Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.06.2011 13:01:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3150167

Просмотреть сообщениеStreider (19 Июн 2011 - 12:44): и как долго нам ездить на самом слабом тяже 9 лвл?

SerB: До его замены.
Ваш К.О.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.06.2011 12:40:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3149975

Просмотреть сообщениеDeafHare (19 Июн 2011 - 05:58): я верно понимаю, что четвертый/пятый танк в круге не увеличивают скорость захвата базы ?

SerB: Верно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.06.2011 10:47:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3148877

Просмотреть сообщение_ZEVS_ (19 Июн 2011 - 09:48): А перевод т34 вместе с ис-4 в патче 0.6.6 тоже отменяется ?
Ис-4 также под вопросом как т34, может потом,а может и с патчем 0.6.6? Или безоговорочно, потом

SerB: Склоее всего потом


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.06.2011 10:46:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3148872

Просмотреть сообщениеUSSROverlord (19 Июн 2011 - 02:05): Уже в каторый раз мои сообщения остаются без ответа и просто подтираются, совпадения это или задуманно не знаю, но продублирую еще раз:
1. Нет ли в планах добавить мини чат в бои в котором бы показывалось 3-5 последних сообщений?
2. Будут ли поощерения за привлечение новых игроков?
3. Обьект 704 не может разогнать максимальную скорость даже с горочки, это так задуманно?
4. после переноса Пантеры на 7 лвл и изымания у неё топовый пушки будет ли пересмотренна её максимальная скорость?
5. Е50 сможет выполнять задачи СТ или это будет недо тяж?
6. В каком квартале какого года можно ожидать французов? Французская ветка сразу выйдет полная или как у Американцев она будет обрезанная?
7. Не считаете ли вы что нужно уменьшить время для активации маск сети и стереотрубы классу ПТ?
8. Почему в боях советские танки всегда ниже своих аналогов других наций? ( в списке техники команд)
9. Не планируется ли в ТТХ танков указывать их габариты? (высота, ширина)
10. По каким причинам вы сделали Т95 ниже обьекта 704? хотя по данным высота обьекта = 2240 мм, а Т95 = 2855 мм как вы это прокоментируете? опять оплошность в пару процентов произошла или просто Высота Обьекта завышена изначально? напоминаю что т54 должен быть тоже выше Обьекта, но в игре наблюдается обратное.

SerB: 1. Именно в такой формулировке - нет
2. К ортедлу маркетинга
3. Так по физике.
4, Вероятно
5. С прямыми руками водителя сможет. С кривыми - все танки "недо"
6. КТТС
7. не счиатем
8. Потому что они ниже в соответствии со своими реальными размерами
9. Нет. РАзве что в энциклопедии
10. Проверим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.06.2011 10:42:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3148848

Просмотреть сообщениеbaron_P (19 Июн 2011 - 01:25): Алоха разработчикам.
Один раз уже пост терли без ответов, щас хучь чего-нить отпишите.
1)Планируются ли какие-либо работы по изменению характеристик/моделей башен на танке ИС-3 в свете грядущей глобальной переделки советской ветки?
2)Если да, то какие? Если нет, то по какие причинам?
3)Как вы относитесь к идее установки на ИС-3 башни от опытного образца "Кировец-1" или "Объект 703" и удалении из игры башни обр. Т-10?

SerB: 1. Нет.
2. По отсутствию причин
3. Не думаемп, что это будет лучше. Сме же нам нужна более крутая бащня, а не буашни опытных образцов/прототипов


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.06.2011 10:40:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3148843

Просмотреть сообщениеmexanik40k (19 Июн 2011 - 00:59): Поясните такую вещь.
На Т29 топовое орудие в стоковой башне - с дульным тормозом, в топовой - без него.
Означает ли это, что в первом случае заметность выстрела сильнее?

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.06.2011 10:40:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3148840

Просмотреть сообщениеRontonak (19 Июн 2011 - 00:00): Будут ли апать КВ сток (позже КВ-1)?

SerB: При разделении с КВ-2


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.06.2011 23:50:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3146245

Просмотреть сообщениеRontonak (18 Июн 2011 - 17:18): Почему плохо платят за криты модулей?
Почему невыгодно сбивать гусеницы, работать на команду?
Жду ответа, надеюсь, это пофиксят.

