Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3034576
Warrax (10 Июн 2011 - 09:53): Добрый день!
Известно, что разработчиками не приветствуется изменение клиентской составляющей геймплея (шкурки, прицел и т.п.). В прошлом патче были отключены качания танка при выстреле, возможность убрать пыль и следы от гусениц.
Скажите пожалуйста, возможно ли в ближайших патчах введение более тонких настроек графики: возможность убирать дым при выстреле, качание деревьев в снайперском режиме, след взрыва (сам взрыв и дым) в снайперском режиме при попадании снаряда арты рядом с танком?
Сейчас насколько я понял все это можно убрать только удалив соответствующие файлы в клиенте игры, что ИМХО не есть гут с точки зрения целостности клиента.
ЗЫ думаю, много игроков обладателей не супер мощных компьютеров сказали бы Вам большое спасибо за такие настройки...

Ссылка на сообщение: #3034576

Известно, что разработчиками не приветствуется изменение клиентской составляющей геймплея (шкурки, прицел и т.п.). В прошлом патче были отключены качания танка при выстреле, возможность убрать пыль и следы от гусениц.
Скажите пожалуйста, возможно ли в ближайших патчах введение более тонких настроек графики: возможность убирать дым при выстреле, качание деревьев в снайперском режиме, след взрыва (сам взрыв и дым) в снайперском режиме при попадании снаряда арты рядом с танком?
Сейчас насколько я понял все это можно убрать только удалив соответствующие файлы в клиенте игры, что ИМХО не есть гут с точки зрения целостности клиента.
ЗЫ думаю, много игроков обладателей не супер мощных компьютеров сказали бы Вам большое спасибо за такие настройки...
SerB: Сейчас мы в общем завершили работы по оптимизации сервера (кластер
теперь справляется с онлайном) и ведем работу по оптимизации
клиента, в частности, рендера. Поставлена цель-максимум: довести
рендер до такой степени оптимизации, чтобы можно было играть на не
самых мощных ноутах. В том числе и за счет оптимизации следов, пыли
и прочего.
Кстати, на ноуте следы у меня-таки отключены в настройках. Может быть, я что-то делаю не так?
Кстати, на ноуте следы у меня-таки отключены в настройках. Может быть, я что-то делаю не так?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3034302
Mahotsukai (10 Июн 2011 - 09:45): - не "переборщили" ли в патче 6.4 с усложнением сбития гусениц
"посредине"?
- гусеница т-44 не сбивается от попадания из "фердинанда" в бок (попадание, проверенное по итоговой таблице, звонок, гусеница не сбилась, хп танка не уменьшилось, танк, кстати был покоцаный до 21%). 490 дамага. У танка 1190 хп (или сколькотам со 2й башней). Сколько хп у гусеницы?
- или там не на хп завязано? что означает фраза "Попаданием в середину ходовой части сорвать гусеницу будет в несколько раз сложнее"?

Ссылка на сообщение: #3034302

- гусеница т-44 не сбивается от попадания из "фердинанда" в бок (попадание, проверенное по итоговой таблице, звонок, гусеница не сбилась, хп танка не уменьшилось, танк, кстати был покоцаный до 21%). 490 дамага. У танка 1190 хп (или сколькотам со 2й башней). Сколько хп у гусеницы?
- или там не на хп завязано? что означает фраза "Попаданием в середину ходовой части сорвать гусеницу будет в несколько раз сложнее"?
SerB: 1. Не переборщили
2. Нормально - гарантии никто не дает. Считайте, 44 повезло - ушлепал на 4 катках. Как-нибудь и Ваш Фердинанд так ушлепает
3. То, что попадание в середину не гарантирует слет гусеницы, что и было показано
2. Нормально - гарантии никто не дает. Считайте, 44 повезло - ушлепал на 4 катках. Как-нибудь и Ваш Фердинанд так ушлепает
3. То, что попадание в середину не гарантирует слет гусеницы, что и было показано
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3034121
Aratos (10 Июн 2011 - 09:34): Доброго дня.
Планируются ли ввести ограничения на разницу лвл в составе участников взвода, таким образом, чтобы между макс. и мин. не было (допустим) не более 3 лвл (включительно)?
П.С. надоело видеть "брелки", которые в итоге просто занимают чье то место (и в итоге как раз таки баланс кривой и получается).

