Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.06.2011 18:20:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3074775

Просмотреть сообщениеdebris (13 Июн 2011 - 14:05): Вопрос-предложение.

SerB: Предложения в другом разделе


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.06.2011 18:18:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3074751

Просмотреть сообщениеAutemer (13 Июн 2011 - 12:06): Как технически обоснованно в игре непробитие (восклицание командира о том что урона вообще не прошло, то бишь "Не пробил!") 152мм фугасом (со средней бронепробиваемостью в 86 мм) борта КТ (80мм под небольшим наклоном)?

SerB: Да вот так что не пробил. 76мм фугас еле-еле 30мм проламывал, тут примерно то же соотношение. Ну и старая эмпирическая формула "пробитие фугасом составляет пол-калибра"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.06.2011 18:13:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3074701

Просмотреть сообщениеDMS_mk1 (13 Июн 2011 - 17:42): Есть ли шансы, что ТТХ арты будут приведены к историческим? (или к условно-историческим :) )

SerB: Желающие историзма - в военкомат.Там танки посовременнее, конечно, но траки зато вручную таскать. Как деды.


SerB
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
13.06.2011 17:49:36
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3074412

Просмотреть сообщениеBlack_Hunter (13 Июн 2011 - 17:05): Боюсь, что до момента интервью СерБа воспаленное вирпильское сознание настрогает под 200 страниц мемуаров и холиваров... ;)
Вот что они с людями делают? Нет чтоб по человечески "рассказать-показать-дать попробовать" ;)

SerB: ;-)


SerB
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
13.06.2011 15:56:02
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3073162

Просмотреть сообщениеCynder (13 Июн 2011 - 15:43): А после выхода игры для Варгаминга станет очевидной одна маленькая истина - нужно объединять WoT и WoWP, в том числе и аккаунты.

SerB: Вы серьезно думаете, что мы соображаем еще медленнее Вас?


SerB
е-100
arrow
13.06.2011 15:16:06
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\е-100
Ссылка на сообщение: #3072603

Просмотреть сообщениеHAWK777 (13 Июн 2011 - 12:13): Вы вроде писали, что броню сей башни будете подстраивать под баланс?

SerB: Писали, было дело


SerB
е-100
arrow
13.06.2011 12:06:10
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\е-100
Ссылка на сообщение: #3070336

Просмотреть сообщениеArtikT_35 (13 Июн 2011 - 09:32): [size="3"]я надеюсь что это опечатка

SerB: Не надейтесь.
Так и было в реальном проекте.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.06.2011 11:33:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3069926

Просмотреть сообщениеRetusy (12 Июн 2011 - 12:41): Будет ли Варгейминг сотрудничать с Киви дальше, ввиду многократных жалоб, и не только касаемо игры?

SerB: "Вы перестали пить коньяк по утрам"? (с)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.06.2011 11:31:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3069892

Просмотреть сообщениеalluminat (11 Июн 2011 - 23:05): После перевода Т34 в разряд пермов,ему поменяют этот ущербный УВН? Не у 1 танка на практике нету на столько убогого сочетания высоты танка и увн.

SerB: "Вы перестали пить коньяк по утрам?" (с)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.06.2011 11:30:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3069879

Просмотреть сообщениеuhS (11 Июн 2011 - 21:50): Добрый вечер.
На Panther II Т-54 попал мне в надгусеничную полку и повредил боеукладку. Так и должно быть?
П.С. Под спойлером большой скрин.
Размещенное изображение
Uploaded with ImageShack.us

SerB: Вполне может - снаряд может затем пройти вверх, в выступ корпуса через 20мм лист над гусеницей. А там часть БК и складирована.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.06.2011 11:28:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3069860

Просмотреть сообщениеPredator_Killer (13 Июн 2011 - 08:11): При замене Т23 на Першинг, что будут со статистекой Т23?
Перейдет на Першинг или изчезнет?

SerB: Уже отвечалось, перейдет на Першинг


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.06.2011 11:27:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3069853

Просмотреть сообщениеIIIBa6pouD (12 Июн 2011 - 23:23): Добрый день.
Чем обусловлен запрет на публикацию ТТХ техники в дневниках супер-тестера?

SerB: Тем, что эти ТТХ не окончательные.


