Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
E100
arrow
06.05.2011 22:56:47
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2592521

Просмотреть сообщениеBalaBos (06 Май 2011 - 19:00): Здравствуйте Сергей.
Вы прекрасно знаете, что в игре уже очень много допущений имеется, как в плане изменения ТТХ танков, так и в плане их совместимости с различным вооружением. Некоторые из, скажем так, "модификаций" техники являются вашими доработками, причем постепенно их становится все больше и больше. Все больше берется послевоенной техники, которая не на пару лет уже опережает немецкую, а почти на целый десяток.
Из всего выше перечисленного видно, что решение отклонить другие варианты башни, связано лишь с вашим нежеланием идти навстречу <_<

SerB: Допущения (особенно противоречащие известной достоверной информации) вводятся нами там, где без них нельзя.
Желание части игроков полюбоваться на крутую форму от Хьюго Босса возбуждающую их башню к категории "без них нельзя" не относится


SerB
StuG E-100
arrow
06.05.2011 22:36:02
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2592293

Просмотреть сообщениеZeke (06 Май 2011 - 22:10): а не поведаете нам о предполагаемом вооружении, хотя бы в стоке?

SerB: В стоке видимо 128, в промежутке длинная 150, а топе - если удастся отбалансить, 170 (173, 175 - разные цифры встречаются). Тесты покажут.
К слову, теоретически дерево немцев в части ПТ может еще поменяться - там довольно сложно все.


SerB
StuG E-100
arrow
06.05.2011 22:30:37
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2592221

Просмотреть сообщениеGabrielW (05 Май 2011 - 14:53): Добавьте Т-43 и СУ-85Б, а вот АТ-1 я пропустил, значит получается 14. Лухс реально воевал, а забыли вы Гв-Тигр и Трактор.
Итоговый счет 14:12 в пользу советов.
osvald800, в игре напишу завтра.

SerB: Серия из 10 Т-43 тоже реально воевала к слову


SerB
StuG E-100
arrow
06.05.2011 21:51:44
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2591750

Просмотреть сообщениеCrek (30 Апр 2011 - 19:55): Информации по танку никакой нет, только на английском, и только модельки. Скорее всего, были только чертежи этого танка. Где-то название дают как StuG V, где-то как E-100 Crocodile (хотя "Крокодил"- это Е-90). Давайте внесем ясность :)
Размещенное изображение
Размещенное изображение

SerB: Эта картинка не соответствует схеме установки орудия у Дойла. Там цапфы расположены на передней поверхности лобового листа с наклоном ок. 30 градусов к вертикали.
Т.е. предполагаемый мега-штуг будет скорее похож на Ягдтигра, чем на Ягдпантеру


SerB
Праздничная акция ко Дню Победы
arrow
06.05.2011 21:35:35
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Праздничная акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #2591586

Просмотреть сообщениеmegalomaniac (06 Май 2011 - 21:30): А ещё по случаю Дня Победы можно ввести на один день убийство любого немецкого танка любым советским с одного выстрела))))

SerB: Я предлагал - не прошло :-(
;-)


SerB
Праздничная акция ко Дню Победы
arrow
06.05.2011 20:12:59
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Праздничная акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #2590582

Просмотреть сообщение27Dima (06 Май 2011 - 20:02): Серб. Вы как к праздничной акции причастны?

SerB: Я ей воспользуюсь!
(кроме према - у меня еще 51 день закуплен)


SerB
Праздничная акция ко Дню Победы
arrow
06.05.2011 19:40:39
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Праздничная акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #2590239

Просмотреть сообщениеBBC_CCCP (06 Май 2011 - 19:20): Опыт... Дешёвые модули... Ещё акции... Ну ёперный бабай! Хоть теперь на дачу не едь с девушкой на шашлыки :angry::(

SerB: Возьмите с собой 2 ноута и 2 УСБ-модема ;-)


SerB
Праздничная акция ко Дню Победы
arrow
06.05.2011 18:48:50
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Праздничная акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #2589630

Просмотреть сообщениеLooCity (06 Май 2011 - 18:44): Бред полный. Разработчики зачем вы подталкиваете людей целый день провести за компьютером в праздничные дни?