SerB: Нормально платим, фиксить не будем.
Работа на команду в случае успегшности этой работы (победы команды) вознаграждается и деньгами и опытом.
А жадность - зло, и жадные дети - носители его.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.06.2011 23:48:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3146241

Просмотреть сообщениеsezaralvalho (18 Июн 2011 - 14:14): Рандомно выбирается пробиваемость снаряда и его урон. Просто вам не повезло и 4 раза подряд пробиваемость выдавалась близкая к минимальной.
Плюс еще Т-34 наверняка стоял ромбиком.
Это случайность, так отвечалось на все вопросы схожие с вашим.

SerB: Вам я открою тайну. так и быть.
Эт заговор лично против Вас.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.06.2011 23:47:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3146219

Просмотреть сообщениеoverlord1236 (18 Июн 2011 - 15:25): Планируется ли отображение эмблемы клана рядом с ником игрока?

SerB: В будущем да


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.06.2011 23:45:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3146216

Просмотреть сообщениеkvarker (18 Июн 2011 - 14:21): Выстрел, который уничтожает противника демаскирует сильнее?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.06.2011 23:45:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3146210

Просмотреть сообщениеphantic (18 Июн 2011 - 23:41): Зависит ли скорость захвата базы от типа/уровня танка?

SerB: Нет.
И к слову максимальная скорость захвата базы соответствует 3 танкам в круге.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 19:32:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3133220

Просмотреть сообщениеAlex1965 (17 Июн 2011 - 13:22): Следует понимать, что "кока-кола" платит если она есть в игре?

SerB: А покажжите мне в игре кока-колу? А то мож я чего не знаю?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 14:29:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3129650

Просмотреть сообщениеMosfet (17 Июн 2011 - 12:31): А можно по этому поводу поподробнее?
Получается, что какие-то дядя/тетя/мальчик/девочка, назвавшиемя модератором и имеющее своё индивидуальное понимание той или иной ситуации в плане определения такого понятия как флуд, будут определять сможет сегодня пользователь поиграть в игру или нет?
(а учитывая абсолютно недееспособную службу поддержки, обжаловать такое ограничение будет практически невозможно)
И не думаете ли вы, что подобное привед лишь к тому, что на форум будут заходить под другими аккаунтами?

SerB: 1. Пока нельзя. Сюрприщ.
2. Мир жесток, верно?
3. А вот в этом-то и будет сюрприз


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 14:27:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3129605

Просмотреть сообщениеAratos (17 Июн 2011 - 14:06): Доброго дня.
Скажите, что за двойные стандарты у нас тут вырисовываются:
создателям гайдов по новой техники (патч 0.6.5) запрещено выкладывать на форуме ТТХ новых танков, в то время как в статье на ГОХе (на которую вы официально даете ссылку) - присутствует скрин с этими ТТХ?

SerB: Разче двойные?
По-моему, минимум пятерные:
1. Разработчики
2. Партнеры, в том числе журналисты
3. Премиум-игроки
4. непремиум-игроки
5. Забаненные игроки.
И у каждого свои права и обязанности (про обязанности, что характерно, часто забывают). Ужас и несправедливость!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 14:24:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3129579

Просмотреть сообщениеQwQ (17 Июн 2011 - 14:00): SerB, может и ошибаюсь, на раньше вроде на арте была фишка, что когда на линии огня союзник, то цвет менялся с зеленого на серый ( полоски ). А сейчас почему нет ?
ЗЫ: К слову, очень редко есть мелькание с зеленого цвета на серый, но в это время, союзника на линии огня нету. Как это работает ? :Smile-hiding:

SerB: Серая линия - это когда огонь невозможен из-за ограничений по углам


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 14:23:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3129563

Просмотреть сообщениеMosfet (17 Июн 2011 - 13:56): Можно узнать ТТХ ваших текущих серверов?

SerB: А Вы покупаете или продаете?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 13:47:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3129041

Просмотреть сообщениеvon_Worlock (17 Июн 2011 - 12:25): Господа разработчики, есть вопрос:
Планируется ли вобще, и если да то когда:
1- Динамические ТТХ, которые мы видим в гараже;
2- Изменение дальности снайперского прицела в зависимости от танка и модулей;
3- Изменения в балансе, как между командами в начале боя, так и в самой команде;
4- Переход с ВБР на физику с математикой и логикой, хотя бы в простых игровых ситуациях;
Спасибо за ответы!

