Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
История\Библиотека\Литература ВОВ\Документальная\Виктор Суворов "Ледокол"
Ссылка на сообщение: #9161136
Kurt_Wessel (20 Апр 2012 - 16:12): Сталин никогда дураком не был, не передёргивай. Если бы наши успели
напасть первыми, немцам кирдык - это они сами признавали. Все эти
русские армии, расположенные по шоссе вплотную, танк к танку, придя
в движение проломили бы войска Германии, которые не были готовы к
обороне.
Через два месяца русский воин мыл бы свои яловые сапоги в Атлантическом океане. И высока вероятность, что англичанам пришлось бы это съесть.
История\Библиотека\Литература ВОВ\Документальная\Виктор Суворов "Ледокол"Ссылка на сообщение: #9161136
Kurt_Wessel (20 Апр 2012 - 16:12): Сталин никогда дураком не был, не передёргивай. Если бы наши успели
напасть первыми, немцам кирдык - это они сами признавали. Все эти
русские армии, расположенные по шоссе вплотную, танк к танку, придя
в движение проломили бы войска Германии, которые не были готовы к
обороне.Через два месяца русский воин мыл бы свои яловые сапоги в Атлантическом океане. И высока вероятность, что англичанам пришлось бы это съесть.
Storm: Интересно каким образом это получилось бы, если первых два года
войны СССР практически только отступал?
Тема:
История\Библиотека\Литература ВОВ\Документальная\Виктор Суворов "Ледокол"
Ссылка на сообщение: #9161089
Kurt_Wessel (20 Апр 2012 - 14:31): Перечитал Суворова, в том числе некоторые его интерьвью, тексты
встреч с читателями в Болгарии и Польше. Склоняюсь к его выводам по
дате нападения на Германию - 6 июля 1941 года.
История\Библиотека\Литература ВОВ\Документальная\Виктор Суворов "Ледокол"Ссылка на сообщение: #9161089
Kurt_Wessel (20 Апр 2012 - 14:31): Перечитал Суворова, в том числе некоторые его интерьвью, тексты
встреч с читателями в Болгарии и Польше. Склоняюсь к его выводам по
дате нападения на Германию - 6 июля 1941 года.Storm: С незакончившей глобальную реформу армией и с незапущенными в
производство нормальными моделями танков и самолётов.
Читайте дальше резуна.
Повесьте ещё портрет над кроватью, чтобы аура резуна вас не покидала и ночью.
Читайте дальше резуна.
Повесьте ещё портрет над кроватью, чтобы аура резуна вас не покидала и ночью.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые детали
Ссылка на сообщение: #9158417
marketolog57 (20 Апр 2012 - 15:04): И что, ис тоже теперь в другой ветке, а вопрос я считаю очень
серьезный. Почему я открыв ис на кв3 должен заново вкачивать кв4 да
еще за 53 000 опыта.
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые деталиСсылка на сообщение: #9158417
marketolog57 (20 Апр 2012 - 15:04): И что, ис тоже теперь в другой ветке, а вопрос я считаю очень
серьезный. Почему я открыв ис на кв3 должен заново вкачивать кв4 да
еще за 53 000 опыта.SerB: Почему, купиф мерседес, я должен покупать еще и БМВ?
Жадность просто фееричная.
Жадность просто фееричная.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9158272
CenturioUA (20 Апр 2012 - 14:25): Уважаемый Сергей, в чем же заключаются минусы выделения трансмиссии
отдельным модулем?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9158272
CenturioUA (20 Апр 2012 - 14:25): Уважаемый Сергей, в чем же заключаются минусы выделения трансмиссии
отдельным модулем?SerB: Больше модулей, которые надо менеждить и в ангаре, и в бою.
Короче, не будет
Короче, не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9158224
nasonovep (20 Апр 2012 - 13:25): Уважаемый Сергей Борисович, на самом деле серьёзная проблема.
1. Вам не кажется, что ваша организация, по сути, разрешив обычные шкурки с зонами пробития, опосредовано несет ответственность за появление таких вот 3Д шкурок?
2. Возможно пришло время изменить политику компании по отношению к мододелам?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9158224
nasonovep (20 Апр 2012 - 13:25): Уважаемый Сергей Борисович, на самом деле серьёзная проблема.1. Вам не кажется, что ваша организация, по сути, разрешив обычные шкурки с зонами пробития, опосредовано несет ответственность за появление таких вот 3Д шкурок?
2. Возможно пришло время изменить политику компании по отношению к мододелам?
SerB: 1. Не кажется
2. Это наши внутренние вопросы. Какие-то моды по-прежнему будуем разрешать, какие-то нет.
2. Это наши внутренние вопросы. Какие-то моды по-прежнему будуем разрешать, какие-то нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9155999
Arco1980 (20 Апр 2012 - 13:50): Есть ли вероятность, что вы уменьшите разброс урона у БЛ-10 (ну и
других подобных орудий, у амеров, например)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9155999
Arco1980 (20 Апр 2012 - 13:50): Есть ли вероятность, что вы уменьшите разброс урона у БЛ-10 (ну и
других подобных орудий, у амеров, например)?Storm: Есть.
Нулевая.
