Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
20.07.2011 15:36:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3548601

Просмотреть сообщениеGUM (20 Июл 2011 - 09:19): Добрый день.
У танка Т32 есть 90-мм пушка Т15Е2, хочется узнать следующие, бронепробиваемость этой пушки 170мм оно историческое или его специально понизили в угоду баланса?

SerB: Историческое, переведенное на советскую методику определения бронепробиваемости.
Балансим орудия мы другими средствами


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
20.07.2011 15:35:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3548585

Просмотреть сообщениеmakss04 (20 Июл 2011 - 10:35): По поводу боевых ран стального коня, исчезновение следов пробитий на моем танке во время боя - это так задумано или баг? И сразу второй вопрос, будет ли в дальнейшем вариант картинки уничтоженного моего танка со следами пробитий и повреждений, полученных во время боя?

SerB: 1. Это следствие технических ограничений.
2. В обозримое время не предполагается.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
20.07.2011 15:34:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3548576

Просмотреть сообщениеakbear (20 Июл 2011 - 10:36): Уважаемые разработчики!
по ситуации с танками, которые дробятся/переносятся из ветки в ветку (КВ, КВ-3, ИС4, Т30...) - вместо них у игрока остается замена, находящаяся на прежнем месте в ветке - отчего с КТ не сделать так же, как со всеми остальными? - то есть с переносом КТ в новую ветку вручить игрокам, имеющим КТ, по предтапку (VK4601 ausf.А) - было бы не только справедливо, но и приятно. немцефилы будут вам благодарны :Smile_harp:
зы или хотя бы тигр порше хозяевам тигров хеншеля...

SerB: КТ из ветки в ветку не перенсоится.
О замене объявлено заранее.
СоответственноЖ, в данном случае компенсировать нечего.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
20.07.2011 15:33:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3548558

Просмотреть сообщениеAleksiz (20 Июл 2011 - 10:53): Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, толщину маски топовой пушки ЯгдТигра в месте её наибольшего значения и угол наклона в этом же месте. Ну или хотя бы эквивалент с учётом угла наклона и нормализации ББ снаряда.
Мне для эксперимента:) Заранее спасибо!

SerB: Посмотрите по чертежу.
Размещенное изображение


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
20.07.2011 15:29:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3548497

Просмотреть сообщениеAleksiz (20 Июл 2011 - 11:17): 1. У 15 cm KwK 44 L/38 Е-100 голдовые снаряды будут кумулятивными или подкалиберными?
2. В новостном блоге есть скрин AMX-50-120 как ТТ 9-го уровня. Французская ветка претерпела изменения? Какой танк планируется в роли ТТ10? Будет ли он с барабанным АЗ?

SerB: 1. Кумулятивные
2. Подождите офицуиальной информации


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
20.07.2011 15:28:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3548474

Просмотреть сообщениеRed_mentos (20 Июл 2011 - 11:28): Здравствуйте!
В ответах на некоторые вопросы по внутреннему наполнению игры. Вы отвечаете о ограниченном размере клиента. С чем это связано?
Не позволяет движок игры? Или есть другие причины.

SerB: Причины другие.
Игра - Massive Multiplayer Online.
Увеличение клиента снижает massivity


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
20.07.2011 15:27:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3548452

Просмотреть сообщениеSelt (20 Июл 2011 - 11:56): Здравствуйте, планируется ли в дальнейшем усиление КВ-220?

SerB: Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
20.07.2011 15:27:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3548432

Просмотреть сообщениеAllebed (20 Июл 2011 - 12:11): Добрый день, это снова я :Smile_honoring:
На форуме нас никто не любят, но признаюсь честно - да, я советофил :Smile_harp: Поэтому вопросы по поводу советской ветки:
1) Возможно ли введение советской альтернативной арты 8 лвла? Если да, то не могут ли на эту роль претендовать самоходные 152мм минометы на гусеничной тяге? Получился бы весьма любопытный класс, без возможности стрелять прямой наводкой, зато протаранившую тебя 54 можно уничтожить вместе с собой (поставив ствол вертикально). А то ниша 261 настолько особая, что туда даже солнце не заглядывает (хотя арта хорошая :) )
2) Причина того, что ИС-4 до сих пор не тт10 в том, что не тянет он на 10 лвл? А то есть такое подозрение, что его дырка мехвода сделают его колоссом на глиняных ногах. Или другие причины? (если можно узнать, то какие?)
Дальше в целом по поводу всего:
3) А цветов (и желательно узоров, хотя бы двухцветных и из ограниченного набора) для карты ГК добавят или считается, что достаточно?
4) Новые скиллы пока отложены?
5) Новые виды боеприпасов еще далеко?
6) Проблема с многобашенностью решена?
7) Стоит ли задача изменения интерфеса "специальных боев" и ограничение доступа, например, для новобранцев?
[Тайный оберег от модераторов]