SerB
E-100 `Salamander`
arrow
12.06.2011 18:54:07
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\E-100 `Salamander`
Ссылка на сообщение: #3063502

Просмотреть сообщениеUhyre (12 Июн 2011 - 18:32): Йентц и Дойл нарисовали у себя в Panzer Tracts и е10 и е25 и кучу всякой экзотики, но про Stug E100 буквально 4 строчки и картинку выше. Получается, что они никаких чертежей не нашли, а Варгейминг, порывшись в каких-то более крутых источниках - нашел, или... :Smile-hiding:

SerB: Вообще-то если посмотреть на лист из Panzer Tactics глазами, а не иным отверстием, под схемой установки 15см пушки можно увидеть даже ссылку на документ ;-)


SerB
E-50
arrow
12.06.2011 18:44:14
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3063387

Просмотреть сообщениеHex13Master (12 Июн 2011 - 18:32): сторонее мнение обо мне (например,в клане или среди моих знакомых) носит высокую оценку.

SerB: "Кукушка хвалит петуха, за то, что хвалит он кукушку" - Да, Иван Андреевич был ж0сский тролль.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 21:04:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3044022

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (10 Июн 2011 - 18:54): Будет ли у ИС-4 новая пушка 10 лвл или останется С-70 ?
Может вариант со 122 мм пушкой, аналогом 120 мм у амеров ?

SerB: Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 21:02:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3044018

Просмотреть сообщениеAcer_One (10 Июн 2011 - 17:59): SerB, будет ли когда-то уведомление в системном чате игры "Назначено десантирование отряда в провинцию "[название]", время высадки - [время]" ?

SerB: Мы предполагаем введение кланового календаря с уведомлялками


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 21:01:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3044011

Просмотреть сообщениеstrelokcyi (10 Июн 2011 - 16:58): Про 3 пункт: какой она может быть? :Smile_honoring:

SerB: Обращайтесь к коммюнити


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 21:01:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3044002

Просмотреть сообщениеigtorn_66 (10 Июн 2011 - 15:18): Извините, Сергей, но ТТ+Арта в случае атаки группы СТ-9 (5-9шт) при поддержке арты фактически обречены.

SerB: В случае криворукости ТТ - да. В слуае пряморукости ТТ - видел массу сливов пачек СТ-9 и сам в них участвовал (в качестве сливающейся стороны)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 20:59:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3043991

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (10 Июн 2011 - 14:51): Уважаемые разработчики.Не могли бы вы опубликовать данные о количестве на сервере редких танков:
1 Панзер 5/4
2 А-32
3 Кв-220

SerB: А смысл?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 20:59:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3043986

Просмотреть сообщениеBlack_Spy (10 Июн 2011 - 14:25): 1. Когда началась работа над американскими танками в качестве одной из приоритетных задач? Т.е. не первые концепты, а поточное создание всех веток.
2. Тоже самое про французов.
3. Танки какой нации оказались менее удобными и проблемными для моделирования (имеется ввиду как создание 3D-модели, так и недостаток информации, балансировка и др.)? И отдельные модели танков, с которыми пришлось дольше всего возиться.
4. Из-за недостатка информации по французским танкам сильно ли увеличивается время на их разработку по сравнению с другими танками?
5. Расскажите какой-нибудь забавный эпизод, связанный с моделированием танков. Ведь нарерняка же были у вас парочка интересных случаев.

SerB: 1. Приблизительно в сентябре 2010-го.
2. Приблизительно в декабре того же года
3. " всех свои проблемы
4. не слишком
5. Там не эпизод. Там ужость-танк "Яйцо на подставке" есть.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 20:58:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3043965

Просмотреть сообщениеHAWK777 (10 Июн 2011 - 19:17): Будет ли перерабатываться схема работы подбоя в 2-ух ближайших патчах?

SerB: По поводу чего еще, не предназначенного к переработке написать? Тыщу-другую фич и механизмов в игре нати можно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 20:55:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3043948

Просмотреть сообщениеEvgenijK (10 Июн 2011 - 20:55): Уважаемые разработчики, у меня такие вопросы:
1) Переход с Фердинанда на Stug E-100 это вопрос решённый? Можно ли спокойно набивать опыт не боясь перемен?
2) И если да, хотя бы примерно можно узнать вилку опыта, сколько будет стоить его открыть? Например от 100 т. до 150 т.

