Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 20:54:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2934484

Просмотреть сообщениеBotanik_Sevastopol (02 Июн 2011 - 15:35): Ув. Сергей, у меня к вам такие вопросы:
1. Сейчас в игру можно заливать деньги(голду). Будет ли когда-нибудь введена возможность снятия денег с аккаунт а и переведения в реальные(как в прочих крупных ММО)?
2. Планируется ли разделение ИС на ИС-1 и ИС-2, как это было с КВ?
Извините если :Smile-bajan2:

SerB: 1. Нет.
2. Возможно, но скорее на ИС-1/2 с текущим лбом и ИС-2/ИС-2М c прямым лбом


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 20:53:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2934458

Просмотреть сообщениеBangBang (02 Июн 2011 - 17:04): з.з.ы либо водятлы писятчитверок которые не могут побеждать равного противника.

SerB: ... и такое случается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 20:52:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2934445

Просмотреть сообщениеNether (02 Июн 2011 - 17:54): Здравствуйте. Возник небольшой спор, рассудите, пожалуйста:
Мне утверждают, что при повышении балансного веса техники за отстрел мелочи(танков, на 2 и ниже по уровню) начинают давать меньше денег, чем раньше. Поэтому доходность машины падает.
Я пытаюсь доказать обратное. Балансный вес же влияет только на состав команд. Утрируя - больше балансный вес -> сильнее противники -> больше денег за отстрел. Доходность выше(условно).
Кто из нас прав? Заранее спасибо за ответ. С уважением.

SerB: Влияет не балансный вес, а уровень. Грубо говоря, за убийство 5-м левелом 6-го дадут примерно на 10% больше, чем за 5-го


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 20:50:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2934414

Просмотреть сообщениеOptim (02 Июн 2011 - 18:37): 1.Дано: на момент ввода Е-50 и перевода Пантеры на уровень ниже, на Пантере вообще нет экипажа. Получит ли дающаяся Пантера2 8лвл экипаж 100%, как обещали (понятно, что "опущенная" на 7 лвл Пантера останется без экипажа)?
2.Снятые "неснимаемые" :rolleyes: (пора уже менять термин и удалять замочек) модули не совсем понятно куда могут быть установлены. Нельзя ли в характеристиках модуля писать на какие танки он может быть переустановлен (как разные башни для одной пушки)? Типа можно ли ставить стабилизатор с Пантеры2 на Т-54?
:Smile_honoring:

SerB: 1. См. информацию о предполагаемых заменах = там этот вопрос освещен
2. Там список будет в пол-экрана


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 20:45:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2934354

Просмотреть сообщениеTiraelWoT (02 Июн 2011 - 18:40): Собстве№№о задал вопрос сегод№я ответа №е увидел, вопроса тоже. Спрошу еще раз. Выстрел из орудия с дуль№ым тормозом и без №его оди№аково демаскирует, или с тормозом больше, при условии ОДИ№АКОВЫХ КАЛИБРОВ орудий?

SerB: С ДТ сильнее


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 20:44:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2934344

Просмотреть сообщениеLacettiSX (02 Июн 2011 - 19:47): в патче 064 тапку сделали новую модель 128 мм пушки
почему бы феде её не поставить
Размещенное изображение

SerB: Мы не уверены, что там была именно эта версия


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 20:43:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2934338