Нулевая.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9155991
dinar1 (20 Апр 2012 - 13:44): Вопрос по работе экранов против фугасов. Среди объяснений работы
экранов встречал фразу, что экраны "отдаляют точку разрыва от
основной брони". Следует ли понимать, что при ПРОБИТИИ экрана фугас
тоже мгновенно взрывается? Если да, то ополовинивается ли дамаг
фугаса после того как он ПРОБИЛ экран?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9155991
dinar1 (20 Апр 2012 - 13:44): Вопрос по работе экранов против фугасов. Среди объяснений работы
экранов встречал фразу, что экраны "отдаляют точку разрыва от
основной брони". Следует ли понимать, что при ПРОБИТИИ экрана фугас
тоже мгновенно взрывается? Если да, то ополовинивается ли дамаг
фугаса после того как он ПРОБИЛ экран?Storm: На оба вопроса ответ - "да".
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9155311
new_user (20 Апр 2012 - 13:26): Про ИС8 в теме новости Тест 1 обновления 0 7 3 нет ни чего

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9155311
new_user (20 Апр 2012 - 13:26): Про ИС8 в теме новости Тест 1 обновления 0 7 3 нет ни чего
Storm: Ошибка патчноута. Исправим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9154773
samurai_5770 (20 Апр 2012 - 13:21): Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на парочку
вопросов:
Как Вы считаете, полезно было бы такое усовершенствование форума ВОТ: когда ставят "плюс" или "минус" выскакивает окошко, где нужно написать коментарий, за что ты ставишь плюс или минус, и потом все эти коментарии, от кого и за что можно прочитать в профиле? Это дало бы возможность обосновывать плюсы и минусы, а не бездумно их валить, и тот кому их ставят часто даже не догадываеться за что т от кого получил + или -.
Возможно ли сделать ограничения связанные с репутацией, на подобие ограничения на по количеству постов необходимых для того что б задать вопрос в этой теме? Я имею ввиду что например разрешить задавать вопросы в этой теме тем у кого репутация положительная, например 100+ , возможно такое ограничение отсеяло бы часть неадекватных, и баянистых вопросов, потому что люди как правило "плюсуют" не просто так а за адекватные посты и интересные темы.
На сколько трудоемкое это усовершенствование форума с технической стороны?
Лобовая броня топ башни кв 90мм + броня маски 90мм около 180мм правильно?
Уважаемые разработчики подтверждаете ли вы информацию что: топ орудия в игре, с бронепробиваемостью 250+ не пробивают кв в маску орудия из-за ошибки бронирования маски?
Есть ли ошибка есть когда ее исправят?
Если ошибка была, но ее уже исправили, то подскажите пожалуйста когда?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9154773
samurai_5770 (20 Апр 2012 - 13:21): Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на парочку
вопросов:Как Вы считаете, полезно было бы такое усовершенствование форума ВОТ: когда ставят "плюс" или "минус" выскакивает окошко, где нужно написать коментарий, за что ты ставишь плюс или минус, и потом все эти коментарии, от кого и за что можно прочитать в профиле? Это дало бы возможность обосновывать плюсы и минусы, а не бездумно их валить, и тот кому их ставят часто даже не догадываеться за что т от кого получил + или -.
Возможно ли сделать ограничения связанные с репутацией, на подобие ограничения на по количеству постов необходимых для того что б задать вопрос в этой теме? Я имею ввиду что например разрешить задавать вопросы в этой теме тем у кого репутация положительная, например 100+ , возможно такое ограничение отсеяло бы часть неадекватных, и баянистых вопросов, потому что люди как правило "плюсуют" не просто так а за адекватные посты и интересные темы.
На сколько трудоемкое это усовершенствование форума с технической стороны?
Лобовая броня топ башни кв 90мм + броня маски 90мм около 180мм правильно?
Уважаемые разработчики подтверждаете ли вы информацию что: топ орудия в игре, с бронепробиваемостью 250+ не пробивают кв в маску орудия из-за ошибки бронирования маски?
Есть ли ошибка есть когда ее исправят?
Если ошибка была, но ее уже исправили, то подскажите пожалуйста когда?
SerB: 1. Нет. Плюсы и минусы - фигня, тешащая исключительно ЧСВ форумчан.
Вкладываться в ткаие фичи сильно - не надо
2. НЕ стоит
3. Достаточно трудоемкое, чтобы всякую фигню не делать
4. Нет. Вопросы масок обсуждались многократно, ищите. Намякиваю - маска нужна для того, чтобы прикрывать дырку.
5. Нет.
6. См. п.5
7. Раньше. Ну и не все случаи сводились к этой ошибке.
2. НЕ стоит
3. Достаточно трудоемкое, чтобы всякую фигню не делать
4. Нет. Вопросы масок обсуждались многократно, ищите. Намякиваю - маска нужна для того, чтобы прикрывать дырку.
5. Нет.
6. См. п.5
7. Раньше. Ну и не все случаи сводились к этой ошибке.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9153040
kim88 (20 Апр 2012 - 12:09): Запрет распространяется на тренировочные бои?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9153040
kim88 (20 Апр 2012 - 12:09): Запрет распространяется на тренировочные бои?SerB: Правила одни для всех типов боев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9153031
Strogger (20 Апр 2012 - 11:54): Здравствуйте. Если не ошибаюсь, то в прошлых "Ответах
разработчиков" планировался новый модуль "трансмиссия". Его введут
вместе с переводом трансмиссии на немцах? И введут ли вообще? А то
как то получается что двигатель и спереди и сзади)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9153031
Strogger (20 Апр 2012 - 11:54): Здравствуйте. Если не ошибаюсь, то в прошлых "Ответах
разработчиков" планировался новый модуль "трансмиссия". Его введут
вместе с переводом трансмиссии на немцах? И введут ли вообще? А то
как то получается что двигатель и спереди и сзади)SerB: Не, похоронили.
