Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 21:01:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601988

 Azazellz (07 Май 2011 - 20:53): У фугаса? Цена ББ - черт с ней, там действительно высоченный бронепробив для 180мм.
Цена фугаса на 261-м максимальна при минимальных показателях самого снаряда. Всех показателей, кроме скорости. Если сравнивать со снарядами других арт-8
Я повторю - может быть, это все же ошибка?

SerB: Меа кульпа, имел в виду как раз бронебойный. Фугас же - можно сказать, за компанию. Дегевых снарядов у топ-орудия быть не может


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 20:49:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601868

 VURDALAC (07 Май 2011 - 11:25): Является ли процент побед игрока критерием который использует балансировщик при наборе команд?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 20:49:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601867

 EPM (07 Май 2011 - 11:21): Ув. разработчики, с праздником! Ответь пожалуйста влияет усиленный привод наводки на точность стрельбы на ходу танка или нет?

SerB: И на ходу, и на стоянке одурие сводится быстрее - т.е. вытсрел будет в среднем точнее (если не ждать в обоих случаях полного сведения)


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 20:48:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601851

 magistr69 (07 Май 2011 - 10:59): планируется ли для будущих камуфляжей за золото добавить к этому какой нибудь процент к маскровке?
купил камуфляж за 300 голды - получил +5% к маскировке, например. Камуфляжи же для этого и проектировались, чтобы хоть как то слиться с местностью

SerB: Нет, будет расходник - т.е. камуфляж, влияющий на заметность, будет одноразовым


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 20:47:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601843

 antischmukler (07 Май 2011 - 10:52): По этой логике и будущие ЛТ5 тоже будут ремонтироваться за стопиццот кредитов? Они же вроде тоже топовые в своей линейке.

SerB: За десятьпиццот


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 20:46:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601834

 archangell (07 Май 2011 - 20:08): Размещенное изображение
1. из этих двух вариаций Штуг Е-100, какая будет в игре, а то в темке про него как то не понятно, то одна модель, то другая.
2. когда уже почините форум, а то 502 Bad Gateway надоедает.

SerB: 1. См оставленную картинку
2. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 20:45:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601822

 skyr1m (07 Май 2011 - 20:02): Добрый день, скажите пожалуйста,
1)чем кардинально будут отличаться т110 и м103(кроме кло-ва ХП) к примеру там "бронирование сильнее - у м103 лоб от 127мм до 160мм, а у т110 такойто" и т.д., а то по мне они почти одинаковые..
2)почему амер ст9 будет именно м46, а не м47 не гворя уже про м48. М46 такой же только мощнее двигатель был. Другое, более длинное орудие и более пробивное, но всё это и так есть в нынешнем перше(по сути нынешний перш в топ конплектации и есть М46). А вот в М47, хоть лобовая броня и та же (102мм), но угол наклона более рацинален - 60 градусов у м47 против 46 у м26-м46. НУ а м48 был бы вообще счастьем - там 110мм..(у т54 120мм и это считается вполне нормальным лбом для ст 9-го уровня).
3)т34 с переводом в премиумный будет 9й уровень или порежут чуток и пошлют на 8-й?
4)если 8й, то 120мм орудие ясно что не будет более пробивное чем 230мм и следовательно вопрос: возможно ли на т32 будет установить Т53 120мм орудие как топовое, из-за унылости Т5Е1?
Зарание спасибо за ответы

SerB: 1. У ТТ 10 таки да, бронирование будет сильнее. Цифры будут обнародованы позже.
2. Потому что М26 и так ОК, так что новый ТТ-9 относительно него сильно усиливать не надо.
3. 99% на 8-й
4. Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 20:43:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601793

 Azazellz (07 Май 2011 - 19:14): Хорошо. Даже просто отлично. И я с этим согласен.
Но тут другой вопрос - почему у 261 с максимумом скорострельности и минимум дамага настолько высока цена снаряда? Неужели при цене снаряда,скажем, в 1900 (как у т92) 261-й уходит в такой огромный плюс?
Может быть, тут дело в чьей-либо ошибке?
Ну и под финал - кто конкретно баланс 261-го настраивал? Назовите этого человека, дабы мы могли воздействовать на него магией вуду =)

SerB: 1. Потому что снаряд с большой бронепробиваемость.
2. Колдуйте на Барона Субботу, не ошибетесь


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 20:42:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601782

 Black_DrozD (07 Май 2011 - 18:59): Уважаемые разработчики, подскажите,если не секрет,из каких соотношений экономического либо боевого баланса стоимость снаряда пушки ЗИС-6 300/300/360 167/219/54 составляет 270 кредитов,а стоимость снаряда немецкой пушки 10,5 см K 18 L/52 320/320/420 200/244/60 составляет,если не ошибаюсь, 1050 кредитов?