SerB: 1. В работе
2. Нет
3. Минорные разве что. Менять сторону и танки игрокам будет нельзя, если вы об этом
4. Как только Вы поставите нам сервер, сравнимый с мощность. сервера Господа Бога - так пожалуйста. Правда, и у Него - и рандом на квантовом уровне, и скорость света ограничена...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:16:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127712

Просмотреть сообщениеBarmaleyka (17 Июн 2011 - 11:24): вопрос в следующем - вы намереено отказались от карт другова типа или это научно выведенная схема битв?

SerB: Отказываться не намерены.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:15:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127702

Просмотреть сообщениеEvgenijK (17 Июн 2011 - 11:14): Уважаемые разработчики, есть несколько вопросов по альтернативным веткам ПТ:
1) В каком порядке (СССР, Германия, США) будут вводиться альтернативные ветки ПТ или они будут вводиться все сразу?
2) Вводиться они будут сразу целиком или по частям (например в одном патче 2-5 уровень для какой либо из стран, а в следующем 6-9 уровень)?
3) Можно ли, хотя бы очень приблизительно, обрисовать сроки (например: лето, осень, зима, следующий год)?
Заранее спасибо за ответы!

SerB: 1. В порядке завершения работы над ними
2. Ветки мы постараемся вводить целиком
3. Нельзя, увы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:15:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127691

Просмотреть сообщениеAutemer (17 Июн 2011 - 10:53): А почему при попадании уничтожившем танк он едет только вперёд некоторое время? Нельзя ли сделать так, чтобы его при смерти на высокой скорости либо разворачивало, либо он ехал не прямо, а как будто потеряв одну гусеницу, то есть куда-то в сторону косил?

SerB: Увы, нельзя - проблема в синхронности клиента и сервера


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:15:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127680

Просмотреть сообщениеBarristan (17 Июн 2011 - 10:42): Не планируется ли добавить фичу по отмене выдачи удвоенного опыта за первый выигранный бой по желанию игрока, ну типа захотел отменил результаты и начисление удвоенного опыта, а следующий победный бой опять будет 2-х опыт.

SerB: Не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:14:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127648

Просмотреть сообщениеRaug12 (17 Июн 2011 - 10:38): 1) Увидим ли мы в игре Т-54/55 с полусферической башней?
2) Вы не раз отвечали, что на танки будет возможность установить экраны(там где это было исторически), с этим связан мой вопрос: можно ли будет использовать противоосколочный подбой и экраны одновременно?
3) Вы также как то давно отвечали, что вы подумывали о установке на КВ-1С 152мм орудия(на подобии М-10), таки будет или не стоит ждать?

SerB: 1. Да.
2. Да, если количество слотов и запас по массе позволят
3. Пока не делаем, отложено


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:12:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127631

Просмотреть сообщениеVedin (17 Июн 2011 - 10:19): Здравствуйте Сергей,
1. Иконка повреждений танка внизу слева для всех танков одинакова и выглядит как ИС, отличается только для САУ и ПТ. Чесно говоря это выглядит как недоработка в стиле инди-игр. Будет ли когда-нибудь отображаться для каждого танка своя, правильная иконка? Учитывая то что на Е3 Кислый сказал что американцы любят качество, я думаю что это нужно сделать в свободное время.
2. Будут ли когда-нибудь реализованы историчные прицелы танков? А то танки смоделированы с точностью до винтика, а прицелы одинаковые, потому что причислены к интерфейсу игры а не к танку. Muertos как-то давал ответ на этот вопрос что в этом нет смысла, но я не понимаю почему историчность соблюдается не полностью: модельке вниманее уделено, а прицелу - нет. Понимаю что это сейчас не так важно, но в будущем будет ли это доделано?
спасибо.

SerB: 1. Смысла не видим.
2. Аналогично.
3. Любители реализма могут проследовать в военкомат, любители инди - в кинотиатр на Индиану Джонса, на Гоа или купить билет на Индикар Рейсинг.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:11:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127604

Просмотреть сообщениеZmey31bel (17 Июн 2011 - 10:14): А почему из патча 0.6.6(в разработке от 15.06.2011) убрали перенос ис-4 на 10 уровень?

SerB: Потому что и так патч в смысле переделок довольно сложный


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:10:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127594

Просмотреть сообщениеAlex1965 (17 Июн 2011 - 11:33): 1. Когда на форуме появится ветка посвящящённая вопросам работы форума?
2. Почему не сделать в игре не просто "просветлённую оптику", а оптику "Карл Цейс"?
(Экраны Крупп/Рейнметалл, шоколад Scho-Ka-Kola и т.д. В соответствующих ветках по аналогии)
А если Кока-Кола не платит заменить её квасом.

