Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #36338824
Mister_VBR (01 Фев 2015 - 10:22) писал: Вопросы про танцы на костях арты: - разработчики вновь обдумывают
нерф артиллерии? (отображение квадрата из которого ведется обстрел,
отображение перезарядки артиллерии) - артиллерия выбивается по
статистике? (кроме того, что она получает несравнимо меньше опыта,
чем танки других классов) - допускаете ли вы ситуацию, когда
артиллерия будет занерфлена так, что даже средний урон за бой будет
меньше, чем у остальных танков?
Ссылка на сообщение: #36338824
Mister_VBR (01 Фев 2015 - 10:22) писал: Вопросы про танцы на костях арты: - разработчики вновь обдумывают
нерф артиллерии? (отображение квадрата из которого ведется обстрел,
отображение перезарядки артиллерии) - артиллерия выбивается по
статистике? (кроме того, что она получает несравнимо меньше опыта,
чем танки других классов) - допускаете ли вы ситуацию, когда
артиллерия будет занерфлена так, что даже средний урон за бой будет
меньше, чем у остальных танков?Yurko2F: Обдумываем мы что-то всегда, а до реализации не всё доходит.
Тема: Третий общий тест обновления 0.9.6
Ссылка на сообщение: #36338737
KleshNevoy_Olenb_Raka (09 Фев 2015 - 12:50) писал: Учиться стрелять по чужому засвету. Её богу, воете будто вам
будут урезать все характеристики. И на арте хорошо играется, и на
ПТ. unball, можете написать, когда будут введены
советские прем ст и тт 8 лвла? Стоит ли их хотя бы ждать в 9.6?
Ссылка на сообщение: #36338737
KleshNevoy_Olenb_Raka (09 Фев 2015 - 12:50) писал: Учиться стрелять по чужому засвету. Её богу, воете будто вам
будут урезать все характеристики. И на арте хорошо играется, и на
ПТ. unball, можете написать, когда будут введены
советские прем ст и тт 8 лвла? Стоит ли их хотя бы ждать в 9.6?unball: В 9.6 нет) В будущих обновлениях - да.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #36338729
siluro (02 Фев 2015 - 22:44) писал: В патче 0.9.6 запланирован великий апп старых ЛТ, но почему то не
всех... В частности Type 62 и Type 64. По ним хорошая статистика?
Ссылка на сообщение: #36338729
siluro (02 Фев 2015 - 22:44) писал: В патче 0.9.6 запланирован великий апп старых ЛТ, но почему то не
всех... В частности Type 62 и Type 64. По ним хорошая статистика?Yurko2F: Да. Но Апы %tankname% я б никогда не исключал.
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итог
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итогgralexxl: Цены примерно такие: Набор с моделью 35уе Смола 35уе Фототравление
20уе Гусеницы 40уе
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итог
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итогgralexxl: Цены примерно такие: Набор с моделью 35уе Смола 35уе Фототравление
20уе Гусеницы 40уе
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итог
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итогgralexxl: Цены примерно такие: Набор с моделью 35уе Смола 35уе Фототравление
20уе Гусеницы 40уе
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итог
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итогgralexxl: Цены примерно такие: Набор с моделью 35уе Смола 35уе Фототравление
20уе Гусеницы 40уе
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итог
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итогgralexxl: Цены примерно такие: Набор с моделью 35уе Смола 35уе Фототравление
20уе Гусеницы 40уе
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итог
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итогgralexxl: Цены примерно такие: Набор с моделью 35уе Смола 35уе Фототравление
20уе Гусеницы 40уе
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итог
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итогgralexxl: Цены примерно такие: Набор с моделью 35уе Смола 35уе Фототравление
20уе Гусеницы 40уе
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итог
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итогgralexxl: Цены примерно такие: Набор с моделью 35уе Смола 35уе Фототравление
20уе Гусеницы 40уе
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итог
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итогgralexxl: Цены примерно такие: Набор с моделью 35уе Смола 35уе Фототравление
20уе Гусеницы 40уе
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итог
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итогgralexxl: Цены примерно такие: Набор с моделью 35уе Смола 35уе Фототравление
20уе Гусеницы 40уе
Тема: Создание масштабной модели ПТ-САУ: M18 Hellcat (Academy 1/35)
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итог
Ссылка на сообщение: #36338671
TOS_1buratino (09 Фев 2015 - 13:47) писал: красиво интерестно но будб так любезен напиши цены
всего интересен итогgralexxl: Цены примерно такие: Набор с моделью 35уе Смола 35уе Фототравление
20уе Гусеницы 40уе
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #36338631
Legat_IXI (03 Фев 2015 - 14:53) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Во-первых, спасибо вам за
анонсированный ап WZ-132. И во-вторых, хотелось бы уточнить
один вопрос. У какого ЛТ8, WZ-132 или Ru251, коэффициент
незаметности выше? То есть при прочих равных условиях, какой из
этих танков будет незаметнее? Благодарю за ответ.
Ссылка на сообщение: #36338631
Legat_IXI (03 Фев 2015 - 14:53) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Во-первых, спасибо вам за
анонсированный ап WZ-132. И во-вторых, хотелось бы уточнить
один вопрос. У какого ЛТ8, WZ-132 или Ru251, коэффициент
незаметности выше? То есть при прочих равных условиях, какой из
этих танков будет незаметнее? Благодарю за ответ.Yurko2F: Незаметность у нас считается от высоты. Вывод и ответ
на ваш вопрос - сОмостоятельно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #36338478
maaleru (04 Фев 2015 - 09:57) писал: Доброе утро, уважаемые. Говорят, у вас есть десятки тысяч "скрытых"
параметров танка, которыми тоже очень аккуратно настраивается
нагибучесть. Не могли бы вы привести пример машины с хорошими
"очевидными" характеристиками, но при этом чрезвычайно отягощенной
скрытыми, чтобы я (и мы) мог воочию убедиться в том, что не все то
золото, у чего сведение 1.7 секунды?
Ссылка на сообщение: #36338478
maaleru (04 Фев 2015 - 09:57) писал: Доброе утро, уважаемые. Говорят, у вас есть десятки тысяч "скрытых"
параметров танка, которыми тоже очень аккуратно настраивается
нагибучесть. Не могли бы вы привести пример машины с хорошими
"очевидными" характеристиками, но при этом чрезвычайно отягощенной
скрытыми, чтобы я (и мы) мог воочию убедиться в том, что не все то
золото, у чего сведение 1.7 секунды?Yurko2F: Кто говорит? А скрытые параметры на то и скрытые, чтоб быть
скрытыми
А может их и нет вовсе.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #36338444
GusevSanek (05 Фев 2015 - 06:11) писал: А нерф точности скажется на арте? Ведь нерфят точность всем танкам
Ссылка на сообщение: #36338444
GusevSanek (05 Фев 2015 - 06:11) писал: А нерф точности скажется на арте? Ведь нерфят точность всем танкам
Yurko2F: Изменения не настолько глобальные. Ситуация с артой будет
отслеживаться.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #36338394
Rhi (06 Фев 2015 - 20:01) писал: 1. Как-то говорили, что одинаковые снаряды к орудиям разных танков
балансятся одинаково. Однако есть такой снаряд Pzgr 39
L к немецекой 10.5 L/52, используется на орудиях ПТ и ТТ 7-9
лвлов. Почему-то при выстреле из орудий ТТ он летает прилично
быстрее чем в случае стрельбы ПТ. Так и должно быть? 2.
После ввода перка "бесконтактная БК" количество взрывов БК (скорее
всего) уменьшилось. Устраивает ли вас текущий % взрывов БК у
танков? Был ли ввод перка специальной коррекцией слишком частых
взрывов БК или так просто совпало? 3. С чем связан
столь долгий процесс ввода новых и/или изменением перков
в целом? Неприоритетно?
Ссылка на сообщение: #36338394
Rhi (06 Фев 2015 - 20:01) писал: 1. Как-то говорили, что одинаковые снаряды к орудиям разных танков
балансятся одинаково. Однако есть такой снаряд Pzgr 39
L к немецекой 10.5 L/52, используется на орудиях ПТ и ТТ 7-9
лвлов. Почему-то при выстреле из орудий ТТ он летает прилично
быстрее чем в случае стрельбы ПТ. Так и должно быть? 2.
После ввода перка "бесконтактная БК" количество взрывов БК (скорее
всего) уменьшилось. Устраивает ли вас текущий % взрывов БК у
танков? Был ли ввод перка специальной коррекцией слишком частых
взрывов БК или так просто совпало? 3. С чем связан
столь долгий процесс ввода новых и/или изменением перков
в целом? Неприоритетно?Yurko2F: Снаряд это просто болванка. С какой скоростью он покинет
орудие - вопрос к самому орудию. Заговор
Долгий процесс ввода новых перков
связан с длительностью самого процесса.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #36338345
Striker68 (06 Фев 2015 - 21:10) писал: Не проседает ли статистика на японцах?Не планируют ли какие то
изменения в виде апов?И разработчики не думаю что после 9,6 япония
станет ещё менее актуальной ввиду нерфа точности всем танкам.(ибо
пуха там рандомит и без нерфа, с полным сведением)
Ссылка на сообщение: #36338345
Striker68 (06 Фев 2015 - 21:10) писал: Не проседает ли статистика на японцах?Не планируют ли какие то
изменения в виде апов?И разработчики не думаю что после 9,6 япония
станет ещё менее актуальной ввиду нерфа точности всем танкам.(ибо
пуха там рандомит и без нерфа, с полным сведением)Yurko2F: Не приседает
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #36338345
Striker68 (06 Фев 2015 - 21:10) писал: Не проседает ли статистика на японцах?Не планируют ли какие то
изменения в виде апов?И разработчики не думаю что после 9,6 япония
станет ещё менее актуальной ввиду нерфа точности всем танкам.(ибо
пуха там рандомит и без нерфа, с полным сведением)
Rhi (06 Фев 2015 - 20:01) писал: 1. Как-то говорили, что одинаковые снаряды к орудиям разных танков
балансятся одинаково. Однако есть такой снаряд Pzgr 39
L к немецекой 10.5 L/52, используется на орудиях ПТ и ТТ 7-9
лвлов. Почему-то при выстреле из орудий ТТ он летает прилично
быстрее чем в случае стрельбы ПТ. Так и должно быть? 2.