Минусов больше, чем плюсов
Минусов больше, чем плюсов
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9152179
MIshKA13 (20 Апр 2012 - 08:26): Появился подобный мод
Видео
Известно ли вам о нем и планируются ли меры по запрету его использования?
Может сейчас оно и сильно не влияет , но вот хардкорный режим , если он будет, убьет напрочь.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9152179
MIshKA13 (20 Апр 2012 - 08:26): Появился подобный модВидео
Известно ли вам о нем и планируются ли меры по запрету его использования?
Может сейчас оно и сильно не влияет , но вот хардкорный режим , если он будет, убьет напрочь.
SerB: Да просто будем банить уличенных.
Средства есть (неафишируемые)
Средства есть (неафишируемые)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9152148
PhenomIIx6 (20 Апр 2012 - 10:34): Уважаемые разработчики:)Недавно читал книгу про танк 'ис-1/2' и
увидел фото иса 2, у которого был Т-образный дульный тормоз(при
испытаниях он разорвался и чуть не убил Ж.Котина). Вопрос в том:
будет ли этот дульный тормоз на пушке д2-5т у иса, ибо бывает
путаница иса и кваса , ведь они почти как близнецы. Или у кваса
замените немецкий на т-образный:)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9152148
PhenomIIx6 (20 Апр 2012 - 10:34): Уважаемые разработчики:)Недавно читал книгу про танк 'ис-1/2' и
увидел фото иса 2, у которого был Т-образный дульный тормоз(при
испытаниях он разорвался и чуть не убил Ж.Котина). Вопрос в том:
будет ли этот дульный тормоз на пушке д2-5т у иса, ибо бывает
путаница иса и кваса , ведь они почти как близнецы. Или у кваса
замените немецкий на т-образный:)SerB: Нет, ордуие Д-2-5Т эксплуатировалось с другим типом ДТ, тем,
который сейчас в игре
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9152125
Myrlokatam (20 Апр 2012 - 10:38): Здравствуйте уважаемые товарищи разработчики. Всегда интересовал
вопрос почему в игре на военную тематику игроков объединяют в кланы
(как то попахивает эльфятиной), а не в дивизии бригады или корпуса.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9152125
Myrlokatam (20 Апр 2012 - 10:38): Здравствуйте уважаемые товарищи разработчики. Всегда интересовал
вопрос почему в игре на военную тематику игроков объединяют в кланы
(как то попахивает эльфятиной), а не в дивизии бригады или корпуса.SerB: "Кланы" более понятно и не надо объсянять "наши дивизии - это на
самом деле такие кланы"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9152091
NdenisV (20 Апр 2012 - 10:58): Здравствуйте уважаемые разработчики.
Ранее задавались подобные вопросы но мне интересно узнать более точно. Если вам не трудно можете дать развёрнутый ответ.
Ситуация: у меня есть танк N с только что нанятым экипажем из пяти человек. Я провожу на нём 5 боёв и в каждом бою получаю ровно 1000 опыта. А теперь сам вопрос: как будет выглядеть экипаж после пяти боёв с прокаченным навыком у командира "наставник" (1 вариант с включенным ускоренным обучением экипажа; 2 вариант с выключенным)
1. С выключенным должно выглядеть так?
-Командир - 5000 опыта
-Наводчик - 5500 опыта
-Радист - 5500 опыта
-Механик-водитель - 5500 опыта
-Заряжающий - 5500 опыта
2. А как будет с включенным?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9152091
NdenisV (20 Апр 2012 - 10:58): Здравствуйте уважаемые разработчики.Ранее задавались подобные вопросы но мне интересно узнать более точно. Если вам не трудно можете дать развёрнутый ответ.
Ситуация: у меня есть танк N с только что нанятым экипажем из пяти человек. Я провожу на нём 5 боёв и в каждом бою получаю ровно 1000 опыта. А теперь сам вопрос: как будет выглядеть экипаж после пяти боёв с прокаченным навыком у командира "наставник" (1 вариант с включенным ускоренным обучением экипажа; 2 вариант с выключенным)
1. С выключенным должно выглядеть так?
-Командир - 5000 опыта
-Наводчик - 5500 опыта
-Радист - 5500 опыта
-Механик-водитель - 5500 опыта
-Заряжающий - 5500 опыта
2. А как будет с включенным?
SerB: Командир 7К, кто-то один из экипажа 5.5К, остальные трое 6.5К
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9147310
Nanosoilder (19 Апр 2012 - 23:39): Шторм сказал что тест на этой неделе.
Учитывая то, что в субботу никто не поедет в офис/дата-центр настраивать сервер, а уж тем более в воскресенье, то можно предположить что старт будет завтра часиков до 18 по Минску.
Правильное предположение?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9147310
Nanosoilder (19 Апр 2012 - 23:39): Шторм сказал что тест на этой неделе.Учитывая то, что в субботу никто не поедет в офис/дата-центр настраивать сервер, а уж тем более в воскресенье, то можно предположить что старт будет завтра часиков до 18 по Минску.
Правильное предположение?
Storm: Если что - то у нас суббота рабочая в Беларуси.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9144901
ALEX_XX (20 Апр 2012 - 00:56): Скажите пожалуйста, (честно, забыл уже) а рикошет снаряда, который
пробил броню, о внутренние модули возможен?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9144901
ALEX_XX (20 Апр 2012 - 00:56): Скажите пожалуйста, (честно, забыл уже) а рикошет снаряда, который
пробил броню, о внутренние модули возможен?SerB: Ккак и раньше, нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9144898
slavrentei (20 Апр 2012 - 02:01): 1.какова минимальная бронепробиваемость на данный момент топового
орудия тигра Порше ? , т.к. при выстреле штюгу в лоб услышал не
пробил , а так же при выстреле по су100 дважды подряд непробил ,
т34-85 тоже непробил итого по ст-пт 5-6 лвл за ~10 сегодняшних боев
с десяток непробилов и это не считая рикошетов , реплеи есть так
что могу скриншотов надергать.