Ссылка на сообщение: #3034121

Планируются ли ввести ограничения на разницу лвл в составе участников взвода, таким образом, чтобы между макс. и мин. не было (допустим) не более 3 лвл (включительно)?
П.С. надоело видеть "брелки", которые в итоге просто занимают чье то место (и в итоге как раз таки баланс кривой и получается).
SerB: Не планируется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3034118
ZitZ (10 Июн 2011 - 09:31): Я прав, что единственная причина неизменения статусов данных
танков, это лень дизайнеров поменять две надписи?

Ссылка на сообщение: #3034118

SerB: Вопросы с наездами будут игнорироваться. Чешите самолюбие в другом
месте.
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3034039
Xetcer (10 Июн 2011 - 09:13): Серб, скажите, будет ли Е-50 более скорострельная нежели П2?

Ссылка на сообщение: #3034039

SerB: При необходимости будет.
При отсутствии оной - нет.
Тесты покажут.
При отсутствии оной - нет.
Тесты покажут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033892
Komtur (10 Июн 2011 - 09:17): Интересно узнать, как обстоят дела с британской веткой танков,
когда их стоит примерно ожидать?

Ссылка на сообщение: #3033892

SerB: 1. Танки моделлятся.
2. После французов.
2. После французов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033819
ALEX_XX (10 Июн 2011 - 09:12): А как? Просто мне немного непонятно.

Ссылка на сообщение: #3033819

SerB: Очень просто - считать геометрию реального обтекания взрывной
волной препятствий - слишком мощная серверная ферма нужна. Вот и
считаем напрямую.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033747
ALEX_XX (10 Июн 2011 - 09:03): Может ли сплэш от мощного фугаса "проходить" через камень?

Ссылка на сообщение: #3033747

SerB: Может
Тема:
Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3033729
Mr_Green (10 Июн 2011 - 01:47): Сто раз говорилось что одна из причин ввода Е-50 это буст СТ
германии до уровня совкового псевдо нагибатора.

Ссылка на сообщение: #3033729

SerB: Фигню глаголете, отрок.
П2 уже давно натянута до нормального уровня. Проблема в том, что она именно натянута.
П2 уже давно натянута до нормального уровня. Проблема в том, что она именно натянута.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3033662
DragonBee (10 Июн 2011 - 03:45): в этой связи ВГ возможно следует провести свою пиар-акцию: купи
премиумный танк 8-го лвла(оплати премиум аккаунт на 6 месяцев) -
гарантировано получи инвайт на бетатест WoWP в течение месяца...вот
тут-то я думаю и начнётся ажиотаж и калокипение...а сколько
дополнительных средств для разработки нового проекта получит ВГ -
даже трудно представить...