После ввода перка "бесконтактная БК" количество взрывов БК (скорее
всего) уменьшилось. Устраивает ли вас текущий % взрывов БК у
танков? Был ли ввод перка специальной коррекцией слишком частых
взрывов БК или так просто совпало? 3. С чем связан
столь долгий процесс ввода новых и/или изменением перков
в целом? Неприоритетно?
GusevSanek (05 Фев 2015 - 06:11) писал: А нерф точности скажется на арте? Ведь нерфят точность всем танкам
maaleru (04 Фев 2015 - 09:57) писал: Доброе утро, уважаемые. Говорят, у вас есть десятки тысяч "скрытых"
параметров танка, которыми тоже очень аккуратно настраивается
нагибучесть. Не могли бы вы привести пример машины с хорошими
"очевидными" характеристиками, но при этом чрезвычайно отягощенной
скрытыми, чтобы я (и мы) мог воочию убедиться в том, что не все то
золото, у чего сведение 1.7 секунды?
Legat_IXI (03 Фев 2015 - 14:53) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Во-первых, спасибо вам за
анонсированный ап WZ-132. И во-вторых, хотелось бы уточнить
один вопрос. У какого ЛТ8, WZ-132 или Ru251, коэффициент
незаметности выше? То есть при прочих равных условиях, какой из
этих танков будет незаметнее? Благодарю за ответ.
siluro (02 Фев 2015 - 22:44) писал: В патче 0.9.6 запланирован великий апп старых ЛТ, но почему то не
всех... В частности Type 62 и Type 64. По ним хорошая статистика?
Mister_VBR (01 Фев 2015 - 10:22) писал: Вопросы про танцы на костях арты: - разработчики вновь обдумывают
нерф артиллерии? (отображение квадрата из которого ведется обстрел,
отображение перезарядки артиллерии) - артиллерия выбивается по
статистике? (кроме того, что она получает несравнимо меньше опыта,
чем танки других классов) - допускаете ли вы ситуацию, когда
артиллерия будет занерфлена так, что даже средний урон за бой будет
меньше, чем у остальных танков?
GMouse (30 Янв 2015 - 18:57) писал: Существует ли автоматическая система наказания для тех, кто
регулярно получает компенсацию за урон от союзников?
Речь о троллях которые развлекаются тем, что в каждом бою вынуждают союзников по себе стрелять, отправляя их в атобан.
Med433 (27 Янв 2015 - 20:22) писал: Считаете ли вы, что артиллерия в текущем патче стреляет слишком
точно?
D__V__K (22 Янв 2015 - 23:30) писал: Уважаемые разработчики. У каждого члена экипажа в танке есть
умение, которое начинает действовать с начала обучения и которое
качественно улучшает способности по основной специальности вне
зависимости от условий. У командира - "Орлиный глаз", увеличивающий
обзор. У наводчика - "Плавный поворот башни", уменьшающий разброс.
У мехвода - "Виртуоз", увеличивающий скорость поворота. У радиста -
"Изобретатель", увеличивающий дальность связи. Почему у заряжающего
нет такого умения? Есть "Отчаянный", но оно начинает действовать
только после 100% изучения и только в определенных условиях (потеря
прочности машины менее 10% от начальной.
Maxsevich (22 Янв 2015 - 19:30) писал: Ув. разработчики,назрел такой вопрос: в игре подкалиберные снаряды
по игровой механике как с отделяемым или неотделяемым
поддоном?Просто если снаряд с неотделяемым поддоном
действительно должен терять пробитие с расстоянием сильнее чем
обычный бб,то снаряд с отделяемым должен быть лишен этого
недостатка,и иметь заметно лучшую траэкторию.
И ещекто-то из разработчиков говорил что скорости снарядов в игре урезаны задля повышения роли скилла,так вот,как распространяется это правило на бпс? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #36338345
Striker68 (06 Фев 2015 - 21:10) писал: Не проседает ли статистика на японцах?Не планируют ли какие то
изменения в виде апов?И разработчики не думаю что после 9,6 япония
станет ещё менее актуальной ввиду нерфа точности всем танкам.(ибо
пуха там рандомит и без нерфа, с полным сведением)Yurko2F: Не приседает
Rhi (06 Фев 2015 - 20:01) писал: 1. Как-то говорили, что одинаковые снаряды к орудиям разных танков
балансятся одинаково. Однако есть такой снаряд Pzgr 39
L к немецекой 10.5 L/52, используется на орудиях ПТ и ТТ 7-9
лвлов. Почему-то при выстреле из орудий ТТ он летает прилично
быстрее чем в случае стрельбы ПТ. Так и должно быть? 2.
После ввода перка "бесконтактная БК" количество взрывов БК (скорее
всего) уменьшилось. Устраивает ли вас текущий % взрывов БК у
танков? Был ли ввод перка специальной коррекцией слишком частых
взрывов БК или так просто совпало? 3. С чем связан
столь долгий процесс ввода новых и/или изменением перков
в целом? Неприоритетно?Yurko2F: Снаряд это просто болванка. С какой скоростью он покинет
орудие - вопрос к самому орудию. Заговор
Долгий процесс ввода новых перков связан с
длительностью самого процесса.
GusevSanek (05 Фев 2015 - 06:11) писал: А нерф точности скажется на арте? Ведь нерфят точность всем танкам
Yurko2F: Изменения не настолько глобальные. Ситуация с артой будет
отслеживаться.
maaleru (04 Фев 2015 - 09:57) писал: Доброе утро, уважаемые. Говорят, у вас есть десятки тысяч "скрытых"
параметров танка, которыми тоже очень аккуратно настраивается
нагибучесть. Не могли бы вы привести пример машины с хорошими
"очевидными" характеристиками, но при этом чрезвычайно отягощенной
скрытыми, чтобы я (и мы) мог воочию убедиться в том, что не все то
золото, у чего сведение 1.7 секунды?Yurko2F: Кто говорит? А скрытые параметры на то и скрытые, чтоб быть
скрытыми
А может их и нет вовсе.
Legat_IXI (03 Фев 2015 - 14:53) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Во-первых, спасибо вам за
анонсированный ап WZ-132. И во-вторых, хотелось бы уточнить
один вопрос. У какого ЛТ8, WZ-132 или Ru251, коэффициент
незаметности выше? То есть при прочих равных условиях, какой из
этих танков будет незаметнее? Благодарю за ответ.Yurko2F: Незаметность у нас считается от высоты. Вывод и ответ
на ваш вопрос - сОмостоятельно.
siluro (02 Фев 2015 - 22:44) писал: В патче 0.9.6 запланирован великий апп старых ЛТ, но почему то не
всех... В частности Type 62 и Type 64. По ним хорошая статистика?Yurko2F: Да. Но Апы %tankname% я б никогда не исключал.
Mister_VBR (01 Фев 2015 - 10:22) писал: Вопросы про танцы на костях арты: - разработчики вновь обдумывают
нерф артиллерии? (отображение квадрата из которого ведется обстрел,
отображение перезарядки артиллерии) - артиллерия выбивается по
статистике? (кроме того, что она получает несравнимо меньше опыта,
чем танки других классов) - допускаете ли вы ситуацию, когда
артиллерия будет занерфлена так, что даже средний урон за бой будет
меньше, чем у остальных танков?Yurko2F: Обдумываем мы что-то всегда, а до реализации не всё
доходит.
GMouse (30 Янв 2015 - 18:57) писал: Существует ли автоматическая система наказания для тех, кто
регулярно получает компенсацию за урон от союзников? Речь о троллях которые развлекаются тем, что в каждом бою вынуждают союзников по себе стрелять, отправляя их в атобан.
Yurko2F: А вы не стреляйте.
Med433 (27 Янв 2015 - 20:22) писал: Считаете ли вы, что артиллерия в текущем патче стреляет слишком
точно?Yurko2F: Считаем, что артиллерия стреляет достаточно точно.
D__V__K (22 Янв 2015 - 23:30) писал: Уважаемые разработчики. У каждого члена экипажа в танке есть
умение, которое начинает действовать с начала обучения и которое
качественно улучшает способности по основной специальности вне
зависимости от условий. У командира - "Орлиный глаз", увеличивающий
обзор. У наводчика - "Плавный поворот башни", уменьшающий разброс.
У мехвода - "Виртуоз", увеличивающий скорость поворота. У радиста -
"Изобретатель", увеличивающий дальность связи. Почему у заряжающего
нет такого умения? Есть "Отчаянный", но оно начинает действовать
только после 100% изучения и только в определенных условиях (потеря
прочности машины менее 10% от начальной.Yurko2F: Модифицировать скорострельность можно доп. оборудованием.
Значительное увеличение/изменение скорострельности, рисковано с
точки зрения баланса.
Maxsevich (22 Янв 2015 - 19:30) писал: Ув. разработчики,назрел такой вопрос: в игре подкалиберные снаряды
по игровой механике как с отделяемым или неотделяемым
поддоном?Просто если снаряд с неотделяемым поддоном
действительно должен терять пробитие с расстоянием сильнее чем
обычный бб,то снаряд с отделяемым должен быть лишен этого
недостатка,и иметь заметно лучшую траэкторию.И ещекто-то из разработчиков говорил что скорости снарядов в игре урезаны задля повышения роли скилла,так вот,как распространяется это правило на бпс? Спасибо.
Yurko2F: Меньше масса - бОльшая потеря энергии с расстоянием.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #36338345
Striker68 (06 Фев 2015 - 21:10) писал: Не проседает ли статистика на японцах?Не планируют ли какие то
изменения в виде апов?И разработчики не думаю что после 9,6 япония
станет ещё менее актуальной ввиду нерфа точности всем танкам.(ибо
пуха там рандомит и без нерфа, с полным сведением)
Rhi (06 Фев 2015 - 20:01) писал: 1. Как-то говорили, что одинаковые снаряды к орудиям разных танков
балансятся одинаково. Однако есть такой снаряд Pzgr 39
L к немецекой 10.5 L/52, используется на орудиях ПТ и ТТ 7-9
лвлов. Почему-то при выстреле из орудий ТТ он летает прилично
быстрее чем в случае стрельбы ПТ. Так и должно быть? 2.