Просмотреть сообщениеrk3dmn (02 Июн 2011 - 19:49): Вопросы разработчика. Для контуженных- тока разработчикам.
1. Американский танк Т29. Чумадан приземляется в 3-х метрах спереди танка. Экипаж находящийся в башне контужен. Пушка выведена из строя. С какого перепоя? Или осколки от арты имею самонаведение? И говорить о осколках корпуса\башни танка - не надо ибо запас брони охрененный.
2. Пушка 105mm Gun T5E1 самая убогая стала после вашего последнего патча. Неужели надо было делать что б снаряд летел куда попала но тока не в цель и даже танки 8-9 уровня она не пробивала?
3. Танк Lowe. Вес 100 тонн. Что запихали в танк? Притом что броня картон и танк ползёт 20-22 км\ч вместо указанных 34 км\ч.
3.1 Пушка имеет пробитие 238мм и снаряд позволяет бить броню больше 200мм а федю в лоб не пробивает даже с 50 метров. Почему?
3.2 Будет ли добавлено полное описание этого танка в блоге\новости?
4. Когда будут указаны реальные ТТХ пушек, снарядов, брони, время прицеливания и тд. в танковедение и в самом клиенте без всяких полу\нано\мили сведении и с учётом экранов?
5. Выстрел по центру танка - под башню и танк горит. Там что мотор находиться?
6. Танк ИС-7 противника стоит лбом к моему. Стреляем в гуслю танка противника и ноль эмоцей- гусля стоит как и стояла на шасси и нет даже крита. Зато тебе ИС-7 может зарядить фугасом рядом с твоим танком и ты получишь повреждённые гусли. Когда гусли станут гуслями а не мегабронёй?
7. Ситуация- танк горит. Крик неизвестного- повреждена рация, боеукладка, экипаж контужен и тока после ТАНК ГОРИТ. Не проще сначала сказать что ТАНК ГОРИТ а потом о повреждённых модулях? Будет ли это исправлено?
8. Танк стоит в болоте на половину в воде. Снаряд пробивает корму- ниже ватерлинии и танк загорелся. Опять же с какого он загорелся? Или вода тоже у англичан горит?
9. Пушка. НЕ материализована. Но с какого когда подъезжаешь к дому или на водишь на союзника она самопроизвольно уходит в сторону? Когда будет исправлено?
10. Везде и вся говорят что игра бесплатная. Интересно как можно играть без вкладывания денег в игру на 8-10 уровнях, имея тока технику этих уровней если при выиграше уходишь в минус по кредитам?
10.1 А как же 2700 золота за регистрацию клана? А а если данная сумма взимацется тока за регистрацию то почему без этой регистрации нельзя воевать на ГК и других турнирах? Да и когда будет модерация названия кланов а то бабки заплатил а тебя ещё на пустом месте забанят?

SerB: 1. С чумаданного
2. Пушка на уровне одноклассников.
3. Вопрос к сумрачному тефтельскому. Масса и мощность двигателя - с реального проекта
3.1. Потому что пробиваемость указана по нормали. И для обычного ББ снаряда она, к слову 198мм.
4. КТТС
5. ... а может, баки.
6. Бывает. Не хватило дамага
7. Отвечено ранее.
8. Горит бензинЮ если для Вас это в новинку.
9. Отвечено ранее.
10. Катайтесь на 6-7 уровнях, фрамите. Все пути для Вас открыты.
10.1. Можете вступить в другой клан и воевать совершенно бесплатно.


SerB
E-50
arrow
02.06.2011 17:44:32
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #2932225

Просмотреть сообщениеBortrung (02 Июн 2011 - 12:20): Мне вот интересно стало Серб тут так хорошо вес подвески считал.

SerB: По аналогии с подвеской Порше на ЯТ.


SerB
E-50
arrow
02.06.2011 17:41:41
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #2932199

SerB: Т-54 поступил на испытания в январе 1945 года.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 17:40:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2932175

Просмотреть сообщениеTwink_ (02 Июн 2011 - 17:20): Набралось ряд вопросов
1.Когда сервер будет поддерживать русскоязычные ники?
2.Выйдет ли в ближайшие недели на тест патч 6.5?

SerB: 1. Боюсь, никогда
2. В ближайшие - выйдет. В какие именно ближайшие - уточняется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 17:37:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2932148

Просмотреть сообщениеBangBang (02 Июн 2011 - 17:04): Собственно вопрос, до коих пор балансер будет творить такое?
Размещенное изображение

SerB: От 4 до 9 лет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 15:08:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2929917

Просмотреть сообщениеgonzo111 (02 Июн 2011 - 14:16): вопрос стерли. Уважаемый Серб
Если у меня будет открыт Т30, но купить я его не успею (6 млн кредитов), после переноса в ветку ПТ я смогу его купить или надо качатся заново с 1 уровня?
Т110 уже будет исследован, если я успел иследовать Т30 ?

SerB: Т30 будет открыт наряду с Т110


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 15:07:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2929904

Просмотреть сообщениеBuendos (02 Июн 2011 - 14:47): продолжение вопроса- Т30 становится ПТ 9го уровня( так как ПТ 10го не существует). Изменится ли его цена (6 млн кредов) на цену, аналогичную для ПТ 9го уровня (3-3,5 млн) ?
Если у меня сейчас открыт Т30, но не куплен ( 6 млн все-таки), смогу ли я его купить по более низкой, как для ПТ9, цене?