Ссылка на сообщение: #3033662

SerB: А зачем?
У нас все не настолько плохо, чтобы называть еще даже не стартовавшую альфу бетой ;-).
Тесты на альфе идут нормально, done-list потихоньку заполняется. И с танками все ОК, в том числе и с премами 8 уровня - в боях видно их количество.
Так что называть черное "белым, только чуть-чуть затемненным, и кстати, купите у нас танчик!!111" смысла не видим.
Сегодня на "наводке" расскажу поподробнее.
У нас все не настолько плохо, чтобы называть еще даже не стартовавшую альфу бетой ;-).
Тесты на альфе идут нормально, done-list потихоньку заполняется. И с танками все ОК, в том числе и с премами 8 уровня - в боях видно их количество.
Так что называть черное "белым, только чуть-чуть затемненным, и кстати, купите у нас танчик!!111" смысла не видим.
Сегодня на "наводке" расскажу поподробнее.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033448
Edo_Garr (10 Июн 2011 - 00:59): 1. Считаете ли вы механику расчета повреждений в центральную часть
гусениц нормальной (что все случаи не нанесения урона по корпусу
вписываются в описанную Вами модель), или же ситуация близка к
задуманной, но все же требует спешной/неспешной доработки?
2. Планируется ли Паттон как буст амер СТ, или же это просто замена модели с сохранением ттх, в виду необходимости перестановки танков из-за нелюбимого Вами Т-23?
3. Если буст, в чем он будет выражен кроме рикошетной башни, или башня и есть буст?
4. Бронирование корпуса Паттона будет идентичным "нынешнему" Першингу или лучше/хуже?
5. Топ орудием Паттона будет Орудие 105mm Gun T5E1M2, его идентичный по ттх аналог, или же что-то другое?

Ссылка на сообщение: #3033448

2. Планируется ли Паттон как буст амер СТ, или же это просто замена модели с сохранением ттх, в виду необходимости перестановки танков из-за нелюбимого Вами Т-23?
3. Если буст, в чем он будет выражен кроме рикошетной башни, или башня и есть буст?
4. Бронирование корпуса Паттона будет идентичным "нынешнему" Першингу или лучше/хуже?
5. Топ орудием Паттона будет Орудие 105mm Gun T5E1M2, его идентичный по ттх аналог, или же что-то другое?
SerB: 1. По принципу - нормально, небольшой тюнинг цифр возможен.
Подробнее - в патчнотах
2, 3, 4, 5. "Вы перестали пить коньяк по утрам"? Задавайте вопросы без наездов - получите ответ по существу. Это я про "нелюбимые танки".
Пожалуй вопросы в стиле "все знают, что варгейминги плетут ЗАГОВОР!!! против честных игроков, но скажите мне немедленно вот что!!!11" я далее буду игнорировать. Чешите самолюбие в другом месте.
2, 3, 4, 5. "Вы перестали пить коньяк по утрам"? Задавайте вопросы без наездов - получите ответ по существу. Это я про "нелюбимые танки".
Пожалуй вопросы в стиле "все знают, что варгейминги плетут ЗАГОВОР!!! против честных игроков, но скажите мне немедленно вот что!!!11" я далее буду игнорировать. Чешите самолюбие в другом месте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033407
Tan4ik (10 Июн 2011 - 01:56): Доброго времени суток,
Вопрос по поводу нового режима боя "гаражные бои" (из интервью В. Кислого):
Как будет балансироваться эти выбранные 4-6 танков в команде относительно врагов?
1. По сумме балансного веса (4-6 танков)
2. По самому высокому (по уровню) танку из 4-6 танков относительно врагов (т.е. как в рандоме сейчас у каждого из 15 игроков в каждой команде берутся во внимание только один наибольший танк)
3. Другой механизм (если можно приоткройте принцип баланса)
Взводом в гаражных боях можно будет участвовать?

Ссылка на сообщение: #3033407

Вопрос по поводу нового режима боя "гаражные бои" (из интервью В. Кислого):
Как будет балансироваться эти выбранные 4-6 танков в команде относительно врагов?
1. По сумме балансного веса (4-6 танков)
2. По самому высокому (по уровню) танку из 4-6 танков относительно врагов (т.е. как в рандоме сейчас у каждого из 15 игроков в каждой команде берутся во внимание только один наибольший танк)
3. Другой механизм (если можно приоткройте принцип баланса)
Взводом в гаражных боях можно будет участвовать?
SerB: 2
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033402
Tomcat1 (10 Июн 2011 - 04:12): Почему провинция Северный Бешар южнее Южного Бешара ?