SerB: 1. К коммьюнити
2. Потому что эти конторы не платят нам, жадным разработчикам, за пиар.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:09:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127565

Просмотреть сообщениеZheleznyak (17 Июн 2011 - 11:44): Нет ли в планах ввести в продажу за золото лицензий на взвод?

SerB: Таких планов нет. Но при некоторых (известных нам, но не комментируемых) условиях взводы из 2 человек могут стать бесплатными, как это отмечалось еще на ОБТ.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 12:03:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3127473

Просмотреть сообщениеSergey_Sokolov (17 Июн 2011 - 11:47): Уф... В этой игре качать приходится не только танки, но и профиль на форуме))))
Добрый день, Сергей.
1. (просматривая вопросы и ответы) Не стала ли затея с ответами для вас неприятной (этакой ложкой дёгтя)?
2. Вы играете в рендоме и:
а) когда вас узнают, то не заваливают ли посторонними вопросами?
б) когда не узнают, то не достаётся ли от местных грубиянов и как реагируете? (Как Зевс Громовержец?)
3. Наверняка ваш игровой стаж весьма продолжителен. Какие любимые компьютерные игры были за это время? Какая из них была самой первой (из любимых, запомнившихся)?
4. Из ваших реплик я понял (если не ошибся конечно), что ваш игровой аккаунт не имеет особых льгот (или вы ими не пользуетесь) Почему?

SerB: 0. то ли еще будет. Увяжем окончательно акки на форумах и в игре - и любителей пофлудить жудут еще более неприятные сюрпризы.
1. Это ж лулзы!
2. Пока жив, не реагирую
3. Цива из зе бест. Фол рулит. Думать и квакать вечерами - кошерно.
4. Ибо нефиг


SerB
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
17.06.2011 10:47:53
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3126111

Просмотреть сообщениеd1sc0 (17 Июн 2011 - 09:54): Мне кажется корабли надо обязательно сделать))

SerB: Глубокая мысль.


SerB
Wargaming.net захватывает новые миры
arrow
17.06.2011 09:41:47
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net захватывает новые миры
Ссылка на сообщение: #3125034

Просмотреть сообщениеextal (17 Июн 2011 - 07:41): Кабина не нужна. Лучше на те же деньги дополнительный самолет. Но взгляд через прицел (как в снайперском режиме WoT) был бы интересен.

SerB: 1. Вот и мы так считаем - не нужна.
2. Как тут справедливо заметили, лучше два самолета
3. В настоящее время кнопка F


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.06.2011 08:57:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3124329

Просмотреть сообщениеdollar59 (17 Июн 2011 - 08:56): Много ли серьёзных багов найдено на тесте?

SerB: А Вы покупаете или продаете?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.06.2011 22:01:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3120837

Просмотреть сообщениеjkoste69 (16 Июн 2011 - 18:03): Все же интересует вопрос про объект 704 и т30:
Скажите пожалуйста как можно разогнать 69 тонн быстрее 50 тонн ? Даже учитывая то что это игра.
Почему т30 быстрее объекта 704 ездит? И разворачивается быстрее? В реале так было или так задумано в этой игре?
Почему вы занизили более востребованную и с инженерной точкой зрения лучше советскую ПТ по сравнению с американской?
И почему т30 1 на 1 побеждает 704?
Очень хочется узнать ваше личное мнение и рассуждение по этому вопросу.
И в заключении. Будет ли в игре реализована достойная для сопротивления с аналогичными ветками ПТ СССР?
Благодарю за ответы и за потраченное время.

SerB: Помимо массы, есть и другие характетистики - тяговый момент двигателя, качество трансмиссии и ходовой. Мощность, наконец.
так что все ОК


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.06.2011 22:00:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3120813

Просмотреть сообщениеGeHePaJL_35rus (16 Июн 2011 - 19:54): SerB
Какой калибр у пушки Е-100 на этом скриншоте?(скрин из газеты если что :Smile-hiding: )
Размещенное изображение
Если там 128мм, то топовая ли это будет пушка? Ведь кажется хотели сделать 150мм пушку топовой на Е-100 :blink:

SerB: Если там 128мм, то топовая ли это будет пушка? Ведь кажется хотели сделать 150мм пушку топовой на Е-100 :blink:
1. 128
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.06.2011 21:58:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3120806

Просмотреть сообщениеrrr39 (16 Июн 2011 - 21:26): 1. Какая средняя продолжительность "случайного боя"
2. Сколько процентов боев имеют продолжительность менее шести минут?
3. Изменилась ли в последнее время популярность КВ-13?
А то, что то редко стали попадаться в бою, раньше вроде попадались чаще.