SerB: ОК, на следующий год мы подумаем о рассылке семян турнепса сорта "Шерман Файрфлай" для Вашей дачи.


SerB
E100
arrow
06.05.2011 18:06:48
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2589178

Просмотреть сообщениеMrBasileus (06 Май 2011 - 06:55): К вопросу об авторских правах. Недавно на одном форуме, на котором я обитаюсь, проходила встреча с разработчиками одной отечественной ММО-стратегии о войне в недалеком будущем (название называть не буду, но разработчики наверное знают). Так вот, на мой вопрос о том, требуется ли какая-то лицензия от производителя, мне ответили, что машины делаются "по мотивам", а не копируются полностью. Хотя та же Черная акула или Ми-28 у них на глаз практически неотличимы от оригиналов. Так что не думаю, что авторские права здесь являются такой уж преградой.

SerB: Есть серьезные сомнения, что Ваши слова о сообщении на форуме от разработчиков одной отечественной ММО послужат веским аргументом в суде.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:56:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2566051

 LOM_ (04 Май 2011 - 23:43): В недавно обнародованном Wikileaks составе так называемого Zionist Occupation Government фигурирует некий Sergei Burkatovski. Как вы можете прокомментировать данную информацию?

SerB: Пожизненным баном за раскрытие тайны ZOG-а


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:47:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2566005

 Razlom (04 Май 2011 - 21:36): Тэк-с, мои вопросы где-то потерялись, повторю скопом(каюсь, грешен).
1. Через что будет исследоваться су-100 м-1(через двиг/гусли/д10с или отдельным пунктом), и сколько она будет стоить?
2. Кв-2 станет ближе к артам, вследствие чего будет ли введен ему артприцел и повышен уровень боев?
3. На данный момент для получения буратины нужно 127к опыта на кв. Как будет разбросана эта сумма между кв? 25к на кв-1 для исследования кв-2 и на кв-2 порядка 100к или как-то иначе?
4. Считаются ли уничтоженные танки укрытием, т.е. снижают ли они обзор, как кусты?
5. Насчет изменения дамага 8.8 в 0.6.4, как это аукнется на тигре: я так понимаю, что теперь у него будет 2 варианта езды - с короткой 8.8 он будет псевдо-антист(т.к. против ст9 138мм пробития как-то мало), а с л71 он будет больше заточен против тяжей, но с заметным проседанием дпм. Верны ли мои выкладки?
6. Кроны упавших деревьев когда-нибудь будут считаться укрытием?
7. Можно узнать мощность московского сервера, т.е. сколько боев он тянет одномоментно.

SerB: 1. Как надо и сколько надо.
2. Не будет
3. Как надо.
4. Нет. Это динамические объекты, а сервер может просчитывать видимость только через статику.
5. Никак - дамаг откатили обратно на 220
6. Нет. См. п. 4.
7. Можно. Заходите в час пик и смотрите на количество боев в левом верхнем углу лобби.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:45:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565992

 magistr69 (04 Май 2011 - 21:23): По вопросам Е-50 и немцев в частности.
1. Шмальтурм пантеры 2 весит 12500кг
Шмальтурм пантеры 1 весит 10800кг
бронирование обеих башен одинаковое, размеры тоже, вопрос - откуда взялись 1700кг лишнего веса?
2. Топовая башня Королевского тигра весит 13520кг, при значительно бОльших размерах и бронировании, чем у шмальтурма пантеры 2, а весит всего на 1020кг больше, что же такого на самом деле тяжёлого в шмальтурме пантеры 2?
3. какое бронирование и вес планируется для башни Е-50?