SerB: 1. Возможно, но вряд ли это будут 152мм минометы
2. Причина в том, что не готов заменяющий его ТТ-9. О чем многкрнатно говорилось.
3. Добавят вряд ли. Особенно узоры.
4. Нет, в работе
5. Недалеко.
6. Пока нет
7. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
20.07.2011 15:25:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3548399

Просмотреть сообщениеTrac980 (20 Июл 2011 - 12:16): Сообщение "танк горит" появляется только после выхода из строя нескольких модулей , данное изменение введено не давно . Вопрос : это сделано с целью принудительной покупки голдовых вентиляторов? Если да , то СПС , мы тронуты вашей заботой .

SerB: Объявление выдается в порядке получения информации о повреждениях. Никакого специального имзенения не было


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
20.07.2011 15:24:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3548380

Просмотреть сообщениеDEATH999 (20 Июл 2011 - 12:32): 1. Хотелось бы узнать, когда приоритет исправления глобальных багов станет наивысшим?
(...)
2. Куда мог деться снаряд из БЛ-10, выпущенный в люк мехвода ИС-4 с расстояния 4 метра при том, что критов не было (звоночек отсутствовал)?
Или эти баги с пропаданием снарядов всего лишь ещё один способ регулирования количества побед/поражений в рандомных боях?
3. Когда время, проходящее с момента фактического захвата базы до момента засчитывания этого захвата сервером и окончания боя по факту захвата, будет минимизировано? (...)
4. Вернут ли артиллерии старый серверный прицел?
(...)
5. Когда системные требования клиента будут преведены в соответствие с картинкой(...)

SerB: 1. КТТС
2. Мог мимо пройти - в случае если клиентский прицел не совпадает с серверным.
2а. И да, Вы настоялько важная фигура и настолькко сильно угрожаете проекту, что против Вас составлен персональный заговор
3. Никогда
4. Нет
5. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
20.07.2011 15:20:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3548324

Просмотреть сообщениеBersrk (20 Июл 2011 - 09:26): Ув. СерБ:
Планируется ли ввод медали, схожей с медалью Бийота, но выдаваемой не за криты оборудования, а за криты экипажа?

SerB: Бийот выдается как за оборудование, так и за экипаж.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 17:13:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535334

Просмотреть сообщениеramzes_76 (19 Июл 2011 - 15:12): А можно мне показать мои собственные нанесенные повреждения за бой?
Показать после выхода в ангар, чтоб я не мог поругаться в боевом чате в рандоме, и смог обсудить результаты с соклановцами в ротах и клановых битвах?

SerB: Пока не хотим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 17:11:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535316

Просмотреть сообщениеandrew7777777 (19 Июл 2011 - 15:39): -Будет ли форсаж на GW Typ E ?
-В пятом выпуске новостей Wargaming TV мелькнул "Клаксон", будет ли он введён, возможно что спомощью него будут флудить и мешать другим игрокам?
Ну...и...стоит ли ждать какой-либо сюрприз 12 августа? :rolleyes:

SerB: 1. Пока необходимости не видим
2. надеемся, что принятые меры будут достаточными. не будут - ужесточим
3. Ждать никто не мешает.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 17:09:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535289

Просмотреть сообщениеOberpanzerkriegschnecke (19 Июл 2011 - 16:02): Вопрос в связи с относительно скорым выходом французской ветки:
будут ли во французских экипажах выходцы из Алжира, Сенегала и прочих колоний Франции?
Спасибо.