После ввода перка "бесконтактная БК" количество взрывов БК (скорее
всего) уменьшилось. Устраивает ли вас текущий % взрывов БК у
танков? Был ли ввод перка специальной коррекцией слишком частых
взрывов БК или так просто совпало? 3. С чем связан
столь долгий процесс ввода новых и/или изменением перков
в целом? Неприоритетно?
GusevSanek (05 Фев 2015 - 06:11) писал: А нерф точности скажется на арте? Ведь нерфят точность всем танкам
maaleru (04 Фев 2015 - 09:57) писал: Доброе утро, уважаемые. Говорят, у вас есть десятки тысяч "скрытых"
параметров танка, которыми тоже очень аккуратно настраивается
нагибучесть. Не могли бы вы привести пример машины с хорошими
"очевидными" характеристиками, но при этом чрезвычайно отягощенной
скрытыми, чтобы я (и мы) мог воочию убедиться в том, что не все то
золото, у чего сведение 1.7 секунды?
Legat_IXI (03 Фев 2015 - 14:53) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Во-первых, спасибо вам за
анонсированный ап WZ-132. И во-вторых, хотелось бы уточнить
один вопрос. У какого ЛТ8, WZ-132 или Ru251, коэффициент
незаметности выше? То есть при прочих равных условиях, какой из
этих танков будет незаметнее? Благодарю за ответ.
siluro (02 Фев 2015 - 22:44) писал: В патче 0.9.6 запланирован великий апп старых ЛТ, но почему то не
всех... В частности Type 62 и Type 64. По ним хорошая статистика?
Mister_VBR (01 Фев 2015 - 10:22) писал: Вопросы про танцы на костях арты: - разработчики вновь обдумывают
нерф артиллерии? (отображение квадрата из которого ведется обстрел,
отображение перезарядки артиллерии) - артиллерия выбивается по
статистике? (кроме того, что она получает несравнимо меньше опыта,
чем танки других классов) - допускаете ли вы ситуацию, когда
артиллерия будет занерфлена так, что даже средний урон за бой будет
меньше, чем у остальных танков?
GMouse (30 Янв 2015 - 18:57) писал: Существует ли автоматическая система наказания для тех, кто
регулярно получает компенсацию за урон от союзников?
Речь о троллях которые развлекаются тем, что в каждом бою вынуждают союзников по себе стрелять, отправляя их в атобан.
Med433 (27 Янв 2015 - 20:22) писал: Считаете ли вы, что артиллерия в текущем патче стреляет слишком
точно?
D__V__K (22 Янв 2015 - 23:30) писал: Уважаемые разработчики. У каждого члена экипажа в танке есть
умение, которое начинает действовать с начала обучения и которое
качественно улучшает способности по основной специальности вне
зависимости от условий. У командира - "Орлиный глаз", увеличивающий
обзор. У наводчика - "Плавный поворот башни", уменьшающий разброс.
У мехвода - "Виртуоз", увеличивающий скорость поворота. У радиста -
"Изобретатель", увеличивающий дальность связи. Почему у заряжающего
нет такого умения? Есть "Отчаянный", но оно начинает действовать
только после 100% изучения и только в определенных условиях (потеря
прочности машины менее 10% от начальной.
Maxsevich (22 Янв 2015 - 19:30) писал: Ув. разработчики,назрел такой вопрос: в игре подкалиберные снаряды
по игровой механике как с отделяемым или неотделяемым
поддоном?Просто если снаряд с неотделяемым поддоном
действительно должен терять пробитие с расстоянием сильнее чем
обычный бб,то снаряд с отделяемым должен быть лишен этого
недостатка,и иметь заметно лучшую траэкторию.
И ещекто-то из разработчиков говорил что скорости снарядов в игре урезаны задля повышения роли скилла,так вот,как распространяется это правило на бпс? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #36338345
Striker68 (06 Фев 2015 - 21:10) писал: Не проседает ли статистика на японцах?Не планируют ли какие то
изменения в виде апов?И разработчики не думаю что после 9,6 япония
станет ещё менее актуальной ввиду нерфа точности всем танкам.(ибо
пуха там рандомит и без нерфа, с полным сведением)Yurko2F: Не приседает
Rhi (06 Фев 2015 - 20:01) писал: 1. Как-то говорили, что одинаковые снаряды к орудиям разных танков
балансятся одинаково. Однако есть такой снаряд Pzgr 39
L к немецекой 10.5 L/52, используется на орудиях ПТ и ТТ 7-9
лвлов. Почему-то при выстреле из орудий ТТ он летает прилично
быстрее чем в случае стрельбы ПТ. Так и должно быть? 2.
После ввода перка "бесконтактная БК" количество взрывов БК (скорее
всего) уменьшилось. Устраивает ли вас текущий % взрывов БК у
танков? Был ли ввод перка специальной коррекцией слишком частых
взрывов БК или так просто совпало? 3. С чем связан
столь долгий процесс ввода новых и/или изменением перков
в целом? Неприоритетно?Yurko2F: Снаряд это просто болванка. С какой скоростью он покинет
орудие - вопрос к самому орудию. Заговор
Долгий процесс ввода новых перков связан с
длительностью самого процесса.
GusevSanek (05 Фев 2015 - 06:11) писал: А нерф точности скажется на арте? Ведь нерфят точность всем танкам
Yurko2F: Изменения не настолько глобальные. Ситуация с артой будет
отслеживаться.
maaleru (04 Фев 2015 - 09:57) писал: Доброе утро, уважаемые. Говорят, у вас есть десятки тысяч "скрытых"
параметров танка, которыми тоже очень аккуратно настраивается
нагибучесть. Не могли бы вы привести пример машины с хорошими
"очевидными" характеристиками, но при этом чрезвычайно отягощенной
скрытыми, чтобы я (и мы) мог воочию убедиться в том, что не все то
золото, у чего сведение 1.7 секунды?Yurko2F: Кто говорит? А скрытые параметры на то и скрытые, чтоб быть
скрытыми
А может их и нет вовсе.
Legat_IXI (03 Фев 2015 - 14:53) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Во-первых, спасибо вам за
анонсированный ап WZ-132. И во-вторых, хотелось бы уточнить
один вопрос. У какого ЛТ8, WZ-132 или Ru251, коэффициент
незаметности выше? То есть при прочих равных условиях, какой из
этих танков будет незаметнее? Благодарю за ответ.Yurko2F: Незаметность у нас считается от высоты. Вывод и ответ
на ваш вопрос - сОмостоятельно.
siluro (02 Фев 2015 - 22:44) писал: В патче 0.9.6 запланирован великий апп старых ЛТ, но почему то не
всех... В частности Type 62 и Type 64. По ним хорошая статистика?Yurko2F: Да. Но Апы %tankname% я б никогда не исключал.
Mister_VBR (01 Фев 2015 - 10:22) писал: Вопросы про танцы на костях арты: - разработчики вновь обдумывают
нерф артиллерии? (отображение квадрата из которого ведется обстрел,
отображение перезарядки артиллерии) - артиллерия выбивается по
статистике? (кроме того, что она получает несравнимо меньше опыта,
чем танки других классов) - допускаете ли вы ситуацию, когда
артиллерия будет занерфлена так, что даже средний урон за бой будет
меньше, чем у остальных танков?Yurko2F: Обдумываем мы что-то всегда, а до реализации не всё
доходит.
GMouse (30 Янв 2015 - 18:57) писал: Существует ли автоматическая система наказания для тех, кто
регулярно получает компенсацию за урон от союзников? Речь о троллях которые развлекаются тем, что в каждом бою вынуждают союзников по себе стрелять, отправляя их в атобан.
Yurko2F: А вы не стреляйте.
Med433 (27 Янв 2015 - 20:22) писал: Считаете ли вы, что артиллерия в текущем патче стреляет слишком
точно?Yurko2F: Считаем, что артиллерия стреляет достаточно точно.
D__V__K (22 Янв 2015 - 23:30) писал: Уважаемые разработчики. У каждого члена экипажа в танке есть
умение, которое начинает действовать с начала обучения и которое
качественно улучшает способности по основной специальности вне
зависимости от условий. У командира - "Орлиный глаз", увеличивающий
обзор. У наводчика - "Плавный поворот башни", уменьшающий разброс.
У мехвода - "Виртуоз", увеличивающий скорость поворота. У радиста -
"Изобретатель", увеличивающий дальность связи. Почему у заряжающего
нет такого умения? Есть "Отчаянный", но оно начинает действовать
только после 100% изучения и только в определенных условиях (потеря
прочности машины менее 10% от начальной.Yurko2F: Модифицировать скорострельность можно доп. оборудованием.
Значительное увеличение/изменение скорострельности, рисковано с
точки зрения баланса.
Maxsevich (22 Янв 2015 - 19:30) писал: Ув. разработчики,назрел такой вопрос: в игре подкалиберные снаряды
по игровой механике как с отделяемым или неотделяемым
поддоном?Просто если снаряд с неотделяемым поддоном
действительно должен терять пробитие с расстоянием сильнее чем
обычный бб,то снаряд с отделяемым должен быть лишен этого
недостатка,и иметь заметно лучшую траэкторию.И ещекто-то из разработчиков говорил что скорости снарядов в игре урезаны задля повышения роли скилла,так вот,как распространяется это правило на бпс? Спасибо.
Yurko2F: Меньше масса - бОльшая потеря энергии с расстоянием.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #36338345
Striker68 (06 Фев 2015 - 21:10) писал: Не проседает ли статистика на японцах?Не планируют ли какие то
изменения в виде апов?И разработчики не думаю что после 9,6 япония
станет ещё менее актуальной ввиду нерфа точности всем танкам.(ибо
пуха там рандомит и без нерфа, с полным сведением)
Rhi (06 Фев 2015 - 20:01) писал: 1. Как-то говорили, что одинаковые снаряды к орудиям разных танков
балансятся одинаково. Однако есть такой снаряд Pzgr 39
L к немецекой 10.5 L/52, используется на орудиях ПТ и ТТ 7-9
лвлов. Почему-то при выстреле из орудий ТТ он летает прилично
быстрее чем в случае стрельбы ПТ. Так и должно быть? 2.