2.какова толщина маски башни тигра порше и является ли она экраном ?
3.в коллижн модели лба башни тигра порше указанная броня выглядит так ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9144898
slavrentei (20 Апр 2012 - 02:01): 1.какова минимальная бронепробиваемость на данный момент топового
орудия тигра Порше ? , т.к. при выстреле штюгу в лоб услышал не
пробил , а так же при выстреле по су100 дважды подряд непробил ,
т34-85 тоже непробил итого по ст-пт 5-6 лвл за ~10 сегодняшних боев
с десяток непробилов и это не считая рикошетов , реплеи есть так
что могу скриншотов надергать.2.какова толщина маски башни тигра порше и является ли она экраном ?
3.в коллижн модели лба башни тигра порше указанная броня выглядит так ?

SerB: Все подобные случае раньше объяснялись. Для понимания объяснений
применяйте тригонометрию.
Данные по толщине брони и пробиваемости есть прямо в клиенте.
Коллижн-модели мы не публикуем.
Дырка за маской, разумеется, есть.
Данные по толщине брони и пробиваемости есть прямо в клиенте.
Коллижн-модели мы не публикуем.
Дырка за маской, разумеется, есть.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к бою
Ссылка на сообщение: #9144104
stardead (20 Апр 2012 - 00:23): вот к сожалению закончил школу институт и свое отработал.... сижу
на военной пенсии по инвалидности..
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к боюСсылка на сообщение: #9144104
stardead (20 Апр 2012 - 00:23): вот к сожалению закончил школу институт и свое отработал.... сижу
на военной пенсии по инвалидности..SerB: ТОгда мои соболезнования
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9144077
Nanosoilder (19 Апр 2012 - 23:39): Шторм сказал что тест на этой неделе.
Учитывая то, что в субботу никто не поедет в офис/дата-центр настраивать сервер, а уж тем более в воскресенье, то можно предположить что старт будет завтра часиков до 18 по Минску.
Правильное предположение?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9144077
Nanosoilder (19 Апр 2012 - 23:39): Шторм сказал что тест на этой неделе.Учитывая то, что в субботу никто не поедет в офис/дата-центр настраивать сервер, а уж тем более в воскресенье, то можно предположить что старт будет завтра часиков до 18 по Минску.
Правильное предположение?
SerB: "Папа, ведь Дедушка Мороз прийдет ко мне с подарками ровно-ровно в
12 часов?"
Правда, слово "предположение" у меня дети в возрасте, характерном для таких вопросов, не знали...
Правда, слово "предположение" у меня дети в возрасте, характерном для таких вопросов, не знали...
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к бою
Ссылка на сообщение: #9144005
WodkaStile (20 Апр 2012 - 00:07): Бабулька то жива. Книга - бредовая антисоветская мистика. Кино
будет лучше книги? Не верю. 
И да "мнение ваше важно для нас".
Тссс... он то успел его посмотреть.
Но вот рассказывать
нельзя. Типа тайна.
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к боюСсылка на сообщение: #9144005
WodkaStile (20 Апр 2012 - 00:07): Бабулька то жива. Книга - бредовая антисоветская мистика. Кино
будет лучше книги? Не верю. И да "мнение ваше важно для нас".
Тссс... он то успел его посмотреть.
SerB: Ессно нельзя.
Вырастете - поймете.
НУ и напомню то, что уже постил - "я десять верст бежала за Вами, чтобы сказать, как Вы мне безразличны" (С)
Что ж в этой теме-то сидите?
У меня-то работа, знаете ли, причем хорошая, в частности - в продвижении этого фильма. А вот у Вас - сплошное ЧСВ, уд извините. "Я ничего не видел, но знаю, что так!!!111"
Искренне надеюсь, что когда Вы закончите детский сад школу ну ладно, институт и пойдете работать - будете ориентирваться на факты (иф эни), а не на свое Очень Важное Мнение
Вырастете - поймете.
НУ и напомню то, что уже постил - "я десять верст бежала за Вами, чтобы сказать, как Вы мне безразличны" (С)
Что ж в этой теме-то сидите?
У меня-то работа, знаете ли, причем хорошая, в частности - в продвижении этого фильма. А вот у Вас - сплошное ЧСВ, уд извините. "Я ничего не видел, но знаю, что так!!!111"
Искренне надеюсь, что когда Вы закончите детский сад школу ну ладно, институт и пойдете работать - будете ориентирваться на факты (иф эни), а не на свое Очень Важное Мнение
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к бою
Ссылка на сообщение: #9143727
stardead (19 Апр 2012 - 23:49): и не надо говорить что в фильме по другому.. можно урезать героев
но саму тему не вымараешь..
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к боюСсылка на сообщение: #9143727
stardead (19 Апр 2012 - 23:49): и не надо говорить что в фильме по другому.. можно урезать героев
но саму тему не вымараешь..SerB: Точно, Ванга!
Бабулька, ты жива!!!111
Бабулька, ты жива!!!111
Тема:
Разработчикам\Предложения\"Белый тигр" прем.танк?
Ссылка на сообщение: #9143593
Разработчикам\Предложения\"Белый тигр" прем.танк?Ссылка на сообщение: #9143593
SerB: Вы сначала фильм посмотрите, поймите, что есть этот самый "Белый
тигр" (если получится, конечно).