SerB: 1. Бронирование не одинаковое
2. Считали - все ОК. Вы тоже можете это сделать. Плотность железа секретом не является.
3. Соответствующие.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:44:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565983

 Loooooser (04 Май 2011 - 23:42): а когда тогда ждать 6.5. ? А есть ли надежда что Серия-Е появится в 6.5.*. ?

SerB: 1. Через некоторое время после 6.4
2. Вряд ли.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:43:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565977

 Sicial (04 Май 2011 - 21:16): 1. Чем отличается T28 от T28 Prototype? И неужели отличия серийного и прототипа такие сильные, что одному по сути танку нормально сидится сразу в обоих направлениях ветки американских ПТ?
2. Какие причины, если не секрет, от удаления Т23 из игры?
3. Если танк выстрелил и стал виден врагам именно из-за выстрела, кому-нибудь приписывают его обнаружение или это считается как бы "самозасветом"?
Просто иногда случаются странности. Например, я недавно остался один на один с вражеской ПТ-САУ, обнаружил её, когда она по мне выстрелила, и уничтожил, но после боя в табличке "Обнаружил" оказалось пусто.
Это нормально или всё-таки баг? Стрелял не по трассёру, ПТ действительно была обнаружена.
4. И ещё вопрос, опять же про засвет по выстрелу.
Предположим, есть три танка A, B и C. A и B в одной команде, C в другой. С стоит в кустах. Танки А и B не видят танк C, хотя он находится в поле зрения обоих. C стреляет, его заметность повышается, и оба танка А и B теперь его видят.
Вопрос: фактически А или B засветил C? Кому дадут опыта и запись в статистику? Тому, который был ближе к танку C, или тому, у кого лучше какой-то параметр? Иль ещё как-то?

SerB: 1. У прототипа была вращающаяся (правда, не кругового вращения) бащня. Это делает их совершенно различными.
2. Веские.
3. Приписывают тому, кто первый увидел. Если одновременно увидели несколько - ближайшему.
4. См. п.3


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:41:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565964

 rosaven (04 Май 2011 - 20:58): У какого танка французкой ветки самая большая "барабанная" скорострельность?
И да, на "барабанные" пушки можно будет поставить досылатель и стабилизатор вертикальной наводки?

SerB: 1. У самого скорострельного барабанного.
2. Вероятно, да.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:40:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565961

 Rushman (04 Май 2011 - 20:22): Вопрос, даже скорее просьба: столкнулся с проблемой с клавой (отключилась часть клавиш) так вот обнаружил в настройках нельзя переназначить Escape - есть в планах ее добавить?

SerB: Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:39:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565953

 9lponsKii_Bog (04 Май 2011 - 20:06): Вопрос: почему WoT "пожирает" памяти(1 115 546кб) больше чем Battlefield BC 2 (644 368кб)?? (<- - чисто для примера) все-таки в батле есть и физика и графа и т.п. и клиент это все просчитывает, у вас же это делает серв....

SerB: Вследствие специфиуи движка BigWorld


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:38:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565950

 Latgal (04 Май 2011 - 19:39): SerB (04 Май 2011 - 17:07):
Бурду было получить практичеси невозможно. лавриненко - просто сложно.
игрок Valetta сделал невозможное двенадцать раз
такого нет ни у кого - никто из миллиона игроков не сделал
разработчики, упростив получение медальки в будущем, этот подвиг девальвируют.
вопрос - это красиво? мир жесток. да...
почему при упрощении условий получения медалек нет компенсаций?
и продолжая мысль - почему вы не хотите сделать механизм, по образцу того что был в Великую Отечественную - получение наградных за медали и ордена - хоть немного голда за достижения в бою?
на конкурсы, чемпионаты ( в том числе и такие, где победа достигается, как в случае с броней т32, путем откровенного багоюзерства) вы щедро голдой разбрасываетесь <_<
добавлю - нельзя голду, так хоть часть полученного за знаменательный бой опыта дать свободным. не 5%, а скажем 10 или 20%

SerB: 1. Это красиво
2. Компенсаций нет потому что треснет
3. Нельзя


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:37:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565944