После ввода перка "бесконтактная БК" количество взрывов БК (скорее
всего) уменьшилось. Устраивает ли вас текущий % взрывов БК у
танков? Был ли ввод перка специальной коррекцией слишком частых
взрывов БК или так просто совпало? 3. С чем связан
столь долгий процесс ввода новых и/или изменением перков
в целом? Неприоритетно?
GusevSanek (05 Фев 2015 - 06:11) писал: А нерф точности скажется на арте? Ведь нерфят точность всем танкам
maaleru (04 Фев 2015 - 09:57) писал: Доброе утро, уважаемые. Говорят, у вас есть десятки тысяч "скрытых"
параметров танка, которыми тоже очень аккуратно настраивается
нагибучесть. Не могли бы вы привести пример машины с хорошими
"очевидными" характеристиками, но при этом чрезвычайно отягощенной
скрытыми, чтобы я (и мы) мог воочию убедиться в том, что не все то
золото, у чего сведение 1.7 секунды?
Legat_IXI (03 Фев 2015 - 14:53) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Во-первых, спасибо вам за
анонсированный ап WZ-132. И во-вторых, хотелось бы уточнить
один вопрос. У какого ЛТ8, WZ-132 или Ru251, коэффициент
незаметности выше? То есть при прочих равных условиях, какой из
этих танков будет незаметнее? Благодарю за ответ.
siluro (02 Фев 2015 - 22:44) писал: В патче 0.9.6 запланирован великий апп старых ЛТ, но почему то не
всех... В частности Type 62 и Type 64. По ним хорошая статистика?
Mister_VBR (01 Фев 2015 - 10:22) писал: Вопросы про танцы на костях арты: - разработчики вновь обдумывают
нерф артиллерии? (отображение квадрата из которого ведется обстрел,
отображение перезарядки артиллерии) - артиллерия выбивается по
статистике? (кроме того, что она получает несравнимо меньше опыта,
чем танки других классов) - допускаете ли вы ситуацию, когда
артиллерия будет занерфлена так, что даже средний урон за бой будет
меньше, чем у остальных танков?
GMouse (30 Янв 2015 - 18:57) писал: Существует ли автоматическая система наказания для тех, кто
регулярно получает компенсацию за урон от союзников?
Речь о троллях которые развлекаются тем, что в каждом бою вынуждают союзников по себе стрелять, отправляя их в атобан.
Med433 (27 Янв 2015 - 20:22) писал: Считаете ли вы, что артиллерия в текущем патче стреляет слишком
точно?
D__V__K (22 Янв 2015 - 23:30) писал: Уважаемые разработчики. У каждого члена экипажа в танке есть
умение, которое начинает действовать с начала обучения и которое
качественно улучшает способности по основной специальности вне
зависимости от условий. У командира - "Орлиный глаз", увеличивающий
обзор. У наводчика - "Плавный поворот башни", уменьшающий разброс.
У мехвода - "Виртуоз", увеличивающий скорость поворота. У радиста -
"Изобретатель", увеличивающий дальность связи. Почему у заряжающего
нет такого умения? Есть "Отчаянный", но оно начинает действовать
только после 100% изучения и только в определенных условиях (потеря
прочности машины менее 10% от начальной.
Maxsevich (22 Янв 2015 - 19:30) писал: Ув. разработчики,назрел такой вопрос: в игре подкалиберные снаряды
по игровой механике как с отделяемым или неотделяемым
поддоном?Просто если снаряд с неотделяемым поддоном
действительно должен терять пробитие с расстоянием сильнее чем
обычный бб,то снаряд с отделяемым должен быть лишен этого
недостатка,и иметь заметно лучшую траэкторию.
И ещекто-то из разработчиков говорил что скорости снарядов в игре урезаны задля повышения роли скилла,так вот,как распространяется это правило на бпс? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #36338345
Striker68 (06 Фев 2015 - 21:10) писал: Не проседает ли статистика на японцах?Не планируют ли какие то
изменения в виде апов?И разработчики не думаю что после 9,6 япония
станет ещё менее актуальной ввиду нерфа точности всем танкам.(ибо
пуха там рандомит и без нерфа, с полным сведением)Yurko2F: Не приседает
Rhi (06 Фев 2015 - 20:01) писал: 1. Как-то говорили, что одинаковые снаряды к орудиям разных танков
балансятся одинаково. Однако есть такой снаряд Pzgr 39
L к немецекой 10.5 L/52, используется на орудиях ПТ и ТТ 7-9
лвлов. Почему-то при выстреле из орудий ТТ он летает прилично
быстрее чем в случае стрельбы ПТ. Так и должно быть? 2.
После ввода перка "бесконтактная БК" количество взрывов БК (скорее
всего) уменьшилось. Устраивает ли вас текущий % взрывов БК у
танков? Был ли ввод перка специальной коррекцией слишком частых
взрывов БК или так просто совпало? 3. С чем связан
столь долгий процесс ввода новых и/или изменением перков
в целом? Неприоритетно?Yurko2F: Снаряд это просто болванка. С какой скоростью он покинет
орудие - вопрос к самому орудию. Заговор
Долгий процесс ввода новых перков связан с
длительностью самого процесса.
GusevSanek (05 Фев 2015 - 06:11) писал: А нерф точности скажется на арте? Ведь нерфят точность всем танкам
Yurko2F: Изменения не настолько глобальные. Ситуация с артой будет
отслеживаться.
maaleru (04 Фев 2015 - 09:57) писал: Доброе утро, уважаемые. Говорят, у вас есть десятки тысяч "скрытых"
параметров танка, которыми тоже очень аккуратно настраивается
нагибучесть. Не могли бы вы привести пример машины с хорошими
"очевидными" характеристиками, но при этом чрезвычайно отягощенной
скрытыми, чтобы я (и мы) мог воочию убедиться в том, что не все то
золото, у чего сведение 1.7 секунды?Yurko2F: Кто говорит? А скрытые параметры на то и скрытые, чтоб быть
скрытыми
А может их и нет вовсе.
Legat_IXI (03 Фев 2015 - 14:53) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Во-первых, спасибо вам за
анонсированный ап WZ-132. И во-вторых, хотелось бы уточнить
один вопрос. У какого ЛТ8, WZ-132 или Ru251, коэффициент
незаметности выше? То есть при прочих равных условиях, какой из
этих танков будет незаметнее? Благодарю за ответ.Yurko2F: Незаметность у нас считается от высоты. Вывод и ответ
на ваш вопрос - сОмостоятельно.
siluro (02 Фев 2015 - 22:44) писал: В патче 0.9.6 запланирован великий апп старых ЛТ, но почему то не
всех... В частности Type 62 и Type 64. По ним хорошая статистика?Yurko2F: Да. Но Апы %tankname% я б никогда не исключал.
Mister_VBR (01 Фев 2015 - 10:22) писал: Вопросы про танцы на костях арты: - разработчики вновь обдумывают
нерф артиллерии? (отображение квадрата из которого ведется обстрел,
отображение перезарядки артиллерии) - артиллерия выбивается по
статистике? (кроме того, что она получает несравнимо меньше опыта,
чем танки других классов) - допускаете ли вы ситуацию, когда
артиллерия будет занерфлена так, что даже средний урон за бой будет
меньше, чем у остальных танков?Yurko2F: Обдумываем мы что-то всегда, а до реализации не всё
доходит.
GMouse (30 Янв 2015 - 18:57) писал: Существует ли автоматическая система наказания для тех, кто
регулярно получает компенсацию за урон от союзников? Речь о троллях которые развлекаются тем, что в каждом бою вынуждают союзников по себе стрелять, отправляя их в атобан.
Yurko2F: А вы не стреляйте.
Med433 (27 Янв 2015 - 20:22) писал: Считаете ли вы, что артиллерия в текущем патче стреляет слишком
точно?Yurko2F: Считаем, что артиллерия стреляет достаточно точно.
D__V__K (22 Янв 2015 - 23:30) писал: Уважаемые разработчики. У каждого члена экипажа в танке есть
умение, которое начинает действовать с начала обучения и которое
качественно улучшает способности по основной специальности вне
зависимости от условий. У командира - "Орлиный глаз", увеличивающий
обзор. У наводчика - "Плавный поворот башни", уменьшающий разброс.
У мехвода - "Виртуоз", увеличивающий скорость поворота. У радиста -
"Изобретатель", увеличивающий дальность связи. Почему у заряжающего
нет такого умения? Есть "Отчаянный", но оно начинает действовать
только после 100% изучения и только в определенных условиях (потеря
прочности машины менее 10% от начальной.Yurko2F: Модифицировать скорострельность можно доп. оборудованием.
Значительное увеличение/изменение скорострельности, рисковано с
точки зрения баланса.
Maxsevich (22 Янв 2015 - 19:30) писал: Ув. разработчики,назрел такой вопрос: в игре подкалиберные снаряды
по игровой механике как с отделяемым или неотделяемым
поддоном?Просто если снаряд с неотделяемым поддоном
действительно должен терять пробитие с расстоянием сильнее чем
обычный бб,то снаряд с отделяемым должен быть лишен этого
недостатка,и иметь заметно лучшую траэкторию.И ещекто-то из разработчиков говорил что скорости снарядов в игре урезаны задля повышения роли скилла,так вот,как распространяется это правило на бпс? Спасибо.
Yurko2F: Меньше масса - бОльшая потеря энергии с расстоянием.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #36338345
Striker68 (06 Фев 2015 - 21:10) писал: Не проседает ли статистика на японцах?Не планируют ли какие то
изменения в виде апов?И разработчики не думаю что после 9,6 япония
станет ещё менее актуальной ввиду нерфа точности всем танкам.(ибо
пуха там рандомит и без нерфа, с полным сведением)
Rhi (06 Фев 2015 - 20:01) писал: 1. Как-то говорили, что одинаковые снаряды к орудиям разных танков
балансятся одинаково. Однако есть такой снаряд Pzgr 39
L к немецекой 10.5 L/52, используется на орудиях ПТ и ТТ 7-9
лвлов. Почему-то при выстреле из орудий ТТ он летает прилично
быстрее чем в случае стрельбы ПТ. Так и должно быть? 2.