А уже потом такие подарки премы клянчите.
А уже потом такие подарки премы клянчите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9143093
NaiX (19 Апр 2012 - 13:55): Будет ли повышаться на Штуг-3 количество получаемых денег и
особенно опыта, поскольку в сравнении с КВ в этом плане он
значительно хуже, а ведь они одного уровня?
Процент побед: Ш3 - 62%, КВ - 59%
Процент попадания: Ш3 - 74%, КВ - 72%
Средний опыт за бой: Ш3 - 461, КВ - 535!
В основном все это объясняется значительной разницей в бронебойности орудий.
ПС. Уверен ваша статистика покажет подобные результаты.
makzzz91 (19 Апр 2012 - 18:27): будет ли увеличена вместимость игнор-списка? мой
переполнен...этими...как их...о, школьниками!
Stik_PkP (19 Апр 2012 - 21:06): Спасибо за ответ, но не могли бы вы конкретизировать, а то
непонятно. Т.е. такие ситуации - следствие нештатного режима, но
что значит "нештатный" в данном контексте? Слишком мало подходящей
техники и балансировщику приходится как-то выкручиваться? Или же
это еще не отрегулированные алгоритмы, которые в стадии отладки
(ака баг).
Проще говоря - такие нештатные ситуации все равно будут или их число будет сведено к нулю?
GeroyCCCP (19 Апр 2012 - 19:29): Уважаемый SerB, прошу лишь уточнить, какое из утверждений
верно:
а) если проверка по первому модулю не прошла, хиты не снялись, все равно снаряд дальше не летит? Если нет, не летит, отсюда следует, что модули друг друга прикрывают, так как снаряд, получается, "вязнет" в них, не зависимо от того, кританулся модуль, или нет, так? (Стреляя, например, в рацию, нельзя критануть сидящего прямо за ней радиста, а наоборот можно, так как: "этот модуль - не танкист")
б)все-таки, летит, и шанс закритовать хоть какой-то модуль возрастает в общем (снаряд пролетает несколько модулей, какой-нибудь, да кританет),
б1) и возрастает вероятность крита парных модулей в частности(снаряд пролетает через два модуля бк, или баков),
б2) но вероятность крита парных модулей не возрастает, для них шанс крита считается один раз.
leshii99 (19 Апр 2012 - 22:25): Здравствуйте Разработчики игры Wot вопросы у меня такие.
1.Уважаемый Серб правда что Ольга Сергеевна ваша дочь ?
2.новые звуки выстрелов и моторов будут введены в патче 0.7.3 ?
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
evgen2244 (19 Апр 2012 - 23:13): Уважаемые разработчики почему бы Вам не взять в штат пользователя с
логином Torsys_? Игре бы на пользу пошло! 
DT29 (19 Апр 2012 - 23:15): Здравствуйте, уважаемые разработчики. А почему не планируте ввести
на танки(на какие возможно) больше двух возможных вариантов башен?
яркие примеры: Т-34 - башни образцов 40, 42 и 43 годов, Т-54 -
башни 46, 49 и 51 годов.
Это очень сильно бы добавило разнообразия и интереса игре, особенно тем людям, которые играют из-за увлечения военной техникой в жизни. Это позволило бы более полно увидеть этапы модификации танка в жизни, дало бы возможность погирать на каждом из них.
Ведь разнообразие является одним из ключевых моментов в таких играх
evgen2244 (19 Апр 2012 - 23:20): Далекий КТТС в Вашем понимании это примерно сколько? 1 - 3 - 5
лет?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9143093
NaiX (19 Апр 2012 - 13:55): Будет ли повышаться на Штуг-3 количество получаемых денег и
особенно опыта, поскольку в сравнении с КВ в этом плане он
значительно хуже, а ведь они одного уровня?Процент побед: Ш3 - 62%, КВ - 59%
Процент попадания: Ш3 - 74%, КВ - 72%
Средний опыт за бой: Ш3 - 461, КВ - 535!
В основном все это объясняется значительной разницей в бронебойности орудий.
ПС. Уверен ваша статистика покажет подобные результаты.
SerB: Зря уверены
makzzz91 (19 Апр 2012 - 18:27): будет ли увеличена вместимость игнор-списка? мой
переполнен...этими...как их...о, школьниками!SerB: Не будет.
Чистите.
Чистите.
Stik_PkP (19 Апр 2012 - 21:06): Спасибо за ответ, но не могли бы вы конкретизировать, а то
непонятно. Т.е. такие ситуации - следствие нештатного режима, но
что значит "нештатный" в данном контексте? Слишком мало подходящей
техники и балансировщику приходится как-то выкручиваться? Или же
это еще не отрегулированные алгоритмы, которые в стадии отладки
(ака баг).Проще говоря - такие нештатные ситуации все равно будут или их число будет сведено к нулю?
SerB: Слишком мало техники либо иные схожие ситуации (резкий дисбаланс по
уровнями и пр).
В этом случае балансировщику рзрешено отсупать от жестких условий.
В этом случае балансировщику рзрешено отсупать от жестких условий.