SerB: Цену обхявим позднее


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 15:07:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2929898

Просмотреть сообщениеantischmukler (02 Июн 2011 - 15:01): Потирая тентакли от нетерпения - стоит ли ждать дневников супер-теста в ближайшую неделю? Или этот вопрос не сюда?

SerB: не сюда


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 15:07:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2929877

Просмотреть сообщениеMosfet (02 Июн 2011 - 14:05): Радиус полусферы и диаметр основания конуса зависят от ТТХ ОФ снаряда или общие для всех?
При не пробитии толщина брони как-то влияет на уменьшение шанса контузии или на геометрию конуса?
А для сплеша от снаряда арты, разорвавшегося рядом с танком, каков механизм расчета контузии?

SerB: Если панмять не изменяет, 20% от радиуса разлета осколков
Сняряд, разорвавшийся рядом, обсчитывается как непробивший близкий разрыв


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 15:04:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2929845

Просмотреть сообщениеGaarthar (02 Июн 2011 - 14:07): 1) почему нельзя сделать из некритичной для выживания машины в танковом бою (не рассматриваем пехоту за неимением оной) башенки Т110 нечто подобное стволу\гусеницам танка , попаданиями в которые "убить" танк не возможно , но можно закритовать определенный показатель танка без повреждения ХП (в данном случае дальность обзора) ?
2) окончательно-ли отказались от второго варианта башни для Т110?

SerB: 1. Это довольно проблемно, особенно если внутри есть критически важные модули (например, голова командира танка)
2. Пока нет, но склоняемся к малой башне only


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 15:02:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2929810

Просмотреть сообщениеKyle (02 Июн 2011 - 13:59): Ув SerB, как изменится политика по отношению к твинкам в ближайшее время? Вы говорили, что будете ее ужесточать. А до каких пределов?

SerB: Запрещать не будем, но создание акков "специально для троллинга на форуме" усложним


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 15:02:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2929793

Просмотреть сообщениеMackap (02 Июн 2011 - 13:59): Имеется ли "расовая" привязка характеристик модулей танка к веткам или же в случае каждого конкретного танка прочность модулей выставляется индивидуально в соответствии с балансом не обращая внимание на ветку танка?
(То есть например: боеукладка у советских танков обладает самой низкой прочностью чем у остальных веток, орудия у американских таков "тоньше" и как следствие легче повреждаются и т.д.)

SerB: Имеется


SerB
StuG E-100
arrow
02.06.2011 14:06:58
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2929096

Просмотреть сообщениеvon_Zeppelin (02 Июн 2011 - 13:54): Можно сделать как на современном шведском танке STRV - вертикальная наводка осуществляется качанием всего корпуса подвеской :)

SerB: ДА!!!
И летающие тарелки анненербе!!!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:55:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928933

Просмотреть сообщениеLooCity (01 Июн 2011 - 16:08): Появится ли премиумный танк 5-6 лвл с фугасной пушкой (на подобии М4 Шерман)?

SerB: Пока не планируем, потом посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:55:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928929

Просмотреть сообщениеMAD_ALEX163 (01 Июн 2011 - 15:43): А что будет? тоже самое, только с увеличенной скорострельностью ?

SerB: Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:54:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928916

Просмотреть сообщениеBortrung (02 Июн 2011 - 13:48): Если не страшный секрет , когда будут установлены исторические размеры по высоте для КТ , т54 и Пантер , бронированию Феди и далее по мелочи?:Smile_harp::rolleyes:

SerB: Бронирование Фердинанда уже поправлено. Остальное - как руки дойдут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:53:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928893

Просмотреть сообщениеBig_Man_63_RUS (02 Июн 2011 - 03:27): Товарищи разработчики, разделение КВ на КВ-1 и КВ-2 планируется до патча 0.7.0? Или это пока не приоритетная задача?

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:52:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928886

Просмотреть сообщениеSnowman_UA (02 Июн 2011 - 13:49): Обещана возможность советской технике "трофеть" танки бошей и получать "по Ленд-лизу" технику Союзников. Будет-ли возможность игрокам на американской технике "трофеить" танки советов?