После ввода перка "бесконтактная БК" количество взрывов БК (скорее
всего) уменьшилось. Устраивает ли вас текущий % взрывов БК у
танков? Был ли ввод перка специальной коррекцией слишком частых
взрывов БК или так просто совпало? 3. С чем связан
столь долгий процесс ввода новых и/или изменением перков
в целом? Неприоритетно?
GusevSanek (05 Фев 2015 - 06:11) писал: А нерф точности скажется на арте? Ведь нерфят точность всем танкам
maaleru (04 Фев 2015 - 09:57) писал: Доброе утро, уважаемые. Говорят, у вас есть десятки тысяч "скрытых"
параметров танка, которыми тоже очень аккуратно настраивается
нагибучесть. Не могли бы вы привести пример машины с хорошими
"очевидными" характеристиками, но при этом чрезвычайно отягощенной
скрытыми, чтобы я (и мы) мог воочию убедиться в том, что не все то
золото, у чего сведение 1.7 секунды?
Legat_IXI (03 Фев 2015 - 14:53) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Во-первых, спасибо вам за
анонсированный ап WZ-132. И во-вторых, хотелось бы уточнить
один вопрос. У какого ЛТ8, WZ-132 или Ru251, коэффициент
незаметности выше? То есть при прочих равных условиях, какой из
этих танков будет незаметнее? Благодарю за ответ.
siluro (02 Фев 2015 - 22:44) писал: В патче 0.9.6 запланирован великий апп старых ЛТ, но почему то не
всех... В частности Type 62 и Type 64. По ним хорошая статистика?
Mister_VBR (01 Фев 2015 - 10:22) писал: Вопросы про танцы на костях арты: - разработчики вновь обдумывают
нерф артиллерии? (отображение квадрата из которого ведется обстрел,
отображение перезарядки артиллерии) - артиллерия выбивается по
статистике? (кроме того, что она получает несравнимо меньше опыта,
чем танки других классов) - допускаете ли вы ситуацию, когда
артиллерия будет занерфлена так, что даже средний урон за бой будет
меньше, чем у остальных танков?
GMouse (30 Янв 2015 - 18:57) писал: Существует ли автоматическая система наказания для тех, кто
регулярно получает компенсацию за урон от союзников?
Речь о троллях которые развлекаются тем, что в каждом бою вынуждают союзников по себе стрелять, отправляя их в атобан.
Med433 (27 Янв 2015 - 20:22) писал: Считаете ли вы, что артиллерия в текущем патче стреляет слишком
точно?
D__V__K (22 Янв 2015 - 23:30) писал: Уважаемые разработчики. У каждого члена экипажа в танке есть
умение, которое начинает действовать с начала обучения и которое
качественно улучшает способности по основной специальности вне
зависимости от условий. У командира - "Орлиный глаз", увеличивающий
обзор. У наводчика - "Плавный поворот башни", уменьшающий разброс.
У мехвода - "Виртуоз", увеличивающий скорость поворота. У радиста -
"Изобретатель", увеличивающий дальность связи. Почему у заряжающего
нет такого умения? Есть "Отчаянный", но оно начинает действовать
только после 100% изучения и только в определенных условиях (потеря
прочности машины менее 10% от начальной.
Maxsevich (22 Янв 2015 - 19:30) писал: Ув. разработчики,назрел такой вопрос: в игре подкалиберные снаряды
по игровой механике как с отделяемым или неотделяемым
поддоном?Просто если снаряд с неотделяемым поддоном
действительно должен терять пробитие с расстоянием сильнее чем
обычный бб,то снаряд с отделяемым должен быть лишен этого
недостатка,и иметь заметно лучшую траэкторию.
И ещекто-то из разработчиков говорил что скорости снарядов в игре урезаны задля повышения роли скилла,так вот,как распространяется это правило на бпс? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #36338345
Striker68 (06 Фев 2015 - 21:10) писал: Не проседает ли статистика на японцах?Не планируют ли какие то
изменения в виде апов?И разработчики не думаю что после 9,6 япония
станет ещё менее актуальной ввиду нерфа точности всем танкам.(ибо
пуха там рандомит и без нерфа, с полным сведением)Yurko2F: Не приседает
Rhi (06 Фев 2015 - 20:01) писал: 1. Как-то говорили, что одинаковые снаряды к орудиям разных танков
балансятся одинаково. Однако есть такой снаряд Pzgr 39
L к немецекой 10.5 L/52, используется на орудиях ПТ и ТТ 7-9
лвлов. Почему-то при выстреле из орудий ТТ он летает прилично
быстрее чем в случае стрельбы ПТ. Так и должно быть? 2.
После ввода перка "бесконтактная БК" количество взрывов БК (скорее
всего) уменьшилось. Устраивает ли вас текущий % взрывов БК у
танков? Был ли ввод перка специальной коррекцией слишком частых
взрывов БК или так просто совпало? 3. С чем связан
столь долгий процесс ввода новых и/или изменением перков
в целом? Неприоритетно?Yurko2F: Снаряд это просто болванка. С какой скоростью он покинет
орудие - вопрос к самому орудию. Заговор
Долгий процесс ввода новых перков связан с
длительностью самого процесса.
GusevSanek (05 Фев 2015 - 06:11) писал: А нерф точности скажется на арте? Ведь нерфят точность всем танкам
Yurko2F: Изменения не настолько глобальные. Ситуация с артой будет
отслеживаться.
maaleru (04 Фев 2015 - 09:57) писал: Доброе утро, уважаемые. Говорят, у вас есть десятки тысяч "скрытых"
параметров танка, которыми тоже очень аккуратно настраивается
нагибучесть. Не могли бы вы привести пример машины с хорошими
"очевидными" характеристиками, но при этом чрезвычайно отягощенной
скрытыми, чтобы я (и мы) мог воочию убедиться в том, что не все то
золото, у чего сведение 1.7 секунды?Yurko2F: Кто говорит? А скрытые параметры на то и скрытые, чтоб быть
скрытыми
А может их и нет вовсе.
Legat_IXI (03 Фев 2015 - 14:53) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Во-первых, спасибо вам за
анонсированный ап WZ-132. И во-вторых, хотелось бы уточнить
один вопрос. У какого ЛТ8, WZ-132 или Ru251, коэффициент
незаметности выше? То есть при прочих равных условиях, какой из
этих танков будет незаметнее? Благодарю за ответ.Yurko2F: Незаметность у нас считается от высоты. Вывод и ответ
на ваш вопрос - сОмостоятельно.
siluro (02 Фев 2015 - 22:44) писал: В патче 0.9.6 запланирован великий апп старых ЛТ, но почему то не
всех... В частности Type 62 и Type 64. По ним хорошая статистика?Yurko2F: Да. Но Апы %tankname% я б никогда не исключал.
Mister_VBR (01 Фев 2015 - 10:22) писал: Вопросы про танцы на костях арты: - разработчики вновь обдумывают
нерф артиллерии? (отображение квадрата из которого ведется обстрел,
отображение перезарядки артиллерии) - артиллерия выбивается по
статистике? (кроме того, что она получает несравнимо меньше опыта,
чем танки других классов) - допускаете ли вы ситуацию, когда
артиллерия будет занерфлена так, что даже средний урон за бой будет
меньше, чем у остальных танков?Yurko2F: Обдумываем мы что-то всегда, а до реализации не всё
доходит.
GMouse (30 Янв 2015 - 18:57) писал: Существует ли автоматическая система наказания для тех, кто
регулярно получает компенсацию за урон от союзников? Речь о троллях которые развлекаются тем, что в каждом бою вынуждают союзников по себе стрелять, отправляя их в атобан.
Yurko2F: А вы не стреляйте.
Med433 (27 Янв 2015 - 20:22) писал: Считаете ли вы, что артиллерия в текущем патче стреляет слишком
точно?Yurko2F: Считаем, что артиллерия стреляет достаточно точно.
D__V__K (22 Янв 2015 - 23:30) писал: Уважаемые разработчики. У каждого члена экипажа в танке есть
умение, которое начинает действовать с начала обучения и которое
качественно улучшает способности по основной специальности вне
зависимости от условий. У командира - "Орлиный глаз", увеличивающий
обзор. У наводчика - "Плавный поворот башни", уменьшающий разброс.
У мехвода - "Виртуоз", увеличивающий скорость поворота. У радиста -
"Изобретатель", увеличивающий дальность связи. Почему у заряжающего
нет такого умения? Есть "Отчаянный", но оно начинает действовать
только после 100% изучения и только в определенных условиях (потеря
прочности машины менее 10% от начальной.Yurko2F: Модифицировать скорострельность можно доп. оборудованием.
Значительное увеличение/изменение скорострельности, рисковано с
точки зрения баланса.
Maxsevich (22 Янв 2015 - 19:30) писал: Ув. разработчики,назрел такой вопрос: в игре подкалиберные снаряды
по игровой механике как с отделяемым или неотделяемым
поддоном?Просто если снаряд с неотделяемым поддоном
действительно должен терять пробитие с расстоянием сильнее чем
обычный бб,то снаряд с отделяемым должен быть лишен этого
недостатка,и иметь заметно лучшую траэкторию.И ещекто-то из разработчиков говорил что скорости снарядов в игре урезаны задля повышения роли скилла,так вот,как распространяется это правило на бпс? Спасибо.
Yurko2F: Меньше масса - бОльшая потеря энергии с расстоянием.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #36338345
Striker68 (06 Фев 2015 - 21:10) писал: Не проседает ли статистика на японцах?Не планируют ли какие то
изменения в виде апов?И разработчики не думаю что после 9,6 япония
станет ещё менее актуальной ввиду нерфа точности всем танкам.(ибо
пуха там рандомит и без нерфа, с полным сведением)
Rhi (06 Фев 2015 - 20:01) писал: 1. Как-то говорили, что одинаковые снаряды к орудиям разных танков
балансятся одинаково. Однако есть такой снаряд Pzgr 39
L к немецекой 10.5 L/52, используется на орудиях ПТ и ТТ 7-9
лвлов. Почему-то при выстреле из орудий ТТ он летает прилично
быстрее чем в случае стрельбы ПТ. Так и должно быть? 2.