SerB: Вряд ли - колониальных французских танкистов в те времена я что-то не помню.
Алжир, правда, не колония, а заморский департамент был, так что танкисты из Алжира, скорее всего, будут.
Правда, отличить их от других французов будет сложно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 17:08:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535273

Просмотреть сообщениеnopasaran (19 Июл 2011 - 16:30): ]День добрый.
Как фанат КВ-2 в связи с его грядущим переездом в отдельную ветку хочу узнать:
1. Вооружение в "стоке" будет по первоначальному проекту - 152-мм гаубица обр. 1909/30 года?
2. Кроме ЗИС-6, на танк КВ-2 в опытном порядке устанавливалось 85-мм орудие Ф-39 - в игре увидим его после разделения ветки?
3. Башни для КВ-2 - в дополнение к старой литая башня будет? Это похоже на литую вроде, но крышка на стволе означает ранний прототип, насколько я понимаю.
Размещенное изображение

SerB: 1. Возможно
2. Возможно
3. Нет. Литой башни на КВ-2 не было. Была первоначальная "большая" башня (та, что на фото) и уменьшенная по высоте башня (та, что в игрне). Обе сварные.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 17:06:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535247

Просмотреть сообщениеMagnuss (19 Июл 2011 - 16:48): Только что в бою на ИСУ-152, меня поджег выстрелом в корму - прямо в движок Маус из моей команды. Однако после боя я не получил никакой компенсации. Маус в бою участвовал активно, набил пару фрагов. Почему не было никакой компенсации?
Означает ли это, что в случае повреждения модуля, без нанесения дамага (не взирая на то, что повреждение двигателя вызвало пожар, котоый выжег у меня 50% ХП) компенсация ошибочно не выплачивается? Проверьте пожалуйста

SerB: За модули компенсация тоже списывается.
Возможно, Вы неточно описали ситуацию.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 17:05:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535227

Просмотреть сообщениеAutemer (19 Июл 2011 - 17:01): А почему становится традицией выпускать ветки без ПТ именно? Почему не без артиллерии, например, или тт? ПТ наименее роляющий класс на общий внутреигровой баланс?

SerB: Не переживайте, французы и без артиллерии поначалу выйдут.
А вот без ТТ никак.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 16:56:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535097

Просмотреть сообщениеKravchuk (19 Июл 2011 - 15:42): Сергей еще один вопрос:
Франция выйдет на поля сражений сразу целиком (лт/ст/тт/пт/арт) или по частям?
Заранее спасибо

SerB: По веткам - сначала ЛТ, СТ, ТТ (не все), потом - разливнче ПТ и оставшиеся танки


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 16:55:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535077

Просмотреть сообщениеAngidridor (19 Июл 2011 - 15:10): цитирую ваше общение с сайтом goha:
(...)
В: Почему Т25 АТ не похожа на макет этой самоходки, и имеет закрытую хорошо бронированную рубку наподобие Ягдпантеры?
О: Патамушто вугоду болензу инипанагебать.
(...)
я правильно понимаю что придумать 2 самоходки амерам это нормально, а поставить красивую башню е100 - никак?
просьба не просто ответить "да" на этот вопрос, а прокоментировать свою позицию

SerB: 1. Давайте, мы попросим модераторов проверить, а не переврали ли Вы мои слова?
2. Да, вы совершенно правильно поняли - если есть возможность не придумывать - мы не придумываем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 14:59:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3533477

Просмотреть сообщениеPricol (19 Июл 2011 - 13:10): А рассматривается ли вариант, чтобы дополнительные языки озвучки можно было скачать отдельно, по желанию?

SerB: Да, вопрос о дополнительных голосовых паках ставится.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 14:57:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3533454

Просмотреть сообщениеShougn (19 Июл 2011 - 13:58): То есть серьёзные бои первых ЛВЛ (и конкретно первого уровня) в КВ нам ждать не стоит в ближайшие несколько лет?

SerB: Если Вы не читаете то, что Вам отвечают, а ищете подтверждения лишь своему собственному (разумеется, очень важному для нас) мнению - может, и не спрашивать вовсе?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 14:56:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3533430

Просмотреть сообщениеramzes_76 (19 Июл 2011 - 14:19): По каким параметрам оценивать эффективность участников боя глядя на итоговую таблицу?

SerB: Не по таблице надо смотреть, а по бою.
А по таблице смотреть - зачем? Поругаться в чатике?
"Пусть каждый считает деньги в собственном кармане" (с)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 14:54:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3533404

Просмотреть сообщениеBugest (19 Июл 2011 - 14:08): Планируется ли возможность переобучения танкиста, к примеру, с роли радиста на роль наводчика?