Ссылка на сообщение: #3033402

SerB: Перепутали, возможно. Пишите в саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033396
Uart (10 Июн 2011 - 04:47): Зачем делать физику, как то переворачивание танков, заносы при
быстрой езде и тд и тп, если танк при попадании в него снаряда даже
не колышется?

Ссылка на сообщение: #3033396

SerB: Потому что это не связанные вещи. А разброс будет увеличен. Ну и
при попадании болванки 25 кг (122мм) в 50-тонный танк со скоростью
700 м/с танк получит дельта V порядка 0.35 м.c. Так что увеличения
разброса будет достаточно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033380
Twink_ (10 Июн 2011 - 07:05): Набралось ряд вопросов (предыдущий пост был удален):
1.Как идут дела на Супер тесте?
2.Будет ли изменена ТТХ у некоторых такнвов?
3.Чем будет отличаться Амер ПТ от других ПТ кроме башни?
4.Можно ли рикашетом возле гусли повредить гуслю?
Заранее Спасибо

Ссылка на сообщение: #3033380

1.Как идут дела на Супер тесте?
2.Будет ли изменена ТТХ у некоторых такнвов?
3.Чем будет отличаться Амер ПТ от других ПТ кроме башни?
4.Можно ли рикашетом возле гусли повредить гуслю?
Заранее Спасибо
SerB: 1. Нормально.
2. Будут. Следите за патчноутами.
3. Смотрите обзоры и патчноуты.
4. Если отрикошетит в гусеницу - да.
2. Будут. Следите за патчноутами.
3. Смотрите обзоры и патчноуты.
4. Если отрикошетит в гусеницу - да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033360
ualink (10 Июн 2011 - 07:53): Планируется ли в следующем патче:
1. Смена ника за золото.
2. Смена e-mail.

Ссылка на сообщение: #3033360

1. Смена ника за золото.
2. Смена e-mail.
SerB: 1. Нет.
2. Нет.
2. Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033357
wapteam (10 Июн 2011 - 08:07): добрый день. вопрос по балансировщику:
не планируется ли подборка топового танка в команде по типу ( ст-ст , тт-тт, пт-пт ) ?
только топовых, играть с зеркальной командой не интересно.

Ссылка на сообщение: #3033357

не планируется ли подборка топового танка в команде по типу ( ст-ст , тт-тт, пт-пт ) ?
только топовых, играть с зеркальной командой не интересно.
SerB: Тоже не планируется. По той же причине, что и с зеркальными
командами.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3033292
Autemer (10 Июн 2011 - 08:21): Немного перефразирую предыдущий вопрос:
Какая конкретно задача сейчас наиболее приоритетна для звуковиков? Озвучка башен, выстрелов и движения для новых танков, долгожданный перевод речи командира танка на родной язык или ещё что-то?
И немного о интервью вашего директора:
Там сказано что Е-серия будет к концу лета точно, а перестановка танков в советской линейке раньше. Раньше вроде как планировалось наоборот. С чем связано, с Е-50?

Ссылка на сообщение: #3033292

Какая конкретно задача сейчас наиболее приоритетна для звуковиков? Озвучка башен, выстрелов и движения для новых танков, долгожданный перевод речи командира танка на родной язык или ещё что-то?
И немного о интервью вашего директора:
Там сказано что Е-серия будет к концу лета точно, а перестановка танков в советской линейке раньше. Раньше вроде как планировалось наоборот. С чем связано, с Е-50?
SerB: Вам уже объяснили - задач много.
Разных.
Башни - не на первом месте.
Хотите подробнее - пишите резюме на Самого Главного Начальника Варгейминга, проходите собеседование, устраивайтесь на работу и тогда уже требуйте ото всех детальных отчетов
Разных.
Башни - не на первом месте.
Хотите подробнее - пишите резюме на Самого Главного Начальника Варгейминга, проходите собеседование, устраивайтесь на работу и тогда уже требуйте ото всех детальных отчетов
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3031288
taygach (09 Июн 2011 - 23:28): Не доразаработчики может хватит тратить время на бесполезные ответы
??? Вы обещали конструктивный диалог и обратную связь.....??? А
пока я наблюдаю тоже самое... Похоже - Де Жавю вас преследует, вам
просто так не отделаться введением новых танков. В игре
катастрофически не хватает игроков, и ни какие скидки на снаряды и
места в ангарах этого не решат... Ваша задача - повысить интерес к
достижению победы, а не банальная стрельба. Этого в онлайне и так
хватает. Вкл. воображение подумайте, и тот кто посмелее в личке
отпишется о выводах по возражениям игроков ( опытных) , а не ваших
друзей с которыми свободно обсуждаете последние наработки...
Это обращение, а не тема для обсуждения, поэтому так и написана. Вопросов слишком много накопилось , а писать нет времени.