После ввода перка "бесконтактная БК" количество взрывов БК (скорее
всего) уменьшилось. Устраивает ли вас текущий % взрывов БК у
танков? Был ли ввод перка специальной коррекцией слишком частых
взрывов БК или так просто совпало? 3. С чем связан
столь долгий процесс ввода новых и/или изменением перков
в целом? Неприоритетно?
GusevSanek (05 Фев 2015 - 06:11) писал: А нерф точности скажется на арте? Ведь нерфят точность всем танкам
maaleru (04 Фев 2015 - 09:57) писал: Доброе утро, уважаемые. Говорят, у вас есть десятки тысяч "скрытых"
параметров танка, которыми тоже очень аккуратно настраивается
нагибучесть. Не могли бы вы привести пример машины с хорошими
"очевидными" характеристиками, но при этом чрезвычайно отягощенной
скрытыми, чтобы я (и мы) мог воочию убедиться в том, что не все то
золото, у чего сведение 1.7 секунды?
Legat_IXI (03 Фев 2015 - 14:53) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Во-первых, спасибо вам за
анонсированный ап WZ-132. И во-вторых, хотелось бы уточнить
один вопрос. У какого ЛТ8, WZ-132 или Ru251, коэффициент
незаметности выше? То есть при прочих равных условиях, какой из
этих танков будет незаметнее? Благодарю за ответ.
siluro (02 Фев 2015 - 22:44) писал: В патче 0.9.6 запланирован великий апп старых ЛТ, но почему то не
всех... В частности Type 62 и Type 64. По ним хорошая статистика?
Mister_VBR (01 Фев 2015 - 10:22) писал: Вопросы про танцы на костях арты: - разработчики вновь обдумывают
нерф артиллерии? (отображение квадрата из которого ведется обстрел,
отображение перезарядки артиллерии) - артиллерия выбивается по
статистике? (кроме того, что она получает несравнимо меньше опыта,
чем танки других классов) - допускаете ли вы ситуацию, когда
артиллерия будет занерфлена так, что даже средний урон за бой будет
меньше, чем у остальных танков?
GMouse (30 Янв 2015 - 18:57) писал: Существует ли автоматическая система наказания для тех, кто
регулярно получает компенсацию за урон от союзников?
Речь о троллях которые развлекаются тем, что в каждом бою вынуждают союзников по себе стрелять, отправляя их в атобан.
Med433 (27 Янв 2015 - 20:22) писал: Считаете ли вы, что артиллерия в текущем патче стреляет слишком
точно?
D__V__K (22 Янв 2015 - 23:30) писал: Уважаемые разработчики. У каждого члена экипажа в танке есть
умение, которое начинает действовать с начала обучения и которое
качественно улучшает способности по основной специальности вне
зависимости от условий. У командира - "Орлиный глаз", увеличивающий
обзор. У наводчика - "Плавный поворот башни", уменьшающий разброс.
У мехвода - "Виртуоз", увеличивающий скорость поворота. У радиста -
"Изобретатель", увеличивающий дальность связи. Почему у заряжающего
нет такого умения? Есть "Отчаянный", но оно начинает действовать
только после 100% изучения и только в определенных условиях (потеря
прочности машины менее 10% от начальной.
Maxsevich (22 Янв 2015 - 19:30) писал: Ув. разработчики,назрел такой вопрос: в игре подкалиберные снаряды
по игровой механике как с отделяемым или неотделяемым
поддоном?Просто если снаряд с неотделяемым поддоном
действительно должен терять пробитие с расстоянием сильнее чем
обычный бб,то снаряд с отделяемым должен быть лишен этого
недостатка,и иметь заметно лучшую траэкторию.
И ещекто-то из разработчиков говорил что скорости снарядов в игре урезаны задля повышения роли скилла,так вот,как распространяется это правило на бпс? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #36338345
Striker68 (06 Фев 2015 - 21:10) писал: Не проседает ли статистика на японцах?Не планируют ли какие то
изменения в виде апов?И разработчики не думаю что после 9,6 япония
станет ещё менее актуальной ввиду нерфа точности всем танкам.(ибо
пуха там рандомит и без нерфа, с полным сведением)Yurko2F: Не приседает
Rhi (06 Фев 2015 - 20:01) писал: 1. Как-то говорили, что одинаковые снаряды к орудиям разных танков
балансятся одинаково. Однако есть такой снаряд Pzgr 39
L к немецекой 10.5 L/52, используется на орудиях ПТ и ТТ 7-9
лвлов. Почему-то при выстреле из орудий ТТ он летает прилично
быстрее чем в случае стрельбы ПТ. Так и должно быть? 2.
После ввода перка "бесконтактная БК" количество взрывов БК (скорее
всего) уменьшилось. Устраивает ли вас текущий % взрывов БК у
танков? Был ли ввод перка специальной коррекцией слишком частых
взрывов БК или так просто совпало? 3. С чем связан
столь долгий процесс ввода новых и/или изменением перков
в целом? Неприоритетно?Yurko2F: Снаряд это просто болванка. С какой скоростью он покинет
орудие - вопрос к самому орудию. Заговор
Долгий процесс ввода новых перков связан с
длительностью самого процесса.
GusevSanek (05 Фев 2015 - 06:11) писал: А нерф точности скажется на арте? Ведь нерфят точность всем танкам
Yurko2F: Изменения не настолько глобальные. Ситуация с артой будет
отслеживаться.
maaleru (04 Фев 2015 - 09:57) писал: Доброе утро, уважаемые. Говорят, у вас есть десятки тысяч "скрытых"
параметров танка, которыми тоже очень аккуратно настраивается
нагибучесть. Не могли бы вы привести пример машины с хорошими
"очевидными" характеристиками, но при этом чрезвычайно отягощенной
скрытыми, чтобы я (и мы) мог воочию убедиться в том, что не все то
золото, у чего сведение 1.7 секунды?Yurko2F: Кто говорит? А скрытые параметры на то и скрытые, чтоб быть
скрытыми
А может их и нет вовсе.
Legat_IXI (03 Фев 2015 - 14:53) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Во-первых, спасибо вам за
анонсированный ап WZ-132. И во-вторых, хотелось бы уточнить
один вопрос. У какого ЛТ8, WZ-132 или Ru251, коэффициент
незаметности выше? То есть при прочих равных условиях, какой из
этих танков будет незаметнее? Благодарю за ответ.Yurko2F: Незаметность у нас считается от высоты. Вывод и ответ
на ваш вопрос - сОмостоятельно.
siluro (02 Фев 2015 - 22:44) писал: В патче 0.9.6 запланирован великий апп старых ЛТ, но почему то не
всех... В частности Type 62 и Type 64. По ним хорошая статистика?Yurko2F: Да. Но Апы %tankname% я б никогда не исключал.
Mister_VBR (01 Фев 2015 - 10:22) писал: Вопросы про танцы на костях арты: - разработчики вновь обдумывают
нерф артиллерии? (отображение квадрата из которого ведется обстрел,
отображение перезарядки артиллерии) - артиллерия выбивается по
статистике? (кроме того, что она получает несравнимо меньше опыта,
чем танки других классов) - допускаете ли вы ситуацию, когда
артиллерия будет занерфлена так, что даже средний урон за бой будет
меньше, чем у остальных танков?Yurko2F: Обдумываем мы что-то всегда, а до реализации не всё
доходит.
GMouse (30 Янв 2015 - 18:57) писал: Существует ли автоматическая система наказания для тех, кто
регулярно получает компенсацию за урон от союзников? Речь о троллях которые развлекаются тем, что в каждом бою вынуждают союзников по себе стрелять, отправляя их в атобан.
Yurko2F: А вы не стреляйте.
Med433 (27 Янв 2015 - 20:22) писал: Считаете ли вы, что артиллерия в текущем патче стреляет слишком
точно?Yurko2F: Считаем, что артиллерия стреляет достаточно точно.
D__V__K (22 Янв 2015 - 23:30) писал: Уважаемые разработчики. У каждого члена экипажа в танке есть
умение, которое начинает действовать с начала обучения и которое
качественно улучшает способности по основной специальности вне
зависимости от условий. У командира - "Орлиный глаз", увеличивающий
обзор. У наводчика - "Плавный поворот башни", уменьшающий разброс.
У мехвода - "Виртуоз", увеличивающий скорость поворота. У радиста -
"Изобретатель", увеличивающий дальность связи. Почему у заряжающего
нет такого умения? Есть "Отчаянный", но оно начинает действовать
только после 100% изучения и только в определенных условиях (потеря
прочности машины менее 10% от начальной.Yurko2F: Модифицировать скорострельность можно доп. оборудованием.
Значительное увеличение/изменение скорострельности, рисковано с
точки зрения баланса.
Maxsevich (22 Янв 2015 - 19:30) писал: Ув. разработчики,назрел такой вопрос: в игре подкалиберные снаряды
по игровой механике как с отделяемым или неотделяемым
поддоном?Просто если снаряд с неотделяемым поддоном
действительно должен терять пробитие с расстоянием сильнее чем
обычный бб,то снаряд с отделяемым должен быть лишен этого
недостатка,и иметь заметно лучшую траэкторию.И ещекто-то из разработчиков говорил что скорости снарядов в игре урезаны задля повышения роли скилла,так вот,как распространяется это правило на бпс? Спасибо.
Yurko2F: Меньше масса - бОльшая потеря энергии с расстоянием.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #36338345
Striker68 (06 Фев 2015 - 21:10) писал: Не проседает ли статистика на японцах?Не планируют ли какие то
изменения в виде апов?И разработчики не думаю что после 9,6 япония
станет ещё менее актуальной ввиду нерфа точности всем танкам.(ибо
пуха там рандомит и без нерфа, с полным сведением)
Rhi (06 Фев 2015 - 20:01) писал: 1. Как-то говорили, что одинаковые снаряды к орудиям разных танков
балансятся одинаково. Однако есть такой снаряд Pzgr 39
L к немецекой 10.5 L/52, используется на орудиях ПТ и ТТ 7-9
лвлов. Почему-то при выстреле из орудий ТТ он летает прилично
быстрее чем в случае стрельбы ПТ. Так и должно быть? 2.