SerB: Из внутренних


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 20:41:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601776

 T35 (07 Май 2011 - 18:20): У меня возник вопрос по поводу барабанов на французских танках.
Я так понимаю, что внутри барабана выстрелы будут производиться как на другом танке без барабана, только перезарядка будет быстрее. Но когда барабан заканчивается, происходит длительная перезарядка всего барабана.
В связи с этим два вопроса.
1) будет ли реализован индикатор барабана и в каком виде сразу же после введения французких танков, а не после того, как мы покатаемся вслепую, как с маск. сетью и "рогами"?
2) Возможна ли будет дозарядка барабана, когда он еще не полностью разряжен? Если да, то скорость дозарядки будет пропорциональна пустым ячейкам или будет как с пустым барабаном?
Ведь ситуации, когда, например, остается один снаряд после локальной схватки будут частыми. И не очень хочется выкатываться в бой с одним снарядом и огромной перезарядкой после него.
Спасибо.

SerB: 1. Типа "6/48", где 6 - количество выстрелов в барабане
2. Скоре всего будет принудительная дозарядка - с длительностью как смена барабана, по дабл-клику "2" - где "2" - номер текущего снаряда. Впрочем, возможны разные варианты


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 20:38:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601739

 Letchyk (07 Май 2011 - 15:53): Прошу уточнить, усиленная подвеска добавляет ХП гуслям? Тесты, вроде не подтвердили...

SerB: +30%


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 20:37:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601732

 Jove (07 Май 2011 - 15:42): Шторм, Сергей - прокомментируйте, пожалуйста, это заявление. ;)

SerB: Я не некромант и не телепат в одном флаконе, поэтому точность уважаемого ветерана в отношени мыслей тов. Сталина ни подтвердить, ни опровергнуть не могу. Хотя насчет отношения данного персонажа, например, к вебдизайнерам собственное мнение имею.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 20:33:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601696

 Bes88 (07 Май 2011 - 15:38): Каков будет новый балансный вес пт 9? Больше чем у тт 9? Было бы разумно, раз вы их позиционируете на уровне тт 10.

SerB: Пока предаполагается 1.3, как у СТ. Потом - статистика покажет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 20:32:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601691

 rosaven (07 Май 2011 - 14:17): Wargaming собираются заняться новым проектом?

SerB: Без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 20:27:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601653

 Yoghik (07 Май 2011 - 10:45): Приветствую, уважаемые разработчики.
Решил найти на просторах интернета информацию о StuG E-100, но к сожалению наткнулся лишь на "коллекционные модели".
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Соответствуют ли данные модели вашим "секретным" чертежам?
Какой рубки ждать: как у JagdTiger'а(обрубленная), или же на манер JagdPanzer'ов(во весь корпус)?
Будут ли надгусеничные бронелисты?
Будет ли активная малая башенка на момент ввода многобашенности? Каков ее диаметр?

SerB: Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Соответствуют ли данные модели вашим "секретным" чертежам?
Какой рубки ждать: как у JagdTiger'а(обрубленная), или же на манер JagdPanzer'ов(во весь корпус)?
Будут ли надгусеничные бронелисты?
Будет ли активная малая башенка на момент ввода многобашенности? Каков ее диаметр?
не соответствуют - у Йентца (единственный серьезный источник по германским сверхтяжам) показана установка длинной 15см пушки в лобовой лист с наклоном ок. 30 градусов к вертикали.
Плюс - вся Е-серия имела целью удешевление производства в первую голову, так что сложные формы с выемками крайне сомнительны, а максимальная унификация по корпусу, наоборот, наиболее правдоподобна.
Так что предполагалось, видимо, что-то типа Ягдтигра.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 10:00:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595398

 spyderDFX (06 Май 2011 - 20:32): Как известно, с балансом есть некоторые проблемы (ну те же толпы СТ9 против ТТ8 к примеру). Почему бы балансер не сделать менее "умным" - просто "забить" в него шаблоны команд и набирать их по этому шаблону (скажем, 2 САУ n-го уровня, 2 ПТ n+1 уровня, 5 СТ n+1 уровня, 4 ТТ n+1 и 1 ТТ n+2). И тогда балансер будет меньше "глючить". Можно возразить, что кто-то будет ждать дольше, но у нас же десятки тысяч игроков онлайн! Время ожидания подходящей команды будет невелико
И вопрос номер 2:
какая башня будет топовой на Е-50? Тот же шмальтурм, но с усиленной бронёй и косметическими изменениями (ПНВ например) ?