SerB: Возможно - на американском сервере


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:51:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928878

Просмотреть сообщениеMacht59 (01 Июн 2011 - 23:43): Уважаемые разработчики, хочу поинтересоваться: вы балансируете технику основываясь исключительно на статистике? Если нет - расскажите как.
P.S. Хочу заметить что баланс в игре меня полностью устраивает, а вопрос - чисто детский спортивный интерес.

SerB: Первоначально катаемся на танках сами. Затем проводим эксперименты на супертестах, сравнивая новые танки с одноклассниками. Затем уже тюним их на основании статистики


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:50:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928864

Просмотреть сообщениеunReaL (01 Июн 2011 - 23:31): Маскировка танка рассчитывается с топ или сток башней?
Изменилась ли механика пожаров и что сделали с огнетушителями? Почему ручной огнетушитель тушит пожар моментально, но следующий выстрел в МТО 100% поджигает танк и он сгорает до нуля?

SerB: 1. С учетом обеих. В частности, именно из-за этого мы и разделяем КВ-1 и КВ-2
2. Это ЗАГОВОР!111


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:49:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928830

Просмотреть сообщениеAzazellz (01 Июн 2011 - 22:42): Такой вопрос - может быть, в случае с доппайками\шоколадками вернуть их ручную активацию?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:47:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928802

Просмотреть сообщениеMosfet (02 Июн 2011 - 12:39): Тогда получается следующее:
- попадании в приборы наблюдения ББ снарядом с последующим непробитием брони сопровождается следующими звуковыми оповещениями: "дзынь", "броня не пробита".
- при пробитии брони: "дзынь", снятие хп танка.
Правильно?
Как расчитывается контузия членов экипажа при попадании ОФ?

SerB: 1. Примерно так
2. При пробитии формируется полусфера дамага внутри танка, при непробитии, но поражении вторичными осколками - конус. Всякий танкист, попавший в эту область, кидает спас-бросок. Не спашийся - контужен.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:45:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928771

Просмотреть сообщениеBellatoTANK (02 Июн 2011 - 12:09): Скажите пожалуйста если я стою и стреляю в орудие варжеского танка, после чего его критует, стоит продлажать стрелять туда же полсле этого. вернее критическое повреждение накапливается или его можно нанести повторно только после того как орудие востановиться.

SerB: 1. Ниже нуля хиты орудия опустить нельзя.
2. Но враг может починиться по таймауту или задействовать ремкомплект, так что смысл критовать орудие повторно есть. Смотря по ситуации, конечно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:44:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928753

Просмотреть сообщениеHeh (02 Июн 2011 - 10:38): Добрый день
Скажите пожалуйста, когда в игре могут появится премиумные САУ, идет ли по ним работа и что на данный момент известно? Спасибо.

SerB: 1. КТТС
2. Идет
3. См. деревья танков


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:39:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928711

Просмотреть сообщениеT35 (02 Июн 2011 - 12:56): Как Лев может ездить? :rolleyes:
(...)
Может быть задние катки были соединены одним валом?

SerB: 1. С трудом
2. На чертежах такого не наблюдается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:39:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928684

Просмотреть сообщениеCrazy_Pickle (02 Июн 2011 - 13:16): Уважаемые разработчики, в связи с началом летних каникул в школах СНГ, ввода новых танков в деревья и растущей аудитории игры, в следствии чего вопросы в данной теме стали часто дублироваться, если не сказать большего (Только за последние 5 страниц есть 4 вопроса о переносе Т34 в раздел премиумов), причем зачастую такие вопросы спрашивают одни и те же личности, не рассматривали ли вы возможность введения "квоты доверия"?
Поясню на случай, если вы не знакомы с данным механизмом. У пользователя в профиль вводится новое поле, имеющее булево значение переменной, т.е. 0 или 1, где единица равна возможности постить в "темах повышенной важности", такой как эта, а ноль соответственно этого не позволяет. Снять возможность постить могут Супермодераторы или администраторы, восстановить - обычные модераторы. Но восстанавливать её разрешается лишь после определенной "полезной нагрузки", т.е. пользователь долен совершить поступок благотворно влияющий на развитие форума, как например помощь в оформлении или творческая деятельность.
Надеюсь данное предложение окажется полезно.