После ввода перка "бесконтактная БК" количество взрывов БК (скорее
всего) уменьшилось. Устраивает ли вас текущий % взрывов БК у
танков? Был ли ввод перка специальной коррекцией слишком частых
взрывов БК или так просто совпало? 3. С чем связан
столь долгий процесс ввода новых и/или изменением перков
в целом? Неприоритетно?
GusevSanek (05 Фев 2015 - 06:11) писал: А нерф точности скажется на арте? Ведь нерфят точность всем танкам
maaleru (04 Фев 2015 - 09:57) писал: Доброе утро, уважаемые. Говорят, у вас есть десятки тысяч "скрытых"
параметров танка, которыми тоже очень аккуратно настраивается
нагибучесть. Не могли бы вы привести пример машины с хорошими
"очевидными" характеристиками, но при этом чрезвычайно отягощенной
скрытыми, чтобы я (и мы) мог воочию убедиться в том, что не все то
золото, у чего сведение 1.7 секунды?
Legat_IXI (03 Фев 2015 - 14:53) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Во-первых, спасибо вам за
анонсированный ап WZ-132. И во-вторых, хотелось бы уточнить
один вопрос. У какого ЛТ8, WZ-132 или Ru251, коэффициент
незаметности выше? То есть при прочих равных условиях, какой из
этих танков будет незаметнее? Благодарю за ответ.
siluro (02 Фев 2015 - 22:44) писал: В патче 0.9.6 запланирован великий апп старых ЛТ, но почему то не
всех... В частности Type 62 и Type 64. По ним хорошая статистика?
Mister_VBR (01 Фев 2015 - 10:22) писал: Вопросы про танцы на костях арты: - разработчики вновь обдумывают
нерф артиллерии? (отображение квадрата из которого ведется обстрел,
отображение перезарядки артиллерии) - артиллерия выбивается по
статистике? (кроме того, что она получает несравнимо меньше опыта,
чем танки других классов) - допускаете ли вы ситуацию, когда
артиллерия будет занерфлена так, что даже средний урон за бой будет
меньше, чем у остальных танков?
GMouse (30 Янв 2015 - 18:57) писал: Существует ли автоматическая система наказания для тех, кто
регулярно получает компенсацию за урон от союзников?
Речь о троллях которые развлекаются тем, что в каждом бою вынуждают союзников по себе стрелять, отправляя их в атобан.
Med433 (27 Янв 2015 - 20:22) писал: Считаете ли вы, что артиллерия в текущем патче стреляет слишком
точно?
D__V__K (22 Янв 2015 - 23:30) писал: Уважаемые разработчики. У каждого члена экипажа в танке есть
умение, которое начинает действовать с начала обучения и которое
качественно улучшает способности по основной специальности вне
зависимости от условий. У командира - "Орлиный глаз", увеличивающий
обзор. У наводчика - "Плавный поворот башни", уменьшающий разброс.
У мехвода - "Виртуоз", увеличивающий скорость поворота. У радиста -
"Изобретатель", увеличивающий дальность связи. Почему у заряжающего
нет такого умения? Есть "Отчаянный", но оно начинает действовать
только после 100% изучения и только в определенных условиях (потеря
прочности машины менее 10% от начальной.
Maxsevich (22 Янв 2015 - 19:30) писал: Ув. разработчики,назрел такой вопрос: в игре подкалиберные снаряды
по игровой механике как с отделяемым или неотделяемым
поддоном?Просто если снаряд с неотделяемым поддоном
действительно должен терять пробитие с расстоянием сильнее чем
обычный бб,то снаряд с отделяемым должен быть лишен этого
недостатка,и иметь заметно лучшую траэкторию.
И ещекто-то из разработчиков говорил что скорости снарядов в игре урезаны задля повышения роли скилла,так вот,как распространяется это правило на бпс? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #36338345
Striker68 (06 Фев 2015 - 21:10) писал: Не проседает ли статистика на японцах?Не планируют ли какие то
изменения в виде апов?И разработчики не думаю что после 9,6 япония
станет ещё менее актуальной ввиду нерфа точности всем танкам.(ибо
пуха там рандомит и без нерфа, с полным сведением)Yurko: Не приседает
Rhi (06 Фев 2015 - 20:01) писал: 1. Как-то говорили, что одинаковые снаряды к орудиям разных танков
балансятся одинаково. Однако есть такой снаряд Pzgr 39
L к немецекой 10.5 L/52, используется на орудиях ПТ и ТТ 7-9
лвлов. Почему-то при выстреле из орудий ТТ он летает прилично
быстрее чем в случае стрельбы ПТ. Так и должно быть? 2.
После ввода перка "бесконтактная БК" количество взрывов БК (скорее
всего) уменьшилось. Устраивает ли вас текущий % взрывов БК у
танков? Был ли ввод перка специальной коррекцией слишком частых
взрывов БК или так просто совпало? 3. С чем связан
столь долгий процесс ввода новых и/или изменением перков
в целом? Неприоритетно?Yurko: Снаряд это просто болванка. С какой скоростью он покинет
орудие - вопрос к самому орудию. Заговор
Долгий процесс ввода новых перков связан с
длительностью самого процесса.
GusevSanek (05 Фев 2015 - 06:11) писал: А нерф точности скажется на арте? Ведь нерфят точность всем танкам
Yurko: Изменения не настолько глобальные. Ситуация с артой будет
отслеживаться.
maaleru (04 Фев 2015 - 09:57) писал: Доброе утро, уважаемые. Говорят, у вас есть десятки тысяч "скрытых"
параметров танка, которыми тоже очень аккуратно настраивается
нагибучесть. Не могли бы вы привести пример машины с хорошими
"очевидными" характеристиками, но при этом чрезвычайно отягощенной
скрытыми, чтобы я (и мы) мог воочию убедиться в том, что не все то
золото, у чего сведение 1.7 секунды?Yurko: Кто говорит? А скрытые параметры на то и скрытые, чтоб быть
скрытыми
А может их и нет вовсе.
Legat_IXI (03 Фев 2015 - 14:53) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Во-первых, спасибо вам за
анонсированный ап WZ-132. И во-вторых, хотелось бы уточнить
один вопрос. У какого ЛТ8, WZ-132 или Ru251, коэффициент
незаметности выше? То есть при прочих равных условиях, какой из
этих танков будет незаметнее? Благодарю за ответ.Yurko: Незаметность у нас считается от высоты. Вывод и ответ
на ваш вопрос - сОмостоятельно.
siluro (02 Фев 2015 - 22:44) писал: В патче 0.9.6 запланирован великий апп старых ЛТ, но почему то не
всех... В частности Type 62 и Type 64. По ним хорошая статистика?Yurko: Да. Но Апы %tankname% я б никогда не исключал.
Mister_VBR (01 Фев 2015 - 10:22) писал: Вопросы про танцы на костях арты: - разработчики вновь обдумывают
нерф артиллерии? (отображение квадрата из которого ведется обстрел,
отображение перезарядки артиллерии) - артиллерия выбивается по
статистике? (кроме того, что она получает несравнимо меньше опыта,
чем танки других классов) - допускаете ли вы ситуацию, когда
артиллерия будет занерфлена так, что даже средний урон за бой будет
меньше, чем у остальных танков?Yurko: Обдумываем мы что-то всегда, а до реализации не всё
доходит.
GMouse (30 Янв 2015 - 18:57) писал: Существует ли автоматическая система наказания для тех, кто
регулярно получает компенсацию за урон от союзников? Речь о троллях которые развлекаются тем, что в каждом бою вынуждают союзников по себе стрелять, отправляя их в атобан.
Yurko: А вы не стреляйте.
Med433 (27 Янв 2015 - 20:22) писал: Считаете ли вы, что артиллерия в текущем патче стреляет слишком
точно?Yurko: Считаем, что артиллерия стреляет достаточно точно.
D__V__K (22 Янв 2015 - 23:30) писал: Уважаемые разработчики. У каждого члена экипажа в танке есть
умение, которое начинает действовать с начала обучения и которое
качественно улучшает способности по основной специальности вне
зависимости от условий. У командира - "Орлиный глаз", увеличивающий
обзор. У наводчика - "Плавный поворот башни", уменьшающий разброс.
У мехвода - "Виртуоз", увеличивающий скорость поворота. У радиста -
"Изобретатель", увеличивающий дальность связи. Почему у заряжающего
нет такого умения? Есть "Отчаянный", но оно начинает действовать
только после 100% изучения и только в определенных условиях (потеря
прочности машины менее 10% от начальной.Yurko: Модифицировать скорострельность можно доп. оборудованием.
Значительное увеличение/изменение скорострельности, рисковано с
точки зрения баланса.
Maxsevich (22 Янв 2015 - 19:30) писал: Ув. разработчики,назрел такой вопрос: в игре подкалиберные снаряды
по игровой механике как с отделяемым или неотделяемым
поддоном?Просто если снаряд с неотделяемым поддоном
действительно должен терять пробитие с расстоянием сильнее чем
обычный бб,то снаряд с отделяемым должен быть лишен этого
недостатка,и иметь заметно лучшую траэкторию.И ещекто-то из разработчиков говорил что скорости снарядов в игре урезаны задля повышения роли скилла,так вот,как распространяется это правило на бпс? Спасибо.
Yurko: Меньше масса - бОльшая потеря энергии с расстоянием.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #36338333
REDMONDS (07 Фев 2015 - 03:07) писал: Скоро, то есть в ближайшем обновлении или как с
укрепрайонами?
Будет ли переработана работа с эмблемами в
методах или все устраивает?
Ссылка на сообщение: #36338333
REDMONDS (07 Фев 2015 - 03:07) писал: Скоро, то есть в ближайшем обновлении или как с
укрепрайонами? Hedeon: В ближайшем функциональном обновлении. Изменения сейчас
проходят тестирование. Если проблем не появится - войдут в релиз.
По эмблемам пока информации дать не могу. По API УР я скоро
сделаю отдельный анонс на форуме.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #36338333
REDMONDS (07 Фев 2015 - 03:07) писал: Скоро, то есть в ближайшем обновлении или как с
укрепрайонами?