SerB: 1. Тодпы каких-либо танков проблемой баланса не являются. Поскольку зависят втч и от неигровых факторов (например, мода)
2. Примерно так, но насчет ПНВ не уверен


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:58:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595381

 detrit (06 Май 2011 - 19:56): Все-таки: на что вы опирались и чем руководствовались(кроме баланса) при планировании ввода в игру ПТ Штуг на базе Е100? Ведь как уже говорилось что это абсолютно выдуманная машина. Где именно ее выдумали и кто? Сумрачный немецкий гений или вы сами?

SerB: См. Йентца и Дойла - ссылку сейчас не найду (в отпуске), но как минмум схема установки 15см длинного орудия в рубку там есть.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:57:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595369

 AlexeyMC (06 Май 2011 - 19:54): Вопрос про пожар. Когда он случается, модули повреждаются рандомно или есть какая то система?
И например часто повреждается боеукладка, а может ли она взорваться при пожаре?
И на сколько я слышал, в будущем патче будет затухание пожара, а не логичней ли сделать сначала его разгорание, потом пик пожара, потом затухание? Я это к тому, что теперь огнетушители надо использовать самому, чтоб был шанс потушить пожар пока еще не весь выгорел.

SerB: 1. Каждому модулю рандомно модифицируется (+-25%) скорость горения. Потом она постоянна для затухания
2. Думали, отказались.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:56:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595360

 JIYWOK (06 Май 2011 - 19:49): планируются ли режимы игры в которых игрок не будет зависить от 14 случайных "союзничков"? за последнюю неделю я видел только пару раз бои где была победа одной из команд. я имею ввиду ПОБЕДА, тяжелая, выцарапаная в борьбе, а не слив одной из команд почти в сухую.

SerB: Они уже реализованы.
Вам в ротные бои или на глобальную карту. Там союхзнички не случайные.
Ну или хотя бы во взвод - там можно быть уверенным хотя бы в двух парнях рядом.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:54:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595345

 rosaven (06 Май 2011 - 19:46): Будет ли снижена стоимость снарядов для топ пушки Т32? За что мы платим 1к за снаряд, постоянно уходя в минус, потому что слишком много стреляем? За смешные 320хп за выстрел, за самую низкую точность, по сравнению с другими ТТ8? Может ему либо поставить другую пушку, либо понизить стоимость ремонта?

SerB: 1. Вряд ли
2. Вы платите за премиум, премиум-снаряды и расходники, перевод опыта и пр.
3. Не играйте на американских танках
4. А может, нет?


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:51:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595328

 Invulnerable (06 Май 2011 - 19:23): Уважаемые разработчики, в чём заключается фишка сначала помутузить характеристики пушки Тигра, единственного выдающегося модуля в танке, а затем вроде бы вернуть как было и при этом порезать скорострельность на 0.14 выстрела в минуту.

SerB: В подгонке баланса.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:50:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595315

 _RAM_ (06 Май 2011 - 19:19): Я пальнул 152 ББ снарядом с уроном 700ед в КВ2, у которого 660 хп, попал ему в борт башни (стрелял с близкой дистанции) и оставил ему 24%, т.е. я снял ему 500хп, хотя минимально возможный дамаг 525 ед. А вопрос простой: что за ерунда?

SerB: Что характерно, значения хитов противника (ни снятых, ни оставшихся), Вам не показываются. Показывается процентаж прочности цели. Так что достоверность Ващих данных вызывает некоторые сомнения.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:44:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595272

 Sumkin (07 Май 2011 - 09:41): Планируются ли танки М103 и Т110 вводить в этом году?

SerB: Да. На встрече у Задорожного Шторм и Злобный уже показали предварительные рендеры этих машин.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:43:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595266

 Voin2S1 (06 Май 2011 - 19:07): скажите пожалуйста у Иса-4 нет смотровой щели в корпусе танка ( это если судить по фото), а у нас есть. Так вот, будет ли когда не будь она убрана?). Может конечно я смотрю не те фото. Спасибо)

SerB: Размещенное изображение
Ы?