Ссылка на сообщение: #3031288

Это обращение, а не тема для обсуждения, поэтому так и написана. Вопросов слишком много накопилось , а писать нет времени.
SerB: Может, для более грамотного предъявления претензий сначала выучеть
русскава езыка хоть на троечку?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3030573
Azazellz (09 Июн 2011 - 22:17): Потерли вопрос, что печально. По какому принципу тему чистят -
непонятно. Но повторюсь:
1)Баг с круиз-контролем исправляется?
Ибо танк на "3-й передаче" ездит быстрее и набирает большую скорость, чем просто на "W". Или ваши тестеры сей момент не подтвержают?
2)Вайп каналов - так же интересует, есть ли подвижки в исправлении?
Для примера - введите в поиске каналов RED. Там будет 4-5 каналов, а в позапрошлом патче было больше 10-ка - офицерки, общеальянсовый, подразделений и т.д. - народу просто надоедает пересоздавать каналы после каждой перезагрузки сервера.
Ну и вопрос про арт-сау-8.
Что с решением о апе их ТТХ?

Ссылка на сообщение: #3030573

1)Баг с круиз-контролем исправляется?
Ибо танк на "3-й передаче" ездит быстрее и набирает большую скорость, чем просто на "W". Или ваши тестеры сей момент не подтвержают?
2)Вайп каналов - так же интересует, есть ли подвижки в исправлении?
Для примера - введите в поиске каналов RED. Там будет 4-5 каналов, а в позапрошлом патче было больше 10-ка - офицерки, общеальянсовый, подразделений и т.д. - народу просто надоедает пересоздавать каналы после каждой перезагрузки сервера.
Ну и вопрос про арт-сау-8.
Что с решением о апе их ТТХ?
SerB: 1. Не подтверждается
2. В саппорт
3. Не планируем
2. В саппорт
3. Не планируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3030309
Holodilnik (09 Июн 2011 - 21:34): Вечер добрый, товарищ Сергей.
Терзает вопрос немного корыстный, будут ли в будущем способы получения злотых в игре помимо битв на глобальной карте, а то просто охват присутствует только у определенного вида аудитории, просто есть особые представители рандома, которым тяжело уделять время еще и клану, ну либо просто не интересно?
спасибо за внимание.

Ссылка на сообщение: #3030309

Терзает вопрос немного корыстный, будут ли в будущем способы получения злотых в игре помимо битв на глобальной карте, а то просто охват присутствует только у определенного вида аудитории, просто есть особые представители рандома, которым тяжело уделять время еще и клану, ну либо просто не интересно?
спасибо за внимание.
SerB: Способы получения золота, помимо боев на глобальной карте:
1. Платежи.
2. Победы в конкурсах
3. Помощь проекту.
Подробнее - у службы общения с игроками.
1. Платежи.
2. Победы в конкурсах
3. Помощь проекту.
Подробнее - у службы общения с игроками.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029978
Invulnerable (09 Июн 2011 - 18:48): Уважаемые разработчики, не рассматривался ли вами вариант возврата
к старой системе баланса, где учитывался балансный вес модулей?