SerB: 1. Ок. 7 минут
2. Ок. 35-40%
3. Практически нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.06.2011 21:58:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3120800

Просмотреть сообщениеPhenomus (16 Июн 2011 - 19:03): 1. По каким причинам от пользователей скрывают информацию о хр модулей танков, их коэфициэнты "заметности". Было бы очень желательно увидеть такие данные, например,рядом с "Обзором" в ТТХ техники.
2. Перевод КВ-шного мегодамагера Т30 в ПТ возможно и позволит заявить об участии хоть кого-то из этой странной ветки всех трех наций в Клан варах... однако, хоть какие-то реальные шаги в этом направлении делаются? Надо же что-то думать, делать что-то с целым классом техники. На сегодня путь в КВ заказан и ПТ и ЛТ, это печалит...
P.S. Если религия или воспитание не позволяют дать вменяемый, не граничащий с хамством ответ, лучше не давайте.

SerB: 1. Во избежания массвовго вайна "А у него заметность 100%, чё он меня видит!?!!?171717!@?", т.к. заметность танка зависит от слишком многих факторов
2. Пока не делаются, хотя все уже подготовлено. Ждем новых американских ТТ-9 и ТТ-10.
PS Не люблю альтернативно-умных знаете ли.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.06.2011 17:29:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3117608

Просмотреть сообщениеkvarker (16 Июн 2011 - 14:33): Мне очень не хотелось бы думать, что немецкие ПТ такие не играбельные лишь потому, что они немецкие.

SerB: Не хотелось бы думать - не думайте.
А флудить не надо, даже если и хотелось бы.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.06.2011 17:28:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3117582

Просмотреть сообщениеNorthBear (16 Июн 2011 - 16:11): Размещенное изображение
Размещенное изображение
Пушка взята от леопарда с масштабом 1:1, и то она короче той которая на чертеже, да и пушка 2cm L112 шибко длинная, даже длиньше чем kwk39 L60

SerB: Пушка взята от леопарда с масштабом 1:1, и то она короче той которая на чертеже, да и пушка 2cm L112 шибко длинная, даже длиньше чем kwk39 L60
2х112=224см.
5х60=300см.
Математика, второй класс.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.06.2011 14:29:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3115179

Просмотреть сообщениеkvarker (16 Июн 2011 - 14:26): SerB, вы в последнее время часто переадресовываете вопросы к Злобному. Это в какую тему? Не все знают, в какой теме задавать вопросы этому "аццкому духу стихий"...

SerB: Это в эту же тему. Правда, Злобный не может на них отвечать пока. напимнаю, что мы тут появляемся только в (относительно) свободное время.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.06.2011 14:02:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3114821

Просмотреть сообщениеqwer32 (16 Июн 2011 - 13:33): Про пересадку экипажей. Вопрос спрашивался и ответы были.
Спрошу по другому.
1) Возможно ли сделать кнопку высадить экипаж (весь), посадить экипаж (весь, как вариант садить на вновь купленный танк экипаж с другово ,предыдущего танка или садить экипаж если он уже обучен данному танку)?
2) 1 п. не особо приоритетен, но в виду того что у премиум танков нет штрафа при пересаживании с других танков , у многих игроков там качаются экипажи с других танков, на леве с тигра, мауса и тп. На премиум танках такой функционал - как посадить/ высадить весь экипаж очень бы пригодился многим игрокам. Будет что то введено в этом плане, хотя бы для прем танков?

SerB: 1. Высадить "Весь" - можно, в планах. "Посадить весь" - уже сильно сложнее. Кого именно? скажем.
2. Другое дело, что возможно сделаем перетаскивание в казарме


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.06.2011 14:00:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3114771

Просмотреть сообщениеStrigov (16 Июн 2011 - 13:50): А почему? Потому что замены происходят достаточно редко, чтобы вызывать хоть сколь-нибудь значимое недовольство?:)

SerB: Довольно редко


Реклама | Adv