GeroyCCCP (19 Апр 2012 - 19:29): Уважаемый SerB, прошу лишь уточнить, какое из утверждений
верно:а) если проверка по первому модулю не прошла, хиты не снялись, все равно снаряд дальше не летит? Если нет, не летит, отсюда следует, что модули друг друга прикрывают, так как снаряд, получается, "вязнет" в них, не зависимо от того, кританулся модуль, или нет, так? (Стреляя, например, в рацию, нельзя критануть сидящего прямо за ней радиста, а наоборот можно, так как: "этот модуль - не танкист")
б)все-таки, летит, и шанс закритовать хоть какой-то модуль возрастает в общем (снаряд пролетает несколько модулей, какой-нибудь, да кританет),
б1) и возрастает вероятность крита парных модулей в частности(снаряд пролетает через два модуля бк, или баков),
б2) но вероятность крита парных модулей не возрастает, для них шанс крита считается один раз.
SerB: а же.
leshii99 (19 Апр 2012 - 22:25): Здравствуйте Разработчики игры Wot вопросы у меня такие.1.Уважаемый Серб правда что Ольга Сергеевна ваша дочь ?
2.новые звуки выстрелов и моторов будут введены в патче 0.7.3 ?
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
SerB: 2.новые звуки выстрелов и моторов будут введены в патче 0.7.3 ?
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
1. Да, мою дочь зовут Ольга, отчество, как нетрудно догадаться - Сергеевна.
2. Звуки вводятся по мере готовности. Возможно, и в 0.7.3 что-то будет заменено, специально к патчам их не привязывают, это, так сказать, текущая работа
3. Потому что он на себя не похож.
4. Мое личное мнение - обязательно.
5. Есть.
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
1. Да, мою дочь зовут Ольга, отчество, как нетрудно догадаться - Сергеевна.
2. Звуки вводятся по мере готовности. Возможно, и в 0.7.3 что-то будет заменено, специально к патчам их не привязывают, это, так сказать, текущая работа
3. Потому что он на себя не похож.
4. Мое личное мнение - обязательно.
5. Есть.
evgen2244 (19 Апр 2012 - 23:13): Уважаемые разработчики почему бы Вам не взять в штат пользователя с
логином Torsys_? Игре бы на пользу пошло! SerB: Будет у Вас своя игра - берите, 100%
DT29 (19 Апр 2012 - 23:15): Здравствуйте, уважаемые разработчики. А почему не планируте ввести
на танки(на какие возможно) больше двух возможных вариантов башен?
яркие примеры: Т-34 - башни образцов 40, 42 и 43 годов, Т-54 -
башни 46, 49 и 51 годов.Это очень сильно бы добавило разнообразия и интереса игре, особенно тем людям, которые играют из-за увлечения военной техникой в жизни. Это позволило бы более полно увидеть этапы модификации танка в жизни, дало бы возможность погирать на каждом из них.
Ведь разнообразие является одним из ключевых моментов в таких играх
SerB: Пока это тезнически невозможно.
Потом, в далеком КТТС - может быть. Но не гарантировано.
Потом, в далеком КТТС - может быть. Но не гарантировано.
evgen2244 (19 Апр 2012 - 23:20): Далекий КТТС в Вашем понимании это примерно сколько? 1 - 3 - 5
лет?Спасибо.
SerB: КТТС - это как дзен.
Описать его невозможно, его надо прочувствовать.
Описать его невозможно, его надо прочувствовать.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к бою
Ссылка на сообщение: #9142385
Juseek (19 Апр 2012 - 22:39): А вы значит постоянно апаете новость на первую строчку и
напоминаете о фильме каждый день чисто из альтруистических
побуждений?
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к боюСсылка на сообщение: #9142385
Juseek (19 Апр 2012 - 22:39): А вы значит постоянно апаете новость на первую строчку и
напоминаете о фильме каждый день чисто из альтруистических
побуждений?SerB: Бинго!
(Нет, у нас, есть, конечвно, коварные планы, но мы Вам о них не скжаем)
(Нет, у нас, есть, конечвно, коварные планы, но мы Вам о них не скжаем)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к бою
Ссылка на сообщение: #9142343
Majorniy (19 Апр 2012 - 22:14): Очередной шедевр с закидыванием немцев трупами, палачами из НКВД, и
конечно же контуженного и обгорелого героя, который знает "секрет".
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к боюСсылка на сообщение: #9142343
Majorniy (19 Апр 2012 - 22:14): Очередной шедевр с закидыванием немцев трупами, палачами из НКВД, и
конечно же контуженного и обгорелого героя, который знает "секрет".SerB: Ванга?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к бою
Ссылка на сообщение: #9142332
Juseek (19 Апр 2012 - 22:34): ЗАКОН РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ
18 февраля 1997 г. N 19-З
О РЕКЛАМЕ
Глава 2. ОБЩИЕ И СПЕЦИАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ К РЕКЛАМЕ
Статья 4. Общие требования к рекламе
Запрещается брать плату за размещение рекламы под видом информационного, редакционного или авторского материала в средствах массовой информации.
Нарушаемс?
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к боюСсылка на сообщение: #9142332
Juseek (19 Апр 2012 - 22:34): ЗАКОН РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ18 февраля 1997 г. N 19-З
О РЕКЛАМЕ
Глава 2. ОБЩИЕ И СПЕЦИАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ К РЕКЛАМЕ
Статья 4. Общие требования к рекламе
Запрещается брать плату за размещение рекламы под видом информационного, редакционного или авторского материала в средствах массовой информации.
Нарушаемс?
SerB: С Вас взяли плату?
Скажите, кто эти негодяи?!
Скажите, кто эти негодяи?!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9142310
leshii99 (19 Апр 2012 - 22:25): Здравствуйте Разработчики игры Wot вопросы у меня такие.
1.Уважаемый Серб правда что Ольга Сергеевна ваша дочь ?
2.новые звуки выстрелов и моторов будут введены в патче 0.7.3 ?