Ссылка на сообщение: #3029978

SerB: Рассматривался, отвергнут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029965
neLeax (09 Июн 2011 - 15:39): Ув. Разработчики! Как там обстоят дела на супер-тесте? Много ли
багов исправили? И много ли осталось? Стоит ли ожидать его
появления в ближайшую неделю на открытом бета тесте??

Ссылка на сообщение: #3029965

SerB: 1. Хорошо.
2. Много.
3. Уже меньше.
4. Нет
2. Много.
3. Уже меньше.
4. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029957
Dethnyak (09 Июн 2011 - 15:27): Добрый день ув. разработчики, возник один маленький вопрос
связанный с глобальной картой, а именно:
На глобальной карте есть территория "Табук" которая помечена как "Ключевая провинция" (знак золотого мешка) а приносит она всего 120 золота - это ошибка или так и должно быть?

Ссылка на сообщение: #3029957

На глобальной карте есть территория "Табук" которая помечена как "Ключевая провинция" (знак золотого мешка) а приносит она всего 120 золота - это ошибка или так и должно быть?
SerB: По меркам Африки 120 - неплохие деньги. Там и по 24 есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029948
Dipole (09 Июн 2011 - 15:07): Вопрос следующий: по какой причине мою тему могут зарезать на
стадии премодерации в разделе Предложения?

Ссылка на сообщение: #3029948

SerB: По любой, в случае противоречия правилам форума и раздела
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029934
Autemer (09 Июн 2011 - 12:15): Wargaming.tv будет рассматривать только World of Tanks или и World
of Warplanes тоже?

Ссылка на сообщение: #3029934

SerB: Думаю, все проекты. Подробнее надо спрашивать у пиарщиков.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029915
Skipper (09 Июн 2011 - 21:19): СерБ, как вы думаете менять ТТХ Е-50 ? Будут ли изменины такие
параметры как скорострельность, обзор и прочие ? Или вы оставите их
такими какие они сейчас на П2 ?

Ссылка на сообщение: #3029915

SerB: Тесты покажут.
Отталкиваться будем от текущих у П2.
Отталкиваться будем от текущих у П2.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029909
Black_DrozD (09 Июн 2011 - 12:02): Отобразите,пожалуйста,статистику м12 в отношении
одноклассников.Спасибо.

Ссылка на сообщение: #3029909

SerB: Примерно одинаковая - ок. 49% побед
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029896
Data (09 Июн 2011 - 16:47): Либо Вы не поняли мой вопрос либо я не понял Ваш ответ.
Имелось в ввиду то что КВ-220 единственный танк статус которого значится как акционный. Он выдавался всем бета-тестерам. Альфа тестерам выдавался Пз.5/4 Альфа - он значится как подарочный. М4А2Е4 продается за голд, но носит опять же статус подарочного. Рам2, Т14, Т2лт из ам.ветки также продаваемые за голд никакого дополнительного статуса не имеют.
Вот мне и не понятно, различие в статусах влияет на "фарм"-коэфициенты или нет? Поясните пожалуйста.

Ссылка на сообщение: #3029896

Имелось в ввиду то что КВ-220 единственный танк статус которого значится как акционный. Он выдавался всем бета-тестерам. Альфа тестерам выдавался Пз.5/4 Альфа - он значится как подарочный. М4А2Е4 продается за голд, но носит опять же статус подарочного. Рам2, Т14, Т2лт из ам.ветки также продаваемые за голд никакого дополнительного статуса не имеют.
Вот мне и не понятно, различие в статусах влияет на "фарм"-коэфициенты или нет? Поясните пожалуйста.
SerB: Вот и отвечаю - исторически им присвоены такие статусы. Особого
смысла менять не видим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029880
en777 (09 Июн 2011 - 17:39): С чем связана такая высокая стоимость исследования топ пушки
Гв-Тигра (Mrs 18/1 (Sf)), ведь она стоит чуть ли не в 2 раза дороже
своих соклассников - Howitzer M1 и Б-4, которые, в свою очередь от
неё отличаются уроном, меньшим всего на 100-200 единиц?