SerB: Нет. Только разве на роль командира с других ролей.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 13:38:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3532203

Просмотреть сообщениеPbs (19 Июл 2011 - 13:30): Командный дефматч и командный дефматч. А еще командный дематч "Исторические бои" и командный дефматч "Гаражные бои". Спасибо, я это знаю. Не надо отвечать за разработчиков.

SerB: Лично Вам могу порекомендовать Тетрис.
Там командных дефматчей нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 13:37:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3532183

Просмотреть сообщениеShougn (19 Июл 2011 - 13:14): Уважаемы SerB!
На странице 62 Ссылка стр. 62, Вы указали, что был придуман другой способ добавления техники малых ЛВЛ в КВ.
Можете ли Вы рассказать подробнее об этом способе?
Например, Кирилл Маль сказал в недавнем интервью, что делать ограничения по уровню на определённые провинции не будут, от Вас услышал, что новых ГК не будет. Но тогда что? Возможно, выход в добавлении новых режимов игры на ГК, которые в свою очередь заставят брать не хайлевельную технику?
Я теряюсь в догадках, и думаю не только я. :rolleyes:

SerB: Кирилл Маль уже много раз рассказывал.
Коротко - чем ниже уровень техники, тем быстрее она чинится.
Плюс - фишка будет обозначать не танк, а танк выше 5 левела или арт-САУ выше 3 левела. Остальное - добивается до 15 поверх лимита фишек.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 13:34:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3532139

Просмотреть сообщениеPbs (19 Июл 2011 - 13:22): Здравствуйте. Как известно, (...)

SerB: Ну раз известно как, то зачем портить сложившуюся картину ответом?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:50:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531431

Просмотреть сообщениеUlman (19 Июл 2011 - 12:24): Вопрос. Вернут ли вообще когда-нибудь трассеры не засвеченной технике, или данная система с трассерами лишь у союзников и засвеченных врагов останется навсегда?

SerB: Введут, как только программисты решат проблему взлома клиента


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:50:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531422

Просмотреть сообщениеZOMB (19 Июл 2011 - 12:27): Прочитав много тем на форуме, так и не понял про танки с открытыми рубками. Они имеют свои минусы. Но на них нельзя повесить вентиляторы. Так вот и возникает вопрос а навык экипажа уже учитывает эти 5% или нет?

SerB: Открытость заложена в изначальные характеристики


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:49:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531416

Просмотреть сообщениеmaggot656 (19 Июл 2011 - 12:37): Сергей, но ведь можно показать картинками (иконки танков), информативность это улучшит, так как не надо будет смотреть какой именно танк нашей\вражеской команды уничтожили.

SerB: Картинки еще больше разбивают текст


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:48:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531398

Просмотреть сообщениеGaarthar (19 Июл 2011 - 12:19): форсаж на танках Е серии будет внешне отображаться ? например - больше выхлопных газов.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:48:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531391

Просмотреть сообщениеkvarker (19 Июл 2011 - 12:07): Раз уж зашёл разговор про озвучку, то может вместо разных языков сделать русскую озвучку на немецких танках с немецким акцентом, и также на американских, французских...

SerB: Мы думали об этом, но слишком сильно вырастет размер клиента


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:48:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531382

Просмотреть сообщениеarezon (19 Июл 2011 - 12:00): Серб, а можете пояснить, недопонимаю этот момент? То есть при игре на немецком танке все вопли компа типа "не пробил", "цель обнаружена", "командир контужен" и т.д. будут на немецком языке? И соответственно так же для амеров? Если так, то лично мне это нафиг не надо, я не настолько знаю английский язык и совсем не знаю немецкий.
Если сделаете так, то можно будет переключать озвучку на русский самому?
Или тут речь о чём то другом?

SerB: Если выставите "Озвучка на языке нации" - будет по-немецки.
Если выставите "Озвучка на русском языке" - будет по-русски


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:47:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531364

Просмотреть сообщениеAdoriel (19 Июл 2011 - 11:50): Добрый день.
Почему у БЛ-10 бронепробиваемость больше чем у PaK 44/2 L/61. Немецкая пушка значительно длиннее, и имеет меньший калибр, что обуславливает большее давление на меньшую область. Или эта разница вызвана чисто балансом?
С уважением.