Будет ли переработана работа с эмблемами в
методах или все устраивает?
Ссылка на сообщение: #36338333
REDMONDS (07 Фев 2015 - 03:07) писал: Скоро, то есть в ближайшем обновлении или как с
укрепрайонами? Hedeon: В ближайшем функциональном обновлении. Изменения сейчас
проходят тестирование. Если проблем не появится - войдут в релиз.
По эмблемам пока информации дать не могу. По API УР я скоро
сделаю отдельный анонс на форуме.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #36338333
REDMONDS (07 Фев 2015 - 03:07) писал: Скоро, то есть в ближайшем обновлении или как с
укрепрайонами?
Будет ли переработана работа с эмблемами в
методах или все устраивает?
Ссылка на сообщение: #36338333
REDMONDS (07 Фев 2015 - 03:07) писал: Скоро, то есть в ближайшем обновлении или как с
укрепрайонами? Hedeon: В ближайшем функциональном обновлении. Изменения сейчас
проходят тестирование. Если проблем не появится - войдут в релиз.
По эмблемам пока информации дать не могу. По API УР я скоро
сделаю отдельный анонс на форуме.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #36338333
REDMONDS (07 Фев 2015 - 03:07) писал: Скоро, то есть в ближайшем обновлении или как с
укрепрайонами?
Будет ли переработана работа с эмблемами в
методах или все устраивает?
Ссылка на сообщение: #36338333
REDMONDS (07 Фев 2015 - 03:07) писал: Скоро, то есть в ближайшем обновлении или как с
укрепрайонами? Hedeon: В ближайшем функциональном обновлении. Изменения сейчас
проходят тестирование. Если проблем не появится - войдут в релиз.
По эмблемам пока информации дать не могу. По API УР я скоро
сделаю отдельный анонс на форуме.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #36338333
REDMONDS (07 Фев 2015 - 03:07) писал: Скоро, то есть в ближайшем обновлении или как с
укрепрайонами?
Будет ли переработана работа с эмблемами в
методах или все устраивает?
Ссылка на сообщение: #36338333
REDMONDS (07 Фев 2015 - 03:07) писал: Скоро, то есть в ближайшем обновлении или как с
укрепрайонами? Hedeon: В ближайшем функциональном обновлении. Изменения сейчас
проходят тестирование. Если проблем не появится - войдут в релиз.
По эмблемам пока информации дать не могу. По API УР я скоро
сделаю отдельный анонс на форуме.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #36338333
REDMONDS (07 Фев 2015 - 03:07) писал: Скоро, то есть в ближайшем обновлении или как с
укрепрайонами?
Будет ли переработана работа с эмблемами в
методах или все устраивает?
Ссылка на сообщение: #36338333
REDMONDS (07 Фев 2015 - 03:07) писал: Скоро, то есть в ближайшем обновлении или как с
укрепрайонами? Hedeon: В ближайшем функциональном обновлении. Изменения сейчас
проходят тестирование. Если проблем не появится - войдут в релиз.
По эмблемам пока информации дать не могу. По API УР я скоро
сделаю отдельный анонс на форуме.
Тема: Третий общий тест обновления 0.9.6
Ссылка на сообщение: #36338300
HEDGHOK (09 Фев 2015 - 12:35) писал: Все тест окончен и стоит ждать релиз обновы?А про тест
сервер забывать?Или его еще откроют до 15 февраля???
Ссылка на сообщение: #36338300
HEDGHOK (09 Фев 2015 - 12:35) писал: Все тест окончен и стоит ждать релиз обновы?А про тест
сервер забывать?Или его еще откроют до 15 февраля???unball: Следите за новостями.
Хватит уже тестировать)
Тема: Личные боевые задачи. Вызов принят! Обновлено
Ссылка на сообщение: #36337995
Empty_shot (09 Фев 2015 - 12:25) писал: Вопрос по лбз на ст: необходимо уничтожить 2 машины противника,
находясь в движении. Засчитается ли ЛБЗ, если я на ходу подожгу
противника и он догорит?
Ссылка на сообщение: #36337995
Empty_shot (09 Фев 2015 - 12:25) писал: Вопрос по лбз на ст: необходимо уничтожить 2 машины противника,
находясь в движении. Засчитается ли ЛБЗ, если я на ходу подожгу
противника и он догорит?unball: Если он будет в движении когда догорит - то да )
Тема: Третий общий тест обновления 0.9.6
Ссылка на сообщение: #36337952
Deringer (09 Фев 2015 - 12:16) писал: Здравствуйте, скажите пожалуйста, куда денутся игроки в обновлении
9.6, которые после нерфа САУ пересели на пт?
marderhund (09 Фев 2015 - 12:17) писал: Вам, товарищ, огромная благодарность за Вашу работу. Человечища
адекватнее я ещё тут не видел...это так, к слову.
Ссылка на сообщение: #36337952
Deringer (09 Фев 2015 - 12:16) писал: Здравствуйте, скажите пожалуйста, куда денутся игроки в обновлении
9.6, которые после нерфа САУ пересели на пт?unball: Это Вам лучше у них спросить) Думаю массового побега из класса
ПТ-водов не будет.
marderhund (09 Фев 2015 - 12:17) писал: Вам, товарищ, огромная благодарность за Вашу работу. Человечища
адекватнее я ещё тут не видел...это так, к слову.unball: Спасибо)
Тема: Помощь Капитана-тарана всем танкистам WoT
Ссылка на сообщение: #36337935
Ссылка на сообщение: #36337935
Coldward: Господа, это официальный розыгрыш от нашего Twitter'a
И это только начало)
Подписывайтесь и будет возможность получать более вкусные плюшки
Тема: Личные боевые задачи. Вызов принят! Обновлено
Ссылка на сообщение: #36337921
nautilus_gold (09 Фев 2015 - 11:52) писал: дайте ответ: задача САУ-13 Артбатарея, не засчитало 40%, как по мне
хватило урона, что не так? моя команда нанесла 25250 урона,
мой взвод 10481, 10481/25250= 41,5%
http://wotreplays.ru/site/4594898#tihiy_bereg-nautilus_gold-g_w_e_100
Ссылка на сообщение: #36337921
nautilus_gold (09 Фев 2015 - 11:52) писал: дайте ответ: задача САУ-13 Артбатарея, не засчитало 40%, как по мне
хватило урона, что не так? моя команда нанесла 25250 урона,
мой взвод 10481, 10481/25250= 41,5%
http://wotreplays.ru/site/4594898#tihiy_bereg-nautilus_gold-g_w_e_100
unball: У меня тоже 41% получился... Странно, рекомендую
обратится в ЦПП
Тема: Миттенгард
Ссылка на сообщение: #36337904
TAPAKAH_HA_TABUPETE (08 Фев 2015 - 22:47) писал: Модераторы следят за форумом и этой темой в частности, и
исправно стирают негативные отзывы.
Видимо думают, если удалить всю критику, то от оставшихся положительных отзывов, карта станет удачным нововведением.
P.S. Не удивлюсь если завтра это сообщение будет удалено. (Как и два до этого)
Ссылка на сообщение: #36337904
TAPAKAH_HA_TABUPETE (08 Фев 2015 - 22:47) писал: Модераторы следят за форумом и этой темой в частности, и
исправно стирают негативные отзывы.Видимо думают, если удалить всю критику, то от оставшихся положительных отзывов, карта станет удачным нововведением.
P.S. Не удивлюсь если завтра это сообщение будет удалено. (Как и два до этого)
Riot_Guy: Если Вы просмотрите, даже мельком, эту тему, то сможете убедиться,
что в ней преобладают различные мнения, как положительные, так и
резко отрицательные.
Политика модерации ни в коей мере не нацелена на сокрытие критических или неприятных компании отзывов. Наоборот, подобные сообщения, если они аргументированы, крайне полезны для развития игры.
Сообщения удаляются только в том случае, если их содержание нарушает правила игры. К примеру, критика по отношению к карте или её создателям, высказана в некорректной манере.
Политика модерации ни в коей мере не нацелена на сокрытие критических или неприятных компании отзывов. Наоборот, подобные сообщения, если они аргументированы, крайне полезны для развития игры.
Сообщения удаляются только в том случае, если их содержание нарушает правила игры. К примеру, критика по отношению к карте или её создателям, высказана в некорректной манере.
Тема: Бывет ли взрыв БК на КВ-5?
Ссылка на сообщение: #36337659
PixelHall (09 Фев 2015 - 10:33) писал: Просто возник вопрос - сколько играю на КВ-5, и сколько играю
против КВ-5 - ни разу не видел чтобы у него БК детонировал и самое
интересное, ни разу не видел отрыва башни у КВ-5? - Такое вообще
бывает? Может кто видел? Заранее спасибо за ответы. Всем удачных
боев!
Ссылка на сообщение: #36337659
PixelHall (09 Фев 2015 - 10:33) писал: Просто возник вопрос - сколько играю на КВ-5, и сколько играю
против КВ-5 - ни разу не видел чтобы у него БК детонировал и самое
интересное, ни разу не видел отрыва башни у КВ-5? - Такое вообще
бывает? Может кто видел? Заранее спасибо за ответы. Всем удачных
боев! unball: Бывает) Пример:
Тема: Третий общий тест обновления 0.9.6
Ссылка на сообщение: #36337417
Bromen_2014 (09 Фев 2015 - 11:48) писал: А что тест уже закончился? не могу авторизоваться!
Ссылка на сообщение: #36337417
Bromen_2014 (09 Фев 2015 - 11:48) писал: А что тест уже закончился? не могу авторизоваться!unball: Общий тест закрыт.
Тема: Третий общий тест обновления 0.9.6
Ссылка на сообщение: #36336935
Outbooster (09 Фев 2015 - 11:44) писал: Можно ожидать на этой недели обнову? не понятное дело что
можно ожидать не кто не запретит)
Ссылка на сообщение: #36336935
Outbooster (09 Фев 2015 - 11:44) писал: Можно ожидать на этой недели обнову? не понятное дело что
можно ожидать не кто не запретит)unball: Если всё окей будет - то обновление будет скоро)
Реклама | Adv