SerB: 1. Неоднократно отвечалось - изменения возможны
2. См. п.1.


SerB
E-100 `Salamander`
arrow
10.06.2011 20:51:29
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\E-100 `Salamander`
Ссылка на сообщение: #3043892

SerB: Даннпя моделька полностью противоречит всем имеющимся документальным источникам.
Бида-пичяль-агарчение


SerB
E-50
arrow
10.06.2011 20:45:44
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3043831

Просмотреть сообщениеEurofigther (10 Июн 2011 - 20:23): Серб скажите есть ли имоверность увидит Е50 в патче 6.5? Маску вы все таки решили перевернуть или переделать?

SerB: Пока, как уже объявлялось планируется на 6.6.
Маску видимо переделаем.


SerB
E-50
arrow
10.06.2011 20:22:14
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\E-50
Ссылка на сообщение: #3043603

Просмотреть сообщениеfainttt (10 Июн 2011 - 16:43): Неужели лоб т54 так сложно пробить ? :lol: Я всегда в него целюсь и почти всегда пробиваю

SerB: У товарищей с кривыми руками всегда кто-то другой виноват. В данном случае такой товарищщ валит на разработчиков. Не обращайте внимания


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 13:16:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3037685

Просмотреть сообщениеKoka_Kola (10 Июн 2011 - 13:12): Будет ли решена проблема с ОФС? А именно не пробитие 1% цели фугасом.

SerB: Броня имеет полное право удержать фугас.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 13:02:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3037456

Просмотреть сообщениеbigbuba (10 Июн 2011 - 12:57): Я думаю, что пользователи поддержат мое мнение: не столько важно знать, сколько до следующего процента, сколько сейчас есть у танкиста. Отследить следующий процент можно и по опыту "соседнего" экипажа.
В настоящий момент получается: дали зарплату, скажем 1000у.е. и премию. О размере премии догадаетесь. Итого: сколько в кошельке? Неизвестно. "Это уже бухгалтерия" (С).
С таким подходом весело выглядит закупка снарядов. Вы купили снаряды на определенную сумму. А сколько и каких снарядов узнаете после загрузки боя. Узнать до начала боя нельзя. "Это уже бухгалтерия" (С).
Уважаемый, Serb.
До введения патча 0.6.4 опыт отображался полноценно, и проблемы не существовало. В патч-ноуте 0.6.4 есть четко прописанные изменения механизма начисления "дополнительного" опыта, который полноценно работает. Однако никаких упоминаний о изменении механизма отображения нет. Очевидно, вкралась ошибка.
Потому несколько вопросов:
1. На каком этапе вкралась ошибка?
2. Опыт, отображаемый в личном деле танкиста хранится на сервере. Может быть в клиент выводится не то поле из базы данных? Возможно ли исправить источник данных?
3. Будет ли исправлена случайная ошибка, закравшаяся в патч 0.6.4?

SerB: Ну по изложенным выше принципам - вопрос игнорирую. Чешите бухгалтерию на работе.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 12:40:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3037143

Просмотреть сообщениеGarrrettt (10 Июн 2011 - 12:27): Уважаемые разработчики.
Вопрос такой. Стреляя из более "косых" советских пушек нежели немецких,заметил,что на Т-43,Т-34 и Ис-3(заметил именно на этих машинах)при выбитом и починенном(не ремкомплектом а самим экипажем) после орудии и контуженном наводчике с полным сведением громадного прицела снаряд в 85% случаев летит точно в цель.На американских и немецких при стрельбе снаряды летят рандомно.Имеет ли место быть сей казус или можно сослаться на везение??К слову, я получил несколько медалей снайпера именно на Т-43 и Ис-3,при огромном прицеле с выбитым орудием и наводчиком.

SerB: Да Вы счастливчик!