 Agent69 (04 Май 2011 - 19:08): 1. По идее казённик не должен быть особо больше kwk42L/70.Возможно даже меньше, как-никак более поздняя разработка. Чем чёрт не шутит, может и взлезла бы. Главная проблема - центровка башни и приводы вертикальной наводки. Как-никак удлинение плеча рычага на целых 2.25 метра оружейной стали. Либо дольше крутить ручку увеличивая время наведения, либо отправлять наводчика Ганса в качалку.
2) Либо увеличивать толщину стенок ствола, отправить Ганса в "качалку со стероидами" и навесить мешок свинца на корму башни, либо сообразить ребро жесткости, либо после первого точного выстрела ждать гашения колебаний этой 7 метровой трубы. Сумрачная удочка, очень сумрачная.
Думаю длина современных хоботов продиктована банальными соображениями ненужности "удочек" и удобством эксплуатации. Представил себе 120мм л100 и поперхнулся. Благо время калиберных болванок ушло. Фугасное же действие 75мм снарядов не ахти. Особенно забавно смотрится альтернативная история про пуск в серию vk3601 вместо тигров. Подьезжают значит они к доту и... занавес.
В игре кстати масса л70 и л100 одинаковы, что имхо скорее баг чем фича.

SerB: 1. Меньше - не иначе, на технологиях Анненербе? А порох на последние 30 калибров разгона куда сыпать? Соответственно рост гильзы - рост казенника.
2. Вы великий теоретик кун-фу германской артиллерии. Снимаю шляпу. Впечатлен. Восхищен. Польщен заочным знакомтвом. Подавлен интеллектуальным превосходством - как оказывается все было просто! А немцы, дураки, мучались и так и не осилили... Да и никто не осилил... В общем, все дураки. И не лечатся.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:33:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565917

 elvineo (04 Май 2011 - 19:04): Вопрос разработчикам:
Ввиду будущего введения ветки развития "пт-сау USA" в патче 0.6.5 по схеме нового американского дерева получается что с "Средний танк M4A3E8 Sherman" можно будет перейти на ветку пт-сау М-36(GMG) уже в следующем патче(что последует после 0.6.4)этим летом?
-То есть, можно уже сейчас со 100% уверенностью прокачать этот танк(M4A3E8) заранее для перехода на эту ветку пт-сау usa в будущем?

SerB: с 99.9% уверенностью.
100% гарантии мы не даем


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:32:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565909

 Lavender (04 Май 2011 - 18:54): Кстати, а есть ли какие-либо технические или балансные сложности, чтобы сделать для определённого вида "песочных пулемётов" непрерывную стрельбу, например, на пушке ТНШ или стоковом 12.7мм пулемёте танка М2Лт? У большинства малокалиберных пушек было магазинное питание, но у названных - ленточное.

SerB: Технические - сервер сдохнет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:31:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565905

 dodic (04 Май 2011 - 18:53): 1. тт 10 ур. ис 4, ис 7 топ орудие будет тоже что и сейчас, или будут разные стволы. 2. ТТ10 ур у французов не будет ли это реинкарнацией т30

SerB: 1. Тесты покажут
2. Не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:31:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565901

 AAviatoRR (04 Май 2011 - 18:51): Вроде за это еще не спрашивали.
Скажите пожалуйста при разделении КВ на КВ-1 и КВ-2, у КВ-2 потом будет зависеть маскировка и обзор от высоты танка? ЕМНИП сейчас маскировка считается по башне КВ-1. И Скворечник не светится так, как должен. Ведь тот еще сарай. И обзор у башен одинаковый сейчас, хотя башня КВ-2 намного выше.
А так же эти танки будут распределяться в боях по разному? Все же у КВ-2 более мощное вооружение.

SerB: Да, разделение делается в том числе и из-за этого


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:30:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565895

 Oaahbm (04 Май 2011 - 18:41): M18 Hellcat будет введена одновременно с основной веткой ПТ США, или со второй? Просто в старом дереве США она была, вот я и сомневаюсь. От установки 90мм орудия на ней отказались?