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:41:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595249

 NorthBear (06 Май 2011 - 18:49): И еще вопрос, можно ли ожидать добавления ХП ПТшкам 7 лвла 850-870хп это не серьезно на фоне стшек с их >1000хп (не говорю о тяжах) поднять бы на 100хитов для баланса с СТ и ТТ

SerB: Злобный добавит. По необходимости. Пока разговоров о такой необходимости не помню.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:40:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595245

 Vladimir13 (06 Май 2011 - 18:43): 1. Будут ли решены проблемы с застреваниями (можно добавить скольжение у потенциальных мест застреваний)? Эта проблема тянется ещё с ЗБТ и координальных шагов по её решению так и не состоялось. Разве нельзя уделить больше внимания качеству игры, чем производству танков новых наций? Если эта проблема будет решаться, то когда можно ожидать результаты?
2. Примерно в декабре Шторм говорил о скорейшем вводе внешних надгусеничных бортов у ИС-3 (данная модель бронирования их не учитывает). Стоит ли их ожидать?
3. Данный вопрос относится уже к крику души. Сори, если совсем :Smile-bajan2:
В боях 7-10 лвл всё время бои заканчиваются со счётом 15-3 в любую сторону: либо не успеваю ничего сделать и моя команда всех выносит, либо происходит турбо слив тимы и я один отбиваюсь от вражьей стаи (к кустовым крысам не отношусь). Конечно, взвод может поправить обстановку, но и втроём бой при счёте 12-1 тяжело вытащить. Более равный бой я встречаю 1 из ~8. Может это я один такой неудачник, но так играть уже тошно. Когда всё смешивается с тормозами, лагами, глупостью большинства союзников (да и противников тоже) и окончательным результатом, то играть становится просто не интересно.
Можно ли хоть иногда учитывать статистику (какие статы использовать - философский вопрос) игроков в топ (лучше не только в топ) боях ради более равной игры?

SerB: 1. Проблемы решаются все время. По мере технической возможности.
2. Стоит. Но чуть позже.
3. Статистика игроков учитываться не будет - иначе пряморуких игроков придется наказывать за пряморукость. Что бред.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:38:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595224

 Loooooser (06 Май 2011 - 18:43): Уважаемые разработчики !
С наступающим 9 Мая, Днём Победы !
А теперь вопросы:
1. Почему бы не сделать 2 ветки ТТ американцев, оставить Т34 и Т30 и добавить М103 и Т110 ?
2. Я раскачал экипаж до 80-100% ремонт но мне понадобилось их пересадить на ПТ/ПТ-САУ а для них важна маскировка, можно ли изменить умение без потери ? 80-100% ремонт -->80-100% маскировка ?
С Уважением...

SerB: Спасибо!
Теперь ответы:
1. Потому что Т34 не вытягивается на 9 левел, а Т30 будет лучше смотреться в качестве ПТ с вращающейся башней.
2. Пока нельзя. Впоследствие будет введен механизм перекачки умений.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:36:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595210

 NorthBear (06 Май 2011 - 18:42): Ув. разработчики, возможно ли в ближайшем будущем ожидать новые прем. танки, созданные на основе обычных танков, такие как ягдтигр с пак43, трофейные танки и т.п., ведь на них надо меньше усилий и времени, чем разрабатывать с нуля новые танки.

SerB: Пока приоритеты - дополнение основных линеек.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:35:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595194

 lactea (06 Май 2011 - 21:31): Причина таких балансных чудес в том, что у тт есть повышающий коэффициэнт 1.45 в балансере, т.е. 2тт уровня Х компенсируются почти 3мя ст/пт своего уровня или 2мя ст/пт уровня Х+1. Обычно это нормально, но когда разработчики создавали ст9 они, для того, чтобы сделать ст более востребованными на кланварах повысили эффективность танка сильнее, чем обычная разница между 2мя соседними уровнями. В результате получилось, что ст9, который почти равен по балансному весу тт8 в бою ощутимо его полезней, и ст9, в среднем, имеют очень высокий винрейт.
В патче 6.4, который выйдет через несколько дней, балансный вес ст9 повышен на 30%, соответственно подобные ситуации исчезнут.

SerB: Вот хороший ответ на все вопросы по неравномерному распределению СТ-9.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:34:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595182

 nopasaran (06 Май 2011 - 23:49): Кстати вопрос разработчикам - что в наибольшей степени определяет цену снаряда? - его потенциальный уровень наносимых повреждений? Или балансные соображения в первую очередь?

SerB: База - наносимые повреждения и бронепробиваемость. Подгонка (иногда значительная) - по экономическому балансу.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:32:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595165

 Shah163 (06 Май 2011 - 23:46): Сколько нам ждать постоянство того что уже есть?