SerB
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
10.06.2011 12:26:33
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3036899

Просмотреть сообщениеwassz (10 Июн 2011 - 11:36): Ребята для чего? МИР ТАНКОВ настолько популярен по одной простой причине-нет альтернотивы просто. везде эльфы ,гномы и причие бандерлоги,попадаються и космо симы (эвеи иже с ними). ЗАЧЕМ САМОЛЕТЫ ? ЕСЛИ ЕСТЬ ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ИЛ-2! ПЕРЕПЛЮНУТЬ КОТОРЫЙ ПО ЛЕТНОЙ МЕХАНИКЕ, ПОВЕДЕНИЮ САМОЛЕТА В ПОЛЕТЕ ,РЕАЛИЗМЕ ВЫ ПРОСТО НЕ СМОЖИТЕ( ИГРАЮ 10 ЛЕТ) НА ПОЛНОМ РЕАЛИЗМЕ И ЗНАЮ О ЧЕМ ГОВОРЮ. А БЕЗ ЭТОГО КАКОЙ МОЖЕТ БЫТЬ СИМУЛЯТОР? АРКАДА -ШТО АБСОЛЮТНО НЕ ИНТЕРЕСНО ИБО , ПОПРОБУЙ ВЗЛЕТЕТЬ С ГРУНТА БЕЗ ПОДГОТОВКИ! НАДО ТРЕНИРОВАТЬСЯ! ЗНАЧИТ ИГРА БУДЕТ БЕЗ РЕАЛИСТИЧНЫХ ВЗЛЕТ-ПОСАДКА ( ИБО НУБЫ БУДУТ ИГРАТЬ),ДАЛЬШЕ К КАЖДОМУ ТИПУ САМОЛЕТА НАДО ПРИВЫКНУТЬ, ШТО ТЯЖЕЛЕЕ ЧЕМ К ТАНКУ, ДАЛЬЛШЕ ЕСЛИ БУДЕТ ВЗЛЕТ -ПОСАДКА ТО КАК ИГРОКИ БУДУТ СОДИТЬСЯ У КАЖДОЙ МАШИНЫ СВОЯ ПОСАДОЧНАЯ СКОРОСТЬ И ПРИЫВКНУТЬ НАДО
ПРО СТРЕЛЬБУ НА СКОРОСТИ 300КМ /ЧАС Я УЖЕ И НЕ ГОВОРЮ
А ЕЩЕ ФЛАТЕР,ТАНГАЖ,ШТОПОР ПЛОСКИЙ(И 16 ВООБЩЕ ЛЮБИТ СРЫВАТЬСЯ) И ЕЩЕ МАССА И МАССА НЮАНСОВ
ДАЛЬШЕ БАЛАНС -ЗДЕСЬ ВООБЩЕ БУДЕТ ЖЕСТЬ - К ПРИМЕРУ ПОПРОБУЙ СВЕСТИ НУ  ЯК 3 И   МЕ 262
ЛУЧШЕ МИР ТАНКОВ ОТПОЛИРУЙТЕ

SerB: Отвратительный уровень грамотности в сочетании с капсом и безапелляционным утверждениями достаточно характеризуют автора поста :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 12:25:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036872

Просмотреть сообщениеalex_m (10 Июн 2011 - 12:01): Это так, но для развития важно знать сколько же осталось до открытия следующего процента\перка.

SerB: Это уже бухгалтерия. Бухгалтерию мы делаем в последнюю очередь


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 12:25:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036842

Просмотреть сообщениеQwQ (10 Июн 2011 - 12:21): Писалось, что вы, занимались в основном оптимизацией сервера, и только сейчас взялись за "клиент". Собственно, в 0.6.5/0.6.6, будет хоть немного оптимизирован клиент

SerB: Он уже несколько оптимизирован. Работы продолжаются


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 12:24:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036836

Просмотреть сообщениеAsv (10 Июн 2011 - 12:16): Будет ли реализован сплэш при попадании в тушку? При попадании в камень, дом - сплеш проходит сквозь них. А при попадании в тушку сплэша нет вообще. Почему?

SerB: Возможно позже.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 12:23:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036831

Просмотреть сообщениеzasada (10 Июн 2011 - 12:07): Уважаемый Серб, которое орудие у Т34 историчние по вашему мнению?

SerB: "Новым 120-мм танковым орудием Т53 было решено перевооружить оба Т30, переименованных по этому случаю в Т34. Внешне новые танки отличались от Т29 и Т30 только новым орудием и 100-мм плитой-противовесом, приваренной к кормовой нише башни."