SerB: 90мм будет. Введем КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:29:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565889

 chigrizund (04 Май 2011 - 18:33): Valetta - 42К боев, 12 бурдей.
И что после этого невозможнее - Бурда или Леклерк/Лавриненко? :rolleyes:
Почему одну медальку, по вашим словам, практически невозможно получить и ее получение планируют упростить (с января месяца все обещают, кстати) а медальку, которую раз в двадцать пять сложнее заработать, вы решаете не трогать?.
Бурду, в конце концов, за 100 тысяч боев возьмет даже мартышка, ибо рандом хоть когда-нибудь, но все же соблаговолит.

SerB: Вот и пусть берут.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 18:15:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562327

 neLeax (04 Май 2011 - 18:10): Если у меня к примеру на КВ экипаж от ИСа-3. То после разделения танков, на КВ-1 будет экипаж КВ-1 или от ИС-3??

SerB: ИС-3


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 18:14:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562320

 ksana2 (04 Май 2011 - 18:10): Другими словами , Вы предлагаете сделать Францев , танками ближнего боя (чтоб очередь мимо не прошла )с отсутствием серьёзной брони

SerB: Давайте Вы на основании своего неумения понимать то, что Вам пишут, не будете приписывать мне то, что я не говорил.
Еще раз, медленно: В пределах одной касеты у францухов будет короткий цикл перезарядки. Это НЕ очередь. Просто малое время перезарядки.
Так - понятно?


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 18:09:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562276

Просмотреть сообщениеSoez (04 Май 2011 - 16:57): Ох и нравятся мне такие ответы :)
И всё таки вопрос:
какая последовательность правильная?
Вариант 1
1) Т95
2) амер тт10 + пт-сау Т30
Вариант 2
1) амер тт10 + пт-сау Т30
2) Т95
Вариант 3
Ваш вариант.

SerB: Т95 будет уже в 6.5. Пока нет оснований считать, что мы успеем заменить ТТ9 и 10. Но всякое случается.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 18:07:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562256

Просмотреть сообщениеchigrizund (04 Май 2011 - 16:49): Но при всем при этом вы согласились пересмотреть квалификационные требования к Бурде. Как раз-таки по причине чрезмерной труднополучаемости оной.

SerB: Бурду было получить практичеси невозможно. лавриненко - просто сложно.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 18:06:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562241

Просмотреть сообщениеAgent69 (04 Май 2011 - 16:38): 75л100 та ещё удочка, но при переводе пантеры на 7 лвл, может стать прекрасной альтернативой топовой уже 88л56.
Плюсы:
1) Не нужно ставить Schmalturm, танк имеет более аутентичную внешность. Снижение массы машины положительно скажется на динамику.
2) Отличная точность, скорострельность, пробитие. Можно стрелять на ходу без стабилизатора и даже попадать. Более того: пробивать.
Необязательно топовая конфигурация должна быть лучше во всех аспектах. Ползают же кв2 с историческими дудками и радуют нас адскими фугасами :).
Вопрос:
В связи с долгожданным разделением кв на 2 машины, не задумывались вы о переносе кв2 на 6 уровень? Таки с зис6 он будет разделывать собрата кв1 на любых дистанциях боя, не обращая внимания на его новую литую башню и пушку.

SerB: 1. В сток Пантеры Л100 нэ дызэ - смотрели. Да и делали ее для шмальтурма.
2. Вот насчет исторический точности Л100 мы не уверены - чем длиннее ствол, тем труднее бороться с колебаниями. Заметьте, все современные пушки - в интервале 50-60 калибров.
3. Задумывались. Отказались.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 18:03:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562200

Просмотреть сообщениеGaarthar (04 Май 2011 - 16:34): Уважаемый SerB, так как статистика танков является для многих игроков инструментом самооценки, возник следующий вопрос:
с переходом статистики от П1 к П2 и т.д. - все ясно и понятно , но это машины одного типа геймплэя.
так как Т110 по идее будет заметно отличаться от Т30 (иначе не ясен был-бы смысл замены), будет ли возможность оставить статистику привязанной к Т30 и начать Т110 с чистого листа, либо набитые на Т30 показатели оставить без привязки к танку (просто как часть общей статистики) и начать Т30 и Т110 с нуля?