SerB: Потому что так и было в реале. Ответ, видимо, где-то в учебниках по внутренней и внешней баллистике (сорри, сам не проверял)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:43:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531304

Просмотреть сообщениеCTIGRA (18 Июл 2011 - 16:32): у орудий отсутствует такая характеристика, как начальная скорость снаряда?
Если нет, где можно увидеть таблицу по типу "орудие - хар-ки вкл. начальную скорость для каждого типа снаряда"

SerB: В игре присутствует, в таблицах не указывается, т.к. итоговая характеристика - бронепробиваемость - важнее.
В игре скорость 0.7 относительно реала


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:50:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530319

Просмотреть сообщениеatomsic (18 Июл 2011 - 16:32): Здравствуйте, тестовый патч 0.6.6 на этой недели планируется выпустить? или уже в следующим месяце?
Спасибо.

SerB: Как получится.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:50:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530312

Просмотреть сообщениеarezon (18 Июл 2011 - 17:47): Можете прокомментировать такой момент?
Сейчас по телеканалу "звезда" увидел рекламу ВоТ, и там дали ссылку на сайт: www.tanki.su. После перехода на данный сайт, меня перекидывает на западный сайт http://play.worldoft...SLqOgCQMNuBTEw. Почему на российском телеканале рекламируется игра из дружественной Беларуссии со ссылкой на западный сайт, вместо www.worldoftanks.ru ?
P.S.: хотя вот сейчас переключился на другого провайдера интернет и тут уже перекидывает на http://play.worldoft...CSLqOgCQMNuBTEw
Видимо это всё от прова зависит.

SerB: Мы за журналистов что "Звезды", что CNN отвечать, к сожалению, не можем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:49:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530301

Просмотреть сообщениеdodic (18 Июл 2011 - 18:01): Какой первый новый режим игры будет реализован . И когда наконец это случится . Хотя бы примерные сроки .

SerB: 1. "Встречный бой" и "Атака оборона".
2. КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:48:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530293

Просмотреть сообщениеmexanik40k (18 Июл 2011 - 18:01): Здравствуйте.
Есть пара вопросов к разработчикам.
1. Будет ли меняться модель ИС-4 при переводе его на 10й лвл? Интересно Ваше мнение по поводу конструкции лба. На всех сохранившихся ИС-4 конструкция рубки мехвода иная, нежели принятая в игре.
2. Стоит ли ожидать его перевода в ТТ-10 до 0.7 включительно? Или, как и Т110, не получится?
3. Есть ли возможность ввести награду за попадания на расстоянии? А то получение медальки "Снайпер" за close combat как-то нелогично.
4. Не планируется ли добавлять в друзья товарищей по команде непосредственно в бою? Или хотя бы как-то копировать имя игрока в буфер?

SerB: 1. Не будет. Лоб соответствует имеющимся референсам.
2. Нет
3. Мы об этом думали, но тут есть сложности, возможно, что-то изменим
4. ЕМНИП такой функционал уже есть - ПКМ на "ушах" и выбрать соответствующий пункт


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:46:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530261

Просмотреть сообщениеMr_Hurma_xD (18 Июл 2011 - 18:19): Помниться мне, как то давно нам обещали изменить эффекты взрыва боеукладки в плоть до того что башня будет отлетать от танка, чтобы можно было отличить взрыв бк от простого кила..
вопрос:
эту идею еще на забросили ?
какой приоритет у этой фичи?
как скоро она будет если не забросили ?

SerB: 1. не забросили
2. Низкий
3. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:45:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530246

Просмотреть сообщениеGeorgeo (18 Июл 2011 - 20:06): Добрый вечер Разработчики у меня к вам вопрос.
Введу вас в дело:
Наш командир клана Gods of the Arena GOTA под ником Sedabi получил перманентный бан (за пререкании с разработчиками) и вот теперь управление клана застопорилось то есть нельзя назначать игроков (давать звание).
Пожалуйста, подскажите что можно сделать?
P.S. Управления клана я могу принять на себя, глава клана и все остальные игроки не против

SerB: Не пререкаться с разработчиками, понятно.
Обратитесь в отдел Коммьюнити, это их компетенция


Реклама | Adv