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9142310
leshii99 (19 Апр 2012 - 22:25): Здравствуйте Разработчики игры Wot вопросы у меня такие.1.Уважаемый Серб правда что Ольга Сергеевна ваша дочь ?
2.новые звуки выстрелов и моторов будут введены в патче 0.7.3 ?
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
SerB: 2.новые звуки выстрелов и моторов будут введены в патче 0.7.3 ?
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
1. Да, мою дочь зовут Ольга, отчество, как нетрудно догадаться - Сергеевна.
2. Звуки вводятся по мере готовности. Возможно, и в 0.7.3 что-то будет заменено, специально к патчам их не привязывают, это, так сказать, текущая работа
3. Потому что он на себя не похож.
4. Мое личное мнение - обязательно.
5. Есть.
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
1. Да, мою дочь зовут Ольга, отчество, как нетрудно догадаться - Сергеевна.
2. Звуки вводятся по мере готовности. Возможно, и в 0.7.3 что-то будет заменено, специально к патчам их не привязывают, это, так сказать, текущая работа
3. Потому что он на себя не похож.
4. Мое личное мнение - обязательно.
5. Есть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9140672
GeroyCCCP (19 Апр 2012 - 19:29): Уважаемый SerB, прошу лишь уточнить, какое из утверждений
верно:
а) если проверка по первому модулю не прошла, хиты не снялись, все равно снаряд дальше не летит? Если нет, не летит, отсюда следует, что модули друг друга прикрывают, так как снаряд, получается, "вязнет" в них, не зависимо от того, кританулся модуль, или нет, так? (Стреляя, например, в рацию, нельзя критануть сидящего прямо за ней радиста, а наоборот можно, так как: "этот модуль - не танкист")
б)все-таки, летит, и шанс закритовать хоть какой-то модуль возрастает в общем (снаряд пролетает несколько модулей, какой-нибудь, да кританет),
б1) и возрастает вероятность крита парных модулей в частности(снаряд пролетает через два модуля бк, или баков),
б2) но вероятность крита парных модулей не возрастает, для них шанс крита считается один раз.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9140672
GeroyCCCP (19 Апр 2012 - 19:29): Уважаемый SerB, прошу лишь уточнить, какое из утверждений
верно:а) если проверка по первому модулю не прошла, хиты не снялись, все равно снаряд дальше не летит? Если нет, не летит, отсюда следует, что модули друг друга прикрывают, так как снаряд, получается, "вязнет" в них, не зависимо от того, кританулся модуль, или нет, так? (Стреляя, например, в рацию, нельзя критануть сидящего прямо за ней радиста, а наоборот можно, так как: "этот модуль - не танкист")
б)все-таки, летит, и шанс закритовать хоть какой-то модуль возрастает в общем (снаряд пролетает несколько модулей, какой-нибудь, да кританет),
б1) и возрастает вероятность крита парных модулей в частности(снаряд пролетает через два модуля бк, или баков),
б2) но вероятность крита парных модулей не возрастает, для них шанс крита считается один раз.
SerB: а же.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9140661
Stik_PkP (19 Апр 2012 - 21:06): Спасибо за ответ, но не могли бы вы конкретизировать, а то
непонятно. Т.е. такие ситуации - следствие нештатного режима, но
что значит "нештатный" в данном контексте? Слишком мало подходящей
техники и балансировщику приходится как-то выкручиваться? Или же
это еще не отрегулированные алгоритмы, которые в стадии отладки
(ака баг).
Проще говоря - такие нештатные ситуации все равно будут или их число будет сведено к нулю?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9140661
Stik_PkP (19 Апр 2012 - 21:06): Спасибо за ответ, но не могли бы вы конкретизировать, а то
непонятно. Т.е. такие ситуации - следствие нештатного режима, но
что значит "нештатный" в данном контексте? Слишком мало подходящей
техники и балансировщику приходится как-то выкручиваться? Или же
это еще не отрегулированные алгоритмы, которые в стадии отладки
(ака баг).Проще говоря - такие нештатные ситуации все равно будут или их число будет сведено к нулю?
SerB: Слишком мало техники либо иные схожие ситуации (резкий дисбаланс по
уровнями и пр).
В этом случае балансировщику рзрешено отсупать от жестких условий.
В этом случае балансировщику рзрешено отсупать от жестких условий.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Jagdpanzer E-100
Ссылка на сообщение: #9138494
detrit (19 Апр 2012 - 19:51): Тогда как вы объясните отсутствие ПТ на ГК и в ротах?
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Jagdpanzer E-100Ссылка на сообщение: #9138494
detrit (19 Апр 2012 - 19:51): Тогда как вы объясните отсутствие ПТ на ГК и в ротах?Storm: Тем что в игре нет ПТ-10.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9138304
nikitaderbencev123 (19 Апр 2012 - 19:08): я услышал что вы собираетесь выпустить патч 0 7 3 до майских
праздников,то стоит ли ждать тест :
1)на этой неделе?
2)в начале следующей?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9138304
nikitaderbencev123 (19 Апр 2012 - 19:08): я услышал что вы собираетесь выпустить патч 0 7 3 до майских
праздников,то стоит ли ждать тест :1)на этой неделе?
2)в начале следующей?
Storm: На этой будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9137842
makzzz91 (19 Апр 2012 - 18:27): будет ли увеличена вместимость игнор-списка? мой
переполнен...этими...как их...о, школьниками!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9137842
makzzz91 (19 Апр 2012 - 18:27): будет ли увеличена вместимость игнор-списка? мой
переполнен...этими...как их...о, школьниками!SerB: Не будет.