SerB: А вот на Т30 статситика скорее всего останется,


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 18:02:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562191

Просмотреть сообщениеbatmad (04 Май 2011 - 16:11): Уважаемый Сергей! Не планируется ли немного снизить время после захвата базы до объявления победы? И всегда ли этот временной интервал один и тот же? И не уточните, вы ещё не отказались от опубликования в итогах боя нанесённого игроками урона?

SerB: 1. Нет
2. ЕМНИП одинаковый - 10 секунд
3. Пока в раздумьях


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 17:59:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562169

Просмотреть сообщениеfilinmbg (04 Май 2011 - 16:03): Не сочтите за флуд, но когда вы балансите таки 6+ уроня по количеству их побед, смотрите ли вы на танки ниже уровня 4-, и их балансите???

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 17:59:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562164

Просмотреть сообщениеBerkmd (04 Май 2011 - 16:02): Планируются ли какие-либо медали (достижения) за поражение цели на максимально возможных дистанциях, например, 450м+ или 700м+ (при засвете)?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 17:57:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562142

Просмотреть сообщениеlepcat (04 Май 2011 - 17:10): 1. Пасиб разрабам за новые деревья танков. Как по мне - толково все разбросано.
2. Вопрос - Можно ли ожидать выделения (хотя б приблизительно когда) из случайных боев - чисто исторические по временным диапазонам и без всяких неисторичных машин пух и прочего - например танки 1940-41 или 1942-43 и тд. (возможность диапазон задавать самому). Извините если вопрос баянистый.

SerB: Про режим исторических боев говорилось уже не раз.
К сожалению, до окончания основных работ по вводу глобальной карты продвижения по этому направлению не ожидается.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 17:56:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562131

Просмотреть сообщениеTaRRok (04 Май 2011 - 17:18): Уважаемый Serb подскажите пожалуйста насколько вероятно то что шкурки сделают закрытыми? Потому что я очень долго выбирал и подбирал шкуры почти на все танки,и возвращатся к стоковым унылым и однообразным мне уж как то совсем не хочется,почему нельзя сделать например чтобы если кто то купил камуфляж просто отображался у меня в камуфляже, а не в моей шкурке.

SerB: Весьма вероятно. Предлагаемая Вами опция фактически удвоит требования к видеопамяти


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 17:55:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562116

Просмотреть сообщениеTwink_ (04 Май 2011 - 17:23): Правдо что в патче 6.4 будет разделение танка КВ на КВ-1, КВ-2

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 17:54:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562102

Просмотреть сообщениеasids (04 Май 2011 - 17:29): имелось в виду для конкретного орудия.
Т.е. для конкретного орудия максимальная скорострельность не ограничена?

SerB: Да, если Вы раскачаете заряжающего до 1000000% основной специальности, скорострельность будет ограничена только частотой тиков сервера


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 17:53:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562091

Просмотреть сообщениеJIYWOK (04 Май 2011 - 17:35): чем будет отличатся барабан французов от нынешних "пулеметов"? сейчас идёт быстрая перезарядка и несколько выстрелов, а что будет у францзузов

SerB: Очереди - фиксированной длины, с отсутствием поправки прицела между выстрелами в очереди, с четким темпом стрельбы. У автомата заряжания - малое время перезарядки в пределах одной кассеты, но момент выстрела и точку прицеливания игрок выбирает сам


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 17:51:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2562082

Просмотреть сообщениеdetrit (04 Май 2011 - 17:43): Два топовых ПТ у каждой нации - это тенденция? Затронет ли она французов, бриттов и остальных?

SerB: У кого неберется, у того и три может появиться


Реклама | Adv