SerB: До прекращения развития проекта. То, есть, мы надеемся, лет 5 минимум


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:31:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595154

 JIYWOK (06 Май 2011 - 23:15): будут ли понижены цены на снаряды КТ? у него самая слабая в плане дамага пушка, кт вынужден гасить много, выстрел почти не окупает сам себя. если ис3 тлт т32 разберет кт, то он в итоге получит больше кредитов именно из-за снарядов.

SerB: Вы в танки играете или в бухгалтерию? ;-)
В целом по статистике доходность КТ соответствует доходности ИС-3 и Т32


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:29:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595125

 en777 (06 Май 2011 - 22:25): Вопрос.
В последнем тест патче №5 наконец-то исполнилась мечта советских артоводов - ББ снаряды на 261-ом за серебро. НО цены на снаряды подняли до заоблачных 2500 кредитов. Т.к. калибр пушки "всего" 180 мм, у того же Т92 с "жирными" 240 мм снаряды стоят 1890 кредитов. С чем связано такое резкое завышение цены?
И, конечно же, о доходности. За хороший бой с большим количеством нанесенного урона противникам и 4 фрагами я получил 21000 опыта и 304000 кредитов. Если поделить на 10, то соответственно 2100 опыта и всего 30400 кредитов. Ремонт (полностью уничтоженного танка) - ЕМНИП 27000 кредитов, ну а если уж эта доходность с учетом премиума и снарядами по 2500... Каждый бой - в минус!

SerB: Танки и САУ предельного уровня не должны быть прибыльными.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:29:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595119

 ARTcuda (06 Май 2011 - 21:03): Возможно ли сделать маскировку пт типа Nashorn,Dickermax,Sturer Emil на одном уровне с хуммелем? Так ли это будет? Если нет,то скажите свой вариант маскировки

SerB: Вариант будет такой, какой будет нужен для баланса.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:28:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595111

 IRIDON (07 Май 2011 - 00:48): А вот почему тогда если "Плотность железа секретом не является" вес танков и модулей учитывается а вот прочность брони нет? Знаю что у вас была задумка делать это. Но прочность брони это же не третий фактор который можно просто упустить, если вы даже на баланс влияет изменение веса танка.

SerB: Почему не была введена прочность брони - см. ранее.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:27:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595100

 xTACTICx (07 Май 2011 - 07:39): Это не фича когда лезут в настройки игры 'продвинутые артводы' меняют и трассера видны полчаса. А потом как в тире расстреливают арту противника выдавая чит за якобы свой скилл.да и вопрос разработчикам, как бороться с такими 'хакерами'? может все таки убрать из 'взгляда бога' все что незасвечено то не видно?

SerB: Если докажете, что сейчас трассер вешается на полчаса - устыжусь.
Потому что жесткое ограничение Бигворлда по эффектам - 10 секунд.
Насчет "бороться" - см. патчноут версии 0.6.4.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:24:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595082

 batmad (07 Май 2011 - 00:29): Глубокоуважаемые разработчики! В последнее время в информации часто появляется предупреждение о бережном отношении к своему паролю и скачке обновлений, выше я постил ссылку на форум, где взлом аккаунтов поставлен на поток. Не задумывались ли Вы сделать привязку аккаунта помимо как к имейлу ещё и к номеру мобильного телефона, чтобы окончательно решить вопрос с уводом акков? И кстати лично я бы совсем не был против рассылки по смс важных новостей игры. :unsure:

SerB: Эта фича запланирована, но пока идет проработка вопроса о том, как секьюрно менять привязку к телефону при смене номера и еще ряда нюансов.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:20:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595033

 hubaksis (07 Май 2011 - 08:23): Будит ли возращена прежняя цена на ремонт арт-сау 8ур. Почему починка 8ур обходится дороже чем починка 10ур тяжа, особенно если учитывать количество/разницу в хп и высокий процент смерти в первые минуты боя?

SerB: Потому что статистика показывает, что такая цена адекватна.
ЗЫ если у арт-САУ повышенная смертность в первые минуты боя - с водителем арт-САЦ что-то не так...


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
07.05.2011 09:19:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2595016

 AAviatoRR (07 Май 2011 - 00:42): Товарищи разработчики скажите пожалуйста когда игра будет сообщать о том что сбиты ОБЕ гусеницы? Это важно. Что то делается в этом направлении?

SerB: Игра, еслишо, уже сообщает. Посмотрите на схемку танка в левом нижнем углу - там показывается состояние и правой, и левой гусеницы.


SerB
StuG E-100
arrow
06.05.2011 23:00:28
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2592565

Просмотреть сообщениеTROT (06 Май 2011 - 22:55): Как скоро возможно введение новых немецких пт?

SerB: Не скоро


Реклама | Adv