
Общий тест\Архив\Свалка\Неверное отображение ТТХ орудий (не баг)
Ссылка на сообщение: #7972957
Общий тест\Архив\Свалка\Неверное отображение ТТХ орудий (не баг)Ссылка на сообщение: #7972957
veider: Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж
без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский
навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры
танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7969062
aversive (09 Мар 2012 - 21:34): В одиночку пытаешься разобрать всю эту кучу ***на? 
Надо иметь стальные нервы для этого..
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7969062
aversive (09 Мар 2012 - 21:34): В одиночку пытаешься разобрать всю эту кучу ***на? Надо иметь стальные нервы для этого..
veider: есть у меня их достаточное количество))
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7968919
Chikinson (09 Мар 2012 - 21:32): Добавлены для тестирования две французские премиумные машины: САУ 2
уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40. После
выхода обновления эти машины будут доступны на основном сервере
только для игроков, участвовавших в супертесте. и где? 
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2Ссылка на сообщение: #7968919
Chikinson (09 Мар 2012 - 21:32): Добавлены для тестирования две французские премиумные машины: САУ 2
уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40. После
выхода обновления эти машины будут доступны на основном сервере
только для игроков, участвовавших в супертесте. и где? veider: вы супертестер?
Реклама | Adv