Ссылка на сообщение: #3029880

SerB: Потому что это не одноклассник Б-4 и М1, а пушка более высокого
класса
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029870
Waryag72 (09 Июн 2011 - 17:48): Уважаемые разработчики. Обьясните пожалуйста, почему прошел урон в
ящик. Стрелял КВ-2 из 107 мм пушки ББ снарядом. Больше в тот момент
стрелять было некому. Других попаданий по мне не тоже было. Если
баг, то будете ли исправлять или он перекочует на ТТ10 в придачу к
шву ИС-7(а то ему без полок мауса одиноко
)?


Ссылка на сообщение: #3029870



SerB: Потому что за ящиком броня.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029857
Crazy_Pickle (09 Июн 2011 - 19:26): Уважаемые разработчики, почему в русской версии игры название
танков Германии и США пишется латиницей, а на европейском и
американском сервере названия танков СССР транслитированы?

Ссылка на сообщение: #3029857

SerB: Потому что такова военно-историческая традиция
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029853
Heinrich_von_Stein (09 Июн 2011 - 20:13): Последнее время 9-й уровень стал баланситься 8-м. Раньше такого не
встречал. Раньше ТТ9 балансили только 9-м уровнем, как и ТТ10 10-м.
Сейчас частыми стали команды, где 2 ИС4 балансится 2 ИС3.
Действительно изменились механизмы работы балансера, или это просто
мне так показалось?

Ссылка на сообщение: #3029853

SerB: Для "нечитателей" - балансится не танк с танком, а команда с
командой
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029847
Schrod (09 Июн 2011 - 20:16): Как изменилась статистика Т32 после нерфа вертикальных углов
наводки?

Ссылка на сообщение: #3029847

SerB: Незначительно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3029839
Autemer (09 Июн 2011 - 18:11): Какие задачи сейчас стоят у звуковиков?

Ссылка на сообщение: #3029839

SerB: Разные.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3027128
Verelern (09 Июн 2011 - 17:20): Cерб, продвигается ли работа по озвучке башен танков? Стоит ли
ждать ее в ближайших патчах, или это отложено на дальнюю
перспективу?

Ссылка на сообщение: #3027128

SerB: Как руки дойдут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3027123
USSROverlord (09 Июн 2011 - 16:54): Уважаемые разработчики что вы подразумеваете под термином
"баланс"?
Будет ли реализованно что при взрыве боеуклада будет происходить сплеш наносящий дамаг окружающим?
По какой причине при попадании фугасного снаряда в открытую рубку сау не происходит контузии всего экипажа?
Можно ли будет сортировать статистику по типу техники(ТТ, СТ, ЛТ, ПТ, САУ), а так же по нациям?

Ссылка на сообщение: #3027123

Будет ли реализованно что при взрыве боеуклада будет происходить сплеш наносящий дамаг окружающим?
По какой причине при попадании фугасного снаряда в открытую рубку сау не происходит контузии всего экипажа?
Можно ли будет сортировать статистику по типу техники(ТТ, СТ, ЛТ, ПТ, САУ), а так же по нациям?
SerB: 1. Ситуацию, когда степень влияния техники на исход боя меньше
влияния кривизны/прямисзны рук игроков в обеих командах
2. Нет
3. По той же причине, по которой ТИгру не хватает одно 57мм в БК
4. Когда-нибудь может быть.
2. Нет
3. По той же причине, по которой ТИгру не хватает одно 57мм в БК
4. Когда-нибудь может быть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026877
_Rudy_102 (09 Июн 2011 - 14:16): 1 вопрос по дополнительной броне
Меня прямо таки "осенило", визуально на многих танках в игре крепятся фрагменты гусениц, это конечно мелочь, но в реальности такое "дополнительное бронирование" присутствует очень часто и являлось во многих случаях штатным для армий участников второй мировой.
Собственно вопрос, учитывается ли положение фрагментов гусениц на броне как доп-бронирование этих мест на танке? Хотя бы на 10мм?
Или же это просто дизайнерская
безделушка...
2 вопрос
Почитав историю английских танков, отметил, что Черчилль, Матильда и американо-британский Т14 имели экранное бронирование ходовой на бортах, что наглядно видно в игре.
Не могли бы вы прокомментировать, как выглядит бортовое бронирование этих трёх танков в игре, а именно: работает ли бортовой лист брони, закрывающий ходовую, как экран, если да, то сколько он составляет в "мм", а сколько остается "мм" брони на сам корпус?