SerB: Надеюсь данное предложение окажется полезно.
Я думаю, полной привязки форумного акка к игровому, более жесткой политики по отношению к твинкам и бана не только на форуме, но и в игре, как это практикуется другими проектами, будет достаточно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:37:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928669

Просмотреть сообщениеBes88 (02 Июн 2011 - 13:01): Почему перед тем как размещать на главной ссылку на статью ваши сотрудники не проверили эту самую статью на предмет ошибок (которых там не менее 3-х штук)?
И второй вопрос. Почему бы во избежание таких ошибок не делать самим такие статьи?

SerB: 1. Потому что за статьи отвечают журналисты.
2. Потому что такие статьи мы вывешиваем на нашем форуме, на нашем сайте и в нашей вики.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 13:36:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2928646

Просмотреть сообщениеALEX_XX (02 Июн 2011 - 12:09): Уважаемый Serb, то есть, как я понял, ТТ10 США будет чисто коллекционным танком?

SerB: Нет


SerB
StuG E-100
arrow
02.06.2011 13:30:40
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2928562

Просмотреть сообщениеOsiris974 (02 Июн 2011 - 12:40): А чего интересоваться то? Сделайте для баланса как надо и усе.
У вас же все по балансу типа

SerB: А зачем это для балансу? ;-)


SerB
StuG E-100
arrow
02.06.2011 12:38:46
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2927859

Просмотреть сообщениеredstorm333 (01 Июн 2011 - 20:53): кто там хотел Хетцера-вот вам чертёж меряйтеРазмещенное изображениеэто та моделька которую тут линовали-рисовал не я)
База тут е-90(но она вроде по длине не отличалась ,только вес меньше)Орудие по идее для него только 150 .Ну тут 170 написано -но тут сами знаете несоответствия бывают
Размещенное изображение

SerB: Отдел гейм-дизайна Варгейминга тут за спиной дружно интересуется углами вертикальной наводки орудия этого творения сумрачного тефтелефильского гения


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 12:01:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2927319

Просмотреть сообщениеBangBang (02 Июн 2011 - 11:23): 1. Откуда игроки с которыми идет интервью знают о тех или иных характеристиках танка?
2. Зачем давать топ танку в линейке башню с заведомой дырой?

SerB: 1. С форума, из наших интервью, с супертеста
2. Потому что она там была в реальности


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 11:48:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2927141

Просмотреть сообщениеKievgastello (02 Июн 2011 - 11:24): Присуще ли в игре самоповреждение орудия и танка?
Особенно часто это случается при стрельбе в упор во врага или препятствие.

SerB: Да, по общим правилам блищкого разрыва Ваш танк и/или его орудие могут получить повреждение


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.06.2011 11:46:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2927121

Просмотреть сообщениеalek884 (02 Июн 2011 - 09:10): уважаемый Серб,
спасибо за разъяснение, мне только одно осталось непонятным - конкретно такой внешний модуль как триплекс мехвода советских танков типа кв-3, т-43, иса-4 и т.д., т.е. тех у кого на модели танка он располагает на ВЛД (как правило в люке мехвода) при попадании в него ББ как-то влияет на пробиваемость и/или траекторию снаряда или в коллижн-модели это этакий объем воздуха, при прохождении через который снаряда просто какой-нибудь флаг срабатывает и все?
потому что, ситуацию когда после попадания в триплекс мехвода ББ снаряд не пробивает то, что пробивать должен по определению (например бл-10 vs лоб т-43/кв-3 под прямым или очень острым углом я редкой никак назвать не могу, хотя уже давно на этих машинах стараюсь выцеливать все кроме люка:)

SerB: Как правило, это параллелепипед с броней 5 или 10. Никакого заметного влияния на снаряд он не оказывает - ну уменьшилась пробивная способность снаряда. Другое дело, что лобовая браоня изредка все же может удержать довольно приличный снаряд при удачных условиях, а там рабоатет уже она


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.06.2011 20:08:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2920385

Просмотреть сообщениеChainsaw (01 Июн 2011 - 19:58): Какие бы орудия вы поставили бы на ИС-6? :) .
Д-10Т, Д-25Т, БЛ-9, Д-30Т (От худшего к лучшему)?
Какую роль он будет играть в бою?

SerB: На нем совершенно точно планировались Д-25Т и Д-30Т. Ну и БЛ-9 добавить


Реклама | Adv