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 11:56:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036347

Просмотреть сообщениеalex_m (10 Июн 2011 - 11:47): Сергей, это как? "Подаренный" или "заработанный" мне, как игроку плевать. Мне, как игроку, интереснее знать знать сколько его ВСЕГО. И, по возможности, сколько осталось набрать для открытия следующего перка. Такая информация возможно, или излишне сложна для реализации? :Smile-hiding:
Да, и предидущему автору: за "не могу удержаться" в этой теме РО 14 дней положено... :rolleyes:

SerB: Вообще-то коичество экспы на игру не влияет. Влияет уровень прокачки скиллов. И вот их мы и показываем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 11:43:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036148

Просмотреть сообщениеKarkun77 (10 Июн 2011 - 10:58): Добрый день. Хочу узнать о будущей комплектации американского Т34. Заявлено, что он станет премиумным танком, а сейчас все премиумные танки идут в одной фиксированной комплектации. У меня есть Т34 в стоковой комплектации, что с ним произойдет когда он станет премиумным:
1. он так и останется навсегда в стоке
2. комплектация станет топовой
3. он останется в стоке, но его можно будет прокачать до топа
4. будет новая фиксированная комплектация
"Премиумный" - это означает, что и на 9 уровне появится как минимум безубыточный танк? :)

SerB: 5. Комплектация будет исторической


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 11:42:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036145

Просмотреть сообщениеMishGun_Tver (10 Июн 2011 - 10:43): Учить надо нам обоим :)
Столкновение неупругое, но скорость всё равно 0,35 :)

SerB: Ы?

Просмотреть сообщениеSerB (10 Июн 2011 - 08:44): Потому что это не связанные вещи. А разброс будет увеличен. Ну и при попадании болванки 25 кг (122мм) в 50-тонный танк со скоростью 700 м/с танк получит дельта V порядка 0.35 м.c. Так что увеличения разброса будет достаточно.

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 11:42:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3036126

Просмотреть сообщениеWarrax (10 Июн 2011 - 10:33): про следы и пыль из-под гусениц все верно, убрать в настройках можно.
самые большие проблемы (сам играю на ноутбуке) возникают в снайперском режиме из-за анимации растительности и дымов от выстрела, а также когда снаряд арты попадает перед танком в зону снайп прицела (приходится из него выходить и заходить заново, иначе тормоза секунд на 10 обеспечены).

SerB: Это как раз проблема рендера Бигворлда - не очень удачно реализованные партиклы. Над этим сейчас работает наша команда, вместе с автсралийцами


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 10:19:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3034652

Просмотреть сообщениеbigbuba (10 Июн 2011 - 10:15): Перечитал 36 предыдущих страницы данной темы. Наверно, я слепой. Единственный ответ есть тут. Но в нем указано: "пока неизвестно".
Если Вас не затруднит, будьте так любезны, ткните "слепого инвалида на голову (то есть меня)" носом в ответ.
Очень хочется узнать (думаю, что не только мне):
1. Признано ли данное "явление" багом?
2. Будет ли правиться баг?
P.S. По срокам очевидно: КТТС или "как руки дойдут". Тут я спорить не вправе, у Вас и так нагрузка титаническая.

SerB: 1. Багом не признано. Показывается лично заработанный, а не "подаренный" опыт.
2. Правится не будет, но возможно будет изменено подход. Хотя и не факт. Тонкая разница, практически дао.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 10:18:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3034637

Просмотреть сообщениеMishGun_Tver (10 Июн 2011 - 10:02): И это для упругого соударения, чего в жизни не бывает :)

SerB: Это как раз для абсолютно неупругого. Учим физика, э? Для абсолютно упругого будет 0.7 м/с в крайнем случае (считая массу снаряда пренебрежимо малой относительно массы танка, на самом деле чуть меньше)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.06.2011 10:13:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3034593

Просмотреть сообщениеhrenolet (10 Июн 2011 - 10:08): Как все-таки правильно считается дальность раций? Т.е. допустим есть 2 танка, у одного (1) рация на 300м. у другого (2) - на 500м. Находятся они на расстоянии 400м. Тогда:
1. Оба танка взаимно светят друг другу
2. Танк (1) видит те цели, которые видит танк (2), наоборот - нет.
3. Танк (2) видит те цели, которые видит танк (1), наоборот - нет.
***
Танк ИС-4 в новой реинкарнации как ТТ10 будет прокачиваемый как Е-100, или...?

SerB: 1. Они светят друг другу на 800м
2. Пока не совсем ясно. Скорее всего какая-то прокачка будет. А в общем тесты покажут.


Реклама | Adv