Ссылка на сообщение: #3026877

Меня прямо таки "осенило", визуально на многих танках в игре крепятся фрагменты гусениц, это конечно мелочь, но в реальности такое "дополнительное бронирование" присутствует очень часто и являлось во многих случаях штатным для армий участников второй мировой.
Собственно вопрос, учитывается ли положение фрагментов гусениц на броне как доп-бронирование этих мест на танке? Хотя бы на 10мм?

2 вопрос
Почитав историю английских танков, отметил, что Черчилль, Матильда и американо-британский Т14 имели экранное бронирование ходовой на бортах, что наглядно видно в игре.
Не могли бы вы прокомментировать, как выглядит бортовое бронирование этих трёх танков в игре, а именно: работает ли бортовой лист брони, закрывающий ходовую, как экран, если да, то сколько он составляет в "мм", а сколько остается "мм" брони на сам корпус?
SerB: 1. Не учитывается
2. Это будет переведено
2. Это будет переведено
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026728
MorTreD (09 Июн 2011 - 13:18): Добрый день! Скажите, пожалуйста, когда т34(амер) переведете в
премиумный танк, то доходность будет как у Льва и КВ-5 или
меньше?????Если уже был вопрос то извиняюсь... листал страницы, но
не нашел.

Ссылка на сообщение: #3026728

SerB: О доходности конкретного танка Вам сообщат в статистике боя.
Общие принципы доходности премиумных танков известны.
Общие принципы доходности премиумных танков известны.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3026713
bigbuba (09 Июн 2011 - 12:33): Уважаемые разработчики.
Прошло уже две недели, "а воз и ныне там".
Напомню болезненную тему о галочке "Ускорить обучение экипажа": галочка работает, а опыт элитного танка (который должен отдаться члену экипажа с меньшим опытом, согласно патч-ноуту 0.6.4) не отображается в личном деле танкиста. Две недели назад я поднимал эту тему, но в ответ получил "нет информации".
Возникает несколько вопросов:
1. Появилась ли информация?
2. Будет ли исправлен баг?
3. В каком патче будет исправлен баг?
4. Кто тестировал новую механику начисления опыта?
5. Возможно ли покарать этого тестировщика походом в отпуск? (Чтобы внимательнее был. Похоже, что от адской нагрузки у этого человека уже очевидные ляпы считаются нормой).

Ссылка на сообщение: #3026713

Прошло уже две недели, "а воз и ныне там".
Напомню болезненную тему о галочке "Ускорить обучение экипажа": галочка работает, а опыт элитного танка (который должен отдаться члену экипажа с меньшим опытом, согласно патч-ноуту 0.6.4) не отображается в личном деле танкиста. Две недели назад я поднимал эту тему, но в ответ получил "нет информации".
Возникает несколько вопросов:
1. Появилась ли информация?
2. Будет ли исправлен баг?
3. В каком патче будет исправлен баг?
4. Кто тестировал новую механику начисления опыта?
5. Возможно ли покарать этого тестировщика походом в отпуск? (Чтобы внимательнее был. Похоже, что от адской нагрузки у этого человека уже очевидные ляпы считаются нормой).
SerB: Уже отвечено. Спамить не надо.
Реклама | Adv