Чистите.
Чистите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9137818
NaiX (19 Апр 2012 - 13:55): Будет ли повышаться на Штуг-3 количество получаемых денег и
особенно опыта, поскольку в сравнении с КВ в этом плане он
значительно хуже, а ведь они одного уровня?
Процент побед: Ш3 - 62%, КВ - 59%
Процент попадания: Ш3 - 74%, КВ - 72%
Средний опыт за бой: Ш3 - 461, КВ - 535!
В основном все это объясняется значительной разницей в бронебойности орудий.
ПС. Уверен ваша статистика покажет подобные результаты.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9137818
NaiX (19 Апр 2012 - 13:55): Будет ли повышаться на Штуг-3 количество получаемых денег и
особенно опыта, поскольку в сравнении с КВ в этом плане он
значительно хуже, а ведь они одного уровня?Процент побед: Ш3 - 62%, КВ - 59%
Процент попадания: Ш3 - 74%, КВ - 72%
Средний опыт за бой: Ш3 - 461, КВ - 535!
В основном все это объясняется значительной разницей в бронебойности орудий.
ПС. Уверен ваша статистика покажет подобные результаты.
SerB: Зря уверены
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9137808
Stik_PkP (19 Апр 2012 - 17:28): Сергей Борисович, вот вы сказали, что по вспомогательным параметрам
типа арты разброс ограничен 25%.
Но элементарная математика подсказывает, что ситуация, когда у одной команды нет арты, а у другой - есть, в такой разброс не укладывается.
Как так вышло? Или помимо процентного есть еще абсолютный разброс, который счел ситуацию приемлемой?
В общем может быть действительно стоит опубликовать критерии баланса, чтобы вам не писали о багах, которые не баги на самом деле, тем более, что эти критерии сильно изменились по сравнению с прошлым балансером?
З.ы. А что было плохого в старом балансере? Не справлялся с возросшим онлайном?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9137808
Stik_PkP (19 Апр 2012 - 17:28): Сергей Борисович, вот вы сказали, что по вспомогательным параметрам
типа арты разброс ограничен 25%.Но элементарная математика подсказывает, что ситуация, когда у одной команды нет арты, а у другой - есть, в такой разброс не укладывается.
Как так вышло? Или помимо процентного есть еще абсолютный разброс, который счел ситуацию приемлемой?
В общем может быть действительно стоит опубликовать критерии баланса, чтобы вам не писали о багах, которые не баги на самом деле, тем более, что эти критерии сильно изменились по сравнению с прошлым балансером?
З.ы. А что было плохого в старом балансере? Не справлялся с возросшим онлайном?
SerB: При штатном режиме балансировщика таких ситуаций не встречается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9137777
letroz (19 Апр 2012 - 18:50): Будет ли в новом рендере смена дня и ночи?
Сейчас она сделана в пользовательских модах, где за основу брали ваши же наработки.
Заранее благодарю за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9137777
letroz (19 Апр 2012 - 18:50): Будет ли в новом рендере смена дня и ночи?Сейчас она сделана в пользовательских модах, где за основу брали ваши же наработки.
Заранее благодарю за ответ.
SerB: В пользовательских модах наших наработок по смене дня и ночи
нет.
Новый рендер менять освещенность позволяет, однако ввен этот функционал будет не сразу.
Новый рендер менять освещенность позволяет, однако ввен этот функционал будет не сразу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9137746
Bender3D (19 Апр 2012 - 19:00): Здравствуйте. Почему игра имеет свойства вылетать и закрываться? И
можно, пожалуйста, по подробнее почему это происходит.
Заранее спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9137746
Bender3D (19 Апр 2012 - 19:00): Здравствуйте. Почему игра имеет свойства вылетать и закрываться? И
можно, пожалуйста, по подробнее почему это происходит.Заранее спасибо.
SerB: "Дорогие ученые, у меня в подполе который год происходит подземный
стук. Объясните, пожалуйста, от чего и почему это происходит?" (с)
АБС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9137712
nikitaderbencev123 (19 Апр 2012 - 19:08): я услышал что вы собираетесь выпустить патч 0 7 3 до майских
праздников,то стоит ли ждать тест :
1)на этой неделе?
2)в начале следующей?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9137712
nikitaderbencev123 (19 Апр 2012 - 19:08): я услышал что вы собираетесь выпустить патч 0 7 3 до майских
праздников,то стоит ли ждать тест :1)на этой неделе?
2)в начале следующей?
SerB: 3. КТТС
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Maus
Ссылка на сообщение: #9137612
valmega (19 Апр 2012 - 19:12): А нельзя уточнить, они хотя бы совпадают?
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\MausСсылка на сообщение: #9137612
valmega (19 Апр 2012 - 19:12): А нельзя уточнить, они хотя бы совпадают?Storm: Совпадают.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Maus
Ссылка на сообщение: #9136473
Charles_Ingalls (19 Апр 2012 - 18:19): Storm, is the 200mm armour of the drivers hatch of the "new" Tier
10 IS-4 also historical, or did you introduce it for balancing
reasons?
Remember: Balance > Historical, but this counts for every nation.
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\MausСсылка на сообщение: #9136473
Charles_Ingalls (19 Апр 2012 - 18:19): Storm, is the 200mm armour of the drivers hatch of the "new" Tier
10 IS-4 also historical, or did you introduce it for balancing
reasons?Remember: Balance > Historical, but this counts for every nation.
Storm: Да. Это вполне исторично.
Реклама | Adv















